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前スレ MUGENについて語るスレpart682
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1456658400/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
MUGENについて語るスレ用小物ロダ
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
小物ロダ
http://ux.getuploader.com/mugennico/
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・スレのタイトルに■を入れる必要はない(一つは自動で入る)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
・>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
※製作者に対する不満を言うスレではありません。皆さん協力お願いします。
あげ
あげ
>>1乙
もう直ぐメルブラのsteam版発売やね
月姫リメイクの新イベントCG来てたぞー
月厨元気だな
5月にGG新作、夏(?)にPS4版カオスコード、秋にBB完結(ラグナ編)、2016年内KOF14発売と今年の家庭用も豊作だな
年末に他のタイトルが来る可能性もあるだろうし
>>前スレ960
AI作って格下キャラ相手に俺tsueeeeeってむなしくないか
それ強いのAIじゃなくて、このキャラtsueeeeeだろ
AI組んで格上に勝つのは実際難しいから仕方ない
人操作みたいに相手の穴を見つけたりは出来ないからな
プレイヤー操作も廃れたな
カオスコードが家庭用にくるんか
ようやく何人かはmugen入りするかな?
>>10
むしろ今、滅茶苦茶盛り上がってるだろ
ほぼ毎日と言っていいぐらいのレベルで、IKEMENでハイレベルな対戦が繰り広げられてるぞ
P操作動画も新作増えてるしなあ
意外と隠れたブームなんではなかろうか
というか、それが本来のMUGENの遊び方ですし
>>11
既にPS3に出てたと思う
PS4のカオスコードは数年前にバージョンアップされた新作だな
ネット対戦とか実装されるから売れるんじゃないかと思われてるが、今のところ日本での発売予定は未定らしい
まあPS3版とか既にあっても素材が出回ってないところを見るとPS4で出てもMUGEN入りはしないだろう
カオコは既にステージのスプライトとサウンド関係はリップされてるよ
キャラは上手く吸い出せないから公開しないって言ってたな
吸い出しあげ
あげ
キャラの吸出しはバラバラパーツで出てくるアレらしいね
でもキャプればドットバイドットでいけるんでしょ
カオコのキャラにそれほど熱意を燃やすやつがいねーんが?
くっつけくっつけーって事?
ところで月厨って読み方つきちゅう?げっちゅう?
ウォンチュウ?
あげ
根性キャプに定評のあるwerewood氏
アースクエイク「呼んだ?」
NO,THANK YOU
>>17
ブラボー・ペペロンチーニのスプライトなら過去にaokmaniac13氏のサイトに隠れてアップされてたな
リンクが何処にも無かったからDLした人は相当少ないだろうが
あのコックのスプライトあったのか
正直カオコのキャラってあんま印象に残らないというか
誰が誰だかよくわからなかったが
あのコックはキャラ立ってて魅力的だった。
このゲームで一番欲しいキャラだったな。
セリア2とタイマニンは印象に残るやろ
稼動当初触った程度の人間だが、素の見た目も含めて衣装変更しまくるオカマのカトリーヌは忘れられねぇ
あと双子がいたのは覚えてる。
旧キャラだとクティーラだけ開発時期が別だからスプライトの出来が他のよりいいんだよな
初期開発キャラのスプライトの出来は正直ハイレゾ格ゲーの中だとワーストクラスだと思う
まぁ開発元はオーストラリアの格ゲー作ったことない会社だし……
それになんかそんな話を日本でも聞いたような
ニトロワ……うっ頭が
カオスコはかなりキャラ個性あるほうだと思うけどなんか地味さが拭えない
それにしてもPS4でやるほどのグラフィックだろうか
全体的にスマートで現代的ファッションの若い美男美女が多いからな。
人外枠、チャイナ枠、チビキャラ枠、ジジイ枠、キモキャラ枠、みたいな
のが(無いとは言わないが)少なめなんだよ。
大半のキャラが「このキャラが主人公です」と言われて違和感ないというか。
あげ
>>前スレ960
AI作って格下キャラ相手に俺tsueeeeeってむなしくないか
それ強いのAIじゃなくて、このキャラtsueeeeeだろ
>>33
PS4はネット機能の充実もウリの一つだから熱帯快適みたいだし
今んところ超美麗RPGとかより格ゲーとかFPSのがたくさん出てるしなぁ
それにカオスコードに限らず、2D格ゲーなら容量やメモリは
ニトブラやらブレイブルーだってPS4である必要ないって結論になっちゃう
>>30
外骨格系タイマニン…
ネット対戦は開発によって快適かどうかが変わった気がする
PS4のニトブラの熱帯で遅延が酷いとかマッチングが1時間に1回あるかどうかとか言う話を聞いたことがあるし
アークが関わってると熱帯の性能が良いらしいけれど、カオスコードは
販売しか関わってないから発売してみないとわからないって所じゃないか
そら当たり前やろ
PS4の格ゲーはだいたい快適だから今後も快適なんじゃねと思われてたらなかなか凄いニトブラが出てきたわけだな
アクアパッツァも凄かったがニトブラも凄いってことでエクサムはオンライン対戦環境作るの下手だなって言われてる
はげ
まぁサンリオの下請けとアルカナと
同人上がりの会社のスピンオフ格ゲーしか作ってないエクサムに
全国規模の熱帯の技術なさそうと言われれば残当としか……
つかアルカナ3の最新版はいつになったら家庭用出すんだよ
Steamで良いからはよ出せ
素材にされるだけだ
アルカナもだけどアカツキ電光戦記もsteamで出して欲しい
エヌアインは要らないけどアカツキは欲しい
アカツキはROMが転がっ○○
NAOMIが動くDCエミュで○○○
まぁ熱帯無いけど
むしろエヌアインこそ欲しいわ
アカツキは同人版のDL販売あるし
AC版アカツキのムラクモボイス好きなんだけどなぁ…
>>50
∧_∧
∧_∧ (´;ω;`) ∧_∧
(´;ω;`) _ 岡山 _ (;;´;ω;`;;)
伯方 |\ \塩 ↑| いりこ/ /| 瀬戸内海
恫喝 \ \ 恫喝| |小豆島 / /茹で汁
\ \| |↓ |/ /
電気  ̄  ̄ うどん
∧_∧ ――→ ∧_∧ ――→ ∧_∧
(´;ω;`) ( ´・ω・) 香川 (・∀・´)
愛媛 ←―― (っ=|||o) ←―― (o|||=c )
恫喝 _ _ 金 関西
/| |↑ \ |\
鰹 / || 恫喝\ \水
/ 恫喝↓|小麦 \| \
/ 無視 ∧_∧
∧_∧ (⌒)豪(⌒) (`;ω;´)
(´;ω;`) (´;●;`) 徳島
高知 オーストラリア
あげ
ガハハハ…、全く勝負たならんわ!ガハハハ…、全く勝負たならんわ!
ガハハハ…、全く勝負たならんわ!ガハハハ…、全く勝負たならんわ!
ガハハハ…、全く勝負たならんわ!ガハハハ…、全く勝負たならんわ!
ガハハハ…、全く勝負たならんわ!ガハハハ…、全く勝負たならんわ!
ガハハハ…、全く勝負たならんわ!ガハハハ…、全く勝負たならんわ!
ガハハハ…、全く勝負たならんわ!ガハハハ…、全く勝負たならんわ!
ガハハハ…、全く勝負たならんわ!ガハハハ…、全く勝負たならんわ!
ガハハハ…、全く勝負たならんわ!ガハハハ…、全く勝負たならんわ!
ガハハハ…、全く勝負たならんわ!ガハハハ…、全く勝負たならんわ!
ガハハハ…、全く勝負にならんわ!ガハハハ…、全く勝負たならんわ!
ガハハハ…、全く勝負たならんわ!ガハハハ…、全く勝負たならんわ!
ガハハハ…、全く勝負たならんわ!ガハハハ…、全く勝負たならんわ!
ガハハハ…、全く勝負たならんわ!ガハハハ…、全く勝負たならんわ!
くそすれ
>>224
つまりクールでニヒルな筋肉モリモリマッチョマンの男の娘なら文句はないってわけだな?
>>46
steamでっていう発想が普通に出るあたり
日本のゲーム業界終わってんなーって思う
steamは いいぞ
ネット環境とかはともかく、ps4のスペックが必要な格ゲーなんて殆ど無いし…
多分kof14もsteam版で充分なんじゃないかな?
ジョイスティック高くて
ハード変わるたび一々買い替えるの辛い
steam厨は「妊娠」「GK」「痴漢」に続く第4勢力だから。
steamがだめだー、スマホでがっかりだー
そんな事言ってるだけの連中でCSが盛り上がるわけもない
皆様どうも、ペパーミントです。
本日はP.O.T.S.様製作の真・豪鬼のAI&改変パッチ、
TightRiam様のイグニスのAIパッチを公開したので宣伝に参りました。
またスーパークララ微更新しました。
DLは下の動画からどうぞ。
ONG氏のイグニスが手に入らないのにガッカリしたので
無いなら自分で作ろうの精神。
前スレの話題を引っ張るようだけど
今から作るor更新するキャラを大会とかで使ってもらおうと思うと、最低でも凶に行けるくらいのAIがないと厳しい?
昨今はリクエスト取ってる大会も少ないし、リクしても古参や有名所に枠取られたりで厳しそうだし・・・自作キャラのクオリティが低いせい、もありそうだけどorz
[再生数多い]動画に出たいんなら、もう凶上位〜狂で戦えないと厳しいじゃなくて無理
さらに少しでも動画に出る確率を挙げたいなら、大会動画挙げてる人とツイッターで仲良くなるのも必須
流行りの大会に出してもらうのが目的なら
わざわざAIを作りこまなくても別カラーやスイッチで凶悪性能になるようにすればいいんじゃね
ライフ減ってきた途端性能的にズルし始めるようにする
あとは珍しいキャラ(比較的新しいゲームとか誰も作りたがらないキャラとか)作るとかかね
珍しいと多少弱くても基本ステ弄ってそのランク内に無理やり入れる場合とかある
まあランク上げようと思ったら前スレにあったみたいに12Pだけ特殊にして
常にゲージMAXでも入れておけば凶くらいは軽く行きそう
大会再生数数百コメ一桁age
http://blogs.yahoo.co.jp/mugennimame/folder/1056321.html
Ina氏陣内兵太のAI+改変パッチを公開。一応単体でも動きます
changeanim2されるとカラーが戻りますが気にしない方向で
別に強とかでも伸びる動画は作れるけど、うp主の技量とやる気に依存するからなー
そこまでするうp主が昔ほどいなくなって、試合直取りでもまぁまぁ派手になる凶以上が散乱してる状態
H氏BBBキャラ、Barai氏魂魄妖夢、シオン好きの名無し氏リーズバイフェイクリプススタイルのAIを最新版対応しました。
また、新たにH氏中西姉妹、金剛丸三蔵のAIも公開してあります。
https://www.mediafire.com/folder/foeau7f670pzc/New_AI
H氏BBBキャラは1.1対応版も同梱してあります。
3ケタ勢のオレから言わせてもらうと、
コメントなんて「うぽつ」「www」「乙」の3つがデフォだよ
あんまり気にするな
大会に出場できたところで出番があるとは限らないけどな
俺の場合珍しく出させてもらえたと思ったらうp主失踪、大会打ち切りばっかでもう何にも期待できん
俺の製作物は疫病神かなんかなのか
P操作勢としては硬直判定キチッとしてて扱いやすいキャラを出すな...
あげ
誰かにまめ氏のジョジョキャラに
デーボみたいな自重しないタンデムさせるAIつける猛者はおらんのか?
あれってデーボ限定じゃないんだ
そういえば恐怖を乗り越えた花京院って未だAIなかったね
恐怖を乗り越えると弱体化する花京院
実際乗り越えてから負けてしか無いね・・・
エメラルド飛ばないし、結界はスタンドonしないと出せないし、半径20Mは逆にoffじゃないと出せなくて使いづらいうえ肝心の全画面も発生が遅くなぜか紙という
ノーマル版と比べるとせいぜいホバーダッシュでちょっかいかけるぐらいしかないんよね……
ジョジョの隠しキャラっていいとこ凡止まりで、大体弱かった気が。
しげちーとかいうバグキャラがおったやん
ちょっと質問したいんだけど、狂下位くらいまで行く和服っぽいやつ着てるキャラって何がいますかね?
Bスタとか大会によくでてるのは結構集めたんだけど…
その前に確認するけど道着とか剣道着とかは和服に入る?
サムスピ勢もいるやろ 金覇王とか黒リムとか
ジョジョはやりすぎると大体同じ動きになっちゃうのがあれだね
https://www.youtube.com/playlist?list=PL0D464C23E5792517
>>85
入るときもあれば入らないときもあるらしい
道着の場合は和服から派生したものだったかな
剣道着(上着)なんかは着物から派生して剣道着+袴っていうスタイルになったとか耳にした事はある
んで和服って言うとSNKのサムスピとか月華とかの日本人は結構当てはまるんじゃないか
あまり見かけなくなった和服で強いと言うと羅将神ミヅキとか強かった気がするな
ふんどしも和服だから腐れ外道なんかも枠内に入るかもしれない
最近見かけないミリミリののぶ子とかも着物だった気がするが強さは分からん
>>82
しょせんオマケっていう感じだね。
オマケがメイン食っちゃわないような性能にしたとしか。
ホルホース&ボインゴとかもう少し面白くできそうなんだけどな。
>>88
んーとりあえず全部含めてお願いできれば
あげ
一昨日ここで公開されたAIたくさんあんのに
ちっともwikiに書くやついないな
本当にwiki編集者減ったんだな
1 むやみやたらに書いていいものか
2 そのキャラを知らない
3 無関心
のどれか
検索避けされてから閲覧者減って編集する意欲減退したなぁ実際
wikiで紹介ページ作られても逆に不人気さを実感する羽目になることもあるぞ
それでも一製作者からすればwikiに掲載されるのはそれだけでも単純に嬉しい
なるべく多くの人の目に留まってくれれば動画に使われるチャンスもそれだけ増えるわけだし
未だに毎日wikiに載ってないかチェックしてしまうなあ
大会リクエスト回数ももう10回以上してると思うんだけどまだ出場ないなあ
まあそんなもんだろうな
ああいうのって製作者本人が書くのが一番だと思うんだよね
自演ガーとか言うやつはいるけど、間違った情報書かれるくらいなら本人が書いてくれた方がよっぽど助かる
Wiki編集は履歴が残るからやらないようにしてるなあ
IPがずっと表示されたまま残るっていうのは何か触り辛い
特に製作者だと>>99が言ってるみたいに自演云々とか思われるのも嫌とか言うのもある
まあ自作のキャラとか動画を知って欲しいという人は自分で編集した方がいいとは思うけれど
そういうのが無い製作者は進んで編集はしなさそう
モノクマの声をちびまる子ちゃんにするパッチって作られないかねぇ?
http://news.livedoor.com/article/detail/11427580/
お前が作るんやで
自分で作れ定期
>>98
何度リクエストしてもダメって性能面に何らかの問題があるんじゃね?
