MUGENについて語るスレpart683


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■MUGENについて語るスレpart683

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1 名前: no name :2016/04/12(火) 11:14:41 ID:F1UyodNL

前スレ MUGENについて語るスレpart682
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1456658400/
キーワード検索「MUGEN」
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タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
MUGENについて語るスレ用小物ロダ
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
小物ロダ
http://ux.getuploader.com/mugennico/

書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・スレのタイトルに■を入れる必要はない(一つは自動で入る)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
※製作者に対する不満を言うスレではありません。皆さん協力お願いします。

2 名前: no name :2016/04/13(水) 19:06:06 ID:RCPvsa2m

あげ

3 名前: no name :2016/04/13(水) 20:12:38 ID:RCPvsa2m

あげ

4 名前: no name :2016/04/13(水) 21:04:17 ID:MBNsCZj4

>>1
もう直ぐメルブラのsteam版発売やね

5 名前: no name :2016/04/13(水) 21:17:48 ID:wjXDIThH

月姫リメイクの新イベントCG来てたぞー

6 名前: no name :2016/04/13(水) 21:21:08 ID:RCPvsa2m

月厨元気だな

7 名前: no name :2016/04/13(水) 21:22:48 ID:ImzaAesr

5月にGG新作、夏(?)にPS4版カオスコード、秋にBB完結(ラグナ編)、2016年内KOF14発売と今年の家庭用も豊作だな
年末に他のタイトルが来る可能性もあるだろうし

8 名前: no name :2016/04/13(水) 22:05:52 ID:wStUH83g

>>前スレ960
AI作って格下キャラ相手に俺tsueeeeeってむなしくないか
それ強いのAIじゃなくて、このキャラtsueeeeeだろ

9 名前: no name :2016/04/13(水) 23:20:55 ID:m/LpjOnX

AI組んで格上に勝つのは実際難しいから仕方ない
人操作みたいに相手の穴を見つけたりは出来ないからな

10 名前: no name :2016/04/13(水) 23:29:58 ID:IYkn4F6p

プレイヤー操作も廃れたな

11 名前: no name :2016/04/13(水) 23:45:59 ID:WrTmnONW

カオスコードが家庭用にくるんか
ようやく何人かはmugen入りするかな?

12 名前: no name :2016/04/13(水) 23:59:30 ID:C0e2Q+Sd

>>10
むしろ今、滅茶苦茶盛り上がってるだろ
ほぼ毎日と言っていいぐらいのレベルで、IKEMENでハイレベルな対戦が繰り広げられてるぞ

13 名前: no name :2016/04/14(木) 01:12:48 ID:1vt2QKcb

P操作動画も新作増えてるしなあ
意外と隠れたブームなんではなかろうか

14 名前: no name :2016/04/14(木) 01:35:59 ID:28kw1xnm

というか、それが本来のMUGENの遊び方ですし

15 名前: no name :2016/04/14(木) 01:46:47 ID:iW5CzMXz

>>11
既にPS3に出てたと思う

16 名前: no name :2016/04/14(木) 06:57:27 ID:LiTXW8qQ

PS4のカオスコードは数年前にバージョンアップされた新作だな
ネット対戦とか実装されるから売れるんじゃないかと思われてるが、今のところ日本での発売予定は未定らしい
まあPS3版とか既にあっても素材が出回ってないところを見るとPS4で出てもMUGEN入りはしないだろう

17 名前: no name :2016/04/14(木) 06:59:16 ID:2KLEPQYZ

カオコは既にステージのスプライトとサウンド関係はリップされてるよ
キャラは上手く吸い出せないから公開しないって言ってたな

18 名前: no name :2016/04/14(木) 08:01:21 ID:+TKuZqnN

吸い出しあげ

19 名前: no name :2016/04/14(木) 18:53:04 ID:+TKuZqnN

あげ

20 名前: no name :2016/04/14(木) 20:21:46 ID:iW5CzMXz

キャラの吸出しはバラバラパーツで出てくるアレらしいね
でもキャプればドットバイドットでいけるんでしょ
カオコのキャラにそれほど熱意を燃やすやつがいねーんが?

21 名前: no name :2016/04/14(木) 20:57:48 ID:TgPJQLAM

くっつけくっつけーって事?

22 名前: no name :2016/04/14(木) 21:05:16 ID:lZ3SDEZF

ところで月厨って読み方つきちゅう?げっちゅう?

23 名前: no name :2016/04/14(木) 21:14:40 ID:Btxgtpbd

ウォンチュウ?

24 名前: no name :2016/04/14(木) 21:22:27 ID:+TKuZqnN

あげ

25 名前: no name :2016/04/14(木) 21:45:49 ID:F1fOJl3B

根性キャプに定評のあるwerewood氏

26 名前: no name :2016/04/14(木) 21:48:10 ID:h0McL+cQ

アースクエイク「呼んだ?」

27 名前: no name :2016/04/14(木) 22:18:56 ID:tj20Ldc9

NO,THANK YOU

>>17
ブラボー・ペペロンチーニのスプライトなら過去にaokmaniac13氏のサイトに隠れてアップされてたな
リンクが何処にも無かったからDLした人は相当少ないだろうが

28 名前: no name :2016/04/14(木) 22:25:05 ID:iW5CzMXz

あのコックのスプライトあったのか
正直カオコのキャラってあんま印象に残らないというか
誰が誰だかよくわからなかったが
あのコックはキャラ立ってて魅力的だった。
このゲームで一番欲しいキャラだったな。

29 名前: no name :2016/04/14(木) 22:36:59 ID:Btxgtpbd

セリア2とタイマニンは印象に残るやろ

30 名前: no name :2016/04/14(木) 22:39:22 ID:lZ3SDEZF

稼動当初触った程度の人間だが、素の見た目も含めて衣装変更しまくるオカマのカトリーヌは忘れられねぇ
あと双子がいたのは覚えてる。

31 名前: no name :2016/04/14(木) 23:19:44 ID:zjGPLwYp

旧キャラだとクティーラだけ開発時期が別だからスプライトの出来が他のよりいいんだよな
初期開発キャラのスプライトの出来は正直ハイレゾ格ゲーの中だとワーストクラスだと思う

32 名前: no name :2016/04/14(木) 23:30:34 ID:Btxgtpbd

まぁ開発元はオーストラリアの格ゲー作ったことない会社だし……
それになんかそんな話を日本でも聞いたような
ニトロワ……うっ頭が

33 名前: no name :2016/04/15(金) 00:24:41 ID:NfM+bqoh

カオスコはかなりキャラ個性あるほうだと思うけどなんか地味さが拭えない
それにしてもPS4でやるほどのグラフィックだろうか

34 名前: no name :2016/04/15(金) 03:39:32 ID:t7SHGbRS

全体的にスマートで現代的ファッションの若い美男美女が多いからな。
人外枠、チャイナ枠、チビキャラ枠、ジジイ枠、キモキャラ枠、みたいな
のが(無いとは言わないが)少なめなんだよ。
大半のキャラが「このキャラが主人公です」と言われて違和感ないというか。

35 名前: no name :2016/04/15(金) 07:49:04 ID:HbtKBqxR

あげ

36 名前: no name :2016/04/15(金) 10:00:19 ID:SleqjhHH

>>前スレ960
AI作って格下キャラ相手に俺tsueeeeeってむなしくないか
それ強いのAIじゃなくて、このキャラtsueeeeeだろ

37 名前: no name :2016/04/15(金) 10:03:33 ID:igVaU2HR

>>33
PS4はネット機能の充実もウリの一つだから熱帯快適みたいだし
今んところ超美麗RPGとかより格ゲーとかFPSのがたくさん出てるしなぁ

それにカオスコードに限らず、2D格ゲーなら容量やメモリは
ニトブラやらブレイブルーだってPS4である必要ないって結論になっちゃう

38 名前: no name :2016/04/15(金) 11:22:54 ID:judIjjkH

>>30
外骨格系タイマニン…

39 名前: no name :2016/04/15(金) 11:42:38 ID:8Q/ahcgl

ネット対戦は開発によって快適かどうかが変わった気がする
PS4のニトブラの熱帯で遅延が酷いとかマッチングが1時間に1回あるかどうかとか言う話を聞いたことがあるし
アークが関わってると熱帯の性能が良いらしいけれど、カオスコードは
販売しか関わってないから発売してみないとわからないって所じゃないか

40 名前: no name :2016/04/15(金) 14:42:54 ID:SF25uFly

そら当たり前やろ

41 名前: no name :2016/04/15(金) 17:19:38 ID:USlDhtxn

PS4の格ゲーはだいたい快適だから今後も快適なんじゃねと思われてたらなかなか凄いニトブラが出てきたわけだな
アクアパッツァも凄かったがニトブラも凄いってことでエクサムはオンライン対戦環境作るの下手だなって言われてる

42 名前: no name :2016/04/15(金) 17:25:35 ID:HbtKBqxR

はげ

43 名前: no name :2016/04/15(金) 18:20:23 ID:igVaU2HR

まぁサンリオの下請けとアルカナと
同人上がりの会社のスピンオフ格ゲーしか作ってないエクサムに
全国規模の熱帯の技術なさそうと言われれば残当としか……

44 名前: no name :2016/04/15(金) 18:34:25 ID:sU5O9Jps

つかアルカナ3の最新版はいつになったら家庭用出すんだよ
Steamで良いからはよ出せ

45 名前: no name :2016/04/15(金) 20:03:08 ID:HbtKBqxR

素材にされるだけだ

46 名前: no name :2016/04/15(金) 21:09:30 ID:Jq9cdgQb

アルカナもだけどアカツキ電光戦記もsteamで出して欲しい
エヌアインは要らないけどアカツキは欲しい

47 名前: no name :2016/04/15(金) 21:44:48 ID:sU5O9Jps

アカツキはROMが転がっ○○
NAOMIが動くDCエミュで○○○

まぁ熱帯無いけど

48 名前: no name :2016/04/15(金) 23:31:17 ID:XFumrY37

むしろエヌアインこそ欲しいわ
アカツキは同人版のDL販売あるし

49 名前: no name :2016/04/16(土) 01:20:17 ID:CGwRIZJa

AC版アカツキのムラクモボイス好きなんだけどなぁ…

50 名前: no name :2016/04/16(土) 02:30:08 ID:KcY8E5K4

>>43
デモブラ忘れないだげて

>>48
アドラーと完全者が好きなので同人版は…うーん

51 名前: no name :2016/04/16(土) 06:07:28 ID:Xix39Hin

>>50
                      ∧_∧            
      ∧_∧           (´;ω;`)            ∧_∧
      (´;ω;`) _          岡山          _ (;;´;ω;`;;)
       伯方  |\ \塩     ↑|    いりこ/ /| 瀬戸内海
          恫喝 \ \   恫喝| |小豆島   / /茹で汁
               \ \|    |↓    |/ /
            電気    ̄            ̄    うどん
    ∧_∧   ――→      ∧_∧         ――→   ∧_∧
    (´;ω;`)            ( ´・ω・) 香川             (・∀・´)
     愛媛   ←――      (っ=|||o)         ←――  (o|||=c )
            恫喝  _              _    金    関西
                /|    |↑    \ |\
            鰹 /      ||  恫喝\  \水
             /    恫喝↓|小麦    \| \
            /  無視              ∧_∧
     ∧_∧            (⌒)豪(⌒)      (`;ω;´)
    (´;ω;`)          (´;●;`)        徳島
      高知            オーストラリア

52 名前: no name :2016/04/16(土) 09:31:38 ID:lGilGXS+

あげ

53 名前: no name :2016/04/16(土) 19:39:05 ID:Q8fpPgM6

ガハハハ…、全く勝負たならんわ!ガハハハ…、全く勝負たならんわ!
ガハハハ…、全く勝負たならんわ!ガハハハ…、全く勝負たならんわ!
ガハハハ…、全く勝負たならんわ!ガハハハ…、全く勝負たならんわ!
ガハハハ…、全く勝負たならんわ!ガハハハ…、全く勝負たならんわ!
ガハハハ…、全く勝負たならんわ!ガハハハ…、全く勝負たならんわ!
ガハハハ…、全く勝負たならんわ!ガハハハ…、全く勝負たならんわ!
ガハハハ…、全く勝負たならんわ!ガハハハ…、全く勝負たならんわ!
ガハハハ…、全く勝負たならんわ!ガハハハ…、全く勝負たならんわ!
ガハハハ…、全く勝負たならんわ!ガハハハ…、全く勝負たならんわ!
ガハハハ…、全く勝負にならんわ!ガハハハ…、全く勝負たならんわ!
ガハハハ…、全く勝負たならんわ!ガハハハ…、全く勝負たならんわ!
ガハハハ…、全く勝負たならんわ!ガハハハ…、全く勝負たならんわ!
ガハハハ…、全く勝負たならんわ!ガハハハ…、全く勝負たならんわ!

54 名前: no name :2016/04/16(土) 22:08:26 ID:lGilGXS+

くそすれ

55 名前: no name :2016/04/16(土) 22:39:57 ID:B0aW5e5j

>>224
つまりクールでニヒルな筋肉モリモリマッチョマンの男の娘なら文句はないってわけだな?

56 名前: no name :2016/04/16(土) 22:47:37 ID:MJRZtEUn

>>46
steamでっていう発想が普通に出るあたり
日本のゲーム業界終わってんなーって思う

57 名前: no name :2016/04/16(土) 22:51:26 ID:zyRY0Crg

steamは いいぞ

58 名前: no name :2016/04/16(土) 23:39:25 ID:igdRNKQt

ネット環境とかはともかく、ps4のスペックが必要な格ゲーなんて殆ど無いし…
多分kof14もsteam版で充分なんじゃないかな?

59 名前: no name :2016/04/17(日) 00:13:53 ID:1Zml+nr2

ジョイスティック高くて
ハード変わるたび一々買い替えるの辛い

60 名前: no name :2016/04/17(日) 01:35:40 ID:iBOSxdyp

steam厨は「妊娠」「GK」「痴漢」に続く第4勢力だから。

61 名前: no name :2016/04/17(日) 01:39:49 ID:cGF9K3wH

steamがだめだー、スマホでがっかりだー

そんな事言ってるだけの連中でCSが盛り上がるわけもない

62 名前: ペパーミント :2016/04/17(日) 04:00:03 ID:tkJMVwZl

皆様どうも、ペパーミントです。
本日はP.O.T.S.様製作の真・豪鬼のAI&改変パッチ、
TightRiam様のイグニスのAIパッチを公開したので宣伝に参りました。
またスーパークララ微更新しました。
DLは下の動画からどうぞ。

ONG氏のイグニスが手に入らないのにガッカリしたので
無いなら自分で作ろうの精神。


63 名前: no name :2016/04/17(日) 09:46:54 ID:GS7EyB+n

前スレの話題を引っ張るようだけど
今から作るor更新するキャラを大会とかで使ってもらおうと思うと、最低でも凶に行けるくらいのAIがないと厳しい?
昨今はリクエスト取ってる大会も少ないし、リクしても古参や有名所に枠取られたりで厳しそうだし・・・自作キャラのクオリティが低いせい、もありそうだけどorz

64 名前: no name :2016/04/17(日) 09:55:50 ID:h9n4KWNz

[再生数多い]動画に出たいんなら、もう凶上位〜狂で戦えないと厳しいじゃなくて無理
さらに少しでも動画に出る確率を挙げたいなら、大会動画挙げてる人とツイッターで仲良くなるのも必須

65 名前: no name :2016/04/17(日) 10:13:57 ID:0s5ONqSq

流行りの大会に出してもらうのが目的なら
わざわざAIを作りこまなくても別カラーやスイッチで凶悪性能になるようにすればいいんじゃね

66 名前: no name :2016/04/17(日) 10:17:07 ID:rjy2jpFE

ライフ減ってきた途端性能的にズルし始めるようにする

67 名前: no name :2016/04/17(日) 10:27:17 ID:j9QQETiG

あとは珍しいキャラ(比較的新しいゲームとか誰も作りたがらないキャラとか)作るとかかね
珍しいと多少弱くても基本ステ弄ってそのランク内に無理やり入れる場合とかある
まあランク上げようと思ったら前スレにあったみたいに12Pだけ特殊にして
常にゲージMAXでも入れておけば凶くらいは軽く行きそう

68 名前: no name :2016/04/17(日) 12:04:20 ID:Z6I0UhXi

大会再生数数百コメ一桁age

69 名前: にまめ :2016/04/17(日) 12:54:11 ID:c+H64QI/

http://blogs.yahoo.co.jp/mugennimame/folder/1056321.html
Ina氏陣内兵太のAI+改変パッチを公開。一応単体でも動きます
changeanim2されるとカラーが戻りますが気にしない方向で

70 名前: no name :2016/04/17(日) 12:59:34 ID:0OqdQfA1

別に強とかでも伸びる動画は作れるけど、うp主の技量とやる気に依存するからなー
そこまでするうp主が昔ほどいなくなって、試合直取りでもまぁまぁ派手になる凶以上が散乱してる状態

71 名前: shao :2016/04/17(日) 14:43:48 ID:yplYF9oS

H氏BBBキャラ、Barai氏魂魄妖夢、シオン好きの名無し氏リーズバイフェイクリプススタイルのAIを最新版対応しました。
また、新たにH氏中西姉妹、金剛丸三蔵のAIも公開してあります。

https://www.mediafire.com/folder/foeau7f670pzc/New_AI

H氏BBBキャラは1.1対応版も同梱してあります。

72 名前: no name :2016/04/17(日) 15:25:14 ID:BsoyiCgd

3ケタ勢のオレから言わせてもらうと、
コメントなんて「うぽつ」「www」「乙」の3つがデフォだよ
あんまり気にするな

73 名前: no name :2016/04/17(日) 15:26:58 ID:iJSXPiLh

大会に出場できたところで出番があるとは限らないけどな
俺の場合珍しく出させてもらえたと思ったらうp主失踪、大会打ち切りばっかでもう何にも期待できん
俺の製作物は疫病神かなんかなのか

74 名前: no name :2016/04/17(日) 17:03:11 ID:pUjlb4Ab

P操作勢としては硬直判定キチッとしてて扱いやすいキャラを出すな...

75 名前: no name :2016/04/17(日) 17:06:45 ID:Z6I0UhXi

あげ

76 名前: no name :2016/04/17(日) 18:10:22 ID:+8NGiOzd

誰かにまめ氏のジョジョキャラに
デーボみたいな自重しないタンデムさせるAIつける猛者はおらんのか?

77 名前: no name :2016/04/17(日) 18:51:13 ID:pUjlb4Ab

あれってデーボ限定じゃないんだ

78 名前: no name :2016/04/17(日) 19:33:23 ID:Coz2hLWI

そういえば恐怖を乗り越えた花京院って未だAIなかったね

79 名前: no name :2016/04/17(日) 20:43:30 ID:pUjlb4Ab

恐怖を乗り越えると弱体化する花京院

80 名前: no name :2016/04/17(日) 20:48:44 ID:3nccG2fC

実際乗り越えてから負けてしか無いね・・・

81 名前: にまめ :2016/04/17(日) 21:28:08 ID:c+H64QI/

エメラルド飛ばないし、結界はスタンドonしないと出せないし、半径20Mは逆にoffじゃないと出せなくて使いづらいうえ肝心の全画面も発生が遅くなぜか紙という
ノーマル版と比べるとせいぜいホバーダッシュでちょっかいかけるぐらいしかないんよね……

82 名前: no name :2016/04/17(日) 22:02:12 ID:UviPwsFe

ジョジョの隠しキャラっていいとこ凡止まりで、大体弱かった気が。

83 名前: no name :2016/04/17(日) 22:22:28 ID:uy8eChKL

しげちーとかいうバグキャラがおったやん

84 名前: no name :2016/04/17(日) 22:39:24 ID:AmqwNg2X

ちょっと質問したいんだけど、狂下位くらいまで行く和服っぽいやつ着てるキャラって何がいますかね?
Bスタとか大会によくでてるのは結構集めたんだけど…

85 名前: no name :2016/04/17(日) 23:13:05 ID:fqVI9Ens

その前に確認するけど道着とか剣道着とかは和服に入る?

86 名前: no name :2016/04/18(月) 00:53:01 ID:l6ka4AgB

サムスピ勢もいるやろ 金覇王とか黒リムとか

87 名前: no name :2016/04/18(月) 00:53:25 ID:gPkcfmvo

ジョジョはやりすぎると大体同じ動きになっちゃうのがあれだね

https://www.youtube.com/playlist?list=PL0D464C23E5792517

88 名前: no name :2016/04/18(月) 01:03:33 ID:TnLNL/g9

>>85
入るときもあれば入らないときもあるらしい
道着の場合は和服から派生したものだったかな
剣道着(上着)なんかは着物から派生して剣道着+袴っていうスタイルになったとか耳にした事はある

んで和服って言うとSNKのサムスピとか月華とかの日本人は結構当てはまるんじゃないか
あまり見かけなくなった和服で強いと言うと羅将神ミヅキとか強かった気がするな
ふんどしも和服だから腐れ外道なんかも枠内に入るかもしれない
最近見かけないミリミリののぶ子とかも着物だった気がするが強さは分からん

89 名前: no name :2016/04/18(月) 01:03:41 ID:zXYwDxTU

>>82
しょせんオマケっていう感じだね。
オマケがメイン食っちゃわないような性能にしたとしか。
ホルホース&ボインゴとかもう少し面白くできそうなんだけどな。

90 名前: no name :2016/04/18(月) 02:32:46 ID:7Rlqmmmm

>>88
んーとりあえず全部含めてお願いできれば

91 名前: no name :2016/04/18(月) 08:05:29 ID:5QVsxwRJ

あげ

92 名前: no name :2016/04/18(月) 08:30:02 ID:0zLj+8TJ

>>64-67
>>70
>>72-74
サンクス。やっぱり今は最低でも凶なのか・・・
今の自分にそれだけの強さのキャラを作れるかはわからないけど・・・ここの情報を元に、可能な限りやってみるよ。ありがとう。

93 名前: no name :2016/04/18(月) 09:30:02 ID:C817VzQ4

一昨日ここで公開されたAIたくさんあんのに
ちっともwikiに書くやついないな
本当にwiki編集者減ったんだな

94 名前: no name :2016/04/18(月) 11:11:10 ID:9vX5Xe/7

1 むやみやたらに書いていいものか
2 そのキャラを知らない
3 無関心

のどれか

95 名前: no name :2016/04/18(月) 13:08:14 ID:zXYwDxTU

検索避けされてから閲覧者減って編集する意欲減退したなぁ実際

96 名前: no name :2016/04/18(月) 13:51:18 ID:UXkzPJ2I

wikiで紹介ページ作られても逆に不人気さを実感する羽目になることもあるぞ

97 名前: no name :2016/04/18(月) 14:32:38 ID:aOBRctQh

それでも一製作者からすればwikiに掲載されるのはそれだけでも単純に嬉しい
なるべく多くの人の目に留まってくれれば動画に使われるチャンスもそれだけ増えるわけだし

98 名前: no name :2016/04/18(月) 14:55:25 ID:2DCGhWCU

未だに毎日wikiに載ってないかチェックしてしまうなあ
大会リクエスト回数ももう10回以上してると思うんだけどまだ出場ないなあ
まあそんなもんだろうな

99 名前: no name :2016/04/18(月) 17:12:58 ID:l6ka4AgB

ああいうのって製作者本人が書くのが一番だと思うんだよね
自演ガーとか言うやつはいるけど、間違った情報書かれるくらいなら本人が書いてくれた方がよっぽど助かる

100 名前: no name :2016/04/18(月) 17:26:24 ID:eoXFbPbe

Wiki編集は履歴が残るからやらないようにしてるなあ
IPがずっと表示されたまま残るっていうのは何か触り辛い
特に製作者だと>>99が言ってるみたいに自演云々とか思われるのも嫌とか言うのもある

まあ自作のキャラとか動画を知って欲しいという人は自分で編集した方がいいとは思うけれど
そういうのが無い製作者は進んで編集はしなさそう

101 名前: no name :2016/04/18(月) 17:45:29 ID:Vm3sjqbx

モノクマの声をちびまる子ちゃんにするパッチって作られないかねぇ?
http://news.livedoor.com/article/detail/11427580/

102 名前: no name :2016/04/18(月) 18:36:42 ID:l6ka4AgB

お前が作るんやで

103 名前: no name :2016/04/18(月) 18:43:26 ID:5QVsxwRJ

自分で作れ定期

104 名前: no name :2016/04/18(月) 18:50:31 ID:UXkzPJ2I

>>98
何度リクエストしてもダメって性能面に何らかの問題があるんじゃね?
AIが無いとかリクエストする大会のランクがおかしいとか。

105 名前: no name :2016/04/18(月) 19:12:01 ID:l6ka4AgB

キャラ名晒してくれよ 次大会のキャラ候補集めてるから

106 名前: no name :2016/04/18(月) 19:18:02 ID:amyiw7IQ

閃いた!各ページにwikiのリンクだけ張ったwiki作ればいいんじゃね!?(暴論)

107 名前: no name :2016/04/18(月) 20:30:07 ID:nIlR8chP

アイディア力は2流、行動力は4流

108 名前: no name :2016/04/18(月) 22:49:37 ID:aOBRctQh

>>99
自分で書いちゃったら負けだと思っちゃって
つまらない意地だとはわかっているんだけどさ

109 名前: no name :2016/04/19(火) 02:24:51 ID:K6OdTI9W

他人からの紹介文を見たいという気持ちもある
自分の書くことなんて書かなくても自分はわかってるし

110 名前: no name :2016/04/19(火) 04:52:17 ID:p9O0UTge

自分でかくんじゃ何の意味もねぇな
自分のHPの掲示板に絶賛カキコする気分だ

111 名前: no name :2016/04/19(火) 06:58:11 ID:l2thFt6j

別に製作者を喜ばす為にwikiはあるんじゃなくて、詳しい情報があれば良いところだから

112 名前: no name :2016/04/19(火) 07:37:28 ID:N3/3MkOR

それがなくなってきているから苦心してるのですよ。分かるか?

