MUGENについて語るスレpart686


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■MUGENについて語るスレpart686

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1 名前: no name :2017/01/14(土) 16:38:53 ID:lVQwsUrS

前スレ MUGENについて語るスレpart685
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1473171682/
キーワード検索「MUGEN」
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タグ検索「MUGEN」
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みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
MUGENについて語るスレ用小物ロダ
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
小物ロダ
http://ux.getuploader.com/mugennico/

書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。

次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・スレのタイトルに■を入れる必要はない(一つは自動で入る)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。

※気に入らない界隈人への不満を吐き出すスレではありません。皆さん協力お願いします。

870 名前: no name :2018/01/22(月) 18:52:00 ID:9PxqWUV3

風神雷神のドットみたいなのでカッコいいのゲームで見たことある人いないだろうか

871 名前: no name :2018/01/22(月) 20:20:24 ID:9rFso7g3

一月で動画数個しか上がってないしほぼ名指しじゃね?

872 名前: no name :2018/01/22(月) 22:45:42 ID:a0l+cPcw

>>861
AIも作者次第では面白いのいるんだけどね。ほとんどの作者が強付近のAI作ってるから目立たないけど。
特に腕のいい人は、超反応とか自重して立ち回りの工夫や差し込みや空対空の精度とかを突き詰めてて鳥肌ものだった。

873 名前: no name :2018/01/22(月) 23:40:35 ID:UIGY0lHp

つまりタイミングも誤らないし、ミスもしないAIって事だろ
大体超反応なんてAILV下げりゃ自重してるもんだろ
そう言うと下げても変わらないとか言う奴もいるけど、色んな製作者のを本当にキャラ毎に一段階づつ試したのかねぇ

874 名前: no name :2018/01/22(月) 23:44:35 ID:9PxqWUV3

>>872
それはつまり、超反応で空対空をしてくるAIってことなのでは
まぁ空対空自体AIにやらせるのは難しいってのは分かるけど

切り返しが超反応すぎるAIは対AIでしか使えないけど、
牽制が当たったら必ずコンボに以降とか
ヒット確認が完璧とかも超反応の内だと思うのよね
そこに言及されることは少ないけど個人的にはやっぱ相手は機械だなーと感じるポイント

875 名前: no name :2018/01/23(火) 00:04:06 ID:Ul3aa7qb

>牽制が当たったら必ずコンボに以降とか
>ヒット確認が完璧とかも超反応の内だと思うのよね
>そこに言及されることは少ないけど個人的にはやっぱ相手は機械だなーと感じるポイント
これは本当に機械感を感じるポイントだな
場合によっては超反応切り返し以上に機械操作感を感じるポイントだと思う

876 名前: no name :2018/01/23(火) 00:05:25 ID:CbBpTNBU

前歩きに刺すような小技をガードしてくるのも超反応やしな
人じゃこういう状況中々ガードできんもんだ

877 名前: no name :2018/01/23(火) 03:27:20 ID:tJWG5guK

けど実際、牽制刺さった時が、
操作時のコンボ入力意識に余裕が持てる時の様な
バリバリの隙だらけの最中なのか、
或はそうではない、攻防の応酬の最中なのかって、
事前に相手のanimtimeとか監視しても、中々AIには判断きつくない?
それが組めるなら、前者はコンボ発生率上げて、後者は下げれば、
多少は操作っぽく振る舞えるのかもだろうけど

878 名前: no name :2018/01/23(火) 04:15:56 ID:7VSTLVey

>>875
実際に上級者のプレイなんてコンボミスも無いし機械じみてるやん
スト3でケンやユンの上級者がもくもくと乱入者を処理してるの見てよく思うよ
でも本来リスキーでぶっぱとしか言えない状況の割込み技を確実に
さしてくるのはAIならでは
だから超反応行動は言われるわりにコンボ精度はあんま言われない