AIが無いとかリクエストする大会のランクがおかしいとか。
キャラ名晒してくれよ 次大会のキャラ候補集めてるから
閃いた!各ページにwikiのリンクだけ張ったwiki作ればいいんじゃね!?(暴論)
アイディア力は2流、行動力は4流
>>99
自分で書いちゃったら負けだと思っちゃって
つまらない意地だとはわかっているんだけどさ
他人からの紹介文を見たいという気持ちもある
自分の書くことなんて書かなくても自分はわかってるし
自分でかくんじゃ何の意味もねぇな
自分のHPの掲示板に絶賛カキコする気分だ
別に製作者を喜ばす為にwikiはあるんじゃなくて、詳しい情報があれば良いところだから
それがなくなってきているから苦心してるのですよ。分かるか?
少しでも知って欲しいのなら自ら編集すべきだねえ
どうせ自分で書いても自分が恥ずかしいだけで他所には製作者が書いたなんて滅多にわかるわけでもないし
ただ、変な情報入れたりとかして注目浴びて他人に製作者が書いてるなんてばれた時には・・・
まあ今はWikiもそこまで注目されてないし、気にすることでもないだろうけれど
あげ
キャラ本体からだけではわからない裏設定までうっかり書かないように気を付けないとな
存在自体が知られないとどうしようもないからな
ガバガバな出来なキャラでも製作者の目に止まれば改変キャラが作られることもあるし
wikiは新規参入編集者は減る一方で編集辞める人の数は変わらない現在日本の少子高齢化みたいな状態になってるからな
編集する人間の数が減ったら当然補足する人間も減るから情報は更新されず古い情報のまま放置されたページがどんどん増えていく
まあその事指摘したら寂れた今の方が良いとか言い出したくらいだからあのwikiはよっぽどのビッグバン的な事象でも起きない限りもう静かに滅んでいくだけだと思うよ
昨日でついにトップページの来訪者数5000切ったな、初めてじゃないか?
速報禁止とか自治厨がうるさくてなぁ・・・
あれ?
でも以前このスレだったか動画スレだったかで、
「wikiに自分のキャラ書いてる作者www」みたいに馬鹿にしてたことあったような・・・
>>113
ブレイドくんみたいなあからさまじゃなきゃそうは悪く言われないよ
検索を避けてたら未来はない
解除できないの?キャラ名で検索してMugenWikiが出て来たってええやん
こんだけ下火になりゃもう平気だろ
このスレだとwiki絡みの悪いことはなんでも自治厨のせいにしとけみたいな
言及が多いけど速報編集禁止云々とかいう面倒なルールを作らざるを得なかったのは
比喩じゃなしに荒らしレベルのクソ加筆しかしないくせに
アク禁されたら別IPから再び現れるとかいう意味不明の情熱を持ってた
スマブラとかDB関連の速報サイトと勘違いキッズが粘着してたせいなんだよなぁ
もう忘れたけど毎週毎週アニメだかの速報書き足してたんだっけ
自治厨とか言ってみたいお年頃なんだろう
それに禁止されても何も困らん
atwikiはウィルス騒動があったから開かないようにしてる
速報禁止の是非はともかく
たまにwikiの談話室開くと会話の内容は正直毎度引くレベル
潔癖症というか、水清ければ魚棲まずを地で行ってる感
目くそ鼻くそ
まあネット上のコミュニティは大体、
平和になる=人が居なくなる
だからなあ…
2chのマイナーなアニメのスレが三期の製作が決定した途端
荒れだしたの目撃したときは正直フイタwww
だからこそ1日1キャラがあれだけ重宝されてた...んだがなあ
ギルドの方が情報多いし早いから1キャラはあんまり見てなかったな
動画うpしたので宣伝
[MUGEN] ひげといっしょR その11[キャラ紹介]
1キャラ更新ないけど一体どうしたんだろうね?
wikiで日付書く時に月/日だけじゃなく年まで書いて欲しいなと思いました(小並感
総じて素晴らしい完成度になっている
はもう無いんやなって…
1キャラでチェックしてる奴おるんww?と思ってたワイ
いざ自分のキャラが紹介されたらDL数めっちゃ伸びてビビった
結構利用者いたんやなって・・・
久しぶりに跡地に行ったらリンクのHPが懐かしい顔ぶれすぎてなんかグッと来るものがあった
他のニュースサイトから適当なキャラ選んでss取って定型文書いて
広告で毎月20万近く入ってたろうからボロいなーって思ってた
真似しようとは思わんが
wikiにピノキオ・スキンファクシ項目できてて
出演ストーリーにナイトガンダム物語あったが
出てきてたっけか?
そんな収入があるのにモチベーションが…とかの理由でやめるとは思えんから本人の健康問題とか企業からNGが来たとかだろうか
何十万とか夢見過ぎじゃね
みすぎ
MUGENの情報まとめてるサイト自体がもう貴重なんで・・・
>>138
まずその金額のソースはどこだよっていう
奥州筆頭のルー語記事で爆笑してMUGENwikiにハマったんで、
読みづらいだのなんだので普通の文章にされたときは心底萎えたわ
ニコニコ大百科やアニオタWIKIみたいにネタ記事の下に真面目記事載せれば
良かったんじゃとか思ったけど結局は読み難いだ見難い言われるのが目に見えてるな
むこうでいえばー?
>>137
動画の最後に使用キャラを紹介しているけど、無かったね
>>142
直した人からすりゃネタ記事に萎えてたんやで
>>144
死ねクソガキ
いつまでも調子乗ってんじゃねーぞデブ
>>141
アクセスカウンター、大体の開設日付、アドセンス報酬計算
>>147
鏡みろ定期
しつこい
そのageキチ毎日貼り付いてる粘着質の暇人だから無視して
すげーうざいけど
NGでもすれば〜?
可哀想な人間だと哀れんであげるのが一番
連打されすぎてどうでもいい存在と化した
スルーしろよゴミどもが
>>145
編集者ティオスと混同してる気がする。
魔法少年つながりだし似てるし。
最初はここからかな
いきなり喧嘩腰だったけどさらにこじらせていく様子が分かる
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1456658400/589-n
こわいね
ヤタガラスのsteamから根性キャプする猛者はおらんのか?
アズールや小太郎使いたい
エイジャおばさん?(いら)ないです
>>145いきなりキツすぎィ!
mugenの現存するサイトだけを集めたデータベースとか欲しいよね
1キャラとかだともう無いサイトも結構あったし
オイラ1日1キャラに紹介されてDL回数を7兆倍にしてもらうんだ!!
キャラ紹介サイトって本当に絶滅したよね、今でもそこそこ更新してるのは赤さんとかエロ目線くらい?
Fido氏のMXシリーズについて解説してあるサイトないか?
1キャラのリンクも繋がらないし
ちらほらあるよ
目立たないだけで結構湧いては消えていってる
消えてるなら無いのと同じじゃねーか!
うーむもう少し探してみますかな
具体的なシステムがよくわからんのよね
wikiにもお馴染とエフェクトが綺麗だけだから
あげ
削除済
大会を開いてみたいと思いつつも先人のレベルが高い…
生放送なりなんなりでまず自分の存在を知ってもらう 製作者や大会投稿者と交流を持ち
ランク調整や動画編集の知識を持つ できるだけ高画質で上げられるだけのPCスペック
いつものメンバーでないキャラ選 (できれば)今までの大会とは違ったものにするアイデア力etc...
2010年〜2,012年くらいまでの平均再生5000以上ある並強動画を参考にしてみよう。
きっと挫折するはずだ
mugen1.1でやればステージとキャラの幅が広がるから個性出せるぞ(ステマ)
あげ
新MUGENはキャラはともかくステージはかなり進化してるよな
winでは見たこともないくらい綺麗なステージとかある
フルカラー対応の恩恵はステージが大きく受けるからなあ
一枚背景のフルカラーはwinMUGENでも出来るけど
画像ふちが半透明な画像やろうとすると新MUGEN安定だろうね
winでも出来ない事はないけど一つのレイヤーに付き4枚必要なのは非効率だわ
MUGEN1.1で数体作ったけど
ワイドで且つズーム演出を使うだけでもすっごい最近の商業ゲーっぽく見えて
いい感じになるんだよな
最近スマブラータソ活動してないンゴねぇ…
商業やってからmugen見るとうーんてなる
流石にmugenより劣ってる商業ゲーがあったらそっちの方が心配になるわ
劣るとか優れるとかそういう問題じゃないとは思うが
一つの雰囲気で統一されてる商業ゲーをひさびさに見ると安心する
使用色数違う背景の前で解像度も等身もばらばらなキャラが闘う光景によく慣らされていたなと
>>179
ばかだな・・・
商業は兎も角、同人やってるとmugenのほうがよくねってのはあるな
下手に自作するよりikemenを同人で使えばいいんじゃねって思うけれど、やはりフリーでも使うのは嫌なものなんだろうか
元々タダで公開されてた物に手を加えただけで金取るのかって良く思われないからな
同人格ゲーはほぼ格ゲーツクール2ndだけど
あれはクレジットにアスキー入れれば二次転売オッケーだが
ikemenは二次転売可能なの?
無敵医師氏のディズィー落とそうとサイト行ったら今年の3月で閉鎖していたでござる……
そもそもIKEMENの製作者って誰なの
>>186
ライセンスのことは分からないがオープンソースってことで商用利用可能なんじゃないか
稀にある解析してみるとMUGENっぽいデータとかあるゲームがikemenのソースを元に改造してるんじゃないかとか聞いたが
>>187
前スレで「無敵医師」で検索してみ
○○がないの・・・悲しい(チラ
馬鹿「ここにあるぞ」
この流れ嫌い
どこが気に入らないの?
馬鹿には分からんだろうさ
もう今更クレクレも大していないし正直どうでもいい(なげやり)
本当に知らずに言っているだけかも知れないし
>>186>>189
いや、いかんでしょ
そもそもエレクバイトは
・MUGEN関連のデータの販売の禁止を明言してる
・本体データ自体の転載を禁止してる(こちらは破られまくりだが)
ikemenはmugenをいじったもんなんだからikemen側は勝手に
販売目的の二次使用に許可は出せない
ikemenの時点で規約やぶってんだからルール自体知った事かというのなら
また別の話だが
>>194「・本体データ自体の転載を禁止してる(こちらは破られまくりだが)」
閉鎖要因はそれか?
>>194
ikemenはmugenをいじったんじゃなくて一から作りなおしたいわばエミュレータみたいなものだろ
エミュレータに違法性が無いのは御存知の通り
>・本体データ自体の転載を禁止してる(こちらは破られまくりだが)
本体りどみに再配布のための条件とか書いてあるのにくだらない嘘付くな
シュガーラッシュみたいな世界がmugenにもあると思うと…
ikemenの製作者もエレクも音沙汰ないんだから
勝手に使って分解できないようにexeにまとめればバレないバレない
アーケードの恋姫ACもバイナリとかで見るとikemenらしいし
○○が来ないの・・・どうしよう(チラ
馬鹿「ゴムしたやんけ」
この流れ嫌い
つまんね
>>197
オロチ(ミズチ)改変キャラ達でミーティングやってたりするのかw
>>197
ザンギエフは悪役じゃねーって本国でも言われまくってるらしいよね
作者は俺の周りではザンギエフは悪人だったって言ってるけど
単にロシア人だから勘違いしただけだと思ってる
>>202
「アメリカ人はロシア人を敵視してるからだろ」
みたいな事いうコメとか、ちょっと政治脳すぎんじゃね…
当の監督はそんなこと思わせる理由はカケラも言ってないのに
てか俺も初期は悪役だと思ってたぞ
地下プロレスだしロシアの大地を血にそめるだの言うし
噛みつきするしだから
劇寒あげ兄貴はいつ消えてくれるの?
お前みたいにスルー出来ない人間が絶滅するまでおるんちゃう
アゲてる人も構う人も自演じゃねーのコレ
>>204
199か?だっさ死ねば?
>>203
でも監督の年齢を考えるとちょうど少年時代が冷戦真っ只中なんだよなあ…
どうしてもある程度の刷り込みはあるんじゃね?
>>203
昔はストーリーの肉付けとかもあまりされてなかったからザンギ、ブランカ辺りは見た目とかで悪って思われること多かったなw
特にザンギなんかはハリウッド版でもシャドルー傘下だったしなあ
昔のメディアミックスでのディージェイのシャドルー参加率は異常
あげ
色々ちょぱってきたものそのまますぎてアカンでしょ
http://www.gamespark.jp/article/2016/04/23/65396.html
UBUに至ってはキャラグラフィックすら商業の物じゃねえか…
製作者本人(本当にそうかは分からんけど)だから大丈夫....とは言えない部分が有るからなぁw
色んなキャラの音声の逆再生.スロー再生.とか使ってらしいし、スプライトの改変.エフェクトとか
そこらへん、オリジナルに差し替えてクリアしてるんなら問題無いんだろうけど
通報しなきゃ(使命感)
>>210
リュウにマシンガンアッパーをパクられて二目と見られぬ顔にされた挙句、
ティラノサウルスに踏み殺されるボンボンスト2のディージェイ…
>>216
細井餓狼といい妙な改変をされる率が高かったんだな
ボンボンのゲーム漫画って…
>>216
マリオやロックマン系などアクションゲームは良改変多いんだけどね
>>217
良くも悪くも漫画家の意志が尊重されてたと言うべきか
対象年齢にあわせてわかりやすく改変されたVガンダムはよくネタにされるけど
俺は好きだよあれ
格ゲー原作ままのキャラ性では一本道長編ストーリー作りにくいからな
中平コミックすらバルログやバーディーの性格を別物にアレンジしている
ディージェイのコンセプトほんと好き
陽気なキャラで活発に動きそうな癖に溜めキャラってのも良い
>>217
カードダス少年団のガンダムたちはあまりおかしな性格改変されてないと思う
https://twitter.com/daikai6/status/439937317692665857/photo/1
https://twitter.com/daikai6/status/439944083662852096/photo/1
確かに騎士ガンダムならこんな台詞言いそうだけど、
どっかで見たこの漫画の騎士サザビーの笑い声が「フェッフェッフェ」で
口から溶解液を吐くというキャラ付けは流石にあんまりだと思うw
あげ
>>222
対する偽騎士ガンダムのセリフ回しがさすが細井先生w
>>217
現代のコロコロの漫画でも普通に改変は当然の如く行われてるからなぁ
(ちょい前だけどポケモンダイパは女主人公が元ギンガ団の年上お姉さんだった)
キャラの性格が変わるのは現代でも割と当たり前で昔はもっと凄かった
むしろストーリーに大まかな設定が残ってるボンボン餓狼は割と当時にしては設定守ってる方
石川賢餓狼は世界観も設定も何もかも残ってないからな!
ギースなんてキャラデザからして何も残ってないw
石川賢餓狼はいつゲッターロボに作品移行してもおかしくないと思いながら読んでたわ…
石川賢餓狼と石川賢サムスピは既にゲッター線に侵されてる感半端なかったw
目がグルグルしててw
思えばケン・イシカワとたたでさえアレなアニメ版サムスピの奇跡のコラボだったなぁ
アニメ化や実写映画化で設定が全然違うってのも珍しくはないし
少年誌に限らずよくある話かね
そんな中でも格ゲーのアニメ化はジンクス扱いレベルだけども
うーん・・・前スレから引っ張るようだけど、やっぱり気になってしまうなぁ・・・
今日、件の陣取りの最新話を見てたけど、やはり一チーム、強いて言えばその中の一人がやっぱり明らかに調整を間違ってる気がする。
どのチームも、その一人が強すぎるせいで大将にすら到達できてない・・・成長度合いが近いチームすら。
他の視聴者は何とも思ってないみたいだけど、ここまで気にしてるのは自分だけだろうか・・・?
