早くH.264、HE AACに対応させてほしい


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■早くH.264、HE AACに対応させてほしい

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1 名前: no name :2007/08/23(木) 03:05:57 ID:7NkPhKAA

 米Adobe Systemsは21日、Flash Playerにおいて動画圧縮規格の「H.264」をサポートすると発表した。
H.264対応のFlash Playerはまずベータ版として公開され、今秋に正式版が発表される予定。

 H.264は、ワンセグ放送や次世代光ディスクなどにも採用されている圧縮効率の高い動画圧縮規格。
Adobeでは、コードネーム「Moviestar」と呼ぶH.264対応のFlash Player 9をベータ版としてリリースすることを発表。
これにより、Flash Player上でH.264の動画再生が可能となる。

 H.264のほか、HE-AAC(High Efficiency AAC)オーディオやハードウェアアクセラレーションなどにも対応。
今後はアプリケーション開発環境の「AIR(Adobe Integrated Runtime)」でもH.264への対応を行なう。

 H.264対応のFlash Player 9ベータ版は、Adobeのベータ版やプレビュー版の製品を公開する「Adobe Labs」において、米国時間21日中に公開される予定となっている。

http://internet.watch.impress.co.jp/cda/news/2007/08/21/16653.html

449 名前: no name :2007/12/12(水) 18:47:47 ID:eGwWl96q

geoってmp4うpできたの初めてしったわ
今までいろいろ弾かれてたから


http://www.geocities.jp/thisisvipquality/enc/sample.mp4
いつもの設定オプションイパーイ+neroAacEnc -q 0.5




http://www.geocities.jp/thisisvipquality/enc/sample2.mp4
x264 --crf 20 --level 10
neroAacEnc -q 0.5

450 名前: no name :2007/12/12(水) 18:53:14 ID:eGwWl96q

ミス
-q 0.5じゃなくて0.3ね





連続投稿規制死ね

451 名前: no name :2007/12/12(水) 18:55:42 ID:eGwWl96q

seraphyたんのとこで両方再生確認しますた

452 名前: no name :2007/12/12(水) 18:58:21 ID:eGwWl96q

ちなみにソース


ColorBars()
Trim(0,1799)
Lanczos4Resize(512,384,0,0,-0,-0)
ConvertToYV12()

return last

453 名前: no name :2007/12/12(水) 22:50:26 ID:aaBuh97e

まぁいろいろと面倒だから後回しってことでしょ。
運営が今一番やるべきことはニワンゴの黒字化。
それに、H.264への対応を要望する声はあるけど、VP6への批判は無いから、
先を急ぐ話でもない。現状で一応成り立ってるからね。
一応要望は届いたんだから、果報は寝て待て、座して見守ろう。

454 名前: no name :2007/12/12(水) 23:51:32 ID:AuPvH/Rr

> VP6への批判は無い
マイナー過ぎでエンコーダが限定されて使い勝手悪い

H.264ならiPod始め様々な機器でも使われてて対応ソフトも多い
条件が合えばデジカメの低画質モードで録った動画を
そのままニコニコ上げるなんてことだってできるだろう

455 名前: no name :2007/12/12(水) 23:57:57 ID:lh29gjps

>>454
H.264だからって必ずiPodで再生できるわけじゃない

別に今までのようにうpしてニコニコ側の鯖で
エンコしても変わらない気が・・・

エンコする側のメリットは果てしなく大きいことには同意

456 名前: no name :2007/12/13(木) 00:05:08 ID:yqqgRHef

H.264、HE AACでエンコできる環境作ったんだがなあ
残念だ

457 名前: no name :2007/12/13(木) 00:07:44 ID:ba9WbS+b

>>456
YouTubeも対応するらしいからそんなに落ち込まなくてもいいんじゃない?