113 名前: no name :2016/04/19(火) 08:03:02 ID:DRIYyISF

少しでも知って欲しいのなら自ら編集すべきだねえ
どうせ自分で書いても自分が恥ずかしいだけで他所には製作者が書いたなんて滅多にわかるわけでもないし
ただ、変な情報入れたりとかして注目浴びて他人に製作者が書いてるなんてばれた時には・・・

まあ今はWikiもそこまで注目されてないし、気にすることでもないだろうけれど

114 名前: no name :2016/04/19(火) 08:04:24 ID:kdJzHt20

あげ

115 名前: no name :2016/04/19(火) 09:24:05 ID:uCS6KVZC

キャラ本体からだけではわからない裏設定までうっかり書かないように気を付けないとな

116 名前: no name :2016/04/19(火) 10:04:13 ID:qE651cAH

存在自体が知られないとどうしようもないからな
ガバガバな出来なキャラでも製作者の目に止まれば改変キャラが作られることもあるし

117 名前: no name :2016/04/19(火) 12:34:09 ID:ClsBSYS5

wikiは新規参入編集者は減る一方で編集辞める人の数は変わらない現在日本の少子高齢化みたいな状態になってるからな
編集する人間の数が減ったら当然補足する人間も減るから情報は更新されず古い情報のまま放置されたページがどんどん増えていく
まあその事指摘したら寂れた今の方が良いとか言い出したくらいだからあのwikiはよっぽどのビッグバン的な事象でも起きない限りもう静かに滅んでいくだけだと思うよ

118 名前: no name :2016/04/19(火) 13:07:46 ID:aKl38QWP

昨日でついにトップページの来訪者数5000切ったな、初めてじゃないか?

119 名前: no name :2016/04/19(火) 13:14:25 ID:vizdy5TX

速報禁止とか自治厨がうるさくてなぁ・・・

120 名前: no name :2016/04/19(火) 13:41:01 ID:kyHZl5aW

あれ?
でも以前このスレだったか動画スレだったかで、
「wikiに自分のキャラ書いてる作者www」みたいに馬鹿にしてたことあったような・・・

121 名前: no name :2016/04/19(火) 13:45:21 ID:QdhQbvKt

>>113
ブレイドくんみたいなあからさまじゃなきゃそうは悪く言われないよ

122 名前: no name :2016/04/19(火) 14:01:00 ID:p9O0UTge

検索を避けてたら未来はない
解除できないの?キャラ名で検索してMugenWikiが出て来たってええやん
こんだけ下火になりゃもう平気だろ

123 名前: no name :2016/04/19(火) 16:42:03 ID:NaAUE35a

このスレだとwiki絡みの悪いことはなんでも自治厨のせいにしとけみたいな
言及が多いけど速報編集禁止云々とかいう面倒なルールを作らざるを得なかったのは
比喩じゃなしに荒らしレベルのクソ加筆しかしないくせに
アク禁されたら別IPから再び現れるとかいう意味不明の情熱を持ってた
スマブラとかDB関連の速報サイトと勘違いキッズが粘着してたせいなんだよなぁ

124 名前: no name :2016/04/19(火) 16:51:04 ID:tDm7m+Kb

もう忘れたけど毎週毎週アニメだかの速報書き足してたんだっけ
自治厨とか言ってみたいお年頃なんだろう
それに禁止されても何も困らん

125 名前: no name :2016/04/19(火) 17:20:54 ID:nS85fnSm

atwikiはウィルス騒動があったから開かないようにしてる

126 名前: no name :2016/04/19(火) 17:57:42 ID:CY3W8VR7

速報禁止の是非はともかく
たまにwikiの談話室開くと会話の内容は正直毎度引くレベル
潔癖症というか、水清ければ魚棲まずを地で行ってる感

127 名前: no name :2016/04/19(火) 18:31:00 ID:kdJzHt20

目くそ鼻くそ

128 名前: no name :2016/04/19(火) 19:00:12 ID:zDupOee9

まあネット上のコミュニティは大体、
平和になる=人が居なくなる
だからなあ…
2chのマイナーなアニメのスレが三期の製作が決定した途端
荒れだしたの目撃したときは正直フイタwww

129 名前: no name :2016/04/19(火) 19:01:57 ID:XKg02tR1

だからこそ1日1キャラがあれだけ重宝されてた...んだがなあ

130 名前: no name :2016/04/19(火) 19:19:17 ID:po/7GThM

ギルドの方が情報多いし早いから1キャラはあんまり見てなかったな

131 名前: no name :2016/04/19(火) 20:40:24 ID:t7LPRqyw

動画うpしたので宣伝
[MUGEN] ひげといっしょR その11[キャラ紹介]



1キャラ更新ないけど一体どうしたんだろうね?

132 名前: no name :2016/04/19(火) 21:22:37 ID:QboKCHEA

wikiで日付書く時に月/日だけじゃなく年まで書いて欲しいなと思いました(小並感

133 名前: no name :2016/04/19(火) 21:51:37 ID:N4FWrr9/

総じて素晴らしい完成度になっている
はもう無いんやなって…

134 名前: no name :2016/04/19(火) 22:27:09 ID:WPWzKigJ

1キャラでチェックしてる奴おるんww?と思ってたワイ
いざ自分のキャラが紹介されたらDL数めっちゃ伸びてビビった
結構利用者いたんやなって・・・

135 名前: no name :2016/04/19(火) 22:32:31 ID:XKg02tR1

久しぶりに跡地に行ったらリンクのHPが懐かしい顔ぶれすぎてなんかグッと来るものがあった

136 名前: no name :2016/04/20(水) 01:21:08 ID:gjFWiX9O

他のニュースサイトから適当なキャラ選んでss取って定型文書いて
広告で毎月20万近く入ってたろうからボロいなーって思ってた

真似しようとは思わんが

137 名前: no name :2016/04/20(水) 01:29:09 ID:zA63R/lM

wikiにピノキオ・スキンファクシ項目できてて
出演ストーリーにナイトガンダム物語あったが
出てきてたっけか?

138 名前: no name :2016/04/20(水) 04:51:14 ID:YmBDOqOK

そんな収入があるのにモチベーションが…とかの理由でやめるとは思えんから本人の健康問題とか企業からNGが来たとかだろうか

139 名前: no name :2016/04/20(水) 07:33:49 ID:P41X8dqx

何十万とか夢見過ぎじゃね

140 名前: no name :2016/04/20(水) 07:57:05 ID:OqMjZMpy

みすぎ

141 名前: no name :2016/04/20(水) 12:28:42 ID:JfxeB4gG

MUGENの情報まとめてるサイト自体がもう貴重なんで・・・
>>138
まずその金額のソースはどこだよっていう

142 名前: no name :2016/04/20(水) 12:40:36 ID:AlLl9khl

奥州筆頭のルー語記事で爆笑してMUGENwikiにハマったんで、
読みづらいだのなんだので普通の文章にされたときは心底萎えたわ

143 名前: no name :2016/04/20(水) 13:31:26 ID:8UTOSySD

ニコニコ大百科やアニオタWIKIみたいにネタ記事の下に真面目記事載せれば
良かったんじゃとか思ったけど結局は読み難いだ見難い言われるのが目に見えてるな

144 名前: no name :2016/04/20(水) 18:46:08 ID:OqMjZMpy

むこうでいえばー?

145 名前: no name :2016/04/20(水) 18:57:52 ID:+CXkEV8N

>>137
動画の最後に使用キャラを紹介しているけど、無かったね

146 名前: no name :2016/04/20(水) 18:59:42 ID:0lQisDtH

>>142
直した人からすりゃネタ記事に萎えてたんやで

147 名前: no name :2016/04/20(水) 19:13:41 ID:Mf8iED0V

>>144
死ねクソガキ
いつまでも調子乗ってんじゃねーぞデブ

148 名前: no name :2016/04/20(水) 19:49:27 ID:INtz2Owz

>>141
アクセスカウンター、大体の開設日付、アドセンス報酬計算

149 名前: no name :2016/04/20(水) 19:56:04 ID:OqMjZMpy

>>147
鏡みろ定期

150 名前: no name :2016/04/20(水) 19:59:11 ID:aUipQHBk

しつこい

151 名前: no name :2016/04/20(水) 20:51:59 ID:UX7xxDpX

そのageキチ毎日貼り付いてる粘着質の暇人だから無視して
すげーうざいけど

152 名前: no name :2016/04/20(水) 20:54:57 ID:OqMjZMpy

NGでもすれば〜?

153 名前: no name :2016/04/20(水) 21:09:58 ID:dM2l3mqF

可哀想な人間だと哀れんであげるのが一番

154 名前: no name :2016/04/20(水) 21:22:04 ID:P41X8dqx

連打されすぎてどうでもいい存在と化した

155 名前: no name :2016/04/20(水) 21:23:45 ID:OqMjZMpy

スルーしろよゴミどもが

156 名前: no name :2016/04/20(水) 21:59:03 ID:zA63R/lM

>>145
編集者ティオスと混同してる気がする。
魔法少年つながりだし似てるし。

157 名前: no name :2016/04/20(水) 21:59:21 ID:+CXkEV8N

最初はここからかな
いきなり喧嘩腰だったけどさらにこじらせていく様子が分かる
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1456658400/589-n

158 名前: no name :2016/04/20(水) 22:04:56 ID:OqMjZMpy

こわいね

159 名前: no name :2016/04/20(水) 22:10:10 ID:XmS1dOxC

ヤタガラスのsteamから根性キャプする猛者はおらんのか?
アズールや小太郎使いたい
エイジャおばさん?(いら)ないです

160 名前: no name :2016/04/20(水) 23:41:09 ID:gcCx2Mnu

>>145いきなりキツすぎィ!

mugenの現存するサイトだけを集めたデータベースとか欲しいよね
1キャラとかだともう無いサイトも結構あったし

161 名前: no name :2016/04/20(水) 23:58:34 ID:On67MSmD

オイラ1日1キャラに紹介されてDL回数を7兆倍にしてもらうんだ!!

162 名前: no name :2016/04/21(木) 00:30:29 ID:AcinHgIQ

キャラ紹介サイトって本当に絶滅したよね、今でもそこそこ更新してるのは赤さんとかエロ目線くらい?

163 名前: no name :2016/04/21(木) 00:44:44 ID:CqFGV2tF

Fido氏のMXシリーズについて解説してあるサイトないか?
1キャラのリンクも繋がらないし

164 名前: no name :2016/04/21(木) 00:56:44 ID:qlDYfle3

ちらほらあるよ
目立たないだけで結構湧いては消えていってる

165 名前: no name :2016/04/21(木) 01:01:25 ID:i3kZn7Up

消えてるなら無いのと同じじゃねーか!

166 名前: no name :2016/04/21(木) 01:03:44 ID:CqFGV2tF

うーむもう少し探してみますかな
具体的なシステムがよくわからんのよね
wikiにもお馴染とエフェクトが綺麗だけだから

167 名前: no name :2016/04/21(木) 07:36:31 ID:occ1Aku3

あげ

168 名前: 削除済 :削除済

削除済

169 名前: no name :2016/04/21(木) 12:34:45 ID:nE8rYNTa

大会を開いてみたいと思いつつも先人のレベルが高い…

170 名前: no name :2016/04/21(木) 19:39:52 ID:qlDYfle3

生放送なりなんなりでまず自分の存在を知ってもらう 製作者や大会投稿者と交流を持ち
ランク調整や動画編集の知識を持つ できるだけ高画質で上げられるだけのPCスペック
いつものメンバーでないキャラ選 (できれば)今までの大会とは違ったものにするアイデア力etc...

171 名前: no name :2016/04/21(木) 20:03:34 ID:r9sHdkEj

2010年〜2,012年くらいまでの平均再生5000以上ある並強動画を参考にしてみよう。

きっと挫折するはずだ

172 名前: no name :2016/04/21(木) 20:22:32 ID:82HyEcu5

mugen1.1でやればステージとキャラの幅が広がるから個性出せるぞ(ステマ)

173 名前: no name :2016/04/21(木) 20:23:56 ID:occ1Aku3

あげ

174 名前: no name :2016/04/21(木) 20:44:16 ID:hu4+tT3E

新MUGENはキャラはともかくステージはかなり進化してるよな
winでは見たこともないくらい綺麗なステージとかある

175 名前: no name :2016/04/21(木) 20:57:19 ID:qlDYfle3

フルカラー対応の恩恵はステージが大きく受けるからなあ

176 名前: no name :2016/04/21(木) 22:19:46 ID:9iPDvLJj

一枚背景のフルカラーはwinMUGENでも出来るけど
画像ふちが半透明な画像やろうとすると新MUGEN安定だろうね
winでも出来ない事はないけど一つのレイヤーに付き4枚必要なのは非効率だわ

177 名前: no name :2016/04/22(金) 01:03:42 ID:xsybOEIR

MUGEN1.1で数体作ったけど
ワイドで且つズーム演出を使うだけでもすっごい最近の商業ゲーっぽく見えて
いい感じになるんだよな

178 名前: no name :2016/04/22(金) 01:09:58 ID:zcHZMEaG

最近スマブラータソ活動してないンゴねぇ…

179 名前: no name :2016/04/22(金) 01:36:23 ID:SE8DBEK5

商業やってからmugen見るとうーんてなる

180 名前: no name :2016/04/22(金) 01:39:49 ID:VuE1TAO7

流石にmugenより劣ってる商業ゲーがあったらそっちの方が心配になるわ

181 名前: no name :2016/04/22(金) 04:49:41 ID:pewRzhmK

劣るとか優れるとかそういう問題じゃないとは思うが
一つの雰囲気で統一されてる商業ゲーをひさびさに見ると安心する
使用色数違う背景の前で解像度も等身もばらばらなキャラが闘う光景によく慣らされていたなと

182 名前: no name :2016/04/22(金) 06:54:51 ID:+A88vM/Y

>>179
ばかだな・・・

183 名前: no name :2016/04/22(金) 08:04:21 ID:OR9fWC59

商業は兎も角、同人やってるとmugenのほうがよくねってのはあるな

184 名前: no name :2016/04/22(金) 08:26:02 ID:xJqmbtui

下手に自作するよりikemenを同人で使えばいいんじゃねって思うけれど、やはりフリーでも使うのは嫌なものなんだろうか

185 名前: no name :2016/04/22(金) 09:32:12 ID:t+XqHzGz

元々タダで公開されてた物に手を加えただけで金取るのかって良く思われないからな

186 名前: no name :2016/04/22(金) 11:03:06 ID:8Y8IvgMQ

同人格ゲーはほぼ格ゲーツクール2ndだけど
あれはクレジットにアスキー入れれば二次転売オッケーだが
ikemenは二次転売可能なの?

187 名前: no name :2016/04/22(金) 17:08:56 ID:k3YR9NeF

無敵医師氏のディズィー落とそうとサイト行ったら今年の3月で閉鎖していたでござる……

188 名前: no name :2016/04/22(金) 17:19:41 ID:VuE1TAO7

そもそもIKEMENの製作者って誰なの

189 名前: no name :2016/04/22(金) 17:35:21 ID:VBTaVom9

>>186
ライセンスのことは分からないがオープンソースってことで商用利用可能なんじゃないか
稀にある解析してみるとMUGENっぽいデータとかあるゲームがikemenのソースを元に改造してるんじゃないかとか聞いたが

>>187
前スレで「無敵医師」で検索してみ

190 名前: no name :2016/04/22(金) 17:51:42 ID:K9fcAcjX

○○がないの・・・悲しい(チラ

馬鹿「ここにあるぞ」

この流れ嫌い

191 名前: no name :2016/04/22(金) 17:59:12 ID:VuE1TAO7

どこが気に入らないの?

192 名前: no name :2016/04/22(金) 17:59:46 ID:+A88vM/Y

馬鹿には分からんだろうさ

193 名前: no name :2016/04/22(金) 18:24:20 ID:zRRHziHJ

もう今更クレクレも大していないし正直どうでもいい(なげやり)
本当に知らずに言っているだけかも知れないし

194 名前: no name :2016/04/22(金) 19:01:16 ID:pewRzhmK

>>186>>189
いや、いかんでしょ
そもそもエレクバイトは
・MUGEN関連のデータの販売の禁止を明言してる
・本体データ自体の転載を禁止してる(こちらは破られまくりだが)

ikemenはmugenをいじったもんなんだからikemen側は勝手に
販売目的の二次使用に許可は出せない
ikemenの時点で規約やぶってんだからルール自体知った事かというのなら
また別の話だが

195 名前: no name :2016/04/22(金) 19:05:29 ID:nVr9Jsqz

>>194「・本体データ自体の転載を禁止してる(こちらは破られまくりだが)」
閉鎖要因はそれか?

196 名前: no name :2016/04/22(金) 20:13:15 ID:9ocmwry7

>>194
ikemenはmugenをいじったんじゃなくて一から作りなおしたいわばエミュレータみたいなものだろ
エミュレータに違法性が無いのは御存知の通り

>・本体データ自体の転載を禁止してる(こちらは破られまくりだが)
本体りどみに再配布のための条件とか書いてあるのにくだらない嘘付くな

197 名前: no name :2016/04/22(金) 21:34:24 ID:zc2GRZPS

シュガーラッシュみたいな世界がmugenにもあると思うと…

198 名前: no name :2016/04/22(金) 22:07:18 ID:8Y8IvgMQ

ikemenの製作者もエレクも音沙汰ないんだから
勝手に使って分解できないようにexeにまとめればバレないバレない
アーケードの恋姫ACもバイナリとかで見るとikemenらしいし

199 名前: no name :2016/04/22(金) 22:33:57 ID:iNGe+Ypp

○○が来ないの・・・どうしよう(チラ

馬鹿「ゴムしたやんけ」

この流れ嫌い

200 名前: no name :2016/04/22(金) 22:50:23 ID:+A88vM/Y

つまんね

201 名前: no name :2016/04/22(金) 23:05:01 ID:yLI05YRz

>>197
オロチ(ミズチ)改変キャラ達でミーティングやってたりするのかw

202 名前: no name :2016/04/22(金) 23:08:25 ID:VePydz8V

>>197
ザンギエフは悪役じゃねーって本国でも言われまくってるらしいよね
作者は俺の周りではザンギエフは悪人だったって言ってるけど
単にロシア人だから勘違いしただけだと思ってる

203 名前: no name :2016/04/23(土) 00:06:04 ID:Qhz1guIn

>>202
「アメリカ人はロシア人を敵視してるからだろ」
みたいな事いうコメとか、ちょっと政治脳すぎんじゃね…
当の監督はそんなこと思わせる理由はカケラも言ってないのに

てか俺も初期は悪役だと思ってたぞ
地下プロレスだしロシアの大地を血にそめるだの言うし
噛みつきするしだから

204 名前: no name :2016/04/23(土) 00:09:47 ID:/TSYOllP

劇寒あげ兄貴はいつ消えてくれるの?

205 名前: no name :2016/04/23(土) 00:13:34 ID:iixqi40a

お前みたいにスルー出来ない人間が絶滅するまでおるんちゃう

206 名前: no name :2016/04/23(土) 00:30:44 ID:h5ZZTx1Q

アゲてる人も構う人も自演じゃねーのコレ

207 名前: no name :2016/04/23(土) 00:30:55 ID:pAOUDcdP

>>204
199か?だっさ死ねば?

208 名前: no name :2016/04/23(土) 06:46:31 ID:vUxtznnq

>>203
でも監督の年齢を考えるとちょうど少年時代が冷戦真っ只中なんだよなあ…
どうしてもある程度の刷り込みはあるんじゃね?

209 名前: no name :2016/04/23(土) 07:00:41 ID:Ki70SLsq

>>203
昔はストーリーの肉付けとかもあまりされてなかったからザンギ、ブランカ辺りは見た目とかで悪って思われること多かったなw
特にザンギなんかはハリウッド版でもシャドルー傘下だったしなあ

210 名前: no name :2016/04/23(土) 07:25:24 ID:YdSUGAlb

昔のメディアミックスでのディージェイのシャドルー参加率は異常

211 名前: no name :2016/04/23(土) 07:58:28 ID:pAOUDcdP

あげ

212 名前: no name :2016/04/23(土) 10:32:07 ID:wqVgpaVk

色々ちょぱってきたものそのまますぎてアカンでしょ
http://www.gamespark.jp/article/2016/04/23/65396.html

213 名前: no name :2016/04/23(土) 11:42:15 ID:pg415VUO

UBUに至ってはキャラグラフィックすら商業の物じゃねえか…

214 名前: no name :2016/04/23(土) 11:43:14 ID:NDCM9Tw8

製作者本人(本当にそうかは分からんけど)だから大丈夫....とは言えない部分が有るからなぁw
色んなキャラの音声の逆再生.スロー再生.とか使ってらしいし、スプライトの改変.エフェクトとか
そこらへん、オリジナルに差し替えてクリアしてるんなら問題無いんだろうけど

215 名前: no name :2016/04/23(土) 12:09:22 ID:E6N9M5LA

通報しなきゃ(使命感)

216 名前: no name :2016/04/23(土) 12:33:15 ID:N1KdghAT

>>210
リュウにマシンガンアッパーをパクられて二目と見られぬ顔にされた挙句、
ティラノサウルスに踏み殺されるボンボンスト2のディージェイ…

217 名前: no name :2016/04/23(土) 13:55:11 ID:hLRs4X6v

>>216
細井餓狼といい妙な改変をされる率が高かったんだな
ボンボンのゲーム漫画って…

218 名前: no name :2016/04/23(土) 14:57:39 ID:YdSUGAlb

>>216
マリオやロックマン系などアクションゲームは良改変多いんだけどね

219 名前: no name :2016/04/23(土) 15:11:20 ID:pg415VUO

>>217
良くも悪くも漫画家の意志が尊重されてたと言うべきか
対象年齢にあわせてわかりやすく改変されたVガンダムはよくネタにされるけど
俺は好きだよあれ

220 名前: no name :2016/04/23(土) 15:26:09 ID:LMPCpyg4

格ゲー原作ままのキャラ性では一本道長編ストーリー作りにくいからな
中平コミックすらバルログやバーディーの性格を別物にアレンジしている

221 名前: no name :2016/04/23(土) 15:40:50 ID:XTF2eghq

ディージェイのコンセプトほんと好き
陽気なキャラで活発に動きそうな癖に溜めキャラってのも良い

222 名前: no name :2016/04/23(土) 16:27:33 ID:TEUVltXh

>>217
カードダス少年団のガンダムたちはあまりおかしな性格改変されてないと思う
https://twitter.com/daikai6/status/439937317692665857/photo/1
https://twitter.com/daikai6/status/439944083662852096/photo/1

223 名前: no name :2016/04/23(土) 16:49:32 ID:N1KdghAT

確かに騎士ガンダムならこんな台詞言いそうだけど、
どっかで見たこの漫画の騎士サザビーの笑い声が「フェッフェッフェ」で
口から溶解液を吐くというキャラ付けは流石にあんまりだと思うw

224 名前: no name :2016/04/23(土) 17:09:59 ID:pAOUDcdP

あげ

225 名前: no name :2016/04/23(土) 18:44:37 ID:YdSUGAlb

>>222
対する偽騎士ガンダムのセリフ回しがさすが細井先生w

226 名前: no name :2016/04/23(土) 18:44:37 ID:aPFLepbQ

>>217
現代のコロコロの漫画でも普通に改変は当然の如く行われてるからなぁ
(ちょい前だけどポケモンダイパは女主人公が元ギンガ団の年上お姉さんだった)
キャラの性格が変わるのは現代でも割と当たり前で昔はもっと凄かった
むしろストーリーに大まかな設定が残ってるボンボン餓狼は割と当時にしては設定守ってる方
石川賢餓狼は世界観も設定も何もかも残ってないからな!
ギースなんてキャラデザからして何も残ってないw

227 名前: no name :2016/04/23(土) 18:58:02 ID:pg415VUO

石川賢餓狼はいつゲッターロボに作品移行してもおかしくないと思いながら読んでたわ…

228 名前: no name :2016/04/23(土) 21:50:51 ID:N1KdghAT

石川賢餓狼と石川賢サムスピは既にゲッター線に侵されてる感半端なかったw
目がグルグルしててw
思えばケン・イシカワとたたでさえアレなアニメ版サムスピの奇跡のコラボだったなぁ

229 名前: no name :2016/04/23(土) 22:01:35 ID:cIscR+kA

アニメ化や実写映画化で設定が全然違うってのも珍しくはないし
少年誌に限らずよくある話かね
そんな中でも格ゲーのアニメ化はジンクス扱いレベルだけども

230 名前: no name :2016/04/23(土) 22:13:56 ID:DLmVQ7yl

うーん・・・前スレから引っ張るようだけど、やっぱり気になってしまうなぁ・・・
今日、件の陣取りの最新話を見てたけど、やはり一チーム、強いて言えばその中の一人がやっぱり明らかに調整を間違ってる気がする。
どのチームも、その一人が強すぎるせいで大将にすら到達できてない・・・成長度合いが近いチームすら。
他の視聴者は何とも思ってないみたいだけど、ここまで気にしてるのは自分だけだろうか・・・?

