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前スレ MUGENについて語るスレpart686
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早苗への愛憎
そして即消し行動
もう確定や
スターP名乗ってた時も同じことして即バレしてたよな
wikiや絵板でも完全に荒らし認定されてるし何がしたいんだスマッチュウ
そんでまた絵板に連投してる
隠す気さらさらねーなこいつ
どうせ早苗のエロ同人でゲキシコ
おらおらクズ谷糞苗俺の子を孕めってな
早苗のエロはいいぞかなり使える
貴重な強ランクでリクエストありだと思ってたら……
>>33
消えてても、その動画にyoutubeへのリンクが貼ってあるからそっちで見られる
「キャラへの批判、中傷は絶対にやめてください!」だっておw
即消しはしてもロダへのリンクは残してたりと承認欲求はあるんだよなぁスマッチュウ
まぁUPされてるのは嫌がらせとしか思えん手抜きのクソAIだそうだが
幻想郷一の美少女早苗に人生をめちゃくちゃされた男スマッチュウ
どう見ても糖質こじらせてんだよなぁ
これで対象がリアル女だったら…
>>38
それなー
早苗へのヘイトを隠しきって普通に大会運営して完走してればそれなりの反応や賞賛をもらえてただろうに
まあ強ランクだから平均視聴数500も行けば上出来だろうけど、奴がそれで満足出来ずに発狂ってオチも気もするけどね
>>36
随分とまぁ頭に虫が湧いてる幼稚な奴だなコイツは
原作者がいない二次界隈で暴れれば消えると思ってるなら、
どんだけ知的障害なんだコイツ
ひどいでちゅね
>>40
慌てて消しちゃうとそうなるんじゃなかったっけ
動画を削除すると、その跡地にはもう手が出せなくなるので、
投稿者コメントやタグを消す事が誰にもできなくなる
動画を削除する時は、落ち着いてコメントやタグを消してからやらないといけない
……だったと思ったけど
>>43
事情知らんから割と期待してしまっていたw
>>46
自主削除怖いなー、説明文や投稿者ページへのリンクも残るから。
だが、タグは消さなくても検索にはかからない。
おおう、サモナー・オブ・キャッスル食わず嫌いで見なかったんが、ためしに見たら予想外に面白いわ
ただ、時々ルール再確認しないとこんがらがりそう
スマッチュウの流れはよう知らんが
作るほど好きなキャラをこんな風に嫌うってのがまず理解できん
エタってもこうはならないぞ
もうスマッチュウくんは春の毛虫や夏の蚊みたいな季節の風物詩と割り切るしかない
>>47
いや、そのうち検索にかからなくなるけど、しばらくのうちは残っちゃうんだ
数時間くらいだと思うけど
>>49
ドット打つの大変だったろうにねぇ
愛情がないとできないことだと思うんだが
>>52
実際のところはわからんけど
愛情があってそのキャラを作ろうと思ったのではなく
そのキャラを作れば自分が評価される・賞賛されると考えていたのかもしれない
高頭身早苗は確かアレが制作始めたときにはいなかったしね(今もいない気がする
霊夢とかはもういたし人気が上の方で作りやすい高頭身キャラというと
早苗とかレミリアぐらいしか残ってなかった
レミリアは今は高頭身いるけどね
実際、アドバイスが減るとかで構ってもらえなくなってくると早苗が不人気だからと早苗のせいにしてたし
本当に好きなキャラ作ってたなら反応が悪くなってきたら自分のドットが下手だからとかアドバイスの求め方が悪かったかなとか
自分の問題を考えると思うんだけどアレは真っ先に早苗をやり玉に挙げたからね
例のアレ
MUGEN
検索妨害
ホモガキ
ガイジ
早苗に人生を台無しにされた男
早苗に親を洩矢に入信させられた男
視聴者のおもちゃ
早苗で抜いた回数は日本一の男
ワロタ
https://t.co/zoamWHMQhG
味のない編集ですが同時進行、かつリベンジ大会です。
>>53
愛情はあったと思うよ。でなきゃさっさと別のキャラに移る。あんなに歪まない。
ストーカー化する元カレみたいな子やね。
続けて失礼します、動画リンクが正常じゃなかったぽいので貼り直させてもらいます
黒画面に白テロップって動画のサムネとして悪手だと思う
魅力が全く伝わって来ない
出場キャラのポートレート並べるだけの絵の方がまだマシ
>>58
サムネバイバイといえば、
本来4:3のを横に伸ばした試合映像をサムネにする動画(実際の試合は左右に選手のステータスを載せている)もあるし。
他人様のキャラを改変してエフェクト無節操に突っ込んでバランス無視の判定を付けるだけでちやほやされるニコ動
つまり誰でも簡単にちやほやされる可能性があるって事だ。
ちやほやされたいだろ?異世界ハーレム物みたいに無条件で肯定されたいだろ?
