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・ このスレはmugenの動画に関しての愚痴を自由に吐露するスレです。
動画を見ていて感じた不満を思いっきり吐き出してスッキリし、健全なmugenライフを送りましょう。
・ 雑談をするのは自由です。しかし、雑談によって他の人が愚痴を言いにくい空気にするのは止めましょう。
・ 他の人の愚痴に反論するのは自由です。
しかし、自分と考え方や価値観が違うからといって○○厨と決め付けて貶めたり、煽ったりするのは止めましょう。
所詮は愚痴、「話にならない」と感じたなら適当に野次って後はスルーしておきましょう。
・ 馴れ合い過ぎに注意して下さい。
下手をすると「このスレ全然愚痴スレじゃないじゃん」と、
せっかく来たのに不満を吐露できなかった人が未来の荒らしになってしまう場合が生じます。
・ 製作関連の質問など、愚痴には全く関係のない話題は控えましょう。
・ 970踏んだ人は次のスレ立てお願いします。ダメだった場合は980踏んだ人、お願いします。
・ 単なる愚痴に反論され、かえってスッキリできなかった人は吐き捨てスレへどうぞ
>>364
煽るな
上でちょっと出ていたから、どうでも良い事をどこかの誰かが書いておくぜ。
一応、今トップにおいてるのは結界の隙を修正済みだ。(それでも少し削ってるが)
通常カラーの使用ゲージ数増加の予定は今の所無いよ。
ただ、宣言を入れていないからちょっと制限が無いとまずいのかな、とも思っている。
回数が、っていうのは頭に無かったから参考にするぜ。
>>360
参考程度に聞いてみる
逆に君はどんなキャラが好きなんだい?
あとJUSも全否定された悪寒
書き込むスレ間違えてるよw
関係ないけどGGXXACのギャラリーにエロ同人の作家が描いたブリジットの絵があったな
>>363
ポケファイは二頭身じゃね?
いや、エビルダンの挑発から得た印象だけなんだが
むしろ、三頭身ならマリオとかルイージとか(ry
良くmugenで友人のEFZ系キャラを相手にするんだが、改造抜きでもけっこー強い事は確かだと思うぞ。
改造モノだと香里&栞とかはともかくさゆりをストライカーにする舞とかEXnanaseとか手が付けられん。
基本的にmugenのはゲージ効率とゲージ消費に対する威力が高めなんだよな、制限ゆるいサイク連発出来る奴も居るし。
たまーにCvSリュウとかで倒せるが、コンボ・弾幕系キャラだとリコイルの回復とサイクっぽいのが鬼門。
でもまぁ、だからと言って叩いて良いと言う訳でもないがなぁ。
常時飛び道具無効や常に超回復とか付いてる訳でもないし、即死はあるけど。
と言う訳でだ、こいつらに対する真っ当な対策でも考えようぜ。
アンチにしてもEFZキャラを猿みたいに叩くのは簡単だが、攻略できた方がすっきりするだろう?
気持ち悪いなぁ
あとゲージ効率の話がちらほらあったけど北斗のゲージ効率は
おそらくマブカプなみだからな、一回簡単なエリアル決めるだけで一本は溜まる
うん、強いことは否定しねえ。てか強い。
だから誤解だけでも解いてもらおうと思ったんだがなぁ・・・
頭身が低いだのってのはキャラの一種の長所だし、
エロゲ出身なんてそんなもん全然関係ないがな。
まあ真面目な話リコガがきついなら投げ系強い奴は割りといけると思う。
Gオロチでも使えばいいんじゃないかな
>>371
攻略って言われても凶改変キャラ以外でリュウで倒せない相手はいないわけで・・・
昔ゲーセンでそこそこやってた奴なら苦労なく倒せると思うぞ
>>371
ハイジャンプから急降下Dを繰り返してヒットしたらカンチョーからコンボ
アンチなんて格ゲー下手のクズばっかだろ
某舞だってカプエスハヤト程度の強さがあれば十分撃破可能
強くてムカツクならAIレベルでも下げれば?
レベルが無ければ他を調整すりゃいい
そういうのが嫌っていうなら努力しろ
それがゲームだろ?