>>219
ボンボン改変のガンダムといえばF91が・・・w
あれはあれで好きだけれどもw

231 名前: no name :2016/04/23(土) 22:30:11 ID:UoZf3ce5

それを何故ここで言うのか理解に苦しむね(ペチペチ)

232 名前: no name :2016/04/23(土) 22:46:08 ID:pAOUDcdP

ここはお前の日記だ

233 名前: no name :2016/04/23(土) 23:14:34 ID:jao6mfSP

あん

234 名前: no name :2016/04/24(日) 01:34:28 ID:aPi3EFyz

あん

235 名前: no name :2016/04/24(日) 01:51:46 ID:/pQUf1Do

>>230
他の勢力にも大概な奴らいるしそもそもその勢力劣勢だろ
このままだといずれ決戦で死ぬんだから気にするようなことじゃないと思うが

236 名前: no name :2016/04/24(日) 03:32:02 ID:Mr1QkTIS

>>230
どっかで愚痴りたいほどってことは、そのキャラの調整を不快に感じてるんだよな?
わざわざ不快な物を見続けて動画コメントじゃなくこんなとこで愚痴るくらいなら、
その動画を見るのやめるか、
不快なのも愚痴りたいのも我慢して見続けるか、
Twitterなりブログなり自分のスペースで愚痴るかのどれかにしてほしい

237 名前: no name :2016/04/24(日) 06:32:07 ID:Mca+E5n7

愚痴じゃないだろう

238 名前: no name :2016/04/24(日) 07:45:29 ID:9+a7eCgq

愚痴だよ愚痴。本人に伝わるように言わないし、こっちにも伝わらない。
具体的でもないし、しかも長い。
こっちが不愉快になり然るべき場所でもなく匿名で語るから特に悪質な愚痴。

239 名前: no name :2016/04/24(日) 08:07:29 ID:jLiMNKhe

島本サムスピの王虎がシャルロットを「真の漢」と呼んだ故事に基づけば
不破師範が女性キャラを「凄い漢」と呼ぶのも何らおかしくない(キリッ

240 名前: no name :2016/04/24(日) 08:21:56 ID:4GIYdakp

漢には[おとこ]以外にも[未開の民族]みたいな意味合いもあるので
凄い漢もなんらおかしくは(適当)

241 名前: no name :2016/04/24(日) 08:22:24 ID:Xfdk4VZ5

愚痴だな

242 名前: no name :2016/04/24(日) 09:19:00 ID:g7ev0I4y

動画スレでやれ

243 名前: no name :2016/04/24(日) 09:49:54 ID:14K/8OiZ

漢は女でもOK。ニコニコ大百科にもそう書かれている

244 名前: no name :2016/04/24(日) 11:08:41 ID:12/bC36k

キモイ話

245 名前: no name :2016/04/24(日) 12:42:32 ID:xq/IEqp7

動画スレでもやるな

246 名前: no name :2016/04/24(日) 12:52:23 ID:UX/L1MVC

ファンタズマ氏引退だと・・・

247 名前: no name :2016/04/24(日) 13:25:52 ID:SS7M4Wvr

>>230
その動画は知らないけど、はじまっちゃったらそれでいいって感じ。
特に成長ルールや特別なルールがある動画は調整ミスとしても
アンバランスさを楽しめるところあるから。
真っ当なチーム戦でも無双とか逆に盛り上がった界隈ですし。

248 名前: no name :2016/04/24(日) 13:57:49 ID:/rqVC/qk

むしろどのチームも似たような成績になる大会を見たことが無い
月華杯も個々のチームだけ見たら偏りがあったし(全体では神バランスだったが)

249 名前: no name :2016/04/24(日) 14:03:46 ID:558QILTX

>>230
同じやつ見てるかな。

確かにバランス色々と怪しい。けど、作者が露骨に1チームだけ贔屓してるとか、
自作キャラがそこに成す術無くやられてた作者氏ねとか、俺様以外の視聴者は疑問に思わないのか馬鹿ばかりだわとか、
前スレから何度もここに書き込むほうがどうかしてると思うぞ

250 名前: 230 :2016/04/24(日) 14:05:28 ID:QHW9g8R3

自分のせいで嫌な空気にしてしまったみたいで申し訳ない・・・
あの件に関しては、そういうものと割りきって見る事にするよ。
何より、自分のキャラを出してもらっている以上、それを製作者として見届けないわけにはいかないし、多少の理不尽は飲み込むよ。
お目汚し、本当に申し訳なかった・・・

251 名前: no name :2016/04/24(日) 14:44:16 ID:SS7M4Wvr

せっかくのニコのMUGENスレなんだし、そんぐらいの話は話題ふりとして
いいと思うよ。結果的に意見交換できてたわけだし。

252 名前: no name :2016/04/24(日) 15:42:15 ID:Xfdk4VZ5

あーきも

253 名前: no name :2016/04/24(日) 18:04:09 ID:GqfvoS8M

自分のキャラが活躍できる大会を作って
別名義で投稿すれば問題ないな!!(ぶち壊し)

254 名前: no name :2016/04/24(日) 18:35:25 ID:4GIYdakp

でも本当それでいいんじゃないかとは思うけどね 再生数気にしないなら上げるのは
投稿者の勝手だし

255 名前: no name :2016/04/24(日) 19:22:07 ID:nqQfGW/V

高野レンみたいに何故か急に大ヒットするのも居るからな
何が当たるかはわからん・・・

256 名前: no name :2016/04/24(日) 19:30:37 ID:GqfvoS8M

当たるか待つんじゃない、当てにいくンだよッッッ!!!(真顔)
贔屓してもらえるくらい愛されるキャラにしていけば無問題

257 名前: no name :2016/04/24(日) 19:36:23 ID:4tIbY0O6

口だけなら大きことを言えるもんだ

258 名前: no name :2016/04/24(日) 19:43:44 ID:XDnXnyPI

ツイッターで #MUGEN更新情報 つけると簡単に宣伝出来るんですよ
もっとやる人見る人増えてほしい

259 名前: no name :2016/04/24(日) 20:10:53 ID:jxb3PbOt

お、シビック用のエキマニとマフラー発売されたンゴ!

260 名前: no name :2016/04/24(日) 21:04:24 ID:4GIYdakp

エドモンド改変かな?

261 名前: no name :2016/04/24(日) 22:01:04 ID:N4zqY7Fg

>>246
ブログも消えたしな・・・

262 名前: no name :2016/04/24(日) 22:39:01 ID:H0Lz42Rw

AIかなり作ってもいまだに一番使われるのが一番最初に作ったAIな私が通りますよ
はい、というわけで今月のAIお品書きです
AO氏アレンジはぁと、SilentRipper & DivineWolf氏イライザ・マスターズ
cafe氏アリス及びアリス!、ともっち氏アレンジ衣玖さん
今月は時間がなかったので複雑なAIはなかったり
https://onedrive.live.com/?id=7BB50F9EA9D9BECD%21105

263 名前: no name :2016/04/24(日) 23:15:09 ID:fEaMP5Xz

>>262
エラーになって入れんから過去スレのURLから入ったぞ

264 名前: no name :2016/04/24(日) 23:18:15 ID:JQCFHvkF

イライザとかキャラ居たのか

265 名前: no name :2016/04/24(日) 23:25:33 ID:UX/L1MVC

おお いらいざ

266 名前: no name :2016/04/24(日) 23:56:01 ID:jxb3PbOt

しょうりゅうけん

267 名前: no name :2016/04/24(日) 23:56:52 ID:Mr1QkTIS

マキ改変か
と思ったらギース+ルガールだった

268 名前: no name :2016/04/25(月) 00:20:56 ID:9iybsbiE

大昔に見てた動画の過去ログ見るのが面白い。反応が新鮮だわ

269 名前: no name :2016/04/25(月) 01:05:51 ID:G32ChdBR

>>263
普通に入れるぞ??

270 名前: no name :2016/04/25(月) 03:05:18 ID:M85qOth/

昔のこのスレも速度が異常なものだったなぁ

271 名前: no name :2016/04/25(月) 03:10:17 ID:jS4OlIyq

>>1乙で50レス使うくだらん遊びが流行っていたなぁ

272 名前: no name :2016/04/25(月) 04:18:39 ID:8oEfZW3+

>>263じゃないけどエラーコード:1007で入れなかったよ

273 名前: no name :2016/04/25(月) 07:34:05 ID:BiV0HZfU

>>271
ここもwikiと似たようなもんだな
筆頭の記事みたいに、くだらない遊び心も許容させず追い出した

274 名前: no name :2016/04/25(月) 08:03:47 ID:gdR12XtE

くだらん

275 名前: no name :2016/04/25(月) 10:20:32 ID:qq+A8qpl

ここが前より過疎ったのは追い出したとかより連投規制のほうがずっとでかそうだが

276 名前: no name :2016/04/25(月) 10:34:03 ID:Oz0fJk0R

ニコニコMUGENwikiなんでああなっちゃったかな…
そもそも真面目なwikiなら既に
それぞれの作品やジャンルで然るべきものがあるのに
わざわざやる意味がわからない
どうせMUGEN部分の記述なんて○○氏の△△仕様が存在するぐらいしか書かれなんだから
アンサイクロペディアみたいなノリで良いんだよ

277 名前: no name :2016/04/25(月) 13:26:58 ID:1fRdc+F5

李烈火の項目とか好きだな
「寧ろ彼が活躍してしまうと、一部のキャラクターのドラマが台無しになるので邪魔ですらある」
「むしろ士道とか言ってる割には髷すら結ってないこいつ(鷲塚慶一郎)は士道不覚悟で切腹すべきである」
あたりは何度読んでも笑ってしまう

278 名前: no name :2016/04/25(月) 13:57:33 ID:vcECRrlX

>>262
ジュリ・ハンがアップデートされたのでAIも更新されると嬉しいです!

279 名前: no name :2016/04/25(月) 14:18:03 ID:kGol6L2v

舞妓はんかな?

280 名前: no name :2016/04/25(月) 16:08:06 ID:RRoJ0OSw

「原作の情報よりもMUGENでの情報を充実させろ、MUGEN部分が充実してなければ消す、それさえあれば原作の記述全然無くてもOK」
てのがニコMUGENwikiの風潮だけど、ぶっちゃけ原作部分の記述の方が大抵おもしろくて読み応えがあると思う

281 名前: no name :2016/04/25(月) 17:46:10 ID:Hsh7vrs1

原作記述だけ書きたきゃ他所でやればいいだけだしなぁ。

282 名前: no name :2016/04/25(月) 18:01:12 ID:BKHLwADk

お前らにできる事って過疎を加速させるか煽る事だけだからな。
味方の足を引っ張るタイプ

283 名前: no name :2016/04/25(月) 18:02:42 ID:gdR12XtE

wiki掲示板で言えばいいのにね

284 名前: no name :2016/04/25(月) 18:10:51 ID:z8PMvZ5N

mugenがオワコンとかそれ5年前から言われてるから

285 名前: no name :2016/04/25(月) 19:27:47 ID:hVuhr5oG

MUGENオリキャラの大会での活躍(特に荒れるような要素は無い)が記載されたのに、
ネタっぽい文章だったからか一日経たないうちに消されたときは流石に首を傾げた。

286 名前: no name :2016/04/25(月) 19:36:23 ID:O5toiJKt

MUGEN関係のスレもほぼ過疎ったしな

287 名前: no name :2016/04/25(月) 19:53:47 ID:ypoGRAzr

こうなったらニコニコMUGENwiki自治厨というキャラを作って
大会で活躍させて記事を作ることで抗議するしかない(錯乱)

288 名前: no name :2016/04/25(月) 21:27:07 ID:Hsh7vrs1

つーか、そこまでしてwikiをどうにかしたいなら、向こうで自治厨をどうにかするように動けばいいじゃんよ。
ここで愚痴ってても何も変わらんだろ。
向こうの雑談所で愚痴るならまだ目にも付くだろうけど。

289 名前: no name :2016/04/25(月) 21:37:21 ID:dpLo1obC

ディオボロ氏引退でしかも動画使用禁止ってこれマジ?
2016年試練の年すぎるだろ…

290 名前: no name :2016/04/25(月) 21:46:02 ID:oCoub2u4

既にここまでに消えた製作者だけで50くらいいるよな
フリチケがでかすぎたが

291 名前: no name :2016/04/25(月) 22:17:27 ID:z8PMvZ5N

mugen製作者の引退宣言なんてあてにならないんやで

292 名前: no name :2016/04/25(月) 22:19:05 ID:G32ChdBR

相手にレッテル貼ってる時点でお察し
MUGENwikiでMUGENと関係ない部分の更新を繰り返せば非難されて当たり前

293 名前: no name :2016/04/25(月) 22:26:41 ID:zrw+1MYJ

しかしニコニコMUGENでは原作のネタも重要ではないだろうか。
ストーリーへの絡みとかトナメでの会話とか

294 名前: no name :2016/04/25(月) 22:28:06 ID:z8PMvZ5N

そら(wiki見て何を知りたいかなんてバラバラなんだから)そう(意見が合わなくて当然)よ

295 名前: no name :2016/04/25(月) 22:36:56 ID:K8VBwiBK

動画製作者がチームやストーリーに必要なキャラを探しやすいように
キャラ項目に分類タグをつけるだけの編集をしてると規制依頼を出されるwiki

296 名前: no name :2016/04/25(月) 22:37:14 ID:bpGb2/Jh

ナコルルがkof14参戦と聞いて!

297 名前: no name :2016/04/25(月) 23:40:33 ID:jS4OlIyq

KOF14のリークは正解だらけだったな

298 名前: no name :2016/04/25(月) 23:48:28 ID:8oEfZW3+

キムの嫁…

299 名前: no name :2016/04/26(火) 00:21:49 ID:b2KZYlYJ

キムの嫁じゃないし
キムの師匠の嫁といわれてたけど嫁じゃなくて愛人という話も出てきてるようだ

300 名前: no name :2016/04/26(火) 06:56:17 ID:kdMNy3Lr

ああ、ちょっとは不正解はあったが
ナコルルとか絶対アテナの見間違えかと思ってたよ

301 名前: no name :2016/04/26(火) 07:42:52 ID:yYYcxv4X

あげ

302 名前: no name :2016/04/26(火) 08:24:07 ID:b+hK4r4z

チーム別世界てのは面白いよね
月華の剣士も加え入れろ〜?

303 名前: no name :2016/04/26(火) 08:40:19 ID:BcAqDtf+

忘れられがちだけど、KOFは元々別ゲームのキャラが一堂に集うドリームマッチだったんだよね…
餓狼成分がかなり強いけど

304 名前: no name :2016/04/26(火) 10:12:25 ID:kdMNy3Lr

自分、クロスオーバーのドリームマッチというのに
それほど特別なトキメキを感じなくなったのはMUGENのせい

企業がバランスとった新作はMUGENとは別物、という声は聞こえてきそうだが
MUGEN経験してなかったらスト鉄とかクロスオーバーってだけで
もっと大興奮してただろうな

305 名前: no name :2016/04/26(火) 10:47:31 ID:Ue9vafyf

>>293>>295
恐らくだがどっちも「頻繁な更新」が原因で「キャラやAIの公開更新の更新履歴」が流されるのが問題視されたんでねーの?
やっぱMUGENのwikiだから其処をちゃんと機能させた上でやることじゃない?そういう原作云々とかタグとか
有用なのは間違いないけど頻繁過ぎると一番大事な部分を侵食してしまうっていうか

306 名前: no name :2016/04/26(火) 16:48:43 ID:tsrFI3S9

良く分からん理由付けだな
ああいうのは極一部の暴れる馬鹿だけ執拗に追い出すだけでいい
敷居が高くなるだけだ

307 名前: no name :2016/04/26(火) 17:14:24 ID:oPdjPKBb

mugenの最新情報が手に入るニュースサイトじゃなくてwikiなんだから
履歴が流れることになんの問題があるんだか……イミフ

308 名前: no name :2016/04/26(火) 17:21:15 ID:yYYcxv4X

なんでここで愚痴るんですかね

309 名前: 大鳳 :2016/04/26(火) 17:24:29 ID:9y4wZ4Xv

真サムライスピリッツAdd-onをダウンロードしたんですけどうやってMUGENに入れたら良いんでしょうか?
説明を読んでも良く分かりませんでした。

310 名前: no name :2016/04/26(火) 17:47:54 ID:kdMNy3Lr

add-onって最近あんま聞かないな…
普通同名のファイルがあるところに上書きすれば当てられるが
本体のバージョンがあってない可能性があるから
メインで使ってる本体と別の本体を出してためしに当ててみてから
使うのが安全

下手するとDos時代のadd-onとか配布されてる事あるからなぁw

311 名前: no name :2016/04/26(火) 18:50:42 ID:oPdjPKBb

大会だと最近はやたらとキラキラした背景に
蜃気楼絵の京、庵、舞の立ち絵が出てくるアドオン使われてるイメージ
もっとアドオンにも拘ってる大会主はおらんのか?

312 名前: no name :2016/04/26(火) 19:20:30 ID:LSb7gduH

もし北斗の拳大会だったらアドオンは北斗がいいよね

313 名前: no name :2016/04/26(火) 19:34:29 ID:qXQ39WSh

アドオンの解説は「無限高校」の「サイト保管庫」がわかりやすい

314 名前: no name :2016/04/26(火) 20:43:42 ID:LftkFEAj

チーム別世界てのは面白いよね
月華の剣士も加え入れろ〜?

315 名前: no name :2016/04/26(火) 22:32:18 ID:gG/fc6HY

アドオンのページwikiにないんかな

316 名前: no name :2016/04/26(火) 22:34:12 ID:2AGhVtC7

海外じゃScreenPackと言ってる。

317 名前: no name :2016/04/26(火) 23:43:58 ID:oFHm1Xfl

ギルド見れば定期的にうpはされてるよ
1.1の凝ったやつは結構オサレなアドオンになる

318 名前: no name :2016/04/27(水) 07:41:51 ID:ZGsdFkAe

1.1…

319 名前: no name :2016/04/27(水) 10:41:35 ID:Nv73qwHX

いつものアレとは別人ならsageてくれ

320 名前: no name :2016/04/27(水) 10:50:18 ID:OIdDbyCZ

>>262
乙です。ギルド見た感じ更新があったみたいですよ。

321 名前: no name :2016/04/27(水) 11:20:45 ID:u/7CFCZd



KOF14はリョウとかも声変わってるのか
また1キャラ1声優縛りとかで別の人に変えてるのかな

てかナコルルはマジで出るのか・・・

322 名前: no name :2016/04/27(水) 12:23:10 ID:6Wdna5nN

KOFが特別だっただけで格ゲー全体で見ればリュウを筆頭にころころ
声優は変わってる。残念だが仕方もないところはあるだろう。

323 名前: no name :2016/04/27(水) 12:25:07 ID:H/So8nL0

中国チームの笑龍みたいな白髪キャラだけ紹介欄にあるのにスルーされてる?

324 名前: no name :2016/04/27(水) 14:44:41 ID:IX1GaSmY

>>322
リュウさんはちょっと安易に変わり過ぎだと思うの

325 名前: no name :2016/04/27(水) 17:34:47 ID:ZGsdFkAe

上げる自由

326 名前: no name :2016/04/27(水) 17:59:27 ID:1BGrEWOJ

ナコルルは以前オロチの事を大自然の敵と言ってたけど
今回はマチュアバイスになんか反応するだろうか
それとも昔の事はすっぱり忘れているだろうか

327 名前: no name :2016/04/27(水) 18:03:51 ID:mN3QqSAQ

しかしアレだな、オズや桃子はともかく
シェンやデュオロンやエリザベートですらアッシュ編から一人も出てないってのはアレだな
アッシュ編とは一体何だったのか考えざるを得ないな

328 名前: no name :2016/04/27(水) 18:05:58 ID:40mIYqdt

ストキャラはシリーズ変わるというか数年経ったら変わるのが当たり前な感じ
ガイルあたりも頻繁に変わってるしな

329 名前: no name :2016/04/27(水) 18:24:44 ID:MFfhkeku

ネスツ編が色々かっ飛ばしすぎだったし
戻るのも悪くはない

330 名前: no name :2016/04/27(水) 18:32:54 ID:1BGrEWOJ

>>327
ククリが能力的に彼の地の連中っぽいけど
そうなるとオフィシャル招待とはいえネスツの残党のシルヴィと組んでる理由がさっぱりわからんな・・・

331 名前: no name :2016/04/27(水) 18:39:26 ID:ZGsdFkAe

あげ

332 名前: no name :2016/04/27(水) 19:55:44 ID:PntoJ2VC

アッシュ編だけなんか違うってのは当時から感じてた

333 名前: no name :2016/04/27(水) 20:33:41 ID:1JWs6vOn

ククリは見た目的に飛賊じゃないかとも言われてるけど
もしそうならロンの息子だったりするのかな

334 名前: no name :2016/04/27(水) 20:51:23 ID:u/7CFCZd

雷娘(招待チーム?)のチームがネスツ残党と遥けし彼の地より出づる者の連合チームらしい
新キャラばかりだが・・・

335 名前: no name :2016/04/27(水) 21:55:00 ID:Cj13FrJK

リークだと13EDに関連があるキャラとしか情報が
でてないから彼の地勢じゃないかと予想してる人が多い

336 名前: no name :2016/04/27(水) 22:09:25 ID:MFfhkeku

オロチ残党と彼の地勢が組んでたら熱かった

337 名前: no name :2016/04/27(水) 22:28:56 ID:6Wdna5nN

グスタフが参戦したらmugenがどうのって絶対言われるぞ

338 名前: no name :2016/04/27(水) 23:02:36 ID:SZEOIEci

グフカス?

339 名前: モヒカン :2016/04/27(水) 23:11:24 ID:87oyZ7ZD

剣サムキャラ小物ロダに置いておきます
狂死郎、慶寅更新
いろは公開
パス mugen
ttp://ux.getuploader.com/mugennico/download/239/iroha.rar
ttp://ux.getuploader.com/mugennico/download/238/kyoshiro.rar
ttp://ux.getuploader.com/mugennico/download/237/yoshitora.rar

340 名前: no name :2016/04/27(水) 23:22:01 ID:yL8zVqyp

モヒカンというと昔のAI製作者を思い出させる

341 名前: no name :2016/04/27(水) 23:22:43 ID:IxY9wMst

>>327
アッシュ編はキャラストーリー的にKOFへの参加意義が殆ど消えたっぽいしなぁ
能力復活しただろう神楽もたまには普通に出て来て欲しいわ
神楽は他の2人が知った事かで好き放題の頃、オロチ封印やらでマトモな三神器の割に酷い扱いに見えるわ、変な踊りとかもそうだけど

342 名前: no name :2016/04/27(水) 23:36:49 ID:BI3X+uR+

K'チームだって参加意義なんて消滅してるのに無理やり13に出したじゃないか
要は人気よ、人気

343 名前: no name :2016/04/28(木) 00:22:12 ID:WlRbQ0TU

オズワルド来ないかねぇ
あのかっこよさをまた見たいが

344 名前: no name :2016/04/28(木) 00:34:57 ID:6ri/ACFG

ハイデルンタクマオズワルドのチームとか来たら嬉しいかもな

345 名前: no name :2016/04/28(木) 06:56:58 ID:BJC7dumv

>>339
いただきました。ありがとうございます。
やはりこの頃のキャラの方が馴染みがあって欲しいという気が起きるなあ。

346 名前: no name :2016/04/28(木) 07:44:44 ID:MUV+OmwO

アフロン氏のユリとか、グラドリエルとか、ここ数日、90年代キャラの
リリースが多くてありがたい。
まあ、ユリは「本気になった」だが、それもよしw

347 名前: no name :2016/04/28(木) 09:21:13 ID:nOMb+8xu

あげ

348 名前: no name :2016/04/28(木) 10:16:06 ID:nghd+akL

格ゲーブームの頃に粗製乱造されたゲームにはまだmugen化されて無い奴も多いんじゃないか

349 名前: no name :2016/04/28(木) 13:07:19 ID:FLp72By4

>>348
粗製乱造どころかメジャーどころのゲームでもMUGEN化されてないキャラまだ多分いるぞ
スパX時代のストU系とかマーベル系とかヴァンパイア系とか剣サムとか

350 名前: no name :2016/04/28(木) 13:29:19 ID:Dks4nxaC

黄金夢想曲とか、東方神綺楼とか、デモブラとか、スカルガールズとか
UNIとか、P4Uとかまぁその辺もな
素材は探せばすぐ見つかるのにな

351 名前: no name :2016/04/28(木) 14:10:14 ID:BzSOa2ss

愛着湧くかは別やし

352 名前: no name :2016/04/28(木) 14:27:38 ID:ijM2q1oC

昔はまぁまぁ面倒な切り出しでもキャラが作られたもんだが
今はリッピングされた素材がばらまかれてても作られないキャラだらけ
MUGENへのって以上に格ゲー自体への熱気がなくなってる感じがあるね

353 名前: no name :2016/04/28(木) 15:08:02 ID:DH/Ez/8J

ゲーセンは分からんけど
SF5は勿論の如く 半年以内に発売された電撃.ニトブラ.恋姫.スカルガとか連日大量の人で熱帯戦が盛り上がってると
むしろ家庭用格ゲー熱は高くなってるだろ

354 名前: no name :2016/04/28(木) 15:16:11 ID:Yb5j4Zhf

UNIとP4U2のキャラ画像は見つかったんだけどエフェクトって公開されてるんだろうか?

355 名前: no name :2016/04/28(木) 15:23:41 ID:nghd+akL



ジ・アヤの裏モード作りましたぞ
あとステージも
AIは誰かがきっと作るさ

356 名前: no name :2016/04/28(木) 15:38:14 ID:Dks4nxaC

>>354
公開されてるけど、一枚の半透明画像を毎フレーム変化して
処理してる方式だから手に入れたところで再現は無理
エフェクトにまで拘りたいならニート運送氏のニューみたいに
チート使ってキャラと背景消して根性キャプするしかない

357 名前: no name :2016/04/28(木) 15:57:22 ID:ijM2q1oC

>>353
格ゲー全盛時代に家ゲのネット対戦がドリキャスぐらいでしか
無かったんだから昔より熱いと言われてもなぁ
単純に販売数を言って(初代スト2は別格だから言わないにしても)
ZERO2もZERO3も50万売れてたのに今じゃギルティ最新作でも
全機種合計4万じゃないか

358 名前: no name :2016/04/28(木) 16:19:33 ID:5datpavS

そもそもコンシューマー向けが全然売れてないんですがそれは(血涙)
週間売り上げランキング10位以内ですら
10万売れてないソフトがあるってどういうことなの…

359 名前: no name :2016/04/28(木) 16:35:56 ID:ijM2q1oC

そんな中スプラトゥーンのヒットは予想外であった

360 名前: no name :2016/04/28(木) 17:08:14 ID:nOMb+8xu

そうでもない

361 名前: no name :2016/04/28(木) 17:20:18 ID:CtNgkxtv

PSだのWiiだのと据え置きに拘る時代じゃなくなってきたんかね

362 名前: no name :2016/04/28(木) 17:50:27 ID:6/Eg9CJX

90年代のゲームオタク「HDとか糞、ドットこそ至高。スマホアプリ?あんなものゲームじゃない」

363 名前: no name :2016/04/28(木) 18:08:55 ID:5datpavS

まあ確かにゲームつーか一種のギャンブルみたいな物だしなあ…
パズルゲームあたりはタッチパネルとの親和性もあって結構面白いのもあるけど、
それ以外はゲーム性が希薄過ぎて(悪い意味で)作業ゲーでつまらないか
全ての操作をタッチパネルでやる都合上、操作性が劣悪でストレス貯まるかだし
無課金だとリアル時間が拘束される上にプレイ時間が膨大になり疲れるし
かといって快適にプレイ出来るくらい課金した場合は
後々そのゲームに課金した合計金額を見て
まともなゲーム数本買えたことに気付き後悔する
極めつけは誰も彼も辞めたゲームのことをボロクソに貶すばかりで
楽しかった思い出として語る人間が皆無な所
まともな神経ならこんなものやり続けられないし
正直ゲーム扱いしたくない気持ちはわかる

364 名前: no name :2016/04/28(木) 18:09:38 ID:Kztpkz/J

どこ縦読みだよ

365 名前: no name :2016/04/28(木) 18:10:41 ID:NxirPNFA

90年代のあとに“世代”が抜けとった…

366 名前: no name :2016/04/28(木) 18:24:05 ID:Dks4nxaC

>>363
うわぁ

367 名前: no name :2016/04/28(木) 20:02:31 ID:zd1KP/us

http://www.rezapointa.com/300mw-laser-pointer/p-3506.html ,HTPOWレーザー点火,タバコ、マッチと爆竹に点火、雪や氷を溶解する

368 名前: no name :2016/04/28(木) 20:11:21 ID:OlUBytK/

>>363
MUGENやってる人のツイッター眺めててもそんな話してる人が多くてねえ
もう、そのゲームやめてMUGENやった方がいいんじゃない?と思ってしまうよ……

369 名前: no name :2016/04/28(木) 20:45:45 ID:CtNgkxtv

ドット打ってると痒いところに手が届かないし
そこをどう工夫するという楽しみも確かにあるけど
やっぱり手間暇というか、かかる時間とのリターン、やれる幅の広さを考えると3Dでいいんじゃないかな今の時代と思ってしまった
mugenは自己満足だからいいけど

370 名前: no name :2016/04/28(木) 20:56:33 ID:lUTNoR5K

ところでクーラって服の下はK'のグローブと同じような全身スーツで覆って制御してるって設定をどこかで聞いた気がするんだけど

371 名前: no name :2016/04/28(木) 21:00:59 ID:rnOuHelA

ゲームは新作が出ても発売日には買わないってなってしまったな
発売何日で値崩れしてるとか見かけると発売日に買ったら複雑な心境になるだろうしなあ
んで、買おう買おうと思ってても先延ばしにして結局買わないってなってしまうパターンもある

372 名前: no name :2016/04/28(木) 21:27:19 ID:6Mc7+r+F

数年プレイしてたアプリゲーやめたらすっきりしたな
惰性で続けてただけで時間の無駄だった

373 名前: no name :2016/04/28(木) 21:40:35 ID:nOMb+8xu

すきあらば自分語り

374 名前: no name :2016/04/28(木) 22:11:42 ID:pPv/9ict

それならTRPGしようぜ!楽しいぜ!

