MUGENについて語るスレpart685


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■MUGENについて語るスレpart685

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1 名前: no name :2016/09/06(火) 23:21:22 ID:0BU4EIYr

前スレ MUGENについて語るスレpart684
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1464425735/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
MUGENについて語るスレ用小物ロダ
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
小物ロダ
http://ux.getuploader.com/mugennico/

書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。

次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・スレのタイトルに■を入れる必要はない(一つは自動で入る)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。

※気に入らない界隈人への不満を吐き出すスレではありません。皆さん協力お願いします。

705 名前: no name :2016/12/02(金) 01:34:35 ID:11aMbSsk

バグと言えば、ギルドに書いてある
鶺鴒氏餓狼のスウェーバグって何あれ?
鶺鴒氏も起きる事は認識してるっぽい記載があるけど
直す気なさげだし自分で直すしかないの?

706 名前: no name :2016/12/02(金) 02:31:32 ID:gUvsGlbT

>>695
ちょっと待ってくれ。
別にこっちは荒らしたいわけでも喧嘩売りたいわけでもないんだ…。
取り敢えず情報知っている人がいないか探してるだけなんだ。
約10日以上たってもなんにも出てこないから何度か質問してるわけなんだが…。

707 名前: no name :2016/12/02(金) 02:48:06 ID:3TwhDFTP

>>704
物によっては接触判定や通常食らいステートなんかも全部独自仕様になってて
ガワだけ借りて全部作り起こした方が早いなんてのもあったりするな

708 名前: no name :2016/12/02(金) 04:06:09 ID:tJz+2+rB

>>667
P4Uの足立かな。原作風でよかった
操作を無理矢理GGっぽくしたのも好かんし
それが同作者のオリキャラ化した番長と同仕様てのもウヘァ・・・
アレンジのあまり外部AIの立ち回りもオリ技が中心て
そういうのが見たいんじゃね〜から

709 名前: no name :2016/12/02(金) 08:52:06 ID:DjpsBkxM

>>706
それが最終更新版かもしれんし
それより後に更新されていたとしてもDLした人はここにはいない
スレ見てりゃわかるだろ

710 名前: no name :2016/12/02(金) 11:02:13 ID:iJcAFksD

サンリオキャラってシナモンしかおらんのか

711 名前: no name :2016/12/02(金) 17:33:32 ID:iS9ARx/z

>>708
操作性も原作に近づけると公式から消されるかもしれませんし・・・

712 名前: no name :2016/12/02(金) 18:42:27 ID:9YZxRTSQ

>>711
原作の画像使ってる時点でアウトだから大差ないと思うが・・・

713 名前: no name :2016/12/02(金) 19:11:14 ID:V1ozYLOZ

>>667
お前が変なネタ振るから乞食が集まってきたじゃねーか

714 名前: no name :2016/12/02(金) 20:51:56 ID:oJWHxmoW

海外作者のビーデル見つけたけど画像見るとものすごくもったいない作りしてる
色数を抑えてパレットを整理すればいいのにと製作者として疼く

715 名前: no name :2016/12/03(土) 01:29:00 ID:WmCkMUgi

>>709
なるほど、納得した。
わざわざ返信有難う。

716 名前: no name :2016/12/03(土) 03:07:36 ID:He9Cmkrb

烈空氏の美坂香里&美坂栞にAIを付けました。

https://onedrive.live.com/?id=2867BCD2555A6B80%21105&cid=2867BCD2555A6B80

717 名前: no name :2016/12/04(日) 19:15:42 ID:6vpuHVQq

S軋間が更新されてたけど誰か使ってみました?昨日のリュウ氏の生放送では狂どころか神(笑)になってたの見たけど

718 名前: Deoxgigas :2016/12/05(月) 00:11:58 ID:sa48VASP

もう一つの新しいキャラクターをリリース

カスタム 東方
「海の心」(Umi no Kokoro)
秦 こころに基づいています

https://1drv.ms/f/s!AiSx35GonXnKgWgfTku9JxQNu6xO

https://i.gyazo.com/9ebaaf2fb2a3a56e68ac0fceef6e4478.gif
https://i.gyazo.com/5899aee066ed5840d08cdb0c3ae25d2d.gif

また、私は「プリズマティック・ジャム」のエフェクトヘルパーの数を減らしました.

