ニコニコ実況SDK要望スレ


■ニコニコ実況SDK要望スレ

現在表示しているスレッドのdatの大きさは4KBです。

1 名前: no name :2010/02/18(木) 15:48:36 ID:GnRFxBHy

ニコニコ実況SDKに関する要望はこちらへ
http://help.nicovideo.jp/jksdk/

2 名前: no name :2010/02/19(金) 09:23:40 ID:mkm9/BKX

Linux (x86とarm)に対応して欲しい
ライセンスをOSSにしてほしい (できればLGPL 2.1+で)
VLCやMPlayerに対応するパッチを作成してほしい (できればFFmpegレベルでの対応が望ましい)

3 名前: no name :2010/02/24(水) 13:50:31 ID:baO2oEZ9

コメントの勢いが強いチャンネルから別のチャンネルへ切り替えるとコメントが表示されなくなります。
その状態から元の勢いの強いチャンネルに戻した場合はコメントが表示されます。

set JKNiCOM = WScript.CreateObject("jkNiCOM.JKNiCOM", "NiCOM_")
set window = JKNiCOM.CommentWindow
Set channel = JKNiCOM.Channels(6)
window.Start channel
window.TopMost = true
window.Transparent = false
window.Visible = true
MsgBox "コメント再生を停止します",64,"確認"
window.stop
MsgBox "チャンネル切り替えます",64,"確認"
Set channel = JKNiCOM.Channels(0)
window.Start channel
MsgBox "チャンネル切り替えます",64,"確認"
Set channel = JKNiCOM.Channels(6)
window.Start channel
MsgBox "コメント再生を停止します",64,"確認"

ShowWindows.vbsを改変したもので確認しました。
この時のフジテレビ(6)の勢い(ThredForce)は107でNHK総合(0)は3でした。
本来チャンネルの切替を行えばそれまでのコメントが画面一杯に流れると思いますが、そのような動作は見られませんでした。
例えばこの時、テレビ東京(5)からNHK総合(0)では問題なく動作しました。
window.stopの有り無しで変化はありませんでした。

こちらの実装ではチャンネルの切替でモジュールのロードとリリースを行い回避しています。

不具合かどうかはわかりませんが、解決の方をよろしくお願い致します。

4 名前: no name :2010/02/26(金) 15:49:18 ID:4B7E80Ar

fontの変更や品質をカスタマイズできるようにしてほしい。

5 名前: no name :2010/02/27(土) 17:20:16 ID:O807IovL

というか
mac版つくってお願い

6 名前: no name :2010/03/01(月) 16:14:55 ID:hRvtmFln

非公開APIになるのかもしれませんがコメントウィンドウのハンドルが取得できるようなので
内部のタイマーによるSetWindowPos(かどうかはわかりませんが)の呼び出しを
無効にできるよと良いと思います。

特にTopMostが思うように動いてくれず
AttachWindowに最前面設定の画面を設定した時フォーカスを別ウィンドウ移すとコメントが隠れてしまったり
AttachWindowByHandleで子ウィンドウのハンドルを指定した場合
(例えばマイコンピュータを開いた時のクラス名SysListView32のハンドル等)
TopMostを有効にしているのにも関わらずコメントが前面に移らないという状況になります。
そのため、こちらでコメントウィンドウハンドルを取得し一定間隔でで最前面設定を行っています。

また、コメントウィンドウの表示時にForegroundWindowがコメントウィンドウに移ってしまうため
キー入力やマウスイベントがコメントウィンドウにとられてしまう状態になります。
そのためコメントウィンドウ表示前後でForegroundWindowの取得と設定を行い問題を回避しています。
コメントウィンドウ表示時は非アクティブで表示してもらえると嬉しいです。
または、表示非表示をコメントウィンドウハンドルを直接操作し、
こちらでコントロールできるのも有り難いと思います。

以上よろしくお願い致します。

7 名前: no name :2010/04/21(水) 13:32:56 ID:iOMjxAIo

既存の機能で可能かもしれませんが、アプリケーション側から
ユニークIDを送り、既に同一IDがログインしていればエラーを返す様な機能があると、
例えば有料アプリケーションのライセンスを使いまわすような不正使用を抑止する機構として、用途の幅が広がります。
本来の機能とは外れますが、需要の拡大を検討する時に考慮して頂ければと思います。

8 名前: no name :2010/04/22(木) 22:32:51 ID:DF6bKRVq

タイムシフトの意味のわからないラグどうにかしろksg
途中から始まるとか意味不明すぎんだよボケが!!

9 名前: no name :2011/06/08(水) 22:40:13 ID:h9sEsGiU

BS対応の新しいSDKお願いします。
それと過去ログも読み取れるようにしてください。

10 名前: no name :2011/06/10(金) 21:47:14 ID:RMrYLnBl

新SDKマダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

11 名前: no name :2011/06/11(土) 11:10:09 ID:gGS+j3S0

SDKの更新はいつですか?

12 名前: no name :2011/06/18(土) 08:01:21 ID:SmuC2rb1

S D K.... (´・ω:;.:...

13 名前: no name :2011/06/18(土) 18:48:52 ID:7GbAXGBQ

実況には、コメントのみを抽出できるような機能って無いのね。
専用ツールが少ないのも納得。

14 名前: no name :2013/01/25(金) 13:57:59 ID:MdJ569VK

SDKからコメント投稿できないのはスパム対策ができてないから?

15 名前: no name :2015/05/03(日) 07:28:15 ID:WBwVjj/Q

もう2015年ですが......

16 名前: no name :2015/07/17(金) 15:53:51 ID:PspfpaZm

アプリ版はSDKを使えばいいと思うのですが、もしWebサービスからデータを参照しようと思った時のWebAPI等は公開されないのでしょうか?

おそらくSDKも最終的にはなんらかのWebインターフェースを叩いていると思うのですが、できればそちらを直接Webアプリからアクセス可能にしてほしいです。

17 名前: no name :2016/10/02(日) 23:20:52 ID:EoIWyUgk

WebAPI公開を

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