ニコ厨でゲームを作るスレ


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■ニコ厨でゲームを作るスレ

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69 名前: no name :2007/11/02(金) 19:49:39 ID:YyhxTUWR

何か書式が難しそうだな……

例えばスパロボ風のSRPGだと、

「戦闘」「やり込み要素」「ニコニコ」=>「どっぷり!ニコニコバトル」

・意志決定
 ニコニコで有名なキャラ/イマイチ人気のないキャラをユニットとして選択し、
 市場を賑わすアイテム/ありえないアイテムなどで強化したり、
 経験値(再生数)を稼いで成長したり、強化技(タグ)を習得したりして、
 決められたシナリオをクリアしていく。
 クリア自体はシステム的な目的で難易度は低くて構わず、
 ユニットへの愛や、アイテムの選択などで楽しんでもらう。

・目標
 システムとしてはシナリオを全部クリアすると終了する。

・障害物
 既存メディアや権利団体だと楽しんでもらえないか?
 T○SやJASR○C、ディズ□ーを連想させるものがよい。

・資源
 まずは取引に使う通貨(単位:コメント)
 通貨を使って市場から買えるネギなどのアイテム(装備&道具)

・トークン
 SRPGなのでピコ麻呂などのユニット

こんな感じでいいのかな?

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