MUGENについて語るスレpart673


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■MUGENについて語るスレpart673

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1 名前: no name :2015/04/19(日) 21:40:04 ID:xPdjjHjM

前スレ MUGENについて語るスレpart672
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1427003932/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
MUGEN CharaSoon
http://charasoonre.yuku.com/
MUGENについて語るスレ用小物ロダ
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
小物ロダ
http://ux.getuploader.com/mugennico/
mugenファイルアップローダ3
http://yui.oopsup.com/pmpmpm/
画像等軽いものはこちらのロダに(ファイル名は英語じゃないとリンクが正しく表示されないので注意)。

書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で

50 名前: no name :2015/04/22(水) 01:59:00 ID:qwTi7QCm

>>39
初から描いた1枚なら早いが
モーションはそこからの改造も多いから
全ての絵に同じ労力がかかるわけではないからなんともいえない

51 名前: no name :2015/04/22(水) 02:15:10 ID:oW3j6nOZ

theblackheartのキャラ落としに行ったら
final以外のキャラが更新で新mugen仕様になっとった・・・
更新してくれるのは嬉しいけどwin版専用の身としては・・・

52 名前: no name :2015/04/22(水) 03:05:52 ID:iw5zTGW+

蜃気楼は恐るべき勢いで過疎ったけど
何がいけなかったんだろうな

53 名前: no name :2015/04/22(水) 03:10:00 ID:zy49cbum

蜃気楼は今のゲームのトレンドにカスってすらいないのがきっつい
快適に動かせるのは必須

54 名前: no name :2015/04/22(水) 03:11:47 ID:G/47ZkOp

決まってるだろ、地に足がついてなかったからさ(格ゲー好き並の感想)
ドットは大変良かったけれどね

55 名前: no name :2015/04/22(水) 03:18:10 ID:Xqfqa9Zy

色々とモタついてた印象

あとアプデの度に何かしらイカレ要素が見つかってたような
氏ね!バブルドラゴンとか世紀末HOUKIゲー化はインパクト大だった

56 名前: no name :2015/04/22(水) 03:19:36 ID:iw5zTGW+

ドットといえば、どのキャラが烏賊ちゃんが作ってるキャラなんだっけ?

57 名前: no name :2015/04/22(水) 03:28:43 ID:zy49cbum

今は茶鳥さんだけどマジレスするとマミゾウさんじゃないっけ
新作のOL姿はよかったな・・・

58 名前: no name :2015/04/22(水) 05:57:02 ID:FBSTSeRi

布都も3分の1ぐらい担当してるってさ

59 名前: no name :2015/04/22(水) 07:25:50 ID:1HcMfjkh

黄昏はもったいつけずにフランちゃんさっさと出せよ
あと鵺と姫様と星熊これが皆が見たいキャラ選やぞ

60 名前: no name :2015/04/22(水) 07:47:01 ID:ixtqKdT0

えーりん「・・・」
6ボスとEXボスはみんな見たい。もこたん公式化はよ

61 名前: no name :2015/04/22(水) 08:06:11 ID:FBSTSeRi

>>59
それは「皆」じゃなくてあんた一人が見たい面子でしょうが

62 名前: no name :2015/04/22(水) 08:25:37 ID:iUdk9+rl

まぁ、みんなじゃないかもしれないが
俺も見たいな その三人は

63 名前: no name :2015/04/22(水) 09:30:25 ID:MThVgHWi

星熊勇儀とか幼夢以上に格ゲーっぽいキャラになりそうだから永久に無理じゃないかと思ってる。

64 名前: no name :2015/04/22(水) 10:37:53 ID:E//rub7L

紅美鈴「えっ!?」

65 名前: no name :2015/04/22(水) 11:46:51 ID:iw5zTGW+

そういや、蜃気楼のドットの新作で妹紅出るんだね
散々勿体ぶったのに出るときはあっさり出るな

66 名前: no name :2015/04/22(水) 11:58:39 ID:rWkdpsEe

>>65
エヌアインとかヤタガラスとかみたいにNesica×Liveで展開してほしいもんだ。

67 名前: no name :2015/04/22(水) 14:11:39 ID:3JfvpKgp

>>65
一瞬なんで森気楼(絵師)が?って思った

68 名前: no name :2015/04/22(水) 14:43:20 ID:ub0NuleL

東方は3頭身と手描き7頭身でほぼ分けられてるから
どちらでもない上に地に足付いてない心綺楼ドットの出番は・・・

69 名前: no name :2015/04/22(水) 14:49:10 ID:GAsj5aJT

ニトロプラス ブラスターズ、キャラクター厳選(8キャラ)で春に先行稼動するのか
エクサムの他社格ゲーと言えばアクアパッツァは成功した方なんだろうか?人によって基準が違うだろうけど

