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前スレ MUGENについて語るスレpart678
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各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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書き込む前に
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次スレ立て
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・>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
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・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
・>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
リクエストのあったアフロン氏オメガ真吾と、同氏の暴走庵、覚醒レオナのAIを公開しました。
https://www.mediafire.com/folder/foeau7f670pzc/New_AI
SVCのボスステージの逆光表現試しに再現してみようとしてるけど
ヘルパーでroot,anim参照させて逆光にさせたけど
これ投げ技とかステート奪取されるとダメだな・・・
例えば追従型の残像ヘルパー(あえてafterimageは使わない)で言うと
大門の地獄極楽落とし喰らった時、本体が投げられてる間、やられanimが大門のairファイルのanimから参照されてた場合、残像ヘルパーは攻撃喰らう直前の動作繰り返したままになる
投げキャラ別にフラグ管理しなきゃいけないのか〜メンドクセー!
昨日のと同じ人かな
>>208
sageろクズ
キャッシュやクッキーもろもろ消したの忘れててリセットされるの失念しててsageんの忘れてたよ
削除も気軽にできないもんだから もっと慎重になるね
僕と一緒に冒険に行こう!
おまえは主人公の時以外はLv1のまま外せない真ん中のパネルが邪魔過ぎるんじゃ
その上資質も低いし、耐久力だけは高いけど
>>214
>>3
>>207
乙です
ありがたや
( 0M0)<3!
GG選挙ディズィーに決定だと
ジャスティスの名前出してたアークからすりゃ思惑どうりって感じかね
聖ソルの方が作るのは楽だろうな
つーかディズィーは投票以前に出しとけよと思わなくもない
関係キャラ何人いると思ってるんだ
>>220
ストーリー一新したのにGG2で封印された人いきなり出しても
要素盛りすぎになるからだろ
shao氏の仕事の早さに脱帽。
「それ何人が本気で言ってるの?」を具体的な数字にしたかっただけに思えて仕方ない
新キャラが出来たので宣伝 今回はタタリ分増しな吸血鬼シオンでございまする
ついでにkofシオンのバグ修正とルガールにLA搭載
http://ux.getuploader.com/sion_love/
>>224
おつー
うんちだね
曖昧さ回避 うんち
1 運動オンチ
2 便
3 便
4 便
にくにくにくにくにく
カイが苦渋の決断して、神器のひとつぶっ壊してまで
デズ子のこと封印して、それが原因でシンとの不仲になって
今だにデズ子が消滅しそうになってる原因は不明で
この状態でむしろ『大丈夫そうだったので封印ときました、やったぜ』
って方が無理があるだろ
必殺「なんやかんやあって」使えよ
家庭用ストーリーモード見てない奴ばっかりかよ・・・
ZET氏のところでPP氏のキャラ代理公開されてるけどこれって全部最新版?
ディズィーなんか放っておいても追加されたんじゃね
追加され難いGG2関連とか選ばれて欲しかったが、そういうのは人気無いだろうからまず無理だろうなぁ
放っておいていつ追加されるんだよ
1位になったからこれから初めて手をつける体たらくだろ
Xrd基準のディズィーの3Dモデルは既にあるからな
というかXrdのストーリーに出てくるし、1位じゃなくても追加されただろう
あとはGG2のDrパラダイムとかも3Dモデルがあった気がする
>>231
俺のは初めから入れろよに対するレスだぞ
GG2でそんな状況だからなんの説明なしじゃ無理だろって言ってるだけだ
あとニコニコmugenのスレであってここは格ゲー総合スレじゃないから
そんなの当たり前だろ
ばっかお前
231様は皆が家庭用買ってて当然だと思ってんだよ
さっしなよ
わざわざアンケなんて手順を踏んで参加させなきゃ筋がとおらなくなるほど
格ゲーのストーリーって重要なものなのか・・・。
アークゲーはストーリー重視な感じはするけどさ
キャラ参加の枷になるストーリーとか本末転倒だな。
KOFやSFなんかストーリー全然関係なく
制作側の都合で出たりリストラされたりするじゃん
アンケート取るだけアーク様々じゃろ
KOFはわりと気を使ってる方じゃねえの?
