MUGENについて語るスレpart679


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■MUGENについて語るスレpart679

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1 名前: no name :2015/10/05(月) 17:20:35 ID:3eCD/vta

前スレ MUGENについて語るスレpart678
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1441647510/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
MUGEN CharaSoon
http://charasoonre.yuku.com/
MUGENについて語るスレ用小物ロダ
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
小物ロダ
http://ux.getuploader.com/mugennico/
mugenファイルアップローダ3
http://yui.oopsup.com/pmpmpm/
画像等軽いものはこちらのロダに(ファイル名は英語じゃないとリンクが正しく表示されないので注意)。

書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・スレのタイトルに■を入れる必要はない(一つは自動で入る)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。

99 名前: no name :2015/10/09(金) 22:58:26 ID:TQtoyGjH

ニトロプラスの作品でほのぼのフェイクなんて何時ものこと過ぎて
無い方があり得ないレベル

100 名前: no name :2015/10/09(金) 23:03:56 ID:THaiJJm4

アンコが2Dゲーだったら
ルヴィア様もMUGEN入りしてたろうな

101 名前: no name :2015/10/09(金) 23:09:20 ID:Xfg5+qXG

がっこうぐらし!って騒がれた割に円盤売上微妙なんじゃなかったっけ

102 名前: no name :2015/10/09(金) 23:15:53 ID:h777rYCQ

なんか春もダンまちが爆死してるし、話題にしてた連中は皆サクラなのか?(真顔)

103 名前: no name :2015/10/09(金) 23:18:28 ID:D20r/Bjw

>98
音声は使えるさ

104 名前: no name :2015/10/09(金) 23:45:33 ID:r78Uet3O

今夏は5Kで万々歳なくらい不作だったぞ円盤

モン娘は格闘にしやすそうだと思った

105 名前: no name :2015/10/09(金) 23:48:17 ID:5Tp1aL7k

TPPで著作権非親告罪化したけど
お前らは誰通報するの?

106 名前: no name :2015/10/09(金) 23:56:46 ID:v1ZcMmrm

ニトロプラスってブランドだけで売れることは売れるし

107 名前: no name :2015/10/10(土) 00:28:08 ID:G3BQeQfW

>>104
だぁりんがメインでモン娘をストライカーで召喚する感じかな

後はうまるが制作中でダンデライオンの要素がまんがタイムきららに搭載されたくらいか

108 名前: no name :2015/10/10(土) 00:40:15 ID:++eQsWie

>>104
mugenでもそのうち海外の誰かに作られて公開されたりしそう

109 名前: no name :2015/10/10(土) 00:44:47 ID:hQEaUpzG

海外のコンプゲーって昔流行ってたけど最近出てたっけ

110 名前: no name :2015/10/10(土) 00:48:59 ID:3OteeNXl

ラノベ勢と少年誌勢のオリキャラ比率・・・

111 名前: no name :2015/10/10(土) 00:53:11 ID:h8TdY5Yg

ttp://www.pachinkovillage.com/news/?p=9705
SNKプレイモアパチスロ事業撤退決定、ゲーム事業は継続
マジか

112 名前: no name :2015/10/10(土) 00:58:55 ID:84xdiLKh

>>107
くるみもおるぞ

113 名前: no name :2015/10/10(土) 01:00:39 ID:zL78+E3H

撤退が本当なら会社が吸収合併されて版権が中国に渡るフラグに見えるな
現状芋屋はゲームなんか殆ど作ってないから社員養えないしな・・・

114 名前: no name :2015/10/10(土) 01:08:18 ID:hQEaUpzG

芋屋ボロボロだな...

115 名前: no name :2015/10/10(土) 01:32:58 ID:mWSVqYuI

>>109
海外勢じゃないけどFlowrαlliα氏が最近akofのコンプゲー完成させてたな

116 名前: no name :2015/10/10(土) 02:11:19 ID:N3mziQpU

shao氏ゲニに
当たらない距離で強パン振る→回避(前)→なんか当てるでハメてようやく勝った
AIなのにこっちのよのかぜ避けるんじゃないよ
AIらしく前回避で突っ込んで刺さるかジャンプで当たりに来なさい

117 名前: no name :2015/10/10(土) 02:42:04 ID:hQEaUpzG

>>116やるじゃん つーかその倒し方クロゼロ思い出したわ

118 名前: no name :2015/10/10(土) 10:06:43 ID:h8TdY5Yg

>>116
撃破SSをアップしようぜ

119 名前: no name :2015/10/10(土) 10:17:12 ID:QswE+vfY

本物のゲニも96でハメ倒したな
ビッグのクロスダイビングで

120 名前: no name :2015/10/10(土) 10:21:20 ID:JCTxfPdm

>本物のゲニも96でハメ倒したな
(´・ω・`)ぃゃらしぃ

121 名前: no name :2015/10/10(土) 10:23:56 ID:4gPPJ1p1

吹き荒ぶ掘削者ゲーニッツ?

