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僕らのサーガの不具合についてはこちらへ
サーバー強化の前に
遠まわしに注意されてもやめないガキどもに鉄槌を下してください
本格的に痛い目を見ないと理解出来ないゆとりが多いですから
”注意されたらやめる” やめないんだから覚悟が出来てるんですよ
遠慮なくペナルティを与えてやって下さい
昨日から闘技場に居たヒーローの 試合数すらゼロで終わってるよ・・・
つまり25日中は闘技場での試合は実現しなかったワケだから
その間に経験値入ったの全初期化で良くね?
>>499
日本語でおk
お知らせで今回のサーバーの負荷は合宿が原因と言われてるんだら
今もやってる人は処罰してもいいと思うんだけどなー
明らかに今のは迷惑行為っしょ
「進軍あと00:00:00で到着」となってから1時間以上・・・
今だ音沙汰なし・・・
以前は2時間以上待った。
これって仕様?
>>503
日本語だよw
とりあえず合宿参加者は自重できないならペナルティだな
運営に通達しました
交易所をレベルアップさせても 輸送量100のままで
一度輸送して以来24時間経過しましたがいまだに0のままです
このままずっと0のまま?
こんな状態になってしまったのなら、一旦全員の課金ニコポイント返納してサーバーリセットするなり無かった事にした方が良いです。
クソゲー街道まっしぐらだな
狩猟が1時間で0個の食材を取得してこれ(ry
になってて増えていかないんだけど、私だけかなこれ
カニスから移ればよかったのにね^^;
あんな兵士増殖バグ、建築バグ、2重レベルアップ、無限エレ精製・・・
などの初期スタダ組廃人ランカーどもと差がつきまくった糞鯖に残る意味とか無いだろw
カニス組はさっさとやめたほうがいいよw
もう戻れないとこまでつぎ込んじゃったり、明日のメンテ前に資源アップ買い込んじゃったのかな?ww
リアルも負け組、ブラゲでも負け組でやってる意味ないだろw
合宿を、今もやってるおバカさんは、本気で餌場にしたいな。
みんなの怒りを1つにできないのが残念だ。
国の垣根を越えて団結できそうな気がする。
>496
そのおバカさん、晒しでOK!
例のように書けば、ここにいるみんなはわかってくれるよw
【例】
神聖のKY国王
交易所の輸送量の反映・復活は午前5時頃
自分の場合
サーバー負荷改善の為に、合宿参加者晒して潰すのは賛成だな。
ユーザーのユーザーによるユーザーの為のサーバー軽量化だ。
>507、513
恐らく、00ラグの関係だと思う。
日に日に遅くなってる気がするよ。
507は、やっている世界が違うと思うけど、
431を読んでおくことをお勧めする。
>511
だまらっしゃい(笑)
まじめに答えると、交易所とかで人が多い方が楽しめるんだよ。
暇つぶしになればいいから、ランキングなんかどうでもいいし。
楽しみ方は人それぞれってことだよ。
>>510
住人+兵士の数が多いから
食料&火のエレメントが無く、食料を送ってくれる知り合いがいないなら詰んでる
兵士を廃村襲撃するか散策に出して狩猟レベルを上げないと何も出来なくなる
>>516 ありがとう
なるほど。。。保護期間中ってのらしくて何もできないですけど・・・orz
>514
そのネーミング、気に入ったw
「ユーザーのユーザーによるユーザーの為のサーバー軽量化だ」
>510
交易所のレベルを上げてるなら利用するといいよ。
肉は比較的手に入りやすいから。
所属するのを条件に、地元の国家に相談するのもいいかもね。
派遣した兵士が帰って来ない
進軍した先で0:00で止まり、帰還でも0:00で止まってる。
帰って来る時間やら考えて派遣してるんだかなんとかしてー
時間が上手く動かないなら、詳細とか意味ないじゃん
合宿なんとかならんかなぁ。
行為自体は確かにルールに触れてないけど
そんなつもりはなくても人を殺せば殺人者なように、
自分が強くなりたかっただけでも鯖に極端な負担をかけて
他ユーザーに多大な悪影響与えてるんだからサイバーテロ
と一緒だろ。
今回はわからなかったんだからしかたないとしても、次回
からできないようにしてほしい。
合宿祭り終わったんじゃね?急に処理が簡単に進むようになった
これ確実に合宿が8割だろ
合宿組周辺の国家村から集中攻撃やられて永久餌場にされても文句いえんな や ら な い か
>>521
大手国家にLV5居るから、突撃してみせて。
もちろんSS付きで。
どうせ、大手とかランカーには攻撃できないんでしょ?
