MUGENについて語るスレpart684


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■MUGENについて語るスレpart684

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1 名前: no name :2016/05/28(土) 17:55:35 ID:VQbLNn5o

前スレ MUGENについて語るスレpart683
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1460427281/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
MUGENについて語るスレ用小物ロダ
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
小物ロダ
http://ux.getuploader.com/mugennico/

書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・スレのタイトルに■を入れる必要はない(一つは自動で入る)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
※製作者に対する不満を言うスレではありません。皆さん協力お願いします。

448 名前: no name :2016/07/11(月) 17:58:18 ID:z7CmltVC

フランBのドクロ設定を4固定にする方法を教えてくれ

449 名前: no name :2016/07/11(月) 22:21:12 ID:QHHUwgq/

なんとなく思ったんだがmugen界三大奇妙なキャラ作る製作者って、
にんにく氏・特異点氏・The_None氏の三人でいいかな?

450 名前: no name :2016/07/11(月) 23:09:09 ID:4W/DD6/j

三大って言ったら四人挙げないと

451 名前: no name :2016/07/11(月) 23:10:14 ID:NCgJr19S

お前の中ではな

452 名前: no name :2016/07/11(月) 23:35:33 ID:4wHXN3Wa

チャド氏も入れよう

453 名前: no name :2016/07/12(火) 00:03:26 ID:lBThRKuH

なんでマキシマは13で別キャラになってしまったん
ネタキャラまっしぐらだった彼を返して

454 名前: no name :2016/07/12(火) 00:32:34 ID:0LXVuz6Y

DJ HANNIBALROYCE氏とRoySquadRocks氏はどうしたよ
https://www.youtube.com/watch?v=FSRdTUkg8d8
https://www.youtube.com/watch?v=OjlW0ZzW710

455 名前: shao :2016/07/12(火) 01:26:27 ID:99L//f/m

RYO2005氏K'、クリザリッド、レオナ、ルガールを最新版対応しました。
また、新たに同氏作、クラーク、ラルフ、ウィップ、草薙柴舟のAIを公開してあります。

https://www.mediafire.com/folder/foeau7f670pzc/New_AI

456 名前: no name :2016/07/12(火) 02:45:06 ID:X1BYOX4O

度を越えたネタキャラって一見勢いだけで雑に作ったようにしか見えないのに、
CNSの事考えるとそこらのキャラよりよっぽど手間がかかってそうで複雑な気持ちになる

>>455
乙です

457 名前: no name :2016/07/12(火) 08:09:16 ID:0SeEcqVY

今年は、 SF5.KOF14 と昔から続く格ゲーの新作が家庭用で出たけど
ゲーセンでは珍しく新作・続編の格ゲーが一つも出てないんだな
去年だと、BBCF.ニトブラ.電撃FCI.GGxrdR.uniエストがゲーセンで稼働したのに

