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画面サイズ警告文について
「ローカルコードによる座標のズレはキャラ側には認識できない」らしい
例えばスタンダード画面でヘルパーの座標をpossetを使ってx=-160と指定した場合、
普通は画面右端ピタリの位置に行くはずだけど、ローカルコードのx数が400になってた場合、画面端に届かない
画面端=-200とキャラ側には認識されてるから、それに合わせて数字管理にも補正が入ってしまう
ここが認識できないとこれをトリガーにした記述も正しく動かないから「画面サイズの間違いを判断して警告を出す」のは不可能
ラウンド開始前に問答無用で警告文を出すという最高にウザいダサいやり方にさせられることにする