MUGENについて語るスレpart683


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■MUGENについて語るスレpart683

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1 名前: no name :2016/04/12(火) 11:14:41 ID:F1UyodNL

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758 名前: no name :2016/05/16(月) 19:24:03 ID:HdrvY210

投げが高火力ってのは何でだろう?
地上近距離限定とはいえ、ガー不でしかも発生も早いし
特にスト4ザンギのウルコンの火力は納得がいかない

759 名前: no name :2016/05/16(月) 20:00:29 ID:UdnQynN/

至近距離まで近付かなきゃならんっていうハイリスクからじゃないの?
基本的には移動投げとかの近付きやすいのとか投げ間合い広いのは威力低めじゃね?
ゲージ消費有りだと話変わってくるし、例外もあるけど。

760 名前: no name :2016/05/16(月) 20:11:44 ID:obHOgP9R

>>758
高火力とはいえ、投げキャラらしい投げほど単発で終わるものだし
比較対象の打撃はコンボ分のダメージとして比較すべきかなと。
そう考えれば投げだけが突出して高威力というわけでもない。
発生の早いガー不が強いのは同意だけど単リーチやジャンプで無効化
されることもふくめて全体的なバランス調整次第だね。へたすると鬼になる。

761 名前: no name :2016/05/16(月) 20:16:49 ID:tMYCTG3u

トキは投げキャラじゃないけど、通常投げが全キャラ中トップクラスのクソ性能の投げ技だから困る

762 名前: no name :2016/05/16(月) 20:30:48 ID:o2iw7Q4x

単発高火力なパワーキャラと低火力のスピードキャラといいつつ
低下力のスピードキャラの方がコンボの存在でパワーキャラより火力高いとかあるある
典型的な投げキャラはだいたい単発高火力パワーキャラに属するし

763 名前: no name :2016/05/16(月) 20:49:35 ID:+X6442ww

通常投げや小足からコンボ決めてゲージ2本回収しつつ7割と
3ゲージ消費投げで4割くらいとかね

764 名前: no name :2016/05/16(月) 21:03:41 ID:vfAZpseu

昔はスクリューパンツドライバーを出せるだけで、羨望の目で見られるぐらい、一回転コマンド

765 名前: no name :2016/05/16(月) 21:58:27 ID:yKuU0MUI

大門は地味にリーチの長い立ちBが下段なのが
投げを嫌がって立って下がろうとすると刺さるってのが
キャラクターとしてよく出来てる

766 名前: no name :2016/05/16(月) 21:58:49 ID:UdnQynN/

>>762
>低下力のスピードキャラの方がコンボの存在でパワーキャラより火力高いとかあるある
燃えジャスのももですね、分かります。

767 名前: no name :2016/05/16(月) 23:10:35 ID:HdrvY210

明確な投げキャラが存在しないメルブラとか言うゲーム
ふらんすぱん製ゲームはそういうの多い…多くない?

768 名前: no name :2016/05/16(月) 23:33:08 ID:jtnTigaN

細体躯のキャラばっかやしなフラパン

769 名前: no name :2016/05/17(火) 00:38:55 ID:3ItuTE+W

フランスパンとして作った格闘ゲームメルブラとUNIと電撃FCしかないのに
UNIにはもう見るからにデカくて筋肉隆々な
ワレンシュタインって投げキャラいるんだからその理論おかしくね

770 名前: no name :2016/05/17(火) 00:46:28 ID:ctfBCV7r

リリス様みたいな小柄な投げキャラが増えてもいいと思うんだ

771 名前: no name :2016/05/17(火) 01:43:03 ID:CozTzxXU

yanagiです。出雲氏アヴドゥルのAIを作成しました。
https://onedrive.live.com/redir?resid=4F3DC73E97640478%21116

772 名前: no name :2016/05/17(火) 01:46:36 ID:Q3TFaPAw

手数ゲーの空中コンボにはあんま投げキャラ似つかわしくない
滞空時間長いゲームで投げキャラってあんま使ってても楽しくないんだよな
BBのテイガーも、マヴカプのザンギも、投げキャラなんだけど
地上差し合いゲーでの投げキャラほど使ってて面白くない
「このゲームで投げキャラやらなくていいや」って気になってくる。

