「僕らのサーガ」の種族バランスを願うスレ


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■「僕らのサーガ」の種族バランスを願うスレ

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1 名前: :2010/04/25(日) 03:17:24 ID:U+4QHBR8

種族間のバランスももっと均衡を取れるようにして欲しい・・・などなど

2 名前: :2010/04/25(日) 03:21:24 ID:U+4QHBR8

遊園地の僕らのサーガ・・・稼働率と不具合をどうにかして種族間のバランスをしっかりして欲しい、このままだと1種族の独壇場になりそう

3 名前: no name :2010/04/25(日) 08:58:51 ID:io5sVx0S

あ〜あ
またゴミ屑がやっちまった

4 名前: no name :2010/04/26(月) 16:21:30 ID:umcnCcmt

現状ナガミミがエレメントで数万単位の報告があります。

新鯖を準備する前に今のβをなんとかしないと駄目と思います。

5 名前: no name :2010/04/26(月) 16:23:53 ID:Z+xGqfxj

>>4
遠距離へ多人数で探しにいくなら他の種族でもそれくらいいくっての。

6 名前: no name :2010/04/26(月) 18:39:11 ID:LWtxmqGG

現在ツノツキとナガミミで散策でエレメントの取得率が4倍程違います。
はっきりいってナガミミは兵と倉庫と狩猟LVだけあげればどんどん兵力を開く事が出来るほどです。早急に修正を願いたいです。

7 名前: no name :2010/04/26(月) 19:00:00 ID:GvDHVSdl

今度はまともなメンテしろよ糞運営

8 名前: no name :2010/04/26(月) 19:07:36 ID:4K++PmUd

4倍とかさすがにウソだろw
ウソだろ…まさか

9 名前: no name :2010/04/26(月) 21:13:38 ID:elruBJKx

つか何でツノツキ以外にボーナス付けたんだ?

あと登録1万に対して、実際接続出来る人数が2300以下とかあり得ないわ。

あと探索から帰還あと0でも戻ってこねーぞ、おい!

10 名前: no name :2010/04/26(月) 21:19:27 ID:Z+xGqfxj

登録数は1万でなく10万だよ。

11 名前: no name :2010/04/27(火) 02:00:03 ID:8CqqJXDV

研究所を建設したのですが、表示された期間を過ぎても完成しません。

12 名前: no name :2010/04/27(火) 09:01:52 ID:e41/yzp5

ニンゲンも忘れないでやってください

13 名前: no name :2010/04/27(火) 09:33:05 ID:na6g0Q+I

今修正されてるのか確認出来てませんけど、昨日の時点では4倍どころか5倍でした。
ニンゲンは情報不足ですけど、コスト的にそんなに変わらないナガミミが5倍も取れるのは設定ミスでは?毎日兵士数が1.5倍になる計算です。

14 名前: no name :2010/04/27(火) 19:33:53 ID:sIvhTIas

エレメント取得量はナガミミが250人とか300人とかでの話らしいので、現状、バランスの比較対象にはなりえません。
むしろ、現在のランキング上位はツノツキによる略奪で稼いだ人や国家の国王ばかりですので、もっと上方修正されてもいいと思います。

15 名前: no name :2010/04/27(火) 22:13:19 ID:WxMlVbvs

人間はコストがバカ高くて兵士を作りづらいです。エレメント調整で御一考よろしくお願いします。

16 名前: no name :2010/04/28(水) 12:23:42 ID:OAmqpPay

人口ランキング
1位 ツノツキ 11位 ツノツキ 21位 ニンゲン
2位 ツノツキ 12位 ツノツキ 22位 ニンゲン
3位 ツノツキ 13位 ツノツキ 23位 ツノツキ
4位 ナガミミ 14位 ナガミミ  24位 ツノツキ
5位 ツノツキ 15位 ニンゲン 25位 ツノツキ
6位 ツノツキ 16位 ツノツキ 26位 ナガミミ
7位 ツノツキ 17位 ツノツキ 27位 ナガミミ
8位 ツノツキ 18位 ツノツキ 28位 ニンゲン
9位 ツノツキ 19位 ツノツキ 29位 ツノツキ
10位 ツノツキ 20位 ツノツキ 30位 ナガミミ

だってよ
まだ序盤とはいえこれはさすがに偏りすぎ

17 名前: no name :2010/04/28(水) 12:59:49 ID:k2Dx9fwl

ニンゲンの兵士つくるコスト高すぎます

18 名前: no name :2010/04/28(水) 13:08:22 ID:dAKL7rPS

上位ツノツキは
エレメントバグ・兵士増殖バグ・施設即建設バグ・散策食料不要バグ
と優先されて育ったけど

真面目にやってる人間は
どんどん他のキャラクターより条件悪くなってます!

