現在表示しているスレッドのdatの大きさは181KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
前スレ MUGENについて語るスレpart685
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1473171682/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
MUGENについて語るスレ用小物ロダ
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
小物ロダ
http://ux.getuploader.com/mugennico/
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・スレのタイトルに■を入れる必要はない(一つは自動で入る)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
・>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
※気に入らない界隈人への不満を吐き出すスレではありません。皆さん協力お願いします。
>>443
愛が溢れすぎても、偏愛の塊みたいな高性能キャラができるだけだしね
普通に考えたらたとえダサかろうが原作エフェクト一択
どうしても原作と関係ないエフェクトも入れたいなら選択式にすればいい
SVCのエフェクトとかは…
>>450
性能その他も原作チックなら原作EFで合うのだろうけど、
アレンジで原作そっちのけ性能なら、原作EFじゃなくても良いんじゃない
後者ならコンボ性能次第では、EF目立ち過ぎて煩くなったりするし
試験実装してみる他ないのでは
「並キャラ=普通の大会に出られない弱キャラ」になってるな、実際のとこ。
仮にニコからメインの場が移動したところで今の平均ランクは変わらんだろ。
ニコMUGENは外部AI文化を定着させただけでも価値あるよ。
もう昔のAIなしだらけの対CPU戦に戻れる気がしない。
AI作者さまさまだ。
動画の大会抜きにしても個人的に遊ぶアーケードモードやwatch戦で助かってるなぁ
俺もAI作ってるけどそれも先人がわかりやすい指南書作ってくれたお陰だし
悪い言い方をすれば対戦する風潮を作れなかった。作らなかったという点。
そりゃまあ昔はオンラインでやれるikemenなんてものもございませんでしたので
そもそもどんなキャラでもありの時点で身内でルール決めてやるならともかく
不特定多数とする対戦ツールとしては難がありすぎる
本当に盛り上がるならキャラ無改造でレシオシステム導入で
かなりそれっぽくはできるんじゃ。
企業ゲーだって中級者レベルの対戦じゃそれほど競技的じゃないし
カプエス1のレシオ評価だってガバガバだったんだから平気平気
ikemen登場後も、盛り上がってるかと言われれば微妙な気も
キャラ性能調整&コンプ仕様なら話は変わってくるのかもだけど
やっぱネックは性能差があり過ぎるゲームだからかね
気になるのが、ikemenのオンライン対戦の動画撮影って、PC負荷的にどーなんだろ
そこがキツイなら、ニコ動でオンライン対戦動画の普及って厳しいんじゃ
動画にしても、キャラのランクにしても、強あたりが一番好きだなぁ
狂が凄く多いけど、格ゲー感が薄いのがちょっと合わないわ
MUGEN動画見てる人でも、MUGENを入れて格ゲーエンジンとして使ったことがある人って半分いるんだろうか
IKEMENでは自動で試合のリプレイが保存されるので後でそれをキャプすればよい
>>457
動画で自キャラが出てる時のコメント見たほうが簡単に創作意欲満たせるからね
その風潮が嫌ならDOMやめるこった
ツイッターで製作者から直々にリクとって開かれた大会が大したコメントも
再生数もつかなかった時点で製作者向け大会なんて何の意味も無いことが
分かってる。
>>464
ツイッタはドット絵板出身者同士の内輪ノリが強くなりすぎてな
直にリクとってもあの界隈で互いに推薦しあうだけでしょ
ところで唐突だけど、俺はMUGENは、年に一、二回ぐらい始めるぐらいのスペースなんだが
キャラとAI、ダウンロードしてはAI大戦鑑賞しているくらい
こんな俺の楽しみ方、どう思う?
動画で出すためには、キャラもステージも最新版でないとダメというのは聞いたけど、
自分が見て楽しむ分には更新しなくてもいいんじゃないか?とか思っているが・・・
俺の場合、仕事やアプリにかまけて数か月間放置しているから更新しなきゃならないキャラがたくさん
全部更新しなきゃならないとか思うと面倒臭くなる
こんな考え、愛が足りないぜとか思わないか?
ところで、半年前だが、
barai作の美鈴と
tightriam作のクリザリッドのコンビネーションがうまくいかなかったと思うのだけど
良い組み合わせ知らないかな?
