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・ このスレはmugenの動画に関しての愚痴を自由に吐露するスレです。
動画を見ていて感じた不満を思いっきり吐き出してスッキリし、健全なmugenライフを送りましょう。
・ 雑談をするのは自由です。しかし、雑談によって他の人が愚痴を言いにくい空気にするのは止めましょう。
・ 他の人の愚痴に反論するのは自由です。
しかし、自分と考え方や価値観が違うからといって○○厨と決め付けて貶めたり、煽ったりするのは止めましょう。
所詮は愚痴、「話にならない」と感じたなら適当に野次って後はスルーしておきましょう。
・ 馴れ合い過ぎに注意して下さい。
下手をすると「このスレ全然愚痴スレじゃないじゃん」と、
せっかく来たのに不満を吐露できなかった人が未来の荒らしになってしまう場合が生じます。
・ 製作関連の質問など、愚痴には全く関係のない話題は控えましょう。
・ 970踏んだ人は次のスレ立てお願いします。ダメだった場合は980踏んだ人、お願いします。
・ 単なる愚痴に反論され、かえってスッキリできなかった人は吐き捨てスレへどうぞ
七夜自体はどうでもいいが葬式コメがうっとおしすぎる
負けるその時だけならまだしも出てくるだけでコメする上に
勝ったらいちいち葬式はまだかとかいうコメで画面が埋まるとかうざすぎる
俺も、あれはうざいと思う
だから、184コメNGを適用した
そしたら、コメがほとんど流れなくって寂しくなったって愚痴
いや、仕方ないんだがな
しかし七夜ってなんであんなに嫌われてんだ?
元中ニ病患者が自分の黒歴史を見てる感じがして嫌とか?
昔弾幕七夜が嫌われてた
今は嫌われてるというより厨二や葬式が愛称になってきてる
恥子と同じ
ちなみに葬式と志貴がかかってる
あれ嫌われてるのか?
半分ぐらいはただ単にネタキャラとして扱ってる気がするんだが
アレックスを主人公(笑)と呼ぶ感じで
>>735
型月だからじゃね?
ルガールが出たって運送レスで画面が埋まるのは
2度連続でつかんだりしたときぐらいだろ
試合前後動画冒頭と最後…ネガティブ単語で
いじられてるとか以前に異常すぎる
個人的に厨二って言うのはもう呼び方のひとつになってるから
あんまり気にはならないけど
葬式はなんか悪意しか感じないんだよな
ネタっぽい言い方でごまかしてるだけでそのキャラが出てくるたび
「ボコボコにされるのを見に来ました」とか
勝っても「早く負けろよ」って言ってるのと同じに感じて
どうしても好きになれない
今は全然マシだと思うよ、
昔はコメの大半が敵意剥き出しだったし
負けた時に流れる主人公(笑)ってコメでふと思ったけど
アレックスは弱い主人公=(笑)って定着してんのかな
まぁ3rdでも下から数えた方が早いのは確かだろうけど
ちょっと前まではガチでネタですらない荒らしは結構いたな…
強い弱いじゃなくて扱いだろあの場合
昔は出るだけで批判コメ
今は出るだけでネタコメ
変わらぬものね・・・
>>742
そう思ってる奴いるのかな?ってコメ結構あるから
再評価はされてるんだと思う
少なくとも戦跡はそんな悪くないしな
こういう風に度々狂信者が擁護に出てきてウザいから嫌われてるんですね
わかります
叩かれるのとネタにされるのならネタにされる方がましなのは確定的に明らか
サキエルはうまいことやった
トナメ内で七夜やユェン、アレックスなんかのあだ名を名前で使う人に言いたい
動画内で出てくるのとコメで出てくるのは違うということを考えてほしい。
コメの場合と動画内で使う場合はちょっと与える影響が違うと思うんだ
コメの場合はあくまでヤジだが動画で出てくると名前になってしまう。
使うなとは言わないし言う権利もないんだけど、それでもコメつけるときのノリやみんなが言ってるからってレベルで使ってる人が気になる。
恥子とか中二って名称がウザイっていうと毎回必ず、
「主人公(笑)とかPADとか中国ってどうなの?」って言ってくるヤツうぜえええ。
この程度で狂信者とかどういう基準なんだ
まあ中二ってのは主人公(笑)と同様原作時代から言われていた感があるが
葬式だの負けることだけ期待されてるのはアレな気がするな
本来なら両方言わないのがベストなんだけど
もうどうひねっても改変元のキャラの面影を消せない…
って愚痴。
どうすれば消せるんだろうな…
やっぱモーションとか丸ごと変えないとダメなのかなorz
それだけそういうの気になってる人がいるんじゃない?
