>要するに、各作品のキャラは『その作品世界の常識やルール』に守られていると。
とりあえずゲームだけは完全に別扱いにするべきだと思う
アニメ・漫画は別に構わない
「20の固定ダメージ」でも、ゲーム世界のHPの理論最大値が999なら50発で確実に絶対に倒せる
そんな「そのゲーム世界におけるいかなる存在(神ですら)も50発で倒せる技」が
別世界の住人には「1000発当ててもかすり傷程度」になってしまうかもしれない
ゲームの場合はシステム(HPの理論最大値)が固定ダメージ能力を意味のあるものとしているといえる
そんなものまで同列の「効果能力」として扱っていいものか? と