中盤・終盤で育つはずの人間やナガミミが現在上位いるって事は
中盤・終盤でどうなるんでしょうか?

運営は本当にバランスお願いします。

19 名前: no name :2010/04/28(水) 21:54:39 ID:Q7iC6PQq

運営様はナガミミ一人当たり1日に600エレメント取れると、どういう事になるか計算されているのでしょうか?
ナガミミ100人いる村が散策と造兵を繰り返すだけで、わずか数日のうちに、ナガミミは資源で困ることは無くなり、常に何かを建設していても資源があまるような状態になる試算が出ております。
一日修正が遅くなるごとにどんどんナガミミとその他の差が広がってしまうんです。一日も早くエレメント値を修正してください。

20 名前: no name :2010/04/28(水) 23:37:04 ID:zQrlLyAg

>>19
ナガミミ全員が兵士100人持ってるみたいに書いてんじゃねえよ。
そんなにいるのはごく一部なんだよ。こちとらかなり頑張ってようやく30人だ。
闘技場でも負けまくりでなかなかレベル上がらないし。
発表されてる上位ランキングみてみろ、ほとんどツノツキだろうが。

21 名前: no name :2010/04/29(木) 00:55:20 ID:trehnzHG

人間の初期兵士ですがコストが高い割に性能が低いです(特に速度)。コストが高いなら、高性能でしかるべきと思います。また、兵士がエレメントをとって自活できるシステムを採用しているので兵を一番作りづらい人間には不利と考えます。
・初期兵のコストの見直しまたはパラメーターの改定
・兵士の絶対数がほかより劣ることによるエレメント取得の不利
この2点を見直してはいただけないでしょうか?
兵士が戦闘だけでなく、生産まで担うサーガのシステムではこのままでは、序盤に生産力であまりにも差が付いてしまいます。
何卒よろしくお願いします。 

22 名前: no name :2010/04/29(木) 04:22:40 ID:L4/pUYEn

>>20
それこそ、30人程度のナガミミばかりだと言わんばかりで困ります。開始初期に始めたナガミミはもう100人に届いている方も当然多くいると思いますが。
それにたとえ一部だとしても、その一部が上記のような状態になっていいと、どうして言えるのでしょうか?バグなどで得をした人がさらに得をする事になってもいいとお考えなのでしょうか?
加えていえば、全員が100人くらいは、当然、というようになってから修正してはトップのナガミミはすでに遥か彼方に進んでいるでしょう。
その時に、エレメントが修正されれば、あなたの言うような後発組はトップのナガミミに二度と追いつくことは出来ないでしょうね。

23 名前: 削除済 :削除済

削除済

24 名前: はぐれめたる :2010/05/01(土) 02:08:16 ID:z4keLnYw

現状エレメントだよりのナガミミの、精製上限が5000とか少なすぎる。ツノは略奪でそれ以上楽々稼げてるのに・・・

ツノはただでさえスタートダッシュ、ナガミミが追いつくために、上限を撤廃するか、もっとずっとあげてほしい。

25 名前: no name :2010/05/01(土) 02:31:35 ID:EiuaPQeG

>>19
運営様はツノツキファイター一人当たり1回で12取れると、どういう事になるか計算されているのでしょうか?
ツノツキ100人いる村が襲撃と造兵を繰り返すだけで、わずか数日のうちに、ツノツキは資源で困ることは無くなり、常に誰かを襲っていても資源があまるような状態になる試算が出ております。
一日修正が遅くなるごとにどんどんツノツキとその他の差が広がってしまうんです。一日も早くツノツキの能力劣化と積載量の減少を検討してください。