122 名前: no name :2015/10/10(土) 10:41:06 ID:h8TdY5Yg

96は千鶴もゲニも画面端でバックジャンプし続けて近づいてきた所を投げればどのキャラでも勝てたっけか

123 名前: no name :2015/10/10(土) 10:45:17 ID:/7PMDsL3

そして俺は射精した

124 名前: no name :2015/10/10(土) 11:17:20 ID:aroHX7pJ

KOFボスってハメなくても倒せるようなのいたっけ?
携帯機とかやってないからそっちは分からんが

125 名前: no name :2015/10/10(土) 12:47:42 ID:6vtb48eF

ハメというのは釣って特定の行動を誘うものだと思うが
無印02のΩルガールは普通にガードして機会を窺っていれば
ぶっぱで勝手に隙の大きい技を晒す

126 名前: no name :2015/10/10(土) 12:53:35 ID:++eQsWie

おれはクーラのカウンターシェルで烈風拳を跳ね返しつつゲージ貯めてMAX超必ってやってた

127 名前: no name :2015/10/10(土) 16:29:43 ID:OuBQr+Sr

02のオメガルガールや02UMのイグニスなんかは何故かくじくだいちに対して
何の反応もせず面白いように喰らってくれたな

128 名前: shao :2015/10/10(土) 19:52:33 ID:9Rkn48Mv

シオン好きの名無し氏のリーズバイフェと吸血鬼シオンのAIを公開しました。
同氏シオンも2キャラに合わせて更新してあります。

https://www.mediafire.com/folder/foeau7f670pzc/New_AI

>>116
お疲れ様ですー。
実は超反応ひょうがで避けまくる、とか言うのも考えてたのは内緒・・・。
(現状は相手の位置を感知してのぶっぱのみ)

129 名前: シオン好きの名無し :2015/10/10(土) 19:57:25 ID:4gPPJ1p1

>>128
乙です shao氏がジェバンニすぎて困る・・・

130 名前: no name :2015/10/10(土) 20:12:08 ID:hQEaUpzG

shao氏が完全に仕事人

131 名前: no name :2015/10/10(土) 20:13:04 ID:QiV6xLnv

>>128
乙でーす
細かいですけど吸血鬼シオンのリドミで「VSion_koff/shao_AI.def」とfが1つ多かったですよ

132 名前: シオン好きの名無し :2015/10/10(土) 20:18:54 ID:4gPPJ1p1

>>128
自分も気づいたことが
DisplayNameが"VSion_KOF(shao)"ではなく"VSion_KOF"(shao)ってなってるのでエラメ起こすようで

133 名前: shao :2015/10/10(土) 20:25:03 ID:9Rkn48Mv

>>131 >>132
ご報告どうもですー。
どちらも修正しておきました。

134 名前: no name :2015/10/10(土) 23:58:49 ID:FuAbCyWe

【MUGEN】版権VSオリジナル 交代制トーナメント 第二部 Part,7


【MUGEN】版権VSオリジナル 交代制トーナメント 第二部 Part,8


【MUGEN】版権VSオリジナル 交代制トーナメント 第二部 Part,9

135 名前: no name :2015/10/11(日) 11:58:39 ID:42HGcoiK

動画投稿してる人に聞きたいんだが、キャプチャソフトって何使ってる?
今まではアマレココ使ってたんだが、何時の間にかAMVロゴが消せなくなっててどうしようか迷ってる

