MUGENについて語るスレpart687


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■MUGENについて語るスレpart687

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1 名前: no name :2017/05/25(木) 17:22:55 ID:0U6nLRDJ

前スレ MUGENについて語るスレpart686
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1483979631/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
MUGENについて語るスレ用小物ロダ
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
小物ロダ
http://ux.getuploader.com/mugennico/

書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。

次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・スレのタイトルに■を入れる必要はない(一つは自動で入る)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。

※気に入らない界隈人への不満を吐き出すスレではありません。皆さん協力お願いします。

767 名前: no name :2018/04/18(水) 15:01:47 ID:XkZFZN0l

>>763
ここによく湧いてる声だけはでかいアホだから鵜呑みにしない様に

768 名前: no name :2018/04/18(水) 15:26:30 ID:2Y3iQrNo

>>763
気にするな
「ラーメン二郎最強!他のラーメン店は不要!」
てな類の極度の二郎信者が、ラーメン好きの主流な訳ないのと同じだから

769 名前: no name :2018/04/18(水) 16:59:12 ID:1mDBMgqj

>>765
どうもです。
ヅァギ氏にブログで聞いてみます。

>kensiro99氏
了解です。
YouTubeの方で連絡してみます。

770 名前: no name :2018/04/18(水) 22:12:34 ID:B0pCFViD

昨日なんとなくwikiのドノヴァンのページ見てて
真ドノヴァンが公開停止なのとホルン氏がAI付きで転載してること
まだ書いてないから今日書こうと思ったのにもう書かれてるやん
もしかして我の思考が誰かに読まれている……?

771 名前: no name :2018/04/18(水) 22:31:57 ID:fdq1z9Va

いつから俺の思考をお前のものだと錯覚していた?
…書いたの俺じゃないけど
しかしwiki新規記事の書き手が少な過ぎ
しかも管理人も管理放棄したみたい

772 名前: no name :2018/04/18(水) 23:04:37 ID:eQ1j8D9i

ニコwikiだとキャラのセリフ冒頭に入れるのが多いが
SangoFighterキャラみんなハッ!とかゥハア!とか
掛け声がならんでるのほんと好き
数日前あれの更新が続いてたの見て笑ってたわ

773 名前: no name :2018/04/18(水) 23:13:18 ID:D9Y4mXMT

wikiはなんか変にルール厳しく思えて編集してみようという気にならないんだよな
見る分には好き

774 名前: no name :2018/04/18(水) 23:46:19 ID:zRt19mTj

不破なんかKOされた時の雄叫びなんだぞ
以前シュラが「負けたッス」になってた時期があったけど、あちらは勝ち台詞にしてもらえたというのに……

775 名前: no name :2018/04/19(木) 00:34:06 ID:jRqgKAkc

勝利時の雄叫びかと思って気にしてなかったがよく見ると確かにKO時の方みたいだな……

776 名前: no name :2018/04/19(木) 00:50:21 ID:8an0kHao

キャラ記事書かれるとまるである種のステータスで達成感あるから
製作者としては嬉しい
どんどん補完して、どうぞ

777 名前: no name :2018/04/19(木) 01:27:27 ID:TX3kWRP+

キャラ性能については製作者がどんどん解説して欲しい
一番詳しく書けるのは本人なんだから

自分の名前に「氏」を付けて書くのが恥ずかしいんだったら、
「○○氏が製作。MUGEN1.0以降専用。AIは入っていない」くらいは書くから

778 名前: no name :2018/04/19(木) 11:58:14 ID:VWZW/6Va

readmeに技のフレーム表やダメージ、補正が載ってるキャラは操作勢にとっては死ぬほどありがたい

779 名前: no name :2018/04/19(木) 12:21:32 ID:G+xZbgSs

あと基本コンボ系もだな

780 名前: no name :2018/04/19(木) 12:50:52 ID:3npGPovT

ウイグル獄長やデビルリバースより格下扱いのジャギェ…
twitter.com/SEGA_OFFICIAL/status/986806294509076481

781 名前: no name :2018/04/19(木) 14:21:33 ID:tIm1lIEw

>>764
ゆ〜とはる氏のサイトのBBSに書き込んでた人かな?
>>外部AIを作ってみたい〜

782 名前: no name :2018/04/19(木) 20:27:15 ID:268Jqkcw

フレームやダメージは書かないな
数字で説明しなくとも自分で操作すればどこでどの攻撃が有効かわかるはず

783 名前: no name :2018/04/19(木) 20:34:08 ID:mVraEDyc

>>771
書こう書こうと思いつつ、ついつい読みふけったり追記とかしちゃって時間が無くなるんじゃよ…
極超豪拳でまだ紹介されてない奴らとかサクラカ氏が去年作った怪しげな連中とか紹介したい