70 名前: no name :2015/04/22(水) 16:27:46 ID:iw5zTGW+

アクアパッツァ初週売上 2.5万
スマブラ94万
電撃FC 6万
KOF13 海外含め12万

UNI0.9万

71 名前: no name :2015/04/22(水) 17:08:15 ID:MThVgHWi

ガッツリはやりこんでいないけど、パッツァは他の格ゲーと比べると
全体的に技というよりモーションが少なかったなぁという印象があるな。
電撃もこの傾向があったから、クライアントの要請とか納期の兼ね合いで
1キャラ作りこむよりキャラ数多くしたんだろうなって言う印象。

72 名前: no name :2015/04/22(水) 17:32:11 ID:zR0f95h8

だって元々葉っぱってだけで
ある意味ハンデ戦じゃん・・・
俺みたいな萌豚以外、格ゲーマニアとか食いついたの?

73 名前: shao :2015/04/22(水) 17:39:05 ID:yliZhwYX

586氏UNKNOWNのAIを更新しました。最新版に対応してあります。
また、月宮あゆ、天沢郁未、川澄舞、沢渡真琴、遠野美凪、天野美汐のAIも更新してあります。主にフライング対策です。

https://www.mediafire.com/folder/foeau7f670pzc/New_AI

74 名前: no name :2015/04/22(水) 17:45:12 ID:FxWBantM

MBAC限定の立ち絵をAA風にしているが心が折れそうだ

75 名前: no name :2015/04/22(水) 18:14:38 ID:qwTi7QCm

>>71
電撃のモーションは驚くほどに酷かったがパッツァもあんな感じなん?

76 名前: no name :2015/04/22(水) 18:20:26 ID:iw5zTGW+

なぜここで聞くのか
なぜニコニコのプレイ動画やコンボムービーを見ないのか
ここに書き込めるってことはアカウント持ってるんだし

77 名前: no name :2015/04/22(水) 18:32:49 ID:CuGoQay1

UDKボイスパッチあくしろよ

78 名前: no name :2015/04/22(水) 18:53:55 ID:rWkdpsEe

>>76
>なぜここで聞くのか
>なぜニコニコのプレイ動画やコンボムービーを見ないのか
画質が悪いから。
>ここに書き込めるってことはアカウント持ってるんだし
レスIDを日替わりじゃなくニコニコユーザーIDにしてくれれば荒らしを特定できるんだけどね。
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1214670994/
のAAコピペとか、それを支援する者とか。

79 名前: no name :2015/04/22(水) 18:57:14 ID:zR0f95h8

いちいち貼るスレかよ・・・

80 名前: no name :2015/04/22(水) 20:16:24 ID:r9XiElcV

>>75
UNIはモーション枚数多くて腰が入ったいい動きしててグラフィックもよくて家庭用版の出来もよかったのに、
ファミ通レビューではなぜか悪く書かれて結局売り上げも伸びず。
フランスパンかわいそす

81 名前: no name :2015/04/22(水) 20:19:53 ID:NeNv4bID

ドット、動き、エフェクト
ウニと電撃比較すると全部ウニが勝ってるのに売り上げは圧倒的に電撃>ウニ

どんだけキャラゲーが強いかって事だな

82 名前: no name :2015/04/22(水) 20:36:48 ID:iw5zTGW+

まぁUNI家庭用は宣伝も悪いわ
かなりやりこんでた俺ですらいつ発売したのかわからないレベルだったし

83 名前: no name :2015/04/22(水) 21:02:57 ID:ub0NuleL

>>81
言い換えればそれ以外が全部負けてる感
まあこういうのは好みによる部分が大きいから一概に言えんけど

84 名前: no name :2015/04/22(水) 21:15:13 ID:NeNv4bID

キャラ付けの深さの問題だろ
電撃なんてみんなストーリーあってアニメあって原作あって、キャラの性格とか固まってて
それがキャラ愛に繋がるんだから原作勢みんな取り込める

つまりウニは先にアニメ化すべきだった(正論)

