ニコ厨でゲームを作るスレ


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■ニコ厨でゲームを作るスレ

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101 名前: 49 :2007/11/10(土) 00:05:03 ID:IvHxPb9M

96&97 賛同サンクス。まだ1/25のレスはないようだけど……
漏れは一応、週が明けるまでは25の判断を待つつもりでいる。

補足しておくけど、漏れも25のやり方が悪いとは思っていない。
アイデアを集めてそれを洗練していく事で確実にそこそこ面白い企画にできると思うし、
チームの方向性を一つにまとめてエネルギーを集中できるとも思う。
ただ、顔突き合わせて集まってるんじゃない漏れらには無理な気がした。
なんていうのか、提案に対する反応が遅すぎる。
これじゃあ冷めるヤツはどんどん冷めていっちゃう。

だからコアを決め打ちで固めて、賛同するヤツが集まるような方法を提案してみた。
中心人物のモチベーションが維持されている限り、
向いている方向が同じならやっていけるだろうし、
切り捨てる人間が出てきたとしても会社内のチームと違って、
元々の分母が大きいからそれなりの人数が集まるんじゃないかって期待してる。

まあそれにしても、一言でもレスがあった方がいいんだよな、きっと。
25もバイトが忙しいみたいで進行とか厳しそうだけど、少しずつでも反応が欲しいな。
まあ漏れも仕事のある身でこんな時間になったり、
そもそも帰ってこれなかったりするのであまり人の事は言えないんだが。

90の言っていたプログラムの件だけどそんなに心配していない。
規模が小さかったり、コンテンツそのもので勝負できるなら、
(というかシステム凝っても意味無いだろう、プログラムに強いわけじゃないのに。
 だから必然的にシナリオだとかのコンテンツに重点を置かざるをえない)
前スレで1が言っていた吉里吉里みたいにツクールみたいなツールを使えばいいと思う。
それなら最悪、(仕事に時間とられる関係で)時間はかかるけど漏れが作るよ。
一応プログラマみたいなもんだし、何とかなるだろう(ぇ

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