784 名前: no name :2018/04/19(木) 20:54:36 ID:WnJV1T+E

とりあえず個別ページのないキャラ一覧にどんどんぶち込んどけばOK

785 名前: no name :2018/04/20(金) 00:26:19 ID:IDLQy8Aw

データよりも技表を参照しながら操作したほうが楽しくね?
商業の新作格闘ゲーだってみんな最初は感覚でやってんだろう

786 名前: no name :2018/04/20(金) 02:30:15 ID:tG0lx1XI

>>785
やりながら試行錯誤がいいね
情報量多くても困る事はないけど
使ってもらう事前提ならフレーム表や最大コンボまでのせるより
プレイしながら開発してってほしい
そこまで使ってもらえるかはわからんけど

787 名前: no name :2018/04/20(金) 06:15:21 ID:wVgwTuqr

>>781
製作者と連絡が取れない時はAI作って公開してもいいの?ってあるけど、なんで氏に聞いてんだろうな。
丁寧に答えてるけど、自分の所にそんな事聞かれても俺に聞かれても知らんわって返すわ

788 名前: no name :2018/04/20(金) 10:41:53 ID:gWbbk7fi

技の発生とまではいわんけど原作再現キャラで原作の仕様とかをreadmeに書いてくれているのは助かるな
ヤタガラスのF式中段とかアルカナののけぞり終了2Fとか言われんとわからんのがたまにある

789 名前: no name :2018/04/20(金) 23:14:35 ID:PUxT9twZ

終了2F再現してるキャラって一体しかいなくね?

790 名前: no name :2018/04/20(金) 23:43:09 ID:3Y0JcMOh

>>777
パラメータとかの定量的な性能は作者が詳しいだろうけど、
定性的な性能評価は、主観である作者の評価が信頼できるとは限らないぞ。
ランク詐欺なんていわれることがあるくらいだし

791 名前: no name :2018/04/21(土) 10:53:09 ID:3HsJpVQ9

誰もスマッチュウの早苗憎悪を止められない

792 名前: no name :2018/04/21(土) 11:17:13 ID:+CH1fXZP

gdgdeドット絵板のミズゴって人の投稿も
どうしてもスマッチュウを疑ってしまう

793 名前: no name :2018/04/21(土) 12:13:23 ID:chrKc0/j

ドット絵板に無名で早苗投稿はもはや禁忌

794 名前: no name :2018/04/21(土) 12:32:47 ID:3HsJpVQ9

スマッチュウの大会をマイリスや宣伝するやつはスマッチュウ擁護派か

795 名前: no name :2018/04/21(土) 14:51:31 ID:a9Ilqf2V

でもその割に早苗の酷いドット絵を描いたりはしないんだよな

796 名前: no name :2018/04/21(土) 19:41:32 ID:oi9r20qt

>>792
以前に投稿してたスターPとかいう奴は結局スマッチュウ本人だったしな

797 名前: no name :2018/04/21(土) 22:37:48 ID:3HsJpVQ9

>>sm33087020
早苗ファンとの全面戦争まだ?

798 名前: no name :2018/04/21(土) 22:56:53 ID:M3WgvR0Y

スマッチュウとかいうのが紅毛玉さんに恨み持ってるって?

799 名前: no name :2018/04/21(土) 23:37:20 ID:+CH1fXZP

てか早苗ストーカー

800 名前: no name :2018/04/22(日) 02:43:18 ID:+ldJvUoi

なにがあそこまでスマッチュウを駆り立てるのか

801 名前: no name :2018/04/22(日) 08:42:40 ID:s80NE6NM

早苗そのものを憎んでるというよりも、鬱憤を早苗で晴らしてるようにも思える
キャラ制作や大開開いた後によく発症してる気がするし

802 名前: no name :2018/04/22(日) 09:21:31 ID:TEIedcoQ

スマッチュウを世に放ったドット絵板とかいう負け組イジメの罪は重い

803 名前: no name :2018/04/22(日) 09:49:27 ID:OJVs+Lyu

>>801
普通に大会動画だけ投稿してればいいのに何故か同じアカウントで早苗ヘイト動画を上げる
(更に今回は早苗ヘイト動画主コメで製作者への暴言)
→このうp主スマッチュウじゃね?と気づかれる
→スマッチュうぜーなどのコメが動画につく
→発狂し荒し動画やドット絵版に荒しコメを投稿しまくる
って感じ
バレなかったら平穏に終わるのに自分からバレる行動をしてバレて発狂・荒し行為を繰り返すんだよ