458 名前: no name :2007/12/13(木) 00:33:32 ID:n6JyZ0bt

2月に太い回線引けそうなんで
それまでにニコニコ対応しないようだったら、スクリプトとか作るの手伝ってくれる人いたら投稿練習用サーバー作るよ

459 名前: no name :2007/12/13(木) 09:58:44 ID:qF8Udojd

HE-AACとLC-AACって完全な別物だったっけ?
だとしたら普通にH.264で作るmp4動画って大抵LC-AACだから再エンコされてしまうのだろうか

460 名前: no name :2007/12/13(木) 10:26:33 ID:ra1Q5ikg

最初にLC-AACがあって
低ビットレート用に改良したのがHE-AACだから
HE-AAC対応=LC-AAC対応

461 名前: no name :2007/12/13(木) 10:44:31 ID:qF8Udojd

>>460
ありがとう、ちょっと安心した

462 名前: no name :2007/12/13(木) 13:32:19 ID:ylDvkp1P

PSPでH.264+HE-AAC再生できるようにならんかな?

今試した見たら、ダメだった

463 名前: no name :2007/12/13(木) 15:12:02 ID:JciTfrLd

H.264は下記に採用されており、実際に利用されている。
ワンセグ(携帯端末向け地上デジタル放送)
QuickTime7 - Playerでは再生、PROではH.264への変換が出来る。
ユニバーサル・メディア・ディスク(UMD)
モバHO! (2005年10月よりMPEG-4から順次移行)
AVCHD
AVCREC
Adobe Flash Player 9 - 2007年8月21日発表
また、下記の規格においても映像コーデックのひとつとして採用されており、今後の普及が見込まれる。
HD DVD Blu-ray Disc
(ウィキペディア:H.264より)

464 名前: no name :2007/12/13(木) 15:19:10 ID:lfOHz5Np

>>463
違う違う。PSPが対応してないのは HE-AAC のほう。

465 名前: no name :2007/12/13(木) 15:21:09 ID:X20+O4ju

Baseline,Main,High Profileってあるけど、Main Profileまででいいから対応して欲しい。
そしたらいままでの40MBと500kbps制限でも十分に高画質で動画が見れる。
x264等のエンコーダもよく作りこまれてるからエンコも速いし、まじで早く対応して欲しい

466 名前: no name :2007/12/13(木) 15:23:04 ID:ylDvkp1P

アッそうか
LC-AACはHE-AACと互換あるんだから
ageる時にH.264+LC-AACでいいのか

やっべ、PSPでできるんじゃね?

確か、PSPってRSSチャンネルあるらしいから、
新着動画をRSSで登録しておいて自動的にダウソとかできたら
もうwktkだなwwww

誰かH.264+LC-AACでflv作ってテストしてみてくれwwww

467 名前: no name :2007/12/13(木) 15:36:05 ID:Eh8FOyre

>>466
できるんじゃねってかちょっと前から普通にできるぞ
PSWikiに詳しい設定やら載ってるからみてきてみ

468 名前: no name :2007/12/13(木) 15:36:23 ID:TLMin0DQ

Flashはh.264 + aacを詰め込んだflvコンテナじゃなくmp4コンテナに対応したから、
flv作る必要ないよ。

469 名前: no name :2007/12/13(木) 15:50:48 ID:ylDvkp1P

>>467
いやPSPがH.264+LC-AACは対応してるのは知ってるぜ

問題は、新Flash PlayerでH.264+LC-AACを認識してくれるかどうかじゃね?