>>219
ボンボン改変のガンダムといえばF91が・・・w
あれはあれで好きだけれどもw
それを何故ここで言うのか理解に苦しむね(ペチペチ)
ここはお前の日記だ
あん
あん
>>230
他の勢力にも大概な奴らいるしそもそもその勢力劣勢だろ
このままだといずれ決戦で死ぬんだから気にするようなことじゃないと思うが
>>230
どっかで愚痴りたいほどってことは、そのキャラの調整を不快に感じてるんだよな?
わざわざ不快な物を見続けて動画コメントじゃなくこんなとこで愚痴るくらいなら、
その動画を見るのやめるか、
不快なのも愚痴りたいのも我慢して見続けるか、
Twitterなりブログなり自分のスペースで愚痴るかのどれかにしてほしい
愚痴じゃないだろう
愚痴だよ愚痴。本人に伝わるように言わないし、こっちにも伝わらない。
具体的でもないし、しかも長い。
こっちが不愉快になり然るべき場所でもなく匿名で語るから特に悪質な愚痴。
島本サムスピの王虎がシャルロットを「真の漢」と呼んだ故事に基づけば
不破師範が女性キャラを「凄い漢」と呼ぶのも何らおかしくない(キリッ
漢には[おとこ]以外にも[未開の民族]みたいな意味合いもあるので
凄い漢もなんらおかしくは(適当)
愚痴だな
動画スレでやれ
漢は女でもOK。ニコニコ大百科にもそう書かれている
キモイ話
動画スレでもやるな
ファンタズマ氏引退だと・・・
>>230
その動画は知らないけど、はじまっちゃったらそれでいいって感じ。
特に成長ルールや特別なルールがある動画は調整ミスとしても
アンバランスさを楽しめるところあるから。
真っ当なチーム戦でも無双とか逆に盛り上がった界隈ですし。
むしろどのチームも似たような成績になる大会を見たことが無い
月華杯も個々のチームだけ見たら偏りがあったし(全体では神バランスだったが)
>>230
同じやつ見てるかな。
確かにバランス色々と怪しい。けど、作者が露骨に1チームだけ贔屓してるとか、
自作キャラがそこに成す術無くやられてた作者氏ねとか、俺様以外の視聴者は疑問に思わないのか馬鹿ばかりだわとか、
前スレから何度もここに書き込むほうがどうかしてると思うぞ
自分のせいで嫌な空気にしてしまったみたいで申し訳ない・・・
あの件に関しては、そういうものと割りきって見る事にするよ。
何より、自分のキャラを出してもらっている以上、それを製作者として見届けないわけにはいかないし、多少の理不尽は飲み込むよ。
お目汚し、本当に申し訳なかった・・・
せっかくのニコのMUGENスレなんだし、そんぐらいの話は話題ふりとして
いいと思うよ。結果的に意見交換できてたわけだし。
あーきも
自分のキャラが活躍できる大会を作って
別名義で投稿すれば問題ないな!!(ぶち壊し)
でも本当それでいいんじゃないかとは思うけどね 再生数気にしないなら上げるのは
投稿者の勝手だし
高野レンみたいに何故か急に大ヒットするのも居るからな
何が当たるかはわからん・・・
当たるか待つんじゃない、当てにいくンだよッッッ!!!(真顔)
贔屓してもらえるくらい愛されるキャラにしていけば無問題
口だけなら大きことを言えるもんだ
ツイッターで #MUGEN更新情報 つけると簡単に宣伝出来るんですよ
もっとやる人見る人増えてほしい
お、シビック用のエキマニとマフラー発売されたンゴ!
エドモンド改変かな?
>>246
ブログも消えたしな・・・
AIかなり作ってもいまだに一番使われるのが一番最初に作ったAIな私が通りますよ
はい、というわけで今月のAIお品書きです
AO氏アレンジはぁと、SilentRipper & DivineWolf氏イライザ・マスターズ
cafe氏アリス及びアリス!、ともっち氏アレンジ衣玖さん
今月は時間がなかったので複雑なAIはなかったり
https://onedrive.live.com/?id=7BB50F9EA9D9BECD%21105
>>262
エラーになって入れんから過去スレのURLから入ったぞ
乙
イライザとかキャラ居たのか
おお いらいざ
しょうりゅうけん
マキ改変か
と思ったらギース+ルガールだった
大昔に見てた動画の過去ログ見るのが面白い。反応が新鮮だわ
>>263
普通に入れるぞ??
昔のこのスレも速度が異常なものだったなぁ
>>1乙で50レス使うくだらん遊びが流行っていたなぁ
>>263じゃないけどエラーコード:1007で入れなかったよ
>>271
ここもwikiと似たようなもんだな
筆頭の記事みたいに、くだらない遊び心も許容させず追い出した
くだらん
ここが前より過疎ったのは追い出したとかより連投規制のほうがずっとでかそうだが
ニコニコMUGENwikiなんでああなっちゃったかな…
そもそも真面目なwikiなら既に
それぞれの作品やジャンルで然るべきものがあるのに
わざわざやる意味がわからない
どうせMUGEN部分の記述なんて○○氏の△△仕様が存在するぐらいしか書かれなんだから
アンサイクロペディアみたいなノリで良いんだよ
李烈火の項目とか好きだな
「寧ろ彼が活躍してしまうと、一部のキャラクターのドラマが台無しになるので邪魔ですらある」
「むしろ士道とか言ってる割には髷すら結ってないこいつ(鷲塚慶一郎)は士道不覚悟で切腹すべきである」
あたりは何度読んでも笑ってしまう
>>262
ジュリ・ハンがアップデートされたのでAIも更新されると嬉しいです!
舞妓はんかな?
「原作の情報よりもMUGENでの情報を充実させろ、MUGEN部分が充実してなければ消す、それさえあれば原作の記述全然無くてもOK」
てのがニコMUGENwikiの風潮だけど、ぶっちゃけ原作部分の記述の方が大抵おもしろくて読み応えがあると思う
原作記述だけ書きたきゃ他所でやればいいだけだしなぁ。
お前らにできる事って過疎を加速させるか煽る事だけだからな。
味方の足を引っ張るタイプ
wiki掲示板で言えばいいのにね
mugenがオワコンとかそれ5年前から言われてるから
MUGENオリキャラの大会での活躍(特に荒れるような要素は無い)が記載されたのに、
ネタっぽい文章だったからか一日経たないうちに消されたときは流石に首を傾げた。
MUGEN関係のスレもほぼ過疎ったしな
こうなったらニコニコMUGENwiki自治厨というキャラを作って
大会で活躍させて記事を作ることで抗議するしかない(錯乱)
つーか、そこまでしてwikiをどうにかしたいなら、向こうで自治厨をどうにかするように動けばいいじゃんよ。
ここで愚痴ってても何も変わらんだろ。
向こうの雑談所で愚痴るならまだ目にも付くだろうけど。
ディオボロ氏引退でしかも動画使用禁止ってこれマジ?
2016年試練の年すぎるだろ…
既にここまでに消えた製作者だけで50くらいいるよな
フリチケがでかすぎたが
mugen製作者の引退宣言なんてあてにならないんやで
相手にレッテル貼ってる時点でお察し
MUGENwikiでMUGENと関係ない部分の更新を繰り返せば非難されて当たり前
しかしニコニコMUGENでは原作のネタも重要ではないだろうか。
ストーリーへの絡みとかトナメでの会話とか
そら(wiki見て何を知りたいかなんてバラバラなんだから)そう(意見が合わなくて当然)よ
動画製作者がチームやストーリーに必要なキャラを探しやすいように
キャラ項目に分類タグをつけるだけの編集をしてると規制依頼を出されるwiki
ナコルルがkof14参戦と聞いて!
KOF14のリークは正解だらけだったな
キムの嫁…
キムの嫁じゃないし
キムの師匠の嫁といわれてたけど嫁じゃなくて愛人という話も出てきてるようだ
ああ、ちょっとは不正解はあったが
ナコルルとか絶対アテナの見間違えかと思ってたよ
あげ
チーム別世界てのは面白いよね
月華の剣士も加え入れろ〜?
忘れられがちだけど、KOFは元々別ゲームのキャラが一堂に集うドリームマッチだったんだよね…
餓狼成分がかなり強いけど
自分、クロスオーバーのドリームマッチというのに
それほど特別なトキメキを感じなくなったのはMUGENのせい
企業がバランスとった新作はMUGENとは別物、という声は聞こえてきそうだが
MUGEN経験してなかったらスト鉄とかクロスオーバーってだけで
もっと大興奮してただろうな
>>293>>295
恐らくだがどっちも「頻繁な更新」が原因で「キャラやAIの公開更新の更新履歴」が流されるのが問題視されたんでねーの?
やっぱMUGENのwikiだから其処をちゃんと機能させた上でやることじゃない?そういう原作云々とかタグとか
有用なのは間違いないけど頻繁過ぎると一番大事な部分を侵食してしまうっていうか
良く分からん理由付けだな
ああいうのは極一部の暴れる馬鹿だけ執拗に追い出すだけでいい
敷居が高くなるだけだ
mugenの最新情報が手に入るニュースサイトじゃなくてwikiなんだから
履歴が流れることになんの問題があるんだか……イミフ
なんでここで愚痴るんですかね
真サムライスピリッツAdd-onをダウンロードしたんですけどうやってMUGENに入れたら良いんでしょうか?
説明を読んでも良く分かりませんでした。
add-onって最近あんま聞かないな…
普通同名のファイルがあるところに上書きすれば当てられるが
本体のバージョンがあってない可能性があるから
メインで使ってる本体と別の本体を出してためしに当ててみてから
使うのが安全
下手するとDos時代のadd-onとか配布されてる事あるからなぁw
大会だと最近はやたらとキラキラした背景に
蜃気楼絵の京、庵、舞の立ち絵が出てくるアドオン使われてるイメージ
もっとアドオンにも拘ってる大会主はおらんのか?
もし北斗の拳大会だったらアドオンは北斗がいいよね
アドオンの解説は「無限高校」の「サイト保管庫」がわかりやすい
チーム別世界てのは面白いよね
月華の剣士も加え入れろ〜?
アドオンのページwikiにないんかな
海外じゃScreenPackと言ってる。
ギルド見れば定期的にうpはされてるよ
1.1の凝ったやつは結構オサレなアドオンになる
1.1…
いつものアレとは別人ならsageてくれ
>>262
乙です。ギルド見た感じ更新があったみたいですよ。
KOF14はリョウとかも声変わってるのか
また1キャラ1声優縛りとかで別の人に変えてるのかな
てかナコルルはマジで出るのか・・・
KOFが特別だっただけで格ゲー全体で見ればリュウを筆頭にころころ
声優は変わってる。残念だが仕方もないところはあるだろう。
中国チームの笑龍みたいな白髪キャラだけ紹介欄にあるのにスルーされてる?
>>322
リュウさんはちょっと安易に変わり過ぎだと思うの
上げる自由
ナコルルは以前オロチの事を大自然の敵と言ってたけど
今回はマチュアバイスになんか反応するだろうか
それとも昔の事はすっぱり忘れているだろうか
しかしアレだな、オズや桃子はともかく
シェンやデュオロンやエリザベートですらアッシュ編から一人も出てないってのはアレだな
アッシュ編とは一体何だったのか考えざるを得ないな
ストキャラはシリーズ変わるというか数年経ったら変わるのが当たり前な感じ
ガイルあたりも頻繁に変わってるしな
ネスツ編が色々かっ飛ばしすぎだったし
戻るのも悪くはない
>>327
ククリが能力的に彼の地の連中っぽいけど
そうなるとオフィシャル招待とはいえネスツの残党のシルヴィと組んでる理由がさっぱりわからんな・・・
あげ
アッシュ編だけなんか違うってのは当時から感じてた
ククリは見た目的に飛賊じゃないかとも言われてるけど
もしそうならロンの息子だったりするのかな
雷娘(招待チーム?)のチームがネスツ残党と遥けし彼の地より出づる者の連合チームらしい
新キャラばかりだが・・・
リークだと13EDに関連があるキャラとしか情報が
でてないから彼の地勢じゃないかと予想してる人が多い
オロチ残党と彼の地勢が組んでたら熱かった
グスタフが参戦したらmugenがどうのって絶対言われるぞ
グフカス?
剣サムキャラ小物ロダに置いておきます
狂死郎、慶寅更新
いろは公開
パス mugen
ttp://ux.getuploader.com/mugennico/download/239/iroha.rar
ttp://ux.getuploader.com/mugennico/download/238/kyoshiro.rar
ttp://ux.getuploader.com/mugennico/download/237/yoshitora.rar
モヒカンというと昔のAI製作者を思い出させる
>>327
アッシュ編はキャラストーリー的にKOFへの参加意義が殆ど消えたっぽいしなぁ
能力復活しただろう神楽もたまには普通に出て来て欲しいわ
神楽は他の2人が知った事かで好き放題の頃、オロチ封印やらでマトモな三神器の割に酷い扱いに見えるわ、変な踊りとかもそうだけど
K'チームだって参加意義なんて消滅してるのに無理やり13に出したじゃないか
要は人気よ、人気
オズワルド来ないかねぇ
あのかっこよさをまた見たいが
ハイデルンタクマオズワルドのチームとか来たら嬉しいかもな
>>339
いただきました。ありがとうございます。
やはりこの頃のキャラの方が馴染みがあって欲しいという気が起きるなあ。
アフロン氏のユリとか、グラドリエルとか、ここ数日、90年代キャラの
リリースが多くてありがたい。
まあ、ユリは「本気になった」だが、それもよしw
あげ
格ゲーブームの頃に粗製乱造されたゲームにはまだmugen化されて無い奴も多いんじゃないか
>>348
粗製乱造どころかメジャーどころのゲームでもMUGEN化されてないキャラまだ多分いるぞ
スパX時代のストU系とかマーベル系とかヴァンパイア系とか剣サムとか
黄金夢想曲とか、東方神綺楼とか、デモブラとか、スカルガールズとか
UNIとか、P4Uとかまぁその辺もな
素材は探せばすぐ見つかるのにな
愛着湧くかは別やし
昔はまぁまぁ面倒な切り出しでもキャラが作られたもんだが
今はリッピングされた素材がばらまかれてても作られないキャラだらけ
MUGENへのって以上に格ゲー自体への熱気がなくなってる感じがあるね
ゲーセンは分からんけど
SF5は勿論の如く 半年以内に発売された電撃.ニトブラ.恋姫.スカルガとか連日大量の人で熱帯戦が盛り上がってると
むしろ家庭用格ゲー熱は高くなってるだろ
UNIとP4U2のキャラ画像は見つかったんだけどエフェクトって公開されてるんだろうか?
