MUGENについて語るスレpart687


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■MUGENについて語るスレpart687

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1 名前: no name :2017/05/25(木) 17:22:55 ID:0U6nLRDJ

前スレ MUGENについて語るスレpart686
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みてれぅチャンネルmugen
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http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
MUGENについて語るスレ用小物ロダ
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
小物ロダ
http://ux.getuploader.com/mugennico/

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>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
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※気に入らない界隈人への不満を吐き出すスレではありません。皆さん協力お願いします。

367 名前: no name :2018/03/22(木) 09:21:07 ID:N0R/H1FJ

まあ実際難しいとは思うが>中年オバハン

ロングスカートは描く手間もそうだけど
足が隠れてる=動きも隠れるってことで
前蹴りなのかサイドキックなのか回し蹴りなのか
モーションを見分けやすくデザインし分けるのに
すごい邪魔というのもある

368 名前: no name :2018/03/22(木) 11:10:10 ID:Vnr1eKIJ

アルクとかタマ姉みたいに、腕で殴ったりカチ上げるモーションばっかりにすると
格ゲー勢からメスゴリラって呼ばれるから気をつけよう

369 名前: no name :2018/03/22(木) 11:58:42 ID:b4rz7I8j

だから居るじゃんラスプーチン

370 名前: no name :2018/03/22(木) 13:48:30 ID:ufA4P8y7

ロングスカートの方が楽って人は一動作でいいから自分で描いて動かしてみたことあるんだろうか
布は面倒だ手間だって言ってる側は実際に動かしたことありそうな書き方だけど

371 名前: no name :2018/03/22(木) 14:04:42 ID:WZVy16ZQ

>>366も言ってるけど、難しい=キャラが少ないってことはないと思う
商業の企画でロングスカートのキャラ作るぞってなったとき「ドット打つのが面倒なので嫌です」とは多分ならないでしょ

372 名前: no name :2018/03/22(木) 14:11:03 ID:XD2OzdTM

面倒だから左右非対称キャラはせめてボスキャラだけにしてね
ぐらいはあるんじゃない?

373 名前: no name :2018/03/22(木) 14:37:37 ID:ufA4P8y7

>>371
商業だからこそ手間や面倒は極力避けるんじゃない?
最小限の手間でキャラ数を増やせるコンパチキャラはその最たる例だと思うけど

374 名前: no name :2018/03/22(木) 14:45:21 ID:E2WW4JMY

>>370
あるぞ
ヒザを描く、ヒジを描く、手のひらを描くは難しい部分だから
これらがひとつ無くなるごとに楽になったな
俺から見ればロングスカートは
やっかいなヒザ関節を皺で代用させてくれるお助け衣装

375 名前: no name :2018/03/22(木) 15:49:50 ID:b4rz7I8j

老害クレーマーと新鋭オリキャラ製作者の多いスレ

376 名前: no name :2018/03/22(木) 19:30:26 ID:Vnr1eKIJ

中堅どころはこういうとき黙って両者の話を聞いておくもんよ

377 名前: no name :2018/03/22(木) 21:21:46 ID:q9xYoLSW

>>366
属性過積載状態のメルブラとかアルカナの方には多い
>>369
髭おやじの生足とか誰得

やはりそういうことか

378 名前: no name :2018/03/22(木) 22:47:26 ID:ntftCFF7

オプションとエフェクトを派手に動かして本体はスカートヒラヒラさせときゃいいんだよ

379 名前: no name :2018/03/22(木) 23:02:31 ID:Vnr1eKIJ

4ヶ月前とか、わんわんってまだ更新してたのか……

380 名前: no name :2018/03/22(木) 23:42:39 ID:E2WW4JMY

>>377
絵の労力の話だから設定年齢だけ中年おばさんは問題外
ナターシャみたのを連れてきたまえナターシャみたいのを

381 名前: no name :2018/03/23(金) 00:30:07 ID:2c389aFv

https://twitter.com/mokemoti/status/976841181022818305
ええ…

382 名前: no name :2018/03/23(金) 00:30:17 ID:vezVi46r

こんな作品を出せない場でいくら議論しても意味ないと思うが

383 名前: no name :2018/03/23(金) 00:56:33 ID:vbeBccLy

また宇宙旅行かw

384 名前: no name :2018/03/23(金) 01:28:01 ID:/lZ+sP90

俺の書いたロングスカートのドットはこれ!
なんの!俺は生足描いちゃうもんね!
みたいな流れには恐らくならんなぁ

385 名前: no name :2018/03/23(金) 01:55:25 ID:vezVi46r

だからラスプーチンを推したのに
基本技のキックは巨大化しなくてもちゃんとキックに見えるし
アクセルスピン使えば生足を拝める
色物キャラの大切さを理解すべき
老害で悪いが作品出せないならラスプーチンを基準に語ろうや

