MUGENについて語るスレpart679


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■MUGENについて語るスレpart679

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1 名前: no name :2015/10/05(月) 17:20:35 ID:3eCD/vta

前スレ MUGENについて語るスレpart678
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1441647510/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
MUGEN CharaSoon
http://charasoonre.yuku.com/
MUGENについて語るスレ用小物ロダ
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
小物ロダ
http://ux.getuploader.com/mugennico/
mugenファイルアップローダ3
http://yui.oopsup.com/pmpmpm/
画像等軽いものはこちらのロダに(ファイル名は英語じゃないとリンクが正しく表示されないので注意)。

書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・スレのタイトルに■を入れる必要はない(一つは自動で入る)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。

444 名前: no name :2015/10/25(日) 21:48:24 ID:Lr6fFZe5

ひでみたいだな

445 名前: no name :2015/10/25(日) 22:19:50 ID:TMSXVp+Y

相手をKOして勝利ポーズ取ってたら
触手に巻きつかれて「くっ……しまった!」っていう流れでおk

446 名前: no name :2015/10/25(日) 22:47:43 ID:O1n6Y+nu

エロシーンが入って動画使用禁止になるんだな

447 名前: no name :2015/10/25(日) 23:21:46 ID:kfl2GMmY

あえて超格好良く作ってこんな娘が・・・路線でお願いします

448 名前: no name :2015/10/25(日) 23:36:40 ID:wbcqGGjA

トゥエルヴが輝ける時が来るのか

449 名前: no name :2015/10/26(月) 00:30:10 ID:34G2uK8m

カオスコードに退魔忍いたよな、あれじゃいかんのか
カオスコードって3年前のゲームだったと思うけどmugenにはまだ1キャラもいないのかな?

450 名前: no name :2015/10/26(月) 00:32:14 ID:lz2x5Xmc

トゥエルヴが輝ける時が来るのか

451 名前: no name :2015/10/26(月) 00:52:42 ID:FsdOzvD9

ドーン「触手プレイと聞いて」

452 名前: no name :2015/10/26(月) 01:25:40 ID:aZSp8ieD

超昂閃忍ハルカが仲間になりたそうにこちらを見ている

リリスの忍者は色んなところで話聞くが、アリスの忍者はネタに乏しいからか、あまり話聞かないよな

453 名前: no name :2015/10/26(月) 01:48:34 ID:lz2x5Xmc

なんか連投になってたすまぬ

454 名前: no name :2015/10/26(月) 03:59:54 ID:Cfia/4s6

>>449
スプライトがまともな形で抜けないとかいう事情だそうで今んとこ一体も作られてはいない
ステージの方は作られてるんだが

455 名前: no name :2015/10/26(月) 05:15:08 ID:T1Nn6VMb

超昂閃忍がMUGEN入りすれば藤堂、天海、オリキャラではるかチームが組めるな

456 名前: no name :2015/10/26(月) 06:21:28 ID:aZSp8ieD

>>454
昔、海外で修正を頑張った人が何人か居たそうだ
ペペロンチーニのスプライトはaokmaniac13氏が一時期公開してたのを見たことがある

457 名前: no name :2015/10/26(月) 06:53:39 ID:WutPi0YH

デモブラですらスプライトあって数体なのに夢見すぎでしょう

458 名前: no name :2015/10/26(月) 10:16:28 ID:G0u3stSe

寄生ジョーカーのはるかが居るからもう作れるぞ

459 名前: no name :2015/10/26(月) 11:17:44 ID:YgcOgFGI

>>457
スプライトあっても作られない作品は作られないってよくわかったよ。
__も作られないキャラ多かったしな。

460 名前: no name :2015/10/26(月) 11:48:30 ID:tTmQkF+4

8キャラ中4キャラ作られてるんなら十分いい方でしょ >スマイルの格ゲー

461 名前: no name :2015/10/26(月) 12:36:09 ID:rJHrr7Sr

>>458
「寄生ジョーカーのはるかが居る(入手可能とは言ってない)」

462 名前: no name :2015/10/26(月) 12:53:07 ID:7fPbHn99

スマイルのぶ子とたまも?だかか

463 名前: no name :2015/10/26(月) 13:20:10 ID:Cfia/4s6

タマラと百合

464 名前: no name :2015/10/26(月) 13:23:37 ID:7fPbHn99

ああ、あのハサミ娘か
思い出した

465 名前: no name :2015/10/26(月) 13:28:54 ID:IXq1/L38

タマラといえばジョンペンタリエさん
最近生放送やんないのはやっぱりPS2コントローラーが逝ったのかな

466 名前: no name :2015/10/26(月) 13:33:46 ID:FsdOzvD9

ヴァージニアさんのことも少しは思い出してあげてください

467 名前: no name :2015/10/26(月) 13:37:34 ID:7fPbHn99

ジニーちゃんMUGENに居たっけ?