合宿やっと終わったか。
今思ったんだけど、00に関係なく雑貨屋の機能直ってなくね?
遠方の闘技場に出したヒーローの帰還時間が明らかに行きと帰りで違うんだが。
一時なおったとおもったけど、
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00ラグがなくなり、世界は平和になった。
祭り組は、魔石の使者だな(笑)
不具合報告と不満ぶつける場所を分けたかったから、
質問&交流に僕らの雑談【ぼくらのサーガ】のスレを作った。
今後の迷惑行為、撲滅キャンペンの企画も練りたいから――
みんなこっちで、遠慮なく書きこんでくれ!
12:00〜の定期メンテが12:05〜だったのは
仕様?
バグ?
運営の怠慢?
ウルサナガミミで秘境に援軍送ったら兵士が消えました
かなりの数突っ込んだので戻ってきて欲しいです
>>527
前からだから仕様だろ
少し猶予を持たせてあるんじゃねえの
今回の件の答えが出たな。
合宿組 勝ち組おめでとう。
>合宿組 勝ち組おめでとう。
一概に勝ち組とは呼べないんじゃないか?
中には餌場化した奴も、それなりにいるみたいだよ。
神聖のKY国王のように、
身勝手ユーザーランキングNO.1の称号を得た奴もいるし。
ただ、やったものが有利の判定が続くと……
次の迷惑行為(多分、似たような行為)が起きるな。
運営の判決は甘いから、今のうちに妨害する案を考えて
いかないと。
秘境にヒーローがいったら
行方不明になったんだけど
運営どうにかしてくれ
大山岳に、ヒーロー送ったら家に帰ってきません。
メンテ後秘境にヒーロー単騎で攻めたら、進軍中のまま帰ってこなくなりました。
同じく大森林に送ったら行方不明になった
うちも秘境に送ったヒーローが行方不明です
運営さんお願いなので早くヒーローを返してください
秘境にヒーローがいったら
行方不明になったんだけど
運営どうにかしてくれ
大森林に送ったヒーローが、進軍中のまま帰ってこなくなりました。
ヒーローを返せ!
同じく大湖畔にヒーロー単騎で行かせたら戻ってこなくなりました。みんな被害受けていたんだな
大平地にヒーロー送ったら消えたどうにかしてくれ運営
同じく大森林にヒーロー+兵士で進軍させましたが、無反応です。
今更だけど同じように大湖畔進軍着弾と同時に戻ってこなくなった
さっさと修正してくれ、敵に復活されたらたまらん・・・
大森林にヒーローを進軍させましたが
ヒーローステータスでは進軍中
進軍状態詳細画面では表示されません
助けてください
廃村に向かわせたはずのアーチャー41人がなぜか戦闘せずに帰還し、
しかも戦闘記録がないにも関わらず13人減っていました。
建築工房の建設時間がやたら長いのだがかれこれ24時間以上建設してるぞ。大工使い始めた直後だからそのせいか?
大湖畔に進軍したヒーロー到着せずor進軍状況の確認すらできません修正お願いします。
大荒野に進軍したヒーローが帰って来ない!
早くどうにかしろ
大森林に進軍したヒーローが消えました
こちらも秘境に進軍したヒーローが消失しました
メンテ明けで秘境進軍してる方は全員危険かもしれません
一応運営さんに直メールを送りましたが・・・
早く対処して頂けることを願うのみ
大平地からヒーローが戻ってこない。計画とか狂うからやめてもらいたいねえ・・・
>>546
大工使った人からその報告よく聞くんだけど
一緒に資源開発してませんか?