375 名前: no name :2016/04/28(木) 22:12:53 ID:Kztpkz/J

そんなことよりカバディだ

376 名前: no name :2016/04/28(木) 22:13:59 ID:rnOuHelA

http://news.yahoo.co.jp/pickup/6199403

ネオジオがヤフーニュースのTOP飾ってて吹いたw
あの謎のネオジオ基盤の正体が分かったのか

377 名前: no name :2016/04/28(木) 22:38:42 ID:ijM2q1oC

天候や時間がからむとかアライメントが絡むとか
そういうのって競技性を重視する格闘ゲーマーにはあんま向かないだろうなぁ
レベルアップやカスタマイズ要素も根付かないし

378 名前: no name :2016/04/28(木) 23:16:46 ID:5datpavS

ソシャゲはユーザーの民度がなあ・・・
某なでなでするゲームの2chのスレ覗こうとしたら
もうスレタイから既に運営叩きが始まって
中身も口汚く罵るだけのレスばかりで閉口した記憶が・・・
他のゲームのスレも似たような有様で
無料にするのも考え物だなって思ったね・・・

379 名前: no name :2016/04/28(木) 23:43:05 ID:3BZYD8bE

それは2chという場所が皮肉っぽい風潮がウケる土壌ってだけで
ソシャゲやってる全員がそうな訳じゃないぞ

というか格ゲーにしても
したらばとかでは糞ゲー!とかクソ運営!とか小野見てるか?とか
罵詈雑言飛交いつつ楽しんでるんだから似たようなもんじゃろ

380 名前: no name :2016/04/29(金) 00:01:00 ID:88vpBEoO

2chで運営叩きや罵詈雑言を交わしてる連中がユーザーの全てでもあるまいに、それだけでソシャゲはユーザーの民度がーって時点でお察し
文句や不満なんてコンテンツが無料だろうが有料だろうが出る物には出るし、出ない物には出ない

381 名前: no name :2016/04/29(金) 00:54:01 ID:KytgshOf

>無料にするのも考え物だなって思ったね・・
基本無料の物のほうが運営への要求が図々しい傾向あるかもね
不思議と

382 名前: no name :2016/04/29(金) 01:55:56 ID:MP6y2rmG

>>356

ありがとう。
P4U2のエフェクトはもうちょい探してみるよ。

383 名前: no name :2016/04/29(金) 08:48:03 ID:Y7e2Whwx

あげ

384 名前: no name :2016/04/29(金) 09:53:33 ID:ypTtnVaQ

>>382
誰作るつもりか知らんが女性キャラなら一通りボイス抽出して持ってるで(ボソ

385 名前: no name :2016/04/29(金) 10:34:38 ID:1sP0Jtni

小物ロダって小容量なら素材提供もありだっけ
フレーム表とか

386 名前: no name :2016/04/29(金) 10:57:23 ID:SV5U3cbv

>>376
ナムコのせいでお蔵入りか。
…と思ってたらサターンで出てたホラーゲームもあったのか。

387 名前: no name :2016/04/29(金) 12:43:23 ID:X4hq8eNu

自分で素材を見つける、作ることも出来ない小童にキャラが作れるのか?

388 名前: no name :2016/04/29(金) 13:39:15 ID:t7oYTY6d

ちょっと何言ってるのかわからない

389 名前: no name :2016/04/29(金) 13:51:11 ID:KytgshOf

「お膳立てされてなきゃできないなんていうガキンチョは
お膳立てされてもできまい」って意味だろう

いや、できると思うけどね、そんなハードル高いものでもないw

390 名前: no name :2016/04/29(金) 13:53:17 ID:X4hq8eNu

口だけならなんとでも言える。お前らの得意分野だからな

391 名前: no name :2016/04/29(金) 14:03:13 ID:1c8YhfGg

>>390
自分は含めないのかい?

392 名前: no name :2016/04/29(金) 14:07:43 ID:t7oYTY6d

アイタタタタ

393 名前: no name :2016/04/29(金) 14:19:49 ID:MP6y2rmG

>>384
気遣いありがとう。
ボイスとキャラ画像は持ってるんだ。
後は足立さんのエフェクトだけだ。

394 名前: no name :2016/04/29(金) 14:26:12 ID:CuznMMB2

えぇっ?!この素材でキャラ作成を?!

395 名前: no name :2016/04/29(金) 14:35:53 ID:tug9Rhy9

できらあっ!

えぇっ?!この素材でキャラ作成を?!

396 名前: no name :2016/04/29(金) 14:39:43 ID:Y7e2Whwx

くだらね

397 名前: no name :2016/04/29(金) 14:52:30 ID:uJzSYHCG

>>393
最近のアークとフランスパンは1枚絵の素材をゲーム内でエフェクト化してるから
エフェクトはキャラ内に入ってる素材くらいしか存在しないと思う
それこそ>>356で言われてるPC版を改造してキャプチャするしか方法がないらしから
PC版で出てないとエフェクト再現は無理じゃないかね

398 名前: shao :2016/04/29(金) 14:52:52 ID:peZ0qkf/

tukemon氏リムルルのAIを更新しました。
また新たに、同氏作キムジェイフンとキムドンファンのAIを公開しました。

https://www.mediafire.com/folder/foeau7f670pzc/New_AI

399 名前: no name :2016/04/29(金) 18:37:31 ID:7ATLSpcZ

東方蜃気楼を実際見て確認したが最近のゲームは大体そうなんじゃないか
そりゃ新規ゲーが参戦しないわな

400 名前: no name :2016/04/29(金) 19:26:51 ID:KytgshOf

>>398
乙です!

401 名前: no name :2016/04/29(金) 19:33:27 ID:EfEmErAZ

じゃあ自分で描けばいいだろ!!!!!!!!
なお結末

402 名前: no name :2016/04/29(金) 21:10:56 ID:1c8YhfGg

エフェクトの素があれば自分で合成すればいいんじゃね?

403 名前: no name :2016/04/29(金) 22:08:09 ID:CuznMMB2

まぁエフェクトにまでこだわる必要ないかなーって
別にUNIならメルブラの、P4Uならギルティか北斗のエフェクトで
違和感無さそうだし

UNIで言うとカーマインとかバティスタみたいな
キャラの根幹に関わる部分が使えないのは問題だが

404 名前: no name :2016/04/29(金) 22:17:34 ID:X4hq8eNu

SF4風と言いながらアルカナのヒットエフェクト使ってる(た?)キャラ
とかいたが違和感バリバリだったぞ。エフェクトは大事

405 名前: no name :2016/04/29(金) 23:11:46 ID:02xkTenk

○○風を謳うならエフェクトは軽んじちゃいけないね…

406 名前: no name :2016/04/29(金) 23:17:41 ID:UW5H09rS

SF4のエフェクトって、根性キャプじゃないと入手出来ないんじゃないのか?

407 名前: no name :2016/04/29(金) 23:34:53 ID:X4hq8eNu

たしかにその通りだがアルカナエフェクト使うくらいならSF3のでも使った
方がましでしょ。

408 名前: no name :2016/04/29(金) 23:51:40 ID:KytgshOf

別ゲーのエフェクトでもかまわない
イメージがかけ離れてさえいなければ

409 名前: no name :2016/04/30(土) 00:08:23 ID:JqeIzRBk

自分の足りない知識でですが、それっぽく勇次郎のAIをいじれたんで、うpしました。
引退した某氏のものを一部参考にしてます。http://ux.getuploader.com/1954/

410 名前: no name :2016/04/30(土) 00:36:32 ID:VrmI9rjy

>>409
次からはちゃんと下げようね
設定項目だけどどのファイルにあるのか不明なのがちょっと不親切

411 名前: no name :2016/04/30(土) 01:00:09 ID:XwqfbwFT

あげ

412 名前: no name :2016/04/30(土) 01:01:16 ID:JqeIzRBk

>>410
申し訳ございません。
あげ直しました。今後から気を付けたいと思います

413 名前: no name :2016/04/30(土) 04:11:18 ID:sJN1Kndp

いや駄目だろ
エフェクトは再現に必要不可欠

414 名前: no name :2016/04/30(土) 04:46:06 ID:9S1l5W3M

起き上がり無敵をどうにか出来ない時点で原作再現(笑)の癖に何こだわってんだよ
ある程度の妥協点は必要に決まってんだろ

415 名前: no name :2016/04/30(土) 06:29:26 ID:XwqfbwFT

うむ

416 名前: no name :2016/04/30(土) 08:14:39 ID:HIZmg7eQ

>>414
自分側なら独自commonの無敵を変えればいいし
相手側ならステート取ればいいじゃん

417 名前: no name :2016/04/30(土) 08:49:56 ID:7LtnlrYI

SNKのエフェクトがマヴカプになってるようなのはめっちゃ気になるが
半透明エフェクト同士とか違和感さえなければなんとか
天下一剣客伝でエフェクト変わったり、MUGENでもpots氏流が人気あったりするし

最もそこを気にする人はどうしたって気になるだろうし
気になる人に対して横から大丈夫なはずだと言うのは全く無意味ではあるが

418 名前: no name :2016/04/30(土) 12:05:00 ID:keGA7Ufr

さすがに原作でエフェクトがしょぼいようなのは変えた方が…

419 名前: no name :2016/04/30(土) 13:26:25 ID:+8ME6adg

P4Uっていうとユウアレンジのシズル、カエサル、ラビリス、シャビリス、オヤシロ千枝辺りが居るらしいけれどエフェクトはどうなんだろ?
シズルは改変だから原形留めてないらしいけれど

420 名前: no name :2016/04/30(土) 13:30:38 ID:HIZmg7eQ

>>418
そうは思わんな
例えばモータルコンバットは原作じゃヒットエフェクトすら出ないけど
それはそれで味があるように出来てるわけ
だからモーコン原作再現として出されたキャラにヒットエフェクトが付いてたりしたらこの原作の味が台無しになる
原作とエフェクトが違うキャラは大なり小なりこの類の違和感から逃れられない
まあちゃんと原作エフェクトに切り替えられるなら問題ないけどね

421 名前: no name :2016/04/30(土) 13:33:44 ID:hti9Ppep

味(無味無臭)

422 名前: no name :2016/04/30(土) 14:26:00 ID:a2UlXvOj

いくらエフェクトしょぼいからってイー・アル・カンフーのキャラに
北斗やギルティーのエフェクト積んだらそら違和感有りまくりよ

423 名前: no name :2016/04/30(土) 14:30:34 ID:WI6zXgbw

ところで、KOF14のアリスは
餓狼のエンディングで出てきたキムの弟子のアリスと
パチスロに出てきた看護学生のアリスのどっちなんだろ
どっちもテリーのファンで似たような格好してるのだけは確かだが

424 名前: no name :2016/04/30(土) 14:32:13 ID:HIZmg7eQ

>>421
モーコンが無味無臭とかさてはエアプだなオメー
攻撃が当たると鈍い音するし画面は揺れるし血潮が出ることもあるんだぜ

425 名前: no name :2016/04/30(土) 14:40:44 ID:dZYSHmZh

>>423
あのアリスってマキみたいな見た目のと同一人物じゃないのね
てかKOFはテコンドー(+凶器)キャラ多いな

426 名前: no name :2016/04/30(土) 14:49:54 ID:hhoDQkKt

そもそもモーコン最新作は打撃に関して言えば普通にヒットエフェクトがあるんだが・・・

427 名前: no name :2016/04/30(土) 15:01:30 ID:HIZmg7eQ

かと言って2Dモーコン再現にモーコンXエフェクト付けたらそれはもう再現に見えないでしょ
スト2再現にスト5エフェクト付けるようなもんで違和感しかない

428 名前: no name :2016/04/30(土) 15:06:18 ID:69mLN16i

レトロゲー再現キャラにカットインや透過エフェクト付けられてるとめっちゃもやっとする
演出のしょぼさも再現してくれよって

429 名前: no name :2016/04/30(土) 15:45:48 ID:iiGzzqiA

十平衛(ガロスぺ)にKOFXIのエフェクトとSEつけたのとか居たなそういや

430 名前: no name :2016/04/30(土) 18:12:17 ID:DRF6P1Ms

>>419
カエサル単体でいるのかよwww

431 名前: no name :2016/04/30(土) 19:05:00 ID:oPAc2ixm

ブームの頃の三級格ゲーキャラはエフェクトまで含めてまともなレベルに引き上げてやれるのもmugenの楽しさだぜえ

432 名前: no name :2016/04/30(土) 19:31:20 ID:f10G0w7D

>>423
看護学生はギャルゲーだけの設定じゃないの?

433 名前: no name :2016/04/30(土) 20:45:40 ID:Kn+41BC1

十平衛の再登場はまだですか

434 名前: no name :2016/04/30(土) 21:13:31 ID:a2UlXvOj

>>431
本体のドットまでレベル引き上げてるようなキャラは素直に尊敬するわ

435 名前: no name :2016/04/30(土) 21:31:16 ID:xVpwUZ/x

>>423
ttps://www.twitch.tv/snkofficial/v/62706568
ってことらしい

436 名前: no name :2016/04/30(土) 21:53:07 ID:WI6zXgbw

スマホから見れないからh抜かないでくれよ〜頼むよ〜

437 名前: no name :2016/04/30(土) 22:01:20 ID:uX1iLXOi

>>434
月華の狸あかりとかオッサン小次郎みたいに
ドット絵描き足されるキャラとか素直に嬉しいよな

438 名前: no name :2016/04/30(土) 22:09:19 ID:1l0OxCJ+

>>428
ゆーとはる氏のSFCらんま勢はイントロ中に原作仕様とアレンジ仕様の選択できるけど
ああいう感じに選べるとレトロ勢にそういう追加要素あっても気にならないかも

439 名前: no name :2016/04/30(土) 23:27:40 ID:k6BmdBYA

最近中間中国見なくね?

440 名前: no name :2016/05/01(日) 00:26:05 ID:+3eomact

こういうアレンジがいいのか
https://www.youtube.com/watch?v=uXokmtva5tE

441 名前: no name :2016/05/01(日) 00:36:21 ID:88Gj/jIn

エフェクトに対しては特に悪い印象無いが
なんか詰め込み過ぎなんだよな…

442 名前: no name :2016/05/01(日) 04:16:01 ID:eoUjm5o5

ドットのクオリティ上げとか描き足しで思い出したけど、
商業ゲーキャラを比較的普通にD4化したのってどのくらいいたっけ?
飛鳥、可莉奈、キャシィはパッと思い出せたんだけど

443 名前: no name :2016/05/01(日) 04:47:53 ID:XRRR+LC1

クーラ…はなんかもう別物か
純粋ハイレゾ化だとCVSロックもいたな

444 名前: no name :2016/05/01(日) 05:52:18 ID:JwXotPf1

はげ

445 名前: no name :2016/05/01(日) 06:00:52 ID:fwUEBFO1

>>442
ロック、霊夢、モリガン

あとはサイズはそれほど変えてないけどリタッチって意味なら
ダッドリー、戒厳、気高き刃の方のイグニス、沙耶だの
あとはこのサイトで公開されてるのの中段ぐらいにいるの全般
http://mugenmultiverse.webstarts.com/index.html

446 名前: no name :2016/05/01(日) 06:21:44 ID:SSVULpnG

ギースとアンヘルも忘れてはいけない。

447 名前: no name :2016/05/01(日) 10:34:53 ID:Rm8xfkg0

聖天使アルテマを更新しましたー(小声)
よろしくお願いします。

448 名前: no name :2016/05/01(日) 12:48:13 ID:a2hQ7iEF

そういえば超会議でチャン・コーハンのコスプレ見掛けたわ

449 名前: no name :2016/05/01(日) 13:07:22 ID:yMfyYNrN

それただのおっさんやろ

450 名前: no name :2016/05/01(日) 13:31:45 ID:NbCMD3zl

東方萃夢想は商業ゲーだった・・・?

451 名前: no name :2016/05/01(日) 13:48:42 ID:QubwY+y+

>>450他の同人ゲーとは比べ物にならないから(震え声)
そろそろ深秘録のキャラもmugen入りしだす頃かね

452 名前: no name :2016/05/01(日) 14:26:43 ID:fwUEBFO1

すでにラスボスはmugenにいるぞ
誰かAIつけて(懇願)

453 名前: no name :2016/05/01(日) 15:09:44 ID:a2hQ7iEF

>>449
鉄球持ってたんよ

454 名前: no name :2016/05/01(日) 16:01:14 ID:33emLORA

それただの弁当箱じゃね

455 名前: no name :2016/05/01(日) 16:03:25 ID:fwUEBFO1

イベント行くなら鉄球持っていくのは当然だろ!(棒読み)

456 名前: no name :2016/05/01(日) 16:20:45 ID:JwXotPf1

(懇願)(棒読み)

457 名前: no name :2016/05/01(日) 19:06:20 ID:Ah4CtT1z

だから何
ふたば民かてめえは

458 名前: no name :2016/05/01(日) 19:07:21 ID:6LOE8O+L

>>453
ガンダムハンマーかもしれない(真顔)
マジレスすると服装がわからないと
該当キャラ多くて絞り込めない

459 名前: no name :2016/05/01(日) 19:22:02 ID:vRc/TW5p

>>451


制作中の人はいるらしいぞ

460 名前: no name :2016/05/01(日) 19:40:59 ID:uEOKbpgr

ディオボロ氏のAI禁止はやっぱり影響大きそうだな

461 名前: no name :2016/05/01(日) 20:05:45 ID:iuQxDMz5

>>440
Mitai Dake氏のキャラはエフェクトがレトロだとかそうじゃないとかそんな次元を超えてるというか…
大量に追加されたオリジナル技のセンスのぶっとびぶりの方が目いくし…
ロン・マックスとかあんな面白キャラじゃないぞ

462 名前: no name :2016/05/01(日) 22:11:31 ID:jIbIQUC/

原作再現キャラに自分で考えたオリジナル技乗っけるのってなかなか度胸あるように感じる

463 名前: no name :2016/05/01(日) 22:24:03 ID:yMfyYNrN

いやじゃあそれ最初から原作再現キャラじゃねえだろ

464 名前: no name :2016/05/02(月) 00:07:54 ID:IqrUmh+G

>>462
ちなみに何よそのキャラ

465 名前: no name :2016/05/02(月) 00:10:24 ID:uHkQq+H7

KOFキャラとかそういう路線がトレンドで人気だった時期あったな
基本再現でプラスアルファなオリ超殺

466 名前: no name :2016/05/02(月) 00:14:35 ID:oBbBkIZJ

原作再現ってフレームから判定まで全部再現されてるようなののみ言うのかと思ったけど
技の再現だけしてりゃ原作再現だったのね

467 名前: no name :2016/05/02(月) 00:17:08 ID:m3AvOF5n

原作再現キャラだけどオリ技も付けました(申し訳程度のオプションスイッチ)

468 名前: no name :2016/05/02(月) 00:43:39 ID:Ym3SkKDP

無敵医師氏のジョニーが原作再現キャラじゃないって話?

469 名前: no name :2016/05/02(月) 00:47:52 ID:/t+tVaul

身のない話題だな

470 名前: no name :2016/05/02(月) 01:00:53 ID:LXoJGMJN

相手の頭上にバスケットボール無数に落として当たったら気絶させるラッキーとか
拳銃取出して撃つヤマザキとかあったな

471 名前: no name :2016/05/02(月) 01:16:31 ID:oBbBkIZJ

ロックの極楽とかな

472 名前: no name :2016/05/02(月) 07:00:04 ID:uHkQq+H7

>>466
製作者が原作を「再現しようとしているキャラ」っていうニュアンスかな。
完全コピーされたキャラを外部から称賛していう言葉じゃなくて
あくまで製作者自信のキャラの"路線"を指していった言葉。

473 名前: no name :2016/05/02(月) 07:01:16 ID:AbSCk13b

原作再現とかどうでもいいからクオリティあげてくれ

474 名前: no name :2016/05/02(月) 07:58:48 ID:FpE4B2j+

偉そうな乞食だ

475 名前: no name :2016/05/02(月) 09:16:07 ID:3/7npZpO

クオリティは上げるよう努力するからハードルは下げておいてくれ

476 名前: no name :2016/05/02(月) 18:54:52 ID:kBAPdE3i

クオリティは上がった
半透明エフェクトを使ってる

477 名前: no name :2016/05/02(月) 19:37:26 ID:BZ4fz1pA

スイッチONにしたら原作再現からベガ様になるムラクモも居るからまあ多少はね?
カッコ良いオリ超必をつけたいけど、カッコ良くする方法が分からないという罠

478 名前: no name :2016/05/02(月) 19:49:21 ID:UjNqKyTi

シリーズもののキャラならそのタイトルでは使えなかったが別のタイトルに出た時に使ってた技を搭載するとか
映画版や漫画版で使ってた技を搭載するとか

479 名前: no name :2016/05/02(月) 20:42:41 ID:XX+cdY9S

登場した各シリーズの技とシステムを全て搭載した
シリーズ集大成仕様のキャラ
狂おしいほど好き

480 名前: no name :2016/05/02(月) 21:40:21 ID:kBAPdE3i

しかしコマンドが

481 名前: no name :2016/05/02(月) 21:43:24 ID:BPdHl6et

Sルガの処理はどんなもんだろうか

482 名前: no name :2016/05/02(月) 22:42:51 ID:fBHKRr/F

やっぱり版権キャラ作っててもオリ技って搭載してみたくなるもんなのかね
個人的には基本原作再現風で+αでオリ技搭載とかは大歓迎だけど

483 名前: no name :2016/05/02(月) 23:26:33 ID:lEoX1cFF

ロバートとか全部積んだらコマンドどうなるんだろ・・・

484 名前: no name :2016/05/02(月) 23:37:21 ID:oBbBkIZJ

試合中に仕様を変更できるようにすればええんや これならコマンド重複しても大丈夫

485 名前: no name :2016/05/03(火) 01:23:08 ID:u+I+b58N

ストZEROの元みたいに構えチェンジだな

486 名前: no name :2016/05/03(火) 01:34:11 ID:o2YF0Dny

極限流だとむしろMVC1リュウのモードチェンジが思い浮かぶ

487 名前: no name :2016/05/03(火) 02:52:13 ID:uY2o/2+U

なんでジョジョ系はアニメで声がつくとすぐに
低クオリティなのを我先に作って未完成のまま動画にしてるようなのが多いんだろう
もっとちゃんと練ったのが欲しい

488 名前: no name :2016/05/03(火) 03:23:24 ID:McP3eGjY

アニメ放送中、それも登場からできるだけ早くに投稿した方が認知されやすいみたいな動機じゃない?
他の人が手をつける前に先んじておきたいってのもあるかもしれない

まあ、言いたい事は分からなくもないけどβ版なら気にしないかな

489 名前: no name :2016/05/03(火) 04:40:41 ID:dfiFHvco

その昔(DosMUGEN時代)にな
庵の技も含め、草薙流古武術の必殺技を
全部詰め込もうとしたR_京というキャラが居てだな

490 名前: no name :2016/05/03(火) 07:54:02 ID:YJTH2iEE

あげ

491 名前: no name :2016/05/03(火) 09:35:50 ID:kucKu+ZN

原作再現キャラといえば、原作だと5A始動コンボが主軸のキャラで、
MUGENだと色々なキャラの背の関係で5Aが当たらないことがまれによくあるんだが、
はたして5Aの攻撃判定を下に伸ばしていいものだろうか?

492 名前: no name :2016/05/03(火) 09:45:59 ID:P/MgL/BO

p2name指定してその原作再現系キャラだけ元通りの判定でやれば良い。

493 名前: no name :2016/05/03(火) 09:47:09 ID:o+f49AIP

ダメです

494 名前: no name :2016/05/03(火) 09:47:28 ID:mBMdHDSG

>>491
まれによくあるって、どっちなんだよ...
滅多に起きないなら相手の判定が特殊だったと諦めて、多発するなら、伸ばすのは有りだと思う
というか、そのキャラ原作だと全キャラのしゃがみに当たるの?