何も言わず我慢してるのにユェンや七夜が気になる奴だけ騒ぐなって感じなんじゃないか
たまにつべ板とか行くと厨と信者が一緒の扱いを受けてて困るという愚痴
信者はキャラ叩きとか他作品叩きとかしねーよと
余計なことしてるのは厨とにわかだと言いたい
信者は下手な事してアンチを増やすような事はしない
なぜなら新規の人に作品に対して悪意を持たれたりアンチに不快なコメされたりするのが嫌だから。
後々自分が不快な思いをしないために叩いたりしない訳だ。これは当たり前のことなんだが、
たまに「特定のキャラだけマンセーして別のキャラを叩いてる」みたいなレスがあったりするが
こういうレスをする者はディスプレイの向こう、回線の向こうに自分と同じ人間がいることを忘れて
「○○は厨」とか「さすが○○」とかしか書き込まないスクリプトを相手にしてると思っていたり
心の底で「○○信者は頭カラッポで俺の方が無条件で頭が良い」みたいなことを考えてるんじゃないか
と勘繰ってしまって困るという愚痴
葬式とか毎回同じことで騒ぐのがウザい
愚痴るのは勝手だが
止めさせる権利なんざないだろ
厨と信者なんてバカとアホ程度の差しかないと思うぞ
ゆとりやニートと同じで相手にレッテル貼って叩くための言葉
>>754
なんだそりゃ。笑い話にもならないぞ。
厨=狂信者+粘着アンチ+構ってちゃん
愚痴スレで愚痴ってたらウザいとか言われたんですけどー
愛称で失敗するともうどうしようもないな
大学デビュー失敗した奴みたい
まあしょっちゅう恥子と葬式は話題になるから
それ自体がもううんざりって奴は多いと思うよ。
両方他じゃまず聞かない単語だしNG入れとけばいいでしょ。
ニコ厨、ゆとり、ニート、信者とレッテル貼りには余念が無いからな
このスレで言うことじゃないがなw
>>760
何拗ねてるんだガキかお前は
ここは愚痴るのは自由、それにどう返すのも自由
ほんと耐性無いなお前ら…
レスしてる時点で耐性が無いのは確定的に明らか
俺もお前も含めて
というか、もう恥子とか葬式とかを言わないでっていっても無理だろ。こんだけ浸透してるんだから
無理だからこそ諦めて愚痴ってるわけで。ま、その内PADみたいに皆気にならなくなるさ
何故俺?
もう一個愚痴
前に「アンチはどうせちっとも勝てない初心者だ」ってのがあったんだけど初心者の一人として異議を唱えたい。
真の初心者にはブロもリコガもサイクもブラッドヒートやスペカで回復も関係ない。
なぜなら有っても無くても負けるからだ。有ろうが無かろうが結果の変わんないものに文句なんかつけんわ。
真の初心者はキャラが動くことを楽しみ、技がでないことを楽しみ、アーケードモードでうっかり狂キャラが出てきたことを楽しむんだ。
変な言いがかりをつけるな。
自分も含めときゃ何言ってもいいと思ってるからだろ
>>768
お前と初心者全員が同じなわけねーだろww
これだから初心者はwww
>>755
ニコニコにはIDというものがあってな・・・
まあ、タミフルの「名勝負生産機!」と言うのはさすがにどうかと思ったけどな
あの試合でそれはねーよw
大好きなDIO様は名勝負生産機と言いたいだけなんじゃないかと
主人公(笑)とか中国ってのは黒人が黒人にニガーと言うようなもん
恥子や葬式ってのは欧米人が日本人に対してジャップと言うようなもん
まぁ慣れと諦めが必要ではあるな
どっちもかわらんだろ、何故その例えをw
>>770
知らないのか?無知は初心者と馬鹿の特権なんだぜ・・・・・・
アンチかどうか知らんが性能に文句つけるのは初心者じゃなく自覚ない下手糞だろ
自分は結構強いとか思ってるから勝てないのを性能のせいにするんだな
>>772
名勝負っていうか逆転劇製造機
名勝負なんて人それぞれだからなあ
ニコ産AIのDIOは体力減ると挙動変わるし
Gルガはゲージが溜まった後半で超必使う
逆転製造機ってか逆転して当たり前みたいな
つまりナコ月とホワイトさんは名勝負生産機だったんだよ!