85 名前: no name :2015/04/22(水) 21:19:16 ID:iw5zTGW+

ブレイブルーのアニメは新規を取り込めそうでしたか……?(震え声)

86 名前: no name :2015/04/22(水) 21:29:49 ID:ixtqKdT0

電撃は主人公の寄せ集め的作品なんだし比較するのはちょっとね。
方向性が違うとはいえ面子はスマブラ並に豪華なんやで

87 名前: no name :2015/04/22(水) 21:55:17 ID:qwTi7QCm

>>80
キャラ絵がいい動きをするっていう要素を
購入層はあんま重視せんのだねぇ。
俺としては最重要要素なんだが。

88 名前: no name :2015/04/22(水) 22:03:42 ID:nRO/MGX4

電撃は操作もコンボも簡単で新規が入りやすかったのが良かったな
コンボより立ち回りが好きな格ゲー勢も取り込めたし
UNIELはBBみたなADVモードがあるともっとキャラ愛が湧く…と思う
格ゲーとしては面白いんだし人気出てほしい

89 名前: no name :2015/04/22(水) 23:14:38 ID:E//rub7L

UNIはなんとなく男キャラに魅力を感じないというか・・・お前ら厨二病こじらせる前にまっとうな仕事しろ的な
学生のハイド君はまあいいとして

90 名前: no name :2015/04/22(水) 23:38:54 ID:NeNv4bID

セトは職業暗殺者だぞ
ちゃんと働いてる

91 名前: no name :2015/04/22(水) 23:58:48 ID:PvcjdglT

しかし格ゲーの歴史を考えるとむしろ無職こそ王道なのではなかろうか

92 名前: no name :2015/04/23(木) 00:04:44 ID:8gDBunqV

セトの暗殺者がアリなら
一応全員組織の戦闘員なんだから働いている扱いなのでは……
(あとカーマインも普段は学生だったはず)

93 名前: no name :2015/04/23(木) 00:49:28 ID:uitnNRcI

リュウさんは各地で色々バイトしてる設定だから(震え声)

94 名前: no name :2015/04/23(木) 03:51:29 ID:YMm+JRpm

3rdのエンディングでプロレス団体に就職したよ

95 名前: no name :2015/04/23(木) 05:33:18 ID:3d56k2M5

格ゲーは好きだけど、最近ゲーセンには行ってない家庭版プレイヤーの自分みたいなのには
UNIの出来とか良くわからないから電撃とUNIを秤にかけるとネームバリューのある電撃を取ってしまうな。

そういう点でUNIはゲーセンに行ってない人や対戦動画を見ない人には
名前を知ってるくらいの印象しかないだろうから原作が知名度のある電撃と比べると不利だな。

あとUNIは初期の頃に出来が酷いとか情報が流れてたから、それで家庭版購入避けたっていう人も居そう。

96 名前: no name :2015/04/23(木) 06:18:34 ID:IjVVHiU2

シンプルにシステムを纏めたらプレイする人がむっちゃ増えたってのはモーコン9に通じるものがあるわ

97 名前: no name :2015/04/23(木) 07:24:41 ID:G1cewERi

UNIとUNIEだと
コンボルート減らしただけでむしろシステムは増えてるし
家庭用で人が増えたかと言われればむしろ減ってるんだよなぁ……

98 名前: no name :2015/04/23(木) 09:22:46 ID:/QC0HqsT

けどまわりに格ゲーを広めてて一番評判よかったのは家庭用UNIだったぜー。
当時の新作はスト4鉄拳ペルソナあたりだっけか? UNI大健闘ですわ。
なお

99 名前: no name :2015/04/23(木) 11:31:00 ID:5JUKo/ip

FC2運営会社社長逮捕
http://news.nicovideo.jp/watch/nw1558804
5年前の楽天みたいに利用者のブログ粛清とかされるんだろうか…。