879 名前: no name :2018/01/23(火) 06:15:40 ID:6MFeGNiN

コンボの精度の話じゃなく、ヒット確認の精度の話ね

880 名前: no name :2018/01/23(火) 15:52:20 ID:GgChLIRI

アンチ狂凶クラスの無限老害はさっさと引退しろ

881 名前: no name :2018/01/23(火) 19:20:42 ID:XRSXelC8

ほんこれ、ニーズを叶えてやっても全くいいこと無いってことがこの流れで察した

882 名前: no name :2018/01/23(火) 19:56:28 ID:7VSTLVey

>>879
単発ヒット確認もやるものだからなぁ
ゲームによって受付時間も違うだろうし中には非現実的なのあるのかもしれないが

883 名前: no name :2018/01/23(火) 19:59:42 ID:6MFeGNiN

しょうゆ氏Mr.BIG作ってんのか……
しょうゆ氏風Mr.BIG作ろうと考えてたから無駄になるとこだったわ

884 名前: no name :2018/01/23(火) 23:22:47 ID:juppyO/+

>>881
どうせ大した作者じゃないだろお前

885 名前: no name :2018/01/23(火) 23:59:00 ID:ESGDVcBi

AI相手にしてパターンハメで倒す作業が好き
龍虎2とかほんと好き

886 名前: no name :2018/01/24(水) 00:49:58 ID:Q74KCgM6



これでも観てクールダウンしr

887 名前: no name :2018/01/24(水) 06:50:36 ID:6DTDQWpk




こういうAIは自分でも憧れますけどねー、手間と労力がが
まあAIをパターンで攻略するのも格ゲーらしくて好きですけども、イキキ氏とか式ORの人とかホント好き

はい、というわけで皆様あけましておめでとうございます
Gustavo.c.Searom氏カイリ、MGMURROW氏エージェントナッシュ、シロト氏十六夜ゼロ、Toni氏スーパーガール
以上のAIとムック氏ネコアルク&メカヒスイの改変キャラ、ネコメカmk-2を公開しましたのでどうぞー
またコジマメイドは間に合いませんでしたがコーリン等いくつかのAIを最新版に対応させてます
https://onedrive.live.com/?cid=7BB50F9EA9D9BECD&id=7BB50F9EA9D9BECD%21105

888 名前: no name :2018/01/24(水) 10:34:11 ID:nQ6nevt8

KOFの公式ゲームにゲニ子出るんだってな

889 名前: no name :2018/01/24(水) 12:39:20 ID:KIbXktHv

乙です
エージェントナッシュは喰らい判定が設定されてないバグが直ってたら嬉しい……

890 名前: no name :2018/01/24(水) 12:47:49 ID:aevF6W8f

ゲニ子は元々公式出典キャラだから公式が出しても何もおかしくはない。
ただmugenでそこそこ知名度があるから公式が需要があると勘違いしたんだろう

891 名前: no name :2018/01/24(水) 12:56:20 ID:TrZm7wgf

SvCカオス発祥なのをソシャゲ世代にわかってくれるんだろうか?

892 名前: no name :2018/01/24(水) 13:18:18 ID:Q74KCgM6

出すの10年遅かった

893 名前: no name :2018/01/24(水) 13:41:47 ID:yy3/EVOc

カリオストロとかのじゃおじとか
見た目美少女の中身おっさんが流行ってる今こそゲニ子の出番なわけですよ
どう言う形で出すのか知らんけど

894 名前: no name :2018/01/24(水) 14:39:17 ID:PYVKFpxI

ゲーニッツの娘とかそんな設定かもしれん

895 名前: no name :2018/01/24(水) 16:14:45 ID:nQ6nevt8

>>891
ツイッターでも「カプコン製じゃないの?」とか「著作権大丈夫?」とかわかってない連中は結構見かけたわ

>>894
リーク画像では名前の横に(女)って付いてただけだから多分同一人物扱いなんじゃないかな?
ボイスも京やストーリー会話での真吾のボイス新録するくらいだから
新しいボイス新録されるんだろうけど
同じ中国製でもアズールレーンみたいに日本主体ってゲームじゃないから
ゲニ子だけ中国語ボイスになる可能性もあるかもしれんな。

896 名前: no name :2018/01/24(水) 18:06:14 ID:KIbXktHv

>ゲニ子だけ中国語ボイス

飛竜「貴様らの親玉のところへ連れていってもらおうか」
東風(中国語でなんか言ってるけどよく分からない)
飛竜「貴様らにそんな玩具は必要ない!」

みたいなやりとりが再び見れると言うのか!

897 名前: no name :2018/01/24(水) 19:17:36 ID:aevF6W8f

海外、特に中韓製KOFキャラって日本語ボイスしか見たことないが現地ボイス
がないのか?

