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>>886乙です。ガードの硬さは大体これぐらいで良いと思います。調整も簡単にできるのでその辺は個々人に任せれば大丈夫かと。それと前転をしなければあまり投げてこないというのも気になりました。もう少し優先順位を上げても良いかと思います。AIレベルとかは>>887氏のとおりに対AI,対人間の2つだけに分けるのも良いかと。両方取り入れようとしたら自分のように悲惨な事になると思います。対人用のくせに勝率1割とか・・・。