773 名前: no name :2016/05/17(火) 02:11:49 ID:MG0rSHjE

同人だけどアリス戦記2は空中コンボ主軸ゲーだけど投げキャラのパットンが使用率高そうに見えたな
強化技でコマ投げの投げ間合いと投げからの火力がすさまじい事になってたと思うけど
あれぐらいぶっ飛んだ性能じゃないときついって事なのか

774 名前: no name :2016/05/17(火) 06:17:06 ID:oMQi9u+/

投げ技がガー不・高速発生・高威力だったりするのは
本体の図体がでかいとか機動力低いとか、入力が難しいとかのデメリットまで含めての優遇
MUGENのAI戦はコマンド入力のデメリットが排除されるから強くなりがち

775 名前: no name :2016/05/17(火) 07:49:58 ID:iDg1q/Xu

だな

776 名前: no name :2016/05/17(火) 09:11:12 ID:tfzURrxv

コマンド入力の他にも
・未成立時は削りすら出来ず大きく隙をさらす(近年の作品ほどリスクが高い)
・相手はコマ投げ持っているのを知った前提の立ち回りをしてくる
というデメリットも無いからな
出の遅い投げも刺さりまくる

777 名前: no name :2016/05/17(火) 10:27:23 ID:z0a6UZ8Q

AIは基本キャラ対が出来ないからな
飛び道具や当て身がつよいつよい
あと相手によるが発生遅くてリーチ長い立ち中段が刺さりまくる

778 名前: no name :2016/05/17(火) 11:25:18 ID:FhFn7r0s

抱きついて頭突きするレベルのリーチの投げが
弱かったら使う理由なくなっちゃう

779 名前: no name :2016/05/17(火) 12:20:10 ID:LpK2uyGi

言うてAIはEnemy,HitdefAttrとかで投げ感知できるから…
対人より当たりにくい何てこともざらにあるやろ

780 名前: no name :2016/05/17(火) 14:43:52 ID:KYeWmrOt

月華は必殺技にナゲ抜けついてるのが不思議・・・そりゃ無いとヤバイけどさ
示源は投げを警戒させて殴り56すキャラだよね 後ワンチャン因果
十三は四回投げるだけのゲームかな・・・

781 名前: no name :2016/05/17(火) 16:40:50 ID:n7SCGs07

投げキャラはどいつも高火力のコマ投げを叩き込んでくるな
すごい低火力だけどすごい掴みやすいコマ投げで戦う投げキャラとかおらんのかしら

782 名前: no name :2016/05/17(火) 17:48:38 ID:tfzURrxv

>>780
問題は投げ抜けの存在よりボタン同時押しで2択投げの両方を抜ける事が出来ちゃうバグの方だな…
あれさえ無ければ金剛砕にしろたたきツケにしろもうちょい生きてるはず

>>781
一歩間違うと低火力でひたすら投げハメするヘイトキャラになるから調整難しそうだなそれ

783 名前: no name :2016/05/17(火) 17:49:06 ID:VNy5auTr

高い機動力に1Fコマンド投げを持つ紅丸とかいう美形

784 名前: no name :2016/05/17(火) 18:05:36 ID:7ModK4Pa

タマ姉は投げのリーチ短い代わりに機動力高めだったような

785 名前: no name :2016/05/17(火) 18:19:15 ID:MG0rSHjE

>すごい低火力だけどすごい掴みやすいコマ投げで戦う投げキャラ
RB2ギースが該当するかな、真空投げは火力はそんなに高くないが雷光投げの存在で投げメインのキャラになってる
潜在能力撃てる時は投げ火力も高くなるが