898 名前: no name :2018/01/24(水) 19:19:05 ID:Q74KCgM6

凄い人ちょっと教えてほしい…

用意するキャラスプライトはHDで1.1環境でキャラ作ってるが、
localcoord = 640, 480でサイズ0.5にして作ったらWINMUGEN環境だとcns見直すはめになった
posaddやjump.neuなどの移動量を考慮してWINMUGENと1.0/1.1同時に適応するcnsの作り方は、
キャラのDEFをlocalcoord = 320, 240にしてcnsのサイズを.25にしたほうがいいよね?
デメリットは大/小ポートレイトを高画質にできないだけ

899 名前: no name :2018/01/24(水) 19:55:24 ID:Ol0Bu5G+

英語圏の人が移植したカプコン系キャラも日本語ボイスだし
あんまボイスは現地語にしたりしてないんじゃない

900 名前: no name :2018/01/24(水) 20:20:24 ID:nQ6nevt8

MIシリーズは英語ボイス収録されてるけど
本家ナンバリングだと02の韓国人四人を除いて基本は日本語ボイスしか無い
だから件のKOFアプリは日本語わかってない中国人が作ってるから
ネスツ京が超必殺出す度に「満足したか?八神」とか言ったり
オロチ社が超必殺出す度に「やだなぁ、強そう」とか言ったりと
わりと訳のわからん事になってるんだよ

901 名前: no name :2018/01/24(水) 20:44:57 ID:cNULBYfC

公式というには微妙だけど既にパチンコで出てなかったっけ>ゲニ子

902 名前: no name :2018/01/24(水) 20:48:16 ID:SYBZQSVD

12だか13だかのテリーやアテナにも英語ボイスあったね
MIの流用かも分からんけど

903 名前: no name :2018/01/24(水) 21:40:34 ID:KIbXktHv

>>898
ポートレイトだけ複数用意して画像フォルダに入れておくとか

>>900
外人が作ったMUGENキャラみたいだな
「私と同じ、ストライダーズの生き残りです」みたい……

904 名前: no name :2018/01/24(水) 22:07:58 ID:nQ6nevt8

>>903
ゲーム中のキャラの台詞の日本語訳が頭痛がしてくるレベルで酷くて
キャラクターのボイスの違和感が可愛く思えてくるレベル。
正直ボイス、台詞周りと課金のガメつさを除けばソシャゲとしてはかなりクオリティ高いのに惜しいよなぁ…

905 名前: no name :2018/01/24(水) 22:09:04 ID:Ol0Bu5G+

>>903
「ストライカーズの生き残り」どころか「京都世代」なみの面白さがあるぞあれw

906 名前: no name :2018/01/24(水) 22:16:59 ID:PYVKFpxI

なんだかIGS語を彷彿とさせるぜ

907 名前: no name :2018/01/24(水) 22:47:04 ID:mGwMWNmB

>>887
乙です。

動画の人のAIは出来は群を抜いてるけど、それだけに数少ないし、あとキャラをかなり選んでる様子。
なので、いろんなキャラを一通り動くようにAI作ってくれてホルン氏と2人ともいてありがたい。

908 名前: no name :2018/01/24(水) 22:59:08 ID:KIbXktHv

「俺のさそり拳を思い知ったか。はは〜」とか「全く勝負たならんわ」とか
「あなたにテコンドーを教えてやろうか」とか「確かみてみろ」とか
日本語が怪しい奴だけで大会作れそうだ……

909 名前: no name :2018/01/25(木) 01:17:40 ID:VWRGqj4q

そろそろスレも残り少なくなってきたので>>10を再掲
そしてhttp://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1495700575/がpart689

910 名前: no name :2018/01/25(木) 17:34:22 ID:opC8DcK3

holdfwdとかholddownって必須コマンドだっけ?