人気あっても97ニューフェイスチームはお祭りでしか出さなかったり
http://www.4gamer.net/games/216/G021678/20140416038/
4亀インタビューでXrdに鰤とか入れなかった理由が書いてある
石渡「新しいプレイヤーが入って来やすい、シンプルな格闘ゲーム」
こいつマジで言ってんのか……
格ゲー界でもかなりの複雑さだろ……
余計に面倒くさくさせるブリジットは外したってだけっしょ。
人気キャラってなかなか作れないのになあ。
ブリジットもったいない
直ガしないと一生ハメられるシンプルなゲーム
>>243
記事読めよぉ……
文盲かよ
>>232
BOSSオリゼロ以外は多分最新版
まあ碌にプレイしないキャラ萌え豚の意見は聞きませんよって事だな
もう怒ったブヒよ!!!!!!!!!!11
プレイヤーは全くいないわけではないので、内容みてると
アレックスやミカの時の問題と一緒だよな
ほうらwきたきたw
>>247
BOSSオリゼロの最終更新日っていつよ?
まぁ、スタッフも時間も有限だし
出せるキャラは限られてるってのは分かるし
その中で最初は少数ならある程度「格ゲー的に」面白いキャラってのも分かるだろ
カプンコみたくキャラとそのファン馬鹿にしたわけじゃないし
別に問題ってほどでも
ナンバリング毎にキャラ増やしてって
限界来てバランス悪化したら自称批評家にリンチにされるじゃないの
カプコンの時みたいに馬鹿にはしていないけれど、
カプコンの「ほうら!きたきた(笑)」のせいで馬鹿にされてるように見えるのかもしれない
ディズィーの性能なら最初はぶっ壊れキャラになるだろうな
そしてアプデで弱体化される未来までは見えた
>>253
書いてある文はまともだけど要するに
「お前らしか使ってないので実装しませ〜んwww」
って事だし、実際にブリジットユーザーが切れてるかは知らんが
へまやらかした時の恰好のいい材料にはなる。
穿った見方しか出来ないのか中二病かよ
ジョニー、紗夢が新キャラに続いて追加されてるのは最後の一枠をスレイヤーと争ったからか
鰤がいない理由は使用人口の少なさだけじゃなく操作の難しさとヴェノムとの二択も挙げてるじゃん
カプコンのアレとは厳密には違うと思うが
ロボディズィーh
ツキヨノヨルカイ二カイハツサレタカラダガウズクディズィー
これで頼むわアークはん
お願いやめて(艶)
これはなに?(カマトト)
すっげーリーチのキャラで
原作だとそんな遠い所でレバー後ろに入れてもガードポーズ取らないけど
mugenだとAIがガード不能になるのって
どっちを優先してattackdistつけたらいいの
>>264
AI戦も考慮してるならdist伸ばしたほうがいいし
対人戦オンリーやAI殺し上等ってスタンスならそのままでええ
dist伸ばしてないと「AIがガードできないぜ」って不具合報告みたいなのが来るぜ
最初からAIにガードさせないのならそう書いておかないと不具合だと思われるな
正直使用人口限られててつまんないと思ってるキャラなら
少数のブーイング無視してでも新キャラとして作り直したほうがいいと思うんだがな
ブリジットの使用率が低いのは操作難しい割りに
火力低すぎで弱キャラだからなんじゃ……
まぁ総選挙で負けたんじゃプレイヤー側も言い訳不能よね
よく出来てる
キモ
おどれのキャラ愛は細いんよ
人気でキャラを選んではいない→人気投票でキャラ追加は矛盾してるんじゃないか
まぁ追加前提のキャラ出し尽くしたから次に追加するキャラの目安にしたいんだろうけれど
萌えが来とる時はガメらんかい!
そんなええ恰好しいのキャラ愛じゃ
相手にプレッシャーはよう与えられへんし流れも呼び込めへん!