468 名前: no name :2015/10/26(月) 14:03:29 ID:0JZIAi1q

いるよ

469 名前: no name :2015/10/26(月) 15:37:41 ID:7fPbHn99

ジニーちゃんかかわいいな〜ではなく
bore氏だったのか

470 名前: no name :2015/10/26(月) 16:56:17 ID:lxmNOGHq

>>455
水無月とウラヌス・・・

471 名前: shao :2015/10/26(月) 18:14:32 ID:KTXI4LeZ

Ina氏八神庵と七夜志貴のAIを公開しました。

https://www.mediafire.com/folder/foeau7f670pzc/New_AI

472 名前: シオン好きの名無し :2015/10/26(月) 19:01:14 ID:a5eC7nNf

新キャラができたので宣伝。今回はさっちんでございます。
後秋葉様も久方ぶりに更新。
ttp://ux.getuploader.com/sion_love/

473 名前: no name :2015/10/26(月) 19:44:47 ID:yU4rIr0m

>>455
はるはるも一応

474 名前: no name :2015/10/26(月) 20:33:01 ID:fna0omQh

宣伝です

475 名前: no name :2015/10/26(月) 21:14:03 ID:ut5UYA1y

ageてる時点で宣伝もクソもねえ

476 名前: no name :2015/10/26(月) 21:52:46 ID:G1VOEw7n

yanagiです。
アリ氏骸羅と右京さんのAIを公開しました。
https://onedrive.live.com/redir?resid=4F3DC73E97640478%21116

477 名前: no name :2015/10/26(月) 22:16:00 ID:hIMeJZam

>>476
乙です

478 名前: no name :2015/10/26(月) 22:34:05 ID:34G2uK8m

>>476

アリ氏の骸羅と右京というとあれか、斬サムか

479 名前: no name :2015/10/26(月) 23:09:12 ID:XcuQ1G1I

>>474
こいつ何でこのスレに宣伝に来んの

480 名前: no name :2015/10/26(月) 23:58:45 ID:ut5UYA1y

骸羅のAIはうれしいなあ

481 名前: no name :2015/10/27(火) 00:22:56 ID:JwlUJHIk

興味ないWEB広告みたいなもんと思って無視

482 名前: no name :2015/10/27(火) 10:11:21 ID:DmFrojg5

>>460
アクアパッツァなんて一人も作られないしな…

483 名前: no name :2015/10/27(火) 11:07:05 ID:iJSS5P4W

シュウ氏のシン咲夜のAI誰か作ってくれないかなと天に叫んで見たり

484 名前: no name :2015/10/27(火) 11:37:22 ID:a0A8Vtjn

>>482
タマ姉いるぞ

485 名前: no name :2015/10/27(火) 11:38:29 ID:A1oKXmo2

ああ、チャド氏が作ってたな

486 名前: no name :2015/10/27(火) 11:58:43 ID:TDC6ngZq

>>485
でも、公開されてない。

487 名前: no name :2015/10/27(火) 13:26:55 ID:A1oKXmo2

あーいやなんだ、ゴリラっていうネタなんだ
本当に申し訳ない

488 名前: no name :2015/10/27(火) 14:57:31 ID:hVI4aFuz

ゴリラもいいがゲリラもいい

489 名前: no name :2015/10/27(火) 17:12:14 ID:NRn6XOYL

素材を簡単に手に入れられるP4Uですら日本で2〜3体だしな
何だかんだで新しいのより古い方が魅力的なのかもしれない

490 名前: no name :2015/10/27(火) 17:15:50 ID:kvM+xoVG

P4Uの場合はアークにビビってるだけじゃね

491 名前: no name :2015/10/27(火) 17:42:48 ID:NRn6XOYL

最近、超究極武闘伝の素材使ってラディッツとかのキャラ作ってのが居るが、
あれ、数ヶ月前に発売されたアーク製なんだぜ

492 名前: no name :2015/10/27(火) 18:11:30 ID:oDA96QML

今後も展開する気マンマンのブレイブルーと
PVからして爆死安定のあのDBゲーとじゃ
アークも神経のとがらせ方が違うんだろうな

493 名前: no name :2015/10/27(火) 18:16:04 ID:N0Kep4D0

発売して4ヵ月後にトレーニングモードが配信されたという斬新な格ゲーのやつか

494 名前: no name :2015/10/27(火) 18:28:47 ID:l6zkJmMM

mugenでbasarax仕様のキャラってbasara勢以外にいるっけ?