719 名前: no name :2016/12/06(火) 00:19:02 ID:FRMmJ8de

>>718
いい動きですなぁ。
でも水属性キャラに改変するならgif二つ目の暗転で手に持ってるひょっとこ面は
消したほうがいいと思う。

720 名前: no name :2016/12/06(火) 01:10:41 ID:drhmn0lf

ひょっとこって火男って書くんだっけか

721 名前: no name :2016/12/06(火) 03:15:37 ID:NwjT5Y+z

あの亡きニコロダのファイルが転載されてる場所を見つけました
全部じゃないだろうけど、他の場所から入手できないものが多数あります
とりあえず拡散してほしいので、リンクを張ります
みんなダウンロードしてね

https://pan.baidu.com/share/home?uk=4010187042

722 名前: no name :2016/12/06(火) 10:42:58 ID:FRMmJ8de

火男だからってよりもいきなり面がでてくるのはって意味でね

723 名前: Deoxgigas :2016/12/06(火) 11:21:47 ID:rWGC4AUw

>>719

私はマスクを少し覆うことを試みた。これはどう?

https://i.gyazo.com/751e18f065a56b024f6aeb5fb1ccfde0.gif

他の2000エネルギースーパーは今も もっと水っぽい.

すべてのフィードバックに感謝します。

724 名前: no name :2016/12/06(火) 14:58:01 ID:s0kQbfG6

おお〜

725 名前: no name :2016/12/06(火) 22:22:28 ID:FRMmJ8de

>>723
違和感無くなりましたね

726 名前: no name :2016/12/07(水) 22:26:08 ID:MRI3LhlX

KOFの京が「八神ィィィ」って叫んでいるボイスを探しているんですけど、いいものありますかね?

727 名前: no name :2016/12/08(木) 05:32:09 ID:JvEGNlDs

それならKOF京のボイスあたり漁れば結構出てきそう
中古ならクソ安いぞ

728 名前: no name :2016/12/08(木) 11:09:06 ID:tqm3VzVs

八神「ワビロキ様の命でな!!」

729 名前: no name :2016/12/08(木) 14:53:39 ID:F0gkNDxY

暴走庵で勝利しても敗北してもキョウオオォォォ!と叫ぶ辺りyou達結婚しちゃいなよ

730 名前: no name :2016/12/08(木) 16:00:40 ID:kgbwwFdK

京とは関係なく右京!と叫んでる可能性もある

731 名前: no name :2016/12/08(木) 19:43:23 ID:1Z+4SKwf

yanagiです
Silverstar氏石見守服部半蔵正成のAIを作成しました
https://onedrive.live.com/?id=4F3DC73E97640478%21116&cid=4F3DC73E97640478

732 名前: no name :2016/12/08(木) 22:59:34 ID:cjc9D5lD

>>727
ありがとう。KOF京は完全に盲点だった。

733 名前: no name :2016/12/08(木) 23:21:34 ID:nfSCbVRh

KOF京、キングの超必のアニメ演出がホラーで怖い

734 名前: 交差 :2016/12/08(木) 23:30:46 ID:r3OixRuj

どうも、今回は新規公開物の宣伝です。
hilune氏のアテナ姫の改変キャラを公開しました。
今はまだAIは入ってないです、DLリンクは
>>680
を参照して下さい。
詳しくは付属のtxtを見てね。
麻宮アテナは多くても先祖のアテナ姫はmugenでは殆ど見なかったから改変した。これで少しは影の薄さが解消されるかな。

735 名前: no name :2016/12/08(木) 23:57:21 ID:JvEGNlDs

>>733
手や足のアップが1カット出るだけのケンスウとチンの不遇っぷりも半端なかった

736 名前: no name :2016/12/09(金) 06:53:38 ID:Hdn8CRYS

ADVパートでラルフとクラークはボイスがない
ラルフの人は紅丸やチョイの役があるがクラークの中の人は・・・

737 名前: ちゃんこ :2016/12/09(金) 18:11:36 ID:t6lnqPkN

Dcat Power氏製作 レオナルド、ラファエロ、ミケランジェロ、ドナテロ のAIを公開しました 
https://1drv.ms/f/s!As565wXGNZkggWuKQ_sy2s7fiNzH
全員winmugen非対応なのでご注意ください

738 名前: no name :2016/12/09(金) 20:03:41 ID:GO6YvvSu

ピザが大好物のカメみたいな奴らか懐かしいw
ゲームボーイの奴ハマってたわ

739 名前: no name :2016/12/09(金) 21:12:35 ID:zb6o3YmR

テレ東でやってたアニメ版のクランゲの声真似学校で流行ってたわー

740 名前: no name :2016/12/09(金) 21:47:37 ID:gSWlouIw

サワキチャン!