見るだけのやつら?何度も言ってるが、客気取りの連中にかまう必要が俺には見つけられません
EFZはやけに強化されてるキャラが多いからな。
リコイルカウンターないから戦略的には良いとこどりなことも含めて。
動画に出てくるのはつよく設定されたキャラが多いから
一般のMUGENでEFZの相手してみると実際はどんな感じかわかる。
つか、リコガがきついったって全ブロされるわけでもねえから、
普通に牽制振って普通にコンボ組めば勝てると思うけどな・・・
AIにはリコガへの対応がきついってのはあるかもしれんが。
自分で使うのが一番手っ取り早いと思うが
今のAI戦でやるような動きはかなり無理
あいつ愚痴スレに行ったら身長とかそういうの全部抜け落ちた愚痴でワラタ
ここの奴らの
「俺はこれだけMUGENに詳しいんだ!」っていう態度が気持ち悪い通り越して寒気がする。
なんつーか・・痛々しいよお前ら
愚痴スレはここだっての
向こういったならもうほっとけばいいのに・・・
>>382
ほら見ろ
戻ってきたじゃないか
志村ー、上、上
お前らの恥ずかしいオタ知識のひけらかしと痛々しい発言見てるだけで
十分面白いよw
もっとやれ
アホの構ってちゃんが心底うぜえ
向こうのスレから出てくんな
>>379
>リコイルカウンターないから戦略的には良いとこどりなことも含めて
この部分がよくわからん。あゆとかもリコイルカウンター出来ないんだから
他のブロッキングキャラと対等じゃね?
やっぱり「もう来ねーよとかいいつつまだいてレスする」ボーイは最高だな
最初から吐き捨てスレに書き捨てるだけだったら
「反論するかいやそれはさすがにスレの趣旨から言って信者ウザいになるか…」
とこっちの方が気分が悪くなってるところだ
吐き捨てスレだと本当に誰も相手にしないから寂しくてしょうがないんだな
言うことがワンパになってくると末期症状です。
最後に勝利宣言をして爆死するので、暖かく見守りましょう。
久々に使う時がきたか
本日の残念ID:KZr9Cylo
NGに入れて構わない事をオススメします
さて、俺は今から釣るぞ宣言をされたわけだが・・・・・
釣られる?
>>380
それがだな、牽制振ると8〜9割ぐらいの確率でリコイルガードってくるんだその友人。自分の振り方が下手なだけっぽいけど。
んで何とかカウンターや投げで取ってコンボやるとサイクバーストみたいな何かがある奴はそれで弾かれる。
様子見てると北斗のブーストみたいな超ダッシュで距離詰められて固めに入られるとかきっつい。
単純に友人との腕の差もあるんだろうけど…
Cvsハヤトとかで倒せるって書き込みもあるんだが、出来ればどうやって倒してるか詳しく頼む。いやお願いします。
おもしれーw何こいつらww
エロゲオタってこんなんばっか?死ねよ
>>389
元々ブロより受付時間が長いのと、それを考慮しての
リコガ→カウンター→リコガ→カウンターみたいに違った部分での読みあいが出来るシステムだからじゃね?
せっかく、隔離スレに行ったのに帰ってくるなよ・・・
>>395
CVSハヤトとかだったらブロもジャストガードもあるわけで・・・
他にも大量のシステムがあるから全部使って勝て
>>395
ちょwwww 9割ってすごいな。どんだけ読めてんだ。
牽制は同じ技ばっかり振ってちゃダメだぜ?
あと俺の話は対人じゃなくて対CPUの話な。
ハヤトに関しても同様だと思う。
>>395
作品の特性を活かせ、としか。
コンボゲーなら固めろ。刺し合いゲーなら読み勝て。
対人だと厳しいかな
AIなら隙を見て牽制刺してくだけでもなんとかなるんだが
対人ならこちらもそれなりのキャラを出すしかないな
邪ディオ辺りがおすすめ
>>395
けん制振るのをやめてこっちが待ち戦法にする
飛び道具連発とかで、相手のキャラじゃなくて相手の精神を攻めてみるとか
っていっても9割リコガ使うような相手とか相当うまくないと勝てないよ
少し格ゲーかじったくらいの奴が闘劇クラスの相手にどうやったって勝てないのと一緒
>>397
受付時間は一緒だという説もあるな。
調べたサイトが愚痴スレにも貼られてた。
失敗してもガードになるだけだから挑戦しやすいし、個人的にもEFZの方が
あわせやすかった気がするが。
>>394
釣りだろうが真性だろうがキャラを叩いて空気悪くしてる時点で叩かれても仕方ないだろう
個人的に釣り宣言ほど見苦しいものはないと思ってる
前にこのスレに来てた人の談によると
上級者の戦いは8割がリコイルだそうな
お前の友人かなり上級者なんじゃね?