ジ・アヤの裏モード作りましたぞ
あとステージも
AIは誰かがきっと作るさ
>>354
公開されてるけど、一枚の半透明画像を毎フレーム変化して
処理してる方式だから手に入れたところで再現は無理
エフェクトにまで拘りたいならニート運送氏のニューみたいに
チート使ってキャラと背景消して根性キャプするしかない
>>353
格ゲー全盛時代に家ゲのネット対戦がドリキャスぐらいでしか
無かったんだから昔より熱いと言われてもなぁ
単純に販売数を言って(初代スト2は別格だから言わないにしても)
ZERO2もZERO3も50万売れてたのに今じゃギルティ最新作でも
全機種合計4万じゃないか
そもそもコンシューマー向けが全然売れてないんですがそれは(血涙)
週間売り上げランキング10位以内ですら
10万売れてないソフトがあるってどういうことなの…
そんな中スプラトゥーンのヒットは予想外であった
そうでもない
PSだのWiiだのと据え置きに拘る時代じゃなくなってきたんかね
90年代のゲームオタク「HDとか糞、ドットこそ至高。スマホアプリ?あんなものゲームじゃない」
まあ確かにゲームつーか一種のギャンブルみたいな物だしなあ…
パズルゲームあたりはタッチパネルとの親和性もあって結構面白いのもあるけど、
それ以外はゲーム性が希薄過ぎて(悪い意味で)作業ゲーでつまらないか
全ての操作をタッチパネルでやる都合上、操作性が劣悪でストレス貯まるかだし
無課金だとリアル時間が拘束される上にプレイ時間が膨大になり疲れるし
かといって快適にプレイ出来るくらい課金した場合は
後々そのゲームに課金した合計金額を見て
まともなゲーム数本買えたことに気付き後悔する
極めつけは誰も彼も辞めたゲームのことをボロクソに貶すばかりで
楽しかった思い出として語る人間が皆無な所
まともな神経ならこんなものやり続けられないし
正直ゲーム扱いしたくない気持ちはわかる
どこ縦読みだよ
90年代のあとに“世代”が抜けとった…
>>363
うわぁ
http://www.rezapointa.com/300mw-laser-pointer/p-3506.html ,HTPOWレーザー点火,タバコ、マッチと爆竹に点火、雪や氷を溶解する
>>363
MUGENやってる人のツイッター眺めててもそんな話してる人が多くてねえ
もう、そのゲームやめてMUGENやった方がいいんじゃない?と思ってしまうよ……
ドット打ってると痒いところに手が届かないし
そこをどう工夫するという楽しみも確かにあるけど
やっぱり手間暇というか、かかる時間とのリターン、やれる幅の広さを考えると3Dでいいんじゃないかな今の時代と思ってしまった
mugenは自己満足だからいいけど
ところでクーラって服の下はK'のグローブと同じような全身スーツで覆って制御してるって設定をどこかで聞いた気がするんだけど
ゲームは新作が出ても発売日には買わないってなってしまったな
発売何日で値崩れしてるとか見かけると発売日に買ったら複雑な心境になるだろうしなあ
んで、買おう買おうと思ってても先延ばしにして結局買わないってなってしまうパターンもある
数年プレイしてたアプリゲーやめたらすっきりしたな
惰性で続けてただけで時間の無駄だった
すきあらば自分語り
それならTRPGしようぜ!楽しいぜ!
そんなことよりカバディだ
http://news.yahoo.co.jp/pickup/6199403
ネオジオがヤフーニュースのTOP飾ってて吹いたw
あの謎のネオジオ基盤の正体が分かったのか
天候や時間がからむとかアライメントが絡むとか
そういうのって競技性を重視する格闘ゲーマーにはあんま向かないだろうなぁ
レベルアップやカスタマイズ要素も根付かないし
ソシャゲはユーザーの民度がなあ・・・
某なでなでするゲームの2chのスレ覗こうとしたら
もうスレタイから既に運営叩きが始まって
中身も口汚く罵るだけのレスばかりで閉口した記憶が・・・
他のゲームのスレも似たような有様で
無料にするのも考え物だなって思ったね・・・
それは2chという場所が皮肉っぽい風潮がウケる土壌ってだけで
ソシャゲやってる全員がそうな訳じゃないぞ
というか格ゲーにしても
したらばとかでは糞ゲー!とかクソ運営!とか小野見てるか?とか
罵詈雑言飛交いつつ楽しんでるんだから似たようなもんじゃろ
2chで運営叩きや罵詈雑言を交わしてる連中がユーザーの全てでもあるまいに、それだけでソシャゲはユーザーの民度がーって時点でお察し
文句や不満なんてコンテンツが無料だろうが有料だろうが出る物には出るし、出ない物には出ない
>無料にするのも考え物だなって思ったね・・
基本無料の物のほうが運営への要求が図々しい傾向あるかもね
不思議と
>>356
ありがとう。
P4U2のエフェクトはもうちょい探してみるよ。
あげ
>>382
誰作るつもりか知らんが女性キャラなら一通りボイス抽出して持ってるで(ボソ
小物ロダって小容量なら素材提供もありだっけ
フレーム表とか
>>376
ナムコのせいでお蔵入りか。
…と思ってたらサターンで出てたホラーゲームもあったのか。
自分で素材を見つける、作ることも出来ない小童にキャラが作れるのか?
ちょっと何言ってるのかわからない
「お膳立てされてなきゃできないなんていうガキンチョは
お膳立てされてもできまい」って意味だろう
いや、できると思うけどね、そんなハードル高いものでもないw
口だけならなんとでも言える。お前らの得意分野だからな
>>390
自分は含めないのかい?
アイタタタタ
>>384
気遣いありがとう。
ボイスとキャラ画像は持ってるんだ。
後は足立さんのエフェクトだけだ。
えぇっ?!この素材でキャラ作成を?!
できらあっ!
えぇっ?!この素材でキャラ作成を?!
くだらね
>>393
最近のアークとフランスパンは1枚絵の素材をゲーム内でエフェクト化してるから
エフェクトはキャラ内に入ってる素材くらいしか存在しないと思う
それこそ>>356で言われてるPC版を改造してキャプチャするしか方法がないらしから
PC版で出てないとエフェクト再現は無理じゃないかね
tukemon氏リムルルのAIを更新しました。
また新たに、同氏作キムジェイフンとキムドンファンのAIを公開しました。
https://www.mediafire.com/folder/foeau7f670pzc/New_AI
東方蜃気楼を実際見て確認したが最近のゲームは大体そうなんじゃないか
そりゃ新規ゲーが参戦しないわな
>>398
乙です!
じゃあ自分で描けばいいだろ!!!!!!!!
なお結末
エフェクトの素があれば自分で合成すればいいんじゃね?
まぁエフェクトにまでこだわる必要ないかなーって
別にUNIならメルブラの、P4Uならギルティか北斗のエフェクトで
違和感無さそうだし
UNIで言うとカーマインとかバティスタみたいな
キャラの根幹に関わる部分が使えないのは問題だが
SF4風と言いながらアルカナのヒットエフェクト使ってる(た?)キャラ
とかいたが違和感バリバリだったぞ。エフェクトは大事
○○風を謳うならエフェクトは軽んじちゃいけないね…
SF4のエフェクトって、根性キャプじゃないと入手出来ないんじゃないのか?
たしかにその通りだがアルカナエフェクト使うくらいならSF3のでも使った
方がましでしょ。
別ゲーのエフェクトでもかまわない
イメージがかけ離れてさえいなければ
自分の足りない知識でですが、それっぽく勇次郎のAIをいじれたんで、うpしました。
引退した某氏のものを一部参考にしてます。http://ux.getuploader.com/1954/
>>409
次からはちゃんと下げようね
設定項目だけどどのファイルにあるのか不明なのがちょっと不親切
あげ
>>410
申し訳ございません。
あげ直しました。今後から気を付けたいと思います
いや駄目だろ
エフェクトは再現に必要不可欠
起き上がり無敵をどうにか出来ない時点で原作再現(笑)の癖に何こだわってんだよ
ある程度の妥協点は必要に決まってんだろ
うむ
>>414
自分側なら独自commonの無敵を変えればいいし
相手側ならステート取ればいいじゃん
SNKのエフェクトがマヴカプになってるようなのはめっちゃ気になるが
半透明エフェクト同士とか違和感さえなければなんとか
天下一剣客伝でエフェクト変わったり、MUGENでもpots氏流が人気あったりするし
最もそこを気にする人はどうしたって気になるだろうし
気になる人に対して横から大丈夫なはずだと言うのは全く無意味ではあるが
さすがに原作でエフェクトがしょぼいようなのは変えた方が…
P4Uっていうとユウアレンジのシズル、カエサル、ラビリス、シャビリス、オヤシロ千枝辺りが居るらしいけれどエフェクトはどうなんだろ?
シズルは改変だから原形留めてないらしいけれど
>>418
そうは思わんな
例えばモータルコンバットは原作じゃヒットエフェクトすら出ないけど
それはそれで味があるように出来てるわけ
だからモーコン原作再現として出されたキャラにヒットエフェクトが付いてたりしたらこの原作の味が台無しになる
原作とエフェクトが違うキャラは大なり小なりこの類の違和感から逃れられない
まあちゃんと原作エフェクトに切り替えられるなら問題ないけどね
味(無味無臭)
いくらエフェクトしょぼいからってイー・アル・カンフーのキャラに
北斗やギルティーのエフェクト積んだらそら違和感有りまくりよ
ところで、KOF14のアリスは
餓狼のエンディングで出てきたキムの弟子のアリスと
パチスロに出てきた看護学生のアリスのどっちなんだろ
どっちもテリーのファンで似たような格好してるのだけは確かだが
>>421
モーコンが無味無臭とかさてはエアプだなオメー
攻撃が当たると鈍い音するし画面は揺れるし血潮が出ることもあるんだぜ
>>423
あのアリスってマキみたいな見た目のと同一人物じゃないのね
てかKOFはテコンドー(+凶器)キャラ多いな
そもそもモーコン最新作は打撃に関して言えば普通にヒットエフェクトがあるんだが・・・
かと言って2Dモーコン再現にモーコンXエフェクト付けたらそれはもう再現に見えないでしょ
スト2再現にスト5エフェクト付けるようなもんで違和感しかない
レトロゲー再現キャラにカットインや透過エフェクト付けられてるとめっちゃもやっとする
演出のしょぼさも再現してくれよって
十平衛(ガロスぺ)にKOFXIのエフェクトとSEつけたのとか居たなそういや
>>419
カエサル単体でいるのかよwww
ブームの頃の三級格ゲーキャラはエフェクトまで含めてまともなレベルに引き上げてやれるのもmugenの楽しさだぜえ
>>423
看護学生はギャルゲーだけの設定じゃないの?
十平衛の再登場はまだですか
>>431
本体のドットまでレベル引き上げてるようなキャラは素直に尊敬するわ
>>423
ttps://www.twitch.tv/snkofficial/v/62706568
ってことらしい
スマホから見れないからh抜かないでくれよ〜頼むよ〜
>>434
月華の狸あかりとかオッサン小次郎みたいに
ドット絵描き足されるキャラとか素直に嬉しいよな
>>428
ゆーとはる氏のSFCらんま勢はイントロ中に原作仕様とアレンジ仕様の選択できるけど
ああいう感じに選べるとレトロ勢にそういう追加要素あっても気にならないかも
最近中間中国見なくね?
こういうアレンジがいいのか
https://www.youtube.com/watch?v=uXokmtva5tE
エフェクトに対しては特に悪い印象無いが
なんか詰め込み過ぎなんだよな…
ドットのクオリティ上げとか描き足しで思い出したけど、
商業ゲーキャラを比較的普通にD4化したのってどのくらいいたっけ?
飛鳥、可莉奈、キャシィはパッと思い出せたんだけど
クーラ…はなんかもう別物か
純粋ハイレゾ化だとCVSロックもいたな
はげ
>>442
ロック、霊夢、モリガン
あとはサイズはそれほど変えてないけどリタッチって意味なら
ダッドリー、戒厳、気高き刃の方のイグニス、沙耶だの
あとはこのサイトで公開されてるのの中段ぐらいにいるの全般
http://mugenmultiverse.webstarts.com/index.html
ギースとアンヘルも忘れてはいけない。
聖天使アルテマを更新しましたー(小声)
よろしくお願いします。
そういえば超会議でチャン・コーハンのコスプレ見掛けたわ
それただのおっさんやろ
東方萃夢想は商業ゲーだった・・・?
>>450他の同人ゲーとは比べ物にならないから(震え声)
そろそろ深秘録のキャラもmugen入りしだす頃かね
すでにラスボスはmugenにいるぞ
誰かAIつけて(懇願)
>>449
鉄球持ってたんよ
それただの弁当箱じゃね
イベント行くなら鉄球持っていくのは当然だろ!(棒読み)
(懇願)(棒読み)
だから何
ふたば民かてめえは
>>453
ガンダムハンマーかもしれない(真顔)
マジレスすると服装がわからないと
該当キャラ多くて絞り込めない
>>451
制作中の人はいるらしいぞ
ディオボロ氏のAI禁止はやっぱり影響大きそうだな
>>440
Mitai Dake氏のキャラはエフェクトがレトロだとかそうじゃないとかそんな次元を超えてるというか…
大量に追加されたオリジナル技のセンスのぶっとびぶりの方が目いくし…
ロン・マックスとかあんな面白キャラじゃないぞ
原作再現キャラに自分で考えたオリジナル技乗っけるのってなかなか度胸あるように感じる
いやじゃあそれ最初から原作再現キャラじゃねえだろ
>>462
ちなみに何よそのキャラ
KOFキャラとかそういう路線がトレンドで人気だった時期あったな
基本再現でプラスアルファなオリ超殺
原作再現ってフレームから判定まで全部再現されてるようなののみ言うのかと思ったけど
技の再現だけしてりゃ原作再現だったのね
原作再現キャラだけどオリ技も付けました(申し訳程度のオプションスイッチ)
無敵医師氏のジョニーが原作再現キャラじゃないって話?
身のない話題だな
相手の頭上にバスケットボール無数に落として当たったら気絶させるラッキーとか
拳銃取出して撃つヤマザキとかあったな
ロックの極楽とかな
>>466
製作者が原作を「再現しようとしているキャラ」っていうニュアンスかな。
完全コピーされたキャラを外部から称賛していう言葉じゃなくて
あくまで製作者自信のキャラの"路線"を指していった言葉。
原作再現とかどうでもいいからクオリティあげてくれ
偉そうな乞食だ
クオリティは上げるよう努力するからハードルは下げておいてくれ
クオリティは上がった
半透明エフェクトを使ってる
スイッチONにしたら原作再現からベガ様になるムラクモも居るからまあ多少はね?
カッコ良いオリ超必をつけたいけど、カッコ良くする方法が分からないという罠
シリーズもののキャラならそのタイトルでは使えなかったが別のタイトルに出た時に使ってた技を搭載するとか
映画版や漫画版で使ってた技を搭載するとか
登場した各シリーズの技とシステムを全て搭載した
シリーズ集大成仕様のキャラ
狂おしいほど好き
しかしコマンドが
Sルガの処理はどんなもんだろうか
やっぱり版権キャラ作っててもオリ技って搭載してみたくなるもんなのかね
個人的には基本原作再現風で+αでオリ技搭載とかは大歓迎だけど
ロバートとか全部積んだらコマンドどうなるんだろ・・・
試合中に仕様を変更できるようにすればええんや これならコマンド重複しても大丈夫
ストZEROの元みたいに構えチェンジだな
極限流だとむしろMVC1リュウのモードチェンジが思い浮かぶ
なんでジョジョ系はアニメで声がつくとすぐに
低クオリティなのを我先に作って未完成のまま動画にしてるようなのが多いんだろう
もっとちゃんと練ったのが欲しい
アニメ放送中、それも登場からできるだけ早くに投稿した方が認知されやすいみたいな動機じゃない?