495 名前: no name :2015/10/27(火) 19:23:18 ID:xv71KjFe

結構いるぞ
雰囲気やシステムまで違和感無いのは多くないが・・・
時々強化カラーや、原作風の永久付きだからとかで大会にもでてるでしょ
雰囲気よくないってもろ批判言ってるから具体例は挙げられないがw

496 名前: no name :2015/10/27(火) 19:48:04 ID:N0Kep4D0

BASARA風だったら、ABワール氏の霊夢.紫.アリスとかいるけど
BASARAX風となると、誰氏か忘れたけど幽々子が援軍の妖嫁がいた覚えが...ぐらいだなぁ
それとか闇鍋都子みたいに援軍システム持ちとか

497 名前: no name :2015/10/27(火) 20:25:38 ID:uIyxIUEb

屠神氏のな
あと布都が援軍の神子がいる

498 名前: no name :2015/10/27(火) 23:08:34 ID:1j0ktrcX

>>476
乙です
右京さんウレシイヤッター

499 名前: no name :2015/10/27(火) 23:45:35 ID:NRn6XOYL

電撃にホライゾン系が来たと思ったらアシストだったか・・・
次回作でお兄様みたいにキャラ化されたらいいんだけどな
http://dengekionline.com/elem/000/001/144/1144108/

500 名前: no name :2015/10/28(水) 01:01:32 ID:JgzgjiWD

イリヤの夏とか何年前さ……

501 名前: no name :2015/10/28(水) 07:01:19 ID:V8ZQ4VRw

おいやめろ…やめてくれ…

502 名前: no name :2015/10/28(水) 09:20:10 ID:W8EKcW1+

3人目は島風かな(すっとぼけ)

503 名前: no name :2015/10/28(水) 11:42:02 ID:Syn6NUrV

絵師が一緒だからね、しょうがないね

504 名前: no name :2015/10/28(水) 16:55:03 ID:4qaDcLGF

この絵師さんは変態的な服が好みなのか?

505 名前: no name :2015/10/28(水) 18:13:18 ID:i2UET9m6

お好きでしょう?痴女服

506 名前: no name :2015/10/28(水) 18:21:44 ID:gBoCwOWf

大好きです
イリヤはサポートかぁ、電撃学園では操作できたしプレイアブルワンチャンあるかもと思ってたんだが
案の定キノの二の舞いか…

507 名前: no name :2015/10/28(水) 18:32:12 ID:ZiZrVbqO

絵師じゃなく著者側の好みなんだよなぁ

508 名前: no name :2015/10/28(水) 20:08:47 ID:gdSHWya7

宣伝です。
新しくプレイヤー操作動画はじめました。
ちょっと珍しくゆっくり実況付きです。
【MUGEN】格ゲーガチ初心者はどこまで強くなれるか?・1【ゆっくり実況】

509 名前: no name :2015/10/28(水) 20:19:50 ID:K48nc6WI

>>508
実況か 期待しとるで

510 名前: no name :2015/10/28(水) 21:02:07 ID:uIJZbToz

年末コンシューマー格ゲーラッシュが何時の間にか年始まで延びてるな・・・
11月-ブレードアークス、PS4&Vita版ヤタガラス
12月-ニトブラ、電撃FCI
01月-恋姫演舞、スカルガ2ndE
02月-スト5

2〜3月辺りに家庭版XrdRとか入ってくると面白くなるんだがな

511 名前: no name :2015/10/28(水) 21:09:11 ID:hvwZVKtI

いいね、プレイヤー操作動画歓迎
俺のキャラ使ってくれてたらもっと大歓迎

512 名前: no name :2015/10/28(水) 21:35:33 ID:rbegkh/9

P操作動画はすっかり廃れた感が有るな

513 名前: no name :2015/10/28(水) 21:35:48 ID:gdSHWya7

>>511
リクエスト募集しているので、もしよろしければコメントかメールをどうぞ

514 名前: no name :2015/10/28(水) 21:51:33 ID:CzAU6ha4

>>508
実況付きか
いいな

515 名前: no name :2015/10/28(水) 21:54:12 ID:i2UET9m6

>>510
対抗意識か何だか知らんがなぜ重ねてしまうのかと
買う方の財力や体力や時間も考えてくれよ
そういうことするから格ゲーは廃れるんだよ……

516 名前: no name :2015/10/28(水) 22:38:32 ID:K48nc6WI

VITAで格ゲーってまともにできるの?

