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何か記事出てた。
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0808/08/news057.html
ユーザ数やアクセス数が、収入に繋がっていないみたいだねー。
広告収入やアフィエイト収入より、やっぱり力を入れるべきは
プレミアム会員収入かと。
1)支出を抑える
・無料会員のアクセス数制限は必須じゃないかな。
特に無料会員かつヘビーユーザは、さっさとプレミア会員に
なってほしいところ。
・1日20アクセスまでとかなら、一般のライトユーザには
不便はないと思うんだけど、どうだろう。
2)顧客数を増やす
・1億5千万円の赤字を埋めるには、あと30万人のプレミア会員が
必要になる計算。
今の無料会員の30人に1人はプレミア会員に移行してもらわ
ないといけないけど、ちょっと現実的じゃない。
3)顧客単価を上げる
・月額料金を値上げして有料会員の母数を減らしたら元も子も
ないので、そこはあまり触りたくない。
・あとはポイント制の導入で、どれだけ1ユーザ当たり支払い
単価をかさ上げ出来るのかが勝負どころ。
・現行の有料会員からだけで赤字分を回収するとしたら、
1ユーザあたり毎月750円ほどポイントをお買い上げいただく
必要がある。750円払ってもいいサービスって何だろう?
・少なくとも有料コミュニティや有料ゲームに、750円は
払いたくない
・現在放映中のアニメやドラマを、好きな時間に見られる
有料サービスとかあれば、それだけで顧客単価は跳ね上がり
そうなんだけどな。
コンテンツホルダーにどれだけメリットを示すことが出来る
かに掛かっていそうだ。