100 名前: no name :2015/04/23(木) 12:49:39 ID:DCtGn0FM

オリエ使ってる人は絶対キャラデザで選んでるよな

101 名前: no name :2015/04/23(木) 13:04:03 ID:3d56k2M5

ユズリハ使ってる自分も性能よりデザインで選んでるな・・・・・・。
犬若姉とかユズリハみたいなキャラ好きだわ。

102 名前: no name :2015/04/23(木) 13:54:19 ID:uitnNRcI

普通はキャラデザ>性能じゃね?ガチ勢はまた違うのかもしれんが

103 名前: no name :2015/04/23(木) 14:47:23 ID:G1cewERi

ユズリハは立ち回りもアドリブコンボもすげー楽しそうだからなぁ

104 名前: no name :2015/04/23(木) 15:12:53 ID:DCtGn0FM

キャラの性格とかも関係するだろ
ストーリーモードやって好きになったとか

105 名前: no name :2015/04/23(木) 16:13:20 ID:HuFZL+/S

ためキャラ苦手だけどバティスタ好きなんで使ってるぞ

106 名前: shao :2015/04/23(木) 16:28:08 ID:2FQ0AIPg

586氏水瀬名雪のAIを更新しました。最新版対応とEXモード時のAIの大幅修正です。
あと名雪用のボイスも公開しました。

AI
https://www.mediafire.com/folder/foeau7f670pzc/New_AI

ボイス
https://www.mediafire.com/folder/58w34pqc1lpuw/Voice

107 名前: no name :2015/04/23(木) 16:38:11 ID:/QC0HqsT

ビャクヤすごい好き。
最初はわからん殺しでウッハウハだったけど、一気に勝てなくなったなあ。

108 名前: no name :2015/04/23(木) 18:34:01 ID:YTtl/R8S

個人的に動きも含めた見た目が8割でその他2割ぐらい
あとスタッフが調子乗って性能に関して余計な事を言わない事(重要)

109 名前: no name :2015/04/23(木) 19:26:59 ID:8gDBunqV

おっと、初の公式大会の後に
「セトが優勝しなくてよかった」とか言っちゃうフランスパンの悪口はそこまでよ

110 名前: no name :2015/04/23(木) 19:47:54 ID:XmU9qcHg

キャラデザで選ぶとメルカヴァになるな。
ザッパとか∵とか選んできたし。

111 名前: no name :2015/04/23(木) 20:01:30 ID:r2nF2kqX

どんだけぬるぬる動いてもキャラ自体に魅力が無いとな・・・
同じようにキャラ自体が魅力的でも動きがカクカクじゃあなあ・・・

112 名前: no name :2015/04/23(木) 20:07:30 ID:6v+Bnx0D

投げキャラてんで苦手だったのに無闇にグリフォンマスク使ってたわ

113 名前: no name :2015/04/23(木) 20:11:56 ID:gF/J6JPW

大体のゲームは時間立ったら強キャラ厨キャラの話題しかなくなるけどね…

114 名前: no name :2015/04/23(木) 20:36:51 ID:kLNT3jGJ

>>111
MUGENではこと多い「ポトレとカットインだけは魅力的なキャラです」

115 名前: no name :2015/04/23(木) 20:53:27 ID:6+bXU63N

ThightRiam氏若ギースの龍虎2風ボイスパッチ作ったんだけど需要ある?

116 名前: no name :2015/04/23(木) 21:28:34 ID:Jczi8N7M

>>115
こいつは代理公開停止したしなぁ・・・
それよりも斑鳩氏若ギースの龍虎2風ボイスパッチを作ってみるか・・・

117 名前: no name :2015/04/23(木) 21:48:25 ID:6+bXU63N

持ってる人向けでもいいから公開したいが正直ハッハッダイヤボーぐらいしか言わんのよね…

118 名前: no name :2015/04/23(木) 22:05:50 ID:dEw1h46y

KNN姉貴のヴォイスパッチィはまだかね?

119 名前: no name :2015/04/23(木) 22:46:46 ID:uKyT46C3

>>113
極端な言い方すれば有名プレイヤーだって強キャラ厨だしな

120 名前: no name :2015/04/23(木) 23:18:45 ID:2v/APNct

先代巫女にKNN姉貴のボイスパッチあくしろよ

121 名前: no name :2015/04/23(木) 23:59:43 ID:6+bXU63N

画像を一括変換する時に出来た余白背景って1つ1つキャラの画像部分に合わせて削るしか無いんだろうか

122 名前: no name :2015/04/24(金) 00:04:19 ID:qw7vt69q

>>121
登録したSFFから余白を無くすだけならfighters factoryでワンボタン一括処理出来るよ

123 名前: no name :2015/04/24(金) 00:46:18 ID:IV0L+Zd8

つーかThightRiam氏の代理公開物は本人(笑)が公開やめろって言ってきて公開停止になっちゃってるじゃない
foxy氏のもトモッチ氏のも

124 名前: no name :2015/04/24(金) 01:05:01 ID:RZrxAXOR

キャラ作成は完全に初心者なんだけど
ストEXのスカロマニアとかみたいなポリゴンキャラってどうやって作ってるの?難しいのかな?