前に動画実験したとき、-coder 1のCABAC設定をONにしないと
PSPで認識してくれなかったぜ

オレはここが知りたいんだぜ

470 名前: no name :2007/12/13(木) 16:28:00 ID:n6JyZ0bt

>>469
http://www.geocities.jp/thisisvipquality/enc/sample_lc.mp4
 

471 名前: no name :2007/12/13(木) 16:36:57 ID:n6JyZ0bt

http://seraphy.fam.cx/~seraphy/program/x264/!MP4Player/index.cgi
で正常再生確認しますた

472 名前: no name :2007/12/13(木) 16:53:44 ID:ylDvkp1P

>>470
GJ
ついでにこのファイルを設置して>>471のアドレスで試してみてくれ

ttp://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_53970.zip.html

>>470の動画をPSP用に縁故した
これで新Flash Playerで再生できたらPSPと連携できるってことだなw
(PSP再生は確認済み)

473 名前: no name :2007/12/13(木) 16:58:50 ID:n6JyZ0bt

>>472
サイズ膨らんでてワロタw
オプション教えてくれればエンコすんのににw

http://www.geocities.jp/thisisvipquality/enc/sample_lc_transcoded.mp4




再生できたおwwwwwwwwwwwww

474 名前: no name :2007/12/13(木) 17:02:37 ID:ylDvkp1P

>>473
ウホッいい表示
これでもう懸念はないなwwwwww
縁故職人は全員PSP用設定で縁故に決定だなwwwww

PSP始まったwwwwwww

あ、言い忘れたが、>>473のFlash Playerって新しい香具師だよな?ww

475 名前: no name :2007/12/13(木) 17:11:55 ID:n6JyZ0bt

>>474
わかんねw
URL削ってトップから掲示板入って管理人に聞くとかしてくれ
まあ新しいFlashじゃないとそもそも再生できないと思うが

あとシコシコが対応してるらしいが

>H264/AVC(H264+HE-AAC ISO-Level10)の動画は最エンコードされずにUPされます。
>FLVの場合も同様です。許容ビットレートはAudio+Video合わせて1Mbps以内です。

音声はLCでも通るかもわからんがLevel1.0ってとこが微妙にきっついかも
だがログイン制限で入れんからテストできね

誰か鯖立ててくれ

476 名前: no name :2007/12/13(木) 17:13:42 ID:ylDvkp1P

>>475
Level10ってISOだろwwwwww
プロファイルレベルじゃねぇよwwwwwww

477 名前: no name :2007/12/13(木) 17:13:57 ID:n6JyZ0bt

>>474
今気付いた
ニコニコ側が今まで通り512x384の窓サイズだと
PSPでダウソした後は大丈夫だがWEB上だと引き伸ばされてアス比めっちゃくちゃな罠

478 名前: no name :2007/12/14(金) 10:36:39 ID:GvhRT4q7

要望age

479 名前: no name :2007/12/14(金) 21:52:05 ID:DZz1D/sy

ニコニコラムから転載

・H.264対応の件について
補足しますと、意外と大変な割にメリットがはっきりしないのですぐにやる予定はないということです。
iPhone対応とかが公式にできるのならすぐにでもやりたいのですが。
でも、いずれやる必要はあるだろうとは思っていますので、時期をお待ちください。
http://blog.nicovideo.jp/nicolumn/2007/12/000708.html

480 名前: no name :2007/12/14(金) 22:08:49 ID:6zevcAGw

なんでコラム担当者はいつも
仕様についてのことをユーザに知らせるのに
口頭レベルの書き方なんだ。
いや、だからこそ何となく意味が分かるってのもあるのか、、、

481 名前: no name :2007/12/14(金) 22:40:33 ID:RSjG5TxT

自分達にメリットがないからやらないとか終わってるな
皆何しにニコニコ動画に来てると思ってるんだ?
動画を見る&見せる為だろ
vp6+mp3よりバランスの取れた高画質化&高音質化が可能なのに
高画質で見たい&見せたいというメリットがあるだろう

482 名前: no name :2007/12/14(金) 22:48:25 ID:w016HfC0

>>481
意外と大変って書いてあるだろ・・・
どのくらい大変なのかは分からないが

運営は今のVP6で満足してるんじゃない?

