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前スレ MUGENについて語るスレpart686
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現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
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大垣氏に相談すれば?
新年度おめでとうございます
今年度こそ脱マイナーキャラ向けAI製作者を目指し、ここぞとばかりに有名キャラのAIを作ってみました
許してください、私も人気が欲しいしちやほやされたいんです
はい、というわけで
Valgallah氏トトロ、ドラえもん(mugen1.0)、FlavioCamarao氏魔女(眠れる森の美女)(mugen1.0)、
くねくね氏ゴジラ、Wou氏レオン・S・ケネディ
以上のAIを公開しましたのでどうぞー
https://onedrive.live.com/?id=7BB50F9EA9D9BECD%21105&cid=7BB50F9EA9D9BECD
例のあれですが別に期間限定とかそういうことはないですん
ドラえもん、ゴジラ、トトロ
確かに超メジャーキャラっすね・・・!
レッドスカート氏は「凶悪キャラあんまり好きじゃない」って書いてあるのに
製作物は凶狂ランクばかり
そのランクでないと動画に出れないからな。
その場合の凶悪キャラってのは
超即死投げとか永続タゲから毒やってきたりするキャラのことなんじゃね
レッドスカートくんの作るキャラは狂はあるけどそういうことはしてこないし
(自分のキャラ可愛すぎて即死すんの嫌みたいで即死耐性は付けようとしてたけど)
スカサハには超即死もOTHKも入ってんべよ。永タゲは知らないけど。
スカサハはAnT★R_M氏との共同制作だから……
動画で使えないキャライコール価値のないキャラという視聴者の価値観と
客寄せできないキャラに用はないという動画うp主のスタンスと相まって
今のNICOMUGEN環境が出来上がってしまった
実際プレイしてる人からするとしょうゆ氏や大垣氏製作のほうが
そういった動画でよく使われる壊れキャラよりも重宝にしてる
でも動画で見かけませんよね?
そういうのは動画じゃなくて生配信メインだからな
その生配信が大盛況ならともかく30人いればおんのじみたいなのだからなぁ
生配信のほうも改造壊れキャラの配信動画が人気という事実
なんだこの流れ?
>>515は、「実際プレイするには」の話をしてて、
「動画で使うには」の話はなんもしてないよ
なぜに動画での露出や生配信どうこうの話になるのか
「実際プレイ」を「実況プレイ」に見間違えてないか?
凶悪キャラは実際に使ってみるとあまり楽しくないからな
無理にでも動画の話に持っていかないとマウント取れないんだよ
>>508
乙ートトロが使えるなんて胸熱だなガハハ
あと眠れる森の美女に出て来る魔女の名前ってマレフィセントでしたっけ?
凶狂キャラ憎し大垣氏を使って対立煽りしてる
いつもの変な人がいるだけじゃん
こんな見え見えの釣りに釣られなくていいから
大垣氏持ち上げれば荒れるって分かってるからな
でも動画で見かけませんよね?って煽っておいて何それ
>>522
マレフィセントですねー
キャラ本体もMaleficentですが、わかりやすさ優先で眠れる~の魔女表記に。正直すまんかった
セレクトファイルに凶悪キャラ入れてたら並強キャラでアーケードモードなんてできませんし
マレ様は超有名だから本名表記のほうが通りがよかった可能性w
mugenに疲れた
フォルダごと削除したい…してもいい?
大垣さんのキャラはそもそも凶ランクなのでは・・・
何で大垣さんってこんな荒らしに使われるん?
あの人自分の欲望に忠実なだけやんけ。
うむ。アフロン受け身ですからーキャラや特撮勢アーク勢のバランス貶すわりに本人のキャラも凶いっとるがな
凶行ってるのってSFCゲーの再現キャラぐらいじゃね?
オリ性能は行って強どまりっつー印象だが
動画に使ってほしいから凶ランクと申告したんじゃね?
楓もあかりも凶下位食えるし、強どまりってことも無いだろ
大垣ちゃんの主張が良いか悪いかは置いておいて、
別に大垣ちゃんは凶キャラだからクソとか狂だからウンコとか言ってる訳じゃなく
タウン時間とか演出とかオリキャラの設定とか
個別の案件に文句言ってるだけだから大垣ちゃんのキャラが狂だろうと
この話はそもそも関係なくね?
実際大垣氏は商業レベル行ってるからアマの製作物に文句言っても納得すべき
特にですからー氏のキャラは皆中身は一緒のようなもんで被った皮が違うだけだからな
大垣さんのドット技術はホントに凄いよね
女の子のムチプリ具合がたまらない
ネットで人つどってやる以上しょうがないとはいえ対人動画は内容もキャラ選も内々感が強くてどうもな
アレルギーかってぐらいコンボゲーや東方がなくてレトロゲーやオリキャラが多いし
コンボゲーは覚えないと火力出ないか火力が出すぎるか
東方は他ゲーシステムとかち合わせると試合にならない
コンボゲーっていうとGGとか?