他の人が手をつける前に先んじておきたいってのもあるかもしれない
まあ、言いたい事は分からなくもないけどβ版なら気にしないかな
その昔(DosMUGEN時代)にな
庵の技も含め、草薙流古武術の必殺技を
全部詰め込もうとしたR_京というキャラが居てだな
あげ
原作再現キャラといえば、原作だと5A始動コンボが主軸のキャラで、
MUGENだと色々なキャラの背の関係で5Aが当たらないことがまれによくあるんだが、
はたして5Aの攻撃判定を下に伸ばしていいものだろうか?
p2name指定してその原作再現系キャラだけ元通りの判定でやれば良い。
ダメです
>>491
まれによくあるって、どっちなんだよ...
滅多に起きないなら相手の判定が特殊だったと諦めて、多発するなら、伸ばすのは有りだと思う
というか、そのキャラ原作だと全キャラのしゃがみに当たるの?
稀によくあるネタは元ネタ知ってないと通じない人多いからね
原作再現なら判定はそのままにすべきだろ 原作格ゲーでも背の関係で
一部のキャラに使えないコンボとかよくあるし
逆にその原作にそのMUGENキャラがいたとすれば
やっぱり5Aは当たらない訳だから伸ばしていいわけないだろ
>>491
再現なら、原作通りがいいんじゃないか。
原作再現気にするぐらい格ゲー意識する人ならキャラ登録にチビキャラは
そう多くは登録していないだろうし
自作の原作再現同士でバトルした時に足払いスカした足の先に
本来ヒットしない立ちパンチがヒットしちゃったら困るだろうし。
>>491
原作にしゃがんでその5Aがスカるキャラが居ない場合は伸ばすかな自分は
もちろん原作の中では、全キャラのしゃがみにも背の低いキャラにも相手の低姿勢技にも当たる。
原作どおり「全キャラに当たる技」として再現すべきか、
それとも原作どおり「同じ形の攻撃判定のボックス」を再現すべきか。
本当に原作再現なのはどちらなのかしらん
まあプレイヤーが操作してて気持ち良いかというのも大事な事でないの
原作だったら絶対につながるコンボがスカって残念な感じになる人もいるかも知れないし…
リドミにでも伸ばした旨を書いておけば大丈夫じゃない?
>>全キャラのしゃがみにも背の低いキャラにも相手の低姿勢技にも当たる
具体数字知らんけど、その判定で当たらない相手とか、コブンの高さ25ぐらいじゃないの? 低そうな繭でも45-50だし
人によって考え方が違う部分だから>>499の好きにしてくださいとしか言いようがない
ジェノサイドカッターがしゃがんだチョイに当たらないように
原作ですら普通に出して攻撃が理不尽にスカる場合があるんだから
当たらないなら当たらないでそれもまたMUGENらしくていいじゃない
そうは思わん人もいるから中々難しいんだよ
遊び心のある格ゲーならチビキャラって必ず一人は居る印象あるがなぁ
mugenでチビキャラが嫌われてるのはキャラ設計やAIがチビキャラ意識してないキャラが多いからに尽きる
同じ原作のキャラにちゃんと当たればそれでいいんじゃね
チビキャラの設計が普通のキャラを意識してないのも嫌われる要因だと思うけど違うのかな?
あんまり拡大解釈するとキリがないから
個人的に原作通りの判定が良いかな
メルブラのレンみたいに食らい判定の小ささが売りのキャラもいるし
何より上半身無敵の技を小パンで潰されるとスゲー虚しくなる…
ネコアルクなんかメルブラ原作からして嫌われキャラですしおすし
対戦が成立してる格ゲーで極端に小さいキャラがいるのって
KOFのチョイとネコアルクとUMVCのアライグマぐらいしか知らない
ネコアルクは元々COM専用で最初は対戦を考慮してなかっただろうしねぇ
原作ベースとでも言っておけば、違和感のない程度の変更は問題ないと思う。
考えるべきなのは、キャラ作成のコンセプトでは?
忠実に原作再現にこだわるか、
原作との違和感を少なくしつつ、MUGENで扱い安くするか
チビキャラの話に限らず、実際にはガロンや12の歩行だとか
サムスピの伏せみたいに、一時的な低姿勢がバランスに組み込まれてる
一般キャラもいるからね。
下に伸ばすにしても程度は考えた方がいいw
mugenじゃ上半身or下半身無敵はないと思ってプレイしないといけない
下半身無敵っていう言葉の絶倫感
そう・・・
>>511
ザッパのダッシュみたいにスタンエッジとかの下を潜り抜けて行けるようなのもあるな。
シエルのダッシュひで
ていうか>>491のゲームは何なんだろう
5A始動ってことは3〜4ボタンぐらいのコンボゲーとかかな?
だとしたら当たるかどうかは結構大事な条件だと思うんだけど
キャラサイズでかいハイレゾキャラだと結構な頻度でMUGENのチビ寄りキャラに当たらなくなりそう
当たらなくてもいいだろ。それで負けても別にいいじゃん
勝敗の問題ではなく、どちらかというと快適性の問題よ
北斗の天敵がチビキャラってのはよく言われてたよね
世紀末救世主伝説でも小さい牙一族が面倒だった
あげ
Air氏生きとったんかいワレェ!(歓喜)
nameless氏のワンドラ入れないがどうしてだ?最近までレイ更新してたのに
島と大地の怒りいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
懐かしいなそれ
>>525
入れたけど
>>528
ほんとだありがとう。別のが死んでたのかな
>>524
それマジ?
hanma氏引退
あげ
mugenを引退するってのは分かるけど、
その際に製作物を使用禁止にする人はどういう意図からなの?
別にもう関係なくなるんだから自由に使わせて欲しいんだが
人それぞれだから
>>533
手書きオリキャラなら昔を思い出して恥ずかしくなるとか
版権なら後々のゴタゴタとか
>>533
引退後にキャラ自体や使われ方に何か問題があっても対処できないから
関係がなくなるからこそ厄介事が起きないように予防線を張ってる
どうせ533はパオパオあたりだろ
別段hanma氏は使うな云々は言ってないから問題にもならない
キャラを死なすのとネット声優さんに頼んだキャラは声を変えるのはダメってんだっけ
hanma氏の場合は引退だけどブログ閉鎖とかキャラを削除するわけではなくて
別の人に管理を任せる形を取ったから使う側にとっては何の影響も無い
>>537
君はディオボロちゃんかな?
そうです
はぇ〜すっごい勉強になる…
じゃあ俺も引退すっか!キャラの使用禁止な!
↓
元々誰も使ってなかったゾ…
皆もともと一人ぼっちの世界だったんだよ
インターネットが返す光はきみのなかの希望なんだ
hanma氏は死んだんだ(AA略)
>>541
ディアボロ?(難聴)
正直引退した奴の決めたルールなんて知らん
>>533
まるで嫌がらせのようだよな
ネトゲのサービス終了で管理できなくなって閉めるのと違って
そのままでいられるところをわざわざ使用不能にして去ってくとか
昔に比べてユーザーにも屑が増えたもんだ
ディオボロ、死ね!w
おまえもしね
まあ実際は引退した奴なんぞ知らんとか言って動画で使ったりしたら袋なんだけどね
所詮口だけだし
>>550
なんJか恒心教関連の場所に帰るんだな
>>535
つ[動画使用は全て自己責任でお願いします]
リドミに「画像・音声の使用は自己責任で」とか書いてあると好感持てる
版権絵使っといて「画像使用禁止です」は…よく分かんなかったです
画像使用禁止と書かれてるのも良いもんだ
偶に自作ドット絵が混じってて、それを知らずに使って転用してるのがバレるとかあるからな・・・
まあ結局、素材は自分で集めてしないと揚げ足取られる可能性がある
こういう事を言う奴は碌な奴じゃない。
近年のモンスターユーザーには困ったもんだ
許可しないから他をあたれにハイと言えないならどの界隈行ってもつまはじきになると思うんだがねえ
カッコいい乱舞って難しい……難しくない?
乱舞は屈み攻撃使うとダサくなる可能性が高まるから、作るのなら立ち&中段崩しっぽい空中攻撃とかで構成してるな
>>558
近年のモンスターはスライムレベルかぁ?
ボクの知ってる「モンスターユーザー」は
誇大広告で糞なデキだからとか、CNSコピペ見つけたからって
2chで晒しものにしながらHPの掲示板に特攻して閉鎖させたりしてた
ギガンテスレベルでしたよ
そこまで行くと人間としてゴミだな
>>561
足払いでこかしてから空コンっぽく乱舞繋ぐのもかっこいいぞ
KOF13の龍虎乱舞と零式鳳凰脚もしゃがみ攻撃モーション入ってるけど
ダサくないし逆に格好いい
>>562
エビルスピリッツ・トルネコ3ひとくいばこ「「ほう」」
長年何もしてない実質引退してるような人のキャラを
無許可で弄ってるキャラって割といるよね
ぴよ氏の狂紳士ルガールとかな
アカツキの神風に関してはEN1のが一番カッコいい乱舞だと思う
あんまり長過ぎてもダメだよね
乱舞に限らず技の演出が5秒以上あるとかなり長く感じる
>>561
小足から乱舞スタートするショー疾風の悪口はそこまでだ
RBのキムの鳳凰脚なんかはフィニッシュの繋ぎで
足払い→上段回し蹴り→空砂塵の流れるような回転下痢コンボがあるからこそ
かっこよく見えると思うんよ
もう顔中糞まみれや
誤字酷すぎクソワロタwww
その誤字、ゲーメストにあったかなぁ?
スーパーウリアッ上に通じる美しさがある
冗談回し下痢の方も誤字ってほしかったわ
がきか
乱舞でスキなのはユーニユーリのデスクロスダンシングかな(本家ZERO3)
鳳凰脚はSVCのエクシード版が一番好きかも
フィニッシュ手前のダブルデチャギ連打動作でKOするとスローかかって気持ちええんじゃ・・・
使いまわしで作れる乱舞思いついた方は偉い
ここまで乱舞の話題続けば>>560も大変満足だろう
今まで見たなかで一番ひどい乱舞は98UMクラウザーの片手をグッとあげる勝利ポーズ使い回してるやつだな
というか98UM版は動作もっさりしてカッコ悪い
98UM追加乱舞だとサンダーファイヤーもかなり酷い動きだったなぁ
一方その頃アクセルは繋がらない乱舞をキメていた
ロウなのかホークなのかストーンなのか。
空中の相手でも地上にロックする乱舞っていうと普通は強いのに
地上に引き戻したらバリアが使えるせいで反確になる水滸演舞とかいう格ゲー
コマ投げ×N(バグではなく仕様,ノーゲージ)=相手は4ぬ。ってゲームもあったな。
鯔鯔鯔鯔鯔鯔
鯔鯔鯔鯔鯔鯔
鯔鯔蟻鯔鯔鯔
鯔鯔鯔鯔鯔鯔
鯔鯔鯔鯔鯔鯔
ああ、ストリートファイターIIとか言う
>>567
水影氏のを改変したモジャック氏の小町とか?
そういえば人一倍無断改変にはうるさい人だったなあ...
モジャック氏の改変キャラ好き
>>582
カプエスの乱舞なんかも早すぎて爽快感無い上に
エフェクトで何やってるかさっぱりわからない
ダメな乱舞のお手本のような乱舞だったな
カプエスは山崎のドリルをあんなかっこ悪くしたのが意味わからんね
カプコンの超必殺技はテンポ重視だからね
SNKの超必殺技は昔のアニメや時代劇とかの独特の間を参考にしてる感じ
例えば昭和アニメでいうと明日のジョーの演出にありがちな
スローやフラッシュに画面震動とかがそれで
お手軽に迫力が出せる(くどすぎるとウルサイだけになるけど)
>>590
うるさいも何も無断で改変してる時点で人権なんて無いんだよなあ・・・
うるさいのは改変元の水影氏の方では?(名推理)
こうやって内ゲバしてる暇があればキャラでもステージでも作ったり
プラスになる感想や情報交換して盛り上げればっておもうわ
内ゲバに見えるかもしれんけど、水影氏はとっくに引退してるから
ただ懐古してるだけですしおすし
水影氏が絶対に自分の作ったキャラの素材流用認めない人で
静止画MADに自分の作った東方キャラの画像が
チラッと流用されて映っただけでキレたぐらいのうるさ方だったってのは
当時は割と有名な話だったしね
年数経って大分軟化して、引退間際はキャラの素材流用も許可制になってたけど
水影氏のキャラは引退後に改変自由になったから問題ないんじゃね
改変自由なん?AI作っちゃってもいい感じ?
いや、代理公開してるsekt氏が改変禁止してるから続いてる
AIいくつか公開されているのって許可取ってるのか
名推理w
カプコンのスパコンと言えばダンの親父の設定が明言されたらしいな。
メカ豪鬼の顔を外したらダンの親父が出てくる説は破綻したか……
そんな説生まれて初めて聞いたんだが…
俺と同じ説を唱えている方がいらっしゃるとは・・・
説っていうか、そんなエンディングがあったんじゃなかった?
要は龍虎の拳の「ラスボスのMrカラテが父タクマ」ってエンディングの
パロディでメカゴウキを倒したダンに妹が同じようなこというED
>>601
今気付いたけど
代理公開しているsekt氏が改変禁止しているってことは
水影氏のHPが現存していた頃のデータには効力が無いわけだし
そっちを元に作るのはおkってことかな?
夫氏MM天子、シロト氏鈴仙・優曇華院・イナバと綿月依姫のAIを更新しました。
https://www.mediafire.com/folder/foeau7f670pzc/New_AI
>>608
よく知らんが、水影氏が管理をsekt氏に委託したんじゃないのか
基本的には現在の利用規約が昔のデータにも適用されるもんだぞこういうのは
引退したら自由に扱っていいんか?
使った結果お前がどんな目にあっても我々は責任を一切持ちません
その通り。全部自己責任で
水影氏「改変してええんやで」
sekt氏「水影氏から管理委託されたから引き続き改変禁止やで」
つまり…どういうことだってばよ?