458 名前: no name :2016/07/12(火) 08:44:08 ID:z4cKAaOu

>>456
アフロン氏の製作した骸とかな
色んなもの呼び出すし画面左右をループして走るし

459 名前: no name :2016/07/12(火) 23:55:31 ID:i5OfUdlR

とりあえず画面いっぱいに変な画像出しとけ的なネタキャラ嫌い

460 名前: no name :2016/07/13(水) 00:19:14 ID:pyxJ+Prh

アフロン氏躯は正直ネタや反応まで作られてて芸術レベル

461 名前: yuki :2016/07/13(水) 10:30:02 ID:zEDp9pHg

知らない間に前のアカウントが消えてたのでファイルだけ別ブログで公開しなおしています。内容は全くといっていいほど弄ってません。

http://sameasname.blog.fc2.com/

462 名前: no name :2016/07/13(水) 18:04:00 ID:q4p3zR4P

無茶するネタキャラは普通のランクのキャラで使いたいんだが
狂ランクが多いんだよなぁ

463 名前: no name :2016/07/14(木) 06:25:55 ID:/QrzUQqu

9ちゃんv2β2.5 いまだAIが無い というか作ってくれませんか・・・

464 名前: no name :2016/07/14(木) 11:23:41 ID:52Oz/HYo

>>463
そういやあ5年も活動止まってるんだよな。

465 名前: no name :2016/07/14(木) 16:08:53 ID:K8rzPSde

動画で旧版がバリバリ現役だと最新版にはAIが無いと知られてすらいないってのはよくある事だな

466 名前: no name :2016/07/14(木) 20:56:18 ID:qcQ4lVoq

動けばそれでいいし動かなければ用は無いを地で行ってるからなぁニコMUGENって

467 名前: no name :2016/07/14(木) 21:01:08 ID:KKHxZeet

AI制作者も減っちゃったしね

468 名前: no name :2016/07/14(木) 21:34:19 ID:KRJVrROT

作ってくれませんか・・・

469 名前: no name :2016/07/14(木) 22:01:26 ID:44jTLri5

お前がAI製作者になるんだよ

470 名前: no name :2016/07/14(木) 22:45:41 ID:52Oz/HYo

>>467
最新版にすぐ対応されないから「減っちゃった」ですか?
移転先を知らないから「減っちゃった」ですか?

471 名前: no name :2016/07/14(木) 23:05:00 ID:S53J2ecI

統計取ってる訳じゃないから正確な数は分からんが
実際問題、全盛期から考えると減ってると思うぞAI作者
だからそんなに噛み付くなって

472 名前: no name :2016/07/14(木) 23:58:40 ID:PWxPQUDP

ニコmuge メイン戦場の狂キャラだとデフォでAI付いてる事多いしな

473 名前: no name :2016/07/15(金) 02:17:31 ID:BOfo/6iL

さぞ>>470は現在活動中のAI製作者に精通してるんだろうな
是非とも教えていただきたいものだ

474 名前: no name :2016/07/15(金) 05:33:17 ID:OvI0NMFm

http://u4.getuploader.com/MUGENnico/download/689/Akebi_re_AI.zip

re5t氏の九鬼朱火AI更新です
winmugenだとエラー吐く不具合を修正しました

475 名前: no name :2016/07/15(金) 07:43:27 ID:iILL+ehs

教えていただきたいものだw

476 名前: no name :2016/07/15(金) 11:42:04 ID:cc1yu+MS

>是非とも教えていただきたいものだ
移転後、あるキャラは更新したが、あるAIパッチの更新はしていないある人。
あるキャラ製作者の移転先を知らなかったので、公開停止どころか活動停止したある人。

477 名前: no name :2016/07/15(金) 20:35:16 ID:E74YhlVg

海外製キャラにAIあってもまったく動画で使われないしな

478 名前: no name :2016/07/15(金) 22:01:31 ID:RFnfxBPq

>>476
横から悪いけどなんでそんなまわりくどい言い方するんや?
製作者の名前書けやわからんやろそんな教え方

479 名前: no name :2016/07/15(金) 22:24:10 ID:iILL+ehs

なんJ被れw

480 名前: no name :2016/07/15(金) 22:54:45 ID:cc1yu+MS

>>478
「ビジネスメール詐欺」の被害を防ぐために名前を伏せてたんだ。

481 名前: no name :2016/07/16(土) 02:48:44 ID:R+51eCZH

嘘つけ

482 名前: sage :2016/07/16(土) 07:14:02 ID:N+C8kJhS

>現在活動中のAI製作者に精通してるんだろうな
こう言われてるのに、活動停止したある人、とか活動してない人を挙げるとか頭悪すぎない?

483 名前: no name :2016/07/16(土) 11:08:48 ID:Hqfl6c3P

ZERO2でリュウは殺意の波動に促されて真空波動を覚えるらしいけど
真空波動も殺意の波動系の技なんだろうか、ケンは覚えないし
女子高生が覚えちゃってるけど

484 名前: shao :2016/07/16(土) 11:25:36 ID:9vCcOoez

H氏BBBキャラと月砂氏月華BBBアレンジキャラのAIを更新しました。
H氏BBBキャラは1.1版を最新版対応してあります。

https://www.mediafire.com/folder/foeau7f670pzc/New_AI

485 名前: no name :2016/07/16(土) 11:51:10 ID:RHDh/75B

AIの事で質問
今までずっと相手の状態参照するのにenemynear(相手生死判別用var)を使ってたものの、
Player判定のhelperの事とか踏まえるとP2使った方が良い気がしてきたんだけど、
それぞれの使用上でのメリットとデメリットってどんなのがあるのかな?