〇〇作のクリザリッドと、
●●作の紅美鈴のコンビネーションは神とか
熄癈人氏の美鈴と黒巻氏のクリザ
twitterの製作者さん達ソシャゲの話ばっか
ソシャゲに限らず話題になってるゲームは実際おもしろいからしょうがないね
まあ現行国内のMUGEN関連の更新情報把握するうえでtwitterは必須だしよくお世話にはなるんだけど
>>468-469
それによってサイトを管理放棄してDL不可にする屑作家が後を絶たない。
オリキャラコミュちょっとエロ画像うpしすぎで
ふぁぼりつ基本な雰囲気に疲れてきたっていう愚痴
>>470
お前いっつも未練がましく同じ鳴き声発してんな
ホントわかりやすいよなこの乞食
キャラ作るのは大変なのにそれほどの情熱もやがて
管理放棄して消えるままにするぐらい減退するものなんだな
まあある日ふっと急に目が覚めて今の作業がバカバカしく思う人もいる
MUGENキャラ作る代わりになんか絵の練習とかしてた方が有意義だったのでは…と思わんこともない
色んなキャラ操作して楽しむ方向じゃなく、
キャラやAI作成だけで遊んでると、mugen自体に飽きが来るのは実感してるわ
個人的にキャラ作成は、RPGキャラ等のLV上げ作業感覚に近く、
ある程度完成する=LVカンスト近くで飽きて来て、
気分転換に別キャラ作成入っても、LVカンストでまた飽きるの繰り返しって感じで、
作りたいキャラ(LV上げしたいキャラ)いなくなると、熱が覚めてく
そもそも、色んなキャラ操作して楽しむ人とかおらんやろ
公開されたばっかりのキャラをちょっと触るぐらいなら有るかもしれんが、大体メイン5人ぐらいで収まって
他のキャラは一切触らなくなる
そこで対戦ですよ
プレイヤー操作も今は虫の息だからなぁ
mugenに限らず、下手操作だと糞動画上げんなと叩かれる昨今
プレイヤー操作動画の隆盛を期待するのは、無理な気がする
逆に考えるんだ、うちらがソシャゲと同じくらい面白いリアクションをすれば動画の隆盛に繋がると考えるんだ
IKEMENの生放送見てると結構バラバラなランク帯でやりあってるの見るけどわりといい勝負になってる
AIと人操作じゃ全然違うと実感するわ
バラバラといっても狂までいってなかったりじゃないのかな。
エルクゥみたいな狂は普通に使ったらどうやったってマトモな勝負には
ならんジャロ。
まぁエルクゥはAIが適当なだけで徹底すれば狂上位まで行っちゃうんだから
同じ狂でもトキとかゲス師父ぐらいまでなら対戦にはなるし……
ホルン氏へ
Sennou-Room氏のイングリッドが更新されていますので次回にでも対応お願いします
ikemen生放送で見る性能強そうなのはライダー勢とかウルトラマン勢くらいかな
ピンきりだから一概には言えないがライダー勢とウルトラマン勢では結構な差があるぞ
ライダー勢の上位陣がくっそやばいだけかもしれないが
版権オリの***勢って性能が近めになる傾向があるの面白いな
最初に有名になったキャラが基準になって影響広がるせいだろう
そして特撮勢はヤヴァめ
ライダーとウルトラマンに限って言えば
同じ人が一度にたくさん作ってるから強さや仕様が同じなだけでは……
ライダーもウルトラマンも他の製作者の人のは強さバラバラじゃん
>>486
お前新宿でゆっくり虐待してたやつだろ
いかにmugenとはいえ、許さんからな
脈絡なく何言ってんだこいつは・・・
誤爆か内輪ネタかな?