大森林に進軍したヒーローが消失しました。
みなさま報告されてますが、重ねてご報告申し上げます。
こちらも秘境に向かわせたヒーロー消失しました
できるだけ早い対応をどうかお願いします
同じく派遣したヒーローが消失しました
取り急ぎ対処していただきたい
グラニライダー60人を派兵したのですが、戦闘を行わず、かつ54人に減ってました。
大森林に行ったヒーローが消えました
メンテするなら、しっかり検証もして貰えますか?
なぜ、こうもゲームに影響ある事ばかり引き起こすのか不思議です。
危なかった、ヒーローで秘境攻めしようと思っていましたがやめておきます
運営さんはたった今からでも対応すべきでしょう。今日は帰らないで下さいね。
おーーーーーーーーーーーい
もういβじゃねーんだぞ、βだから許してなんて使えねーぞ
課金開始して金とってんだろ?課金した人に金返してごめんなさいしろよ
レオーサーバー相手都市にヒーローを殲滅戦で単独派遣
相手戦力ニンゲンヒロインLv1装備なし
自戦力ツノツキジト目Lv2ナイフ防具あり攻撃全振り
1分後にソルジャー×47殲滅派遣
ヒーロー到着するも戦闘が行われましたのメール無し
メニュー状況で帰還予定のヒーローを確認
その後ソルジャー×47相手都市に到着するも戦闘が行われましたのメール無し
メニュー状況で帰還予定のソルジャー×32を確認
-15人
その後に偵察→相手戦力0 官邸100→95
相手都市に援軍でも居たのでしょうか?
いずれにしろ戦闘メールが来ませんでした
大平地に送ったヒーロー消えました
一緒に送った兵士も消えました
というか、緊急メンテモードにしないんですか?
この隙を狙って襲撃されたり、モンスターかなり増えたら
運営さんはどう責任取るつもりなの?
大森林に送ったヒーロー消滅しました
まだオフィサーを雇っていませんが試しに
大森林にヒーローを送り込んでみたら
戦闘発生のメッセージも出ないまま消滅
消えたヒーロー返してください。
緊急メンテを行ってください。
これで仕事したとか思わないでくださいね。
まさか、こんな状況で帰る気なんてないですよね。
まだまだ、仕事は山積みなんですから。
フェンサー35人が2人まで消えたんだが消費食材も変わってないしどこに消えたんじゃ
Lv2ヒーロー単騎で廃村に攻めたすぐ後、
兵のみで向かわせたら1/4が消失しました。
どちらも戦闘メールなしです。
派兵後に消失した兵ですが、司令塔から「状況の確認」をしてみたら
そこから帰還できました。
いま消失している方は念のため確認してみるといいかも?
>>564 さんと同じく
大森林におくったヒーローが消滅しました・・・
ヒーローを秘境の大森林に送りました。
消失しました。
ヒーローを秘境の大森林に単騎で送ったら
進軍情報から消え、ヒーローも消失しました。
大平地に送ったヒーローが進軍中のまま消えた・・・
秘境への進軍だけでなく、戦闘処理そのものに重大なバグが発生しているようです。
>>574
ぶw ソレが正しければ
適当にヒーローの経験値の項目だけ修正しやがったのかw
こりゃ長引くぞ〜
大平地にいったヒーロー確認しようとしたら消失してた
状態は進軍中のまま
秘境の人、ご愁傷様です。
祈ることしかできんが、兵が無事に戻ってくることを祈るよ。
まさかメンテしたあとに、臨時メンテの追加コンボが来るとはw
臨時メンテナンスが不具合だよ(苦笑)
大量の兵が無駄に戻ってきちゃうじゃん。
メンテするなら遠くの廃村へ飛ばすのに……
30分前には、Windowで告知してほしい。
運営と開発に重大な不具合があります。
緊急メンテお願いしおます。
今回「僕らのサーガ」内で起きているバグや不具合の報告と、声が多い要望のまとめです
[不具合、バグ関連]
・秘境進攻でヒーロー消滅