キャラランク高いしバランスとるの難しいだろうからね
同作品出身同士なら元ゲーやればいいし・・・
並強キャラでいい感じのがいればいいけど
>アレルギーかってぐらいコンボゲーや東方がなくてレトロゲーやオリキャラが多いし
そのコンボゲーつーかMBキャラと東方キャラは狂改変されるの多いから
そういうの使って俺つえー動画を配信しても低年齢視聴者しか喜ばない
「プレイヤー操作 対人」でキーワード検索すると
4つ目にミラとダンテのサムネが見えるんだが……
あとは6つ目にドラクロとか、ちょっと下ればディズィーとか見えるし
もしかしてイメージだけで語ってはいないかい?
正直対人動画見るくらいなら普通に格ゲーの大会動画見るわ
SNKのゲームがコンボゲーと呼ばれていた時代が懐かしいな
>>543
ミラ、ダンテ、ドラクロはコンボ云々よりオリや手書きキャラが好きな層が使ってるだろうから微妙に違うというか
全体的にSNKやカプコンの刺し合いが好きでコンボゲー同士の対戦を楽しむような感じはあまりないような気がしてな
比較的最近の格ゲーでも恋姫アレンジみたいなのは使われてたし
KOFのどこキャンコンボはコンボゲーよりよほど長いしムズイ
普通の格ゲー大会動画では異種対戦見れないだろ
対人戦動画はプレイヤーの実況と癖があるから面白い
キャラの操作感とか強い技見つけたら露骨に連発とか
行動パターンが最適化されたAI同士の対戦よりも
新しくリリースされたキャラを使って人間同士の対戦動画がみたい
こういうの流行ってほしい
ていうかお前らIKEMENやれよ!
コナンがとうとうMUGEN入りしたか
四月馬鹿紹介動画に出てたキャラの中落としたいと思ったのはごく僅か
オリジナルに対する最低限のリスペクトを感じられない
まるで使い捨て扱いに面白い面白くない以前に白ける気持ちになる
エイプリルフールキャラと名乗るのはせめてマジックギースほどの作りこみにしてほしい
まったく製作者も視聴者も質が落ちたもんだ
ごくわずかにでもあったのか
一つも無かったよ……
そもそも落としていないから細かい作り込みに関しては何も言えないが
「4月1日は未完成キャラを投げる日ではない」とツイッターで言ってる人もおったな
>>552
part2に紹介されたエリート玉兎隊はアーケードモードに出てきたらボーナスゲー的な感覚で面白いと思う
本当に辞める時は言わないからな
mugenに疲れた
フォルダごと削除したい…してもいい?
mugen.exeだけ消してあとは残せ
新作来てた
誰か〜エフェクトとCNSが欲しいからこの演出思いついたキャラと技挙げてくれない
1・雷が横一直線に走る
2・あたり一面が水になったあと津波が襲う
3・火がついた手裏剣を投げる
自分で探せ情弱
横方向の雷はマヴカプでみかけるな
シルバーサムライとかになかったっけ?
他作品からまんまもってきても飛び道具借りたようにしか見えないから
素材使うにしても自分でアレンジして形にしたほうがいいと思う
>>560
雷なら>>416のエレクトロとかブルーストリーク
あたり一面水にするならオルバスとかウォーターン、サンドマンのストライカーでもそんな技がある
火が付いた手裏剣はちょっと思い浮かばないけどキャベツ太郎氏のお空か何かで回る炎の技があったような
横に走る電気はビクトルの超技がいいな
今MUGENにいたっけ
火が付いた手裏剣はフウマのヤツ加工すればよくね?
>>565
フウマか、そういえば赤い手裏剣だったな、それに炎のエフェクトくっつければいけるかな、ありがと
まだ、改造しはじめたばかりで、ようやく技ひとつ動きと当たり判定と適当なエフェクトつけるのができたばかり、次は音と食らった側のエフェクトだな
横雷ってメルブラのロアもあったかな
ロアのはカッコイイしクセが無いから使いやすそう
津波は……タツカプのロールちゃんは3Dなのでムリダナ
太い雷が欲しければKOF13辺りの落雷エフェクトを90度傾けてD0表示にすればいいし
雷はよっぽど特殊な物じゃない限りは大体既存のものをどうにかすれば工面できる
津波ならユダのダム結界がパッと思いついた。
ロアは確かに使いやすそう
津波もこうしてみると色々あるんだな、聞いてよかったパっと思いついたのがダオスのタイダルウェイブだけだったから
○作に出てたサメの超必殺とエリックのエーギルヘブリング
横に閃く雷というとクドラが思い浮かぶけどMUGENのQdora_STROMは原作と全然違うんだったか
スト3系の暗転で雷っぽいのが縦横に走ってなかったかな
お前らは何のためにキャラ作ってる?
