MUGENについて語るスレpart683


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■MUGENについて語るスレpart683

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1 名前: no name :2016/04/12(火) 11:14:41 ID:F1UyodNL

前スレ MUGENについて語るスレpart682
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現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
小物ロダ
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394 名前: no name :2016/04/29(金) 14:26:12 ID:CuznMMB2

えぇっ?!この素材でキャラ作成を?!

395 名前: no name :2016/04/29(金) 14:35:53 ID:tug9Rhy9

できらあっ!

えぇっ?!この素材でキャラ作成を?!

396 名前: no name :2016/04/29(金) 14:39:43 ID:Y7e2Whwx

くだらね

397 名前: no name :2016/04/29(金) 14:52:30 ID:uJzSYHCG

>>393
最近のアークとフランスパンは1枚絵の素材をゲーム内でエフェクト化してるから
エフェクトはキャラ内に入ってる素材くらいしか存在しないと思う
それこそ>>356で言われてるPC版を改造してキャプチャするしか方法がないらしから
PC版で出てないとエフェクト再現は無理じゃないかね

398 名前: shao :2016/04/29(金) 14:52:52 ID:peZ0qkf/

tukemon氏リムルルのAIを更新しました。
また新たに、同氏作キムジェイフンとキムドンファンのAIを公開しました。

https://www.mediafire.com/folder/foeau7f670pzc/New_AI

399 名前: no name :2016/04/29(金) 18:37:31 ID:7ATLSpcZ

東方蜃気楼を実際見て確認したが最近のゲームは大体そうなんじゃないか
そりゃ新規ゲーが参戦しないわな

400 名前: no name :2016/04/29(金) 19:26:51 ID:KytgshOf

>>398
乙です!

401 名前: no name :2016/04/29(金) 19:33:27 ID:EfEmErAZ

じゃあ自分で描けばいいだろ!!!!!!!!
なお結末

402 名前: no name :2016/04/29(金) 21:10:56 ID:1c8YhfGg

エフェクトの素があれば自分で合成すればいいんじゃね?

403 名前: no name :2016/04/29(金) 22:08:09 ID:CuznMMB2

まぁエフェクトにまでこだわる必要ないかなーって
別にUNIならメルブラの、P4Uならギルティか北斗のエフェクトで
違和感無さそうだし

UNIで言うとカーマインとかバティスタみたいな
キャラの根幹に関わる部分が使えないのは問題だが

404 名前: no name :2016/04/29(金) 22:17:34 ID:X4hq8eNu

SF4風と言いながらアルカナのヒットエフェクト使ってる(た?)キャラ
とかいたが違和感バリバリだったぞ。エフェクトは大事

405 名前: no name :2016/04/29(金) 23:11:46 ID:02xkTenk

○○風を謳うならエフェクトは軽んじちゃいけないね…

406 名前: no name :2016/04/29(金) 23:17:41 ID:UW5H09rS

SF4のエフェクトって、根性キャプじゃないと入手出来ないんじゃないのか?

407 名前: no name :2016/04/29(金) 23:34:53 ID:X4hq8eNu

たしかにその通りだがアルカナエフェクト使うくらいならSF3のでも使った
方がましでしょ。

408 名前: no name :2016/04/29(金) 23:51:40 ID:KytgshOf

別ゲーのエフェクトでもかまわない
イメージがかけ離れてさえいなければ

409 名前: no name :2016/04/30(土) 00:08:23 ID:JqeIzRBk

自分の足りない知識でですが、それっぽく勇次郎のAIをいじれたんで、うpしました。
引退した某氏のものを一部参考にしてます。http://ux.getuploader.com/1954/