125 名前: no name :2015/04/24(金) 01:06:31 ID:fgTfgnuO

>>123
本人ならワンドラアカウント復活してみやがれってんだよ。
それとも「東方キモオタ」スレに「一般乞食」スレ用AA誤爆した奴を支援する奴が騙ってるの?

126 名前: no name :2015/04/24(金) 01:43:20 ID:/0sfb0oM

>>125
一番確実な本人確認方法はそれだな、そこで転載禁止を明言すればいいわけで
(ちなみに手元にある炎庵のりどみには転載自由とある、他のキャラは知らないが)

127 名前: no name :2015/04/24(金) 02:26:15 ID:3sANJgUM

●転載、改変等はご自由にどうぞ。
いうまでもありませんが自己責任で。
人に迷惑を掛けないように。
って書いてあるし本人じゃないでしょ

128 名前: no name :2015/04/24(金) 03:14:21 ID:gRlKeJpE

本人と証明できない謎の人物なんて本人が書いたりどみ文以下の信用度しかないんだよなぁ

129 名前: no name :2015/04/24(金) 03:43:10 ID:IV0L+Zd8

確かに本人だと証明できないならりどみの方が優先度高いわな

130 名前: no name :2015/04/24(金) 03:55:23 ID:fQT5qbdg

作者だって自分の製作物への考えが変わることだってあるだろうよ
作者本人かどうかは知らないけど

131 名前: no name :2015/04/24(金) 06:33:39 ID:4PyEBP4u

キャラはロダにアップ&宣伝する時は何処かの掲示板にしてる自分みたいなのは
成りすましに来られたらやばいんじゃね?とか思ってしまった。

自分はドット絵追加とかしてて、それの途中作業の画像が残ってるから
それで証明できるけど、証明できない人とかも中にはいるのかもしれないな。
まぁ有名製作者でもない限り成りすましなんかしようと思う人はいないだろうが。

132 名前: no name :2015/04/24(金) 07:29:19 ID:x7k/Chhn

作者名変えてりどみ消して「無断転載禁止」の書き込みも消して転載する奴もいるよ
わざわざファイル名を「〜(転載).zip」みたいにして、いかにも許可取ったように見せかけるとか
引退した作者はやられ放題

133 名前: no name :2015/04/24(金) 08:30:24 ID:/0sfb0oM

まあfoxy氏に接触した自称TightRiam氏は十中八九なりすましだろうな
そもそもキャラの規約を変えたいならニコニコのマイページなりスカドラなりに手を入れるのが自然でしょ

134 名前: no name :2015/04/24(金) 10:17:09 ID:hgf1zJrm

>>124
実機で3D・ポリゴンのゲームをMUGENで再現するという意味なら
実際のゲーム画面からモーションを地道に抜き出し(コピペ)することになるから相当手間かかると思う
というかスカロマニアの製作者以外でやってる人見たことないとかそういうレベル

上とは別に3Dの画像からキャラ作るという意味なら単に2Dの画像と同じように繋げて動作作ればいいからはるかに簡単
MMDとか使えば一枚一枚手書きで動作作るより簡単に出来るかも

135 名前: no name :2015/04/24(金) 10:37:05 ID:qw7vt69q

まあ3Dは3Dで2Dに適した違和感のないモーション作ろうとすると茨の道だけどね

136 名前: no name :2015/04/24(金) 10:41:38 ID:DuR0Q+lI

「お手数ですがご本人である証明はありますか?」って聞かれて
「ないですがやめてください」とか小学生並みの事言ってるんだよなぁ
foxy氏も念の為に公開停止にはしたみたいだけどチクッと言ってる通り
本人なのにTightRiam氏のが失踪前に使ってたワンドラ、
ニコニコetcのアカウントにアクセスする術がないってバレバレの騙りすぎて

137 名前: no name :2015/04/24(金) 11:57:42 ID:AGdLylkK

いきなりであれなのですが
とあるキャラの構造や性能がある程度固まって
バグチェックや性能調整していたものの、一人でやってたら
何かもうよくわからなくなってきてしまったので
もし良かったら触ってみて意見くれる方おりませんか
↓のgnhってキャラなのですが
https://onedrive.live.com/redir?resid=ef753cc7e79694f5%21660

