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ガッツリはやりこんでいないけど、パッツァは他の格ゲーと比べると全体的に技というよりモーションが少なかったなぁという印象があるな。電撃もこの傾向があったから、クライアントの要請とか納期の兼ね合いで1キャラ作りこむよりキャラ数多くしたんだろうなって言う印象。