ガ、ガメラ……
shao氏
月砂氏BBB風刹那に最新AI入れたら
・特定の技はなった後硬直(確かゲージ技)
・基本コンボがつながっていない(というか挙動がおかしい)
一応報告
シオン好きの名無し氏シオンを最新版に対応、併せてリーズとVシオンも更新しました。
また、アフロン氏暴走庵の葵花の不具合を修正しました。
新規AIとしてBlack氏のIceのAIを公開してあります。
https://www.mediafire.com/folder/foeau7f670pzc/New_AI
>>274
ご報告ありがとうございます。
次回更新時に対応させていただきます。
>>275
他の月華BBB勢の最新AIもいれて何戦かしてみました
相手は
ハート様
カイ子
ミラミシアーノ
刹那
・エンハンスを1回もしていないのにBBBが可能
守矢
・コンボが途切れる、つなげようとしない、月歩がコンボ中なのに暴発
・特定の技でとまる
慎之介
・現状問題なし
示源
・現状問題なし
制作中の並キャラの技に永続ターゲットで毒使いたいんだけど
このランクでバグ使うのはセーフかね
おとなしく対応ステートにしときな
叩かれた時に「だって語るスレはおkて言ったし」って言われても困るしね
バグであるという事実は別にして、実害ってあるん?
>>275
詳細な情報ありがとうございます。
ただ、一点だけ訂正させてもらうなら、刹那のBBBの条件は大分前に変更になっていまして、エンハンスとBBBは現状ほぼ無関係です。
変更前ならエンハンス二回以上が条件でしたが、今はしていなくてもBBBに派生可能です。
代わりにフルエンハンス状態での残り体力に応じた威力の補正もなくなっていまして、アーマーの残り数で威力が上がる仕様です。
いつでも使えるようになった代わりに、最大威力は減った形になりますね。
永続タゲって挙動はバグっぽいけど
相手が喰らい状態じゃなくてもターゲット取れるreversaldefの仕様を考えると別におかしくないんだよね
新MUGENでも問題なく使えるし
対応ステートとか死ぬほどめんどいから止めて
4桁以上のキャラに対応させるのは地獄
元々使っているステートに被らない様にしなきゃいけないし
地獄を見れば心が乾く
アフロン氏の麟も永続タゲ使って毒再現してんけど特に叩かれて無いし
やっても良いんじゃね
>>281
あ、そういえばゲニーツがタッグで死体に反応してました
叩かれるためには動画に出ないといけないジレンマだから
テスタが時折叩かれて麟が叩かれてないの理由は正直…
テスタメントは実質フライングしてるからだと思う(コナミ
ナテルオ氏テスタは永続タゲ失敗すると固まるってのもなあ
テスタは開幕前に全画面攻撃判定出してるのがな
試合中になんか攻撃ヒットした時でいいやん
>>283
いやそうじゃなく-2とかに追記して対応するあれ
>>291 獣を焦がす対応みたいな?
あれ正直対応してる人少ないだろ
2ライン餓狼勢が出た時に対応頑張ろうと思ったが30キャラ調べるだけで挫折した思い出
nkz氏とレッドスカート氏のブログがえらいことになってる
マイリトルポニー風の格ゲー、1ヶ月のクラウドファンディングで目標金額の5200万円集まったのか(驚愕)
ヘルパー内部のトリガーで本体と相手の距離参照するのって
p2bodydist xでオッケー?
それともroot,pos x-enmy,pos xで参照しないとダメ?
>>296
loot,p2bodydist Xで良かったと思う
>>294 sageろや
マイリトルポニーは驚いたな
これで正式に開発再開か
>>277
当て身投げの仕様上わざとああいう仕様にした結果だと思う
だから永続タゲはエレクの想定外のバグじゃなくて仕様通りに動いてる仕様の隙を突いた実装って感じ
テスタの開幕全画面とかみたいな無茶なことをしないで
毒になる攻撃を当ててそれで永続タゲを取ってから毒発動にしたら相手に不具合与えることもない
でもタッグに対応した記述にはしておこう
Thems Fightin Herdsって名前だったかMLP風格ゲー
日本にも輸入してくれるといいな
謎の馬人気と思ったらあれ確か擬人化も出来るんだっけ
それで人気があるのかねぇ
>>299
それでやってみるよ ありがとう
あの馬なにがそんなに人気あんねん
アメリカのポケモンみたいな感じか?
>>301
あれむしろ一部のブロニーには不評だよ
日本人も謎人気とかケモナー人気とか茶化さないで
(当方ケモナーだけどさ!
先入観を捨ててアニメ見てみればいい、大友に受けるポテンシャルは十分あるよ
不評なのか
ブロニーも大変だな
一人用のポッドでかぁ?