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・ このスレはmugenの動画に関しての愚痴を自由に吐露するスレです。
動画を見ていて感じた不満を思いっきり吐き出してスッキリし、健全なmugenライフを送りましょう。
・ 雑談をするのは自由です。しかし、雑談によって他の人が愚痴を言いにくい空気にするのは止めましょう。
・ 他の人の愚痴に反論するのは自由です。
しかし、自分と考え方や価値観が違うからといって○○厨と決め付けて貶めたり、煽ったりするのは止めましょう。
所詮は愚痴、「話にならない」と感じたなら適当に野次って後はスルーしておきましょう。
・ 馴れ合い過ぎに注意して下さい。
下手をすると「このスレ全然愚痴スレじゃないじゃん」と、
せっかく来たのに不満を吐露できなかった人が未来の荒らしになってしまう場合が生じます。
・ 製作関連の質問など、愚痴には全く関係のない話題は控えましょう。
・ 970踏んだ人は次のスレ立てお願いします。ダメだった場合は980踏んだ人、お願いします。
・ 単なる愚痴に反論され、かえってスッキリできなかった人は吐き捨てスレへどうぞ
まあしょっちゅう恥子と葬式は話題になるから
それ自体がもううんざりって奴は多いと思うよ。
両方他じゃまず聞かない単語だしNG入れとけばいいでしょ。
ニコ厨、ゆとり、ニート、信者とレッテル貼りには余念が無いからな
このスレで言うことじゃないがなw
>>760
何拗ねてるんだガキかお前は
ここは愚痴るのは自由、それにどう返すのも自由
ほんと耐性無いなお前ら…
レスしてる時点で耐性が無いのは確定的に明らか
俺もお前も含めて
というか、もう恥子とか葬式とかを言わないでっていっても無理だろ。こんだけ浸透してるんだから
無理だからこそ諦めて愚痴ってるわけで。ま、その内PADみたいに皆気にならなくなるさ
何故俺?
もう一個愚痴
前に「アンチはどうせちっとも勝てない初心者だ」ってのがあったんだけど初心者の一人として異議を唱えたい。
真の初心者にはブロもリコガもサイクもブラッドヒートやスペカで回復も関係ない。
なぜなら有っても無くても負けるからだ。有ろうが無かろうが結果の変わんないものに文句なんかつけんわ。
真の初心者はキャラが動くことを楽しみ、技がでないことを楽しみ、アーケードモードでうっかり狂キャラが出てきたことを楽しむんだ。
変な言いがかりをつけるな。
自分も含めときゃ何言ってもいいと思ってるからだろ
>>768
お前と初心者全員が同じなわけねーだろww
これだから初心者はwww
>>755
ニコニコにはIDというものがあってな・・・
まあ、タミフルの「名勝負生産機!」と言うのはさすがにどうかと思ったけどな
あの試合でそれはねーよw
大好きなDIO様は名勝負生産機と言いたいだけなんじゃないかと
主人公(笑)とか中国ってのは黒人が黒人にニガーと言うようなもん
恥子や葬式ってのは欧米人が日本人に対してジャップと言うようなもん
まぁ慣れと諦めが必要ではあるな
どっちもかわらんだろ、何故その例えをw
>>770
知らないのか?無知は初心者と馬鹿の特権なんだぜ・・・・・・
アンチかどうか知らんが性能に文句つけるのは初心者じゃなく自覚ない下手糞だろ
自分は結構強いとか思ってるから勝てないのを性能のせいにするんだな
>>772
名勝負っていうか逆転劇製造機
名勝負なんて人それぞれだからなあ
ニコ産AIのDIOは体力減ると挙動変わるし
Gルガはゲージが溜まった後半で超必使う
逆転製造機ってか逆転して当たり前みたいな
つまりナコ月とホワイトさんは名勝負生産機だったんだよ!
