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前スレ MUGENについて語るスレpart682
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現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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MUGENについて語るスレ用小物ロダ
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小物ロダ
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UNIとP4U2のキャラ画像は見つかったんだけどエフェクトって公開されてるんだろうか?
ジ・アヤの裏モード作りましたぞ
あとステージも
AIは誰かがきっと作るさ
>>354
公開されてるけど、一枚の半透明画像を毎フレーム変化して
処理してる方式だから手に入れたところで再現は無理
エフェクトにまで拘りたいならニート運送氏のニューみたいに
チート使ってキャラと背景消して根性キャプするしかない
>>353
格ゲー全盛時代に家ゲのネット対戦がドリキャスぐらいでしか
無かったんだから昔より熱いと言われてもなぁ
単純に販売数を言って(初代スト2は別格だから言わないにしても)
ZERO2もZERO3も50万売れてたのに今じゃギルティ最新作でも
全機種合計4万じゃないか
そもそもコンシューマー向けが全然売れてないんですがそれは(血涙)
週間売り上げランキング10位以内ですら
10万売れてないソフトがあるってどういうことなの…
そんな中スプラトゥーンのヒットは予想外であった
そうでもない
PSだのWiiだのと据え置きに拘る時代じゃなくなってきたんかね
90年代のゲームオタク「HDとか糞、ドットこそ至高。スマホアプリ?あんなものゲームじゃない」
まあ確かにゲームつーか一種のギャンブルみたいな物だしなあ…
パズルゲームあたりはタッチパネルとの親和性もあって結構面白いのもあるけど、
それ以外はゲーム性が希薄過ぎて(悪い意味で)作業ゲーでつまらないか
全ての操作をタッチパネルでやる都合上、操作性が劣悪でストレス貯まるかだし
無課金だとリアル時間が拘束される上にプレイ時間が膨大になり疲れるし
かといって快適にプレイ出来るくらい課金した場合は
後々そのゲームに課金した合計金額を見て
まともなゲーム数本買えたことに気付き後悔する
極めつけは誰も彼も辞めたゲームのことをボロクソに貶すばかりで
楽しかった思い出として語る人間が皆無な所
まともな神経ならこんなものやり続けられないし
正直ゲーム扱いしたくない気持ちはわかる
どこ縦読みだよ
90年代のあとに“世代”が抜けとった…
>>363
うわぁ
http://www.rezapointa.com/300mw-laser-pointer/p-3506.html ,HTPOWレーザー点火,タバコ、マッチと爆竹に点火、雪や氷を溶解する
>>363
MUGENやってる人のツイッター眺めててもそんな話してる人が多くてねえ
もう、そのゲームやめてMUGENやった方がいいんじゃない?と思ってしまうよ……
ドット打ってると痒いところに手が届かないし
そこをどう工夫するという楽しみも確かにあるけど
やっぱり手間暇というか、かかる時間とのリターン、やれる幅の広さを考えると3Dでいいんじゃないかな今の時代と思ってしまった
mugenは自己満足だからいいけど
ところでクーラって服の下はK'のグローブと同じような全身スーツで覆って制御してるって設定をどこかで聞いた気がするんだけど
ゲームは新作が出ても発売日には買わないってなってしまったな
発売何日で値崩れしてるとか見かけると発売日に買ったら複雑な心境になるだろうしなあ
んで、買おう買おうと思ってても先延ばしにして結局買わないってなってしまうパターンもある
数年プレイしてたアプリゲーやめたらすっきりしたな
惰性で続けてただけで時間の無駄だった
すきあらば自分語り
それならTRPGしようぜ!楽しいぜ!