410 名前: no name :2016/04/30(土) 00:36:32 ID:VrmI9rjy

>>409
次からはちゃんと下げようね
設定項目だけどどのファイルにあるのか不明なのがちょっと不親切

411 名前: no name :2016/04/30(土) 01:00:09 ID:XwqfbwFT

あげ

412 名前: no name :2016/04/30(土) 01:01:16 ID:JqeIzRBk

>>410
申し訳ございません。
あげ直しました。今後から気を付けたいと思います

413 名前: no name :2016/04/30(土) 04:11:18 ID:sJN1Kndp

いや駄目だろ
エフェクトは再現に必要不可欠

414 名前: no name :2016/04/30(土) 04:46:06 ID:9S1l5W3M

起き上がり無敵をどうにか出来ない時点で原作再現(笑)の癖に何こだわってんだよ
ある程度の妥協点は必要に決まってんだろ

415 名前: no name :2016/04/30(土) 06:29:26 ID:XwqfbwFT

うむ

416 名前: no name :2016/04/30(土) 08:14:39 ID:HIZmg7eQ

>>414
自分側なら独自commonの無敵を変えればいいし
相手側ならステート取ればいいじゃん

417 名前: no name :2016/04/30(土) 08:49:56 ID:7LtnlrYI

SNKのエフェクトがマヴカプになってるようなのはめっちゃ気になるが
半透明エフェクト同士とか違和感さえなければなんとか
天下一剣客伝でエフェクト変わったり、MUGENでもpots氏流が人気あったりするし

最もそこを気にする人はどうしたって気になるだろうし
気になる人に対して横から大丈夫なはずだと言うのは全く無意味ではあるが

418 名前: no name :2016/04/30(土) 12:05:00 ID:keGA7Ufr

さすがに原作でエフェクトがしょぼいようなのは変えた方が…

419 名前: no name :2016/04/30(土) 13:26:25 ID:+8ME6adg

P4Uっていうとユウアレンジのシズル、カエサル、ラビリス、シャビリス、オヤシロ千枝辺りが居るらしいけれどエフェクトはどうなんだろ?
シズルは改変だから原形留めてないらしいけれど

420 名前: no name :2016/04/30(土) 13:30:38 ID:HIZmg7eQ

>>418
そうは思わんな
例えばモータルコンバットは原作じゃヒットエフェクトすら出ないけど
それはそれで味があるように出来てるわけ
だからモーコン原作再現として出されたキャラにヒットエフェクトが付いてたりしたらこの原作の味が台無しになる
原作とエフェクトが違うキャラは大なり小なりこの類の違和感から逃れられない
まあちゃんと原作エフェクトに切り替えられるなら問題ないけどね

421 名前: no name :2016/04/30(土) 13:33:44 ID:hti9Ppep

味(無味無臭)

422 名前: no name :2016/04/30(土) 14:26:00 ID:a2UlXvOj

いくらエフェクトしょぼいからってイー・アル・カンフーのキャラに
北斗やギルティーのエフェクト積んだらそら違和感有りまくりよ

423 名前: no name :2016/04/30(土) 14:30:34 ID:WI6zXgbw

ところで、KOF14のアリスは
餓狼のエンディングで出てきたキムの弟子のアリスと
パチスロに出てきた看護学生のアリスのどっちなんだろ
どっちもテリーのファンで似たような格好してるのだけは確かだが