786 名前: no name :2016/05/17(火) 21:30:16 ID:Q3TFaPAw

>>783
sander71113氏の投げ丸が思い出されるな

787 名前: 削除済 :削除済

削除済

788 名前: no name :2016/05/18(水) 12:38:16 ID:WWEpv+Ke

半蔵はダッシュ中にモズ出すと技が変化して威力半減するな
だが斬サムの当て投げは絶対に許されぬ
それと壊骨裂腕とかいう開放性骨折させるエグい超モズとかやばい

789 名前: no name :2016/05/18(水) 14:03:29 ID:IR6s4ypO

刀で胴体真っ二つとかやってるゲームで
開放骨折でエグいってのも変な話だ

790 名前: no name :2016/05/18(水) 15:00:48 ID:alvo6b5I

アクパタマ姉ってキャラランクで最上位だったよな確か

791 名前: no name :2016/05/18(水) 15:32:48 ID:xlyi0UY7

タマ姉は基本性能がコンボゲーなのにコマ投げダメージがスト2みたいなことになってるからな そら強いわ

792 名前: no name :2016/05/18(水) 15:57:54 ID:WWEpv+Ke

>>789
思えばザンクローの大太刀でバッサリ斬られてもしぬまで平気だし
そうでもないか

793 名前: no name :2016/05/18(水) 20:26:33 ID:uFaGQiiM

どうでもいい

794 名前: no name :2016/05/18(水) 20:54:37 ID:/6p6WKCS

何されても死ぬまで平気はサムスピどころか
格ゲー、いやほとんどのゲームに当てはまるような…
ダメージが行動に影響出るのってブシドーブレードくらいしか思い浮かばない

795 名前: no name :2016/05/18(水) 21:44:09 ID:EVXazMP6

マッスルタッグマッチは体力減ると動き遅くなって余計命の玉を取りづらくなるんやで・・・

796 名前: no name :2016/05/18(水) 22:15:58 ID:Ikj4rywA

>>794
格ゲー以外なら格闘技系(ボクシングゲーやプゲーなど)はダメージ部位しだいで
各種性能に悪影響でたりするし、ホラーゲーでもライフわずかだと
移動速度遅くなったりするやん。
格ゲーでも部位破壊での守備力ダウンなんかはそれに近いと思う。

797 名前: no name :2016/05/18(水) 23:00:07 ID:R/TNTtrL

>>794
投げ抜けがない関節技を食らうと骨折して
一度腕を骨折すると二度とその対戦中はパンチや腕を使う技が使えなくなり
足を骨折すると機動力が激減する
修羅の門という格ゲーがあってだな……

798 名前: no name :2016/05/18(水) 23:32:26 ID:xzhCjgAF

ゲーム的には追い込まれるほどパワーアップして逆転の目が出る方が多いからなぁ
キカイオーには装甲が破壊されると防御力低下に通常技でも削りダメ入るってのがあったな
同時の上述の要素としての根性値もあるけど

799 名前: no name :2016/05/19(木) 05:10:53 ID:2OswSWBu

おめー開幕で腕折られて
後は、サンドバックになってくださいっていわれて納得がいくわけないだろ

800 名前: no name :2016/05/19(木) 06:24:32 ID:2+EItMg1

残り1ドットからでも逆転可能なのが格ゲーの魅力でもあるから、機動力は落ちない方がいい
ただし高すぎる根性値はNG

801 名前: no name :2016/05/19(木) 09:23:10 ID:rdXi8QAB

TRPGだかで、リアルっぽく体力が減少するごとにペナルティを得ていく仕様のシステムを作ってみたら、
面倒なだけで面白くないからボツになったという話もあるし、
リアリティとゲームの面白さは別ってことよな

802 名前: no name :2016/05/19(木) 11:12:35 ID:bRbnLeiE

バランス調整次第と思うな。
格ゲの、攻撃ヒットさせて溜まるゲージも、ピヨりも
有利側をますます有利にするシステムだが、それで脳汁出る事もあるし。

803 名前: no name :2016/05/19(木) 11:21:26 ID:JunKYkNs

そう・・・

804 名前: no name :2016/05/19(木) 11:25:02 ID:pdEOgdAv

初代スト2は 本人のボタンを押す強さか長さで ゲームキャラの攻撃が弱.中.強、変わってたらしいけど無くなったな

805 名前: no name :2016/05/19(木) 12:01:54 ID:yaKuFZU6

アレ全力でぶったたく客が多くて筐体殺しだったからな

806 名前: no name :2016/05/19(木) 13:04:41 ID:hy2uWvTo

リアリティと逆転性を両立させるなら瀕死になると本人の機動力は落ちるけど援軍が助けに来るとかにすればいいかも

807 名前: no name :2016/05/19(木) 13:14:09 ID:ykCoFXH9

それ戦国BASARAXじゃね?