>>484

486 名前: no name :2016/07/16(土) 12:32:49 ID:WS6X1km4

>>484
乙です〜

487 名前: no name :2016/07/16(土) 15:06:39 ID:Hqfl6c3P

>>485
P2はタッグで死んだ相手でもリダイレクトされちゃうから
殴ってくるプレイヤーヘルパーなんて極少数の可能性を考慮するより
タッグでの挙動を考慮してEnemyNear(生死判別var),〜のが安定するゾ

488 名前: no name :2016/07/16(土) 15:18:19 ID:RQf9Cvqb

P2は死んだ相手認識せんぞ
だから勝ちステートとかでP2使っても反応してくれない

489 名前: no name :2016/07/16(土) 16:15:36 ID:Hqfl6c3P

>>488
ほん
まや

じゃあこれは間違いか、やっぱ自分でいろいろ試さないで
情報サイト信じたらダメね
http://www7b.biglobe.ne.jp/~tsuyoshishiki/QA/tag.txt

490 名前: no name :2016/07/16(土) 16:30:58 ID:zaeJCmbX

P2〜でもステート5150に入る前の死体は認識する
まあ時間限定の現象だけど一応

491 名前: no name :2016/07/17(日) 10:45:52 ID:SyRq9IWx

>>483
ZERO2の攻略本だとさくらの真空波動拳は弱中強の波動拳を同時に撃つ技だって書いてた

492 名前: no name :2016/07/18(月) 22:49:10 ID:1uN6wZtF

必殺技に設定とかいらんよな
後からなかったことになるんだから

493 名前: no name :2016/07/18(月) 23:07:31 ID:MEs9HMxM

uniのエフェクトスプライトうpされてたギルドのスレのURL分かる人いる?
確か電撃のスレにうpされてた記憶があるけど忘れてしまった

494 名前: no name :2016/07/19(火) 00:32:00 ID:EP20+PTh

MFGのトップページから5クリックでスレに行ける
さらにそこからワンクリックでスプライト置いてあるページに飛べる

495 名前: no name :2016/07/19(火) 01:54:25 ID:N5Yh0X3w

5クリックって随分遠いな

496 名前: no name :2016/07/19(火) 06:58:40 ID:eVUI/DfH

5クリックで終わる人もいるんやで

497 名前: no name :2016/07/19(火) 07:13:42 ID:GYAKmwRx

3クリックじゃなかった?

498 名前: no name :2016/07/19(火) 11:20:00 ID:9163GZpP

わかんね(´・ω・`)

499 名前: no name :2016/07/19(火) 11:22:46 ID:X+/2B7Fc

おんどれがもったいぶらずにリンク貼れば1クリックでおわるんじゃワレ

500 名前: no name :2016/07/19(火) 14:07:21 ID:Q4BxubUA

申し訳無いが古事記はNG

501 名前: no name :2016/07/19(火) 17:53:27 ID:N5Yh0X3w

早漏王はハーレム形成したのに一人しか子供作れないとか情けなくね?

502 名前: no name :2016/07/19(火) 18:48:31 ID:Vovu2YCF

早漏王はエルルゥと出会う以前にも子供作ってるからなぁ

503 名前: no name :2016/07/20(水) 12:20:39 ID:Qgg4xdvK

3クリックルート確認した
しかしこのルートは時間経つとクリック数が増える可能性があるから
俺は今後もクリック数が安定しそうな5クリックルートを>>493にお勧めするゼ

504 名前: no name :2016/07/20(水) 15:41:38 ID:Xiz6S+mp

家庭用でてるのになんでアクパは誰も作ろうって人いないのん?

505 名前: no name :2016/07/20(水) 17:33:01 ID:9aiBnxD3

それ言うてたらキリないよね…
カオスコードとかだってステージがあるくらいだっけ?

506 名前: no name :2016/07/20(水) 18:41:06 ID:/MKT+qFC

どっちもスプライトが公開されてないから。で終わりだと思うけど
いつも公開してる人曰く難しいとかなんとか
スプライトありゃ作られるとは思うよ。ランブルとかも同じくね

507 名前: no name :2016/07/20(水) 19:20:27 ID:nvOKxhzo

けどスパロボにしてもテイルズにしても
バラバラスプライトでも作る人はたくさんいるのに
バラバラでも根性キャプでも作ろうって人が出てこないのは意外っちゃ意外だよね
うたわれとか今でも結構な人気あんのにね

