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いや、何と言うかさ
長すぎる無敵もお互いに無敵を無視する当て身とかがあるならゲームになるし
理不尽な固めもお互いにそれをものともしないガードキャンセルがあれば
また赴きの違うゲームになってくるじゃない?
その辺はそういう性能を備えたキャラ同士でゲームすれば良いと思うんだけど
問題は「常時完全無敵攻撃するけど自分はそれに対処できません」だと
それに対処できないキャラ相手だと負け目が無いし
それに対処できるキャラ相手だと相手も似たような事してくるだろうし
負け目しか見えなくてとてもゲームとは言えないと思うんだ
あと書いてて思ったけど俺、1レスがとても長いね?