424 名前: no name :2016/04/30(土) 14:32:13 ID:HIZmg7eQ

>>421
モーコンが無味無臭とかさてはエアプだなオメー
攻撃が当たると鈍い音するし画面は揺れるし血潮が出ることもあるんだぜ

425 名前: no name :2016/04/30(土) 14:40:44 ID:dZYSHmZh

>>423
あのアリスってマキみたいな見た目のと同一人物じゃないのね
てかKOFはテコンドー(+凶器)キャラ多いな

426 名前: no name :2016/04/30(土) 14:49:54 ID:hhoDQkKt

そもそもモーコン最新作は打撃に関して言えば普通にヒットエフェクトがあるんだが・・・

427 名前: no name :2016/04/30(土) 15:01:30 ID:HIZmg7eQ

かと言って2Dモーコン再現にモーコンXエフェクト付けたらそれはもう再現に見えないでしょ
スト2再現にスト5エフェクト付けるようなもんで違和感しかない

428 名前: no name :2016/04/30(土) 15:06:18 ID:69mLN16i

レトロゲー再現キャラにカットインや透過エフェクト付けられてるとめっちゃもやっとする
演出のしょぼさも再現してくれよって

429 名前: no name :2016/04/30(土) 15:45:48 ID:iiGzzqiA

十平衛(ガロスぺ)にKOFXIのエフェクトとSEつけたのとか居たなそういや

430 名前: no name :2016/04/30(土) 18:12:17 ID:DRF6P1Ms

>>419
カエサル単体でいるのかよwww

431 名前: no name :2016/04/30(土) 19:05:00 ID:oPAc2ixm

ブームの頃の三級格ゲーキャラはエフェクトまで含めてまともなレベルに引き上げてやれるのもmugenの楽しさだぜえ

432 名前: no name :2016/04/30(土) 19:31:20 ID:f10G0w7D

>>423
看護学生はギャルゲーだけの設定じゃないの?

433 名前: no name :2016/04/30(土) 20:45:40 ID:Kn+41BC1

十平衛の再登場はまだですか

434 名前: no name :2016/04/30(土) 21:13:31 ID:a2UlXvOj

>>431
本体のドットまでレベル引き上げてるようなキャラは素直に尊敬するわ

435 名前: no name :2016/04/30(土) 21:31:16 ID:xVpwUZ/x

>>423
ttps://www.twitch.tv/snkofficial/v/62706568
ってことらしい

436 名前: no name :2016/04/30(土) 21:53:07 ID:WI6zXgbw

スマホから見れないからh抜かないでくれよ〜頼むよ〜

437 名前: no name :2016/04/30(土) 22:01:20 ID:uX1iLXOi

>>434
月華の狸あかりとかオッサン小次郎みたいに
ドット絵描き足されるキャラとか素直に嬉しいよな

438 名前: no name :2016/04/30(土) 22:09:19 ID:1l0OxCJ+

>>428
ゆーとはる氏のSFCらんま勢はイントロ中に原作仕様とアレンジ仕様の選択できるけど
ああいう感じに選べるとレトロ勢にそういう追加要素あっても気にならないかも

439 名前: no name :2016/04/30(土) 23:27:40 ID:k6BmdBYA

最近中間中国見なくね?

440 名前: no name :2016/05/01(日) 00:26:05 ID:+3eomact

こういうアレンジがいいのか
https://www.youtube.com/watch?v=uXokmtva5tE

441 名前: no name :2016/05/01(日) 00:36:21 ID:88Gj/jIn

エフェクトに対しては特に悪い印象無いが
なんか詰め込み過ぎなんだよな…

442 名前: no name :2016/05/01(日) 04:16:01 ID:eoUjm5o5

ドットのクオリティ上げとか描き足しで思い出したけど、
商業ゲーキャラを比較的普通にD4化したのってどのくらいいたっけ?
飛鳥、可莉奈、キャシィはパッと思い出せたんだけど

443 名前: no name :2016/05/01(日) 04:47:53 ID:XRRR+LC1

クーラ…はなんかもう別物か
純粋ハイレゾ化だとCVSロックもいたな

444 名前: no name :2016/05/01(日) 05:52:18 ID:JwXotPf1

はげ

445 名前: no name :2016/05/01(日) 06:00:52 ID:fwUEBFO1

>>442
ロック、霊夢、モリガン

あとはサイズはそれほど変えてないけどリタッチって意味なら
ダッドリー、戒厳、気高き刃の方のイグニス、沙耶だの
あとはこのサイトで公開されてるのの中段ぐらいにいるの全般
http://mugenmultiverse.webstarts.com/index.html

446 名前: no name :2016/05/01(日) 06:21:44 ID:SSVULpnG

ギースとアンヘルも忘れてはいけない。

447 名前: no name :2016/05/01(日) 10:34:53 ID:Rm8xfkg0

聖天使アルテマを更新しましたー(小声)
よろしくお願いします。

448 名前: no name :2016/05/01(日) 12:48:13 ID:a2hQ7iEF

そういえば超会議でチャン・コーハンのコスプレ見掛けたわ

449 名前: no name :2016/05/01(日) 13:07:22 ID:yMfyYNrN

それただのおっさんやろ

450 名前: no name :2016/05/01(日) 13:31:45 ID:NbCMD3zl

東方萃夢想は商業ゲーだった・・・?