俺はしないけどな。
つまり北斗有情破顔拳と言いながら山ほど3wayを撃つトキをサムネにすればちやほやされる可能性があると
そして、権利者に告げ口したり権利者を騙って運営に通報する者が出てくる…と。
ゲームのトキの破顔拳って
><
こういう感じだけど原作的にはダルシムズが使うみたいな
↑↑↑ ↑↑↑
の方が近いよね
漫画版は忘れたけどAC北斗はアニメ版は似せてると思う
40秒から
狂改変って流行りの狂系記述を追加、体力攻撃力アップ、無敵追加、赤枠拡大、青枠縮小or消去、エフェクト派手に
全体動作と硬直減少、何しても有利フレーム取れるようにする他に何が出来る?
水でできた魔法の弓矢って素材に心当たりがあれば是非教えてください
お願いしますなんでもしますから
緩くみたら改変okにしてるわけだし別にそこまで気にはせんな
ただ手書きキャラは少し気になる。特にランクが被ってる改変は
>>67
氷ならBBのジンにあるんだけどな
他だと大妖精の技を青いエフェクトに改変して使うとか
>>69
情報サンクス
大ちゃんのあの超必殺は弓が大ちゃんの羽モチーフ手書きで、
矢の部分は原作レミリアのグングニル、ちょっと水とはイメージ違うね
氷使いはBBの人以外に昆沙門天とか多いけど
水は蒼月とかエリック位しか使わないな
水でなんかの形どるって演出少ないからなー
それやりたいんなら氷の方が分かりやすいし描き易いしってなる
水で攻撃する場合は水流を浴びせることが多いから
まず弓矢を形作って、という一手間を経由する必要が無い……
>>65
5:05の破顔拳、断迅拳と混同してないかw
蒼月、水邪、オルバス、エリック、キッド…
あとはまぁ血を使う奴とかもあるけど
あとはジョジョのンドゥールとか…オリキャラだと瀬織津姫なんかも水使うな
いっそ水滸演武のふんどし親父みたいにスライムっぽい表現で水と言い張ってみるのは?
(02:20あたり)
どう言う風に演出したいのかは判らないけど、
イメージ通りのが欲しいなら、自作に挑むのも手
流体なら、水泡1つのエフェクトを、大小・光り方・円形・楕円形を数種類自作して、
地道にそれらを組み合わせて弓の形成を試すかなぁ
水泡1個単位の画像あれば、Detonationで拡散・集積アニメも多少誤魔化せたりするかもだし
自作だと、他のエフェクトとのクオリティの兼ね合いは難しいけども
https://www.youtube.com/watch?v=xwh7b1KDe8Y
これか
確かに再現が面倒そうだ
レスありがとうございます
水滸演武見落としましたDECOゲー侮れない…
エフェクトのプロに頼んでみました
SAEで起動するたびにスプライトリストのウィンドウが少しづつ右にずれていくバグに苦しんでる人俺以外にいる?
>>77
最高のサンプルが原作中にあるんじゃないか
ドット絵がんばりゃできる
サクラカ氏ドットできるんじゃなかったっけ?
>>80
背景が別の色だったら加工できたのに
ドットは難しいよドットって言っても脱衣とかで画像を削るだけ
>>81
自分が昔作ったマーキュリーもそこから必殺技のエフェクトを取った
その時はSFCエミュでキャプたけど
KOF風独自アレンジのお種さんを更新。
あと1週間でキャラもうひとつ作ったんで宣伝します。
http://knknwakaba3.web.fc2.com/
>>83
乙
SNKヒロインにローズ出てほしい
SNKヒロインにローズ出てほしい、切実
B・ジェニー改変で作ってる人いたな>ローズ
>>84
お種へのレスだったから
「SNKヒロインズにお種にズロースで出てほしい、切実」
なのかと思った
>>86
誰得。もっとも豪血寺はSNKじゃねーし。
動画も作りました。
一週間のうちに何度もくるんじゃねーようぜぇって言われそうですが一応こっちにもペタリ
お種さんと関係ないんですけど、最近公開したけ○フレ2キャラは
公式様が今も元気に更新しているので大っぴらに宣伝は出来ないんですが
だれかAI作ってくれないか募集中です。自分じゃ作る気ないのでお願いします。
>>88
姉妹の仲の悪さをストライカーで表現するコンセプトはグッド
ツイッターってNG設定できる?
kakeyぷらい←こいつを見えなくしたいんだが
つミュート
正直Twitterで最も有用な機能だと思う
ニコニコ動画に最も必要とされる機能だね……
投稿者やタグで検索結果からNGできないなんて本当に駄目
>>90
何かあったの?