741 名前: no name :2016/12/09(金) 23:02:50 ID:juNQ5w8S

>>733
サイレントフラッシュか…
さかさまの状態で笑ってるもんね、初見は驚く

742 名前: no name :2016/12/10(土) 14:04:52 ID:xEVzgFQR

yuki氏AIのグりッツ相手に挑発をしてみたら挑発し返してきた。
強いだけじゃなくておもしろいAIだなあ。
自分のAIにも挑発返し実装してみようかしら。

743 名前: no name :2016/12/10(土) 16:05:48 ID:nmgnMDGz

条件を何か設定しとかないと挑発し返し搭載AI同士で対戦したとき
延々挑発し合うことになるから注意

744 名前: no name :2016/12/10(土) 16:16:19 ID:l1nV9sGc

挑発したもん勝ちな大会思い出した

745 名前: no name :2016/12/10(土) 23:14:20 ID:oA1Wefwt

GGの敬意って使いどころによっては面白くなりそうなのに勝ち挑発代わりにしか使ってくれんな
オリジナルキャラで搭載してるのもいないし

746 名前: no name :2016/12/10(土) 23:32:50 ID:xEVzgFQR

だな、ただまあ下手に敬意すると隙をさらしてしまうし仕方ない部分もある。
yuki氏AIのソルとかは敬意をちょくちょく挟んでくるね。
ダンみたいに戦闘中にちょくちょく挑発挟んでくるAIとか面白いかも。

747 名前: no name :2016/12/10(土) 23:52:09 ID:3Lj54AGE

>>746
あれは敬意という名の挑発だから(震え声)

まあ敬意や挑発を見せるだけの有利Fをとることがまず前提になるからね、下手な場面でパなしても演出終わる前に攻撃食らう
それだけの有利Fをとりつつ敬意を使って違和感ないシチュエーションはそれこそ勝利時ぐらいしかないというのが
挑発なら相手のダウンに適当にやるだけでも十分だけど

748 名前: no name :2016/12/11(日) 00:33:45 ID:uE7Bl9HD

挑発されるとイラつくからやめてと言われたことがあって、それ以降挑発頻度減らしたなあ
もう相当昔の話なんだけども

749 名前: no name :2016/12/11(日) 00:54:25 ID:p6qOineq

恭子「知っているか?モグラは12時間絶食すると死んでしまう」
スレイヤー「いいぞ、そのまま退屈させんでくれよ?」

750 名前: no name :2016/12/11(日) 02:51:33 ID:Iv+tQjhf

永久コンボとかハメの後で挑発は反感買うかもな

751 名前: no name :2016/12/11(日) 02:58:55 ID:vyT3KsTf

龍虎の拳は挑発がメインの戦略に組み込まれてるのに
リョウみたいな生真面目な人物が戦闘中に何度も相手を
煽るのは違和感あるという致命的な欠点がある

752 名前: no name :2016/12/11(日) 12:27:38 ID:HK24JxqN

斑鳩氏のKOFキャラで気絶させたときに挑発してくるのは腹立つな
気絶短縮搭載してる上でやるんならいいんだけどさ

753 名前: no name :2016/12/11(日) 12:40:59 ID:ouY0wwV/

その斑鳩氏だが、ブログが消滅した。

754 名前: no name :2016/12/11(日) 13:30:15 ID:LbD5Z3La

貴重な気絶のモーションが見られてええやん

755 名前: no name :2016/12/11(日) 15:00:17 ID:kjvaU5R+

有能な製作者がまた一人いなくなったのかと焦った

756 名前: no name :2016/12/11(日) 15:01:01 ID:HK24JxqN

判定負けや時間ドロー専用と比べたら相手の技演出で見られるだけ気絶は恵まれてる方だな
時間ドローは体力値の多さのせいでマジで見られん

757 名前: no name :2016/12/11(日) 15:09:49 ID:o8z10tfD

やはりブースト挑発は画期的

758 名前: no name :2016/12/11(日) 16:10:38 ID:DZJ4QdBH

ダッシュ中に挑発を行い、さらに挑発をキャンセルする事で
ダッシュの急停止による硬直を挟まずに即座に投げ等を仕掛けられるワールドヒーローズシステム

759 名前: no name :2016/12/11(日) 16:47:19 ID:HK24JxqN

敬意キャンセルの始祖みたいな感じだなそれ

760 名前: no name :2016/12/11(日) 19:29:28 ID:1oAd4Wqu

至近距離で吠えると相手を気絶させるゴジラ怪獣大決戦の話かと

761 名前: no name :2016/12/11(日) 20:20:59 ID:tSCRIEy4

ゲームによって1カウントの時間って違うと思うけど、そこら辺まとめてるサイトとかって有る?