その発想は無かったw
演出自体は好きだが、トナメ撮るなら外さないとバランスやばいよね、あの類の技。
>>771
叩かれたキャラをA、マンセーしてるキャラをBとする
1.B信者でAアンチ
2.BアンチがA信者にBを叩かせる目的の自演
3.ただの愉快犯・構ってチャン
と単純に考えても3パターンあるわけだ。
単なる選択肢だから「そんなのいねーよw」みたいなのは無しな。
まあ一番単純に考えると1.になるわけだが
そもそもそいつが本当に信者なのか確かめる方法は無い訳で
マンセーコメさえすれば信者認定とかだったら笑う
あとB信者は無条件でAアンチとか
信者はB以外は無条件でクソだと思ってるような奴しかいないとか考えてるなら
偏見に満ちた目をしていると言わざるを得ない
まあ要するに何が言いたいかというとだ、
信者信者と一まとめにして叩いてんじゃねーよと言いたいわけよ俺は
むしろ逆転狙いのAIだからな
最初叩かせるから鬼畜AIに見えねえだけで
鬼畜AIが嫌いなわけじゃなくてな
>>782
そんなに陰謀論振りかざしてまでがんばんなくてもいいよ
信者は信者、IDが証明している
作品別のDIO信者のID追ってみな
格ゲーやる奴なら一方的なフルボッコより
追い込まれてからの逆転のが燃えるだろう
ただそれをAI(笑)にやられてもでっていう
>>784
だからさ、ああいうのを信者って言うなと言いたいんだよ俺は
ああいうのは厨だよ厨。一緒にすんじゃねー
お前の言葉の定義なんぞどーでもいい
言葉の定義ってのは重大だろ
特に文面だけでやりとりする掲示板とかコメントとかでは最重要だろ
一文字違ったりするだけで契約書だので酷い目にあうんだぞチクショー
体力減ると弱くなるヘタレAIがあってもいいよな
心底どうでもいい
ID追ってみなとか意味ないことわかってて言ってるし
結論:
DIOとかGルガが好きな奴が多いのは知ってます
大喜びするのも分かります
でも他の奴に負けてもいい勝ち方してたら素直に褒めてやってください
でどうよ
普通に好きならファン
行き過ぎて気持ち悪いのは信者
ガキなのが厨
ほとんど中立な普通なファンからすると、実情がどうであれ信者と厨の行動には迷惑してる
一緒にもしたくなる、だってウザイから
AIが逆転劇やっても面白くないってんならどんな動画ならいいんだよ
闘劇でもみてろよ
>>786
もともとファンの中でうざい奴が信者って感じだったんだけどな
>>785
人によるだろ
緻密な固めで一方的に殺すのも美しいし
遠距離封殺もかなりの腕を必要とする
読みでもなんでもないぶっ放し超必で逆転とか、まともに格ゲーやってる奴ならなえるだけ
自称まともな格ゲーオタは病的に嫌うよねぶっぱ
ジョジョ信者だがDIO様ああとか言ってる奴と一緒にされたくはないな
てか信者にせよアンチにせよ結局はそいつの人間性の問題だろ
>>794
「ザンギ使いやあらへんで〜」
は過剰な逆転劇もないが名勝負ばかりだ
全ての動画製作者に手本にして欲しいくらい
ぶっぱ喰らって言い訳するのって恥ずかしいよね
勝ってる側に見るべき動きがあれば一方的な試合でも面白いけどな
間合い調整とか対空の使い分けとか。AIだから当たり前なんだけど
きっちり確反入れてるのとか見ると「今の上手いな」とか思っちゃう。
そんなんより最近のやたら長いトナメなんとかなりませんかね
パート10以上とかもう最初から追う気にもなれないし見なくてもやたら検索に出てきてジャマだし。
長けりゃいいってモンでも無いと思うんだけどねー
ぶっぱを嫌うのって結局言い分けしたいからだよな
あいつはぶっぱばかりだ、俺は読み勝ってたのにぶっぱで負けた等々
読み勝ったならぶっぱも読めよって話だな
読む人は読むし
作品別ultimateのハルク対文で、しっかりと文が反確とって決めたのなんかは唸るんだけどな
てかぶっぱは予想し難いから効果的なんだろ
別に悪手じゃねー・・・まあそればっかりはどうかと思うが、
ぶっぱを読む事だって出来るわけだし(俺は無理だけど)
機械音声の曲に感動して涙するニコ厨ならば
人間臭い動きをするAIに熱狂するのもまた然り
そもそも気になるのが「読み勝ってたのにぶっぱで負けた」というのが理解できない
読み勝ってたならガードするなり潰すなりすればいいんでないの? と毎回思う
ウメハラとかぶっぱにどう対応するかで相手の力量を計るんだろ?