チヤホヤされたいから
自分が気に入ったキャラを自分が操作してて面白いと思える様に作ってるわ。
戦わせたいやつが居るのに、ランクが合わないから
無理やり改造中、現時無敵時間考え中
自分にとってのキャラ描写に最適なのがMUGENキャラ作りだから
ちゃんと移植されてないキャラまだまだいるしな
他人のキャラを改変する暇があったらちゃんとキャラを作って欲しいな
誰も作らないマイナーゲーの恋姫勢を一人で補完させたsuigin氏本当に偉い
デモブラ勢もっと増えろ
マイナーゲーの代名詞よね
うむ。デモブラはキャラ絵キャプまであるのにスルーされすぎ
デモブラのキャラは濃いのになんか地味な感じは豪血寺やレイドラ感がある
そういえばルガールのカイザーフェニックスってループさせて、何度も技を放ってるって聞いて中身見たけど、loppらしい記述が見つからん
どこの記述でループさせてるんだろ
そういえばって枕詞がなんか変だし
だれ製のどのルガールか言わなくて分かるはずないだろ
俺たちはエスパーかよ
デモブラはもう残り2、3人ほかは全員MUGEN入り。むしろメジャーなタイトル
作るのならNGI氏に見習ってほしい
そうだな今はTrajes Fataisをおすすめする
>>585
その技の作り方は少なくとも三種類あってどれも同じ結果出せると思う
本体同じアニメで違う飛び道具を出す超必殺技は一番芸がないと思うが
芸がないとか貴方の感想聞いてないと思うんですが
デモブラもアルカナみたくsteam配信したりしないかな
それとアルカナのクラウドファンディングどうなったかと思ったけどダークハート追加までは額届いてたのね
>>587
ループってそんなに種類のあるの?
例文CNSとかは見たことなかったな
>>588
そっか
じゃルガールだけを改変して一生ちやほやされ続けてろ
>>591
羨ましいなら羨ましいってはっきり言いなさい^^
>>590
例文cnsなんてあるの?
終了の条件が満たされなければ何度も同じアニメを繰り返すから
changestateのtrigger1をtimeとかにすればいいだけだから
例文にするほどでもないってだけでは
>>590
airとstatedefの仕組みを理解していれば例文CNSいらないよ
本体アニメループさせるのは別にニュートラルでもそう。state別々作ってもいいし
>>592
羨ましい羨ましくない以前に嘆かわしい
>嘆かわしい
お前それしか言わねえな
>>594
airでモーションの方は繰り返しの数だけアニメ入れるって方法なら見た
けどそれは飛び道具はairで繰り返してなかったからよく分からなかった。
最初に一発以外モーション空振りになるんじゃないかと思った
飛び道具を出すprojかhelperのtriggerを
animelem=4とかからanimelem=4,=1とかにすれば良いよ
これで同じ画像が表示されるたびに飛び道具が出る
>>597
そっか、AnimElemで表示してるアニメ、この場合打ち出すモーションと
同じ番号にAnimElemで対応させて発射させればいいのか
今度やってみよう、ありがと
>>595
さんざん似たような改変見てきたからな
そういうのやりたければせめてアフロン氏レベルの改変にしてほしい
まあエフェクトと無敵付ける以外の技量も意欲もないだろうけど
>>596
それが一つの方法。一つのstatedefで完結できるから技の始まりと終りを抑制しやすい
飛び道具は>>597の言うとおりに
あとはairモーションに最後の一枚-1付けないでモーション自体をループさせる方法
技の終わりはtimeで抑制すればいい
飛び道具の発生はanimelemとtimeを合わせて指定
最後はairモーションに-1を付けてstatedefを増やす方法、
飛び道具は分割したstate内で指定する
E's_lafのキャラの対戦動画見てて思ったんだが
わんわん版じゃなくイーズラフ版のシエロってmugen入りしてなかったっけ
なんかすげぇ既視感があるんだが
わんわん版: https://i.imgur.com/WTi5DKp.jpg
E's_laf版: https://i.imgur.com/Kwvikev.jpg
E's_lafの方 なんか見てて不安になる絵柄してんな
>>600
初見だけど絵柄はあなろぐ餅米氏の弥子っぽい気がした。見比べたらそんなに似てなかったけど
あと「変な生き物で戦う女の子」ってコンセプトは月読きなこと同じ
ついでに犬っぽいのもますけんぷくん氏のタロちゃんを彷彿させる
>>583
くわしく
ツイッターで加工師なる存在を知ったが、構造がmugen界隈とほとんど同じなのな
加工師のこと聞いてこれ自分じゃん…ってなった
>>597
animelem=4,=1だとうまくいかなかったから、projをその回数分用意して
animtimeだけ変えたらうまくいった、ありがと
このやり方だと、一発一発で速度変えられるからこれはこれで楽しめたww