911 名前: no name :2018/01/25(木) 19:54:15 ID:GGf27n8C

MUGEN本体が落ちなければ必需じゃない

912 名前: no name :2018/01/25(木) 19:59:08 ID:Bw2VPQ2f

>>910
mugenのデフォコモンで使ってる
名前変えるだけでmugenが落ちるのは直ぐ調べられるが

913 名前: no name :2018/01/25(木) 23:56:04 ID:GGf27n8C

https://www.spriters-resource.com/pc_computer/toughguy/sheet/52230/
このハゲを↓が作って

914 名前: no name :2018/01/26(金) 00:19:29 ID:qLQUvd4Q

やーだよ

915 名前: no name :2018/01/26(金) 01:21:48 ID:EiICrSF8

俺が作る(完成させるとは言っていない)
俺がハゲる(公開するとも言っていない)

916 名前: no name :2018/01/26(金) 05:44:01 ID:4WChzvWd

何のゲームだろ
ドットの感じからタフガイかファイトフィーバー2あたり?

917 名前: no name :2018/01/26(金) 06:52:34 ID:QAVC7M6i

urlにtoughguyって入ってるからタフガイじゃないの?

918 名前: no name :2018/01/26(金) 07:25:46 ID:A8usRjIh

タフガイだね
なんか双角みたいな技使う坊主だなw
https://www.youtube.com/watch?v=YWIJLZcJ6h8 (11:50〜)

919 名前: no name :2018/01/26(金) 14:35:32 ID:BiH1HhFh

画像は探せば結構落ちてるけど
音声はほぼないから結局はエミュを起動するハメに

920 名前: no name :2018/01/26(金) 15:04:32 ID:7bTXLHbh

みれてぅってかなりの期間見えなくなってるしスレの再利用が終わったらリンクから消さないか?

921 名前: no name :2018/01/26(金) 20:12:35 ID:4WChzvWd

ほんとだ、普通にゲーム名書いてあった
>>920
復活しないなら消していいと思う
昔の癖でついみてれぅへのリンクをクリックしてはあぁってなる

922 名前: no name :2018/01/26(金) 22:42:29 ID:YzbFa8bY

>>913-919
NGIさんの活動再開に期待できる?

923 名前: no name :2018/01/27(土) 00:46:25 ID:uphaHn1M

最近ニコニ広告がバラ撒かれているせいで、広告の集まる動画には5万ポイントとか集まって
ほぼ広告枠を占有している状態だから、マイナーな動画に500ポイントくらい広告を入れても
ほとんど貢献度が取得できていない=表示されていないみたいなんだよな……

マイナーな動画には厳しい時代だ、前から厳しかったかも知れんが

924 名前: no name :2018/01/27(土) 01:10:31 ID:Cluda0Lt

広告システム自体は微妙
不特定多数にこの動画を見てほしい!って宣伝効果よりも
うp主にお前の動画よかったぞって気持ちを伝える手段だと思う
マイナーは一部のわかる人にしか受けないからマイナーなのさ

925 名前: no name :2018/01/27(土) 08:25:03 ID:Zczco0rQ

>>918
坊主が神仏を召喚するのは普通(感覚麻痺)

926 名前: no name :2018/01/27(土) 15:48:58 ID:4KuP0Qzu

>>918
坊主関係ないけどラーメン早食いのボーナスステージはほんと意味不明だなw

927 名前: no name :2018/01/27(土) 18:02:45 ID:Cluda0Lt

天地を喰らう2リクペストの由緒あるボーナスゲーだぞ

928 名前: no name :2018/01/27(土) 20:18:06 ID:FXJIns2z

オズさんKOF14に参戦かぁ、アッシュ編のキャラは14で初かな

929 名前: no name :2018/01/27(土) 21:48:30 ID:Cluda0Lt

MUGENの製作で技術的な質問を答えてくれる掲示板とかフォームあります?

930 名前: no name :2018/01/27(土) 22:36:15 ID:Zczco0rQ

こことか?
jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/24283/1505205104/

931 名前: no name :2018/01/27(土) 23:12:57 ID:fKlLhSyH

KOF14は2016年だから丸一年以上経ってるのに
調整版とかじゃなく新キャラ追加すんのか
割と珍しい気がするそういうの

932 名前: no name :2018/01/28(日) 00:45:40 ID:+CJiJKOd

>>930
情報サンクス…しかしjbbsも海外規制かかるようになったな…

KOFは早くミッキーロジャースを復活させてくれ

933 名前: no name :2018/01/28(日) 00:53:22 ID:b/Sfeksh

これはさすがにやりすぎやろピータン…笑ったけど…

934 名前: no name :2018/01/28(日) 01:16:08 ID:k60Ar2qc

>>931
しかも決して「満を持して」てキャラでもないしなw
好きだけどさ

935 名前: no name :2018/01/28(日) 03:53:18 ID:bYHm3InA

KOFは3Dになると、新規ユーザー狙いなのか知らんが
途端に訳判らん色物キャラ増やすのがなぁ
クラウザーやローレンスとか、
色物要素排除したガチのカッコイイ路線で出して欲しいわ
チョイやマキシマいるんだから、ローレンスは武器持ちだから不可なんて今更通用しないし