対戦中世間話を振ったり落語を開いてみるとか
まぁ>>404の言うとおりだな難易度に差はあるが、
3rdで牽制の大半をブロッキングするような相手とは俺は勝てるとは思えない
幸い、MUGENにはさまざまなタイプのAIがいるからまずはこいつらを相手に腕を上げることからだな
>>407
化けモンすぎて午後ティ噴いた。
そこまで行くとやっぱ投げコンしか思い浮かばん。
ジャムで投げ青キャンからコンボとか、ソルでぶっきらからコンボとか、
まっこまこで唐草からとか・・・って、その友人にまっこまこで勝てる気しねえな・・・
やっぱ素直に上手くなるしかないんじゃね?
あとはガー不有効に使ってくとかしか・・・
あ、9割ってのは飛び道具の弾速や攻撃の牽制がやたら遅かったりするキャラの場合だ。すまない。
8割も言い過ぎたかも。通常キャラで6〜7割程度、弾幕持ちで7〜8割程度に訂正しとく。
やっぱシステムやら何やら使って作品の持ち味フルに使って対抗するしかないんかなぁ。
んー、EFZ以外で使いやすいとか地味に強いとか面白いとかお勧めのキャラとか居る?
割とどの作品のキャラも節操無く使ってるんだが、絞った方がいいのかな。
あ、やば、言うまでも無いけど一応、自分で探すんでキャラ名だけで頼む。
場所は自分で探すと言うか探すのが楽しみ。
某ブロントさんでEFZに勝てるかな?
>>375
友人が上手いやつだったら、「ゲーセンでそこそこ」程度じゃ
苦労なく倒すのは無理じゃね?
CPUじゃなく対人の話してるんだし
絞りお勧め。取り敢えず作品に慣れろ。話はそれからだ。
あーあとなんか愚痴言ってないんで・・・
某動画でジョジョが汚されたとか言われててげんなりしたって愚痴
お前の発言がジョジョを汚してると何故分からん・・・
リコイルされるなら投げればいいじゃない
投げ間合い広めのキャラでダッシュ投げとかよさそうに思えた
>>411
つイ゙ェアアアア
つウルトラマグナス
つスペランカー
つ紅美鈴12pカラー
まあ、それは冗談として
大門先生とかザンギエフとか、投げが強めでコンボを繋がないキャラはどう?
投げの一撃でダメージを取れる奴なら、サイクバーストで弾かれても無問題だと思うんだが
そもそも近づけない気がするのは気のせいだ!
やっぱ絞った方が良いのか…。
これ以上は本スレでやった方が良さげかな。
愚痴スレで自分が愚痴ってないって愚痴
>>414
あの時点だとそんな強い相手だとは思ってなかったわけで・・・
>>411
使いやすいっていったらやっぱSFやKOFの主役級だとは思うが・・・
面白いっていったらシステムが特殊な緋想天キャラとかいいんじゃね
とりあえず友人がボスか改変以外を使ってるときに
邪DIOやエビルクラス使って負けるようなら腕の差と思って諦めるべき
いい質問だ
でもどちらかと言うと本スレ向きの話題だな
向こうで聞くとよかろう
咲夜ブランドーがディオと強さ比較されるのは仕方なくね?
弾の我道拳が波動拳と比較されるようなもんだと思うんだが
比較云々じゃなく、なんかの動画でとんちきなコメントでもあったのか
タミフルの最新作かスレの上のほうでも見てくれば良いよ
DIOが時間止めたら咲夜が自動発動の時止めで
一方的に反撃してた
咲夜Bはカウンターの時止め気軽に使うが
無茶苦茶鬼コマンドなのになw
あんなもの歩きサマーと思えば・・・。
>>425
時止めはCPUとプレイヤーで性能自体違ってた気が
そうか。オレが一番とんちきだったわけだ
カウンター時止めはCPUの地上やられ時限定じゃなかったっけ?
>>424
あれってMUGENの仕様上原作ゲームと同じ再現(時を止められてから止め返す)
ができないからそっれぽく再現したんじゃなくて?
いつのもカウンター時止めと違った気がしたんだが
え?余り深く考えずにDIOの時止めがトリガーで発動してたとばっかり
咲Bの時止めにはロマンが足りない
実戦で使えるレベルの性能した時止めなんて厨能力としか言えん
ガードできるとは聞くがガードしてるの見たことねえ
(確定状況以外で発動しないようにしてるのか?)