・秘境から帰還時に雑貨屋の補正が反映されてない
・ヒーローに対して兵士単独での攻撃が通らない
・攻撃力で負けているのに偵察が成功する
・2週間での廃村削除は短すぎる。入院や出張などでも普通に消されてしまう。せめて一ヶ月。また削除跡にはNPC村かミニ怪物拠点でも。
[運営関連]
・サーバの増強
・ロールバックデータの保存
[メール関連]
・兵士帰還メールは「どこに」「誰が」帰還したのかが分からなければスパムと同じ
・ボヤージュ帰還メールも同様、どこに配給に行き、どの都市に帰ってきたか記述せよ。散策も。
・そもそもこの二つはメールじゃなくて別の方法で一括確認させるべき。無駄に鯖負荷もかかる
・メール削除時に1ページ目に戻る仕様を廃止
・総ページ数が11ページを超えるとカンストしてバグる状態の改善
・一括削除機能搭載、マウススクロールの対応、コピー機能追加
[国家関連]
・掲示板で新規書き込みがあったスレは「New!」を付けて一番上に来るように。NEWS欄でも知らせて欲しい。総レス数表示。マウススクロールの対応。コピー機能追加
・国民が攻撃を受ける、宣戦布告を受けるなどの事案の場合、NEWS欄での文字色を赤文字に、国家マークにメール受信時のような赤い点滅を
・国王もしくは権限者によるメール一括送信機能、または何か決める時の国民投票機能
・現状、条約はいつでも破れてペナルティ無しなのが…
・どうなれば敗北なのか、勝利なのか、戦争関連の定義をもっとシステム的に提示して欲しい
[ワールドマップ関連]
・街にカーソルを合わせた時に所属国家名も表示して欲しい
・自国民(できれば他国民も)の分布図表示機能
・進軍と同様にここから散策指示ができてもいいのでは
運営さん テストしてる?レビューしてる?
デグレって通常のシステムだと関係者が一番嫌う不具合なんだよね。
機能していた部分が機能しなくなるんだから開発チームの信用を脅かす。
こんなのが続けば通常、次のプロジェクトではそのチームは使ってもらえない。
だから稼動後の不具合は通常以上のテストケースを用いて対応するんだよね。
(無理やり水準以上のテストケースを出すのがしんどいんだわw)
でもそういうものがあった上でやっと人前に出せるシステムってできていくんだよね。
人が作ったものが不具合を起こすのは当たり前。
それをいかにスマートに減らすかが重要なんだよ。
バグを決まった日付、時間(3時間)でろくすっぽ確認もせず形だけ終わらせて、
ユーザに確認させてバグがあったら臨時メンテ。β気分抜けてないんじゃないか?
客が見える相手だったらできない仕事だよな。
「あ。直したんで、実際の業務で使って見て下さい。バグったら直しますんで(笑)」
責任問題だよ?
上は極端な話で運営は日本語がわからんかもしれんが、
要するに 仕 事 し ろ
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(店舗HP):http://www.aa-yahoo.com 高明 百惠
[施設マップ関連]
・レベルアップする前に押し間違い防止のための確認メッセージを
・カーソルの範囲があいまいすぎて、指定したつもりの空き地とは違う空き地に建設してしまう件
・課金アイテム(新都市粉末)でもいいから、街の外観バリエーションもっと増やして欲しい
・交易所の交換リスト詳細検索機能。時間指定(何時間以上〜何時間以内)、数量指定(木出品5000以上〜10000以下、肉募集500以上〜2000以下)、比率指定(0.7:1以上〜1:1.8以下)
・あと出品制限を。倉庫代わりの2倍要求出品や、100ずつ出品×10などで、リストが埋まってしまっている。
・酒場のトレハンでのアイテムゲット機能は本当に実装されているの?