936 名前: no name :2018/01/28(日) 04:13:27 ID:miGYW19C

ローレンスはどう見ても訳分からん色物キャラ枠では……

937 名前: no name :2018/01/28(日) 07:45:38 ID:6o72qE4m

>>931
最近ではDLCでのキャラ追加は格ゲーでもそう珍しくないと思う

938 名前: no name :2018/01/28(日) 09:37:42 ID:IMtLG6nG

14にローレンス参戦ってA六道どうするんかと思ったら、EX版フラッシュの演出に組み込んだのね

939 名前: no name :2018/01/28(日) 11:44:50 ID:miGYW19C

2Dのときのオズワルドはケレン味があってかっこよかったのに
14の3Dも2Dのときを踏襲してるのにクッソダサく感じる

940 名前: no name :2018/01/28(日) 12:31:30 ID:6v+5plhH

山田十兵衛とリー・パイロンが参戦してタン先生とジジイチームが組める様にならんかな

941 名前: no name :2018/01/28(日) 13:51:54 ID:hM4gdo/z

>>940
チンゲンサイおるやん…一人でええやん…

942 名前: no name :2018/01/28(日) 14:42:19 ID:gEwkth3b

Mr.Big、ジョン・クローリー、オズワルドでグラサンダンディーチームとか来ないかな

943 名前: no name :2018/01/28(日) 15:52:05 ID:6v+5plhH

>>941
そろそろジジイ枠にも新しい風が必要だと思うんじゃ

944 名前: no name :2018/01/28(日) 16:58:12 ID:1Nh8d0Hq

>>943
それよりデブ枠を

945 名前: no name :2018/01/28(日) 17:41:11 ID:tdPEtrpE

デブでジジイのキャラって思いつかないな

946 名前: no name :2018/01/28(日) 17:41:57 ID:hM4gdo/z

新デブ枠はザナドゥがいるし

947 名前: no name :2018/01/28(日) 18:22:57 ID:hmxFNwsu

ミッキーを…ミッキーをな…
あのキモい「はぁぁ〜ん」こそ龍虎の代表的なやられ声ボイス

948 名前: no name :2018/01/28(日) 20:24:07 ID:/aC21Urd

新作に出るんだったら、たぶん声優も新しい人になり、声も全部新規になるんだろうけど
ミッキーの場合は昔の声を聞かせて「これと同じやられ声を言ってくれ」という注文は出るんだろうなあ