俺としちゃそんな名指しで叩くようなレスをミュートしたいぞ
検索妨害してるってわけでもなさそうだし
>>92
マイナス検索
今のツイッターはリツイート非表示にしてもいいねがリツートされる状態
いいね関係のワードを非表示選択にしても出て来る糞仕様だからもう使わなくなってる
>>94
不十分
それでなんとかなるならわざわざ言わない
そこまでして観たくもないのは俺の上げた動画?????
教えろ
ブロックがあるだろ。
というか人に教えてもらいたいというのに(しかもMUGENで役に立つことでは全くない)のに>>96みたいな態度取るとかこいつ何様?
ブロックとか他のアプリでの閲覧も知らない、ググって自分で調べることも知らないできないお子様の分際で態度だけでかい
どのどうがかはっきりいえよ
唐突な個人叩きとかこわ
叩くつもりはないけどkakeyぷらい氏に関しては複数公開するときは一つのツイートにまとめてくれとはたまに思うな
KOF風Mr.BIGの動画を公開したので宣伝です。
DLはこちらから
https://www.mediafire.com/folder/el7c5jc9gghl5/MUGEN
没データでハゲビーム撃ったこととか
【MUGEN】新規襲名ランセレトーナメント Part,10
jin氏のマガキさんを改変しました。
よかったらこちらどうぞです
ttp://tenkoisiteru.blog129.fc2.com/blog-entry-298.html。
>>104
良かったら使ってください
ビッグ・モーション龍虎風(歩き、スピニングランサー1段目)
https://ux.getuploader.com/mugennico/download/416
自分も龍虎風モーション有のビッグ作ってたけどいつ完成するかわからないので
両手にバイブのビッグを舞っています
ワシも舞うダス!
>>109
ありがとうございます!ぜひ使わせて頂きます!
>>109
つかわせてもらうンゴやでニキwwwwwwwwwwwwwwwww
ファwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>113
すまっちゅうぜ
トリガーで最終ラウンドの判定は可能なのか?
むり
トリガーは無理だろうけど勝敗をリセットされない変数で数えればいいんじゃないの
DL先のユーザーが何R先取で決着にしてるか知る方法がないから
何Rで最終ラウンドか分からないから結局同じ
3R目で最終戦だと勘違いしてなんかして次があるってことが起きちゃう
レスサンクス
とりあえずシングル&タッグ限定で自分の180番台経由で数えることにした
変身を解除する勝利イントロをしたいだけなので大した影響はないと思う
>>119
タッグだと自分KO&相方が勝ち拾うパターンもあるから、
180でのカウントは確実性ないよ
試合終了時の演出ならmatchoverでいけなかったか?
試合中に最終ラウンドの判断はどうやってもできんけど
糞リプ的だが勝利イントロとかいう謎ワードやめろォゥ
多分サクラカ氏だから台湾の方相手に言葉狩りしてもしゃーないやろ
サクラカ氏、ブログの方の管理者コメに書き込んどいた
解決済みならスルーしてくれ
>>125
神だやっと神と…
いや、感激しすぎてめまいしそう
こちらがネットで頼んだ方はそちらで作成したいものが多いらしく
こっちの依頼に時間を割ってくれることはあんまり期待できなさそう
このタイミングで完璧な素材を提供して頂いて、
「ありがとう」… それしか言う言葉がみつからない…
お礼に早めに公開できるように製作頑張ります
実は素材を待ってる間イントロ系を先に作ってて報告動画を作ってるが
終ったらすぐ技の作成にかかります。まじありがたい
matchoverが有効になるまでの時間ラグ
MUGENの仕様かと思って諦めてたらライフバー側で設定可能事項だったのかよ…
なんでデフォが0じゃなく10なんだ…
>>128
どの項目のことか詳しく書いておいたら
同じ問題で困ってた人が後から見て解決できるかもよ
ライフバーdefの[Round]項にある
over.hittime = 10ってやつを
0にしておくとKOした瞬間matchoverが有効になってくれる
ちなみにこれKOスローの影響受けるから実際は設定値の3倍時間かかる
>>130
知らなかった
ありがたい
錐揉み回転ってsffの何番に登録したほうがグローバルかな?
sffってあんまり関係なくね?
airのほうはゆ〜とはる氏のまとめを参照すればいいと思う