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なかったので
まず、パスはたとえ出せる手札が持っていなくても自動は止めて欲しい(各自の手札がばれるため)
都落ちした人は自動的に手札を出せなくして欲しい(どうせ最下位だし、ゲーム進行の潤滑化の為)
ゲームの回数の選択(1,3,5回戦と選べるといいと思う)
連投すいません
代理AIの人にはポイントを与えないようにして欲しいです
階段革命ができねぇぞ っと。
パスしたら後から出すのなしだろ
AIがアホすぎる
反則あがりするとか素人製作じゃないんだからさ・・・
時報マジでいりません。
邪魔!!いつもいい所で、動画が途切れるから気分悪くなる。
自分が都落ちしたときに都落ちの表示が邪魔で現在のポイントが見えない
7渡しとか10捨てとかスート縛りとかのローカルルールないと大貧民涙目過ぎる・・・
レートの上下が変。
負けてないのに2、30下がる時が頻繁にある。
それとレート反映されないはずの一人用を途中で止めるとレートが下がる。
稀に下がらない。
ごく稀に8くらい上がる時もあるが下がる事の方が圧倒的に多い。
試しに10回程繰り返したらレートが1700から1500まで下がった。(勿論もどらない)
レートもまともに計算出来ないとか、もうルール以前の問題だろ。
都落ちの時-100点されるのなくしてほしい。
初戦大富豪取るリスクが高い。ずっと富豪のほうが安定して
勝てるという矛盾。大富豪なのに富豪狙いのゲームに成ります。
階段革命は5枚以上じゃなくて4枚以上で成立にしてほしいかな
オートパスが出るのが速すぎて
場にあるカードの対応カードを持っているかどうかが丸分かりです
大富豪のパスというルールはブラフの意味も含め
とても大事なのですから
あと大富豪よりルール上富豪の方が有利です
都落ちはいいとしてポイントが下げられるのではね
常に大富豪を蹴落としつつ富豪か平民にいればおのずと1位になれる
麻雀のように同じ動画を見ている人どうし対戦があると
気軽に身内対戦も出来て嬉しいです。
ダイヤ縛りとかハート縛りとか、縛りありにしてほしいです。
都落ちしたら-100確定となる仕様をやめてほしい。
都落ちしたら、他のプレイヤーに点数を与えまいとして常にパスを選ぶ奴を良く見るが、萎える。
-100点は良いと思うが、都落ちしても、早めに上がれば他のプレイヤーと同様に点数を加算していってほしい。
今のままだと大貧民になったら都落ちでもない限り絶対抜け出せない
つまりクソゲー
だからせめてイレブンバックの実装を
せめて階段、縛りの追加。
もっと言えば連番革命を4枚からにして欲しい。
今の状況だと大貧民が勝ち上がれる要素が無い。
出せなくてもパスするまでに少し間が欲しい
手札の上限が簡単に読めるので
11バックとスート縛り・階段縛りが欲しい
現状だと大貧民が自分で勝ちあがる手段がない
代理AIが弱すぎる
反則で自滅とかお粗末すぎる
あまりルールの追加をしたら複雑になりすぎないか?
シンプルだから今のままでも結構遊びやすい
ただ手札の構成が読めてしまう自動パスは調整希望
今の自動パスは確かに調整の必要性があると思う。
ただ、これは潤滑なプレイを優先してのことなのだろう?