386 名前: no name :2018/03/23(金) 03:18:45 ID:VSiAyuNO

>>384
描けても作品さらしながら思想アッピルするなんてできんだろなぁ
コテ付きで自分作品晒しながら堂々と他人の製作物を名指しで叩く大垣の偉大さがわかるわ

387 名前: no name :2018/03/23(金) 09:21:20 ID:byBwMH34

ラスプーチンの存在は「ラスプーチンいるからロングスカートでも描ける」というフォローというより
「ロングスカートで格闘してるキャララスプーチンくらいしかいない」もしくは
「ロングスカートでキック系アクションはラスプーチン的にやるしかなくて後発で作りにくい」
にしかなってない気が

388 名前: no name :2018/03/23(金) 09:54:31 ID:Nt1Fl+6H

そんなあからさまなネタにマジレスしなくていいから…

389 名前: no name :2018/03/23(金) 10:33:09 ID:7rb77CVs

ラスプーチン以外で「おっさん+スカート」と言えばアンガスさんが思い浮かぶが、あのおっさんはロングスカートじゃないしなぁ

390 名前: no name :2018/03/23(金) 10:36:58 ID:Mof4yTEA

実際アルカナでもロングスカートキャラは足技少ないしな
小足系かせいぜいエルザの回し蹴りぐらいで、クラリスに至っては足技自体ないし
MBも秋葉のヤクザキックとかアルクの膝蹴りくらいじゃね?

391 名前: no name :2018/03/23(金) 11:16:24 ID:UWGkEcGH

極単純に、大抵「格闘大会」って前提土台に赴くキャラ達な訳で、
足技得意な奴が「これから格闘しますよ」に、
スリットもないロンスカで赴くかと言えば微妙ではある

>>390
その辺のキャラは、「パンツだから見られても恥ずかしくないモン」で
動き回る様な性格とは思えんのだが

392 名前: no name :2018/03/23(金) 12:23:35 ID:jC7UqNJp

よくできた💩と多田野💩があるよね
無限のアスペ凶キャラ作ってるキッズは反省してどうぞ

393 名前: no name :2018/03/23(金) 12:40:09 ID:UY7igb/U

>>391
某二挺拳銃シスターは見せてくれるがな。

394 名前: no name :2018/03/23(金) 13:01:42 ID:VSiAyuNO

黄金無双曲はロングスカートが多い

395 名前: no name :2018/03/23(金) 13:21:36 ID:jxSyna3R

>>381
ぶっちゃけトレモで棒立ちの相手に永久決めてるやつ見せられてもなぁって感じではある
DBFZは未プレイだけど実戦では最初のリクームのやつがガードされたり相手がジャンプしててすかったりとかもあるんじゃないの?

396 名前: no name :2018/03/23(金) 13:58:10 ID:vezVi46r

グラフィック技術だけがうまくなって中身は00年代から成長していない
延々とストライカーを呼び出しコンボるだけの作り
龍虎のように未だに使われるゲージや超必殺の概念みたいなシステムもなければ
ダラテンや武力ONEのような挑戦心もない
見た目さえよければほかはどうでもいいというラノベ世代が好きそうな作り

397 名前: no name :2018/03/23(金) 14:40:30 ID:UWGkEcGH

DBはターゲット層の年齢幅が広いんだし
ガチゲーマーやゲーム廃人向けに作るのは勿体ないコンテンツ
小中学生がやるなら単純システムで充分

398 名前: no name :2018/03/23(金) 15:31:13 ID:34CVrcnF

>>395
カス当たり限定とかカウンターヒット限定とかならともかく
永久の例を見せるのに棒立ち以上のどんな条件があるっていうんだ?