508 名前: no name :2016/07/20(水) 20:03:25 ID:WwFN7ZIQ

確か海外でも未だにスプライト抽出されていないんだっけ

509 名前: no name :2016/07/20(水) 21:11:05 ID:EgHORNTM

カオスコードのコック作ってくれよぅコックよぉ

510 名前: no name :2016/07/20(水) 21:24:01 ID:not/mWGI

作ってやっても良いぞ。1.0専用でな。

511 名前: no name :2016/07/20(水) 21:37:45 ID:mYZoKDo9

いや、俺が作ってやろう!Linux版MUGENでな。

512 名前: no name :2016/07/20(水) 23:23:04 ID:EgHORNTM

>>510
1.1専用ならちょっとこ丸が1.0なら大歓迎

513 名前: no name :2016/07/21(木) 01:59:38 ID:Xu5LVY+Z

実はエレクトバイトが復活して1.0だの1.1だのが作られたのは
権利者側の頭の良い人間が
互換性の完全でないアップグレード版が作られれば
ユーザーが分かれて勝手に衰退するだろうと考えて
エレクトバイトに作らせた
みたいな妄想はした

514 名前: no name :2016/07/21(木) 05:37:23 ID:Xi6o5Es+

>>513
それなら昔0101からバージョンアップした時点で企業の陰謀だな

515 名前: no name :2016/07/21(木) 09:03:39 ID:NGVbDPE9

KOFキャラの最大ゲージ本数は3本と5本どっちが多いだろう

516 名前: no name :2016/07/21(木) 11:05:06 ID:zwHLEZB3

通常3本リミッターでタッグやチーム戦時に5本にするのが安定だと思う

517 名前: no name :2016/07/21(木) 16:06:39 ID:ty2o/ZWk

もう二度とMUGEN1.1なんて使わない。
コマンドの入力が鈍いし、動作が重いし、
ジャンプ攻撃キャンセル出来ないし、欠点だらけ。

518 名前: no name :2016/07/21(木) 16:20:00 ID:+rP2au6u

>>513
完全復活したら日本人避けを行うそうです。

519 名前: no name :2016/07/21(木) 16:28:20 ID:dr2U4zj1

>>517
>Win版はヒットストップ終了から2F、1.0以降はヒットストップ終了から1Fまでコマンドの先行入力が残ります
この仕様の影響か
DosからWinの時もコマンド関連の仕様変更で技が出なくなったとかあったな

520 名前: no name :2016/07/21(木) 19:33:17 ID:MJ52WiJ+

>>513
localcoordが悪いよ、localcoordが!

Winと1.0用のDefファイルを用意してくれてるキャラは
1.1で使おうとすると小さく表示されたりして、どっちのDef使うか
もしくはlocalcoordを書き換えようか迷うっす

521 名前: no name :2016/07/21(木) 19:51:36 ID:kNBBoCCe

製作者からしたらwinと1.1でどっちがキャラ作りやすいんだろ
見た感じ1.1の方ができることは多そうだけどwinで培った技術は一部使えなさそう

522 名前: no name :2016/07/21(木) 20:10:34 ID:Xi6o5Es+

一番作りやすいのは1.0

523 名前: no name :2016/07/21(木) 20:10:59 ID:aaw+K4UO

キャラ制作においては高解像度キャラほど1.0,1.1が便利。
D0はwinで十分。

524 名前: no name :2016/07/21(木) 20:25:56 ID:MJ52WiJ+

やらせたいことが1.X系じゃないと出来ないってことが無い限りはWin基準で作ってる
Winで作っとけば全部使えるし

525 名前: no name :2016/07/21(木) 21:10:02 ID:dr2U4zj1

win限定の技術なんて神キャラでしか使わないようなのしかないし
単純に機能の増えた1.1の方が作りやすいのは自明

526 名前: no name :2016/07/21(木) 21:25:36 ID:aaw+K4UO

winの最大の利点はユーザーの多さだからな。
作りやすさの話なのに俺はwinで作ってるとかwinユーザーは流れが見えない
ばかりか自分語り大好きなんやねって

527 名前: no name :2016/07/21(木) 21:32:40 ID:seA0rRfc

おっ、なんやなんや対立煽りか?