808 名前: no name :2016/05/19(木) 18:53:37 ID:rdXi8QAB

まあ波動とかサイコパワーとか使えるやつが
大キック何発かもらったくらいで機動力落ちる方がおかしいねん
これがリアルよ

809 名前: no name :2016/05/19(木) 18:59:23 ID:Wxypo2dG

何のゲームか忘れたけど
HPが減るほど攻撃力が上がるスキルが
バグというか設定ミスで
逆に下がってしまうって話は酷すぎてワロタ

810 名前: no name :2016/05/19(木) 19:42:32 ID:yaKuFZU6

MUGENでも昔はコンボ繋げば繋ぐほど相手を回復させるなんてキャラがいたな
コンボ補正を割り算じゃなく引き算してたせいだが

811 名前: no name :2016/05/19(木) 22:24:36 ID:lujQzJB7

裸になる也



812 名前: no name :2016/05/20(金) 08:02:25 ID:wxxxUiKS

赤レン削除、公式からのお達しかー・・・。
理由見る限りメルブラ系全部ダメかもわからんね・・・。

813 名前: LSL :2016/05/20(金) 08:33:27 ID:TVm1ACY2

現在、権利者の要請によりレン改変キャラであるゼルニースは公開停止となります。
作者はスプライト制作が苦手なので完全オリキャラでの復活も保証出来ません。

814 名前: no name :2016/05/20(金) 09:18:57 ID:ioGYqEGA

H氏より先に改変キャラからお達しが来るなんてウソくせー

815 名前: no name :2016/05/20(金) 09:19:01 ID:fjkq6HeD

また成りすましヤフーメールじゃなくて?

816 名前: no name :2016/05/20(金) 09:47:31 ID:PAPiiG8F

個別にメールが来たんじゃなくてMBのSteam配信に伴う公式の発表云々を受けての話だろたぶん
いや自分も又聞きだからよく知らんのだけど

817 名前: no name :2016/05/20(金) 10:20:41 ID:pmxWlBNl

ページ見てきたけど、通告が来たってあるから自粛は無いと思う



公式アカウントからの個別通達でなければ一気に胡散臭くなるが

818 名前: no name :2016/05/20(金) 10:43:20 ID:fjkq6HeD

公式の発表とやらはどこで見れるんだ?
公式サイト一通り周ったが何も書いてなかったぞ

819 名前: no name :2016/05/20(金) 11:13:33 ID:EjlShsBR

LSL氏がここにいるんだから聞けばいいのでは

820 名前: LSL :2016/05/20(金) 11:21:10 ID:TVm1ACY2

>>819
煉のリコリス氏の代理公開だったので詳しい事情は分かりません。
一応リコリス氏からメッセージが来てから動画の処分やデーター公開リンク廃止などの作業に回りました。

821 名前: no name :2016/05/20(金) 11:35:44 ID:MoOoOFpa

なら、今の所メールがきた共通点はFC2使ってる人達になるのか?

822 名前: no name :2016/05/20(金) 11:54:29 ID:mDy31UKW

ルミナスルームステージの素材の作者からも警告来てたら嫌だな。

823 名前: no name :2016/05/20(金) 12:15:00 ID:EjlShsBR

一気にキナ臭くなったな
また成りすましぽっくないか?

824 名前: no name :2016/05/20(金) 14:14:05 ID:J30xevHI

成りすましが疑わしくても、よくある詐欺メールとちがって
企業に確認をとれるような立場じゃないのがこちらの弱みだなぁ

825 名前: no name :2016/05/20(金) 14:25:01 ID:fjkq6HeD

>>820
リコリス氏に詳しい事情聞いてみて欲しい
前回は通報メアド開示で偽物だとバレてたからその辺を

826 名前: no name :2016/05/20(金) 14:35:06 ID:pmxWlBNl

>>824
こっちで可能な見分け方つったらフリーメールかどうかくらいだしな
通告された本人なら企業への聞き方次第では何とかなりそうだけど

ところで今回対象になったのはリコリス氏だけっす?