399 名前: no name :2018/03/23(金) 17:59:08 ID:sn29PF9v

永久出来たwwって例を見せてるだけだしな
それが実戦でも使える物かどうかは今後の研究次第でしょ

400 名前: no name :2018/03/23(金) 18:49:15 ID:vezVi46r

↓駄女神アクア様を作れ

401 名前: no name :2018/03/23(金) 19:01:27 ID:VarfV9G3

もういるぞ

402 名前: no name :2018/03/23(金) 21:25:39 ID:/lZ+sP90

永久自体は21号だけで完結してて
位置や始動も幅広そうなのがなんとも……
やってないけどすでに実戦レベルに見えるな

403 名前: no name :2018/03/23(金) 21:38:51 ID:jxSyna3R

>>398
実戦でお手軽にできるとかならともかく
トレモで棒立ち相手の永久だけ見て「クソゲーwww」とか言う奴がいるからなぁ

404 名前: no name :2018/03/23(金) 23:01:47 ID:VSiAyuNO

>>403
地上立ち状態からつながってる時点でバリッバリ実用的でしょ
398の言うようにカス当たり限定めくりヒット限定なんかじゃないんだから
棒立ち言うが要は始動を入れさせてくれてるだけで通常の地上ヒットと何らかわらんでしょ

405 名前: no name :2018/03/24(土) 00:27:49 ID:DHprK8sI

永久くるってわかってるなら尚更無抵抗で始動技当てさせてはくれないっしょ
トレモのCPUは設定いじらない限りガードすらしないから当たってくれてるけど
これが人間相手だったら何かしらの対処行動はとってくるでしょ

406 名前: no name :2018/03/24(土) 00:39:49 ID:Lk0HbM4v

まさかニュートラルへのヒットで実用性疑う奴がいるとはw

407 名前: no name :2018/03/24(土) 00:43:19 ID:r4EUYeh3

対人なら始動当てさせてくれないwwwwww
そりゃ小足が当たっただけでどこからでも永久行けるほうがおかしいんだけど
狂凶に毒されすぎじゃないですかね

408 名前: no name :2018/03/24(土) 00:58:09 ID:DHprK8sI

基本しゃがみガードすれば中段以外はガードできるから小足も凌げるし
固められたり当たってしまったりとかでもゲーム次第ではガーキャンやバーストで仕切り直したりとか
あとはキャラ次第ならリバサ無敵で返したりとかできたりするもんでしょう?
俺がおかしいのか?

409 名前: no name :2018/03/24(土) 01:06:25 ID:BM5Fbawm

対人戦して具合を確かめてみるしかない

410 名前: no name :2018/03/24(土) 01:11:23 ID:QoUqaKPI

やられる側が対処するなら、やる側だってそれに対応して当てるようにしてくるだけなんでは?

411 名前: no name :2018/03/24(土) 01:16:34 ID:nXsrhcz2

>>408
俺はやってないから、この永パが実用的かは分からんが
飛び道具や牽制で出す技に一試合一度も当たらないなんてのは
ウメハラだろうとときどだろうと不可能だし
永パを食らえば試合終了ってプレッシャーがあれば
特定の位置ではガードしかするしかなくなって裏の選択肢の投げとかが決まりやすくなるから
あるだけで主導権の取りやすさが変わってくるしそれだけで有用

それから、トレモで棒立ちスタートかどうかは評価の基準にはならないとおもう
攻め側の始動の入れやすさを見たほうが評価として正しいよ
例えばあのツイートの動画見ただけじゃ
始動の発生や判定の強さや入れやすさなんかは分からないし
もし発生一桁の超リーチ技とかからスタートするなら棒立ち関係なく
人間でも食らうしかないし

412 名前: no name :2018/03/24(土) 01:22:54 ID:DHprK8sI

あと>>381の動画はそもそも小足始動じゃない
最初にギニューがリクーム召喚してリクームの飛び道具ヒットした後でコンボしにいってる
んで見た感じリクームの飛び道具が発生そんな速くないし
その間に相手側にリクーム警戒されるなり見てからなりで
ガードされるか飛ばれると成立しないのでは?って言いたかった

リクーム呼ぶ技も隊員が決まった順番に出てくるタイプらしくて
一度呼んだら後何回か使わないとまた呼べないっぽいし
結局初見殺しの域をでなさそうに思える

413 名前: no name :2018/03/24(土) 01:39:52 ID:QoUqaKPI

そもそも元ツイートに実用とか実戦って単語もないし、
単なる「こんなの見つけた」ってだけの動画だと思うんだけど、
それにトレモ棒立ちじゃ云々って突っ込まれてもなぁって感じではある