495 名前: no name :2016/05/03(火) 09:57:05 ID:5dPZoFKC

稀によくあるネタは元ネタ知ってないと通じない人多いからね
原作再現なら判定はそのままにすべきだろ 原作格ゲーでも背の関係で
一部のキャラに使えないコンボとかよくあるし

496 名前: no name :2016/05/03(火) 10:52:18 ID:sADBTlVJ

逆にその原作にそのMUGENキャラがいたとすれば
やっぱり5Aは当たらない訳だから伸ばしていいわけないだろ

497 名前: no name :2016/05/03(火) 11:37:10 ID:6mvO5Vkk

>>491
再現なら、原作通りがいいんじゃないか。
原作再現気にするぐらい格ゲー意識する人ならキャラ登録にチビキャラは
そう多くは登録していないだろうし
自作の原作再現同士でバトルした時に足払いスカした足の先に
本来ヒットしない立ちパンチがヒットしちゃったら困るだろうし。

498 名前: no name :2016/05/03(火) 11:47:55 ID:1/h+od+4

>>491
原作にしゃがんでその5Aがスカるキャラが居ない場合は伸ばすかな自分は

499 名前: no name :2016/05/03(火) 12:38:42 ID:kucKu+ZN

もちろん原作の中では、全キャラのしゃがみにも背の低いキャラにも相手の低姿勢技にも当たる。
原作どおり「全キャラに当たる技」として再現すべきか、
それとも原作どおり「同じ形の攻撃判定のボックス」を再現すべきか。
本当に原作再現なのはどちらなのかしらん

500 名前: no name :2016/05/03(火) 13:15:39 ID:hOFC1ebF

まあプレイヤーが操作してて気持ち良いかというのも大事な事でないの
原作だったら絶対につながるコンボがスカって残念な感じになる人もいるかも知れないし…
リドミにでも伸ばした旨を書いておけば大丈夫じゃない?

501 名前: no name :2016/05/03(火) 14:06:14 ID:mBMdHDSG

>>全キャラのしゃがみにも背の低いキャラにも相手の低姿勢技にも当たる
具体数字知らんけど、その判定で当たらない相手とか、コブンの高さ25ぐらいじゃないの? 低そうな繭でも45-50だし
人によって考え方が違う部分だから>>499の好きにしてくださいとしか言いようがない

502 名前: no name :2016/05/03(火) 14:50:26 ID:7RFkc+De

ジェノサイドカッターがしゃがんだチョイに当たらないように
原作ですら普通に出して攻撃が理不尽にスカる場合があるんだから
当たらないなら当たらないでそれもまたMUGENらしくていいじゃない

503 名前: no name :2016/05/03(火) 17:06:20 ID:BXUG1f2Q

そうは思わん人もいるから中々難しいんだよ

504 名前: no name :2016/05/03(火) 17:32:08 ID:1wLqisfT

遊び心のある格ゲーならチビキャラって必ず一人は居る印象あるがなぁ

mugenでチビキャラが嫌われてるのはキャラ設計やAIがチビキャラ意識してないキャラが多いからに尽きる

505 名前: no name :2016/05/03(火) 17:35:12 ID:XEMYMRcE

同じ原作のキャラにちゃんと当たればそれでいいんじゃね

506 名前: no name :2016/05/03(火) 18:00:19 ID:McP3eGjY

チビキャラの設計が普通のキャラを意識してないのも嫌われる要因だと思うけど違うのかな?

507 名前: no name :2016/05/03(火) 18:25:17 ID:c0sxnOC8

あんまり拡大解釈するとキリがないから
個人的に原作通りの判定が良いかな
メルブラのレンみたいに食らい判定の小ささが売りのキャラもいるし
何より上半身無敵の技を小パンで潰されるとスゲー虚しくなる…

508 名前: no name :2016/05/03(火) 19:46:47 ID:AAYZ3fr2

ネコアルクなんかメルブラ原作からして嫌われキャラですしおすし
対戦が成立してる格ゲーで極端に小さいキャラがいるのって
KOFのチョイとネコアルクとUMVCのアライグマぐらいしか知らない

509 名前: no name :2016/05/03(火) 19:54:39 ID:02B07gG0

ネコアルクは元々COM専用で最初は対戦を考慮してなかっただろうしねぇ

510 名前: no name :2016/05/03(火) 19:56:15 ID:XgBxgHgP

原作ベースとでも言っておけば、違和感のない程度の変更は問題ないと思う。

考えるべきなのは、キャラ作成のコンセプトでは?
忠実に原作再現にこだわるか、
原作との違和感を少なくしつつ、MUGENで扱い安くするか

511 名前: no name :2016/05/03(火) 20:00:09 ID:6mvO5Vkk

チビキャラの話に限らず、実際にはガロンや12の歩行だとか
サムスピの伏せみたいに、一時的な低姿勢がバランスに組み込まれてる
一般キャラもいるからね。
下に伸ばすにしても程度は考えた方がいいw

512 名前: no name :2016/05/03(火) 21:11:22 ID:BXUG1f2Q

mugenじゃ上半身or下半身無敵はないと思ってプレイしないといけない

513 名前: no name :2016/05/03(火) 21:43:31 ID:6mvO5Vkk

下半身無敵っていう言葉の絶倫感

514 名前: no name :2016/05/03(火) 21:45:52 ID:YJTH2iEE

そう・・・

515 名前: no name :2016/05/03(火) 22:00:16 ID:HqyRXl+Q

>>511
ザッパのダッシュみたいにスタンエッジとかの下を潜り抜けて行けるようなのもあるな。

516 名前: no name :2016/05/03(火) 22:07:35 ID:5dPZoFKC

シエルのダッシュひで

517 名前: no name :2016/05/03(火) 22:41:48 ID:hOFC1ebF

ていうか>>491のゲームは何なんだろう
5A始動ってことは3〜4ボタンぐらいのコンボゲーとかかな?
だとしたら当たるかどうかは結構大事な条件だと思うんだけど

518 名前: no name :2016/05/03(火) 22:57:30 ID:1/h+od+4

キャラサイズでかいハイレゾキャラだと結構な頻度でMUGENのチビ寄りキャラに当たらなくなりそう

519 名前: no name :2016/05/03(火) 23:04:13 ID:sADBTlVJ

当たらなくてもいいだろ。それで負けても別にいいじゃん

520 名前: no name :2016/05/03(火) 23:15:38 ID:5dPZoFKC

勝敗の問題ではなく、どちらかというと快適性の問題よ

521 名前: no name :2016/05/03(火) 23:22:11 ID:U/jxYwmB

北斗の天敵がチビキャラってのはよく言われてたよね

522 名前: no name :2016/05/04(水) 01:22:57 ID:aEJF9ETY

世紀末救世主伝説でも小さい牙一族が面倒だった



523 名前: no name :2016/05/04(水) 08:05:32 ID:D8Kns7kz

あげ

524 名前: no name :2016/05/04(水) 09:24:33 ID:IJsB9YXF

Air氏生きとったんかいワレェ!(歓喜)

525 名前: no name :2016/05/04(水) 11:58:54 ID:A3FUbO57

nameless氏のワンドラ入れないがどうしてだ?最近までレイ更新してたのに

526 名前: no name :2016/05/04(水) 13:20:47 ID:WzNCzyTV

島と大地の怒りいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい

527 名前: no name :2016/05/04(水) 14:24:07 ID:1vb4XaIq

懐かしいなそれ

528 名前: no name :2016/05/04(水) 15:14:10 ID:QmZBM7TN

>>525
入れたけど

529 名前: no name :2016/05/04(水) 15:46:03 ID:A3FUbO57

>>528
ほんとだありがとう。別のが死んでたのかな

530 名前: no name :2016/05/05(木) 01:25:41 ID:lbF3NoEu

>>524
それマジ?

531 名前: no name :2016/05/05(木) 01:57:21 ID:Lm0r38T+

hanma氏引退

532 名前: no name :2016/05/05(木) 10:09:45 ID:5bncJp3m

あげ

533 名前: no name :2016/05/05(木) 10:13:32 ID:Yyu7kHba

mugenを引退するってのは分かるけど、
その際に製作物を使用禁止にする人はどういう意図からなの?
別にもう関係なくなるんだから自由に使わせて欲しいんだが

534 名前: no name :2016/05/05(木) 10:23:42 ID:gyR4aEy8

人それぞれだから

535 名前: no name :2016/05/05(木) 10:24:06 ID:RpXxlSSq

>>533
手書きオリキャラなら昔を思い出して恥ずかしくなるとか
版権なら後々のゴタゴタとか

536 名前: no name :2016/05/05(木) 10:50:57 ID:r1Vrh+Q6

>>533
引退後にキャラ自体や使われ方に何か問題があっても対処できないから
関係がなくなるからこそ厄介事が起きないように予防線を張ってる

537 名前: no name :2016/05/05(木) 10:54:55 ID:5bncJp3m

どうせ533はパオパオあたりだろ

538 名前: no name :2016/05/05(木) 11:01:12 ID:AjOm5I0l

別段hanma氏は使うな云々は言ってないから問題にもならない

539 名前: no name :2016/05/05(木) 11:54:47 ID:tIIDZMXr

キャラを死なすのとネット声優さんに頼んだキャラは声を変えるのはダメってんだっけ

540 名前: no name :2016/05/05(木) 17:40:14 ID:3s030DPO

hanma氏の場合は引退だけどブログ閉鎖とかキャラを削除するわけではなくて
別の人に管理を任せる形を取ったから使う側にとっては何の影響も無い

541 名前: no name :2016/05/05(木) 19:21:01 ID:Y4tyR7iw

>>537
君はディオボロちゃんかな?

542 名前: no name :2016/05/05(木) 19:36:48 ID:5bncJp3m

そうです

543 名前: no name :2016/05/05(木) 19:58:05 ID:SGPzwjS+

はぇ〜すっごい勉強になる…
じゃあ俺も引退すっか!キャラの使用禁止な!



元々誰も使ってなかったゾ…

544 名前: no name :2016/05/05(木) 20:52:54 ID:dqlrCg90

皆もともと一人ぼっちの世界だったんだよ
インターネットが返す光はきみのなかの希望なんだ

545 名前: no name :2016/05/05(木) 22:12:00 ID:Lm0r38T+

hanma氏は死んだんだ(AA略)

546 名前: no name :2016/05/05(木) 22:18:13 ID:bPUiCdjE

>>541
ディアボロ?(難聴)

547 名前: no name :2016/05/05(木) 23:36:37 ID:dYWKv8vK

正直引退した奴の決めたルールなんて知らん

548 名前: no name :2016/05/05(木) 23:57:08 ID:WkNtUk6I

>>533
まるで嫌がらせのようだよな
ネトゲのサービス終了で管理できなくなって閉めるのと違って
そのままでいられるところをわざわざ使用不能にして去ってくとか

549 名前: no name :2016/05/06(金) 00:49:14 ID:QJnX87CX

昔に比べてユーザーにも屑が増えたもんだ

550 名前: no name :2016/05/06(金) 01:48:07 ID:XgDqHxm9

ディオボロ、死ね!w

551 名前: no name :2016/05/06(金) 07:57:46 ID:SRvNmyu1

おまえもしね

552 名前: no name :2016/05/06(金) 08:37:31 ID:g0RHIh1w

まあ実際は引退した奴なんぞ知らんとか言って動画で使ったりしたら袋なんだけどね

553 名前: no name :2016/05/06(金) 08:57:07 ID:vNTkQvEM

所詮口だけだし

554 名前: no name :2016/05/06(金) 09:54:11 ID:DPZoT6uU

>>550
なんJか恒心教関連の場所に帰るんだな

555 名前: no name :2016/05/06(金) 11:12:19 ID:z9anePcj

>>535
つ[動画使用は全て自己責任でお願いします]

556 名前: no name :2016/05/06(金) 20:20:31 ID:QTezQoul

リドミに「画像・音声の使用は自己責任で」とか書いてあると好感持てる
版権絵使っといて「画像使用禁止です」は…よく分かんなかったです

557 名前: no name :2016/05/06(金) 20:30:57 ID:/eOPkrYG

画像使用禁止と書かれてるのも良いもんだ
偶に自作ドット絵が混じってて、それを知らずに使って転用してるのがバレるとかあるからな・・・
まあ結局、素材は自分で集めてしないと揚げ足取られる可能性がある

558 名前: no name :2016/05/06(金) 20:36:53 ID:vNTkQvEM

こういう事を言う奴は碌な奴じゃない。
近年のモンスターユーザーには困ったもんだ

559 名前: no name :2016/05/06(金) 21:45:37 ID:g0RHIh1w

許可しないから他をあたれにハイと言えないならどの界隈行ってもつまはじきになると思うんだがねえ

560 名前: no name :2016/05/06(金) 21:52:56 ID:yY32d5lV

カッコいい乱舞って難しい……難しくない?

561 名前: no name :2016/05/06(金) 21:58:36 ID:/eOPkrYG

乱舞は屈み攻撃使うとダサくなる可能性が高まるから、作るのなら立ち&中段崩しっぽい空中攻撃とかで構成してるな

562 名前: no name :2016/05/06(金) 22:12:22 ID:0bBqq3lB

>>558
近年のモンスターはスライムレベルかぁ?
ボクの知ってる「モンスターユーザー」は
誇大広告で糞なデキだからとか、CNSコピペ見つけたからって
2chで晒しものにしながらHPの掲示板に特攻して閉鎖させたりしてた
ギガンテスレベルでしたよ

563 名前: no name :2016/05/06(金) 22:17:45 ID:YqKUISC4

そこまで行くと人間としてゴミだな

564 名前: no name :2016/05/06(金) 23:06:03 ID:lDluTnWQ

>>561
足払いでこかしてから空コンっぽく乱舞繋ぐのもかっこいいぞ

565 名前: no name :2016/05/06(金) 23:18:23 ID:S0SIjm0P

KOF13の龍虎乱舞と零式鳳凰脚もしゃがみ攻撃モーション入ってるけど
ダサくないし逆に格好いい

566 名前: no name :2016/05/06(金) 23:35:34 ID:rVPSf88A

>>562
エビルスピリッツ・トルネコ3ひとくいばこ「「ほう」」

567 名前: no name :2016/05/06(金) 23:43:03 ID:bwk9tQI3

長年何もしてない実質引退してるような人のキャラを
無許可で弄ってるキャラって割といるよね

568 名前: no name :2016/05/06(金) 23:53:31 ID:eKDSa1Lf

ぴよ氏の狂紳士ルガールとかな

569 名前: no name :2016/05/07(土) 07:55:35 ID:hmWorWPl

アカツキの神風に関してはEN1のが一番カッコいい乱舞だと思う
あんまり長過ぎてもダメだよね

570 名前: no name :2016/05/07(土) 08:22:04 ID:WAdOfOwq

乱舞に限らず技の演出が5秒以上あるとかなり長く感じる

571 名前: no name :2016/05/07(土) 08:58:54 ID:xig4uEe+

>>561
小足から乱舞スタートするショー疾風の悪口はそこまでだ

572 名前: no name :2016/05/07(土) 09:49:44 ID:q4r1d0Vm

RBのキムの鳳凰脚なんかはフィニッシュの繋ぎで
足払い→上段回し蹴り→空砂塵の流れるような回転下痢コンボがあるからこそ
かっこよく見えると思うんよ

573 名前: no name :2016/05/07(土) 09:53:52 ID:FxsCsuME

もう顔中糞まみれや

574 名前: no name :2016/05/07(土) 10:19:29 ID:Sc+ahlUB

誤字酷すぎクソワロタwww

575 名前: no name :2016/05/07(土) 10:43:46 ID:Lxokk4O1

その誤字、ゲーメストにあったかなぁ?

576 名前: no name :2016/05/07(土) 10:47:36 ID:Yhbtak+2

スーパーウリアッ上に通じる美しさがある

577 名前: no name :2016/05/07(土) 12:22:09 ID:BQfOfuo8

冗談回し下痢の方も誤字ってほしかったわ

578 名前: no name :2016/05/07(土) 12:45:27 ID:dx/OJyGZ

がきか

579 名前: no name :2016/05/07(土) 13:36:34 ID:G0CEv7yy

乱舞でスキなのはユーニユーリのデスクロスダンシングかな(本家ZERO3)
鳳凰脚はSVCのエクシード版が一番好きかも
フィニッシュ手前のダブルデチャギ連打動作でKOするとスローかかって気持ちええんじゃ・・・

580 名前: no name :2016/05/07(土) 14:26:36 ID:BQfOfuo8

使いまわしで作れる乱舞思いついた方は偉い

581 名前: no name :2016/05/07(土) 14:50:28 ID:ZKQ9ssEx

ここまで乱舞の話題続けば>>560も大変満足だろう

582 名前: no name :2016/05/07(土) 15:15:42 ID:Ym+7I5x7

今まで見たなかで一番ひどい乱舞は98UMクラウザーの片手をグッとあげる勝利ポーズ使い回してるやつだな

583 名前: no name :2016/05/07(土) 15:23:47 ID:ez8j/QHz

というか98UM版は動作もっさりしてカッコ悪い

584 名前: no name :2016/05/07(土) 15:30:59 ID:4szG0pr3

98UM追加乱舞だとサンダーファイヤーもかなり酷い動きだったなぁ

585 名前: no name :2016/05/07(土) 15:46:07 ID:SVxVON5e

一方その頃アクセルは繋がらない乱舞をキメていた

586 名前: no name :2016/05/07(土) 15:55:11 ID:KuQb6EFi

ロウなのかホークなのかストーンなのか。

587 名前: no name :2016/05/07(土) 15:59:13 ID:xig4uEe+

空中の相手でも地上にロックする乱舞っていうと普通は強いのに
地上に引き戻したらバリアが使えるせいで反確になる水滸演舞とかいう格ゲー

588 名前: no name :2016/05/07(土) 16:03:25 ID:DxjBp86w

コマ投げ×N(バグではなく仕様,ノーゲージ)=相手は4ぬ。ってゲームもあったな。

鯔鯔鯔鯔鯔鯔
鯔鯔鯔鯔鯔鯔
鯔鯔蟻鯔鯔鯔
鯔鯔鯔鯔鯔鯔
鯔鯔鯔鯔鯔鯔

589 名前: no name :2016/05/07(土) 16:50:16 ID:wXwpvghk

ああ、ストリートファイターIIとか言う

590 名前: no name :2016/05/07(土) 17:32:59 ID:qFGxQpRw

>>567
水影氏のを改変したモジャック氏の小町とか?
そういえば人一倍無断改変にはうるさい人だったなあ...

591 名前: no name :2016/05/07(土) 18:03:18 ID:xig4uEe+

モジャック氏の改変キャラ好き

592 名前: no name :2016/05/07(土) 19:05:56 ID:q4r1d0Vm

>>582
カプエスの乱舞なんかも早すぎて爽快感無い上に
エフェクトで何やってるかさっぱりわからない
ダメな乱舞のお手本のような乱舞だったな

593 名前: no name :2016/05/07(土) 19:32:03 ID:HuznjgGD

カプエスは山崎のドリルをあんなかっこ悪くしたのが意味わからんね

594 名前: no name :2016/05/08(日) 00:21:01 ID:Uf4mwvM3

カプコンの超必殺技はテンポ重視だからね
SNKの超必殺技は昔のアニメや時代劇とかの独特の間を参考にしてる感じ
例えば昭和アニメでいうと明日のジョーの演出にありがちな
スローやフラッシュに画面震動とかがそれで
お手軽に迫力が出せる(くどすぎるとウルサイだけになるけど)

595 名前: no name :2016/05/08(日) 01:08:09 ID:FGJt789q

>>590
うるさいも何も無断で改変してる時点で人権なんて無いんだよなあ・・・

596 名前: no name :2016/05/08(日) 01:21:08 ID:ZsTcvXP6

うるさいのは改変元の水影氏の方では?(名推理)

597 名前: no name :2016/05/08(日) 01:59:38 ID:2jkorPI6

こうやって内ゲバしてる暇があればキャラでもステージでも作ったり
プラスになる感想や情報交換して盛り上げればっておもうわ

598 名前: no name :2016/05/08(日) 02:18:32 ID:ZsTcvXP6

内ゲバに見えるかもしれんけど、水影氏はとっくに引退してるから
ただ懐古してるだけですしおすし

水影氏が絶対に自分の作ったキャラの素材流用認めない人で
静止画MADに自分の作った東方キャラの画像が
チラッと流用されて映っただけでキレたぐらいのうるさ方だったってのは
当時は割と有名な話だったしね
年数経って大分軟化して、引退間際はキャラの素材流用も許可制になってたけど

599 名前: no name :2016/05/08(日) 02:36:10 ID:OXrwrpsz

水影氏のキャラは引退後に改変自由になったから問題ないんじゃね

600 名前: no name :2016/05/08(日) 02:55:41 ID:FGJt789q

改変自由なん?AI作っちゃってもいい感じ?

601 名前: no name :2016/05/08(日) 05:13:36 ID:IoLt3i/b

いや、代理公開してるsekt氏が改変禁止してるから続いてる

602 名前: no name :2016/05/08(日) 07:02:57 ID:g97jH7iC

AIいくつか公開されているのって許可取ってるのか

603 名前: no name :2016/05/08(日) 07:03:37 ID:X29A69BB

名推理w

604 名前: no name :2016/05/08(日) 08:10:55 ID:k/E3fD04

カプコンのスパコンと言えばダンの親父の設定が明言されたらしいな。
メカ豪鬼の顔を外したらダンの親父が出てくる説は破綻したか……

605 名前: no name :2016/05/08(日) 08:24:58 ID:SutFXgXo

そんな説生まれて初めて聞いたんだが…

606 名前: no name :2016/05/08(日) 09:41:06 ID:a2eASV41

俺と同じ説を唱えている方がいらっしゃるとは・・・

607 名前: no name :2016/05/08(日) 09:57:02 ID:2jkorPI6

説っていうか、そんなエンディングがあったんじゃなかった?
要は龍虎の拳の「ラスボスのMrカラテが父タクマ」ってエンディングの
パロディでメカゴウキを倒したダンに妹が同じようなこというED

608 名前: no name :2016/05/08(日) 12:21:12 ID:HReziHxu

>>601
今気付いたけど
代理公開しているsekt氏が改変禁止しているってことは
水影氏のHPが現存していた頃のデータには効力が無いわけだし
そっちを元に作るのはおkってことかな?

609 名前: shao :2016/05/08(日) 12:59:10 ID:UGES3NDV

夫氏MM天子、シロト氏鈴仙・優曇華院・イナバと綿月依姫のAIを更新しました。

https://www.mediafire.com/folder/foeau7f670pzc/New_AI

610 名前: no name :2016/05/08(日) 14:46:11 ID:ZsTcvXP6

>>608
よく知らんが、水影氏が管理をsekt氏に委託したんじゃないのか
基本的には現在の利用規約が昔のデータにも適用されるもんだぞこういうのは

611 名前: no name :2016/05/08(日) 17:30:05 ID:rfuc9zSW

引退したら自由に扱っていいんか?

612 名前: no name :2016/05/08(日) 18:37:26 ID:pXJB8t1l

使った結果お前がどんな目にあっても我々は責任を一切持ちません

613 名前: no name :2016/05/08(日) 18:49:31 ID:uw6BRMS/

その通り。全部自己責任で

614 名前: no name :2016/05/08(日) 19:13:20 ID:g97jH7iC

水影氏「改変してええんやで」
sekt氏「水影氏から管理委託されたから引き続き改変禁止やで」
つまり…どういうことだってばよ?