517 名前: no name :2015/10/28(水) 23:13:21 ID:v+XlvULK

どの程度を「まとも」とするかによるかな。
3DSのスパ4はかなり良かったぞ。未だにタッチで歩きソニックができるクソゲーだと思ってる人がいるが。

518 名前: no name :2015/10/28(水) 23:38:58 ID:1GT7UCSL

3DSのDBのゲームそれなりに調べてみたけどテンポ悪すぎない?
ブロリー使ってみたいけど中古もそれなりに高いし手出せんな
ドット絵はいいんだけどなドット絵は

519 名前: no name :2015/10/29(木) 00:09:19 ID:vkpg90Nn

今月のフリプは電撃だから
両方落として遊び比べてみればいいんじゃね

520 名前: no name :2015/10/29(木) 00:10:46 ID:5PR+YA4a

あのテンポはSFCの超武闘伝をわざと真似してるんじゃね
相当遅い演出だが、SFC版はあんな感じだった気がする

521 名前: no name :2015/10/29(木) 00:15:33 ID:knnbMfbu

SFC版2〜3は光線技のスピード感だけはきっちりしてたからなぁ
あんなねっとりとしたビームじゃない

522 名前: no name :2015/10/29(木) 00:21:36 ID:UmETwaa+

昔のを再現しようとして失敗した感があるよなw

523 名前: no name :2015/10/29(木) 00:26:42 ID:01N+XDqE

俺ですらキャラの演出でプレイが冗長にならないように表示時間とか調整してるのに
なんでプロがあんなの作っちゃうんだろうな

524 名前: no name :2015/10/29(木) 01:14:00 ID:9gRxgRoy

光線技はとりあえずキャラのカットインと
のんびり多段ヒットするのを無くせば少しはマシになるかな
なんでかめはめ波が貫通しながら5〜6ヒットとかするんだ
個人的には必殺技がYYYXAとかのガトリングのシメみたいな扱いも気に食わん

525 名前: no name :2015/10/29(木) 03:02:00 ID:74DVUl0t

アークがまともに調整したのを発注側が修正させた可能性

526 名前: no name :2015/10/29(木) 03:24:57 ID:g3zhRKZC

AI製作に手を出してみたけどダメだ
アホな俺の頭じゃ難しすぎる
一応トリガー関係は何とか覚えたが先が長いな・・・
特殊なことやらせるためにはcnsも弄らないといけないらしいし

527 名前: no name :2015/10/29(木) 08:14:46 ID:9Vr6hZmH

>>526
cnsの方にもcommandやAI仕込んでるキャラなら
いちいちそれを探して動かないようにしないといけないからめんどうだけど(検索でcommand)
そうでないキャラならcmdに記載されてない基礎ステート
だいたいしゃがみ(10)、歩き(20)、ジャンプ(40)、二段ジャンプ(45)に気をつけてそれを暴発しないようにすればいい
具体的には
[State -1]
type = ChangeState
triggerall = !IsHelper
triggerall = var(59)>0
triggerall = RoundState = 2 && Alive
trigger1=stateno=20
trigger2=stateno=40
trigger3=stateno=45
trigger4=stateno=10
value = ifelse(stateno=45,ifelse(vel y >=0,51,50),0)
見たいな記述でAI機動中にそれらが動かないようにして
それらの基礎ステートをコピペしたAI専用のステート
例えば前歩き(21)、後ろ歩き(22)をctrl=0で作ってAIはそれで動くようにする
ガード記述(120~159)だけはコピーして別のステートにすると機能しなくなるから
キャラ内のコモンステートの該当記述をAI用にいじるか
記述自体がない場合はmugen本体のコモンステートからガード記述をキャラにコピペした上でいじる必要がある
そのときガード中(130~132)に歩きとかが暴発すると困るからこれらはAI起動時はctrl=0にしておく
こうするとAI動かすときにtrigger=ctrlだけじゃ動かなくなるから
trigger=ctrl||(stateno=[0,39])||(stateno=[120,139])
とかにしてAIは問題なく動くように調整すると
ね、簡単でしょう?

528 名前: no name :2015/10/29(木) 09:12:52 ID:UmETwaa+

>>527
やめてさしあげろw

>>526
近距離なら通常技、ランダムでバクステ。
遠距離なら飛び道具、ランダムで前ダッシュ。
コンボはワンパターンに思われないよう2〜3つ別ルートを用意。ゲージがあるときは超必殺技で〆る。
切り返し用として理不尽に思われない程度にランダムで超反応無敵技を撃つ。
あとは適当に InGuardDist を Random <= 500 とか書いておく。

この程度で問題なく大会に使われる程度にはなるぞ!大丈夫だ!