>>607
豪鬼がウルヴァリンの記憶の鍵を握ってるとかルガールが殺意の波動に取り込まれ行方不明になるとか
ベガがクラウザーを殺害するとか米軍がロックマンを開発してるとか
クロスオーバーの設定はあんまアテにしない方がいいと思う
水影市のキャラは空気の音っていうのかな? それが違って見えた
凄い製作者だったと思う
>>616
どういう事?もっと具体的に
616の意味はよく分からんが水影氏の東方キャラは再現含めすばらしい完成度だったのは間違いない
他に製作してるbarai氏やnns氏が霞むレベル
どっちも結構アレンジ入れる人だから
再現度って観点で比較したらそらそうよ
AIvsAIなら問題ないだろうけど、人だと色々扱いに困るけどなw
誤ガード霊力削り無しでそのまま中段下段だからガード困難だしkife10000.def10 とか、これで不具合出る事はあんまり無いけど
水影氏のも一部技キャンセルできない、相手の浮きでかすぎ、空中関連に違和感ありまくりだったりで微妙だったけどな
>>615
ウルヴァリン「ああ、あれもういいわ。別の話で記憶全部思い出した」
豪鬼「えっ」
なんて事になっちゃったんだ……。
>>618
nns氏、特にbarai氏のは原作再現とは思わない方がいい
性能が違いすぎる
そもそも東方キャラとかオワコン
チラシの裏にでも書いとけ
俺も軽い気持ちで非想天則の原作再現キャラ作ろうとしてみたけど上手く行かなくて挫折したなぁ
あの独特の操作感まで再現出来る人いるんだろうか
ここはチラシの裏だし
原作再現キャラで原作再現「含め」素晴らしい完成度って褒める意味がわからないし
あほみたいな再現に挑んでない人をこきおろす意味も分からない
忠実な再現に挑んでいる人をあほみたいっておま…
あと水影氏は食らい判定や攻撃判定を見た目のドットにピッタリ合わせている所があるから
完全な原作再現にしたいわけでもなさそう(推測)
キャンセルできる箇所の差異なんかは忘れてただけだろうから知らせた方がいいと思うが
一流の製作者には気難しい人も多いからな
「仕様ですか?」「仕様なわけないだろ。はー、やる気なくすわー」のコンボが怖いので黙ってる
そう返されると思ったなら言わなきゃいいだろ。はー、やる気なくすわー
製作者一人じゃデバッグにも限界あるのにせっかく見つけた不具合を報告してくれないとかはー、やる気なくすわー
それはどこの制作界隈でもあるあるだなw
報告や指摘が頓珍漢or身勝手過ぎて制作者が頭を抱えたり
同じ事言っても製作者ごとに反応が違い過ぎて報告側が頭を悩ませたり
まあ余程の事が無い限り普通に謝れば大抵は丸く収まるぞ
>>632
残念ながらMUGENで時々見られるのは
製作者側が一方的にイカれすぎてるケースだから
つ[不具合か仕様か判断つきませんが念の為報告します]
これ言っても胸座掴みかかるような返しでハーヤルキナクスワー言うならもう知らん
気が済むまでやる気なくしてればいいんじゃないですかね(半ギレ)
>>630が誰の事言ってるのかはわからないけど
きさらぎさんとしっこくさんのけんかだろ
報告者の方でも何が言いたいのかまとめないでただ聞きに来るやつもいるからなー
そういうのに構ってると無駄にやり取りと時間を取られてため息出るのも確か
最初からそんなやつは相手にしなくていいよで終わりなんだけれどね
一番平和的解決方法は自分で不具合修正したり自分の納得いく方向に弄ることですな・・・
尚 複雑なシステムの場合
こういうのは勝手にマイナス思考に走って、何かにつけて自分に言い訳
して結局何もしないタイプの戯言
しっこくさんは丁寧な感想くれる人だったのに
バグ報告になぜかキレられ動画じゃ月宮あゆ叩かれでかわいそう
触ったら一分で判るような永久とかさ(小パンが発生Fより有利Fが長くてノックバックが少ないとか、強攻撃でコンボ止めて、ダッシュで詰めて小パン繋がったりとか)
製作者は自分のキャラ動かしてないの?って感じの永久とか、仕様とかしか思えないんだけど、こういうの報告し難い
かいぎょうしてくれ
コンボはプロのゲームでも想定外の繋がり方するしなぁ。
昇竜コマンドひとつにしても、人によっては10回練習すればできる人もいれば、
何時間もかけてようやくできる人、さらには安定するまで何週間もかかる人だっているんだから、
自分で動かしても永久がわからない人なんてザラだと思うけどなあ。
>>643
自分はデバッグの時だけ昇竜をAで出せるようにしている
623P→236236Pのコンボとか正直出せる気がし無いからね…
デバッグキー使ってるといざ公開時正規コマンドに戻したときに
ニュートラルからじゃ絶対出せない事態になったりするから正規コマンドチェックは大事
(優先順位にコマ被り 2タメ8コマのトリガーにctrl=1が付いてたり)
>>640
製作者の中にはいっしょにとれーにんぐとか使ってない人も居るかもしれないしな
自分も初心者の頃は使ってなかったから有利不利のフレーム関係とかで報告を山ほど貰ったわ・・・
烈空氏の天野美汐&沢渡真琴に色々修正を加えつつAIを付けました。
https://onedrive.live.com/?id=2867BCD2555A6B80%21105&cid=2867BCD2555A6B80
>>640
ダッシュ挟む目押しとか普通に難易度高いからそこは仕様じゃね
キムの覇気キャンみてーなもんだろ
とりあえず製作者に言えばええねん。それか口に出さずに自分で直す。
不具合を報告せずにwikiに不具合を列挙するのは悪意を感じる
wikiに書いてくれるとか嬉しいやん
俺のキャラとか未だにページないわ
>>650
上で言われてるように個人的に報告しても面倒事になるリスクあるからなぁ
それならwikiとか動画コメで報告するよ
それでも自分で直そうと思えばなおせるのに作者に知らせるだけ協力的じゃん
2002年がmugenの最盛期だったかな。
リュウが豪鬼の技を使うってアイデェアもその頃から流行り出した
クックルなんかは強攻撃に十数フレ有利ついてダッシュも早いからわりと余裕でできたな>ダッシュ挟む目押し
フレームガバガバなキャラはたいてい何かできる
>>652
つまり遠回しにお前はめんどいから直で言いませんって事だろ?
よくそんなキモいこと平然と正当化出来るよな。
相手が大垣斑鳩でも俺は同情するわ
>>655みたいなのが面倒な相手なんだよなぁ
大半が製作者でもないくせに
wikiなんて製作者が見てるとは限らないのに
なぜ作者に知らせた気になってるのか
何年か前だったら、色んな所でカッ婚藤氏が不具合報告してるの見かけたりしたけど
今ではしてる人見かけんわ
めんどくさい奴とわかってて誰が近寄りたがるのか
ryo2005氏クローンゼロshao氏AI入りと対戦したけど
当然ボス時の強さは無いんだが軽く振っていける良い技が無いのか
攻め手に四苦八苦してる感じがヒシヒシ伝わる。ガードされたらお終い感。
ダッシュが異様に速くてびっくりするな。
>>660
わかってる。お前らが元から行動する気がないってことは。
言い訳だけは一人前だ、誇っていいぞ
俺「ここおかしいと思うんですけど」
製作者「ご報告ありがとうございます。直して更新しました」
俺(直ってねぇ・・・orこの直し方より別のやり方のが良いんじゃ・・・)
こういうケースも割と多い
>>663
後者は判断難しいけど前者はその都度報告でいいわな
製作者側が直した言ってるのに実際は直ってないとか、向こうにも得にならないし
>>663
ありすぎる
修正パッチ出したいぐらいだわ
>>663
製作者にメール送る時「こうしたら直りましたよ」と記述丸ごと送ってる
ニコニコMUGENwikiに直し方書くのは、作者に連絡が取れないとか、海外製の場合だな
かつての竜子ちゃん問題思い出す話題やな
注文の多いレストラン
まあ全ての製作者がCNSに強いわけじゃないから仕方ないと思うわ
ReadmeにCNSが得意じゃないから不具合があっても直せないかもしれないって書いてる人も居るし
コミュニケーションしようで終わりの案件
黎明期に夫氏がスレで公開された他人のキャラの不具合を
製作者が分からないのを数時間で直したのが伝説みたいに言われてたけど
今から考えたら別に大したことじゃねーよなっていう
CNS見て脳神経焼き切れそうになるのは多分例の雛子
むしろ数分でできそうで
今は十得だったりエディタだったり便利ツール増えたからなあ
hitdef機能しないンゴ…何度読み返してもわからンゴ…
↓
じゃけん1から書き直しましょうね〜
結果伸びる製作期間
>>669
うん
制作側も使用側も結局はMUGENが好きでやってるんだろうから
嫌がる人もいるだろうけど個人的にはもうちょい気軽にくっちゃべりたい
>>671
他人が見て分からないようなスパゲティコードを書くのは二流
俺のような一流は他人から見ても分かるように複雑なコードを書くものよ
(メガネのつるをクイッとしながら)
>>676
一時期マジでそう思っちゃう病気にかかったから恥ずかしくなるわ
実際ぐちゃぐちゃcns書くのは三流か初心者だし。
お前は別の病気を発症してるんじゃね?
高度さゆえのブラックボックス化と
ヘタクソがまとまりのないスパゲッティ作るのは別の話
大鑑氏のサイトもうない?
人のはおろか自分で書いたCNSすら数週間ぶりに見ると訳わかめスパゲッティ状態だわ
>>678
お前は人にどうこう言う前に自分のビョーキを治したら?w
>>683
それ違うサイトや
>>782
この身mugenに捧げる・・・
とか言っちゃう人?
>>782だけは踏みたくねえわ
空中鳳凰脚と鳳凰天舞脚って両方あったらどう性能分けされてるの
>>687
軌道
空中鳳凰脚:横に飛ぶ
鳳凰天舞脚:下に飛ぶ
不具合ではないけれどずっと気になってる
資料とか見ないで描いたんだろうか
http://dl1.getuploader.com/g/4%7CMUGENnico/682/ajkg.png
>>690
正直バランスとかから十分おかしいから些細な事だと思ってる
見比べないと気付かないものだな
というかこういうのって準公式でも媒体によってデザイン少しづつ違う
なんて事も珍しくないしな
>>690
さすがにコレは、全部じゃないだろうけど
一部は知っててたくさん枚数かいて動かすのに大変だから
簡略化してるだけじゃないか?
手書き勢のクオリティ云々はまたややこしくなるから
その手の話は辞めときなよ・・・
やべえよやべえよ
オレも元キャラありきでも細かいところは普通に簡略化して作ってるよ
靴なんてスゲー適当だし、胸元の装飾なんてまるまるカットしてるよ
ってかおっぱい見えたほうがいいだろ
この手の茶々入れに本気で考える必要は0だから安心せえよ
かんがえておきまーすとでも返信しとけ
たとえばこの足の部分とか、赤で固めていればパッと見たときに記号として「足なんだな」ってわかるけど、
元絵のように中央を胴体と同じ白で分割するようにしたら、逆に「足……なのか?なんかよくわからなくね?」ってならないか?
ならないです
(なら)ないです
ごめんなさい
いや、なると思うけど……
胸部は分からんけど足はわざと簡略化してそう
>>697ー700
この流れで草
ドットって1マス違うだけで印象変わるから怖いですよねぇ?
草
大艦氏も蓬莱氏ももういないんやな
ほならね、自分が作ってみろっていう話でしょ?私はそう言いたいですけどね
,, _
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l 大艦氏のサイトは死んだんだ
(l し l) いくら呼んでも帰っては来ないんだ
l __ l もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
|\| |/|
| ||/\/\/\/| |
あ
シロト氏鈴仙・優曇華院・イナバと綿月依姫のAIを更新しました。
AIの微修正になります。
また、同氏作西行寺幽々子のAIを公開しました。
https://www.mediafire.com/folder/foeau7f670pzc/New_AI
>>708
乙です(*´ω`*)
アシュラバスターのアリスってホルン氏AIだと
凶の上位あるんか……
オプションつきのキャラは対AIだと特に猛威を振るうな
そういや今ワンドラが内部サーバーエラーとやらで繋がらんね
困ったもんだ
>>708
乙です
>>711
さっきやってみたけど繋がったぞ
お前の頭がおかしいだけだ
俺は全然普通だよ(AA略)
そうか…今やってみたがやっぱりHTTP500とかで入れなかったぜ
なんでだろ
大艦氏って去年ここでリメイクAI宣伝してたのにいない扱いなのか
死
ギルティXrdRを見ていて思ったんだが、キャプチャするのとデータ吸い出すのどっちが早くMUGEN入りさせられるんだろうと
キャプチャ
3Dデータ吸い出す技術とか大変そうなのを抜きにして
あれ、カメラ視線ごとに見栄えの良いようにポリゴンモデルごと
変更をくわえているらしいから
⌒⌒⌒⌒⌒ヽ ノ⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒
〇
o
,, --──-- 、._
,.-''"´ \
/ \
/ /\ /\ ヽ
l , , , , , , !
.| (_人__丿 |
l ノ
` 、 /⌒⌒i /⌒ヽ /
`/ | | \ ノ
俺がショタキャラだと認識していたキャラが誰もショタキャラだと認識していなかった悲劇
あっそ
キャラ名書けよ
死ね
ショタキャラが何歳までかと言う話題はそれだけで1スレ消費するのでNG
ロリの定義もそうだが
作品内における相対的な位置も影響するから難しい
加えてショタの定義は男の娘とかも絡んでくるし…
>作品内における相対的な位置も影響する
これはあるねぇ
格ゲーでかわいいショタキャラとか見たことない
鰤は男の娘なので除外
クリスは人気あった方じゃないっけ?
包はダメだったけど。
ぼくの包
ジジイは多いがババアは少ない
ロリは多いがショタは少ない
アレックスって投げキャラなの?
世界ランカーの実況者が投げキャラ扱いしてたけど
H氏BBBキャラのAIを1.0&1.1両方とも更新しました。
https://www.mediafire.com/folder/foeau7f670pzc/New_AI
Air氏って今活動してんの?
kira氏のtwitterにそれらしいこと書いてあったけど
してる
>>733
乙です(´*ω*`)
死
>>732
まぁ投げキャラでもいいんじゃないかな
崩しでコマ投げに頼れる部分は他キャラより多いし
3試合連続3タテは当たり前、3試合連続6タテも
先発カブトプスの剣舞からの全抜きが頻発
カブトプスにとっての滝登りはアクアジェットの打ちそこない
先発カブトプスでのサイクル回しも日常茶飯
1対3でカブトプスのHP1の状況から1体で逆転
粉ガブリアスにも余裕でストーンエッジがヒット
一回の剣舞で鎌が3本に見える
アクアジェットでヤドラン突破が特技
手持ちに居るだけで対戦相手のスイクンが泣いて謝った、心臓発作を起こすポケモンも
勝ち確でも納得いかなければ降参して勝ちを譲ってきた
あまりにストーンエッジを当てすぎるからたとえハッサムでもストライク扱い
そのハッサムもエッジ急所で持っていく
相手のブルンゲルを一睨みしただけで鬼火が飛んでこなくなる
選出されない時でも2タテ
鎌を使わずに足を使ってたことも
自分の剣舞滝登りを自分で受けて砕ける鎧を発動させる
敢えてロックブラストを受けにいき、鎧を砕くなんてザラ、タネマシンガンを受けに行くことも
初手で瀕死になってから手持ちに帰る方が早かった
手持ち控えにいながら相手のポケモンにダメージを与えた
エッジ受けようとしたエンペルトと、それを受け止めようとしたラグラージ、ナットレイ、ローブシンともども瀕死にさせた
観客のマイオナ厨のヤジに流暢なカブトプス語で反論しながら2タテ半
グッと鎌を振り上げただけでスイクンに半分くらいダメージが入った
鎌のスイングで大雨が降ったことは有名
BW発売が決まったきっかけはカブトプスのバトレボでの3タテ
相性の悪いポケモンでも馬鹿力とエッジ急所で処理してた
飛んできた鬼火、電磁波を楽々エッジで跳ね返してた
自分の砕けた鎧を空腹の子供に配るというファンサービス
やめろ
アレックスはコマンド技、投げ、溜め技と様々なバリエーションを持つキャラ
流石主人公だと褒めてやりたいところだぁ…
サードだとラリアットとチョップのキャラだけどなアレックス
きてねーよカス
ステージ探ししてたら製作途中らしきローズ・バーンシュタインを見つけた
なかなかよく出来てて完成が楽しみ
そのバリエーションに飛び装具が無いのがアレな扱いされた理由ではあるが
投げキャラと言える位には投げ技持ってるけど投げ技が主力になるかは作品によるって印象
投げキャラの第一人者がザンギという極端なキャラだったせいで
投げキャラの定義のハードルが高い
>>747
しょっぱなからスクリューで半分ゴッソリ持ってく様なキャラだからね確か
やっぱダメージも肝よ
必死こいてやっと投げるよりも、通常攻撃振ってた方がマシみたいなのは
心象宜しくないし
月華の示源とかMOWのグリフォンとか投げの位置を確立してるけど、
KOFの場合大門とグリ以外微妙って感じ
ギースやみたいに作品によっては投げキャラに分類されるキャラレアケースもあるな
ヨハンみたいに他の技の性能も高いが、CPUの行動で最も頻度と精度がえげつない投げが主力のキャラは
投げキャラと言っていいものかどうか
>>748
オロチ社とかクラークとかこれ以上無いってくらいバリバリの投げキャラじゃん
示源よか十三だけどな月華の投げキャラ
示源はアレックス以上に投げ使わんよ
グリフォンもMOWでは牽制キャラのイメージのほうが強いな、KOFではよく知らんけど
ゲニも投げキャラになるのか
コンボから確定コンボで投げに入るのはノーカンとか
機動力が高くて打撃でも有利とれると投げキャラP減点とか
いろいろあるんだろうなぁ
くそすれ
>>753コンボから投げ確定はノーカン
]V大門は投げキャラではなかった…?
