現在表示しているスレッドのdatの大きさは165KBです。 レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
>>398P2StateType!=Lだと相手の生存確認して死んでたら無視するからおすすめてかEnemyNear,は避けるべき、それかEnemyNear(),の()に相手生存確認入れておくか、P2StateNo P2StateType P2MoveType は使っておかないと後々厄介になる