嘘だッ!
実力では勝ってるもんねーばーかばーか
ってことだろようするに
超反応とか言ってたたき出すのもどうしようもないな
とか上で言ってた俺ですが、
紅の豚vsタジ君の動画のブッパッコー連発はひでえと思ったよ・・・w
あれはもうなんか読みとかそういうゲームじゃねえからこれ! って感じでな
いや、別にぶっぱが悪いとかじゃないんだ、人間同士ならそれも戦略だしな
単純に人間同士ならいいが、AI同士でのぶっぱは見ててつまらんてだけ
ぶっぱしてくるだけいいよ
確定状況以外で技振らないとかよりマシだ
AIがやるぶっぱは只の頭悪いプログラムだと言いたいのだろうか
すいかじゃないがランダム度によるような気がするが
ぶっぱしてくるAIだと読み難くなるから
対決だと、毎度同じ勝ち方にならんから面白いんだけどな
適度なぶっぱはアリアリ というかしてくれた方が見てて面白い
>>813の言うように確定状態でしか振らないとかちょっとなって感じだ
関係ないが、3rdリュウは何故に電刃を使わないのかと問い詰めたい
ゲジマユで真昇竜連発してたがもっと戦いようあるだろう!w
ゲージ効率は置いとくとしても
電刃ってスタン取れないと当てて反確な場面が多いからなあ
AIにぶっぱさせるってのは中々難しいんじゃないの?
>>816
電刃>電刃で2ndの悪夢が再びw
>>813
そういや本スレで94ルガールのAI作ってる人が
randomちゃんとしないと烈風拳だけで詰むとか書いてたっけ
技性能によっては確定のみで延々やると話にならないキャラもいそうだ
たまにピヨリに判定が無いキャラがいるんだよ
そういうのに電刃当てると切なくなる
>>813
確定状況のみで技を振るってのは人間ぽいと思うんだけどな
まあそんなAI見たこと無いが
>>820
MUGENはデフォだとピヨったりしないからね
ピヨること自体が想定外のキャラとかならしょうがない
でも必須スプライトなんだから当たり判定は忘れないでほしいとも思う
まあMCMとかSAEとかで適当にClsn付ければいいんだけどさ
別にぶっぱって当てることだけが目的でもないからな
まぁ当たれば儲けもんだが、基本はド派手なけん制というか
相手の行動を抑制するためとかだし
あと人操作で確定状況だけに技が振ろうとするのは人間っぽいけど
そんな神業クラスな事を少なくとも俺はできない
俺はぶっぱ大好き。だってコンボにしたらダメージ減るじゃん!
……まぁ、コンボが出来ないだけなんですけどね。
>>819
正確には烈風拳とカイザー交互ですぜ
ちなみに飛び込めばジェノサイドで狩られるけど自重させる気は無い
俺も確定状況でのみ技を振るAIってのはなんかなぁって思う
94ルガも元がああだから許せるがアバレッタあたりと対戦しててミサイル→ハンティングを確定のみでやってくるのはちょい萎える
せっかくAIレベル設定あるんだから低レベルじゃぶっぱ増やすとかあってもいいのに
まあそれくらい自分でやれよって話だけど
どうでもいいが製作者本人のAIできるの早すぎて俺涙目って愚痴
まあガードステート弄るのが面倒だったからいいけど
オレは確定状況でしか必殺技は打たんな
隙が大きい上に牽制力が我道拳並のしか持って無いキャラだからだが
>>825
おっと失礼しました
しかしwikiにあるとおり、遊びのあるAIは難しいんだなあと思ったり
カンフーマン頑張ろうかなあ
まぁぶっぱにしてもそれに向いてる技とそうじゃない技もあるからな
セッカッコーがぶっぱされまくるのはあまりにぶっぱに向いてる技だからだし
ゲージ1技の性能が悪すぎてゲージ2技かゲージ3技のぶっぱでしか
まともに超必できないキャラを作ってしまっている俺…
我ながらバランス取るの下手だ。
分かってるんだけど上手くいかないもんだね…
再現キャラとかなら仕方ないんじゃね
もしくはプレイスタイルにこだわりがあるなら
>>827
俺はwikiじゃなくてa氏のAI説明書を参考にしたんだがあれもいいんじゃね?
あの説明書はぶっぱ用トリガーなんかも書いてあるし
にしてもAI製作講座が色々あるってのはいいことだな
おかげで俺のような素人でも簡易AI組めるし
いや、版権オリキャラだからねぇ
原作再現を中途半端にしてるせいで
キャラの必殺技とかがコンボ考えてないバラバラなのばっかりに。