827 名前: LSL :2016/05/20(金) 15:33:11 ID:TVm1ACY2

>>825
>>826
『(0003)firestorafe宛に送られた法的要請、もしくは不適切なファイルの為、このファイルは削除されました』
今のところ、私が確認出来るのはリコリス氏のゼルちゃんDLリンクにこのメッセージが書かれてファイルが消えた事しか確認出来ません。

828 名前: no name :2016/05/20(金) 16:31:53 ID:Nv4s/v2Y

ひっしw

829 名前: no name :2016/05/20(金) 17:13:13 ID:fjkq6HeD

firestorageなら誰でも通報して削除させられるが
臆面もなくメルブラの作者ヅラできる通報野郎なら朝飯前だろうな

830 名前: no name :2016/05/20(金) 17:28:33 ID:pmxWlBNl

>>827
>(0003)firestorafe宛に送られた法的要請、もしくは不適切なファイルの為、このファイルは削除されました
煉のほうもそのメッセージが出るのを確認しました
これが誰の削除要請かは不明ですが、前に暴れてた奴も同じ事してますね
リコリス氏が自分で消したならこのメッセージにはならない筈

削除要請してきたメアドをfirestorafe?に開示して貰わないとわかりませんが、
要請元がフリーメールなら前回の荒らしと同一人物な可能性大かと

831 名前: no name :2016/05/20(金) 18:10:48 ID:x5ZJDusI

まーたヤフーメール君か壊れるなあ…

832 名前: no name :2016/05/20(金) 18:15:54 ID:EEQ+f1YH

堂々と企業を名乗って警告しないなら十中八九第三者の通報だよ大袈裟だなあ
本当に公式が動いてるならもっと手広くやられてるって

833 名前: LSL :2016/05/20(金) 18:20:23 ID:TVm1ACY2

>>829
>>830
リコリスさんからFC2から通知が来たと言うので、ただの嫌がらせではなさそうですが・・・。

834 名前: no name :2016/05/20(金) 18:29:58 ID:fjkq6HeD

そいつはFC2に企業騙り通報した前科があるから今回も同様なんじゃないかと疑われている
あの時はこんな感じだったらしい

>転載出来ないので簡単に書きます。
>通報されると、fc2運営からメッセージが届きます。
>自主的な削除の依頼とその具体的な依頼理由が書かれています。
>問題の有無に関わらず、数日以内に連絡しなければ強制的に削除すると記されています。
>削除については、配布に関わる箇所もしくはブログそのもの。
>依頼理由は著作物の無断配布、抽出をしているといった内容です。

835 名前: no name :2016/05/20(金) 19:36:39 ID:uLlLPZlZ

あの成りすまし野郎、一日でも早く逮捕してほしい(提案)

836 名前: no name :2016/05/20(金) 19:56:18 ID:qRF0CXwY

どう考えても成りすまし

837 名前: no name :2016/05/20(金) 20:21:02 ID:ozvRkdmW

某人の情報によると
・ブログ公式から通報者の全文付きのメールが届く
・「弊社及びTYPE-MOONの著作権〜」という文言から企業名で通報してる
・一企業の書く文としてはところどころ不自然な言い回しが多い
・真偽はどうあれブログ公式から要請がきた時点でほぼ削除不可避
とのこと

838 名前: no name :2016/05/20(金) 20:36:32 ID:EjlShsBR

なんで某人とか隠す必要があるんですかね

839 名前: no name :2016/05/20(金) 20:41:09 ID:Nv4s/v2Y

逮捕されるのは製作者の方じゃないですかね〜?w

840 名前: no name :2016/05/20(金) 20:42:27 ID:6Me6KeZp

企業騙ってメールってそれこそ通報対象じゃね?