>>802
スマッチュウ特に何もされてなかったんやで
過疎気味のドット絵板でちょっと(数日ぐらい)レスがつかなくなって
愚痴り・唐突な早苗叩き(レスがつかないのは早苗が不人気なせいだ!)をはじめて
「そういうことは言わない方が良い」「レスがつかないのはよくある」
「連投しすぎはレスがつきにくい(ちょっと直しては投稿が多かった)」
っていうやんわりとしたたしなめで発狂はじめただけなんやで

804 名前: no name :2018/04/22(日) 10:59:50 ID:TEIedcoQ

つまりスマッチュウの気持ちに配慮しなかったせいでこうなってしまった
スマッチュウを世に放ったドット絵板は責任を問われるべき
東方信者の怒りを買っちまったら虐待用の早苗キャラ、ライダーキャラ、覇王丸キャラの作者も同罪
さらにツイターの低モラルで有名なstg大垣とかがスマッチュウをバカにした行動も同罪

805 名前: no name :2018/04/22(日) 11:46:57 ID:X+5Cvbu+

気違いの気持ちを汲んでやる必要はあるんですかね…

806 名前: no name :2018/04/22(日) 11:58:46 ID:rZ0Gp7c7

仮面ライダー制作wikiでもスターP名義でやらかしてたらしいなスマッチュウ
今回の動画もライダー使ってるし

>>803,>>805
ID:TEIedcoQはいつものバカかスマッチュウ本人だろうからスルーで

807 名前: no name :2018/04/22(日) 12:12:42 ID:qCnaw3qt

とりあえず検索妨害タグが付いてないやつに付けておいたからマイナス検索でこの話は終わり

808 名前: no name :2018/04/22(日) 12:17:49 ID:ovE/28Hx

ドット板は元々閉鎖的で素人が行く場所では無い
大垣氏はまぁ…そういう人だから

スマッチュウも早苗嫌うのは勝手だが
自分のPC内だけにしておけ

809 名前: no name :2018/04/22(日) 12:44:27 ID:DhDQ4rq2

退会しても消えない仕様を悪用して逃げるから注意。

810 名前: no name :2018/04/22(日) 12:44:41 ID:xERLmtBs

スマッチュウは早苗叩きで恍惚して射精して
「皆見て見て」と見せ廻る露出狂にしか見えんし
ザ・変態って奴で、一般常識を期待しても無駄と思ってる

811 名前: no name :2018/04/22(日) 12:45:59 ID:9paTe/u9

スマッチュウタグも裏に付けておいたんで活用してね

812 名前: no name :2018/04/22(日) 12:51:46 ID:I/634jm3

大垣氏の叩きツイートもこいつに対しては許せるとしか・・・
むしろ異常行動が目立つ前から叩いてたのは見る目があったともいえる

813 名前: no name :2018/04/22(日) 13:16:35 ID:RnK/+lN+

スマ厨は今回何で湧いてきたんだ?湧く季節なのか?
虫けらに配慮もあったもんじゃないフマキラーでも撒いておきたい気分なんだが

814 名前: no name :2018/04/22(日) 13:21:27 ID:TEIedcoQ

スマッチュウはある種の祟り神なんだから
無礼極まりない大垣かドット絵板の責任者がスマッチュウに謝れば騒動は静まると思う

815 名前: no name :2018/04/22(日) 13:29:09 ID:9paTe/u9

あれを祟り神呼ばわりするのは祟り神に失礼

816 名前: no name :2018/04/22(日) 13:30:20 ID:DhDQ4rq2

スパムとして通報して削除とかできない?