その発想は無かったw
演出自体は好きだが、トナメ撮るなら外さないとバランスやばいよね、あの類の技。
>>771
叩かれたキャラをA、マンセーしてるキャラをBとする
1.B信者でAアンチ
2.BアンチがA信者にBを叩かせる目的の自演
3.ただの愉快犯・構ってチャン
と単純に考えても3パターンあるわけだ。
単なる選択肢だから「そんなのいねーよw」みたいなのは無しな。
まあ一番単純に考えると1.になるわけだが
そもそもそいつが本当に信者なのか確かめる方法は無い訳で
マンセーコメさえすれば信者認定とかだったら笑う
あとB信者は無条件でAアンチとか
信者はB以外は無条件でクソだと思ってるような奴しかいないとか考えてるなら
偏見に満ちた目をしていると言わざるを得ない
まあ要するに何が言いたいかというとだ、
信者信者と一まとめにして叩いてんじゃねーよと言いたいわけよ俺は
むしろ逆転狙いのAIだからな
最初叩かせるから鬼畜AIに見えねえだけで
鬼畜AIが嫌いなわけじゃなくてな
>>782
そんなに陰謀論振りかざしてまでがんばんなくてもいいよ
信者は信者、IDが証明している
作品別のDIO信者のID追ってみな
格ゲーやる奴なら一方的なフルボッコより
追い込まれてからの逆転のが燃えるだろう
ただそれをAI(笑)にやられてもでっていう
>>784
だからさ、ああいうのを信者って言うなと言いたいんだよ俺は
ああいうのは厨だよ厨。一緒にすんじゃねー
お前の言葉の定義なんぞどーでもいい
言葉の定義ってのは重大だろ
特に文面だけでやりとりする掲示板とかコメントとかでは最重要だろ
一文字違ったりするだけで契約書だので酷い目にあうんだぞチクショー
体力減ると弱くなるヘタレAIがあってもいいよな
心底どうでもいい
ID追ってみなとか意味ないことわかってて言ってるし
結論:
DIOとかGルガが好きな奴が多いのは知ってます
大喜びするのも分かります
でも他の奴に負けてもいい勝ち方してたら素直に褒めてやってください
でどうよ
普通に好きならファン
行き過ぎて気持ち悪いのは信者
ガキなのが厨
ほとんど中立な普通なファンからすると、実情がどうであれ信者と厨の行動には迷惑してる
一緒にもしたくなる、だってウザイから
AIが逆転劇やっても面白くないってんならどんな動画ならいいんだよ
闘劇でもみてろよ
>>786
もともとファンの中でうざい奴が信者って感じだったんだけどな
>>785
人によるだろ
緻密な固めで一方的に殺すのも美しいし
遠距離封殺もかなりの腕を必要とする
読みでもなんでもないぶっ放し超必で逆転とか、まともに格ゲーやってる奴ならなえるだけ
自称まともな格ゲーオタは病的に嫌うよねぶっぱ
ジョジョ信者だがDIO様ああとか言ってる奴と一緒にされたくはないな
てか信者にせよアンチにせよ結局はそいつの人間性の問題だろ
>>794
「ザンギ使いやあらへんで〜」
は過剰な逆転劇もないが名勝負ばかりだ
全ての動画製作者に手本にして欲しいくらい
ぶっぱ喰らって言い訳するのって恥ずかしいよね
勝ってる側に見るべき動きがあれば一方的な試合でも面白いけどな
間合い調整とか対空の使い分けとか。AIだから当たり前なんだけど
きっちり確反入れてるのとか見ると「今の上手いな」とか思っちゃう。
そんなんより最近のやたら長いトナメなんとかなりませんかね
パート10以上とかもう最初から追う気にもなれないし見なくてもやたら検索に出てきてジャマだし。
長けりゃいいってモンでも無いと思うんだけどねー
ぶっぱを嫌うのって結局言い分けしたいからだよな
あいつはぶっぱばかりだ、俺は読み勝ってたのにぶっぱで負けた等々
読み勝ったならぶっぱも読めよって話だな
読む人は読むし
作品別ultimateのハルク対文で、しっかりと文が反確とって決めたのなんかは唸るんだけどな
てかぶっぱは予想し難いから効果的なんだろ
別に悪手じゃねー・・・まあそればっかりはどうかと思うが、
ぶっぱを読む事だって出来るわけだし(俺は無理だけど)
機械音声の曲に感動して涙するニコ厨ならば
人間臭い動きをするAIに熱狂するのもまた然り
そもそも気になるのが「読み勝ってたのにぶっぱで負けた」というのが理解できない
読み勝ってたならガードするなり潰すなりすればいいんでないの? と毎回思う
ウメハラとかぶっぱにどう対応するかで相手の力量を計るんだろ?
嘘だッ!