ちなみに解凍して136MBと少々重いかもしれません

138 名前: no name :2015/04/24(金) 12:26:04 ID:4PyEBP4u

136Mもあるから何かなと見てみると全部3Dで作ったのか。
ニュートラルモーションとかは13シェンウーっぽいけど3Dで作るのは凄いな。

SFFの容量減らしたいのなら参考にしたモーションを元に少し枚数を減らしたら軽量化出来るかもね。
現状だと作ったモーションをそのままSFFに登録してるだろうから、
ぬるぬる過ぎて3Dって言うのが強調されてるかもしれない。

139 名前: no name :2015/04/24(金) 15:14:02 ID:fLDAynLD

スプライト枚数はもうなんというか
最低2Fくらいで間引こうとしたら
モーションのどこ間引くか悩み初めてウォァァァ!ってなって
いざ間引こうとしたら「このスプライトって他に使ってなかったっけ?」って
不安になって確認してたりしたら
だんだんめんどくさくなってきてゴニョゴニョ

140 名前: no name :2015/04/24(金) 17:25:22 ID:AAmJYohP

無断転載か何かが目的で知らん奴が自分の振りして
好き放題されちゃうとかいうのは凄く気色悪いな
自分はまだだけどそういう目に合ったらどうすればいいのこれ

141 名前: no name :2015/04/24(金) 17:52:43 ID:U9fXoytC

俺俺詐欺とかリアルでもいっぱいあるだろう
対策はない

142 名前: no name :2015/04/24(金) 18:04:27 ID:4PyEBP4u

>>137,139
gnhの振り向きとかガード開始とか色んな所が枚数多いから、勿体無いけど1/2〜1/3くらいに間引くと軽くなるんだけどね。
SAEとかならどのスプライトをどのAirのモーションで使ってるかとか一目で分かるから結構便利だったりするけど、
まぁこの辺りは今でなくてもそのうち削ったりしてもいいしな。
あ〜あと3D出力で多分、他カラーとか作らないだろうから問題ないだろうけれど、1000番のカラー共有が抜けてた気がする。

>>140
自分が作ったっていう証拠を持っていればいいんじゃない?
ニコ動とかワンドラとかにアップしてるのなら、それを更新するだけで証明になる。
もし引退した後のことが気になるのならこの業界の情報を取り入れないことだな。
転載改変されても「事実」を知らなければ自分の中では問題が起こってないのと同じだし(白目

143 名前: no name :2015/04/24(金) 18:26:25 ID:DuR0Q+lI

そもそも二度と界隈を覗きたくもないならないで自分のアカウントに
きっちり「この名義では二度と活動しません 転載改変禁止も禁止」とだけ
きっちり書いてから公開停止にすれば騙りの湧きようもないわけで

もし「戻ってきました!」とかいう騙りが湧いても元アカウントがそのままなら
明らかに騙りだって一発でわかるしね

144 名前: no name :2015/04/24(金) 18:37:20 ID:AGdLylkK

>>142
チェックしてみたら確かに1000番台のカラー共有抜けてました
ありがとう!

一人だとずっと見てるはずなのに気付かないとかよくあると思うんだ

145 名前: no name :2015/04/24(金) 18:49:55 ID:7bXBW31i

>>143
引退した後に自分の偽者が現れるなんて普通考えもしないだろ

146 名前: no name :2015/04/24(金) 20:54:30 ID:IV0L+Zd8

まあ常識的に考えて公開物等に影響のあるような発言は本人確認が必須だよね・・・

147 名前: no name :2015/04/24(金) 21:25:10 ID:tmX8ALVi

あ〜だこ〜だ言ってるが結局は誰かはよ代理公開しろって事だろ

148 名前: no name :2015/04/24(金) 21:36:47 ID:hgf1zJrm

とりあえず偽者が出るぐらいに有名になりたい
というわけでValgallah氏エポニーヌ・テナルディエ(mugen1.0)と
伊吹川氏博麗霊夢(mugen1.1)のAI作ったのでどうぞー

https://onedrive.live.com/?cid=7BB50F9EA9D9BECD&id=7BB50F9EA9D9BECD%21105
ついでにパワードギア勢に粗製ボイスパッチを搭載しましたです(デフォではオフです)

149 名前: no name :2015/04/24(金) 22:06:23 ID:QEnBQe8x

エポニーヌか、なんであの両親からこんな娘たちができるのか
アームジョーのやつだと種族すら違いそうな見てくれの差

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