615 名前: no name :2016/05/08(日) 19:13:54 ID:SutFXgXo

>>607
豪鬼がウルヴァリンの記憶の鍵を握ってるとかルガールが殺意の波動に取り込まれ行方不明になるとか
ベガがクラウザーを殺害するとか米軍がロックマンを開発してるとか
クロスオーバーの設定はあんまアテにしない方がいいと思う

616 名前: no name :2016/05/08(日) 19:48:11 ID:wvPcMu4t

水影市のキャラは空気の音っていうのかな? それが違って見えた
凄い製作者だったと思う

617 名前: no name :2016/05/08(日) 19:56:21 ID:2jkorPI6

>>616
どういう事?もっと具体的に

618 名前: no name :2016/05/08(日) 20:15:21 ID:tsOApalR

616の意味はよく分からんが水影氏の東方キャラは再現含めすばらしい完成度だったのは間違いない
他に製作してるbarai氏やnns氏が霞むレベル

619 名前: no name :2016/05/08(日) 20:18:39 ID:ZsTcvXP6

どっちも結構アレンジ入れる人だから
再現度って観点で比較したらそらそうよ

620 名前: no name :2016/05/08(日) 20:34:57 ID:7llpQHUV

AIvsAIなら問題ないだろうけど、人だと色々扱いに困るけどなw
誤ガード霊力削り無しでそのまま中段下段だからガード困難だしkife10000.def10 とか、これで不具合出る事はあんまり無いけど

621 名前: no name :2016/05/08(日) 20:54:48 ID:oCnAw2h9

水影氏のも一部技キャンセルできない、相手の浮きでかすぎ、空中関連に違和感ありまくりだったりで微妙だったけどな

622 名前: no name :2016/05/08(日) 20:56:20 ID:qS4kR86A

>>615
ウルヴァリン「ああ、あれもういいわ。別の話で記憶全部思い出した」
豪鬼「えっ」

なんて事になっちゃったんだ……。

623 名前: no name :2016/05/08(日) 21:36:01 ID:sibgyd6L

>>618
nns氏、特にbarai氏のは原作再現とは思わない方がいい
性能が違いすぎる

624 名前: no name :2016/05/08(日) 22:11:13 ID:YFYjnJLp

そもそも東方キャラとかオワコン

625 名前: no name :2016/05/08(日) 22:32:57 ID:IoLt3i/b

チラシの裏にでも書いとけ

626 名前: no name :2016/05/08(日) 22:44:47 ID:P3/MOCR/

俺も軽い気持ちで非想天則の原作再現キャラ作ろうとしてみたけど上手く行かなくて挫折したなぁ
あの独特の操作感まで再現出来る人いるんだろうか

627 名前: no name :2016/05/09(月) 07:39:28 ID:9Xs8s5Gf

ここはチラシの裏だし

628 名前: no name :2016/05/09(月) 08:03:06 ID:+xLDJONQ

原作再現キャラで原作再現「含め」素晴らしい完成度って褒める意味がわからないし
あほみたいな再現に挑んでない人をこきおろす意味も分からない

629 名前: no name :2016/05/09(月) 10:17:20 ID:7rt8HBYm

忠実な再現に挑んでいる人をあほみたいっておま…
あと水影氏は食らい判定や攻撃判定を見た目のドットにピッタリ合わせている所があるから
完全な原作再現にしたいわけでもなさそう(推測)

630 名前: no name :2016/05/09(月) 10:32:49 ID:+EbMtiU1

キャンセルできる箇所の差異なんかは忘れてただけだろうから知らせた方がいいと思うが
一流の製作者には気難しい人も多いからな
「仕様ですか?」「仕様なわけないだろ。はー、やる気なくすわー」のコンボが怖いので黙ってる

631 名前: no name :2016/05/09(月) 10:37:08 ID:As8lRf+k

そう返されると思ったなら言わなきゃいいだろ。はー、やる気なくすわー
製作者一人じゃデバッグにも限界あるのにせっかく見つけた不具合を報告してくれないとかはー、やる気なくすわー

632 名前: no name :2016/05/09(月) 11:17:34 ID:ArKMf5QU

それはどこの制作界隈でもあるあるだなw
報告や指摘が頓珍漢or身勝手過ぎて制作者が頭を抱えたり
同じ事言っても製作者ごとに反応が違い過ぎて報告側が頭を悩ませたり
まあ余程の事が無い限り普通に謝れば大抵は丸く収まるぞ

633 名前: no name :2016/05/09(月) 11:27:52 ID:oudW/FjU

>>632
残念ながらMUGENで時々見られるのは
製作者側が一方的にイカれすぎてるケースだから

634 名前: no name :2016/05/09(月) 12:39:05 ID:jSQo9IN7

つ[不具合か仕様か判断つきませんが念の為報告します]
これ言っても胸座掴みかかるような返しでハーヤルキナクスワー言うならもう知らん
気が済むまでやる気なくしてればいいんじゃないですかね(半ギレ)
>>630が誰の事言ってるのかはわからないけど

635 名前: no name :2016/05/09(月) 12:41:04 ID:9Xs8s5Gf

きさらぎさんとしっこくさんのけんかだろ

636 名前: no name :2016/05/09(月) 14:04:28 ID:c6tl85zd

報告者の方でも何が言いたいのかまとめないでただ聞きに来るやつもいるからなー
そういうのに構ってると無駄にやり取りと時間を取られてため息出るのも確か
最初からそんなやつは相手にしなくていいよで終わりなんだけれどね

637 名前: no name :2016/05/09(月) 14:24:27 ID:ao6x19ff

一番平和的解決方法は自分で不具合修正したり自分の納得いく方向に弄ることですな・・・
尚 複雑なシステムの場合

638 名前: no name :2016/05/09(月) 14:51:38 ID:ZDw3ISA4

こういうのは勝手にマイナス思考に走って、何かにつけて自分に言い訳
して結局何もしないタイプの戯言

639 名前: no name :2016/05/09(月) 15:27:35 ID:oudW/FjU

しっこくさんは丁寧な感想くれる人だったのに
バグ報告になぜかキレられ動画じゃ月宮あゆ叩かれでかわいそう

640 名前: no name :2016/05/09(月) 19:05:56 ID:wlAb75Vn

触ったら一分で判るような永久とかさ(小パンが発生Fより有利Fが長くてノックバックが少ないとか、強攻撃でコンボ止めて、ダッシュで詰めて小パン繋がったりとか)
製作者は自分のキャラ動かしてないの?って感じの永久とか、仕様とかしか思えないんだけど、こういうの報告し難い

641 名前: no name :2016/05/09(月) 19:12:02 ID:9Xs8s5Gf

かいぎょうしてくれ

642 名前: no name :2016/05/09(月) 19:38:48 ID:mKZtnkqn

コンボはプロのゲームでも想定外の繋がり方するしなぁ。

643 名前: no name :2016/05/09(月) 20:12:55 ID:VjMc7FAy

昇竜コマンドひとつにしても、人によっては10回練習すればできる人もいれば、
何時間もかけてようやくできる人、さらには安定するまで何週間もかかる人だっているんだから、
自分で動かしても永久がわからない人なんてザラだと思うけどなあ。

644 名前: no name :2016/05/09(月) 20:45:32 ID:LcHEVVDE

>>643
自分はデバッグの時だけ昇竜をAで出せるようにしている
623P→236236Pのコンボとか正直出せる気がし無いからね…

645 名前: no name :2016/05/09(月) 21:13:09 ID:7DS0PvZl

デバッグキー使ってるといざ公開時正規コマンドに戻したときに
ニュートラルからじゃ絶対出せない事態になったりするから正規コマンドチェックは大事
(優先順位にコマ被り 2タメ8コマのトリガーにctrl=1が付いてたり)

646 名前: no name :2016/05/09(月) 21:54:25 ID:AM3xKX9M

>>640
製作者の中にはいっしょにとれーにんぐとか使ってない人も居るかもしれないしな
自分も初心者の頃は使ってなかったから有利不利のフレーム関係とかで報告を山ほど貰ったわ・・・

647 名前: no name :2016/05/09(月) 22:04:28 ID:BV0x2xff

烈空氏の天野美汐&沢渡真琴に色々修正を加えつつAIを付けました。

https://onedrive.live.com/?id=2867BCD2555A6B80%21105&cid=2867BCD2555A6B80

648 名前: no name :2016/05/09(月) 22:05:29 ID:aHx1I76J

>>640
ダッシュ挟む目押しとか普通に難易度高いからそこは仕様じゃね
キムの覇気キャンみてーなもんだろ

649 名前: no name :2016/05/09(月) 23:25:17 ID:ZDw3ISA4

とりあえず製作者に言えばええねん。それか口に出さずに自分で直す。

650 名前: no name :2016/05/09(月) 23:57:57 ID:oY5hnMhb

不具合を報告せずにwikiに不具合を列挙するのは悪意を感じる

651 名前: no name :2016/05/10(火) 00:14:52 ID:ka55B6Wd

wikiに書いてくれるとか嬉しいやん
俺のキャラとか未だにページないわ

652 名前: no name :2016/05/10(火) 00:28:42 ID:rtd74EOX

>>650
上で言われてるように個人的に報告しても面倒事になるリスクあるからなぁ
それならwikiとか動画コメで報告するよ
それでも自分で直そうと思えばなおせるのに作者に知らせるだけ協力的じゃん

653 名前: no name :2016/05/10(火) 00:38:34 ID:580wRLAl

2002年がmugenの最盛期だったかな。
リュウが豪鬼の技を使うってアイデェアもその頃から流行り出した

654 名前: no name :2016/05/10(火) 01:19:08 ID:FpYzMrDv

クックルなんかは強攻撃に十数フレ有利ついてダッシュも早いからわりと余裕でできたな>ダッシュ挟む目押し
フレームガバガバなキャラはたいてい何かできる

655 名前: no name :2016/05/10(火) 07:39:18 ID:+LYrvL2Y

>>652
つまり遠回しにお前はめんどいから直で言いませんって事だろ?
よくそんなキモいこと平然と正当化出来るよな。
相手が大垣斑鳩でも俺は同情するわ

656 名前: no name :2016/05/10(火) 07:50:49 ID:Sk4kOqGD

>>655みたいなのが面倒な相手なんだよなぁ

657 名前: no name :2016/05/10(火) 07:56:12 ID:sdn9hQgU

大半が製作者でもないくせに

658 名前: no name :2016/05/10(火) 07:56:59 ID:jVet+4MF

wikiなんて製作者が見てるとは限らないのに
なぜ作者に知らせた気になってるのか

659 名前: no name :2016/05/10(火) 08:25:51 ID:J4T9nPk6

何年か前だったら、色んな所でカッ婚藤氏が不具合報告してるの見かけたりしたけど
今ではしてる人見かけんわ

660 名前: no name :2016/05/10(火) 09:09:06 ID:RpxPyCnD

めんどくさい奴とわかってて誰が近寄りたがるのか

661 名前: no name :2016/05/10(火) 13:00:12 ID:FZL1KsNY

ryo2005氏クローンゼロshao氏AI入りと対戦したけど
当然ボス時の強さは無いんだが軽く振っていける良い技が無いのか
攻め手に四苦八苦してる感じがヒシヒシ伝わる。ガードされたらお終い感。
ダッシュが異様に速くてびっくりするな。

662 名前: no name :2016/05/10(火) 13:42:53 ID:7+UNbMAn

>>660
わかってる。お前らが元から行動する気がないってことは。
言い訳だけは一人前だ、誇っていいぞ

663 名前: no name :2016/05/10(火) 14:27:23 ID:U6tmXaMw

俺「ここおかしいと思うんですけど」
製作者「ご報告ありがとうございます。直して更新しました」
俺(直ってねぇ・・・orこの直し方より別のやり方のが良いんじゃ・・・)
こういうケースも割と多い

664 名前: no name :2016/05/10(火) 15:42:16 ID:RpxPyCnD

>>663
後者は判断難しいけど前者はその都度報告でいいわな
製作者側が直した言ってるのに実際は直ってないとか、向こうにも得にならないし

665 名前: no name :2016/05/10(火) 16:38:37 ID:vObXFz5f

>>663
ありすぎる
修正パッチ出したいぐらいだわ

666 名前: no name :2016/05/10(火) 17:06:49 ID:L9tw/JvY

>>663
製作者にメール送る時「こうしたら直りましたよ」と記述丸ごと送ってる

ニコニコMUGENwikiに直し方書くのは、作者に連絡が取れないとか、海外製の場合だな

667 名前: no name :2016/05/10(火) 17:31:21 ID:UXxlPtI8

かつての竜子ちゃん問題思い出す話題やな
注文の多いレストラン

668 名前: no name :2016/05/10(火) 17:46:06 ID:jynkb3eV

まあ全ての製作者がCNSに強いわけじゃないから仕方ないと思うわ
ReadmeにCNSが得意じゃないから不具合があっても直せないかもしれないって書いてる人も居るし

669 名前: no name :2016/05/10(火) 18:01:28 ID:FZL1KsNY

コミュニケーションしようで終わりの案件

670 名前: no name :2016/05/10(火) 18:03:08 ID:5y8Wd+2Y

黎明期に夫氏がスレで公開された他人のキャラの不具合を
製作者が分からないのを数時間で直したのが伝説みたいに言われてたけど
今から考えたら別に大したことじゃねーよなっていう

671 名前: no name :2016/05/10(火) 18:06:34 ID:UXxlPtI8

CNS見て脳神経焼き切れそうになるのは多分例の雛子

672 名前: no name :2016/05/10(火) 18:08:44 ID:0xxp2YoK

むしろ数分でできそうで

673 名前: no name :2016/05/10(火) 18:45:38 ID:DwiYswoL

今は十得だったりエディタだったり便利ツール増えたからなあ

674 名前: no name :2016/05/10(火) 19:12:27 ID:LRYDGdEd

hitdef機能しないンゴ…何度読み返してもわからンゴ…

じゃけん1から書き直しましょうね〜
結果伸びる製作期間

675 名前: no name :2016/05/10(火) 19:17:42 ID:P7EbNpPG

>>669
うん
制作側も使用側も結局はMUGENが好きでやってるんだろうから
嫌がる人もいるだろうけど個人的にはもうちょい気軽にくっちゃべりたい

676 名前: no name :2016/05/10(火) 20:50:34 ID:5y8Wd+2Y

>>671
他人が見て分からないようなスパゲティコードを書くのは二流
俺のような一流は他人から見ても分かるように複雑なコードを書くものよ
(メガネのつるをクイッとしながら)

677 名前: no name :2016/05/10(火) 20:52:20 ID:FZL1KsNY

>>676
一時期マジでそう思っちゃう病気にかかったから恥ずかしくなるわ

678 名前: no name :2016/05/10(火) 21:13:23 ID:7+UNbMAn

実際ぐちゃぐちゃcns書くのは三流か初心者だし。
お前は別の病気を発症してるんじゃね?

679 名前: no name :2016/05/10(火) 21:24:03 ID:rtd74EOX

高度さゆえのブラックボックス化と
ヘタクソがまとまりのないスパゲッティ作るのは別の話

680 名前: no name :2016/05/10(火) 21:36:16 ID:VmpTZsz9

大鑑氏のサイトもうない?

681 名前: no name :2016/05/10(火) 22:00:59 ID:U6tmXaMw

人のはおろか自分で書いたCNSすら数週間ぶりに見ると訳わかめスパゲッティ状態だわ

682 名前: no name :2016/05/10(火) 22:10:33 ID:12RHgmOt

>>678
お前は人にどうこう言う前に自分のビョーキを治したら?w

683 名前: no name :2016/05/10(火) 22:52:57 ID:ydMQ4CwB

>>680
移転した
http://www.geocities.jp/mu_gener_gamer/raikou/kukan2.html

684 名前: no name :2016/05/10(火) 23:00:31 ID:gTMKGn//

>>683
それ違うサイトや

685 名前: no name :2016/05/10(火) 23:32:50 ID:580wRLAl

>>782
この身mugenに捧げる・・・

とか言っちゃう人?

686 名前: no name :2016/05/10(火) 23:39:21 ID:DwiYswoL

>>782だけは踏みたくねえわ

687 名前: no name :2016/05/10(火) 23:39:45 ID:AfGM/OTl

空中鳳凰脚と鳳凰天舞脚って両方あったらどう性能分けされてるの

688 名前: no name :2016/05/10(火) 23:42:32 ID:vObXFz5f

>>687
軌道

689 名前: no name :2016/05/10(火) 23:42:33 ID:FpYzMrDv

空中鳳凰脚:横に飛ぶ
鳳凰天舞脚:下に飛ぶ

690 名前: no name :2016/05/11(水) 00:26:21 ID:0GKhfgTt

不具合ではないけれどずっと気になってる
資料とか見ないで描いたんだろうか
http://dl1.getuploader.com/g/4%7CMUGENnico/682/ajkg.png

691 名前: no name :2016/05/11(水) 00:57:11 ID:azwRV9+G

>>690
正直バランスとかから十分おかしいから些細な事だと思ってる

692 名前: no name :2016/05/11(水) 00:58:35 ID:0iDrEr0s

見比べないと気付かないものだな
というかこういうのって準公式でも媒体によってデザイン少しづつ違う
なんて事も珍しくないしな

693 名前: no name :2016/05/11(水) 02:04:00 ID:3VnruBLL

>>690
さすがにコレは、全部じゃないだろうけど
一部は知っててたくさん枚数かいて動かすのに大変だから
簡略化してるだけじゃないか?

694 名前: no name :2016/05/11(水) 04:31:25 ID:hp7ymJYm

手書き勢のクオリティ云々はまたややこしくなるから
その手の話は辞めときなよ・・・

695 名前: no name :2016/05/11(水) 08:57:21 ID:03MXLJ3l

やべえよやべえよ
オレも元キャラありきでも細かいところは普通に簡略化して作ってるよ
靴なんてスゲー適当だし、胸元の装飾なんてまるまるカットしてるよ
ってかおっぱい見えたほうがいいだろ

696 名前: no name :2016/05/11(水) 12:11:59 ID:BGe+PjRt

この手の茶々入れに本気で考える必要は0だから安心せえよ
かんがえておきまーすとでも返信しとけ

697 名前: no name :2016/05/11(水) 13:35:18 ID:03MXLJ3l

たとえばこの足の部分とか、赤で固めていればパッと見たときに記号として「足なんだな」ってわかるけど、
元絵のように中央を胴体と同じ白で分割するようにしたら、逆に「足……なのか?なんかよくわからなくね?」ってならないか?

698 名前: no name :2016/05/11(水) 14:22:22 ID:azwRV9+G

ならないです

699 名前: no name :2016/05/11(水) 14:32:47 ID:ZSfUurQT

(なら)ないです

700 名前: no name :2016/05/11(水) 14:34:38 ID:03MXLJ3l

ごめんなさい

701 名前: no name :2016/05/11(水) 14:58:12 ID:3VnruBLL

いや、なると思うけど……
胸部は分からんけど足はわざと簡略化してそう

702 名前: no name :2016/05/11(水) 19:17:04 ID:1c/IAM3B

>>697ー700
この流れで草
ドットって1マス違うだけで印象変わるから怖いですよねぇ?

703 名前: no name :2016/05/11(水) 20:47:36 ID:TKiuIKJW

704 名前: no name :2016/05/11(水) 21:16:52 ID:9KUkeyPE

大艦氏も蓬莱氏ももういないんやな

705 名前: no name :2016/05/11(水) 22:25:17 ID:k7R467dM

ほならね、自分が作ってみろっていう話でしょ?私はそう言いたいですけどね

706 名前: no name :2016/05/11(水) 22:52:39 ID:Vl+jr/sg

  
         ,, _
       /     ` 、
      /  (_ノL_)  ヽ
      /   ´・  ・`  l    大艦氏のサイトは死んだんだ
     (l     し    l)    いくら呼んでも帰っては来ないんだ
     l    __   l    もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ
      > 、 _      ィ
     /      ̄   ヽ
     / |         iヽ
    |\|         |/|
    | ||/\/\/\/| |

707 名前: no name :2016/05/11(水) 23:26:37 ID:5OmSmp89

708 名前: shao :2016/05/12(木) 12:30:51 ID:BXOb9Fp1

シロト氏鈴仙・優曇華院・イナバと綿月依姫のAIを更新しました。
AIの微修正になります。
また、同氏作西行寺幽々子のAIを公開しました。

https://www.mediafire.com/folder/foeau7f670pzc/New_AI

709 名前: no name :2016/05/12(木) 14:10:25 ID:78/vVd3V

>>708
乙です(*´ω`*)

710 名前: no name :2016/05/12(木) 15:14:04 ID:G6SWVvmE

アシュラバスターのアリスってホルン氏AIだと
凶の上位あるんか……
オプションつきのキャラは対AIだと特に猛威を振るうな

711 名前: no name :2016/05/12(木) 16:44:48 ID:LuhV2Jab

そういや今ワンドラが内部サーバーエラーとやらで繋がらんね
困ったもんだ

>>708
乙です

712 名前: no name :2016/05/12(木) 16:53:18 ID:eeF3G+Wv

>>711
さっきやってみたけど繋がったぞ
お前の頭がおかしいだけだ

713 名前: no name :2016/05/12(木) 18:05:13 ID:G6SWVvmE

俺は全然普通だよ(AA略)

714 名前: no name :2016/05/12(木) 18:14:12 ID:LuhV2Jab

そうか…今やってみたがやっぱりHTTP500とかで入れなかったぜ
なんでだろ

715 名前: no name :2016/05/12(木) 22:02:43 ID:4fuUizVI

大艦氏って去年ここでリメイクAI宣伝してたのにいない扱いなのか

716 名前: no name :2016/05/12(木) 22:29:34 ID:O5/DoCr5

717 名前: no name :2016/05/13(金) 00:28:45 ID:mQeEOcnJ

ギルティXrdRを見ていて思ったんだが、キャプチャするのとデータ吸い出すのどっちが早くMUGEN入りさせられるんだろうと

718 名前: no name :2016/05/13(金) 00:44:34 ID:Wt32nRZx

キャプチャ
3Dデータ吸い出す技術とか大変そうなのを抜きにして
あれ、カメラ視線ごとに見栄えの良いようにポリゴンモデルごと
変更をくわえているらしいから

719 名前: ( ◆sj60dOjr3Y :2016/05/13(金) 16:30:37 ID:Uo36ocJe

⌒⌒⌒⌒⌒ヽ ノ⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒
        〇
         o
          ,, --──-- 、._
       ,.-''"´           \       
     /                \    
    /     /\     /\     ヽ
     l   , , ,             , , ,   ! 
    .|        (_人__丿         |
     l                    ノ
    ` 、  /⌒⌒i   /⌒ヽ     /
      `/    |   |    \  ノ

720 名前: no name :2016/05/14(土) 00:36:26 ID:MI/HYXEH

俺がショタキャラだと認識していたキャラが誰もショタキャラだと認識していなかった悲劇

721 名前: no name :2016/05/14(土) 00:40:41 ID:is9PGq8X

あっそ

722 名前: no name :2016/05/14(土) 00:50:41 ID:qMucCu/9

キャラ名書けよ

723 名前: no name :2016/05/14(土) 00:54:56 ID:dM/b3NLI

死ね

724 名前: no name :2016/05/14(土) 07:20:41 ID:tnG1H6pW

前スレのこの人かな? http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1444033235/400-401

725 名前: no name :2016/05/14(土) 19:33:56 ID:wgYn1Awp

ショタキャラが何歳までかと言う話題はそれだけで1スレ消費するのでNG

726 名前: no name :2016/05/14(土) 19:52:23 ID:4pDyh69S

ロリの定義もそうだが
作品内における相対的な位置も影響するから難しい
加えてショタの定義は男の娘とかも絡んでくるし…

727 名前: no name :2016/05/14(土) 20:21:01 ID:MI/HYXEH

>作品内における相対的な位置も影響する
これはあるねぇ

728 名前: no name :2016/05/14(土) 21:08:24 ID:P39h+SWC

格ゲーでかわいいショタキャラとか見たことない
鰤は男の娘なので除外

729 名前: no name :2016/05/14(土) 21:49:05 ID:IFhPDMf4

クリスは人気あった方じゃないっけ?
包はダメだったけど。

730 名前: no name :2016/05/14(土) 22:48:39 ID:r9SfkQ5R

ぼくの包

731 名前: no name :2016/05/14(土) 23:35:55 ID:ecIyRLWy

ジジイは多いがババアは少ない
ロリは多いがショタは少ない

732 名前: no name :2016/05/14(土) 23:55:05 ID:dM/b3NLI

アレックスって投げキャラなの?
世界ランカーの実況者が投げキャラ扱いしてたけど

733 名前: shao :2016/05/15(日) 00:07:51 ID:GEzHsM3j

H氏BBBキャラのAIを1.0&1.1両方とも更新しました。

https://www.mediafire.com/folder/foeau7f670pzc/New_AI

734 名前: no name :2016/05/15(日) 00:22:30 ID:Z+N17fHs

Air氏って今活動してんの?
kira氏のtwitterにそれらしいこと書いてあったけど

735 名前: no name :2016/05/15(日) 00:53:58 ID:0Sea9UDa

してる

736 名前: no name :2016/05/15(日) 06:52:57 ID:H3WU7k5m

>>733
乙です(´*ω*`)

737 名前: no name :2016/05/15(日) 08:07:20 ID:jZoA6F2Q

738 名前: no name :2016/05/15(日) 10:50:15 ID:HxlqULVB

>>732
まぁ投げキャラでもいいんじゃないかな
崩しでコマ投げに頼れる部分は他キャラより多いし

739 名前: no name :2016/05/15(日) 14:02:46 ID:KlLrcneV

3試合連続3タテは当たり前、3試合連続6タテも
先発カブトプスの剣舞からの全抜きが頻発
カブトプスにとっての滝登りはアクアジェットの打ちそこない
先発カブトプスでのサイクル回しも日常茶飯
1対3でカブトプスのHP1の状況から1体で逆転
粉ガブリアスにも余裕でストーンエッジがヒット
一回の剣舞で鎌が3本に見える
アクアジェットでヤドラン突破が特技
手持ちに居るだけで対戦相手のスイクンが泣いて謝った、心臓発作を起こすポケモンも
勝ち確でも納得いかなければ降参して勝ちを譲ってきた
あまりにストーンエッジを当てすぎるからたとえハッサムでもストライク扱い
そのハッサムもエッジ急所で持っていく
相手のブルンゲルを一睨みしただけで鬼火が飛んでこなくなる
選出されない時でも2タテ
鎌を使わずに足を使ってたことも
自分の剣舞滝登りを自分で受けて砕ける鎧を発動させる
敢えてロックブラストを受けにいき、鎧を砕くなんてザラ、タネマシンガンを受けに行くことも
初手で瀕死になってから手持ちに帰る方が早かった
手持ち控えにいながら相手のポケモンにダメージを与えた
エッジ受けようとしたエンペルトと、それを受け止めようとしたラグラージ、ナットレイ、ローブシンともども瀕死にさせた
観客のマイオナ厨のヤジに流暢なカブトプス語で反論しながら2タテ半
グッと鎌を振り上げただけでスイクンに半分くらいダメージが入った
鎌のスイングで大雨が降ったことは有名
BW発売が決まったきっかけはカブトプスのバトレボでの3タテ
相性の悪いポケモンでも馬鹿力とエッジ急所で処理してた
飛んできた鬼火、電磁波を楽々エッジで跳ね返してた
自分の砕けた鎧を空腹の子供に配るというファンサービス

740 名前: no name :2016/05/15(日) 14:09:53 ID:0Sea9UDa

やめろ

741 名前: no name :2016/05/15(日) 15:36:59 ID:vrA6sp4J

きてるな
http://live.nicovideo.jp/watch/lv259621247

742 名前: no name :2016/05/15(日) 20:56:24 ID:2uc5ymcD

アレックスはコマンド技、投げ、溜め技と様々なバリエーションを持つキャラ
流石主人公だと褒めてやりたいところだぁ…

743 名前: no name :2016/05/15(日) 21:08:53 ID:YPNZpiQL

サードだとラリアットとチョップのキャラだけどなアレックス

744 名前: no name :2016/05/15(日) 21:14:43 ID:V+kGHrfY

きてねーよカス

745 名前: no name :2016/05/15(日) 22:25:42 ID:arvuB7G4

ステージ探ししてたら製作途中らしきローズ・バーンシュタインを見つけた
なかなかよく出来てて完成が楽しみ

746 名前: no name :2016/05/16(月) 00:05:30 ID:OPpZV/fQ

そのバリエーションに飛び装具が無いのがアレな扱いされた理由ではあるが
投げキャラと言える位には投げ技持ってるけど投げ技が主力になるかは作品によるって印象

747 名前: no name :2016/05/16(月) 00:34:07 ID:obHOgP9R

投げキャラの第一人者がザンギという極端なキャラだったせいで
投げキャラの定義のハードルが高い

748 名前: no name :2016/05/16(月) 01:11:22 ID:b5NxPDNq

>>747
しょっぱなからスクリューで半分ゴッソリ持ってく様なキャラだからね確か
やっぱダメージも肝よ
必死こいてやっと投げるよりも、通常攻撃振ってた方がマシみたいなのは
心象宜しくないし
月華の示源とかMOWのグリフォンとか投げの位置を確立してるけど、
KOFの場合大門とグリ以外微妙って感じ

749 名前: no name :2016/05/16(月) 01:51:20 ID:gIpX2AXG

ギースやみたいに作品によっては投げキャラに分類されるキャラレアケースもあるな
ヨハンみたいに他の技の性能も高いが、CPUの行動で最も頻度と精度がえげつない投げが主力のキャラは
投げキャラと言っていいものかどうか

>>748
オロチ社とかクラークとかこれ以上無いってくらいバリバリの投げキャラじゃん

750 名前: no name :2016/05/16(月) 02:01:19 ID:jtnTigaN

示源よか十三だけどな月華の投げキャラ
示源はアレックス以上に投げ使わんよ

751 名前: no name :2016/05/16(月) 02:47:30 ID:o2iw7Q4x

グリフォンもMOWでは牽制キャラのイメージのほうが強いな、KOFではよく知らんけど

752 名前: no name :2016/05/16(月) 02:47:52 ID:IYBCY25j

ゲニも投げキャラになるのか

753 名前: no name :2016/05/16(月) 03:06:25 ID:obHOgP9R

コンボから確定コンボで投げに入るのはノーカンとか
機動力が高くて打撃でも有利とれると投げキャラP減点とか
いろいろあるんだろうなぁ

754 名前: no name :2016/05/16(月) 08:03:32 ID:1cZx5Efu

くそすれ

755 名前: no name :2016/05/16(月) 08:34:39 ID:RQmX6f1c

>>753コンボから投げ確定はノーカン

]V大門は投げキャラではなかった…?