メリットがあるのはエンコする側だけだしな

483 名前: no name :2007/12/14(金) 23:10:03 ID:h2+TD1G4

高画質なら重くなってもいいのか?
といったらそれは疑問かな。
サーバーにとって負荷と画質は反比例するから、
高画質にシフトしすぎるとメリットも何も重くなって終わり。
要するにバランス的には今のままがベター(ベストではない)なんじゃない?
それに、この制約の中でどれだけ高画質にするかがニコ流だと思うしね。

484 名前: no name :2007/12/14(金) 23:21:56 ID:w016HfC0

>>483
H.264はVP6と同じビットレートでも高画質
(=同じ画質の場合、容量が削減できる)
HE-AACは48kbpsでMP3の128kbpsと同等
(評価は分かれてるけどね)

つまり今と同じ画質・音質で容量を削減できる

FLVと同じ制限だとさらに高画質を目指すやつが出そうだから
MP4用の制限が加わるんだろうけどな

485 名前: no name :2007/12/14(金) 23:29:24 ID:CV1F8/0w

>>483
ビットレート変えなきゃ鯖の負荷は変わらん。

nico側のエンコは今までどおりh.263でやってりゃ良いんだし。

486 名前: no name :2007/12/14(金) 23:37:00 ID:SHrcTM87

>>483
お前馬鹿か?

487 名前: no name :2007/12/15(土) 00:00:54 ID:KBQNluo3

iPhone対応よりもPSP対応だろ

488 名前: no name :2007/12/15(土) 00:55:22 ID:DHS1rOM8

>>477
16:9を選択
>>485
確かニコでエンコされる場合はvp6のはず
サイズは横320にされてしまうが

489 名前: no name :2007/12/15(土) 01:23:05 ID:DvJH8+7d

良い事教えてやるよ。
そこいらの液晶モニターじゃ、違いなんてわからねえってw
LGのコントラスト比3000:1のモニターだったら分かるがな。

490 名前: no name :2007/12/15(土) 01:41:49 ID:oLwfSXmK

>>489
>>489
>>489
>>489
>>489
>>489
>>489
>>489
 

491 名前: no name :2007/12/15(土) 02:25:49 ID:Deitiuld

目がおかしいんじゃないの?

492 名前: no name :2007/12/15(土) 02:28:06 ID:t4TYlpLV

HE-AACが効果絶大なのでなんとかしてほしい。

493 名前: no name :2007/12/15(土) 03:31:07 ID:R+0BScny

>>489 
>>489

494 名前: no name :2007/12/15(土) 10:14:15 ID:OpC9h1H4

>>489
たとえ違いが分からなくても構わないよ
エンコ側のメリットがあるのは確かなんだからさ

495 名前: no name :2007/12/15(土) 10:19:23 ID:NHL2/bdU

・アップロードする側としては?
・ビットレートの計算が圧倒的にしやすくなる
見る側としては
・同じ容量、長さの動画で綺麗になる
運営としては
・サーバーの負荷をあまり変えずに高画質化出来る

って感じか?

496 名前: no name :2007/12/15(土) 10:29:53 ID:l5Xu2YCb

>>495
「エンコが楽になる」も追加してくれ
今までVP6エンコで時間がかかってたやつも
Baseline Profileなら実時間でエンコできる

497 名前: no name :2007/12/15(土) 10:51:38 ID:NHL2/bdU

・アップロードする側としては?
・ビットレートの計算が圧倒的にしやすくなる
・Baseline Profileだと実時間でエンコ出来る
見る側としては
・同じ容量、長さの動画で綺麗になる
運営としては
・サーバーの負荷をあまり変えずに高画質化出来る