451 名前: no name :2016/05/01(日) 13:48:42 ID:QubwY+y+

>>450他の同人ゲーとは比べ物にならないから(震え声)
そろそろ深秘録のキャラもmugen入りしだす頃かね

452 名前: no name :2016/05/01(日) 14:26:43 ID:fwUEBFO1

すでにラスボスはmugenにいるぞ
誰かAIつけて(懇願)

453 名前: no name :2016/05/01(日) 15:09:44 ID:a2hQ7iEF

>>449
鉄球持ってたんよ

454 名前: no name :2016/05/01(日) 16:01:14 ID:33emLORA

それただの弁当箱じゃね

455 名前: no name :2016/05/01(日) 16:03:25 ID:fwUEBFO1

イベント行くなら鉄球持っていくのは当然だろ!(棒読み)

456 名前: no name :2016/05/01(日) 16:20:45 ID:JwXotPf1

(懇願)(棒読み)

457 名前: no name :2016/05/01(日) 19:06:20 ID:Ah4CtT1z

だから何
ふたば民かてめえは

458 名前: no name :2016/05/01(日) 19:07:21 ID:6LOE8O+L

>>453
ガンダムハンマーかもしれない(真顔)
マジレスすると服装がわからないと
該当キャラ多くて絞り込めない

459 名前: no name :2016/05/01(日) 19:22:02 ID:vRc/TW5p

>>451


制作中の人はいるらしいぞ

460 名前: no name :2016/05/01(日) 19:40:59 ID:uEOKbpgr

ディオボロ氏のAI禁止はやっぱり影響大きそうだな

461 名前: no name :2016/05/01(日) 20:05:45 ID:iuQxDMz5

>>440
Mitai Dake氏のキャラはエフェクトがレトロだとかそうじゃないとかそんな次元を超えてるというか…
大量に追加されたオリジナル技のセンスのぶっとびぶりの方が目いくし…
ロン・マックスとかあんな面白キャラじゃないぞ

462 名前: no name :2016/05/01(日) 22:11:31 ID:jIbIQUC/

原作再現キャラに自分で考えたオリジナル技乗っけるのってなかなか度胸あるように感じる

463 名前: no name :2016/05/01(日) 22:24:03 ID:yMfyYNrN

いやじゃあそれ最初から原作再現キャラじゃねえだろ

464 名前: no name :2016/05/02(月) 00:07:54 ID:IqrUmh+G

>>462
ちなみに何よそのキャラ

465 名前: no name :2016/05/02(月) 00:10:24 ID:uHkQq+H7

KOFキャラとかそういう路線がトレンドで人気だった時期あったな
基本再現でプラスアルファなオリ超殺

466 名前: no name :2016/05/02(月) 00:14:35 ID:oBbBkIZJ

原作再現ってフレームから判定まで全部再現されてるようなののみ言うのかと思ったけど
技の再現だけしてりゃ原作再現だったのね

467 名前: no name :2016/05/02(月) 00:17:08 ID:m3AvOF5n

原作再現キャラだけどオリ技も付けました(申し訳程度のオプションスイッチ)

468 名前: no name :2016/05/02(月) 00:43:39 ID:Ym3SkKDP

無敵医師氏のジョニーが原作再現キャラじゃないって話?

469 名前: no name :2016/05/02(月) 00:47:52 ID:/t+tVaul

身のない話題だな

470 名前: no name :2016/05/02(月) 01:00:53 ID:LXoJGMJN

相手の頭上にバスケットボール無数に落として当たったら気絶させるラッキーとか
拳銃取出して撃つヤマザキとかあったな

471 名前: no name :2016/05/02(月) 01:16:31 ID:oBbBkIZJ

ロックの極楽とかな

472 名前: no name :2016/05/02(月) 07:00:04 ID:uHkQq+H7

>>466
製作者が原作を「再現しようとしているキャラ」っていうニュアンスかな。
完全コピーされたキャラを外部から称賛していう言葉じゃなくて
あくまで製作者自信のキャラの"路線"を指していった言葉。