414 名前: no name :2018/03/24(土) 02:22:47 ID:nXsrhcz2

これ攻め側の始動当たらなそうじゃね?
って話ならみんなそうかもねってなったんだろうけど
相手が棒立ちなのはコンボ見せたいんだから当たり前だろ何言ってるんだってなるからな

415 名前: no name :2018/03/24(土) 02:33:45 ID:Lk0HbM4v

>>408
棒立ちに入るってことは
対空スカした隙に入る、ピヨりに入る、大振り技からぶったところに入る
そして同じように繋がるってことやが。

416 名前: no name :2018/03/24(土) 06:49:59 ID:FeVEyXK2

>>404>>415は棒立ち=カウンターヒット時等の限定状況じゃなくて通常ヒットからコンボに行けることを指摘してる
>>405>>411は棒立ち=無防備にコンボ入るのは当たり前で始動技の発生Fや使用条件次第と指摘してる
両方言ってることは間違ってないけど棒立ちヒットから何を判断してるかが違ってるから話が噛み合ってないのでは

はい、というわけでとりあえず
Loganir氏サイクロプス(mugen1.0)、エレクトロ(mugen1.0)、サンドマン、ソー(mugen1.0)、ワンダーウーマン
以上5キャラのAIを作りましたのでどうぞー…何かはぶられてる一人は来月にでも作ります、すまねぇ
ついでにsennou-room氏キャラとジャッジ、エチカのAIも更新してます
エチカさんは本体の更新でバニシングガードやカットインも追加されてますのでぜひぜひ
https://onedrive.live.com/?cid=7BB50F9EA9D9BECD&id=7BB50F9EA9D9BECD%21105

417 名前: no name :2018/03/24(土) 07:02:40 ID:UrW5XB89

つか最近ドラゴンボール見てなかったけど
てっきり魔人ブウがなんかの悪ノリで女装したのかと思ったら
あの女人造人間だったのか

418 名前: no name :2018/03/24(土) 11:29:03 ID:F6o8UYEY

脚技キャラじゃないけどオリエのスカートの動きすごいなって

419 名前: no name :2018/03/24(土) 16:59:52 ID:7MyS2HJz

他人のキャラを評論していいのは実力と実績を持っている大垣氏だけ

420 名前: no name :2018/03/24(土) 17:10:20 ID:/KDxQqSp

実力はともかく実績って何?

421 名前: no name :2018/03/24(土) 17:22:59 ID:wFcvzAus

MUGENなら製作物やろ

422 名前: no name :2018/03/24(土) 18:29:34 ID:hqgtfo6D

mugenスレのヌシに認められることだよ

423 名前: no name :2018/03/24(土) 23:11:25 ID:DNAzQBkh

あの人に技量あるのは判るが、幼児体型とデフォルメ専門の人じゃないの?
上から目線で他作者を扱き下ろす程の人体描写の技量あるんなら、
成人体型版のスク水女でも作ってそうなもんだが

424 名前: no name :2018/03/24(土) 23:24:05 ID:7MyS2HJz

はい負け犬の遠吠えお疲れ様
お前こそ幼女キャラを作ってみせろや

425 名前: no name :2018/03/25(日) 00:09:06 ID:2Kbfysd+

何が楽しくて幼女キャラなんてニッチな趣味のキャラ作らないとあかんのか
まああの人はリリス体型レベルが限界かな
それ以上に等身高い絵描いてるの見たことない

426 名前: no name :2018/03/25(日) 00:20:07 ID:v1gVEGwI

頭身の高さで言えばチャムチャムの方が高いだろ
描き替えだけじゃなく描き起こしも多い

427 名前: no name :2018/03/25(日) 00:26:01 ID:x79tix8l

技量ある人に性格きつめの人多いような

好き嫌いはっきりしてるというか
悪咲氏もきつめだったし

428 名前: no name :2018/03/25(日) 00:53:32 ID:7LjD7Zli

へたくそなオリキャラと一緒にされたらたまったもんじゃないだろ
烏賊氏の凄さはそこらへんの野良が束になって掛かってもかなわないよ

429 名前: no name :2018/03/25(日) 01:08:30 ID:6m+Ry3h7

荒らし目的で大垣氏の名前出してるんだから付き合ったらだめよ

430 名前: no name :2018/03/25(日) 09:26:29 ID:JruzBlJf

名前が出ないでクヤシイしている制作者もいるんですよ!