ここ数年ので狂ランクに食い込めるのはG3Xとクウガ、後はブレイドくらいでしょ
特撮キャラは一時期怪獣勢が軒並みぶっ飛んだ性能だったのを叩かれて以降、性能調整にはナーバスになってる印象
まあウルトラマン勢は元が元だから興味ない奴からしたらうさんくさい動きかも
ここ数年のウルトラマンとかライダーのタイプとかフォームチェンジ的なのは
見た目からして別モンレベルで変わるのばっかだから
mugenで作るとなると時間かかってでも全部搭載するか物足りなくなるの承知で基本形態のみにするかの二択になるよね。
変身再現がねぇ
ikemenがその辺解決してれば、ユーザー増えるかもなのだろうけど
やっぱ無理って事なんかね
変身再現てSFFを戦闘中に切り替える以外に方法あるのかな
winmugenだと変身系の技はステ奪われた時が鬼門過ぎてな
ステ奪われて即変身解除だと少々寂しいけど、アーマーにすると強くなりがちなのが問題
はい、というわけで
son of aura氏乾&コロマル、Dronekiller氏メルカヴァ、HannahMontana氏obelix、claudia(いずれも新mugen用)
以上のAI+紅八氏キャラ等の更新・公開、win版ワイリーのAI対応、おまけ等してますのでどうぞー
改変禁止のキャラのスプライトが商業用の物だった場合、その改変禁止にはスプライト使用禁止も含ます?
AI製作数凄すぎ
>>496
AIの数が凄くなってきたからそろそろフォルダ分けした方がいいかも
本体が日本産か海外産かで分けるとかwinと1.0以降専用を分けるとかで
>>500
何といっても本体作者別がいいぜ。
>>498
気にする人は素材使用禁止とか明言してることが多いけど、改変禁止なら素材利用もしないほうがまあ無難
人によってはスプライトに細工して誰のものかわかるようにしてる場合もあるし
>>501
十中八九見慣れない製作者の名前がずらりと並んで余計に混乱すると思うんですがそれは
自分なら、文字化けしてるAI対応表txtを、
作者名順に差し替え&文字化けしないUnicode形式でアップロードしちゃうわ
同じ画面なら、チェックマークで複数同時DL出来るし
DLするならどうせ目当てのキャラがいるだろうし
ファイルのアルファベット順でおおまかに位置がわかる今のほうが
わかりやすいかもしれんのぜ
FF11みたいなキャラ入り、他のネトゲにはあんま無いな
FF11は他ゲーにはない独特の雰囲気があったんだなあって
RO、メイプルストーリー、アラドあたりは結構MUGEN入り自体はしてるんだけどな
要は格ゲーにしやすいかどうかの違いじゃないかと、アラドは割と似てる感じだと思うし
FF11は割りと早い段階からモデルをいじれるツールが出回っててかつ
FF11やネ実にキャッチーなネタになるキャラクターがいた事とか
FF11民ならネ実でなんでもやっていいみたいな雰囲気があったからなぁ
ネ実MUGENスレほどキャラが大量公開されたスレってそうないんじゃないか
>>506
Dark Ruler氏がメイプルストーリーのボスキャラを結構作ってるよね
>>506
ああいや、キャラ設定どおりのキャラじゃなく中の人のキャラ込みのMUGEN入りという意味で。
ちょっと失礼します。
アリ氏のエイプリルフールキャラって転載可だそうですけど、
誰か上げてくれる方いませんか…?
探したんですが、旧版だったり消えてたりだったので…
(というか、今現在こういった話題はどこのスレで話せばいいかわからん…)
くそして死ね
対戦で使えるバランスのキャラ増えてくといいなぁ…
動画映えとかよりそっちのがほしい
狂キャラだって狂キャラ同士なら対戦で使えるぞオウ
全画面を覆う赤枠で殴り合うゲームかな?
流石に小パンが全画面とか極端なのじゃなくて
ヨハンとか96ゲニとか使った対人戦見てみたいかも
ゴミ捨て場にマッスルボマーのキマラのぬいぐるみが捨ててあってワロタ
何故ザラゾフやアストロではなかったのか
おそらく昔から所持していたであろう物を何故今になって捨てたのか
疑問は尽きない
そんなぬいぐるみ実在するの・・・?
