現在表示しているスレッドのdatの大きさは160KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
色んな格ゲーやってる人ならなんとなく把握してるであろう性能の概念がさぁー
この技の このシステムの この判定の 何がどういう風に強い とか
この技の(以下略) 何をどうしたら強くなる 弱くなるって所が把握できないのは
格ゲー素人キャラ制作者にはありがちだと思うんだよ(自己弁護)
単純に無敵付ければ強くなるのは分かるんだが
あんまり相手からの干渉を遮断する方向で強化すると
AI同士や人同士に関わらず対戦の面白味が下がるし