431 名前: no name :2018/03/25(日) 11:52:10 ID:xKEqOwsG

まだ活動してる製作者たちの話題になった時に名前が挙げられないのほんとクヤシイ

432 名前: no name :2018/03/25(日) 12:44:50 ID:7LjD7Zli

職人の世界では技量>>>>>>>>>>>>>>>人格
烏賊氏>>>>>>>>>>>>>>>>ボ ブ ネ ミ ミ ッ ミとかいうクソ

433 名前: no name :2018/03/25(日) 14:17:19 ID:G7/JjiN0

海外サイトでのランクを日本と比べると
cheap characters = 狂
cheapies = 神
ってことでいいの?

434 名前: no name :2018/03/25(日) 18:47:25 ID:tAMBA5Ln

ここに出入りしてたsuigin氏のキャラもDL出来なくなったし
交差氏も引退か
どんどん寂しくなるな

435 名前: no name :2018/03/25(日) 20:34:02 ID:wL9GgGEc

>>434
suigin氏のキャラもDL出来なくなったのは昨年の8月あたりからじゃね?

436 名前: no name :2018/03/25(日) 20:47:38 ID:x79tix8l

交差氏まじか

437 名前: no name :2018/03/25(日) 21:23:07 ID:7LjD7Zli

改変しか能がない自称製作者は消えて、どうぞ

438 名前: no name :2018/03/25(日) 22:26:56 ID:lljAkWIz

元のキャラ性能と改変した性能とを選択ないしはコンフィグで変更できる改変キャラっている?

ゆとはる氏の改変ハルヒ見てふと思った

439 名前: no name :2018/03/25(日) 22:33:34 ID:2Kbfysd+

改変元の固有性を潰すような改変をしようって人あんまおらんだろ
結局改変元性能が使いたいならそっちをDLしてくださいってなる
ハルヒみたいに改変元が公開停止とかならまだしも