756 名前: no name :2016/05/16(月) 16:36:54 ID:NBENYueU

半裸でガタイが半端じゃなくて前傾姿勢なら投げキャラ(断定)

757 名前: no name :2016/05/16(月) 19:18:26 ID:1FWSRNzW

主力技か決め技が投げなら投げキャラ
全体的に高性能な場合は該当しない

758 名前: no name :2016/05/16(月) 19:24:03 ID:HdrvY210

投げが高火力ってのは何でだろう?
地上近距離限定とはいえ、ガー不でしかも発生も早いし
特にスト4ザンギのウルコンの火力は納得がいかない

759 名前: no name :2016/05/16(月) 20:00:29 ID:UdnQynN/

至近距離まで近付かなきゃならんっていうハイリスクからじゃないの?
基本的には移動投げとかの近付きやすいのとか投げ間合い広いのは威力低めじゃね?
ゲージ消費有りだと話変わってくるし、例外もあるけど。

760 名前: no name :2016/05/16(月) 20:11:44 ID:obHOgP9R

>>758
高火力とはいえ、投げキャラらしい投げほど単発で終わるものだし
比較対象の打撃はコンボ分のダメージとして比較すべきかなと。
そう考えれば投げだけが突出して高威力というわけでもない。
発生の早いガー不が強いのは同意だけど単リーチやジャンプで無効化
されることもふくめて全体的なバランス調整次第だね。へたすると鬼になる。

761 名前: no name :2016/05/16(月) 20:16:49 ID:tMYCTG3u

トキは投げキャラじゃないけど、通常投げが全キャラ中トップクラスのクソ性能の投げ技だから困る

762 名前: no name :2016/05/16(月) 20:30:48 ID:o2iw7Q4x

単発高火力なパワーキャラと低火力のスピードキャラといいつつ
低下力のスピードキャラの方がコンボの存在でパワーキャラより火力高いとかあるある
典型的な投げキャラはだいたい単発高火力パワーキャラに属するし

763 名前: no name :2016/05/16(月) 20:49:35 ID:+X6442ww

通常投げや小足からコンボ決めてゲージ2本回収しつつ7割と
3ゲージ消費投げで4割くらいとかね

764 名前: no name :2016/05/16(月) 21:03:41 ID:vfAZpseu

昔はスクリューパンツドライバーを出せるだけで、羨望の目で見られるぐらい、一回転コマンド

765 名前: no name :2016/05/16(月) 21:58:27 ID:yKuU0MUI

大門は地味にリーチの長い立ちBが下段なのが
投げを嫌がって立って下がろうとすると刺さるってのが
キャラクターとしてよく出来てる

766 名前: no name :2016/05/16(月) 21:58:49 ID:UdnQynN/

>>762
>低下力のスピードキャラの方がコンボの存在でパワーキャラより火力高いとかあるある
燃えジャスのももですね、分かります。

767 名前: no name :2016/05/16(月) 23:10:35 ID:HdrvY210

明確な投げキャラが存在しないメルブラとか言うゲーム
ふらんすぱん製ゲームはそういうの多い…多くない?

768 名前: no name :2016/05/16(月) 23:33:08 ID:jtnTigaN

細体躯のキャラばっかやしなフラパン

769 名前: no name :2016/05/17(火) 00:38:55 ID:3ItuTE+W

フランスパンとして作った格闘ゲームメルブラとUNIと電撃FCしかないのに
UNIにはもう見るからにデカくて筋肉隆々な
ワレンシュタインって投げキャラいるんだからその理論おかしくね

770 名前: no name :2016/05/17(火) 00:46:28 ID:ctfBCV7r

リリス様みたいな小柄な投げキャラが増えてもいいと思うんだ

771 名前: no name :2016/05/17(火) 01:43:03 ID:CozTzxXU

yanagiです。出雲氏アヴドゥルのAIを作成しました。
https://onedrive.live.com/redir?resid=4F3DC73E97640478%21116

772 名前: no name :2016/05/17(火) 01:46:36 ID:Q3TFaPAw

手数ゲーの空中コンボにはあんま投げキャラ似つかわしくない
滞空時間長いゲームで投げキャラってあんま使ってても楽しくないんだよな
BBのテイガーも、マヴカプのザンギも、投げキャラなんだけど
地上差し合いゲーでの投げキャラほど使ってて面白くない
「このゲームで投げキャラやらなくていいや」って気になってくる。

773 名前: no name :2016/05/17(火) 02:11:49 ID:MG0rSHjE

同人だけどアリス戦記2は空中コンボ主軸ゲーだけど投げキャラのパットンが使用率高そうに見えたな
強化技でコマ投げの投げ間合いと投げからの火力がすさまじい事になってたと思うけど
あれぐらいぶっ飛んだ性能じゃないときついって事なのか

774 名前: no name :2016/05/17(火) 06:17:06 ID:oMQi9u+/

投げ技がガー不・高速発生・高威力だったりするのは
本体の図体がでかいとか機動力低いとか、入力が難しいとかのデメリットまで含めての優遇
MUGENのAI戦はコマンド入力のデメリットが排除されるから強くなりがち

775 名前: no name :2016/05/17(火) 07:49:58 ID:iDg1q/Xu

だな

776 名前: no name :2016/05/17(火) 09:11:12 ID:tfzURrxv

コマンド入力の他にも
・未成立時は削りすら出来ず大きく隙をさらす(近年の作品ほどリスクが高い)
・相手はコマ投げ持っているのを知った前提の立ち回りをしてくる
というデメリットも無いからな
出の遅い投げも刺さりまくる

777 名前: no name :2016/05/17(火) 10:27:23 ID:z0a6UZ8Q

AIは基本キャラ対が出来ないからな
飛び道具や当て身がつよいつよい
あと相手によるが発生遅くてリーチ長い立ち中段が刺さりまくる

778 名前: no name :2016/05/17(火) 11:25:18 ID:FhFn7r0s

抱きついて頭突きするレベルのリーチの投げが
弱かったら使う理由なくなっちゃう

779 名前: no name :2016/05/17(火) 12:20:10 ID:LpK2uyGi

言うてAIはEnemy,HitdefAttrとかで投げ感知できるから…
対人より当たりにくい何てこともざらにあるやろ

780 名前: no name :2016/05/17(火) 14:43:52 ID:KYeWmrOt

月華は必殺技にナゲ抜けついてるのが不思議・・・そりゃ無いとヤバイけどさ
示源は投げを警戒させて殴り56すキャラだよね 後ワンチャン因果
十三は四回投げるだけのゲームかな・・・

781 名前: no name :2016/05/17(火) 16:40:50 ID:n7SCGs07

投げキャラはどいつも高火力のコマ投げを叩き込んでくるな
すごい低火力だけどすごい掴みやすいコマ投げで戦う投げキャラとかおらんのかしら

782 名前: no name :2016/05/17(火) 17:48:38 ID:tfzURrxv

>>780
問題は投げ抜けの存在よりボタン同時押しで2択投げの両方を抜ける事が出来ちゃうバグの方だな…
あれさえ無ければ金剛砕にしろたたきツケにしろもうちょい生きてるはず

>>781
一歩間違うと低火力でひたすら投げハメするヘイトキャラになるから調整難しそうだなそれ

783 名前: no name :2016/05/17(火) 17:49:06 ID:VNy5auTr

高い機動力に1Fコマンド投げを持つ紅丸とかいう美形

784 名前: no name :2016/05/17(火) 18:05:36 ID:7ModK4Pa

タマ姉は投げのリーチ短い代わりに機動力高めだったような

785 名前: no name :2016/05/17(火) 18:19:15 ID:MG0rSHjE

>すごい低火力だけどすごい掴みやすいコマ投げで戦う投げキャラ
RB2ギースが該当するかな、真空投げは火力はそんなに高くないが雷光投げの存在で投げメインのキャラになってる
潜在能力撃てる時は投げ火力も高くなるが

786 名前: no name :2016/05/17(火) 21:30:16 ID:Q3TFaPAw

>>783
sander71113氏の投げ丸が思い出されるな

787 名前: 削除済 :削除済

削除済

788 名前: no name :2016/05/18(水) 12:38:16 ID:WWEpv+Ke

半蔵はダッシュ中にモズ出すと技が変化して威力半減するな
だが斬サムの当て投げは絶対に許されぬ
それと壊骨裂腕とかいう開放性骨折させるエグい超モズとかやばい

789 名前: no name :2016/05/18(水) 14:03:29 ID:IR6s4ypO

刀で胴体真っ二つとかやってるゲームで
開放骨折でエグいってのも変な話だ

790 名前: no name :2016/05/18(水) 15:00:48 ID:alvo6b5I

アクパタマ姉ってキャラランクで最上位だったよな確か

791 名前: no name :2016/05/18(水) 15:32:48 ID:xlyi0UY7

タマ姉は基本性能がコンボゲーなのにコマ投げダメージがスト2みたいなことになってるからな そら強いわ

792 名前: no name :2016/05/18(水) 15:57:54 ID:WWEpv+Ke

>>789
思えばザンクローの大太刀でバッサリ斬られてもしぬまで平気だし
そうでもないか

793 名前: no name :2016/05/18(水) 20:26:33 ID:uFaGQiiM

どうでもいい

794 名前: no name :2016/05/18(水) 20:54:37 ID:/6p6WKCS

何されても死ぬまで平気はサムスピどころか
格ゲー、いやほとんどのゲームに当てはまるような…
ダメージが行動に影響出るのってブシドーブレードくらいしか思い浮かばない

795 名前: no name :2016/05/18(水) 21:44:09 ID:EVXazMP6

マッスルタッグマッチは体力減ると動き遅くなって余計命の玉を取りづらくなるんやで・・・

796 名前: no name :2016/05/18(水) 22:15:58 ID:Ikj4rywA

>>794
格ゲー以外なら格闘技系(ボクシングゲーやプゲーなど)はダメージ部位しだいで
各種性能に悪影響でたりするし、ホラーゲーでもライフわずかだと
移動速度遅くなったりするやん。
格ゲーでも部位破壊での守備力ダウンなんかはそれに近いと思う。

797 名前: no name :2016/05/18(水) 23:00:07 ID:R/TNTtrL

>>794
投げ抜けがない関節技を食らうと骨折して
一度腕を骨折すると二度とその対戦中はパンチや腕を使う技が使えなくなり
足を骨折すると機動力が激減する
修羅の門という格ゲーがあってだな……

798 名前: no name :2016/05/18(水) 23:32:26 ID:xzhCjgAF

ゲーム的には追い込まれるほどパワーアップして逆転の目が出る方が多いからなぁ
キカイオーには装甲が破壊されると防御力低下に通常技でも削りダメ入るってのがあったな
同時の上述の要素としての根性値もあるけど

799 名前: no name :2016/05/19(木) 05:10:53 ID:2OswSWBu

おめー開幕で腕折られて
後は、サンドバックになってくださいっていわれて納得がいくわけないだろ

800 名前: no name :2016/05/19(木) 06:24:32 ID:2+EItMg1

残り1ドットからでも逆転可能なのが格ゲーの魅力でもあるから、機動力は落ちない方がいい
ただし高すぎる根性値はNG

801 名前: no name :2016/05/19(木) 09:23:10 ID:rdXi8QAB

TRPGだかで、リアルっぽく体力が減少するごとにペナルティを得ていく仕様のシステムを作ってみたら、
面倒なだけで面白くないからボツになったという話もあるし、
リアリティとゲームの面白さは別ってことよな

802 名前: no name :2016/05/19(木) 11:12:35 ID:bRbnLeiE

バランス調整次第と思うな。
格ゲの、攻撃ヒットさせて溜まるゲージも、ピヨりも
有利側をますます有利にするシステムだが、それで脳汁出る事もあるし。

803 名前: no name :2016/05/19(木) 11:21:26 ID:JunKYkNs

そう・・・

804 名前: no name :2016/05/19(木) 11:25:02 ID:pdEOgdAv

初代スト2は 本人のボタンを押す強さか長さで ゲームキャラの攻撃が弱.中.強、変わってたらしいけど無くなったな

805 名前: no name :2016/05/19(木) 12:01:54 ID:yaKuFZU6

アレ全力でぶったたく客が多くて筐体殺しだったからな

806 名前: no name :2016/05/19(木) 13:04:41 ID:hy2uWvTo

リアリティと逆転性を両立させるなら瀕死になると本人の機動力は落ちるけど援軍が助けに来るとかにすればいいかも

807 名前: no name :2016/05/19(木) 13:14:09 ID:ykCoFXH9

それ戦国BASARAXじゃね?

808 名前: no name :2016/05/19(木) 18:53:37 ID:rdXi8QAB

まあ波動とかサイコパワーとか使えるやつが
大キック何発かもらったくらいで機動力落ちる方がおかしいねん
これがリアルよ

809 名前: no name :2016/05/19(木) 18:59:23 ID:Wxypo2dG

何のゲームか忘れたけど
HPが減るほど攻撃力が上がるスキルが
バグというか設定ミスで
逆に下がってしまうって話は酷すぎてワロタ

810 名前: no name :2016/05/19(木) 19:42:32 ID:yaKuFZU6

MUGENでも昔はコンボ繋げば繋ぐほど相手を回復させるなんてキャラがいたな
コンボ補正を割り算じゃなく引き算してたせいだが

811 名前: no name :2016/05/19(木) 22:24:36 ID:lujQzJB7

裸になる也



812 名前: no name :2016/05/20(金) 08:02:25 ID:wxxxUiKS

赤レン削除、公式からのお達しかー・・・。
理由見る限りメルブラ系全部ダメかもわからんね・・・。

813 名前: LSL :2016/05/20(金) 08:33:27 ID:TVm1ACY2

現在、権利者の要請によりレン改変キャラであるゼルニースは公開停止となります。
作者はスプライト制作が苦手なので完全オリキャラでの復活も保証出来ません。

814 名前: no name :2016/05/20(金) 09:18:57 ID:ioGYqEGA

H氏より先に改変キャラからお達しが来るなんてウソくせー

815 名前: no name :2016/05/20(金) 09:19:01 ID:fjkq6HeD

また成りすましヤフーメールじゃなくて?

816 名前: no name :2016/05/20(金) 09:47:31 ID:PAPiiG8F

個別にメールが来たんじゃなくてMBのSteam配信に伴う公式の発表云々を受けての話だろたぶん
いや自分も又聞きだからよく知らんのだけど

817 名前: no name :2016/05/20(金) 10:20:41 ID:pmxWlBNl

ページ見てきたけど、通告が来たってあるから自粛は無いと思う



公式アカウントからの個別通達でなければ一気に胡散臭くなるが

818 名前: no name :2016/05/20(金) 10:43:20 ID:fjkq6HeD

公式の発表とやらはどこで見れるんだ?
公式サイト一通り周ったが何も書いてなかったぞ

819 名前: no name :2016/05/20(金) 11:13:33 ID:EjlShsBR

LSL氏がここにいるんだから聞けばいいのでは

820 名前: LSL :2016/05/20(金) 11:21:10 ID:TVm1ACY2

>>819
煉のリコリス氏の代理公開だったので詳しい事情は分かりません。
一応リコリス氏からメッセージが来てから動画の処分やデーター公開リンク廃止などの作業に回りました。

821 名前: no name :2016/05/20(金) 11:35:44 ID:MoOoOFpa

なら、今の所メールがきた共通点はFC2使ってる人達になるのか?

822 名前: no name :2016/05/20(金) 11:54:29 ID:mDy31UKW

ルミナスルームステージの素材の作者からも警告来てたら嫌だな。

823 名前: no name :2016/05/20(金) 12:15:00 ID:EjlShsBR

一気にキナ臭くなったな
また成りすましぽっくないか?

824 名前: no name :2016/05/20(金) 14:14:05 ID:J30xevHI

成りすましが疑わしくても、よくある詐欺メールとちがって
企業に確認をとれるような立場じゃないのがこちらの弱みだなぁ

825 名前: no name :2016/05/20(金) 14:25:01 ID:fjkq6HeD

>>820
リコリス氏に詳しい事情聞いてみて欲しい
前回は通報メアド開示で偽物だとバレてたからその辺を

826 名前: no name :2016/05/20(金) 14:35:06 ID:pmxWlBNl

>>824
こっちで可能な見分け方つったらフリーメールかどうかくらいだしな
通告された本人なら企業への聞き方次第では何とかなりそうだけど

ところで今回対象になったのはリコリス氏だけっす?

827 名前: LSL :2016/05/20(金) 15:33:11 ID:TVm1ACY2

>>825
>>826
『(0003)firestorafe宛に送られた法的要請、もしくは不適切なファイルの為、このファイルは削除されました』
今のところ、私が確認出来るのはリコリス氏のゼルちゃんDLリンクにこのメッセージが書かれてファイルが消えた事しか確認出来ません。

828 名前: no name :2016/05/20(金) 16:31:53 ID:Nv4s/v2Y

ひっしw

829 名前: no name :2016/05/20(金) 17:13:13 ID:fjkq6HeD

firestorageなら誰でも通報して削除させられるが
臆面もなくメルブラの作者ヅラできる通報野郎なら朝飯前だろうな

830 名前: no name :2016/05/20(金) 17:28:33 ID:pmxWlBNl

>>827
>(0003)firestorafe宛に送られた法的要請、もしくは不適切なファイルの為、このファイルは削除されました
煉のほうもそのメッセージが出るのを確認しました
これが誰の削除要請かは不明ですが、前に暴れてた奴も同じ事してますね
リコリス氏が自分で消したならこのメッセージにはならない筈

削除要請してきたメアドをfirestorafe?に開示して貰わないとわかりませんが、
要請元がフリーメールなら前回の荒らしと同一人物な可能性大かと

831 名前: no name :2016/05/20(金) 18:10:48 ID:x5ZJDusI

まーたヤフーメール君か壊れるなあ…

832 名前: no name :2016/05/20(金) 18:15:54 ID:EEQ+f1YH

堂々と企業を名乗って警告しないなら十中八九第三者の通報だよ大袈裟だなあ
本当に公式が動いてるならもっと手広くやられてるって

833 名前: LSL :2016/05/20(金) 18:20:23 ID:TVm1ACY2

>>829
>>830
リコリスさんからFC2から通知が来たと言うので、ただの嫌がらせではなさそうですが・・・。

834 名前: no name :2016/05/20(金) 18:29:58 ID:fjkq6HeD

そいつはFC2に企業騙り通報した前科があるから今回も同様なんじゃないかと疑われている
あの時はこんな感じだったらしい

>転載出来ないので簡単に書きます。
>通報されると、fc2運営からメッセージが届きます。
>自主的な削除の依頼とその具体的な依頼理由が書かれています。
>問題の有無に関わらず、数日以内に連絡しなければ強制的に削除すると記されています。
>削除については、配布に関わる箇所もしくはブログそのもの。
>依頼理由は著作物の無断配布、抽出をしているといった内容です。

835 名前: no name :2016/05/20(金) 19:36:39 ID:uLlLPZlZ

あの成りすまし野郎、一日でも早く逮捕してほしい(提案)

836 名前: no name :2016/05/20(金) 19:56:18 ID:qRF0CXwY

どう考えても成りすまし

837 名前: no name :2016/05/20(金) 20:21:02 ID:ozvRkdmW

某人の情報によると
・ブログ公式から通報者の全文付きのメールが届く
・「弊社及びTYPE-MOONの著作権〜」という文言から企業名で通報してる
・一企業の書く文としてはところどころ不自然な言い回しが多い
・真偽はどうあれブログ公式から要請がきた時点でほぼ削除不可避
とのこと

838 名前: no name :2016/05/20(金) 20:36:32 ID:EjlShsBR

なんで某人とか隠す必要があるんですかね

839 名前: no name :2016/05/20(金) 20:41:09 ID:Nv4s/v2Y

逮捕されるのは製作者の方じゃないですかね〜?w

840 名前: no name :2016/05/20(金) 20:42:27 ID:6Me6KeZp

企業騙ってメールってそれこそ通報対象じゃね?

841 名前: no name :2016/05/20(金) 20:45:20 ID:eDkdSJrZ

やっぱりe56_ccと同一犯だと思うかね

842 名前: no name :2016/05/20(金) 20:47:24 ID:EEQ+f1YH

まあ公開者の安全が第一だし従う方が無難ね
直接でなくブログを通してるなら削除以上の事はしてこないだろう
そういや第三者の通報で消されない場所がいいとか前の時もちょっと話題になっとったなあ

843 名前: no name :2016/05/20(金) 20:47:24 ID:Nv4s/v2Y

ならエコールに騙られてませんか?って通報すればいい(提案)

844 名前: no name :2016/05/20(金) 21:00:58 ID:ixl2iUwF

Lycoris氏、近々ブログ畳むってさ
キャラ置き場は残しておくそうだけど何時消えるかわからんとの事
HM氏の作品も色々代理公開してるからDLするなら急いでな

>>841
手口が同じみたいだから同一犯と見るのが自然よな、粘着マジしつこい
他人の足引っ張らなきゃ死んじゃう病気にでもかかってんのかね?

845 名前: no name :2016/05/20(金) 21:36:59 ID:BGCqy0LC

そういや俺もキャラ公開してたfc2ブログがいつの間にか消えてた事あったな
fc2は年単位で放置してても消えないと思ってたから謎だったけどもしかしてこういうのだったんかな

846 名前: no name :2016/05/20(金) 21:37:06 ID:wY5fFREK

元々こうなるのは覚悟の上だろ...

847 名前: no name :2016/05/20(金) 21:56:46 ID:ioGYqEGA

そりゃお前だけだよ

848 名前: no name :2016/05/20(金) 22:20:31 ID:eDkdSJrZ

しかし他人の足引っ張らなきゃ死んじゃう病だとしてもなんでまたエコール限定なんだろうな。

849 名前: no name :2016/05/20(金) 23:10:57 ID:K6za00zk

好きにしても嫌いにしても何かしらの執着を持ってるんだろうなってことはわかる

850 名前: no name :2016/05/21(土) 00:36:28 ID:s00wZFon

>>845
コメントを「承認待ち」のまま放置するほど管理放棄してるブログは消えてほしい。

851 名前: no name :2016/05/21(土) 07:28:44 ID:yiwStUC2

結論:MBキャラ扱うならFC2で発信するのはやめとけ

ところでM3氏のブログも消えてるね
こっちは5/11時点で消えてるの確認されてたけど

852 名前: no name :2016/05/21(土) 07:39:32 ID:VkN/XY19

お前らも病気持ちじゃん。人の足を引っ張らないと気がすまないという。

853 名前: no name :2016/05/21(土) 08:38:29 ID:OLPe1OAC

最近MUGENスレにワッチョイが無いことをもどかしく思うことが多い

854 名前: no name :2016/05/21(土) 08:53:19 ID:W3XDTJE3

2chじゃねーんだぞ

855 名前: no name :2016/05/21(土) 09:11:53 ID:JolEmwmU

例の荒らしについて、某所でこんなのあった
>そういえばH氏のキャラ規約無視してスプライト無断使用して叩かれた奴がいたなぁ。

>あ、そういえばそいつ確か「別のとこで配布されてるスプライトと同じなんだししいいじゃないか」とか
>「手を加えたスプライトでもないし、真の著作権者じゃないくせに何言ってるんだ」とか
>ツイッターで堂々と開き直ってたっけなー

>そんな奴が出たあとにサイト閉鎖とか、すごい偶然だね

このスプライト無断流用野郎とやらは一体誰なんですかねぇ(全ギレ)

856 名前: no name :2016/05/21(土) 09:22:15 ID:02ErQlWJ

あーなるほどね
それで界隈に逆恨みして
MUGENは大きくなりすぎた(笑)みたいな理由付けで私怨なのをごまかしてるのな

857 名前: no name :2016/05/21(土) 09:45:22 ID:21Gfzmjc

いや、確か閉鎖前にBBSでこのキャラってタイプムーンから許可取ってるの?
あ、取ってるなら公開してないよね的な書き込みしたやつもいたな

858 名前: no name :2016/05/21(土) 09:46:38 ID:W3XDTJE3

(全ギレ)

859 名前: no name :2016/05/21(土) 09:52:45 ID:02ErQlWJ

もう消えたサイトの筈だが、どのブログか忘れたけど
拍手コメントの方で意訳で
「某所じゃなりすまし言われてますけどちゃんと通報してますから
これ証拠→画像(通報ありがとう的な意味)」は見たな
メモ張に自分で書けるレベルで正式文書にはちと見えない画像だったが

860 名前: no name :2016/05/21(土) 10:31:27 ID:xhsWo2b+

前回の事件は色々とお粗末過ぎて笑えたわwww
しかしそんな雑な手口でも消せるブログとかって
二次創作系は潰し放題な気がするんだが
他所のジャンルは大丈夫なのか?

861 名前: no name :2016/05/21(土) 10:48:41 ID:9oaZpQyq

聞きたいことがあるんですが、FXNULL氏の古明地こいしの設定なんですけど、文字化けしていてどれがどれかわかりません。
4つほどあるんですけど、どれがどの設定か教えてくれませんか?