つーかVP6もリアルタイムエンコってあるやん
まぁ選択肢が増えるのはいいことだけど

498 名前: no name :2007/12/15(土) 11:58:14 ID:5uQYwyBt

>VP6もリアルタイムエンコ

499 名前: no name :2007/12/15(土) 12:13:07 ID:NHL2/bdU

え、Realtime / Live Encodingは・・・


どうせ勘違いしてるからバカにしていいぞ

500 名前: no name :2007/12/15(土) 13:44:28 ID:l5Xu2YCb

>>497,499
>・実時間でエンコできる
じゃなくてProfileによってはエンコ時間の大幅短縮が可能になる
ってことが言いたかったんだ・・・

501 名前: no name :2007/12/15(土) 13:59:12 ID:xhk4JK9/

エンコしてからアップするだけでも鯖の負荷上がるのか。
AVIとかで上げた人のは今のままで、
自分でエンコしたH.264+HE-AACにも対応して欲しいが。

502 名前: no name :2007/12/15(土) 15:03:03 ID:NHL2/bdU

アップロードする側としては?
・ビットレートの計算が圧倒的にしやすくなる
・エンコにかかる時間のさらなる高速化が望める
見る側としては
・同じ容量、長さの動画で綺麗になる
運営としては
・サーバーの負荷をあまり変えずに高画質化出来る

こうか

503 名前: no name :2007/12/15(土) 17:24:47 ID:k6niwPMO

今はいつも2分割でアップしてるけど
H.264+HE-AACで40MBでやったら非分割でも十分な画質になった。

今2分割でアップしてる人は非分割して
転送量も下がるだろうな

504 名前: no name :2007/12/15(土) 17:30:19 ID:OpC9h1H4

>>503
さらに画質・音質にこだわる人も出るだろうから
結局負荷は下がらないんじゃない?

505 名前: no name :2007/12/15(土) 17:36:54 ID:k6niwPMO

となるとビットレートの制限はさらに厳しくなるんかな
分割するような動画ってそれほど高画質・高音質な必要無いと思うが。

506 名前: no name :2007/12/15(土) 17:40:13 ID:l5Xu2YCb

>>505
言葉足らずですまん

さらに画質・音質にこだわって
分割し続ける人も出るだろうから

と言いたかった

507 名前: no name :2007/12/15(土) 17:43:59 ID:k6niwPMO

>>506
そういう意味か。
まあソースによっては非分割だとちょっと物足りない場合もあるか・・・

508 名前: no name :2007/12/15(土) 18:04:44 ID:zei1+efK

運営側のメリットはあれだ
画質綺麗になればユーザが満足する
ユーザが満足すればニコニコ側が自慢してる一人当たりの利用時間が増えるってのもあるんじゃないか
質の高いサービス受けたいのは皆同じだし





ちょっとこじつけくさいけど

509 名前: no name :2007/12/15(土) 18:07:46 ID:l5Xu2YCb

>>508
その代わりにタイムアウトが頻発したりしたら意味ないけどな

510 名前: no name :2007/12/15(土) 18:58:12 ID:8QDIR6ZD

画質が上がると困ることも起こるだろうな
画質音質が悪いから削除スルーされてる動画もあるだろうし

511 名前: no name :2007/12/15(土) 19:01:54 ID:l5Xu2YCb

>>510
そこら辺はProfileで調節
Baselineならそこまで画質は良くないだろ

関係ないがグレンラガンは低画質版のみ放置だったな・・・
ああいう対応が増えると地方民としては嬉しいんだが・・・

512 名前: no name :2007/12/15(土) 20:47:27 ID:DvJH8+7d

489だが、
>>494
>たとえ違いが分からなくても構わないよ
>エンコ側のメリットがあるのは確かなんだからさ

に同感。実は俺もエンコ厨なんだよ。
まあ、画質なんて正直、ソースの違いの方が大きく出てしまうのだから、そこは置いとこうぜ。
やっぱりエンコする側としてはそこまで頑張らなくても普通のやり方でエンコや編集ができるH.264の方がありがたいよね。

で、見る側の話だが、見ている側の人間は高音を強調したり、シャープフィルタをかけまくったりした動画を高音質・高画質だと言うんだよ。
エンコ職人がいくら頑張っても、ドンシャリ(高音と低音を増強した音と言う意味)動画の方がユーザー好みなわけだ。また、液晶モニターには残像があるで20FPSとか15FPSの方が見やすかったりする。
だから、見る側にとってはH.264+何タラACCとVP6+MP3の違いなんて、関係無いと思うんだ。
同ビットレートでの画質の差っていうのは、細かい部分の描写に違いが出る程度だし。