136 名前: no name :2015/10/11(日) 13:02:11 ID:bDs8OLTL

>>135
アマレココの動画キャプチャに必要なAMVコーデックは有料。以上。

137 名前: no name :2015/10/11(日) 13:07:49 ID:TyYCOUzv

masquer氏天草・悪天草の代理公開先であるXGargoyle氏のサイトが現在サーバーエラーでアクセスできないため、AIと併せて本体同梱で公開することにしました。
他、AIとZelgadis296氏レイレイも更新しております。

https://onedrive.live.com/?cid=17db7abc7a76f2ca&id=17DB7ABC7A76F2CA!102

気がついたら以前の更新から2年も空いてましたけど、時間がそんなに経った気が全くしない…

138 名前: no name :2015/10/11(日) 14:19:21 ID:zV4tviXu

>>135
無料でも消せるんだよなぁ…
ちなみに俺はBandicam、アマレコTV、Ocam併用してるけど
Bandicamが一番安定してる印象
最新版だとロゴ小さいから編集でどうにでもできるし
10分制限あるけどmugen動画撮るなら支障はない
アマレココだとAviutlに通すとアッアッアッアッアッアッって喘ぎ声みたいな
怪音が入るし音ズレするので使ってない

139 名前: no name :2015/10/11(日) 14:34:53 ID:kZoWQ8iZ

特に問題ないなアマレコでも
つか アマレコ ロゴで検索すればよろし

140 名前: no name :2015/10/11(日) 14:43:35 ID:RVdomcMK

>>137

141 名前: no name :2015/10/12(月) 03:10:18 ID:erP6e9KO

TAS動画とか珍しい物上がってるなと思ったらmisobon_ismさんとは

142 名前: no name :2015/10/12(月) 08:19:02 ID:DnnI4WjT

>>141 マジか マジだった
これまでにないmugenの演出方法が出てきたな 格好よすぎるだろ

143 名前: no name :2015/10/12(月) 11:33:32 ID:5xP2JHSb

プラチナちゃん
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144 名前: no name :2015/10/12(月) 15:01:21 ID:Ekf32hyh

作者すぐにわかったゾ

145 名前: no name :2015/10/12(月) 15:11:22 ID:vMFI6zcZ

変態仮面が来たら本気出す
いやまあベータ版はどこかで見た記憶があるんだが

146 名前: shao :2015/10/12(月) 16:34:57 ID:w/JcRqyG

ハイパーヒロロ氏セレナ、RYO2005氏クーラとクリザリッドのAIを更新しました。
また、新たにRYO2005氏のクローンゼロのAIを公開しました。

https://www.mediafire.com/folder/foeau7f670pzc/New_AI

147 名前: no name :2015/10/12(月) 17:49:17 ID:WmrVF2ik

原作だとこんな動きなのか…

148 名前: no name :2015/10/12(月) 18:00:40 ID:Ycbhm7bn

初代GGみたいなゲームだな
ダッシュ攻撃ループとかソルが使えたなぁ

149 名前: no name :2015/10/12(月) 18:22:33 ID:TtRQETr5

クローンゼロとか絶対強いじゃないですかやだー

150 名前: 大垣 :2015/10/12(月) 18:34:03 ID:L77ST0mD

https://onedrive.live.com/?id=6E75371007E5D7F9%21107&cid=6E75371007E5D7F9
メイリーデフォルトAI搭載しました
他KOF風システムキャラ共通として通常投げの投げ外し導入、気絶短縮の際のレバガチャ導入を行いました

ステート奪った状態でのenemy,commandは奪った側のcmd内容を参照するのがわかったので
晴れてレバガチャ操作を作る事が出来ました
その際奪った側が更にステート奪われてもエラー落ちするとかはないようです

メイリーのAIはガードさせてなんぼな動きにした都合
相手に無敵切り返し技や特殊防御系があるかどうかでキャラ相性がかなり出ると思われます
人操作で戦う場合も反撃や当て身釣るのが楽そう

