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同じことをしても叩かれるキャラと叩かれないキャラが発生するという不思議だが。
トナメ動画はプロレスと同じエンターテイメントだと言われてきたけど、
実際プロレスのように「善玉」と「悪玉」、「勝つべきキャラ」と「負けるべきキャラ」を自分の中に無意識に作っちゃてるんだろうな。
あと「ネタだから何やっても良いキャラ」か。
人間、予想を裏切られることは好きでも期待を裏切られるのは嫌うもの。
プロレスや格闘技漫画ならそれで良くても、MUGENの思想(と言うには大袈裟だけど)とは合わないねえ。
「このキャラは俺の中ではヒールだから」なんて言われてもね、納得できないファンが多いに決まってる。