まあ、エンコ厨は必死になって上下逆さまになってろってこった。
手間を惜しむなら、バッチ処理しちゃえばいいさ。
高画質を求めるなら、シーン毎の量子化列変更エンコとか、まだまだ出来る事はあるよ。

あと、LGのモニターに買い換えて、今まで高画質だと思っていた動画がブロックノイズだらけで絶望した事も付け加えておく。

513 名前: no name :2007/12/15(土) 21:00:52 ID:DvJH8+7d

やべ、俺疲れが出て何を言っているかよくわからんな。
すまん。反省している。

514 名前: no name :2007/12/15(土) 21:03:48 ID:oLwfSXmK

とりあえず解像度がせめて640x480にしてほしい

515 名前: no name :2007/12/15(土) 21:10:30 ID:DvJH8+7d

>>514
たしか、740×640とかにもコッソリ対応してなかったっけ?

516 名前: no name :2007/12/15(土) 21:30:45 ID:oLwfSXmK

>>515
どんな変態解像度だよwwwww
あとACCってwww

517 名前: no name :2007/12/15(土) 21:35:57 ID:DvJH8+7d

>>516
うはw俺もう駄目だwwwww

518 名前: no name :2007/12/16(日) 00:11:08 ID:2NyK9QJB

ビットレート守らせたいならH.263でやりゃーいいし、
アニメならVP6でそんな暴走することもない。
たかだかVGA以下の解像度で画質云々ってのもなぁ。
見た目じゃ変わらんよ。

519 名前: no name :2007/12/16(日) 00:31:24 ID:vklEccnV

>>518
コーデック戦争をしたいのなら他所で

H.264のいい点は画質よりもエンコするのが楽になる点
あとHE-AACで音声のビットレートを節約して
映像側のビットレートを増やせる点

520 名前: no name :2007/12/16(日) 01:11:56 ID:6ct/Q2TL

おれは鯖が軽くなるほうに
ふってほしいな

521 名前: 278 :2007/12/16(日) 13:20:39 ID:8grbWUrB

旅行に行っている間にこんなことになっていたなんてw

RC3あたりで実装されると良いなw

522 名前: no name :2007/12/16(日) 21:30:50 ID:vklEccnV

ホッシュ

523 名前: no name :2007/12/17(月) 00:18:37 ID:Y68I+zZa

とりあえず運営がやる気ねえことだけははっきりしたな。

524 名前: no name :2007/12/17(月) 00:22:35 ID:/zFY6VnG

>>523
やる気がないというか
・鯖増強とか他の事で手一杯
・やってみたいけど他のことより優先度低
のどちらかだと思う

525 名前: no name :2007/12/17(月) 00:28:07 ID:k7KNQHl2

俺たちでニコニコ動画(H.264)作っちまおうぜ

526 名前: no name :2007/12/17(月) 00:43:56 ID:/ip6CCAM

みんなH.264とかはエンコソフトなに使ってる?
この間エビふにゃい(?うる覚えでorz)氏のサイトでAviSynthとMeGUIの方法を見たんだが揃えただけで結局手を出してない。。
Aviutlでも出来るんだよね?それでやってみるかなぁ。