そんなことよりカバディだ
http://news.yahoo.co.jp/pickup/6199403
ネオジオがヤフーニュースのTOP飾ってて吹いたw
あの謎のネオジオ基盤の正体が分かったのか
天候や時間がからむとかアライメントが絡むとか
そういうのって競技性を重視する格闘ゲーマーにはあんま向かないだろうなぁ
レベルアップやカスタマイズ要素も根付かないし
ソシャゲはユーザーの民度がなあ・・・
某なでなでするゲームの2chのスレ覗こうとしたら
もうスレタイから既に運営叩きが始まって
中身も口汚く罵るだけのレスばかりで閉口した記憶が・・・
他のゲームのスレも似たような有様で
無料にするのも考え物だなって思ったね・・・
それは2chという場所が皮肉っぽい風潮がウケる土壌ってだけで
ソシャゲやってる全員がそうな訳じゃないぞ
というか格ゲーにしても
したらばとかでは糞ゲー!とかクソ運営!とか小野見てるか?とか
罵詈雑言飛交いつつ楽しんでるんだから似たようなもんじゃろ
2chで運営叩きや罵詈雑言を交わしてる連中がユーザーの全てでもあるまいに、それだけでソシャゲはユーザーの民度がーって時点でお察し
文句や不満なんてコンテンツが無料だろうが有料だろうが出る物には出るし、出ない物には出ない
>無料にするのも考え物だなって思ったね・・
基本無料の物のほうが運営への要求が図々しい傾向あるかもね
不思議と
>>356
ありがとう。
P4U2のエフェクトはもうちょい探してみるよ。
あげ
>>382
誰作るつもりか知らんが女性キャラなら一通りボイス抽出して持ってるで(ボソ
小物ロダって小容量なら素材提供もありだっけ
フレーム表とか
>>376
ナムコのせいでお蔵入りか。
…と思ってたらサターンで出てたホラーゲームもあったのか。
自分で素材を見つける、作ることも出来ない小童にキャラが作れるのか?
ちょっと何言ってるのかわからない
「お膳立てされてなきゃできないなんていうガキンチョは
お膳立てされてもできまい」って意味だろう
いや、できると思うけどね、そんなハードル高いものでもないw
口だけならなんとでも言える。お前らの得意分野だからな
>>390
自分は含めないのかい?
アイタタタタ
>>384
気遣いありがとう。
ボイスとキャラ画像は持ってるんだ。
後は足立さんのエフェクトだけだ。
えぇっ?!この素材でキャラ作成を?!
できらあっ!
えぇっ?!この素材でキャラ作成を?!
くだらね
>>393
最近のアークとフランスパンは1枚絵の素材をゲーム内でエフェクト化してるから
エフェクトはキャラ内に入ってる素材くらいしか存在しないと思う
それこそ>>356で言われてるPC版を改造してキャプチャするしか方法がないらしから
PC版で出てないとエフェクト再現は無理じゃないかね
tukemon氏リムルルのAIを更新しました。
また新たに、同氏作キムジェイフンとキムドンファンのAIを公開しました。
https://www.mediafire.com/folder/foeau7f670pzc/New_AI
東方蜃気楼を実際見て確認したが最近のゲームは大体そうなんじゃないか
そりゃ新規ゲーが参戦しないわな
>>398
乙です!
じゃあ自分で描けばいいだろ!!!!!!!!
なお結末
エフェクトの素があれば自分で合成すればいいんじゃね?
まぁエフェクトにまでこだわる必要ないかなーって
別にUNIならメルブラの、P4Uならギルティか北斗のエフェクトで
違和感無さそうだし
UNIで言うとカーマインとかバティスタみたいな
キャラの根幹に関わる部分が使えないのは問題だが
SF4風と言いながらアルカナのヒットエフェクト使ってる(た?)キャラ
とかいたが違和感バリバリだったぞ。エフェクトは大事
○○風を謳うならエフェクトは軽んじちゃいけないね…
SF4のエフェクトって、根性キャプじゃないと入手出来ないんじゃないのか?
たしかにその通りだがアルカナエフェクト使うくらいならSF3のでも使った
方がましでしょ。
別ゲーのエフェクトでもかまわない
イメージがかけ離れてさえいなければ
自分の足りない知識でですが、それっぽく勇次郎のAIをいじれたんで、うpしました。
引退した某氏のものを一部参考にしてます。http://ux.getuploader.com/1954/
>>409
次からはちゃんと下げようね
設定項目だけどどのファイルにあるのか不明なのがちょっと不親切
あげ
>>410
申し訳ございません。
あげ直しました。今後から気を付けたいと思います
いや駄目だろ
エフェクトは再現に必要不可欠
起き上がり無敵をどうにか出来ない時点で原作再現(笑)の癖に何こだわってんだよ
ある程度の妥協点は必要に決まってんだろ
うむ
>>414
自分側なら独自commonの無敵を変えればいいし
相手側ならステート取ればいいじゃん
SNKのエフェクトがマヴカプになってるようなのはめっちゃ気になるが
半透明エフェクト同士とか違和感さえなければなんとか
天下一剣客伝でエフェクト変わったり、MUGENでもpots氏流が人気あったりするし
最もそこを気にする人はどうしたって気になるだろうし
気になる人に対して横から大丈夫なはずだと言うのは全く無意味ではあるが
さすがに原作でエフェクトがしょぼいようなのは変えた方が…
P4Uっていうとユウアレンジのシズル、カエサル、ラビリス、シャビリス、オヤシロ千枝辺りが居るらしいけれどエフェクトはどうなんだろ?