440 名前: no name :2018/03/25(日) 23:49:46 ID:+uKKt407

大抵改変キャラは改変元とは別キャラ扱いだよなぁ
同じ製作者が作ってるならまだしも

>>434
アラン・ヘクトゥ作ってた夜業氏もやめたっぽいね
ブログも消えてるしtwitterでも…

441 名前: no name :2018/03/26(月) 00:18:14 ID:gM3xOpNU

どうでもいい製作者

442 名前: sage :2018/03/26(月) 00:37:11 ID:OA11C9r0

湊丸氏のボブネミミッミもう11万再生いってさらにAIも出来てて草
というか超必のおいしいたくあん違和感無さすぎだろw

443 名前: no name :2018/03/26(月) 00:56:07 ID:lvwuUZdS

MUGENと関係ないまとめサイトに紹介されちゃったからな

444 名前: no name :2018/03/26(月) 01:16:27 ID:gM3xOpNU

こいつMUGENゴロじゃん
同人ゴロみたいなハエ野郎
こういう売名を優先する雑魚は大垣氏の爪の垢を煎じて飲ませても無駄

445 名前: no name :2018/03/26(月) 04:37:48 ID:hdXCpRTS

お前らやめた時だけ騒いで嘆くよな?
新規製作の報告があがった時も騒げよ
俺のWIP騒がれたためしねーぞ

446 名前: no name :2018/03/26(月) 09:23:45 ID:iXvLvjlC

エア製作者でないならまずはキャラ名と動画を晒しなさい

>>442
演出抜きにしても性能狂ってるよなこのキャラw

447 名前: no name :2018/03/26(月) 10:15:16 ID:gM3xOpNU

演出?笑わせんな
お前ら大嫌いなデフォエフェクトデフォダウン音だぞ
超必なんかもラスカルのパクリ

448 名前: no name :2018/03/26(月) 15:36:25 ID:bKh+6qlM

何で伸びてるのかと思ったら今人気のクソしょうもないアニメのせいか

449 名前: no name :2018/03/26(月) 19:27:36 ID:OncRFIf8

デフォダウン音のままでいわゆる作りこみの甘いクソキャラなのにこの人気
ほら説明しろやエア製作者

450 名前: no name :2018/03/26(月) 19:32:59 ID:aTMVuGK9

↑が何の説明を求めてるのか誰か解説してくれ

451 名前: no name :2018/03/26(月) 20:00:22 ID:hdXCpRTS

そもそもデフォダウン批判が、このスレで全然共感得られてなかったじゃん

452 名前: no name :2018/03/26(月) 20:08:40 ID:2fFe3oR5

ところでカラーパレットってたくさんあったほうが嬉しいもんなんだろうか
作るのめんどい……

453 名前: no name :2018/03/26(月) 20:34:07 ID:iXvLvjlC

めんどくさいなら同キャラ戦で区別が付く様に最低限の数を作っときゃいいんじゃね?

454 名前: no name :2018/03/26(月) 20:35:47 ID:kmcxpYf6

しかも公開から一日でAI3つとかどういうことなの…

>>452
個人的にはカラーでキャラの印象ガラリと変わるから多ければ多いほどうれしい
まあないならないで困るものでもないから余裕があればでいいと思うけど

455 名前: no name :2018/03/26(月) 20:38:37 ID:hdXCpRTS

カラーは自キャラの新色に萌えながら作るぐらいの気分の時でなきゃあんまいいのができない

456 名前: no name :2018/03/26(月) 23:24:30 ID:fzk+Pq+b

タイムリーなものを作って人気が出ることのどこがおかしいのだろうか

457 名前: no name :2018/03/26(月) 23:48:57 ID:BdPX7CVs

ただの対立煽りだから真面目に返答するだけ無駄よ

458 名前: no name :2018/03/27(火) 00:42:55 ID:QaYrBHxc

動画消されてるのワラタw

459 名前: no name :2018/03/27(火) 01:04:16 ID:YjprPPm0

また暫くMUGEN風評被害の予感
MUGENやってる奴は全員犯罪者予備軍って

460 名前: no name :2018/03/27(火) 06:28:44 ID:T1Gz60NB

風評でもなんでもなく事実だからしゃーない

461 名前: no name :2018/03/27(火) 06:56:57 ID:WN5iXwZA

変なまとめサイトに上げられたせいで正義面したネットポリス湧いてんね

462 名前: no name :2018/03/27(火) 09:57:42 ID:YjprPPm0

BGM作者に無断アレンジと非難するMUGEN厨が見苦しい
>>442の動画だって無断アニメから絵を切り出してキャラ作ったんだから
無断アレンジ(笑)よりもアニメ画像そのまま無断使用したほうがやばい
さらにMUGEN厨はキャラの仕上がりが速いとどいつもこいつも口を揃えて褒めるが
エフェクトも効果音も調整も判定もクソ
ある意味クソアニメの原作クソ再現、クソにハエが寄ってくるのも当たり前
あんなクソが人気に出たら何年もキャラを更新し続ける人や長い時間かけてドットを打つ人に失礼

463 名前: no name :2018/03/27(火) 11:07:42 ID:ASa6GXqp

でけぇ釣り針だな

464 名前: no name :2018/03/27(火) 11:19:00 ID:1S38Eo3j

>>452
気に入る物があれば嬉しいが、個人的に一番嬉しいのは、
SAE等でのカラーパレット新規作成が、凄くやり易いパレット管理かな
キャラだけに使われてる色があっちゃこっちゃに分散しておらず、
グラデーション調で整然と配置してあると、自分で気に入ったパレット作り易いから
カラパレ方面でDL先々で〜を考えるなら、
「ここが肌、服、髪」などの注釈付きのカラパレ画像.jpg添付するのも良いのでは
ここで「こんな配色してみた」で紹介し合うのも、オモロイっちゃオモロイだろうし

465 名前: no name :2018/03/27(火) 11:57:34 ID:TDWLA7LI

>>463
ID:YjprPPm0 = ID:gM3xOpNU = ID:Ruag+EMQ = ID:7MyS2HJz = ID:7LjD7Zli
ここ数日やたら攻撃的な奴が一人いるけど多分こんな感じ

466 名前: no name :2018/03/27(火) 15:28:03 ID:KJXMzDmo

ニコニコでもっとMUGENが盛んだった頃にMUGENに出会って製作したかった、どこに行っても名前の出されないしがない製作者

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