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空中にいる相手の着地に攻撃当てるようにしたい時ってどういうAI記述にすればいいんだろう?(攻撃発生1F前の相手のY位置) < 0 && (攻撃発生するフレームの相手のY位置) ≧ 0でやるとなんでかよくズレるんだが