実力では勝ってるもんねーばーかばーか
ってことだろようするに
超反応とか言ってたたき出すのもどうしようもないな
とか上で言ってた俺ですが、
紅の豚vsタジ君の動画のブッパッコー連発はひでえと思ったよ・・・w
あれはもうなんか読みとかそういうゲームじゃねえからこれ! って感じでな
いや、別にぶっぱが悪いとかじゃないんだ、人間同士ならそれも戦略だしな
単純に人間同士ならいいが、AI同士でのぶっぱは見ててつまらんてだけ
ぶっぱしてくるだけいいよ
確定状況以外で技振らないとかよりマシだ
AIがやるぶっぱは只の頭悪いプログラムだと言いたいのだろうか
すいかじゃないがランダム度によるような気がするが
ぶっぱしてくるAIだと読み難くなるから
対決だと、毎度同じ勝ち方にならんから面白いんだけどな
適度なぶっぱはアリアリ というかしてくれた方が見てて面白い
>>813の言うように確定状態でしか振らないとかちょっとなって感じだ
関係ないが、3rdリュウは何故に電刃を使わないのかと問い詰めたい
ゲジマユで真昇竜連発してたがもっと戦いようあるだろう!w
ゲージ効率は置いとくとしても
電刃ってスタン取れないと当てて反確な場面が多いからなあ
AIにぶっぱさせるってのは中々難しいんじゃないの?
>>816
電刃>電刃で2ndの悪夢が再びw
>>813
そういや本スレで94ルガールのAI作ってる人が
randomちゃんとしないと烈風拳だけで詰むとか書いてたっけ
技性能によっては確定のみで延々やると話にならないキャラもいそうだ
たまにピヨリに判定が無いキャラがいるんだよ
そういうのに電刃当てると切なくなる
>>813
確定状況のみで技を振るってのは人間ぽいと思うんだけどな
まあそんなAI見たこと無いが
>>820
MUGENはデフォだとピヨったりしないからね
ピヨること自体が想定外のキャラとかならしょうがない
でも必須スプライトなんだから当たり判定は忘れないでほしいとも思う
まあMCMとかSAEとかで適当にClsn付ければいいんだけどさ
別にぶっぱって当てることだけが目的でもないからな
まぁ当たれば儲けもんだが、基本はド派手なけん制というか
相手の行動を抑制するためとかだし
あと人操作で確定状況だけに技が振ろうとするのは人間っぽいけど
そんな神業クラスな事を少なくとも俺はできない
俺はぶっぱ大好き。だってコンボにしたらダメージ減るじゃん!
……まぁ、コンボが出来ないだけなんですけどね。
>>819
正確には烈風拳とカイザー交互ですぜ
ちなみに飛び込めばジェノサイドで狩られるけど自重させる気は無い
俺も確定状況でのみ技を振るAIってのはなんかなぁって思う
94ルガも元がああだから許せるがアバレッタあたりと対戦しててミサイル→ハンティングを確定のみでやってくるのはちょい萎える
せっかくAIレベル設定あるんだから低レベルじゃぶっぱ増やすとかあってもいいのに
まあそれくらい自分でやれよって話だけど
どうでもいいが製作者本人のAIできるの早すぎて俺涙目って愚痴
まあガードステート弄るのが面倒だったからいいけど
オレは確定状況でしか必殺技は打たんな
隙が大きい上に牽制力が我道拳並のしか持って無いキャラだからだが
>>825
おっと失礼しました
しかしwikiにあるとおり、遊びのあるAIは難しいんだなあと思ったり
カンフーマン頑張ろうかなあ
まぁぶっぱにしてもそれに向いてる技とそうじゃない技もあるからな
セッカッコーがぶっぱされまくるのはあまりにぶっぱに向いてる技だからだし
ゲージ1技の性能が悪すぎてゲージ2技かゲージ3技のぶっぱでしか
まともに超必できないキャラを作ってしまっている俺…
我ながらバランス取るの下手だ。
分かってるんだけど上手くいかないもんだね…
再現キャラとかなら仕方ないんじゃね
もしくはプレイスタイルにこだわりがあるなら
>>827
俺はwikiじゃなくてa氏のAI説明書を参考にしたんだがあれもいいんじゃね?
あの説明書はぶっぱ用トリガーなんかも書いてあるし
にしてもAI製作講座が色々あるってのはいいことだな
おかげで俺のような素人でも簡易AI組めるし
いや、版権オリキャラだからねぇ
原作再現を中途半端にしてるせいで
キャラの必殺技とかがコンボ考えてないバラバラなのばっかりに。
>>832
何のキャラなんだ?