862 名前: no name :2016/05/21(土) 10:48:54 ID:54HEENLB

エレン先生の件思い出した

863 名前: no name :2016/05/21(土) 10:54:22 ID:l2n1RoCY

>>855
Sennou-Roomじゃね?
翡翠公開直後にスプライト無断使用指摘されて公開停止してH氏のBBSに謝罪or許可?を書き込むも無視されてそれでキレたんじゃなかったか
たしかツイッターでも色々言ってたと思うし

864 名前: no name :2016/05/21(土) 11:48:00 ID:JolEmwmU

>>863
Twitter検索で確認してきたけど、>>855の転載元が言ってたのはそれで当たりみたいね
ただ例の荒らしと同一人物かっつーと、反応からして多分違うなこれ
正直言って>>855のが当たりかと決め打ちしたけどすいまえんでした;;

865 名前: no name :2016/05/21(土) 13:33:13 ID:IJh7kl+E

>>860
普通の二次創作は原作の絵やらテキストやらをそのまま流用せず自分で書いたり描いたりしてるもの
「原作の一部を勝手に配布している」ってのは「これダメでしょ」って言われたら逃げ場無く「うんダメですね」にしかならない

866 名前: no name :2016/05/21(土) 14:49:01 ID:/A80PPOr

そもそもこんな成りすまし疑惑でまくりの内容で尻尾まいて逃げるほうがヘタレすぎ
もしくは元から、そろそろムゲンやめようかと思ってたところなんじゃね

867 名前: no name :2016/05/21(土) 14:51:17 ID:W3XDTJE3

おーおー部外者はなんとでもいえますなー

868 名前: no name :2016/05/21(土) 15:02:11 ID:54HEENLB

>>865
自分で描いてても著作権者がダメと言えばダメだからな

869 名前: no name :2016/05/21(土) 16:29:32 ID:L81nYwZO

3rdの強い改変キャラって増えたけど、なぜかみんな
凶中位ぐらいに固まってて今人気の強さのキャラいないんだよね
ギルのリザレクション制限取っ払ってもいいけどいかんせん見栄えが……

870 名前: no name :2016/05/21(土) 16:53:14 ID:CzTuSQ46

>>868
ageてるヤツの相手すんなよ

871 名前: no name :2016/05/21(土) 16:55:41 ID:02ErQlWJ

リザは見栄え良くないはすげえ分かる

872 名前: no name :2016/05/21(土) 18:18:05 ID:hpPAOsaV

オウオオウオウオウドシーンリザレクオウオオウオウオウ

873 名前: no name :2016/05/21(土) 18:33:59 ID:fKmHdh7t

>>870
べろべろばー

874 名前: no name :2016/05/21(土) 18:40:29 ID:oRyJl4Jg

MVCロックマンかな

875 名前: no name :2016/05/21(土) 18:53:25 ID:OLPe1OAC

>>863
一応言うがソースがないなら信じられない
人違いだと洒落にならんので

876 名前: 李田所 :2016/05/21(土) 20:10:12 ID:c7zHUcRX

ニコニコ本社を5月30日に爆破するゾ〜

877 名前: no name :2016/05/21(土) 21:21:53 ID:s00wZFon

>>873=W3XDTJE3
ルーターリセットでID変える技を覚えたようだな。

878 名前: no name :2016/05/21(土) 22:09:22 ID:W3XDTJE3

かえてねーよ
バカだな君は

879 名前: no name :2016/05/21(土) 23:17:38 ID:odFHGrvJ

コンバット越前が あぶない

880 名前: no name :2016/05/22(日) 08:56:00 ID:Dlcipsvz

ルーターパチパチ、スマホポチポチ二刀流

881 名前: no name :2016/05/22(日) 09:24:30 ID:GbIaSs7T

そのよくある自演認定って意味あるの?
言ってる内容を論破できなきゃ意味なくない?何の反論にもなってないしさぁ

882 名前: no name :2016/05/22(日) 09:38:40 ID:D2lJGkQm

>>コメントを「承認待ち」のまま放置するほど
管理放棄してるブログは消えてほしい。

パオパオ君かな?いい加減ブログに迷惑はやめようね

883 名前: no name :2016/05/22(日) 10:43:25 ID:kG95AyLU

うーんMUGEN動画スレが羨ましい
2chの荒らし対策機能が羨ましい

884 名前: no name :2016/05/22(日) 11:57:06 ID:K1+NRRCn

Ioru Yagami……一体何者なんだ……

885 名前: no name :2016/05/22(日) 12:18:05 ID:OuEbytQl

>>884
本当に一体何者だ
http://www.deviantart.com/morelikethis/601605312

886 名前: no name :2016/05/22(日) 14:02:20 ID:n8ABD9ZB

>>881
日が変わって30分で単発湧いてきたとか行っちゃうスレなので

887 名前: no name :2016/05/22(日) 18:06:25 ID:G1aGYKaC

動画出来たので宣伝

[MUGEN] ひげといっしょR その12[キャラ紹介]

888 名前: no name :2016/05/22(日) 18:32:41 ID:ED4+Q+of

>>884-885
急にどうしたと思ったら本当に何なんだこれw
http://groxkof.deviantart.com/art/Tsuki-Yagami-593083207

889 名前: no name :2016/05/22(日) 19:05:59 ID:SJwFlVv2

海外(特に中国圏)の京庵好きっぷりは異常

890 名前: shao :2016/05/23(月) 00:08:40 ID:C7JYOAPi

シオン好きの名無し氏製リーズバイフェイクリプス、翡翠、弓塚さつきのAIを更新しました。

https://www.mediafire.com/folder/foeau7f670pzc/New_AI

891 名前: no name :2016/05/23(月) 17:54:06 ID:sYyZV9H1



メビウス来て嬉しい

サコミズ・・・サコミズ・・・

892 名前: no name :2016/05/23(月) 20:52:37 ID:M66Ywsdl

>>888
groxってNaoの改変キャラがいたけどその製作者の人?

893 名前: no name :2016/05/23(月) 20:57:40 ID:tnwPiSt1

はあ

894 名前: no name :2016/05/23(月) 22:45:45 ID:97GftpKw

シコシコシコシコシコ・・・

はあ

895 名前: no name :2016/05/23(月) 22:49:34 ID:C/xaq3Wm

はまだ わかってるのか おい!

896 名前: shao :2016/05/23(月) 23:01:52 ID:2oBJKKWG

シロト氏鈴仙・優曇華院・イナバのAIを更新しました。
最新版に対応してあります。

https://www.mediafire.com/folder/foeau7f670pzc/New_AI

897 名前: no name :2016/05/23(月) 23:52:25 ID:w0cEtZka

乙です(*´ω`*´ω`*´ω`*)シャムーン

898 名前: no name :2016/05/24(火) 01:05:56 ID:flN7ZIwQ

投げキッスが飛び道具、幸せ投げ、騎乗位で〆る超必、キスで体力吸収
あとなんかあるかなお下劣技

899 名前: no name :2016/05/24(火) 01:53:03 ID:mRt4/1v7

腐れ外道さんの飛び装具である泥投げは…

900 名前: no name :2016/05/24(火) 01:54:43 ID:6sIyEqxN

投げキスはお下劣とまでは思わないかなー
思いつくのは放屁技かな

901 名前: no name :2016/05/24(火) 01:55:10 ID:X/LCaFj2

      ,.,.,.,.,.,.,.,.,__
     ,,;f::::::::::::::::::::::ヽ
     i::::::::/'" ̄ ̄ヾi
     |:::::::| ,,,,,,  ,,,,,,|        乙武です
     |r-==(●);(●)
     ( ヽ  ::..__)  } /⌒l
      ヽ..  ー== ;  |`'''|
    / ⌒ヽ___ !  .|  |         __________て
   /  へ      }__/ /             | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | |(
 / / |         ノ           | | \      / | | |’, ・
( _ ノ    |      \´       _    | |   \ ノ(  /   | | | ,  ’
       |       \_,, -‐ ''"   ̄ ゙̄''―---└'´ ̄`ヽ   | | | て
       .|                        __ ノ _| | | (
       ヽ           _,, -‐ ''" ̄|_ ̄_o o o___|_|r'"

902 名前: no name :2016/05/24(火) 07:36:42 ID:mZaV97/h

入れ歯を投げつけるのが豪血寺あたりにいた気がする

903 名前: no name :2016/05/24(火) 12:10:44 ID:Davs0qFI

ケツ挑発

904 名前: no name :2016/05/24(火) 12:58:03 ID:pvcB7DhK

>投げキッスが飛び道具、幸せ投げ、騎乗位で〆る超必、キスで体力吸収

ちょっとまて、そもそもこれらは「お下劣」というのとはちょっと違わないか?
お下劣というのは「ケツだけ星人ぶりぶり〜」とか「ぞうさんぞうさん」とかじゃないのか

905 名前: no name :2016/05/24(火) 13:12:24 ID:phHWuQh6

リア充を憎む奴にとってはお下劣技です。

906 名前: no name :2016/05/24(火) 13:12:36 ID:q2381p0Q

下品だよ最近半裸デフォのキャラばっかだから麻痺してっけど

907 名前: no name :2016/05/24(火) 13:24:52 ID:IY1zOd7I

つまり師範が投げキッスするととてつもなく下品であると

908 名前: no name :2016/05/24(火) 14:23:36 ID:Ha3VUCJC

おいやめろ搭載されたらどうする

909 名前: no name :2016/05/24(火) 15:01:35 ID:hOKRGVU8

>>898
ヒップアタックもポーズによっては。
ももこ程度ならいいがユリのヒップアタックあたりはな。

910 名前: no name :2016/05/24(火) 15:12:21 ID:1Qmf3Sol

すごい接吻だ…

911 名前: no name :2016/05/24(火) 15:24:25 ID:kUlbUzCG

すっごいいまさらだけど、チョイヤー氏のハルヒはwinmugenで動かなくなったな
更新されただけに惜しい

912 名前: no name :2016/05/24(火) 16:49:44 ID:0l0WZLHQ

くやしいのうwくやしいのうw

913 名前: no name :2016/05/24(火) 18:36:52 ID:phHWuQh6

そういやあドロっち、酢ロボ、ネンミン、Yes(東方不敗の人)
いつサイト修復するんだ?

914 名前: no name :2016/05/24(火) 19:30:58 ID:lB35zdEg

放屁といえば、ありがとうきくの

915 名前: no name :2016/05/24(火) 20:50:48 ID:GY+/Gq4U

HIGEの放屁はSEが「プゥ〜ッ」ってのが見た目と合わないなあと思ってる。
マントがめくれる風量なんだからもっと「ブッバァーン!」と

916 名前: no name :2016/05/24(火) 21:40:09 ID:flN7ZIwQ

ポケモンのブーバーンに強い風評被害が

917 名前: no name :2016/05/24(火) 22:04:33 ID:7z0QDcoe

ちょっと質問を

movecontactとanimをトリガーにしたchangeanimを並べて乱舞技作ろうと思ったんだけど
一撃目が当たった瞬間ステート内で最後のchangeanimが実行されてしまう
勿論最後のchangeanimのトリガーには一撃目のanimは入ってない
原因は何だろう?

918 名前: no name :2016/05/24(火) 22:13:18 ID:NviJBmZk

>>917
Type = ChangeAnim
Trigger1 = MoveContact = 1
Trigger1 = Anim = ○○

みたいなのを並べてるとか?
ChnageAnimを実行した時点でAnimの値が変わるからそれぞれのステコンに書いてる値が違っても順々に実行しちゃってる予感

対策としてはステコンを並べる順番を逆にするとか

919 名前: no name :2016/05/24(火) 22:23:05 ID:RCMV6rTy

>>918
ありがとうございます。
まさにそのステコンとhitdefを並べてます
コマ送りでも分からないレベルで一気に最後まで実行してたのかもしれませんね

920 名前: no name :2016/05/24(火) 23:49:58 ID:flN7ZIwQ

制服伝説プリティファイターを見たらお下劣技の何たるかがよく分かったよ
ありがとう制服伝説プリティファイター

921 名前: no name :2016/05/25(水) 01:20:22 ID:D9u6QKQj

>>920
あれは下劣の見本市みたいなもんだもんなぁ…

922 名前: no name :2016/05/25(水) 02:10:07 ID:+bcyWuLu

足首勢とか言われてたな
あいつら絶対カルシウム足りてないぜ

923 名前: no name :2016/05/25(水) 04:02:32 ID:JRIwQ3so

尻の話と聞いて

というわけでTin氏ビクトル、ハイパーヒロロ氏凛、へちょ氏屠自古のAIを作ったのでどうぞー
屠自古さんのAIはテスト版なので少々雑いですが。ついでに諸々のAIの最新版対応してます
https://onedrive.live.com/?id=7BB50F9EA9D9BECD%21105&cid=7BB50F9EA9D9BECD

924 名前: no name :2016/05/25(水) 10:41:35 ID:GmZ64Ot6

尻とか屁とか言われて「8つの秘石 裏」を思い出した

925 名前: no name :2016/05/25(水) 11:37:17 ID:Smuv2Sn+

>>923
屠自古AIありがとう。これで魅魔様と組ませて大会に出せる!!

926 名前: no name :2016/05/25(水) 17:41:44 ID:gcrkO7tE

>>923
乙です
やはり尻と言えばビクトルですな!

927 名前: no name :2016/05/25(水) 18:08:11 ID:GmZ64Ot6

8つの放屁はツクール移植のハイパーヒロロ氏もさすがに手をださんのだな

928 名前: no name :2016/05/25(水) 18:40:10 ID:HYRpheaL

うむ

929 名前: no name :2016/05/25(水) 19:54:14 ID:2p0VRd8M

エロハンドロ・ズリエッタ(本名)のケツ当て身の発想はすごい

930 名前: no name :2016/05/25(水) 22:56:35 ID:3paMrJVq

尻といえば中段というのはどこから来てるのか

931 名前: no name :2016/05/25(水) 23:05:57 ID:GmZ64Ot6

飛び上らないでヒップアタックするのは難しいからでは。
代名詞的なビクトルはジャンプしない尻だから中段じゃないし。

932 名前: no name :2016/05/25(水) 23:56:52 ID:1dknujw3

KOFユリのスーパー百貫落とし SF本田の燕翼、わんわんオルフェの尻アタック
ブリジット.レインボーミカの尻は中段ではないはず

933 名前: no name :2016/05/26(木) 00:07:48 ID:ky9S6/lx

ブリジットの尻好き

934 名前: no name :2016/05/26(木) 12:13:58 ID:Xm9oIh3Q

豪血寺のアンジェラの尻も中段でないと思った
やっぱ小ジャンプしながらする技のイメージが強い尻=中段みたいなイメージ
になるだけって気がする。

935 名前: no name :2016/05/26(木) 13:07:21 ID:vrgofmh+

ちょっと前までは入れてたのに駄菓子菓子氏のサイト凍結されてるね…

936 名前: no name :2016/05/26(木) 17:06:51 ID:QDImV4OS

少しぐぐってみたけどメルブラ凶悪改変系かな>駄菓子菓子氏
で、例によってサイトはFC2と(クソデカ溜息)

メルブラキャラ公開するなら、FC2とは完全に縁切らないとダメっぽいな

937 名前: no name :2016/05/26(木) 17:10:50 ID:COZTltx7

クソデカ溜息

938 名前: no name :2016/05/26(木) 18:08:19 ID:Rzx8l4LC

FC2といえば、メルブラステージを代理公開してるJAMさんのブログは狙われるのか?

939 名前: no name :2016/05/26(木) 18:17:38 ID:JxV2cVXR

お前のその発言の所為で狙われるんじゃね

940 名前: no name :2016/05/26(木) 18:21:32 ID:vCQZEaz+

やべぇよ・・・やべぇよ・・・

941 名前: no name :2016/05/26(木) 18:50:36 ID:ESpEYWTq

多分だけど通報してるヤツはこのスレも見てる気がするから
○○氏のサイトが閉鎖してる……とか言えば喜ばせるだけだし
○○氏のサイトは無事だな!とか言えば危険度が増して誰も得しないだろ
粘着マン見てないかもしれんが話題に出すメリットがない

942 名前: no name :2016/05/26(木) 19:11:58 ID:ZS17qDKK

どうして名前まで出すかなー…

943 名前: no name :2016/05/26(木) 20:33:50 ID:5TsuQwKf

わざとかな?

944 名前: no name :2016/05/26(木) 20:41:17 ID:Xm9oIh3Q

ここで名前だして狙われるぐらいならとっくにチェック済みでしょ

945 名前: no name :2016/05/26(木) 22:28:45 ID:uRaqJ+AC

言うてヤフーメール使うくらいのアホやぞ?

946 名前: no name :2016/05/26(木) 22:32:34 ID:dQZPoZbk

>>932
ユリなら本当に使いそうだな
スーパー百貫落とし

947 名前: no name :2016/05/26(木) 22:32:46 ID:Nr6i7sGV

あまり相手を馬鹿にしない方がいい。そのアホにお前らは引っ掻き回されて
いるんだろ?

948 名前: no name :2016/05/26(木) 22:36:15 ID:zs65nUJs

言うても自分は別に困ってないしなぁ
対岸の火事

949 名前: no name :2016/05/26(木) 23:08:23 ID:UUfLQgRR

>>946
ロバートなら自ら食らいに行きそうだなそれ

950 名前: no name :2016/05/27(金) 00:44:19 ID:zAHfYC5q

ユリに百貫なんて言ったら覇王翔吼拳撃たれても文句言えないべ
まあ、本田も五十貫もない誇張の技名なんだけどさ

951 名前: no name :2016/05/27(金) 00:45:50 ID:QkAJOp/l

ユリをサモ・ハッカみたいに言うなよ。

952 名前: no name :2016/05/27(金) 06:45:52 ID:Z1aC02JB

>>950
リュウが本田の体重を換算してそこにツッコミを入れたら
発狂したバイソンがまとめて殴っていく4コマがあったな

953 名前: no name :2016/05/27(金) 07:53:18 ID:FVkZpliI

>>941
活動休止してほとぼり冷めるのを待つ作戦が上手くいって
通報が1年以上止んでたのを見るに
ここや2chまでは見てない気がするけどね

954 名前: no name :2016/05/27(金) 07:54:42 ID:zRHOngjJ

気に入らない型月製作者にe56_cc@yahoo.co.jpをけしかけてぶち殺させるスレはここですか?

955 名前: no name :2016/05/27(金) 07:58:09 ID:gJ7PYxPV

そうです

956 名前: no name :2016/05/27(金) 08:00:19 ID:jeobV8f2

ならもう次スレ要らないよな。ここでこのスレの歴史も終わりにしよう

957 名前: no name :2016/05/27(金) 08:51:57 ID:J6ObQtDL

お前の歴史が先に終わればそうするよ

958 名前: no name :2016/05/27(金) 09:16:56 ID:zS0fdNWr

>>953
フリチケ終了から2か月以上も粘着してるageキチガイがいるから安心できない
というか、案外あのキチガイの仕業の気がする。ここまで陰湿かつ粘着質な腐った異常者ならやりかねない

959 名前: no name :2016/05/27(金) 09:38:51 ID:OtPbM+oA

掲示板は見てるだろう
某所でなりすましと言われてますがって発言的に

960 名前: no name :2016/05/27(金) 10:24:18 ID:mlDSdJby

権利者騙った削除要請の上にエゴサとか真性のオナニー野郎じゃないですかーやだー

もう次スレから型月系製作者の活動情報載せるの禁止にしたほうがいいかもな
わざわざこいつにオカズくれてやる必要なんぞ無いし

961 名前: no name :2016/05/27(金) 10:40:01 ID:w7foplIQ

こうやってあまり過剰に話題に出すだけで喜ばしてるだけだと思うが
ああいう手合いはスルーして飽きるのを待つしかないから

ところでKOFの避け移動って硬直何フレーム?

962 名前: no name :2016/05/27(金) 11:21:08 ID:iviCTifV

>>961
8,14+3,8
移動前停止(無敵),移動中(無敵)+移動中(無敵無し),停止隙
というわけで無敵22F 隙11F
一応隙部分は膝下に微妙な無敵があるので2Bがスカせる

963 名前: no name :2016/05/27(金) 12:32:15 ID:6mBrAtpQ

というかここで続ける必要性ってなんかあるか?
アホをポンとNGに放り込める2chのMUGEN動画スレが非常に羨ましいんだが

964 名前: no name :2016/05/27(金) 12:48:28 ID:J6ObQtDL

俺は必要性を感じないから要らないって考えは嫁(や家族)にDVDやガンプラ
捨てられても文句言わないってことだよな?

965 名前: no name :2016/05/27(金) 13:33:43 ID:QkAJOp/l

せっかくniconico会員しか書き込めない様になってるんだから
名前欄廃止して名前とIDをniconico会員のものにしてもらうのがいい。

966 名前: no name :2016/05/27(金) 14:20:35 ID:aM57C93W

>>963
ここよりそっちのほうがいいやって人が多ければおのずとそっちに移動が進むだろう

967 名前: no name :2016/05/27(金) 15:19:10 ID:w7foplIQ

>>962
はーん、移動途中に無敵切れるのか
移動途中も下半身無敵なん?

968 名前: no name :2016/05/27(金) 15:25:36 ID:gJ7PYxPV

958みたいなのがいるから
ageがいがある

969 名前: no name :2016/05/27(金) 17:01:14 ID:iviCTifV

>>967
移動時の3Fは空中判定と同じような形になるので脛辺りまでが微妙に無敵
その後の8Fは膝下がずっと無敵になってた

970 名前: no name :2016/05/27(金) 22:14:00 ID:8pDMWKSs

質問があるんですが、紅炎氏のAIって、もうダウンロードできないんですか?始めたばかりでそこのところがわからないので、教えてください

971 名前: no name :2016/05/27(金) 22:54:36 ID:H9LXXK8h

>>970
ぐぐれ
建てる気無いなら踏むんじゃない

972 名前: no name :2016/05/27(金) 23:00:51 ID:AJrtk2Zw

やめろゴミ

973 名前: no name :2016/05/28(土) 00:08:58 ID:ogwGkolf

ロダやインターネットアーカイブ使おうな

974 名前: no name :2016/05/28(土) 06:56:05 ID:uFuz3XUW

うめるか

975 名前: no name :2016/05/28(土) 08:54:57 ID:+2sCL0Ds

いやまだ次建って無くね?

976 名前: no name :2016/05/28(土) 11:16:26 ID:Dn7fooi5

アシュラ勢どこにもINEEEEEEE!

977 名前: no name :2016/05/28(土) 12:41:31 ID:Dn7fooi5

と思ったら普通にいたわ

978 名前: no name :2016/05/28(土) 13:52:16 ID:UehaWbrj

もう次建てないでくれ
規制できないなら今後は動画スレでいいでしょ

979 名前: no name :2016/05/28(土) 14:00:22 ID:VQbLNn5o

次スレ立てて来ていい?

980 名前: no name :2016/05/28(土) 14:02:29 ID:NoYawv4U

いいよ

981 名前: no name :2016/05/28(土) 14:08:27 ID:QP6MEkO3

頼んぞ

982 名前: no name :2016/05/28(土) 14:48:48 ID:eaG+K4bu

>>978
あんたが動画スレ行きゃ済む話
わざわざここ来てなにのたまってんの

983 名前: no name :2016/05/28(土) 15:07:00 ID:5MYdnsTP

あげ

984 名前: no name :2016/05/28(土) 16:26:18 ID:0QY+5yP4

>>979
よろしくー

985 名前: no name :2016/05/28(土) 16:34:18 ID:GvILQl/n




ヨガってすげぇ。

986 名前: no name :2016/05/28(土) 17:56:23 ID:VQbLNn5o

あいよー
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1464425735/

987 名前: no name :2016/05/28(土) 19:14:03 ID:NoYawv4U

おつ

988 名前: no name :2016/05/28(土) 19:32:53 ID:P1KfGjw6

>>986

989 名前: no name :2016/05/28(土) 19:48:08 ID:6I08J6EQ

>>986
乙梅

990 名前: no name :2016/05/28(土) 20:26:08 ID:+2sCL0Ds

おつよー
>>978
動画スレは動画とキャラ性能の話題特化だから
語るスレとは話す内容が全く違うのだよ

991 名前: no name :2016/05/28(土) 20:27:54 ID:0QY+5yP4

>>986

992 名前: no name :2016/05/28(土) 23:51:23 ID:D40iKEMK

うめ

993 名前: o tane :2016/05/28(土) 23:59:53 ID:qKAo3N+i

         〃      /        / /   〃/    //    ハ
            i|从  / /  /       / /    /ノ/    //  〃 l}
         {|川 / /  /  /   /,,,,//,,,,/彡´/  // / / 〃 i
       ⌒Yヾv″ヾ〈 /  /,,,,彡 ´         ゙ ' , // //// / .}
           {:::.. ゙゙゙゙゙゙゙"゙゙゙゙゙゙゙゙"       二ニ=‐- 、 ∨/////  / /l
         :                --──- 、 バ彡´// /匕ノ_
            ::.`ー=    __      -‐──- 、ゝ ベ// // _
         ::::. `ミ、       ´  =‐-──ミー=ゝ   ベ// /::::::ヽ
         :::::..   \   ,′ /´    /        く /Y⌒ヽ
         ',:::::::..ヘ   ヽ、 i   ,.′ 〃 ./ /   〃  ノ   .i:::::ヽ
   ,r─‐ 、   ∨:::._ヽ、 |  |      ,イ  ̄  ヽ}7ニ  =ニ二  〉 /
 /     丶   ヾ::{   いゝ    <く   ゚  ノノj _,    ノ   /   /
´ {_  ノj/ ヘ、 i:::>-- '      `ー一´ ノ    シ     /
 /  ノ /:,  /   ヽ:::`ー  /l  i   `ー─‐        /   ∧/
 ゝニ_/:::ゝ }    八    ;ノ  丶   ___     ∨   /〃   /
/::::::::::::::::::/__   /  ヽ:::::::::{   r 〉      :::::) 〃    /   /
}:::::::::::::::::人l_)<   ト、:::::::::::::::::: ┬─=ニ二ソ / / /  /: : : /
:::::::::l::::::::::::::::::::::::::::〉  人 ¨ヘ::::::::::::}┼┼┼┘// / / ./: : : /
   l:::::::::::::::::::::::::::ソ     ∧:::`ー=ニ二ニ彡 / / / /: : : //
.   l::::::::::::::::::::::::く      / {:::::::` ̄ ̄    .:″: : : : : //
   :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::..   へ、     /: : : : : :/〃
     ゙ヾ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::     ` ̄ ̄ ̄  : : : : /
      ヾ:::::::::::::::::::::::::::::::::           : : : : :/

お梅

994 名前: no name :2016/05/29(日) 00:03:34 ID:Jjup/6Hd

器用にAAをお作りになるw

995 名前: no name :2016/05/29(日) 00:58:18 ID:jx/yQxDu

>>986
さっそくあげ蟲が寄生してる。

996 名前: no name :2016/05/29(日) 07:41:38 ID:qsdbD3hw

やれやれ

997 名前: no name :2016/05/29(日) 10:04:29 ID:q2rMGtKu

キャッチボールしてる横でわざわざ壁にボール投げ続けて楽しんでるとか

998 名前: no name :2016/05/29(日) 11:20:06 ID:Io8nmssa

999 名前: no name :2016/05/29(日) 14:10:32 ID:PuuCtFoA

乙ー
1000ならageた者に光弾で股間を隠した全裸のイグニスを作ってもらう

1000 名前: no name :2016/05/29(日) 14:50:55 ID:jx/yQxDu

>>999
ニトブラ仕様?

1001 名前: 1001 :Over 1000 Thread

このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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