528 名前: no name :2016/07/21(木) 21:43:54 ID:fLrGt4+N

1.0使ってるけど使えなくて残念だったキャラといえばうみねこ勢ぐらいかな
他は全然問題なし
キャラ作るならwinの方が良いな

529 名前: no name :2016/07/21(木) 21:59:34 ID:MJ52WiJ+

>>526
キミの523でのレスで521の疑問は回答できたと思ったから
ちょっとした話題転換のつもりだったんや

スマンな

530 名前: no name :2016/07/21(木) 23:08:49 ID:jMrN82mO

>>517
これか

531 名前: no name :2016/07/21(木) 23:53:34 ID:hpSGNzPv

ワイのオススメやで
https://www.youtube.com/watch?v=aJDn-qZ3KcY

532 名前: no name :2016/07/22(金) 00:21:34 ID:gF2Cosou

Win用で作るが、動作環境は1.xは割といそう

533 名前: no name :2016/07/22(金) 00:38:55 ID:It0z1Rt1

新mugen系の話題はやっぱり何度やっても微妙な空気になっちゃうのね

534 名前: no name :2016/07/22(金) 02:30:36 ID:miI79HuY

>>532
そのせいで画面端の裏周りとかを見落とすこととかありそう
1.0以降だとあの現象潰されてるからね その方が正しいのだけれども

535 名前: no name :2016/07/22(金) 03:21:25 ID:wFY263Kp

海外じゃ新mugenが主流だって聞くけど何故主流になれたんだろ

536 名前: no name :2016/07/22(金) 09:15:28 ID:XztYEWge

コレ、トップページか編集者向けガイドラインに置いてもよくない?

537 名前: no name :2016/07/22(金) 10:33:16 ID:P3e/nKGm

>>534
でもアルカナ3とか一部のゲームは画面端で裏回れるしなあ…
ケースバイケース感ある

538 名前: no name :2016/07/22(金) 11:30:18 ID:U74lS+Xn

>>535
海外:色々追加されてるし新しいものが良いものに決まってるだろ!
日本:まだ見ぬトラブルに対応するより対処が分かってる物の方が扱いやすいわ

こんなイメージ

539 名前: no name :2016/07/22(金) 12:01:42 ID:cffF5phm

最近、というかずっと前からだけどランキングに上がるMUGEN動画が
凶とかばっかで普通クラスのを全然見かけない

普通のが見たくて昔のトナメとか見返してるけど最近の凝った作りのと比べると
画質悪いのばっかだし(当時はこれで満足してたんだけどねぇ…)
演出も必要最低限のものばっかだし
(戦闘だけ見れれば良い、余計な演出は不要って思ってたが最近のに慣れるとどうしても見窄らしく感じてしまう)
最近作られたキャラやモーション等が修正・更新されたキャラは当然出てこないし
何より一度見て結果が解ってるから面白くない

今のクオリティで普通クラスの大規模な大会を今一度見てみたい

540 名前: no name :2016/07/22(金) 13:25:24 ID:8bgGvUyK

凶に片足突っ込んでるのも居たし演出は最小限だった気がするから>>539の求めてるのとは違うかもしれんが
並盛りは並や強もいっぱい居たけど盛り上がってたな
まあ最近の普通クラスじゃ一番盛り上がっててあれくらいだから、ある意味今ではあれが上限なのかなって寂しさもあるけど

541 名前: no name :2016/07/22(金) 14:20:01 ID:WDSVqsCi

無ければ自分で作れば(鼻ほじ

542 名前: no name :2016/07/22(金) 17:58:00 ID:gx6YnzcV

トナメって好きなキャラが脱落すると以降寂しくなるのよね。あー落ちてなければこのキャラとの対戦だったのに・・・みたいな
陣取り系でも見れば? 成長トナメみたいなもんだと思えばさ
こっちでも脱落しないのかって言われるとそうでもないんだが

人生ゲーム方式面白かったなぁ(ボソ

543 名前: no name :2016/07/22(金) 18:25:53 ID:yWiQHiRv

>>535
海外でも1.1はまだ限定的じゃね1.0専用は多いけど

544 名前: sage :2016/07/22(金) 18:32:30 ID:oMLcPmnm

新mugenは人柱用でベータ版未満の未完成状態ってイメージ

545 名前: no name :2016/07/22(金) 19:27:06 ID:Dfk310dF

1.0から7年も経つのに未だに移行どころか「winとの併用」すらできない
ガラパゴスがいるから困る。
併用しないなら1.xキャラは素直に諦めろよな。

546 名前: no name :2016/07/22(金) 19:41:52 ID:e4g256ln

>>544
こういう人ってwinmugenを安定版か何かと勘違いしてそう
元々一般リリースすらされてないアルファ未満の流出版をハックした代物だということを忘れてそう

547 名前: sage :2016/07/22(金) 19:54:11 ID:oMLcPmnm

もうバージョン変更されないって意味ではバグとかはあるけど、安定してるとも言えるね

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