762 名前: no name :2016/12/11(日) 21:41:24 ID:zwUgT+GU

直リンかもしれないけど、一応斑鳩氏のサイトを載せておこう
http://ikrgmugen.web.fc2.com/index.html

763 名前: no name :2016/12/12(月) 14:20:07 ID:ng/Vek6E

阿=李苑氏のブログを見たらマルウェア警報が出るようになった。

764 名前: no name :2016/12/13(火) 20:28:13 ID:yjTN8TaN

アテナ姫更新しました。(麻宮アテナではない)
DLリンク
http://www.nicovideo.jp/mylist/57226263
のhilune氏アテナ姫 改変キャラ公開場所です。
今アテナ姫の改変キャラ作ってるのなんてうちくらいだろうねえ。

765 名前: no name :2016/12/13(火) 20:48:53 ID:lD9fgDHj

初代アテナは顔書き換えして作ろうかなと思った時期はあったけど
声が好みじゃなかった

766 名前: no name :2016/12/14(水) 19:33:56 ID:8Ie/iepX

声もかえちゃえばいい

767 名前: no name :2016/12/14(水) 20:14:49 ID:F+8nHdJ1

俺の出番か(イケボ)

768 名前: no name :2016/12/15(木) 01:39:39 ID:nJggRB9i

私にまかせて!(不気味な裏声)

769 名前: no name :2016/12/15(木) 17:50:35 ID:ZMzZjXz0

ありゃ?ina氏のキャラ公開所に行けなくなってる。
俺だけ?

770 名前: no name :2016/12/15(木) 19:21:49 ID:gdoA4FAg

君だけだゾ

771 名前: no name :2016/12/16(金) 13:48:10 ID:4pKsB1eP

君の名は?

772 名前: no name :2016/12/16(金) 14:07:39 ID:s32tSm41

俺の名を言ってみろ!

773 名前: no name :2016/12/16(金) 14:19:33 ID:IJgvogT8

ホルン氏へ
レイ氏製作の「イタチの陳」が2016年9月12日に更新されています
お気づき次第、AIの対応をお願いします

774 名前: no name :2016/12/16(金) 15:16:07 ID:4pKsB1eP

>>772
斬月!!!

775 名前: しょうゆ :2016/12/16(金) 23:23:40 ID:vOAmGM9Z

2代目Mr.KARATEとロバート・ガルシア更新しました。
主な更新内容は、EX虎煌拳の性能変更、タッグチームシステム設定の追加、バグの修正、AIの更新です。
https://www.mediafire.com/folder/el7c5jc9gghl5/MUGEN

776 名前: no name :2016/12/17(土) 20:05:22 ID:LRj3Co4H

更新乙

777 名前: no name :2016/12/17(土) 20:28:26 ID:hVHeLolz

蒼天の拳のキャラいたのね

778 名前: no name :2016/12/17(土) 21:27:33 ID:SaE4xVUk

タッグチームシステムいいよね
unoタッグシステムってのが敷居低かったから導入したけど、キャラごとに細かい不具合が出ちゃって結局外したな
操作してて楽しかったからもう一回試してみようかな

779 名前: no name :2016/12/18(日) 21:46:55 ID:DRAaeq6W

ニコニコ御三家ってたくさんmugen入りしそうであんましなかったな
とくにボーカロイド系キャラ

780 名前: no name :2016/12/18(日) 22:48:17 ID:CbR/pTPd

原作にあたる格ゲーが東方以外の2つにはないから仕方ない

781 名前: shao :2016/12/18(日) 23:58:41 ID:lGXhfvAK

586氏EFZキャラとふるれ氏水瀬名雪のAIを更新しました。
また、新たに586氏川澄舞(MVC)とふるれ氏ドッペル七瀬のAIを公開しました。

https://www.mediafire.com/folder/foeau7f670pzc/New_AI

782 名前: 交差 :2016/12/19(月) 01:16:21 ID:RNQvvtsX

>>781
乙です。
それと、今アテナ姫のAIを作っているのですが、氏のアテナ姫のAIの記述をお借りしてもいいでしょうか?
AIの使い方.txtには改変しても問題ないとの事ですが、念のため。

783 名前: shao :2016/12/19(月) 10:19:17 ID:meNLctIZ

>>782
どうぞー

784 名前: no name :2016/12/19(月) 10:36:00 ID:oBhX43eo

アイマスの格ゲーはアークのしゃもじか石渡Pが作りたいとか言ってたな
もう何年か前だけど

785 名前: 交差 :2016/12/19(月) 10:47:26 ID:RNQvvtsX

>>783
ありがとうございます。
AIが完成した時アテナ姫を更新しますね。

786 名前: no name :2016/12/19(月) 11:20:58 ID:EbpzWc8k

>>784
ハロヴェリさんをツブそうって事ですか?