自動パスを調整するついでに、持ち時間も少し減らしてほしい
>>20
いやいまの状態だと大貧民が弱すぎ。
手札に上位ない上に革命狙うにもスペ3は確実に揃わんし。
階段も5枚だから上位に有利だし。(JKの追加で4枚で可能)
・階段での革命は4枚
・プレイヤーを4人
・スペ3の効果を廃止してJKを2枚に
・縛りの追加
・パスの調整
・点数制を無くす
こんなもんだろ。そもそも点数制の意味がわからん。
早く上がれば強いってわけじゃないし。
これだと僅差で上がると大差ない謎なシステム。
そして縛りがあると終盤の出し方に影響が出ておもしろい。
4、5でも切れたりするから大貧民にも有利に働くし。
あと階段ね。これ4枚で革命でしょ。
確率的な意味でも5枚とか低すぎだし。普通じゃない。
>>22
自分も今のルールは下位の不利が大きすぎるように思うが
4人でJK2枚は大富豪が勝ちすぎると思うんだが
その辺のルールは部屋を立てた人が細かく設定できるようになるといいなと思う
「このルールが普通」なんていうのは無いしね(自分のところは階段革命は5枚がデフォだった)
そもそも個別部屋が立てられないのが……こういうゲームって知らん人とやってもあまり面白くないし
点数制は点数を意識した打ち方が面白く、結構気にいってる
都落ちしたら基本的にはパス連打っていうのがめんどくさすぎるが
>>23
都落ちのシステム上ただ点数の振り分けに使われてるだけだからね。
それならパスするってのも当然だし。
都落ちしたら他のプレイヤー全員に+50くらいにすりゃいいのに。
大体こんなもんだろ。
入れてまわすとかいらんし。
メンテ後に11バック採用と、自動パスの調整が無くてとても残念です。
っという訳で次回のメンテでまた要望させていただきます。
要望 AIの強化
あのレベルでよく恥ずかしくなく世に出せますよねw
>>23
5枚がデフォというか確率に考えて大貧民不利、
富豪、大富豪有利になるじゃん。ってことだよ。
マイルールに固執じゃなく、あくまで大貧民〜大富豪まで
入れ替わりが頻出して楽しめるほうがいいだろう。
固定化するような要素は大富豪を楽しめない。
大貧民でもやりやすいような改変なんだし。
まぁ、AIは進行速度増加のためなのは良いと思います。AIの枚数少ないと1位のポイント減少にもつながりますしねw
大貧民についても都落ちのある時点でひつようなレベルで優しいと思います。
※要望
代理AIあたりのロードの改善
11バックの採用
パスの自動化廃止
以上
このゲームって途中で抜ける人が多いよね 代理AIも微妙だし、新しく作るのは面倒って言うそこの貴方!
ゲーム途中で3人抜けたらゲーム続行するかしないかの選択肢を〜回戦終了時に出すだけであ〜ら簡単!
代理AIを改善する時間が稼げるよ!
えっ そのシステムを作るのが面倒? そうですか・・
札の有無に関わらず、持ち時間は5秒固定で十分だろ。
AIプレイヤーに対しては、その限りじゃないがね。
1回戦で大貧民になったらもうほとんど勝ち目ない!
11バックと縛りは欲しい!
大貧民になったからって途中で抜ける奴多すぎ。
別の用事で抜ける人もいるだろうけど、自分が見た限りでは
大貧民になった直後に抜けてる奴が圧倒的に多い。
代理とやってもつまらんから、やめろやマジで
ほとんど勝ち目ないからでしょ。
やる気失せるというか、革命が起きづらいってのもあるし。
5人だから手札の枚数も少なくなるし。
どれも4枚そろえるは結構きつい。
縛りもないから今の大富豪は戦略性があまりない。
手札の強弱で最後まで決まりやすいからだと思うけど。
プレイヤーは4人だろう。
これじゃ3枚そろえるのもやっとなんだよな。
抜けて代理AIになるだけまだまし。
抜けないで放置するやつがすごい邪魔。
そいつの番になると何も操作しないから、
自動パスまでにものすごく時間がかかる。
やる気がないなら放置しないでさっさと抜けろ。
何故消えた
糞システムだったから、リニューアル準備じゃね?
>>27
階段革命は5枚だろ。バランス崩壊するわ。
大貧民が不利?大富豪なんてそんなもん
今からの意見採用は無いと思うけど、一応。
ハイレート枠がほしいです。理由はこの前までの大富豪のままだと大富豪の戦略に詳しい人とそうでない人との実力差が開きすぎているからです。だいたい1650以上枠とかがちょうど良いのではないでしょうか???