半裸でガタイが半端じゃなくて前傾姿勢なら投げキャラ(断定)
主力技か決め技が投げなら投げキャラ
全体的に高性能な場合は該当しない
投げが高火力ってのは何でだろう?
地上近距離限定とはいえ、ガー不でしかも発生も早いし
特にスト4ザンギのウルコンの火力は納得がいかない
至近距離まで近付かなきゃならんっていうハイリスクからじゃないの?
基本的には移動投げとかの近付きやすいのとか投げ間合い広いのは威力低めじゃね?
ゲージ消費有りだと話変わってくるし、例外もあるけど。
>>758
高火力とはいえ、投げキャラらしい投げほど単発で終わるものだし
比較対象の打撃はコンボ分のダメージとして比較すべきかなと。
そう考えれば投げだけが突出して高威力というわけでもない。
発生の早いガー不が強いのは同意だけど単リーチやジャンプで無効化
されることもふくめて全体的なバランス調整次第だね。へたすると鬼になる。
トキは投げキャラじゃないけど、通常投げが全キャラ中トップクラスのクソ性能の投げ技だから困る
単発高火力なパワーキャラと低火力のスピードキャラといいつつ
低下力のスピードキャラの方がコンボの存在でパワーキャラより火力高いとかあるある
典型的な投げキャラはだいたい単発高火力パワーキャラに属するし
通常投げや小足からコンボ決めてゲージ2本回収しつつ7割と
3ゲージ消費投げで4割くらいとかね
昔はスクリューパンツドライバーを出せるだけで、羨望の目で見られるぐらい、一回転コマンド
大門は地味にリーチの長い立ちBが下段なのが
投げを嫌がって立って下がろうとすると刺さるってのが
キャラクターとしてよく出来てる
>>762
>低下力のスピードキャラの方がコンボの存在でパワーキャラより火力高いとかあるある
燃えジャスのももですね、分かります。
明確な投げキャラが存在しないメルブラとか言うゲーム
ふらんすぱん製ゲームはそういうの多い…多くない?
細体躯のキャラばっかやしなフラパン
フランスパンとして作った格闘ゲームメルブラとUNIと電撃FCしかないのに
UNIにはもう見るからにデカくて筋肉隆々な
ワレンシュタインって投げキャラいるんだからその理論おかしくね
リリス様みたいな小柄な投げキャラが増えてもいいと思うんだ
yanagiです。出雲氏アヴドゥルのAIを作成しました。
https://onedrive.live.com/redir?resid=4F3DC73E97640478%21116
手数ゲーの空中コンボにはあんま投げキャラ似つかわしくない
滞空時間長いゲームで投げキャラってあんま使ってても楽しくないんだよな
BBのテイガーも、マヴカプのザンギも、投げキャラなんだけど
地上差し合いゲーでの投げキャラほど使ってて面白くない
「このゲームで投げキャラやらなくていいや」って気になってくる。
同人だけどアリス戦記2は空中コンボ主軸ゲーだけど投げキャラのパットンが使用率高そうに見えたな
強化技でコマ投げの投げ間合いと投げからの火力がすさまじい事になってたと思うけど
あれぐらいぶっ飛んだ性能じゃないときついって事なのか
投げ技がガー不・高速発生・高威力だったりするのは
本体の図体がでかいとか機動力低いとか、入力が難しいとかのデメリットまで含めての優遇
MUGENのAI戦はコマンド入力のデメリットが排除されるから強くなりがち
だな
コマンド入力の他にも
・未成立時は削りすら出来ず大きく隙をさらす(近年の作品ほどリスクが高い)
・相手はコマ投げ持っているのを知った前提の立ち回りをしてくる
というデメリットも無いからな
出の遅い投げも刺さりまくる
AIは基本キャラ対が出来ないからな
飛び道具や当て身がつよいつよい
あと相手によるが発生遅くてリーチ長い立ち中段が刺さりまくる
抱きついて頭突きするレベルのリーチの投げが
弱かったら使う理由なくなっちゃう
言うてAIはEnemy,HitdefAttrとかで投げ感知できるから…
対人より当たりにくい何てこともざらにあるやろ
月華は必殺技にナゲ抜けついてるのが不思議・・・そりゃ無いとヤバイけどさ
示源は投げを警戒させて殴り56すキャラだよね 後ワンチャン因果
十三は四回投げるだけのゲームかな・・・
投げキャラはどいつも高火力のコマ投げを叩き込んでくるな
すごい低火力だけどすごい掴みやすいコマ投げで戦う投げキャラとかおらんのかしら
>>780
問題は投げ抜けの存在よりボタン同時押しで2択投げの両方を抜ける事が出来ちゃうバグの方だな…
あれさえ無ければ金剛砕にしろたたきツケにしろもうちょい生きてるはず
>>781
一歩間違うと低火力でひたすら投げハメするヘイトキャラになるから調整難しそうだなそれ
高い機動力に1Fコマンド投げを持つ紅丸とかいう美形
タマ姉は投げのリーチ短い代わりに機動力高めだったような
>すごい低火力だけどすごい掴みやすいコマ投げで戦う投げキャラ
RB2ギースが該当するかな、真空投げは火力はそんなに高くないが雷光投げの存在で投げメインのキャラになってる
潜在能力撃てる時は投げ火力も高くなるが
>>783
sander71113氏の投げ丸が思い出されるな
削除済
半蔵はダッシュ中にモズ出すと技が変化して威力半減するな
だが斬サムの当て投げは絶対に許されぬ
それと壊骨裂腕とかいう開放性骨折させるエグい超モズとかやばい
刀で胴体真っ二つとかやってるゲームで
開放骨折でエグいってのも変な話だ
アクパタマ姉ってキャラランクで最上位だったよな確か
タマ姉は基本性能がコンボゲーなのにコマ投げダメージがスト2みたいなことになってるからな そら強いわ
>>789
思えばザンクローの大太刀でバッサリ斬られてもしぬまで平気だし
そうでもないか
どうでもいい
何されても死ぬまで平気はサムスピどころか
格ゲー、いやほとんどのゲームに当てはまるような…
ダメージが行動に影響出るのってブシドーブレードくらいしか思い浮かばない
マッスルタッグマッチは体力減ると動き遅くなって余計命の玉を取りづらくなるんやで・・・
>>794
格ゲー以外なら格闘技系(ボクシングゲーやプゲーなど)はダメージ部位しだいで
各種性能に悪影響でたりするし、ホラーゲーでもライフわずかだと
移動速度遅くなったりするやん。
格ゲーでも部位破壊での守備力ダウンなんかはそれに近いと思う。
>>794
投げ抜けがない関節技を食らうと骨折して
一度腕を骨折すると二度とその対戦中はパンチや腕を使う技が使えなくなり
足を骨折すると機動力が激減する
修羅の門という格ゲーがあってだな……
ゲーム的には追い込まれるほどパワーアップして逆転の目が出る方が多いからなぁ
キカイオーには装甲が破壊されると防御力低下に通常技でも削りダメ入るってのがあったな
同時の上述の要素としての根性値もあるけど
おめー開幕で腕折られて
後は、サンドバックになってくださいっていわれて納得がいくわけないだろ
残り1ドットからでも逆転可能なのが格ゲーの魅力でもあるから、機動力は落ちない方がいい
ただし高すぎる根性値はNG
TRPGだかで、リアルっぽく体力が減少するごとにペナルティを得ていく仕様のシステムを作ってみたら、
面倒なだけで面白くないからボツになったという話もあるし、
リアリティとゲームの面白さは別ってことよな
バランス調整次第と思うな。
格ゲの、攻撃ヒットさせて溜まるゲージも、ピヨりも
有利側をますます有利にするシステムだが、それで脳汁出る事もあるし。
そう・・・
初代スト2は 本人のボタンを押す強さか長さで ゲームキャラの攻撃が弱.中.強、変わってたらしいけど無くなったな
アレ全力でぶったたく客が多くて筐体殺しだったからな
リアリティと逆転性を両立させるなら瀕死になると本人の機動力は落ちるけど援軍が助けに来るとかにすればいいかも
それ戦国BASARAXじゃね?
まあ波動とかサイコパワーとか使えるやつが
大キック何発かもらったくらいで機動力落ちる方がおかしいねん
これがリアルよ
何のゲームか忘れたけど
HPが減るほど攻撃力が上がるスキルが
バグというか設定ミスで
逆に下がってしまうって話は酷すぎてワロタ
MUGENでも昔はコンボ繋げば繋ぐほど相手を回復させるなんてキャラがいたな
コンボ補正を割り算じゃなく引き算してたせいだが
裸になる也
赤レン削除、公式からのお達しかー・・・。
理由見る限りメルブラ系全部ダメかもわからんね・・・。
現在、権利者の要請によりレン改変キャラであるゼルニースは公開停止となります。
作者はスプライト制作が苦手なので完全オリキャラでの復活も保証出来ません。
H氏より先に改変キャラからお達しが来るなんてウソくせー
また成りすましヤフーメールじゃなくて?
個別にメールが来たんじゃなくてMBのSteam配信に伴う公式の発表云々を受けての話だろたぶん
いや自分も又聞きだからよく知らんのだけど
ページ見てきたけど、通告が来たってあるから自粛は無いと思う
公式アカウントからの個別通達でなければ一気に胡散臭くなるが
公式の発表とやらはどこで見れるんだ?
公式サイト一通り周ったが何も書いてなかったぞ
LSL氏がここにいるんだから聞けばいいのでは
>>819
煉のリコリス氏の代理公開だったので詳しい事情は分かりません。
一応リコリス氏からメッセージが来てから動画の処分やデーター公開リンク廃止などの作業に回りました。
なら、今の所メールがきた共通点はFC2使ってる人達になるのか?
ルミナスルームステージの素材の作者からも警告来てたら嫌だな。
一気にキナ臭くなったな
また成りすましぽっくないか?
成りすましが疑わしくても、よくある詐欺メールとちがって
企業に確認をとれるような立場じゃないのがこちらの弱みだなぁ
>>820
リコリス氏に詳しい事情聞いてみて欲しい
前回は通報メアド開示で偽物だとバレてたからその辺を
>>824
こっちで可能な見分け方つったらフリーメールかどうかくらいだしな
通告された本人なら企業への聞き方次第では何とかなりそうだけど
ところで今回対象になったのはリコリス氏だけっす?
>>825
>>826
『(0003)firestorafe宛に送られた法的要請、もしくは不適切なファイルの為、このファイルは削除されました』
今のところ、私が確認出来るのはリコリス氏のゼルちゃんDLリンクにこのメッセージが書かれてファイルが消えた事しか確認出来ません。
ひっしw
firestorageなら誰でも通報して削除させられるが
臆面もなくメルブラの作者ヅラできる通報野郎なら朝飯前だろうな
>>827
>(0003)firestorafe宛に送られた法的要請、もしくは不適切なファイルの為、このファイルは削除されました
煉のほうもそのメッセージが出るのを確認しました
これが誰の削除要請かは不明ですが、前に暴れてた奴も同じ事してますね
リコリス氏が自分で消したならこのメッセージにはならない筈
削除要請してきたメアドをfirestorafe?に開示して貰わないとわかりませんが、
要請元がフリーメールなら前回の荒らしと同一人物な可能性大かと
まーたヤフーメール君か壊れるなあ…
堂々と企業を名乗って警告しないなら十中八九第三者の通報だよ大袈裟だなあ
本当に公式が動いてるならもっと手広くやられてるって
そいつはFC2に企業騙り通報した前科があるから今回も同様なんじゃないかと疑われている
あの時はこんな感じだったらしい
>転載出来ないので簡単に書きます。
>通報されると、fc2運営からメッセージが届きます。
>自主的な削除の依頼とその具体的な依頼理由が書かれています。
>問題の有無に関わらず、数日以内に連絡しなければ強制的に削除すると記されています。
>削除については、配布に関わる箇所もしくはブログそのもの。
>依頼理由は著作物の無断配布、抽出をしているといった内容です。
あの成りすまし野郎、一日でも早く逮捕してほしい(提案)
どう考えても成りすまし
某人の情報によると
・ブログ公式から通報者の全文付きのメールが届く
・「弊社及びTYPE-MOONの著作権〜」という文言から企業名で通報してる
・一企業の書く文としてはところどころ不自然な言い回しが多い
・真偽はどうあれブログ公式から要請がきた時点でほぼ削除不可避
とのこと
なんで某人とか隠す必要があるんですかね
逮捕されるのは製作者の方じゃないですかね〜?w
企業騙ってメールってそれこそ通報対象じゃね?
やっぱりe56_ccと同一犯だと思うかね
まあ公開者の安全が第一だし従う方が無難ね
直接でなくブログを通してるなら削除以上の事はしてこないだろう
そういや第三者の通報で消されない場所がいいとか前の時もちょっと話題になっとったなあ
ならエコールに騙られてませんか?って通報すればいい(提案)
Lycoris氏、近々ブログ畳むってさ
キャラ置き場は残しておくそうだけど何時消えるかわからんとの事
HM氏の作品も色々代理公開してるからDLするなら急いでな
>>841
手口が同じみたいだから同一犯と見るのが自然よな、粘着マジしつこい
他人の足引っ張らなきゃ死んじゃう病気にでもかかってんのかね?
そういや俺もキャラ公開してたfc2ブログがいつの間にか消えてた事あったな
fc2は年単位で放置してても消えないと思ってたから謎だったけどもしかしてこういうのだったんかな
元々こうなるのは覚悟の上だろ...