AI作ってて守勢に回る以上に中距離で牽制置かれる事の方がキツかった
龍尾脚をガードさせるとこまで行けないとは

151 名前: no name :2015/10/12(月) 18:56:39 ID:C8OcwUBE


AI付くのを待ってましたぜ

152 名前: no name :2015/10/12(月) 19:03:40 ID:vMFI6zcZ

>>150
乙ですー
作りなれてる人でも意外とその手の仕様知らんかったりするのね

153 名前: no name :2015/10/12(月) 20:09:28 ID:DnnI4WjT

そんなことできたのか
コンボさせるので精一杯だわ

154 名前: no name :2015/10/12(月) 20:12:22 ID:nIswFtC+

>>150
その辺のCommand関係の解説は、ゆ〜とはる氏のサイトで解説してたね

155 名前: no name :2015/10/12(月) 21:40:41 ID:lPbwHPlT

宣伝にこなくなったって言われたらAIついたら来たのか
負けず嫌いやなぁ
けど嫌いじゃないぜそういうとこ

156 名前: no name :2015/10/12(月) 21:41:27 ID:plQWcXZj

>>150

157 名前: no name :2015/10/12(月) 23:01:48 ID:5xP2JHSb

>>155
お前ヤッバイぐらいきしょいなw

158 名前: no name :2015/10/13(火) 00:27:36 ID:aclCNdUF

http://sander71113.mgbr.net/mugen.html
sander71113氏 503 Service Unavailable

159 名前: no name :2015/10/13(火) 06:28:46 ID:zOH75Rf7

>>150
大手サークルデビューした途端MUGENに後ろ足で砂かけたのを叩かれたら引退するフリして名前だけ変えて帰ってきた恥知らずな大垣君乙

160 名前: no name :2015/10/13(火) 07:46:07 ID:IKkIFSzr

>>159
改めて羅列すると恥知らず過ぎるだろw

161 名前: no name :2015/10/13(火) 12:45:07 ID:LhvXx224

なんかbodydistとdistとposとfacingの関係を
SSつきで分かりやすく解説してるサイトあった気がしたんだけど
もう消えちゃった?

162 名前: no name :2015/10/13(火) 12:46:58 ID:6v5fBhq9

???「…『恥知らず』なんかじゃない…!」

163 名前: no name :2015/10/13(火) 14:29:39 ID:NjzwCuDa

久し振りにザベルを使いたくて新MUGENでZelgadis296氏のザベルにキミーニョ氏の理論上最強()AIを入れて動かそうとしたら
Error detected.

Invalid format specifier in "var(59)=%x, var(56)=%x, PosX=%d, PosY=%d, Attack\n"
Error parsing [State -3, ƒfƒoƒbƒN(ӑԊm”F)]
Error in [Statedef -3]
Error in zabel-3.cns:37
Character mugenversion is older than this version of M.U.G.E.N.
Error loading chars/zabel2/zabel.def
Error while precaching
Invalid format specifier in "var(59)=%x, var(56)=%x, PosX=%d, PosY=%d, Attack\n"
Error parsing [State -3, ƒfƒoƒbƒN(ӑԊm”F)]
Error in [Statedef -3]
Error in zabel-3.cns:37
Character mugenversion is older than this version of M.U.G.E.N.
Error loading chars/zabel2/zabel.def
Error loading p1

Clipboard tail:
Game loop deinit
Gameflow 11
Unloading system background data...sprite data...OK
Loading match assets...
Loading stage...
Info: stage Ikumi_stage(EFZ) loading in pre-1.0 compatible mode
Loading BG...OK
Stage loaded OK
Allocating helpers...OK
Match RNG seed: 810860142
Reset persist vars team 1
Loading character chars/zabel2/zabel.def...
Loading info...Info: Zabel loading in pre-1.0 compatible mode
OK
Loading cmd command set zabel.cmd...OK
Loading cns zabelAI.cns...OK
Loading cns zabelN.cns...OK
Loading cns zabelSP.cns...OK
Loading cns zabelEX.cns...OK
とエラーがでてしまいます、どうしたら良いでしょうか?

164 名前: no name :2015/10/13(火) 14:50:40 ID:8rdsCXii

指定されてるDisplayToClipboardの記述を全部消せばいい

165 名前: no name :2015/10/13(火) 17:12:09 ID:V8KAERFa

いやさすがにこれは怒っていいだろ…

166 名前: no name :2015/10/13(火) 17:33:02 ID:rJOS8YZ0

そういやあ風見氏改変のLord Ravenousも使えないな。

167 名前: sage :2015/10/13(火) 18:04:45 ID:LeIsSd7m

早く答えて!

168 名前: no name :2015/10/13(火) 18:59:17 ID:0xuRjZA6

やくめでしょ

169 名前: no name :2015/10/13(火) 19:05:16 ID:NjzwCuDa

164さん有難うございました、やってみます

170 名前: no name :2015/10/13(火) 19:28:32 ID:Ik/0AzzF

自己解決しました。皆さん有難うございます。スレ汚しすいません。

171 名前: no name :2015/10/13(火) 22:18:31 ID:T+8p40QD

>>159
は?何それ
元は誰だったの?