[資源マップ関連]
・現在レベルでの基本資源生成量と、乗算加算込みの実資源生成量《資源基本値×開拓地形効果×(建造物ブースト+秘境ブースト+課金ブースト)》を、両方併記してほしい
・食料に関しては、「基本資源生成量」「基本資源に乗算加算効果を足した資源生成量」「そこから消費食材を引いた実資源生成量」を併記して欲しい
・レベルアップする前に押し間違い防止のための確認メッセージを
[課金アイテム]
・精神・心得系は高すぎる値段か、短すぎる期間を是正して欲しい(大工系は適正)。装備品は高くても構わない。課金でもいいから新クエを
・高速建築とNPCトレードも余りに高すぎる。特に00回避には高速必須な現状もある
・リボンや絆創膏はアクセサリー枠では? 頭部枠を取る上にステ0はさすがに・・・
・ガチャなんとかならないか。当たりを引く確率がかなり低く、はずれた時の奥義書は使いにくい
・一日のエレメント精製可能数上限アップアイテムの販売(もしくは新精製施設、または村ごとに50000上限、または貯蔵庫・都市規模に応じた限度額に)
デグレとかw、あきれ果てるレベルだな運営!
ユーザーはデバック要員じゃないんだぞ!
課金分を返金してもう一度βテストからやり直せ!!!
運営の開発スタイル事態が不具合だよ!
もう他の企業に発注し直せ!
ゲームズアリーナのHP見てきたんだが
オンラインゲーム事業
PCをプラットフォームとしたオンラインゲームの企画・開発・運営を手掛けております。
ネットワーク開発に強みを発揮する業界屈指の技術者が多数在籍しております。
業界屈指でこの体たらくですか
それほどMMO運営の難易度は高いという事かな
完璧に経験値周りで自爆したみたいだね〜、じゃなきゃこんなに長引かないよ
疑いようのないデグレ(デグレード:ダウングレード)w
合宿をさせない方法はもっと他にも有ったってのに
慌てて見てくれだけの数値いじったから見事に自爆しやがったw
なにやってんだろ、経験値計算いじったほうが速いと思っちゃったんだね
これで計算式戻したらいつも通りに動くよ、けどね合宿の対策何もなしだよね?
どう責任取るつもり? 戻して終わり? フザケンナよ?
合宿を認める事にしちゃった運営の妥協の産物でまた被害広がってんだぜ?
もっと根本から合宿対策してくれ、
進攻ボタン押した時点で、先に対象エリアを参照して
滞在する自軍がいたら援軍以外の進軍コマンドを反応しなくすれば良いだけなのに…
いったいなにやってんだろうね、使ったアイテム返せ
アイテムで返すんじゃなく、相当のニコポイントで返してくれ
開発会社かえろよ ゴミ運営
ヒーロー戻ってきたけど一緒に進撃した兵が帰ってこないんだが。。。
ナガミミで秘境に援軍して消えた兵士は戻ってませんでした
秘境に進軍してヒーロー消失した って報告が全員合宿組だったら
超めしうまなんだけどねぇw
全体的に重いのですが・・・。
緊急メンテで鯖が重くなったのでしょうか?
援軍に出したヒーローが帰還出来ない不具合修正されてないです。
結局今回の一件に対して何もないん?
うん・・・MAPの動きが半分以下になった感覚がある
マジでなにやったw
メイン画面の処理の優先度を7割程度に落として
裏の計算に回したのかね…
特に何かを建設してたわけでもないのに、メンテ終わって見てみたら、散策行ってた兵士が消えて行方不明になってるんですけど・・・。
しかも一部だけ帰ってきているという・・・なぜ??
同じく秘境への援軍で消失した兵士は戻ってきませんでした。
今でもノーガード秘境になってて不安でたまらないんですけど・・・
丸一日資材分の兵士が闇に消えたまま放置・・・か・・・
こりゃ再度緊急メンテか
今日は無理っぽいからとりあえず動くようにしただけで明日またメンテが入るか
ってな感じ?
ヒーローと一緒に秘境に向かわせた兵30人ほどが神隠しに・・・。
運営さん公式発表まだー?
クエストの[アイテムを使ってみよう!]をクリアしようと
【課金アイテム】にとぶんだけど、
他アイテム表示に切り替えようとするとサーバーとの接続が切断され、クエストをクリアできません・・・
何度も何度も同じように接続が遮断されてしまいます。
負荷軽減は分かるけどなんですべての処理前にwaitいれてるんだ?
普通は処理後から次処理までに入れるだろうが本当にカス開発だな