529 名前: no name :2015/10/29(木) 09:58:57 ID:GYXdj9uL

>>527は論外としても>>528も初心者に教える気ねーだろ
こういう意地悪な界隈だから閉じコンになるんだよ

530 名前: no name :2015/10/29(木) 10:21:31 ID:knnbMfbu

>>529
AI挙動作る前にCPU入力の自由行動封じるのは基本だろ何言ってんだ

531 名前: no name :2015/10/29(木) 10:23:50 ID:YE63ieds

いつだったか見たコピペ
近距離なら通常技、ランダムでバクステ
遠距離なら飛び道具、ランダムで前ダッシュ
コンボは画面中央用と画面端用、ゲージ量によって〆が変わる
切り返し用として理不尽に思われない程度にランダムで超反応無敵技を撃つ
あとは適当に InGuardDist を Random <= 500 とか書いておく

AIを作るのが難しいとお悩みの皆さん、これで万事オッケーよ!

532 名前: no name :2015/10/29(木) 11:10:47 ID:ryFzpvVP

>>530
本気で言ってるなら分かるように説明しろしってことだよ
当社のリスケによるコンプライアンスをコミットすることをインセンティブする
とか使っちゃう意識高い系ビジネスマンかよ

533 名前: no name :2015/10/29(木) 12:04:57 ID:D8f3eI4I

これ思い出した

よく2chじゃ今さら石田が敵に回ってもとか言われてるけどさ、
石田ってSS編時点でクインシー・レットシュティール使った時、
ブルート・アルテリエ無しのハイリッヒ・プファイルでマユリ倒してるじゃん
その石田がヴァンデンライヒのシュテルンリッターになって、
クインシー・フォルシュテンディッヒとブルートと
Aのシュリフトに付随する特殊能力覚えたとしたら十分脅威だろ
霊子収束力がレットシュティールより上なフォルシュテンディッヒなら
スクラヴェライの効果も劇的に上昇するだろうしな

534 名前: no name :2015/10/29(木) 12:33:55 ID:LOJePrRR

分かるようにとは言っても、分からない要素によって説明の内容も変わってくるし、
一から十まで説明するとなると10レス以上分の文章量になりかねないからねえ

535 名前: 528 :2015/10/29(木) 13:23:40 ID:UmETwaa+

>>529
いやめっちゃ真面目に教えた気だったぞ!
閉じないでくれ!

536 名前: no name :2015/10/29(木) 13:32:51 ID:HeQ+x377

書き込みの前か後に自分の知ってる単語全部並べといてくれよ
1レスで相手の知性まで判断できるエスパーはそんな多くないんだ

537 名前: no name :2015/10/29(木) 14:15:51 ID:01N+XDqE

>>532
ビジネス用語だってそれが普通に使われてるビジネスの世界じゃ
難しい言葉でも何でもないんだろうさ。

「2pNameをトリガーにVar変えてステコンでアサルトスペシャル」
な会話が通じるmugen界で、用語が通じない事まで想定してられんぞ。

538 名前: no name :2015/10/29(木) 14:43:50 ID:OTUDTpd9

一昔前よりキャラやAI作成講座サイトが減ってるから、
新参には厳しくなってるよな……

539 名前: no name :2015/10/29(木) 14:58:19 ID:ryFzpvVP

age多すぎィ!
謎の業者とかコピペとかよく来る掲示板だから
sage入れてくれないっスかね

540 名前: no name :2015/10/29(木) 15:54:31 ID:tPvtyqvM

>>532
外来語を使わなくても対応する日本語があるならともかく、
MUGENじゃ専門用語使わないと話が進まないからしゃーない

個人的にはまずはキャラが書いた通りに自動で動くってのを実感するために
キャンセルで出せる技だけでコンボを一つ作ってみるのがオススメ

541 名前: no name :2015/10/29(木) 17:10:10 ID:fjKy72YE

最近ageるやつ多いな
sage

542 名前: no name :2015/10/29(木) 17:51:32 ID:MJ7EwM5G

ぶっちゃけこの掲示板ってこのスレ以外機能してんの?って状態

543 名前: no name :2015/10/29(木) 18:29:40 ID:EHep1UhS

AI作成か・・・。
気づけばずっと作ってないし、コミケ落ちたら久しぶりに何か作るか。

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