817 名前: no name :2018/04/22(日) 13:47:08 ID:zHnL04Ly

>>792
水子なんて名前な時点でスマッチュウだろ
まだ親切にコメントしてくれてるあそこの住民には涙が出るわ

818 名前: no name :2018/04/22(日) 14:23:39 ID:OJVs+Lyu

大垣氏もスマッチュウに対しては最初は普通にアドバイスしてたんやで
わざわざスマッチュウのあげたドット絵を修正してあげたりしてたし
それをスマッチュウがちょっとだけ更に加筆して「自分で最初から描きました」
みたいに投稿してドット絵板で何も知らない人達に褒められてても
直接はなんも言わんでいたぐらい
あの毒舌で辛口の大垣氏にしてはやわらかめの対応でむしろ驚いたわw

ドット絵板の人達は最初の二回目ぐらいはスマッチュウがぶち切れて
早苗に暴言ぶちまけて去っても帰ってきたら優しく受け入れてあげてた
でもスマッチュウが同じことを繰り返すので注意が入るようになった
ドット絵板の管理人氏も色々把握してた脂溶性もかなりあったけど
アク禁までは踏み切らなかった
これでまだドット絵板側を責めるのはスマッチュウ本人確定

819 名前: no name :2018/04/22(日) 14:30:08 ID:TEIedcoQ

スマッチュウ最悪…
もう関わるのやめた

820 名前: no name :2018/04/22(日) 15:36:22 ID:7zcojuIH

おっとRu-GIRLに釣られた俺の悪口はそこまでだ

821 名前: no name :2018/04/22(日) 16:07:23 ID:vyAz5apL

>>807
>>811
greasemonkeyの「nico nico ranking NG」というのを使うと非常に快適
マイナス検索のようにタグなどを指定して除外することができ、
投稿者NGが可能なのでスマッチュウが投稿しても最初から何も見えないようにできる
動画タイトルもNGにできるから「【MUGEN】Everyone Hates Sanae」でNGにすれば消える

822 名前: no name :2018/04/22(日) 17:24:21 ID:xERLmtBs

>>818
奴の年齢は知らんが、
日本の学校教育受けて高卒以上の年齢なら、痛すぎだろコレ精神発達が
八つ当たりの報復の仕方がK国を彷彿させる程に幼稚な幼児級

823 名前: no name :2018/04/22(日) 19:26:25 ID:pWGjch7/

もっと大会開催してホラ

824 名前: no name :2018/04/22(日) 19:58:00 ID:I/634jm3

良く見たら連投のアッカンベーの絵が前と違うものになってる
そんなとこ更新しなくていいから…

825 名前: no name :2018/04/22(日) 22:19:08 ID:xVFtTOU5

ここは大垣氏を過剰にたたいたりしてるから信用ならん

826 名前: no name :2018/04/23(月) 00:19:27 ID:Zo1qw/8N

やらかしたこと考えればまだ許されてる方だよ
やらかして引退詐欺で名前だけ変えて即戻ってくるとか普通ならもっとフルボッコにされてる

827 名前: no name :2018/04/23(月) 01:19:19 ID:LWfuF8ms

つーか粘着してるのはいつも同じ奴だけどな
そんな事よりプライマルレイジのキャラを落としにLord Sinistro氏のサイト行ったら消滅してた…悲しい

828 名前: no name :2018/04/23(月) 02:13:26 ID:FvfA9k8r

つまり今ブライマルレイジのキャラを作れば
MUGEN界唯一の男のなれっるてわけだ

829 名前: no name :2018/04/23(月) 06:43:42 ID:HHKkZd64

プライマルレイジのキャラ(何故か見た目だけオロチ)

830 名前: no name :2018/04/23(月) 10:47:59 ID:mH8u7v0O

小人を食って体力回復するオロチとか猟奇的すぎる

831 名前: no name :2018/04/23(月) 11:42:47 ID:QgFzSFKr

小人といえば、蹴り飛ばして肉や薬を出させるキャラがいたな。

832 名前: no name :2018/04/23(月) 11:47:16 ID:wz+aYQ9q

アップローダーでうpすた。
これDL↓
https://ux.getuploader.com/mugen_hiroba/

833 名前: no name :2018/04/23(月) 13:01:47 ID:6O9DF6cD



ふうかたいせん面白そう

834 名前: no name :2018/04/23(月) 15:22:34 ID:Wc3iV3uX



ティピクル・クンプが新しくなりました
よろしくね

835 名前: no name :2018/04/24(火) 01:44:35 ID:IUMZ9slG

NoNameとかいう改変しか脳がない製作レベルなのにmugenイキりしてる奴嫌い

836 名前: no name :2018/04/24(火) 03:21:25 ID:8iMASFIT

マイナス点が周知の人間を叩くレスはガチだが
>>835みたいな同意得られる根拠もない唐突な叩きは、まぁ煽りですな

837 名前: no name :2018/04/24(火) 06:09:43 ID:E6pBzQsG

ふうかたいせんの原作再現も面白そうだけど何故かいないよね…お前がやるんだよ、というのは禁句

はい、というわけで
Mr. I氏USF4ダン(mugen1.1)、Loganir氏ベイン、DCL氏&O Ilusionista氏ロール(mugen1.0)
mm氏リンネ・チャーチヤード、FlowrαLliα氏LMSSS仕様イヴ、エメリア(mugen1.0)
以上のAIを作りましたのでどうぞー
おまけで大垣氏コタロー(GNSK氏パッチ適応)のAIも公開してますが、数日前にGNSK氏がサイトごと消失したという…
https://onedrive.live.com/?id=7BB50F9EA9D9BECD%21105&cid=7BB50F9EA9D9BECD