そりゃお前だけだよ
しかし他人の足引っ張らなきゃ死んじゃう病だとしてもなんでまたエコール限定なんだろうな。
好きにしても嫌いにしても何かしらの執着を持ってるんだろうなってことはわかる
>>845
コメントを「承認待ち」のまま放置するほど管理放棄してるブログは消えてほしい。
結論:MBキャラ扱うならFC2で発信するのはやめとけ
ところでM3氏のブログも消えてるね
こっちは5/11時点で消えてるの確認されてたけど
お前らも病気持ちじゃん。人の足を引っ張らないと気がすまないという。
最近MUGENスレにワッチョイが無いことをもどかしく思うことが多い
2chじゃねーんだぞ
例の荒らしについて、某所でこんなのあった
>そういえばH氏のキャラ規約無視してスプライト無断使用して叩かれた奴がいたなぁ。
>
>あ、そういえばそいつ確か「別のとこで配布されてるスプライトと同じなんだししいいじゃないか」とか
>「手を加えたスプライトでもないし、真の著作権者じゃないくせに何言ってるんだ」とか
>ツイッターで堂々と開き直ってたっけなー
>
>そんな奴が出たあとにサイト閉鎖とか、すごい偶然だね
このスプライト無断流用野郎とやらは一体誰なんですかねぇ(全ギレ)
あーなるほどね
それで界隈に逆恨みして
MUGENは大きくなりすぎた(笑)みたいな理由付けで私怨なのをごまかしてるのな
いや、確か閉鎖前にBBSでこのキャラってタイプムーンから許可取ってるの?
あ、取ってるなら公開してないよね的な書き込みしたやつもいたな
(全ギレ)
もう消えたサイトの筈だが、どのブログか忘れたけど
拍手コメントの方で意訳で
「某所じゃなりすまし言われてますけどちゃんと通報してますから
これ証拠→画像(通報ありがとう的な意味)」は見たな
メモ張に自分で書けるレベルで正式文書にはちと見えない画像だったが
前回の事件は色々とお粗末過ぎて笑えたわwww
しかしそんな雑な手口でも消せるブログとかって
二次創作系は潰し放題な気がするんだが
他所のジャンルは大丈夫なのか?
聞きたいことがあるんですが、FXNULL氏の古明地こいしの設定なんですけど、文字化けしていてどれがどれかわかりません。
4つほどあるんですけど、どれがどの設定か教えてくれませんか?
エレン先生の件思い出した
>>855
Sennou-Roomじゃね?
翡翠公開直後にスプライト無断使用指摘されて公開停止してH氏のBBSに謝罪or許可?を書き込むも無視されてそれでキレたんじゃなかったか
たしかツイッターでも色々言ってたと思うし
>>863
Twitter検索で確認してきたけど、>>855の転載元が言ってたのはそれで当たりみたいね
ただ例の荒らしと同一人物かっつーと、反応からして多分違うなこれ
正直言って>>855のが当たりかと決め打ちしたけどすいまえんでした;;
>>860
普通の二次創作は原作の絵やらテキストやらをそのまま流用せず自分で書いたり描いたりしてるもの
「原作の一部を勝手に配布している」ってのは「これダメでしょ」って言われたら逃げ場無く「うんダメですね」にしかならない
そもそもこんな成りすまし疑惑でまくりの内容で尻尾まいて逃げるほうがヘタレすぎ
もしくは元から、そろそろムゲンやめようかと思ってたところなんじゃね
おーおー部外者はなんとでもいえますなー
>>865
自分で描いてても著作権者がダメと言えばダメだからな
3rdの強い改変キャラって増えたけど、なぜかみんな
凶中位ぐらいに固まってて今人気の強さのキャラいないんだよね
ギルのリザレクション制限取っ払ってもいいけどいかんせん見栄えが……
>>868
ageてるヤツの相手すんなよ
リザは見栄え良くないはすげえ分かる
オウオオウオウオウドシーンリザレクオウオオウオウオウ
>>870
べろべろばー
MVCロックマンかな
>>863
一応言うがソースがないなら信じられない
人違いだと洒落にならんので
ニコニコ本社を5月30日に爆破するゾ〜
>>873=W3XDTJE3
ルーターリセットでID変える技を覚えたようだな。
かえてねーよ
バカだな君は
コンバット越前が あぶない
ルーターパチパチ、スマホポチポチ二刀流
そのよくある自演認定って意味あるの?
言ってる内容を論破できなきゃ意味なくない?何の反論にもなってないしさぁ
>>コメントを「承認待ち」のまま放置するほど
管理放棄してるブログは消えてほしい。
パオパオ君かな?いい加減ブログに迷惑はやめようね
うーんMUGEN動画スレが羨ましい
2chの荒らし対策機能が羨ましい
Ioru Yagami……一体何者なんだ……
>>881
日が変わって30分で単発湧いてきたとか行っちゃうスレなので
動画出来たので宣伝
[MUGEN] ひげといっしょR その12[キャラ紹介]
>>884-885
急にどうしたと思ったら本当に何なんだこれw
http://groxkof.deviantart.com/art/Tsuki-Yagami-593083207
海外(特に中国圏)の京庵好きっぷりは異常
シオン好きの名無し氏製リーズバイフェイクリプス、翡翠、弓塚さつきのAIを更新しました。
https://www.mediafire.com/folder/foeau7f670pzc/New_AI
メビウス来て嬉しい
サコミズ・・・サコミズ・・・
>>888
groxってNaoの改変キャラがいたけどその製作者の人?
はあ
シコシコシコシコシコ・・・
はあ
はまだ わかってるのか おい!
シロト氏鈴仙・優曇華院・イナバのAIを更新しました。
最新版に対応してあります。
https://www.mediafire.com/folder/foeau7f670pzc/New_AI
乙です(*´ω`*´ω`*´ω`*)シャムーン
投げキッスが飛び道具、幸せ投げ、騎乗位で〆る超必、キスで体力吸収
あとなんかあるかなお下劣技
腐れ外道さんの飛び装具である泥投げは…
投げキスはお下劣とまでは思わないかなー
思いつくのは放屁技かな
,.,.,.,.,.,.,.,.,__
,,;f::::::::::::::::::::::ヽ
i::::::::/'" ̄ ̄ヾi
|:::::::| ,,,,,, ,,,,,,| 乙武です
|r-==(●);(●)
( ヽ ::..__) } /⌒l
ヽ.. ー== ; |`'''|
/ ⌒ヽ___ ! .| | __________て
/ へ }__/ / | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | |(
/ / | ノ | | \ / | | |’, ・
( _ ノ | \´ _ | | \ ノ( / | | | , ’
| \_,, -‐ ''"  ̄ ゙̄''―---└'´ ̄`ヽ | | | て
.| __ ノ _| | | (
ヽ _,, -‐ ''" ̄|_ ̄_o o o___|_|r'"
入れ歯を投げつけるのが豪血寺あたりにいた気がする
ケツ挑発
>投げキッスが飛び道具、幸せ投げ、騎乗位で〆る超必、キスで体力吸収
ちょっとまて、そもそもこれらは「お下劣」というのとはちょっと違わないか?
お下劣というのは「ケツだけ星人ぶりぶり〜」とか「ぞうさんぞうさん」とかじゃないのか
リア充を憎む奴にとってはお下劣技です。
下品だよ最近半裸デフォのキャラばっかだから麻痺してっけど
つまり師範が投げキッスするととてつもなく下品であると
おいやめろ搭載されたらどうする
>>898
ヒップアタックもポーズによっては。
ももこ程度ならいいがユリのヒップアタックあたりはな。
すごい接吻だ…
すっごいいまさらだけど、チョイヤー氏のハルヒはwinmugenで動かなくなったな
更新されただけに惜しい
くやしいのうwくやしいのうw
そういやあドロっち、酢ロボ、ネンミン、Yes(東方不敗の人)
いつサイト修復するんだ?
放屁といえば、ありがとうきくの
HIGEの放屁はSEが「プゥ〜ッ」ってのが見た目と合わないなあと思ってる。
マントがめくれる風量なんだからもっと「ブッバァーン!」と
ポケモンのブーバーンに強い風評被害が
ちょっと質問を
movecontactとanimをトリガーにしたchangeanimを並べて乱舞技作ろうと思ったんだけど
一撃目が当たった瞬間ステート内で最後のchangeanimが実行されてしまう
勿論最後のchangeanimのトリガーには一撃目のanimは入ってない
原因は何だろう?
>>917
Type = ChangeAnim
Trigger1 = MoveContact = 1
Trigger1 = Anim = ○○
みたいなのを並べてるとか?
ChnageAnimを実行した時点でAnimの値が変わるからそれぞれのステコンに書いてる値が違っても順々に実行しちゃってる予感
対策としてはステコンを並べる順番を逆にするとか
>>918
ありがとうございます。
まさにそのステコンとhitdefを並べてます
コマ送りでも分からないレベルで一気に最後まで実行してたのかもしれませんね
制服伝説プリティファイターを見たらお下劣技の何たるかがよく分かったよ
ありがとう制服伝説プリティファイター
>>920
あれは下劣の見本市みたいなもんだもんなぁ…
足首勢とか言われてたな
あいつら絶対カルシウム足りてないぜ
尻の話と聞いて
というわけでTin氏ビクトル、ハイパーヒロロ氏凛、へちょ氏屠自古のAIを作ったのでどうぞー
屠自古さんのAIはテスト版なので少々雑いですが。ついでに諸々のAIの最新版対応してます
https://onedrive.live.com/?id=7BB50F9EA9D9BECD%21105&cid=7BB50F9EA9D9BECD
尻とか屁とか言われて「8つの秘石 裏」を思い出した
>>923
屠自古AIありがとう。これで魅魔様と組ませて大会に出せる!!
>>923
乙です
やはり尻と言えばビクトルですな!
8つの放屁はツクール移植のハイパーヒロロ氏もさすがに手をださんのだな
うむ
エロハンドロ・ズリエッタ(本名)のケツ当て身の発想はすごい
尻といえば中段というのはどこから来てるのか
飛び上らないでヒップアタックするのは難しいからでは。
代名詞的なビクトルはジャンプしない尻だから中段じゃないし。
KOFユリのスーパー百貫落とし SF本田の燕翼、わんわんオルフェの尻アタック
ブリジット.レインボーミカの尻は中段ではないはず
ブリジットの尻好き
豪血寺のアンジェラの尻も中段でないと思った
やっぱ小ジャンプしながらする技のイメージが強い尻=中段みたいなイメージ
になるだけって気がする。
ちょっと前までは入れてたのに駄菓子菓子氏のサイト凍結されてるね…
少しぐぐってみたけどメルブラ凶悪改変系かな>駄菓子菓子氏
で、例によってサイトはFC2と(クソデカ溜息)
メルブラキャラ公開するなら、FC2とは完全に縁切らないとダメっぽいな
クソデカ溜息
FC2といえば、メルブラステージを代理公開してるJAMさんのブログは狙われるのか?
お前のその発言の所為で狙われるんじゃね
やべぇよ・・・やべぇよ・・・
多分だけど通報してるヤツはこのスレも見てる気がするから
○○氏のサイトが閉鎖してる……とか言えば喜ばせるだけだし
○○氏のサイトは無事だな!とか言えば危険度が増して誰も得しないだろ
粘着マン見てないかもしれんが話題に出すメリットがない
どうして名前まで出すかなー…
わざとかな?
ここで名前だして狙われるぐらいならとっくにチェック済みでしょ
言うてヤフーメール使うくらいのアホやぞ?
>>932
ユリなら本当に使いそうだな
スーパー百貫落とし
あまり相手を馬鹿にしない方がいい。そのアホにお前らは引っ掻き回されて
いるんだろ?
言うても自分は別に困ってないしなぁ
対岸の火事
>>946
ロバートなら自ら食らいに行きそうだなそれ
ユリに百貫なんて言ったら覇王翔吼拳撃たれても文句言えないべ
まあ、本田も五十貫もない誇張の技名なんだけどさ
ユリをサモ・ハッカみたいに言うなよ。
>>950
リュウが本田の体重を換算してそこにツッコミを入れたら
発狂したバイソンがまとめて殴っていく4コマがあったな
>>941
活動休止してほとぼり冷めるのを待つ作戦が上手くいって
通報が1年以上止んでたのを見るに
ここや2chまでは見てない気がするけどね
気に入らない型月製作者にe56_cc@yahoo.co.jpをけしかけてぶち殺させるスレはここですか?
そうです
ならもう次スレ要らないよな。ここでこのスレの歴史も終わりにしよう
お前の歴史が先に終わればそうするよ
>>953
フリチケ終了から2か月以上も粘着してるageキチガイがいるから安心できない
というか、案外あのキチガイの仕業の気がする。ここまで陰湿かつ粘着質な腐った異常者ならやりかねない
掲示板は見てるだろう
某所でなりすましと言われてますがって発言的に
権利者騙った削除要請の上にエゴサとか真性のオナニー野郎じゃないですかーやだー
もう次スレから型月系製作者の活動情報載せるの禁止にしたほうがいいかもな
わざわざこいつにオカズくれてやる必要なんぞ無いし
こうやってあまり過剰に話題に出すだけで喜ばしてるだけだと思うが
ああいう手合いはスルーして飽きるのを待つしかないから
ところでKOFの避け移動って硬直何フレーム?
>>961
8,14+3,8
移動前停止(無敵),移動中(無敵)+移動中(無敵無し),停止隙
というわけで無敵22F 隙11F
一応隙部分は膝下に微妙な無敵があるので2Bがスカせる
というかここで続ける必要性ってなんかあるか?
アホをポンとNGに放り込める2chのMUGEN動画スレが非常に羨ましいんだが
俺は必要性を感じないから要らないって考えは嫁(や家族)にDVDやガンプラ
捨てられても文句言わないってことだよな?
せっかくniconico会員しか書き込めない様になってるんだから
名前欄廃止して名前とIDをniconico会員のものにしてもらうのがいい。
>>963
ここよりそっちのほうがいいやって人が多ければおのずとそっちに移動が進むだろう
>>962
はーん、移動途中に無敵切れるのか
移動途中も下半身無敵なん?
958みたいなのがいるから
ageがいがある
>>967
移動時の3Fは空中判定と同じような形になるので脛辺りまでが微妙に無敵
その後の8Fは膝下がずっと無敵になってた
質問があるんですが、紅炎氏のAIって、もうダウンロードできないんですか?始めたばかりでそこのところがわからないので、教えてください
>>970
ぐぐれ
建てる気無いなら踏むんじゃない
やめろゴミ
ロダやインターネットアーカイブ使おうな
うめるか
いやまだ次建って無くね?
アシュラ勢どこにもINEEEEEEE!
と思ったら普通にいたわ
もう次建てないでくれ
規制できないなら今後は動画スレでいいでしょ
次スレ立てて来ていい?
いいよ
頼んぞ
>>978
あんたが動画スレ行きゃ済む話
わざわざここ来てなにのたまってんの
あげ
>>979
よろしくー
ヨガってすげぇ。
おつ
>>986
乙梅
おつよー
>>978
動画スレは動画とキャラ性能の話題特化だから
語るスレとは話す内容が全く違うのだよ
うめ
〃 / / / 〃/ // ハ
i|从 / / / / / /ノ/ // 〃 l}
{|川 / / / / /,,,,//,,,,/彡´/ // / / 〃 i
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{:::.. ゙゙゙゙゙゙゙"゙゙゙゙゙゙゙゙" 二ニ=‐- 、 ∨///// / /l
: --──- 、 バ彡´// /匕ノ_
::.`ー= __ -‐──- 、ゝ ベ// // _
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´ {_ ノj/ ヘ、 i:::>-- ' `ー一´ ノ シ /
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ゝニ_/:::ゝ } 八 ;ノ 丶 ___ ∨ /〃 /
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お梅
器用にAAをお作りになるw
>>986
さっそくあげ蟲が寄生してる。
やれやれ
キャッチボールしてる横でわざわざ壁にボール投げ続けて楽しんでるとか
乙
乙ー
1000ならageた者に光弾で股間を隠した全裸のイグニスを作ってもらう
>>999
ニトブラ仕様?
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。