まあ我々にはMUGENのミッキーがいるが……

949 名前: no name :2018/01/28(日) 21:39:32 ID:k60Ar2qc

>>945
MUGENにはいないだろうけどランブルフィッシュのボイドかな
デブってより恰幅がいい

950 名前: no name :2018/01/29(月) 10:15:19 ID:mybSy9nE

なんでもかんでもすぐ狂パッチ作ろうとする奴はうざい
キャラの個性を殺してまじ意味わかんね

951 名前: no name :2018/01/29(月) 10:42:06 ID:+qO1nMHf

>>945
バトファンのドンバルブ

952 名前: no name :2018/01/29(月) 23:41:04 ID:QNX0CzVA

http://spritedatabase.net/file/22021/Rude_Bros.
ハゲ兄弟を↓が作って

953 名前: no name :2018/01/30(火) 06:31:50 ID:mGKl2SvH

よし待ってろ

954 名前: no name :2018/01/30(火) 15:45:28 ID:KXaVQAFE

>>950
ゆーて狂じゃないと、昨今の大会には出番なし=認知度自体ゼロだしなぁ
一躍有名になった高野レンとかも、狂パッチで数年後しに認知度上がったわけだし

もうちょい下のランクでも、視聴者が集まるなら良いんだけどねー

955 名前: no name :2018/01/30(火) 18:23:24 ID:jxPNKLPr

狂じゃないと見ない→強が好きな人たちが離れる→狂じゃないと見ない
以下ループ

956 名前: no name :2018/01/30(火) 18:30:22 ID:KSTs4rx8

狂以下のゴミキャラ弱いし存在意味ないし狂以下の動画は時間の無駄
だから誰も見ないAIもいらない存在してもしょうがない無限老害>>954と同じ
消えてどうぞ

957 名前: no name :2018/01/30(火) 19:39:54 ID:0hfofCut

狂「以下」だと狂もゴミとやらに含まれるんですがそれは

958 名前: no name :2018/01/30(火) 19:49:41 ID:tRrrWzjN

「自分のため」にキャラを作ってるなら人が離れてもかんけいなんです

959 名前: no name :2018/01/30(火) 19:53:52 ID:0rcgr2NZ

狂パッチ、クソAI、リョナ改変etc
自分が一番やられたら嫌だと思うことを想像し
それでも耐えられると覚悟完了してから改変自由と記載しよう

960 名前: no name :2018/01/30(火) 19:56:24 ID:ikbgv/PD

再生数は投稿者のネームバリュー次第でしょ

961 名前: no name :2018/01/30(火) 20:21:31 ID:YHXGA/r9

狂は見ないが改変されてそっちで活躍するってのは別に嫌じゃないな
ただリョナだけは嫌だわリョナ改変だけ禁止したいんだが
テキストに禁止のためのリョナの文字を書くのも嫌だわ

962 名前: no name :2018/01/30(火) 21:04:37 ID:j5McC9nq

ロイヤルランブル大会みたいな興行プロレス作品ならどんな並キャラでも狂キャラでも活かせる、という逆転の発想を

963 名前: no name :2018/01/30(火) 22:02:08 ID:EA+K1YNR

私も狂キャラは好きじゃないけど、好きな人も当然いるだろうし、好みでなければ落とさなければいいだけだしね。
残念に思えるのは、導入すると強制的にAIが起動するようになり、プレイヤー操作ができなくなるAI。
作りが素直なら標準的な起動スイッチの記述を加えて対応もできるけど、中にはそれではうまく直せなくて、AIの導入自体を諦めることもあるので……。
デフォルトは強制起動でもいいので、簡単に起動スイッチ式に切り替えられるようにしておいてくれるとありがたいのだけど。

964 名前: no name :2018/01/30(火) 22:11:44 ID:Bu6uqj+u

>>962
ロイヤルランブル大会とか懐かしいなw 大会なのに理不尽かつ唐突な展開をなに食わぬ顔して進めてく感じが好きだったわ
まあ途中から半分ストーリー動画と化していたあの大会ほど極端なパターンはそうはないだろうけど、
あの手の形式だとキャラが落ちるも残るも主催者の気紛れになりがちだから、戦績や活躍を重視したい視聴者には受けないだろうな

965 名前: no name :2018/01/30(火) 23:17:57 ID:ByFRfUTi

>>956
消えなきゃならんのか、よし分かった
じゃあ>>952のハゲ兄弟製作は中止だ
俺はMUGEN界から引退する

966 名前: no name :2018/01/31(水) 02:00:16 ID:kqM/9x0M

毎度、狂キャラや狂キャラ界隈の盛り上がりを批判する人が現れて
そういう人らがいてもいいじゃんって人も現れる流れ見るが
積極的に狂キャラ好きでそういう動画楽しんでる層がこのスレに居ないから
狂界隈の認識が入ってこないんだよな

ただ、キャラごった煮のムゲンがブームになったってのは
そもそもその滅茶苦茶さがウケたんだから狂も結局はそういう事なんじゃないの

967 名前: no name :2018/01/31(水) 08:05:20 ID:Sj6p08ze

偉い順
狂以上キャラの製作(改変)者>それを使って動画にした大会動画の製作者>
狂AI製作者>視聴者様>その他有象無象

968 名前: no name :2018/01/31(水) 12:56:39 ID:fHfOuO15

このスレ避難所ってあるっけか

969 名前: no name :2018/01/31(水) 16:55:02 ID:QOEUCP8a

MUGENそのものを作ったエレクバイトは最下層なのか
感謝のかけらも無いな

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