473 名前: no name :2016/05/02(月) 07:01:16 ID:AbSCk13b

原作再現とかどうでもいいからクオリティあげてくれ

474 名前: no name :2016/05/02(月) 07:58:48 ID:FpE4B2j+

偉そうな乞食だ

475 名前: no name :2016/05/02(月) 09:16:07 ID:3/7npZpO

クオリティは上げるよう努力するからハードルは下げておいてくれ

476 名前: no name :2016/05/02(月) 18:54:52 ID:kBAPdE3i

クオリティは上がった
半透明エフェクトを使ってる

477 名前: no name :2016/05/02(月) 19:37:26 ID:BZ4fz1pA

スイッチONにしたら原作再現からベガ様になるムラクモも居るからまあ多少はね?
カッコ良いオリ超必をつけたいけど、カッコ良くする方法が分からないという罠

478 名前: no name :2016/05/02(月) 19:49:21 ID:UjNqKyTi

シリーズもののキャラならそのタイトルでは使えなかったが別のタイトルに出た時に使ってた技を搭載するとか
映画版や漫画版で使ってた技を搭載するとか

479 名前: no name :2016/05/02(月) 20:42:41 ID:XX+cdY9S

登場した各シリーズの技とシステムを全て搭載した
シリーズ集大成仕様のキャラ
狂おしいほど好き

480 名前: no name :2016/05/02(月) 21:40:21 ID:kBAPdE3i

しかしコマンドが

481 名前: no name :2016/05/02(月) 21:43:24 ID:BPdHl6et

Sルガの処理はどんなもんだろうか

482 名前: no name :2016/05/02(月) 22:42:51 ID:fBHKRr/F

やっぱり版権キャラ作っててもオリ技って搭載してみたくなるもんなのかね
個人的には基本原作再現風で+αでオリ技搭載とかは大歓迎だけど

483 名前: no name :2016/05/02(月) 23:26:33 ID:lEoX1cFF

ロバートとか全部積んだらコマンドどうなるんだろ・・・

484 名前: no name :2016/05/02(月) 23:37:21 ID:oBbBkIZJ

試合中に仕様を変更できるようにすればええんや これならコマンド重複しても大丈夫

485 名前: no name :2016/05/03(火) 01:23:08 ID:u+I+b58N

ストZEROの元みたいに構えチェンジだな

486 名前: no name :2016/05/03(火) 01:34:11 ID:o2YF0Dny

極限流だとむしろMVC1リュウのモードチェンジが思い浮かぶ

487 名前: no name :2016/05/03(火) 02:52:13 ID:uY2o/2+U

なんでジョジョ系はアニメで声がつくとすぐに
低クオリティなのを我先に作って未完成のまま動画にしてるようなのが多いんだろう
もっとちゃんと練ったのが欲しい

488 名前: no name :2016/05/03(火) 03:23:24 ID:McP3eGjY

アニメ放送中、それも登場からできるだけ早くに投稿した方が認知されやすいみたいな動機じゃない?
他の人が手をつける前に先んじておきたいってのもあるかもしれない

まあ、言いたい事は分からなくもないけどβ版なら気にしないかな

489 名前: no name :2016/05/03(火) 04:40:41 ID:dfiFHvco

その昔(DosMUGEN時代)にな
庵の技も含め、草薙流古武術の必殺技を
全部詰め込もうとしたR_京というキャラが居てだな

490 名前: no name :2016/05/03(火) 07:54:02 ID:YJTH2iEE

あげ

491 名前: no name :2016/05/03(火) 09:35:50 ID:kucKu+ZN

原作再現キャラといえば、原作だと5A始動コンボが主軸のキャラで、
MUGENだと色々なキャラの背の関係で5Aが当たらないことがまれによくあるんだが、
はたして5Aの攻撃判定を下に伸ばしていいものだろうか?

492 名前: no name :2016/05/03(火) 09:45:59 ID:P/MgL/BO

p2name指定してその原作再現系キャラだけ元通りの判定でやれば良い。

493 名前: no name :2016/05/03(火) 09:47:09 ID:o+f49AIP

ダメです

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