セレブ以上戦とか考えておられる場合はそれだと問題があります。あれらの称号はプレイ回数ですよね?テスト期間中でセレブ超えた人は50人もいないのではないでしょうか。そんなこんなでマッチングが称号ごとだと厳しいと思います。
情報封鎖して勝とうと思ってたから言わなかったけど
勘違いがひどいみたいだし、リニューアル中みたいだから言っとく。
>>11 >>13の言うとおり、このゲームはすでに大富豪不利なゲームだった
ポイントの期待値と、大貧民になった時のリスクを考えると
どう考えても富豪>大富豪
この事実が知れ渡って、富豪以下が結託して蹴落とすようになれば
最終ゲーム以外の大富豪はまるで価値がなくなる。
また、10−11枚のうち1枚交換程度だし、リアルでやる大富豪の
ように手札を覗かれる心配もないので、貧民のリスクは小さい
大貧民になるとさすがに逆転しにくいが、貧民で5ptなので
富豪がばらけて都落ちが頻発すれば、大貧民でも十分チャンスあった
実際、私は大貧民3連続から逆転勝ちしたこと何度かある
イレバとかシバリとか導入したら、大富豪涙目すぎ
全員がパスしまくって大富豪を避けるクソゲーになる
ポイント制を大幅変更して大富豪有利にしない限りイレバもシバリもいらね
あのゲームバランスで大貧民だから勝てないとかぬかしてた奴は、IQ低い
都落ち発生した時点で次回は大貧民抜けられるの確定
貧民との差は素でそう開かない、よって大貧民→平民以上は頻発
第一戦で大富豪つかむほうが怖い
2−4戦は自分の順位をおとしてでも大富豪の妨害に徹するゲー。
都落ちした時点で貧民以上確定だし、前回貧民だった奴か
大貧民だった奴に勝てれば平民なので、「順位落としてでも」つっても平民にはなれる
都落ちが2回も起きれば、5戦目も都落ちさせて大富豪になれば逆転余裕
平民ループからのラスト大富豪 これで勝つる
一度大貧民になっても周りがヌルければ平民ループに復帰できる可能性高い
これでイレバとか、まじないわ・・・w
大方レート1600行かなかった連中なんだろうな
都落ちマイナスをなくしたり、大富豪以外殆ど価値がないように設計した順位点制度にするなら
イレバシバリありでもいいけど、そしたら今度は大富豪有利すぎって
文句が出るだろうし、第三ゲームあたりで決着がついてしまいやすくなる。
ただ、これはコールドゲームを設けること解決できるが。
途中でやる気なくしてさじ投げるアホの対策にもなるし。
「縛り」ルールが欲しいです。
あと大富豪復活を待ってます。
どうせ暇つぶしなんだから、シンプルなルールでいいよ。
そんな先読みしたり、心理戦を要するほど凝ったものにする意味あんの?w
もうすこしでレーティング1700だったのに どこいった大富豪
途中で抜けて欲しくないから3連勝したら4戦目わざと反則あがりする
まあでもトップが都落ちした時にオールパスで逃げきるのは どっか変だよ
イレブンバックは普通に認知度あるよね。
なんで実装しなかったのかわかんないけど。
ローカルルール全部なくせよ。
8切りとかスペ3流しとか、小学生ルールじゃあるまいし。
それか、ローカルルールのon/offの部屋作ってくれ。
『ローカルルール』なんだから、まず公式ルールのゲーム作って欲しいと。
ローカルルールは少ない方がいい。
このルールだと大貧民から抜けられないとかいう奴は知能足りてないよ。
ただオートパスの早さと都落ち後のゲーム参加、1度パスした後に再度カード出せるってのは解せない。
8切り知ってたし、ジョーカーまたは8で上がっても反則なのは知ってた、でもスぺ3って何?2であがっちゃだめ?革命中は3も無し?階段とか使ってんの初めて見た。
ローカルルールのせいで何度も大富豪から大貧民に転落したよ…
3スぺあるならJバックあってもよくね?
ローカルルールでフルボッコにされたから改善されるまでやりたくない。
後>>46の最後の一行凄く同意、ジョーカーの場所がかなり絞れるし、パスしてカード出せるのは卑怯な気がしてならないし、何よりウザい。
取りあえず愚痴スマソ
正式サービスになってから、カードを出す時や交換時の待ち時間が短くなったような気がするんですけど、気のせい?
反応が鈍くて選択しなおしている間に勝手にカードを出されてしまったりします。
テスト期間中はこんなことなかったと思うんだけどな〜
私だけかな?