172 名前: no name :2015/10/13(火) 22:22:46 ID:U1lno4nM

おそらく「%x」が良くない

173 名前: no name :2015/10/13(火) 23:18:35 ID:V8KAERFa

自演が寒すぎて笑えない

174 名前: no name :2015/10/14(水) 00:11:41 ID:DhaPb2vX

あの人の絵には中学生の頃、マイサンがお世話になったから
例えどんなにダブスタブーメラン発言しようとも悪し様に言えないわ…

175 名前: no name :2015/10/14(水) 00:26:48 ID:eGVv3Jlf

>>174
年齢制限守らずに成人コンテンツとは良い度胸じゃねえか

176 名前: no name :2015/10/14(水) 00:49:04 ID:WqMdgxIa

NS氏〜FHD溝口のステージ公開してくれよー
なー頼むよー

177 名前: no name :2015/10/14(水) 00:50:56 ID:CRpayEO7

この時代に18になるまで覚醒しない妖精とかいるんかね

178 名前: no name :2015/10/14(水) 01:12:01 ID:XFVdgzmp

>>176
溝口本体に同梱されてるのわからないの?

179 名前: no name :2015/10/14(水) 03:25:51 ID:rBgxPcDH

キツイ口調ながら親切に教える辺りはツンデレ

180 名前: no name :2015/10/14(水) 10:24:42 ID:bjFoGX3t

>>175
健全絵で妄想したんだよ(棒)
ただの水着姿でフィニッシュ出来た純情な頃はもう戻ってこないんだ…

181 名前: no name :2015/10/14(水) 12:55:29 ID:KUq8jdGn

Elecbyteが落ちてからそろそろ1ヶ月なんじゃが…

182 名前: no name :2015/10/14(水) 19:26:34 ID:UGTsnPK8

黙れよ氷4倍↓

183 名前: no name :2015/10/14(水) 19:29:14 ID:d2BI7DZK

↑ふーん、で?

184 名前: no name :2015/10/14(水) 19:30:45 ID:RLiibtU2

エントマちゃんきゃわわ

185 名前: no name :2015/10/14(水) 19:33:02 ID:mgYtEplO

それも私だあああ…

186 名前: no name :2015/10/14(水) 19:37:00 ID:A1lI3X7+

Dropboxが生きている限りなんとかなる

187 名前: no name :2015/10/14(水) 20:27:05 ID:MfLbhVP8

sageます

188 名前: no name :2015/10/14(水) 21:18:21 ID:SUq1G1cE

氷輪丸はもう使えねえよ

189 名前: no name :2015/10/14(水) 21:49:39 ID:DhaPb2vX

そうだこれは夢なんだ
起きたらDOSwin1.01.1全てのキャラが使えるmugenが公開されていて
ついでに追加された熱帯で世界中の人のまだ見ぬキャラと対戦するんだ…

190 名前: no name :2015/10/15(木) 00:10:44 ID:kBbvAHY3

夢をみすぎたようだな……

191 名前: no name :2015/10/15(木) 00:12:34 ID:zfFTy5wC

ダンガンロンパのモノクマの常時一撃設定方法って
ご存知ですか?

あと緒星なぎさ(カサイ氏AI)でエラーが起きるのですが
cmd拡張子じゃないことと関連ありますか?

192 名前: no name :2015/10/15(木) 00:20:29 ID:7OfjF6kg

うるせーマルチすんな死ね

193 名前: no name :2015/10/15(木) 07:41:45 ID:qmDjjmjZ

前者について
A 存じております
後者について
A 知りません

Q、アンケートに回答すると何か礼がもらえるのかな?知ってますか?

194 名前: no name :2015/10/15(木) 08:24:07 ID:dCO0a/D/

A 越後製菓

195 名前: no name :2015/10/15(木) 08:40:29 ID:taC4uUze

DOSの時代に作られたキャラは与ガード硬直が何故か半分になるバグに
対処するために与ガード硬直を倍にしたキャラと倍にしてないキャラが混在してて
古いキャラ複数引っ張りだしていじろうと思うとなかなかめんどい
win→1.0〜の互換性ほど話題にはならないけど

196 名前: no name :2015/10/15(木) 09:42:03 ID:NwoqbmfA

DOSキャラは今じゃ公開停止してるのが多いし
ニコでMUGENが流行るより前の出来事だからねぇ

197 名前: no name :2015/10/15(木) 13:18:10 ID:jiWi83Zd

win以降のキャラにもDos時代の名残と思しき仕様が残ってるキャラもいるけどね
そういうキャラってどうも浮かせ技を当てた時の
enemynear,statetype=A&&Movecntact=1のトリガーが機能しないみたいなんだけど何でなんだ

198 名前: no name :2015/10/15(木) 14:52:18 ID:EKiyltOX

>>197
MoveCntactが時間経過で増えるようになったから
MoveCntact>=1かただMoveCntactって記述しないと1F目しか効果でない

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