なぜカプコンはこんなもの作ってしまったんだろうか……
格ゲー全盛期だとこの手のクレーンゲームで取れるようなぬいぐるみはそう珍しくなかったよ
ヤフオクとかで探すと結構出て来る
>>519
まじかー、こんなマイナーゲーすらぬいぐるみとか
格ゲーバブルだったんだな
もっともマイナーゲーといっても当時ゲーム雑誌でまあまあ目をひいたけど
オレだったらこれ見てもキマラだとは気づかんわ
あんたすげーわ
ストリートファイター、バーチャファイター、サムスピ、KOFなんでもあるぞ
格ゲーバブルっていうよりも格ゲー=キャラゲービジネスとして
拡大しつつあった頃だから同じゲーセンで取り扱って貰えるプライズ景品を
色んな所がこぞって出してたんだと思う
サムスピに至っては世界観までガン無視して試合中にぬいぐるみ化とか入れて
ゴリ押しするぐらいだったし
景品レベルのぬいぐるみみたいなデフォルメキャラが戦う3D格ゲーもあるしな。
にとうしんでん
そういえば天草回だった
サムスピのアニメ観たはずだけど記憶曖昧だ
>>527
はよ格ゲーキャラの話はじめろや!ってなったぞ
>>527
俺の持ちキャラだった幻庵がしょっぱいやられ役で当時泣けた >サムスピのアニメ
毒吹雪吐くのもエンディングの没シーンだけだったしよー…
だがあんなんでも十兵衛とか狂死郎とかよりは出番も台詞も多いから困る
デラボンの漫画だと主人公パーティーの一人だったなあ。
コメディリリーフだったけど>幻庵
島本先生のヤツか
何度か真っ二つになっても平然と生きてたなあの幻庵
島本和彦版は王虎もパワーグラデーションで真っ二つされたのにピンピンしてたなw
一方半蔵さんと天草(と真蔵)はしっかりお亡くなりになっていた
真っ二つになってもってどんなのか想像つかねぇ
キン肉マンみたいに死んだの忘れて再登場とか?
死んだの忘れて(っていうかいつの間にか無かったことになって)
再登場するのは闘将の方のラーメンマンだと思う
キン肉マンの方は区切りがつくたびに何かとイベントで復活してるような
(超人パワー分け与えたり)
>>533
俺の記憶だと幻庵は胴体真っ二つにされたけどナコルルにくっつけてもらって生き返った
王虎は完全に真っ二つじゃなくて顔面を割られた感じ。でもなんか普通に生きてた
何故かと問われても生きてたんだからしょうがないw
王虎はシャルロットを「真の漢」と見込んで
(性別は知ってるが「男か女かなんてどうでもいい!誰が何と言おうがお前さんは真の漢だ!わしが保証する!」とか言い張る)
「この勝負に勝ったら部下になれ」と言うが、負けて縦真っ二つにされても
翌朝「ますます気に入ったあ!」と絆創膏で繋いで馬で逃げるシャルロットを走って追いかけてきた。
島本版サムスピは紫ナコルルが可愛かったな
他の公式や二次創作と毛色の違うキャラ作りで弱くて残念な嫉妬巨乳娘だった
サムスピなら黒子さんがなんとかしてくれたでどうとでもなりそうにも思える
平野店長ってmugen入りしてないっけ?
はにゅう丸氏の動画に居たようないなかったような・・・で記憶曖昧なんだが
火抜慣行のアレンジと、ecoshi様ロロノア・ゾロのAIを公開しました。
http://knknwakaba3.web.fc2.com/
主人公なのにニコmugenだと妙に影が薄い行君じゃないか!!
ありがてぇ!ヤタガラスドットいいのに地味な印象あるよなぁ
なんかもう名前の時点で地味だな
今後ニコニコ動画から離れる事になるとすれば
ようつべに動画投稿してSayMove!もしくはZenTubeで視聴するのが現実的か
後者はニコ二コにも動画投稿&リンク張りしないと使えないけど
ソシャゲのミリオンアーサー格ゲーみたけど
キャラの名前がみんなアーサーでアーサーがゲシュタルト崩壊しそう
>>545
魔界村からのゲスト出演は?
か・・・火抜慣行
どこまでが苗字でどこからが名前かよく分からん名前だわ
ミリアサは弱酸性しか知らないや…
格ゲーの方の原作はわからんけどキャラ固有の名前無いんかあれ
火抜慣行って女声だが性別どっちなんだ