>>825
バレッタに関してはAIレベル下げればかなりぶっぱするぞ?
特におばあちゃんを。
ミサイル→ハンティングを確定で使うのはレベル3以上限定だしな。
いくら愚痴スレでもロクに試しもせずにいい加減なこと言うのはよせ。
本スレで絵ぇ上げるやつは自分のレベルを鑑みろ
>>833
まぁ、それはおいといてくれ
ただ愚痴りたいだけなんだorz
また明日からバランス取りが始まるお…
でも適当に技作ってた自分が悪いんだおorz
そーんな感じ
>>834
そのレベル3以上のAIのうちの一つの名前が「アバレッタ」だろうに
いくら愚痴スレでもロクに試しもせずにいい加減なこと言うのはよせ
>>835
神ドッター以外は自分のレベルを鑑みてキャラ作んなっつてんのと同じだな
ゲージ1とゲージ2の技入れ替えりゃいいんじゃね?
>>836
そうか、すまない。
頑張ってくれ。
>>837
「せっかくAIレベル設定あるんだから低レベルじゃぶっぱ増やすとかあってもいいのに」って思いっきり書いてるんだが
>>837
どこが同じなんだ?
絵とmugenのキャラは別物だろうが。
というか彼はなんのために絵を上げてんだろ
>>838
それも手…か
でもいずれにしろぶっぱ技だからなーw
コンボ→必殺→キャンセルして超必
なーんて華麗な流れを見たいんだけどねぇw
構成力とドットの力量が追いつかないというかなんと言うか
ドット描ける人はうらやましいな。
俺がドットに挑戦しても、きっと完成する前に気力が尽き果ててしまうだろう。
>>837が面白すぎる件
レベル設定ができるAIで高レベルにごちゃごちゃ文句いうやつなんかいるのか?
とか上にあったけど、ここにいたな
最たる前例として既に射命丸が居るのに何を今更
1番つまらないのは超反応で確定状況であることを確認してからしかぶっぱをしないAI
リスク0のぶっぱってどうよ?って感じだわ
技振りにしても、超反応で確定状況であることを確認してからしか技を振らないAIとか、
対戦してても何もできずに一方的にボコられるんで萎えるって愚痴
すまん。基本格ゲー初心者な俺に反確とぶっぱの意味を教えてくれ。
ガードされたら隙のデカイ技をガードなりブロなりしたような状況が反確で、
いきなり、相手の目の前で真空波動打ったり瞬獄殺出したりするのがぶっぱって事でOKなのか?
俺はユェンを使い手なんだが、コンボから超必出すと軽くションボリする位のダメになるんだが?
減らないなさすがユェン減らない
>>847
そのとおりだが、
上にあそこまで書いてあって
その日のうちにこんな書き込みするやつがいるもんなんだなと思っただけ
過去ログ読めと人に言うぐらいだからもちろん読んでるだろうし
>>849
とりあえず超反応とぶっぱは全くの別物
>>849
そこはぐぐろうぜ?
格ゲーなんて作品、シリーズごとに専門用語が満載なんだ。自分で調べないといかん
>>849
用語集見ればいいと思うよ
>>848
それぶっぱじゃない
ただの超反応
最近、トーナメント動画が増えたこともあり、
人気のある動画とそうでない動画の差がハッキリと現れた感じがする。
あとトーナメントが長いのも目立ってきた。
長いのが多いと、疲れる。
少しは手短にしてほしいもんだ。
ID:6aw8jJ2Qにすっげーデジャヴを感じるけど黙っておこう
人違いだったら恥ずかしいしね!
>>840
悪い、>>825の受け取り方が違ったんだな
他はアバレッタ仕様のままでぶっぱ増やしたレベル新設してほしいってことかと俺は思ってた
>>841
スレ違いだって言うとかならともかく、上手い下手で判断するなって言ってんの
絵の種類が違うだけで>>837で挙げた例と理屈が同じだってこと
>>854
確かに。リスク0の時点でぶっぱじゃないな
>>857
mugenのキャラはsffだけで出来てるの?
ぶっぱ=人であればコマミスとか特に考えてない AIならランダム
超反応=見てから確定余裕でした