食らいキャンセル時止めはホワイトとかナコ月の最後っ屁みたいなもんだから
トナメに出すなら自重させた方がいいと思ったりもする
でもまあそいうの前提のキャラだからキャラや製作者にグダグダ言うのはお門違いな
恨むなら動画に調整せずに出したうp主を恨め
でもアンチ活動とか荒らしは駄目だぜ
元々咲夜が時止めできるから色々まじってるんだよなぁ
原作咲夜は時とめてもそれほど減らせない
それにしても431含めてお門違いのグダグダが多いな
431は立派な愚痴だと思うが。人によって強と厨の境目なんてまちまちさ
前に飛び道具無効のリュウとか超ハルクとかのキャラ自体を叩いてた奴等よりよっぽど健康的
ハルクはやわらかくしても普通に勝つから異常
DIOにしろPADIOにしろ
時間停止なんてゲージ無駄に使うだけの魅せ技なんだけどな
1秒止めるごとに1ゲージだぜ?
そういえば、PADって表現は恥子とか主人公(笑)と違って使うなってあんまり言われないな
動画を作る人が使い始めたらお終いって言ってる人がいたがその最たる物だろうか
>>437
「恥子」は、原作者であるMUGEN製作者が見てるかもってことが大きい。
「主人公(笑)」は、大会で活躍して負けてもしょせん(笑)と言われるのは
行き過ぎという批判であって呼び名自体使うなとはあんまいわれてないとおも。
歴史が違うんだよ歴史が
>>437
ニコニコには最初からPADで入って来たから
そういうキャラだと思われてるのかもしれない
嫌ってるのもニコニコ外部中心でもう飽きられたって
部分が大きいし
単にオリキャラだからだろ
製作者に気を使いすぎてるってだけ
PAD長外に持ち出すとニコ厨(笑)になるから注意な
外に持ち出す機会がない
パッド長なら大丈夫
パッド長は別にニコ産じゃね…思い上がりもいい加減にしろ
ニコ厨の自己意識過剰は異常
誰がパッド長をニコ産って言ったんだ?
蛻・縺ォ隱ー縺ョ豌励↓繧りァヲ縺」縺ヲ縺ェ縺繧医≧縺縺励◎繧薙↑縺ォ豌励r蠑オ繧句ソ隕√b辟。縺縺
パッドは萌え属性なのにどうしてもそれをマイナスにしたがるやつがいるな
完璧で瀟洒な人がパッドなわけないと俺はずっと信じてる
スレチだから愚痴書こうと思ったけど特にないって愚痴、いいことか
そりゃお前の趣味だろうw
いやな奴はいるだろ、普通に。
PAD=賓乳と考えると少数派とは言い切れん
>>431
カンフーマンでの時止め対抗策がここに
基本的にはワールド拡大しきる前に突っ込んで潰すか
ロードローラーを防御するか
>>435
聖杯大会で5割ハルクが弓に背中から何発も刺されて死んでた
でも五割相手ですら剣道が一本取られた上でどっちの試合も半分以上削られてるから
無調製だとかなりレートやばいかもなあ
お前らいつまでも愚痴ばっか言ってて楽しいか
ミクってここまで酷いキャラだったんだw
入れなくて正解だった
>>437
PADって原作周辺からの呼称らしいからなあ。正直MUGENとかニコって問題ではない
主人公(笑)もニコニコが元じゃないと思うが…意味が段々ズレてきてた感じはあったな
「主人公らしくない」じゃなくて情けないとかここぞという場面で負けるとか
ただ(膝)とか出番が増えてからAIも含めてだいぶ再評価が進んだようでもある
基礎が悪くなければ出番につれて評価はされるって事かもな
恥子ってのは(俺の知る限りだが)最近発生したものだから反発が強いんだと思う
少なくともこのトナメ初期くらいにはそんな呼称なかったと思う
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1145598
姉妹の絆コンビネーション(笑)
殺意の波動(笑)
主人公・゚・(つД`)・゚・
相も変わらず「ワンパターンすぎる」とのたまう奴がいる、という愚痴。
正直そう思うなら、自分でAI作るかAI作者に違うパターンの戦略をアドバイスするか、
動きパターンのデータを送ったりすればいいんじゃないか?
まあ、そんな受付してないとは思うが。
栗氏にゆゆ様のコンボパターンの追加をメールで送ったら一応返答はきたよ
>自分でAI作るかAI作者に違うパターンの戦略をアドバイスするか、
>動きパターンのデータを送ったりすればいいんじゃないか?
>まあ、そんな受付してないとは思うが。
製作者によってはかなり助かると思うが
というか後者のアドバイスなんか普通に有り難いんじゃないか
今更になるが、ゲジマユでアレックスのAIがアホとかいってるが大杉って愚痴。
対空で出してるんじゃなくて着地狙いってことぐらい考えれば判るだろ……
実際、大戦序盤で着地をつかんでるんだし。
これ見たら今までのトナメが糞に見えたwww
神すぎる
なんという演出無双