787 名前: no name :2016/12/19(月) 15:30:22 ID:oBhX43eo

ブレイブルーにミンゴスが出てるからってだけだゾ

788 名前: no name :2016/12/19(月) 16:46:01 ID:JjdP0/x3

ハロヴェリさんをツブそうって事ですか?(笑)

789 名前: no name :2016/12/19(月) 18:18:01 ID:wDZZORgU

ボーカロイドで一人だけMUGEN入りしまくってるミクさんは
やはり別格なんだと思った

790 名前: no name :2016/12/19(月) 22:33:20 ID:EbpzWc8k

>>789
ルカもいるだろう。
あと未完成のまま終わったリンとか、三木谷にツブされたKAITOとか、
現在製作中らしいが結月ゆかりんとか。

791 名前: no name :2016/12/19(月) 23:19:58 ID:jy99mzL+

wikiの項目を見てみたが意外にもミクダヨーさんは作られておらんのだな
ある意味格闘向きなのに

792 名前: 交差 :2016/12/19(月) 23:35:34 ID:RNQvvtsX

アテナ姫と麻宮アテナ更新しました。
更新内容は、アテナ姫はAI導入と性能調整。
麻宮アテナはバグ修正です。
DLリンク
http://www.nicovideo.jp/mylist/57226263
動画も投稿したので良かったらご視聴下さい。

793 名前: no name :2016/12/20(火) 18:39:22 ID:+fcam5f7

ミクダヨーは昔ようつべ辺りで公開されてるの見たな
割と普通に格ゲーしてるキャラだった覚えが

794 名前: no name :2016/12/20(火) 19:01:49 ID:XvEXfeh3

シテヤンヨなら並盛に居たな

795 名前: no name :2016/12/20(火) 19:04:02 ID:SEHXUpE2

ゆーとはる氏ミクがしっかりミクダヨー認識しててワロタわ
ほんと氏の特殊やられやらイントロに対する情熱は計り知れん

796 名前: no name :2016/12/20(火) 20:46:07 ID:auoIgwwe

>>795
サウンドやエフェクト画像で容量デカくなるのはよくあるが
氏の場合はcnsのネーム指定トリガーのテキストだけで大容量になるからなw

797 名前: no name :2016/12/20(火) 21:23:53 ID:jviG3XKw

あんだけ膨大なネームトリガーがあると毎フレームあのトリガー参照しようとしちゃうから
試合開始前に一回だけ識別とかにしておかないと処理落ちしてスローモーションになっちゃうんだよな

798 名前: no name :2016/12/20(火) 21:59:17 ID:vYOC8bGs

>>794
ミニ盛りのお味噌汁杯だ。
AIは非公開。

799 名前: no name :2016/12/21(水) 00:23:42 ID:qN8GbZIP

どうせ開幕か終了時にしか対応しないんだから
開幕ステートのtime=0とかでトリガーしてくれりゃあんなに重くならないのにな
ぶっちゃけ重すぎて使いにくい

800 名前: no name :2016/12/21(水) 01:16:11 ID:v8Z6kHKq

氏のキャラwinだろうが新MUGENだろうが別にスローにならないがPCスペックの問題か

801 名前: no name :2016/12/21(水) 07:18:11 ID:nefEymsz

たまに化石PCやへぼノートなのにツール側のせいっていう人いるよね。

そうでなくてもあの人は詰め込みすぎて使用者のことをあまり考えてないのは事実。アルの人とかメッセージウィンドウが邪魔で消されたのも
当然だと思うわな

802 名前: no name :2016/12/21(水) 12:27:47 ID:kTYX2c5j

人が使う以上は視認性が第一
超必とかのキャラ前面に画面全体に広がるカットインや
動けるようになっても残り続けるラウンドコール演出は敵

803 名前: no name :2016/12/21(水) 12:54:34 ID:v8Z6kHKq

アルのメッセージウィンドウはイントロの時に上下押すか、設定で表示の有無選択できるんだけどな
そもそもあれアレンジモード限定の演出ジャマイカ

804 名前: no name :2016/12/21(水) 12:58:39 ID:qQcLYrR2

ゲージの位置を変えさせてくれないキャラは害悪でしかない。(ライフバーにオッかぶさるんで)

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