>>834
乙ですー

838 名前: no name :2018/04/24(火) 10:24:36 ID:G6NeZzHw

>>834,>>837
乙です
リンネちゃんのAIとは有り難い

839 名前: no name :2018/04/24(火) 12:49:28 ID:hSvAPg1w

>>837
乙です
大垣氏の方のコタローAI作る予定とかはないです?

840 名前: no name :2018/04/24(火) 18:06:05 ID:rUPLZ9Ba

しょうゆ氏のMr.BIGのAIがまだ無かったような

AI自作できる製作者のキャラは「いつか自分で作るだろうから、その邪魔をしちゃ悪い」と考えられるのかなあ

841 名前: no name :2018/04/24(火) 18:11:36 ID:120PCujG

大垣氏ってAI自作する人だっけ

842 名前: no name :2018/04/24(火) 19:38:38 ID:1wTxYvqb

>>841
エピオンはAI入ってるってwikiに書いてあったから自作もできるはず

843 名前: no name :2018/04/24(火) 19:50:29 ID:hSvAPg1w

かーなびとかアレンジ楓とかそこそこデフォAI付いてる
本人は自作じゃなくてAI畑の人に任せたいらしいけど

844 名前: ピータン :2018/04/24(火) 21:41:31 ID:fRhjyOxZ

ここからが本当の夢芝居だ

845 名前: no name :2018/04/24(火) 22:28:14 ID:H6MKXg2V

アルカナ仕様って相殺があるからガチられると凶上位余裕だよな

846 名前: no name :2018/04/24(火) 22:46:57 ID:E6pBzQsG

デフォAIあるといってもしょうゆ氏はAI募集中言ってるからAI製作者はあんまり気にしないと思うな
単純にああいう原作のある純格ゲーキャラにAI作る人が減ってるのが大きいと思う

>>839
有名キャラのAIは他の誰か作って!
いやまあうちの対AI前提の超反応ガチガードAIが大垣氏の好みに合うかどうか非常に怪しいというのが一番の理由ではあるんですが

847 名前: しょうゆ :2018/04/24(火) 23:01:54 ID:F0aezLmB

自作AIは誰かがAI作ってくれるまでのつなぎみたいな感覚なのでどんどん作ってくれて構わないのですよ!

848 名前: no name :2018/04/25(水) 00:07:15 ID:51A5zcdQ

>>846のいう通り、純格ゲーキャラでそれにあったAI作る人で現状活動してるのって、HAL氏、斑鳩氏、foolish owl氏あたりかな

849 名前: no name :2018/04/25(水) 00:19:19 ID:2AZswFol

  ,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;  相手を効率よく殺せる強いAIが良いAI
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>  そんなふうに考えていた時期が
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f.   俺にもありました
   ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!

友人にそんなのと戦っても面白くないと言われるまでは
今は舐めプと見せかけ、油断しない限り気持ちよく倒せるAIが良いと今は思う

850 名前: no name :2018/04/25(水) 00:34:20 ID:SwOXHQQP

自前のAIは基本コンボ狙うくらいしかさせてないから誰か作ってくれんものか

851 名前: no name :2018/04/25(水) 00:40:33 ID:PO1D1SZC

>>849
アクションゲームで高難易度ボスを攻略するような楽しさはあるじゃん

>>850
ここでキャラ名ぶっぱしたら俺が作るかもしれない

852 名前: no name :2018/04/25(水) 12:55:35 ID:JW+0rJkq

21番目のアニメーションの攻撃判定が当たったときに
state 1010に移行って作りたいんだけど
当たる当たらないに関わらずstate 1010に移行してしまう、
下の記述じゃ駄目かな

type = ChangeState
Trigger1 = AnimElem = 21
Trigger1 =! MoveContact && ! MoveReversed
value = 1010
ctrl = 1