527 名前: no name :2007/12/17(月) 00:55:39 ID:k7KNQHl2

>>526
avisynth

x264.exe neroAACEnc.exe

MP4Box.exe

528 名前: 526 :2007/12/17(月) 01:04:16 ID:/ip6CCAM

>>527
やっぱりそれがいいのかねぇ。。
とりあえずAviSynthのスクリプトをマスターしなくちゃ。

529 名前: no name :2007/12/17(月) 01:24:44 ID:k7KNQHl2

>>528
AviSynth wikiとかにーやんのアーカイブとか見ながらいじくってきゃだいたい理屈はつかめるとおも

530 名前: 526 :2007/12/17(月) 01:27:46 ID:/ip6CCAM

>>529
今Wikiに必死こいて噛り付いてる最中www
にーやんのアーカイブ?ググればでてくるか。
さーてそろそろみなみけだww

531 名前: no name :2007/12/17(月) 13:31:42 ID:hHfTWb2a

対応時期も不明なのか・・・
まぁ今月でp切れるけど取りあえず対応まで自分は延長みおくり決定だぬ。

532 名前: no name :2007/12/17(月) 15:53:01 ID:z16XVmL1

avisynth なんの目的のソフト?

x264.exe neroAACEnc.exe 何の目的のソフト?

MP4Box.exe 何の目的のソフト?

533 名前: no name :2007/12/17(月) 15:55:45 ID:k7KNQHl2

>>532
avisynth ソースを読み込んでフィルタリングその他編集

x264.exe  映像エンコード
neroAACEnc.exe 音声エンコード

MP4Box.exe mp4コンテナにmux

534 名前: no name :2007/12/17(月) 16:19:46 ID:JDRyq1Yk

で、MeGUIはx264.exeを操るソフトでいいんだっけ?

535 名前: no name :2007/12/17(月) 21:53:09 ID:eyVzTGQ8

>>524
まあ、今は年末に予想される負荷増加に向けて
鯖増強するのが最優先課題だろうからなあ…。

しかし、うp主側としてはできるだけ早期実装を求めていきたいところだ。

536 名前: no name :2007/12/17(月) 22:16:33 ID:Se7WZ2AN

負荷も何も、flashちょろっと書き換えて、サーバープログラムの再エンコ無しで受け入れるファイルを追加すればいいんだろ?

537 名前: no name :2007/12/17(月) 22:22:05 ID:k7KNQHl2

ひろゆきに相談してくるわ

538 名前: no name :2007/12/18(火) 00:44:34 ID:/g5bguTR

>>537
たのんだ。

539 名前: no name :2007/12/18(火) 03:52:26 ID:rGTGD8/e

ユーザ主体のニコニコ動画で
そのユーザが恩恵を受けるH.264とHE-AAC。
これだけで導入するメリットがあると判断しないのは
やっぱり他にお金かかってるんだろな。
ほんと中の人たちありがとう。
もうちょっとだけ待つからゆっくり実装してね

540 名前: no name :2007/12/19(水) 15:49:51 ID:HKGoc0p9

ホッシュ

541 名前: no name :2007/12/20(木) 13:23:47 ID:/CLSLrX4

zoome、投稿・配信動画形式にH.264を採用
http://bb.watch.impress.co.jp/cda/news/20500.html

542 名前: no name :2007/12/20(木) 17:48:29 ID:ZfDBXdb7

>539
お金というより、人的に面倒くさいだけ

543 名前: no name :2007/12/21(金) 00:04:33 ID:CXPnIDAB

>>542
人的に面倒くさい=金がかかる
運営はボランティアじゃねーんだぞ

544 名前: no name :2007/12/21(金) 00:43:18 ID:8DIbckhS

>543
アホ発見

545 名前: no name :2007/12/21(金) 00:46:27 ID:tmbaYn+e

>>542-544
罵り合いがしたいなら交流に行ってくれ
ここは要望板だ

546 名前: no name :2007/12/21(金) 01:59:16 ID:dzs4EVuK

mp4導入

プレミアム加入の意味が薄れる

あwwww

547 名前: no name :2007/12/21(金) 03:35:59 ID:KPR+0+3d

>>546
単にエコノミーモード時のビットレート下げればいいだけじゃん

それにしてもzoomeいいな
浮気してしまいそうだ

548 名前: no name :2007/12/21(金) 08:43:21 ID:+kUCwEs/

>>546
mp4になったところで限界に挑戦するやつが増えて現状と何も変わらないと思うんだが

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