26 名前: no name :2010/05/02(日) 15:07:37 ID:iHkKrxrl

せめて襲撃戦、殲滅戦、援軍とかの他に略奪戦みたいなのを作ってほしい。
資源を運んでくるんだから進軍時間や帰還時間なんかを増やして少しでも
攻め込まれまくってまったく体制を整えられない人達に配慮をしてほしい。
ツノツキの人達は少しくらい節度を持って欲しいということではないが
今は放置されている村などがあるんだからそっちを攻めて欲しい。
何もしていないのにいきなり攻め込まれてせっかく増やした兵士も全滅
体制を整えようとしても何度も攻め込まれて資源がほとんど持っていかれる。
保護期間中に生産しとけよって言う人もいるがニンゲンはコストが高いうえに
ツノツキはコストが低いからどんなにやっても追いつけるはずがない。

あと、ニンゲンは初心者向けとか書いてあったがまったくそんなことはなかったな。

27 名前: no name :2010/05/02(日) 15:54:02 ID:ZixHlDSO

特化型である角、耳が初心者向けで、どっちつかずの人間こそ上級者向け、という印象がある。
バランスに関してはそこ書き換えるだけで大分納得がいくようになる気がする。

28 名前: no name :2010/05/02(日) 18:37:50 ID:EhwiC/VE

ニンゲン悲惨すぎる・・・なんとかしてくれ

29 名前: no name :2010/05/02(日) 19:53:29 ID:QHCH0mix

簡単にまとめると、ツノツキ=攻:安い、ナガミミ=守:エレメントで何とかやっていける、
ニンゲン=特典ほとんど無し:高い、てな感じだもんな。
せめて、ツノツキ=攻:高い、侵略で資源を奪えばいい、ナガミミ=守:高い、エレメントで(ry
ニンゲン=数:安い、攻撃力も防御力も負けてるんだし、
低コストで数を揃えることで、対等の舞台に立てると思うんだが。
(特に後半になってくると、能力の差がかなり出てくる。)
結構いろんなとこで意見も出てるんだし
明日のメンテでコストと能力の見直しをしてくれると嬉しいです。

30 名前: no name :2010/05/02(日) 21:45:08 ID:OXlBnKZe

ツノツキは兵士育成コストを現状の1.25倍、もしくは積載率を75%に

ナガミミは一日のエレメント精製上限を貯蔵限界数×15〜18くらい

でいいんじゃないかな?
序盤から押し切れるツノツキがスタダ型なのに対して、ナガミミニンゲンは後半に伸びが来る。
ずっとエレメント50,000精製だと、2週間もしないうちに上位間でツノツキと他種族の差が開いていくかと。

あとエレメントボーナスこのままなら、ニンゲンの精製上限は無しにしてやってください。

31 名前: no name :2010/05/02(日) 23:03:54 ID:OXlBnKZe

ごめん>>30だけど、書き込めなかった

ツノツキ育成コスト1.1倍or積載率90~95%で

32 名前: no name :2010/05/03(月) 16:42:28 ID:qyTu06xF

また仕様が変わってヒーローがいなくても村が攻められるようになりましたね
コスパが安く強いツノツキ無双がさらに加速しました
ニンゲンはコスパ高いのに兵弱いとか改善してください

33 名前: no name :2010/05/04(火) 08:40:50 ID:HTx5NwiC

今のままのコストや能力やシステムでサーバーリセットしたら、
次にワールドに入ったらツノツキしかいなくなるかもな。そうでなくても大半はなると思う。
そうならないためにも、バランス調整はしっかりやった方がいい。
てかニンゲンは今の状態だと初心者向けじゃない、
もし、ニンゲンの能力やコストを見直さず修正しないなら
これから始める人の為にも説明文の修正をした方がいい。上級者向けと。

34 名前: 誘導 :2010/08/15(日) 09:09:48 ID:SQtbbYBr

下記のスレを使ってください

「僕らのサーガ」の要望を書き込もう!3スレ目
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/request/1276868812/

35 名前: 削除済 :削除済

削除済

36 名前: no name :2013/04/03(水) 02:34:57 ID:QpLQBLhY

あのー、ニンゲンを選んだのにツノツキのヒロインなのですが・・・

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