853 名前: no name :2018/04/25(水) 13:08:38 ID:2AZswFol

>>851
それはある。SNKゲーのボスのアルゴリズムもだいたいあんな感じ
ただ人が遊ぶ場合、時々手を抜いてくれないと疲れるから

>>852
21番目のアニメーション以前に攻撃判定が出てなければmovehitだけでよくね?
Animelemも別に要らない

854 名前: no name :2018/04/25(水) 13:26:55 ID:Opaewa+f

島村鰐氏製の山崎と虎美さんのAIだれかつくってくれませんかね(ぶっぱなし

855 名前: no name :2018/04/25(水) 14:10:44 ID:ITsZLSnX

>>852
それじゃ当たってない時にも移行しちまうぞ
あと他にも判定が出てる絵があったり21枚目に持続がある場合は
animelem=21,>=0&&animelem=22,<0って風に書くといい

856 名前: no name :2018/04/25(水) 14:15:25 ID:Ed1MTEGe

>>852
!movecontact&&!movereversedだと、
「攻撃判定が触れてないし当身も取られていない」って意味だから
movecontactの!を消すのと、
animelem=21だけだと、21番目のアニメが出た瞬間だから
animelemtime(21)>0&&animelemtime(22)<0のがいいかも

857 名前: no name :2018/04/25(水) 18:48:14 ID:Opaewa+f

もしくは
animelemno(0) = 21 (現在のアニメ番号が21の時)を使うかね

triggerall = animelemno(0) = 21
trigger1 = movecontact
trigger2 = movereversed

または
triggerall = animelemno(0) = 21
trigger1 = movecontact || movereversed

と書くか

858 名前: しょうゆ :2018/04/25(水) 20:40:39 ID:IMxKSaxy

自作KOFキャラに搭載していたTagTeamSystemを自分流にちょっと改造しようと思うのですがどう思います?そもそも需要はあるのでしょうか?

859 名前: no name :2018/04/25(水) 20:49:47 ID:+1nZ7z12

いや、

triggerall = animelemno(0) = 21
trigger1 = movecontact
trigger1 = !movereversed

または
triggerall = animelemno(0) = 21
trigger1 = movecontact && !movereversed

でないといけない

860 名前: no name :2018/04/25(水) 20:58:25 ID:Opaewa+f

せや、= movereversed だと当身(ガードポイント)された時にも
派生してしまう(そうしたいならいいけど)

自キャラでチェーンコンボ可能条件は = movereversed にしてたから
混同していた

861 名前: no name :2018/04/25(水) 21:14:25 ID:JW+0rJkq

>>852
他に攻撃判定なかったからmovehitで十分だったが、他のも見れて
参考になった、全員ありがとう。

今回はこれこれこういうのをやりたい場合の例とかのまとめが欲しくなった

862 名前: no name :2018/04/25(水) 21:40:43 ID:2AZswFol

>>861
該当ステートに攻撃判定(hitdef)出てるアニメが一枚だけ、
もしくは数枚あってどれもヒットした時点で次のステートに移行するもんならmovehitで十分

攻撃判定出てるアニメは18~21、18番目の時点でヒットしても21番目のアニメでステート移行したい場合だけ
animelemtime(21)>0 を追加

攻撃判定出てるアニメは11~21、一つのステートに別々攻撃判定出てる場合
11番目の時点でヒットしても、21番目のアニメが空振り、ガードされるとステート移行しない場合
type = MoveHitReset
trigger1 = animelemtime(21)=0 を追加
もしくはステート分割

攻撃判定出てる21番目のアニメ、該当アニメ時間の終りにステート移行したい場合
airのtimeを参照してanimelemtime(21)=そのair timeの値 を追加

863 名前: no name :2018/04/25(水) 21:49:39 ID:JW+0rJkq

>>862
こういうこともできるんだな、最後のは想像すらしてなかった手順だ
ありがとう

864 名前: no name :2018/04/25(水) 22:10:18 ID:Ed1MTEGe

>>854
じゃあ虎美作るから1週間ぐらい待って

>>858
独自要素の部分がわからないとなんとも言えませんね

865 名前: しょうゆ :2018/04/25(水) 22:24:36 ID:IMxKSaxy

クイックシフトを付けたりアシスト等のゲージ消費も調整してKOF風にする予定です

866 名前: no name :2018/04/25(水) 23:25:30 ID:D640mDVe

>>865
自分がやってみたい事が優先で良いと思う
機能のON/OFF設定を付けとけば充分でしょう
個人的にその手のシステムは、洗練したりバリエーション作るぜの勢いで
新規開拓して発展させる分野だと思う

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