841 名前: no name :2016/05/20(金) 20:45:20 ID:eDkdSJrZ

やっぱりe56_ccと同一犯だと思うかね

842 名前: no name :2016/05/20(金) 20:47:24 ID:EEQ+f1YH

まあ公開者の安全が第一だし従う方が無難ね
直接でなくブログを通してるなら削除以上の事はしてこないだろう
そういや第三者の通報で消されない場所がいいとか前の時もちょっと話題になっとったなあ

843 名前: no name :2016/05/20(金) 20:47:24 ID:Nv4s/v2Y

ならエコールに騙られてませんか?って通報すればいい(提案)

844 名前: no name :2016/05/20(金) 21:00:58 ID:ixl2iUwF

Lycoris氏、近々ブログ畳むってさ
キャラ置き場は残しておくそうだけど何時消えるかわからんとの事
HM氏の作品も色々代理公開してるからDLするなら急いでな

>>841
手口が同じみたいだから同一犯と見るのが自然よな、粘着マジしつこい
他人の足引っ張らなきゃ死んじゃう病気にでもかかってんのかね?

845 名前: no name :2016/05/20(金) 21:36:59 ID:BGCqy0LC

そういや俺もキャラ公開してたfc2ブログがいつの間にか消えてた事あったな
fc2は年単位で放置してても消えないと思ってたから謎だったけどもしかしてこういうのだったんかな

846 名前: no name :2016/05/20(金) 21:37:06 ID:wY5fFREK

元々こうなるのは覚悟の上だろ...

847 名前: no name :2016/05/20(金) 21:56:46 ID:ioGYqEGA

そりゃお前だけだよ

848 名前: no name :2016/05/20(金) 22:20:31 ID:eDkdSJrZ

しかし他人の足引っ張らなきゃ死んじゃう病だとしてもなんでまたエコール限定なんだろうな。

849 名前: no name :2016/05/20(金) 23:10:57 ID:K6za00zk

好きにしても嫌いにしても何かしらの執着を持ってるんだろうなってことはわかる

850 名前: no name :2016/05/21(土) 00:36:28 ID:s00wZFon

>>845
コメントを「承認待ち」のまま放置するほど管理放棄してるブログは消えてほしい。

851 名前: no name :2016/05/21(土) 07:28:44 ID:yiwStUC2

結論:MBキャラ扱うならFC2で発信するのはやめとけ

ところでM3氏のブログも消えてるね
こっちは5/11時点で消えてるの確認されてたけど

852 名前: no name :2016/05/21(土) 07:39:32 ID:VkN/XY19

お前らも病気持ちじゃん。人の足を引っ張らないと気がすまないという。

853 名前: no name :2016/05/21(土) 08:38:29 ID:OLPe1OAC

最近MUGENスレにワッチョイが無いことをもどかしく思うことが多い

854 名前: no name :2016/05/21(土) 08:53:19 ID:W3XDTJE3

2chじゃねーんだぞ

855 名前: no name :2016/05/21(土) 09:11:53 ID:JolEmwmU

例の荒らしについて、某所でこんなのあった
>そういえばH氏のキャラ規約無視してスプライト無断使用して叩かれた奴がいたなぁ。

>あ、そういえばそいつ確か「別のとこで配布されてるスプライトと同じなんだししいいじゃないか」とか
>「手を加えたスプライトでもないし、真の著作権者じゃないくせに何言ってるんだ」とか
>ツイッターで堂々と開き直ってたっけなー

>そんな奴が出たあとにサイト閉鎖とか、すごい偶然だね

このスプライト無断流用野郎とやらは一体誰なんですかねぇ(全ギレ)

856 名前: no name :2016/05/21(土) 09:22:15 ID:02ErQlWJ

あーなるほどね
それで界隈に逆恨みして
MUGENは大きくなりすぎた(笑)みたいな理由付けで私怨なのをごまかしてるのな

857 名前: no name :2016/05/21(土) 09:45:22 ID:21Gfzmjc

いや、確か閉鎖前にBBSでこのキャラってタイプムーンから許可取ってるの?
あ、取ってるなら公開してないよね的な書き込みしたやつもいたな

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