シズルは改変だから原形留めてないらしいけれど
>>418
そうは思わんな
例えばモータルコンバットは原作じゃヒットエフェクトすら出ないけど
それはそれで味があるように出来てるわけ
だからモーコン原作再現として出されたキャラにヒットエフェクトが付いてたりしたらこの原作の味が台無しになる
原作とエフェクトが違うキャラは大なり小なりこの類の違和感から逃れられない
まあちゃんと原作エフェクトに切り替えられるなら問題ないけどね
味(無味無臭)
いくらエフェクトしょぼいからってイー・アル・カンフーのキャラに
北斗やギルティーのエフェクト積んだらそら違和感有りまくりよ
ところで、KOF14のアリスは
餓狼のエンディングで出てきたキムの弟子のアリスと
パチスロに出てきた看護学生のアリスのどっちなんだろ
どっちもテリーのファンで似たような格好してるのだけは確かだが
>>421
モーコンが無味無臭とかさてはエアプだなオメー
攻撃が当たると鈍い音するし画面は揺れるし血潮が出ることもあるんだぜ
>>423
あのアリスってマキみたいな見た目のと同一人物じゃないのね
てかKOFはテコンドー(+凶器)キャラ多いな
そもそもモーコン最新作は打撃に関して言えば普通にヒットエフェクトがあるんだが・・・
かと言って2Dモーコン再現にモーコンXエフェクト付けたらそれはもう再現に見えないでしょ
スト2再現にスト5エフェクト付けるようなもんで違和感しかない
レトロゲー再現キャラにカットインや透過エフェクト付けられてるとめっちゃもやっとする
演出のしょぼさも再現してくれよって
十平衛(ガロスぺ)にKOFXIのエフェクトとSEつけたのとか居たなそういや
>>419
カエサル単体でいるのかよwww
ブームの頃の三級格ゲーキャラはエフェクトまで含めてまともなレベルに引き上げてやれるのもmugenの楽しさだぜえ
>>423
看護学生はギャルゲーだけの設定じゃないの?
十平衛の再登場はまだですか
>>431
本体のドットまでレベル引き上げてるようなキャラは素直に尊敬するわ
>>423
ttps://www.twitch.tv/snkofficial/v/62706568
ってことらしい
スマホから見れないからh抜かないでくれよ〜頼むよ〜
>>434
月華の狸あかりとかオッサン小次郎みたいに
ドット絵描き足されるキャラとか素直に嬉しいよな
>>428
ゆーとはる氏のSFCらんま勢はイントロ中に原作仕様とアレンジ仕様の選択できるけど
ああいう感じに選べるとレトロ勢にそういう追加要素あっても気にならないかも
最近中間中国見なくね?
こういうアレンジがいいのか
https://www.youtube.com/watch?v=uXokmtva5tE
エフェクトに対しては特に悪い印象無いが
なんか詰め込み過ぎなんだよな…
ドットのクオリティ上げとか描き足しで思い出したけど、
商業ゲーキャラを比較的普通にD4化したのってどのくらいいたっけ?
飛鳥、可莉奈、キャシィはパッと思い出せたんだけど
クーラ…はなんかもう別物か
純粋ハイレゾ化だとCVSロックもいたな
はげ
>>442
ロック、霊夢、モリガン
あとはサイズはそれほど変えてないけどリタッチって意味なら
ダッドリー、戒厳、気高き刃の方のイグニス、沙耶だの
あとはこのサイトで公開されてるのの中段ぐらいにいるの全般
http://mugenmultiverse.webstarts.com/index.html
ギースとアンヘルも忘れてはいけない。
聖天使アルテマを更新しましたー(小声)
よろしくお願いします。
そういえば超会議でチャン・コーハンのコスプレ見掛けたわ
それただのおっさんやろ
東方萃夢想は商業ゲーだった・・・?
>>450他の同人ゲーとは比べ物にならないから(震え声)
そろそろ深秘録のキャラもmugen入りしだす頃かね
すでにラスボスはmugenにいるぞ
誰かAIつけて(懇願)
>>449
鉄球持ってたんよ