MUGENについて語るスレpart673


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■MUGENについて語るスレpart673

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1 名前: no name :2015/04/19(日) 21:40:04 ID:xPdjjHjM

前スレ MUGENについて語るスレpart672
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1427003932/
キーワード検索「MUGEN」
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タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
MUGEN CharaSoon
http://charasoonre.yuku.com/
MUGENについて語るスレ用小物ロダ
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
小物ロダ
http://ux.getuploader.com/mugennico/
mugenファイルアップローダ3
http://yui.oopsup.com/pmpmpm/
画像等軽いものはこちらのロダに(ファイル名は英語じゃないとリンクが正しく表示されないので注意)。

書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
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>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
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>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で

23 名前: no name :2015/04/21(火) 18:05:19 ID:TbBhOB2E

常時hitoverridしとけばp2stateつきhitdefを無効化出来るけど
p2stateつきreversaldefはどうだっけ?

24 名前: no name :2015/04/21(火) 18:16:58 ID:FxOQbAaZ

>>13
キングがハンカチ投げるのも実践投入するつもりあったというのか・・・

25 名前: no name :2015/04/21(火) 18:44:31 ID:+YvSRo5T

少なくとも二次元に恋してるキモオタより同性でも現実の存在に性的価値を見出してるホモの方が正常なんだよなぁ…

夫氏がゆっくりを作り出した、その夫氏が淫夢民ってことはゆっくりはホモ

26 名前: no name :2015/04/21(火) 18:51:24 ID:RG2pDpPs

かつて萃香の夫で今は夫じゃないけど
仮に夫のままだったら野獣の兄氏になるかもしれなかったんだよなぁ…

今は夫氏のサイトの一番最初に書いてあるのが野獣先輩まーりゃん説で草
昔好きだったキャラを切り捨てる男の屑にして
今好きなキャラであるまーりゃんの野獣先輩説を自ら証明しその上で
「あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛!ま゛ーりゃん!可愛い」と言える漢の鑑

27 名前: no name :2015/04/21(火) 18:51:32 ID:M0z2d/Nt

ゆっくりは虐待するに限るな(ゆ虐民的発想

28 名前: no name :2015/04/21(火) 19:20:44 ID:i/lda75D

ストファイで何発か殴ってるとゲロ吐く仕様ってどこいったの?

29 名前: no name :2015/04/21(火) 19:28:00 ID:0D7ajpmT

reversalはステコンに属性記述していてくれれば無効化できる
むしろ属性記述してくれてないと凄いバグ起こる可能性高い

30 名前: no name :2015/04/21(火) 19:33:35 ID:+UbUiEiB

>>28
需要が局地的すぎて消えた

31 名前: no name :2015/04/21(火) 19:34:10 ID:Fr/hLFw2

属性ってアレな
取れる属性じゃなく反撃属性の方な

32 名前: no name :2015/04/21(火) 19:59:46 ID:3IMHItrU

反撃属性ってreversal.attrのこと?
それと取れる属性って何が違うんだ

33 名前: no name :2015/04/21(火) 20:54:03 ID:TbBhOB2E

TightRiam氏とかアリ氏のキャラ代理公開してるfoxy氏のとこに来てる
TightRiam氏を名乗る人物、本人を証明する方法は無いって
普通にニコニコのTightRiam氏アカウントあたりで投稿者コメントでも出せばいいだけだし
普通になんか偽物な気がする……

まぁもし本物のことを考えるとfoxy氏が公開停止したのが正しいんだろうけど

34 名前: no name :2015/04/21(火) 20:55:49 ID:oTryvyE/

…そういえば何時ぞやに著作権悪用して型月キャラ虐殺しまくってたオナ猿がいたよねえ

35 名前: no name :2015/04/21(火) 21:22:22 ID:GNy/zrX9

非想天則風な霊夢を更新しました
https://www.mediafire.com/?gk6y9opwt39y5xq

自分もお世話になってた撃破勢の皆さんって絶滅しちゃった感じですかねぇ

36 名前: no name :2015/04/21(火) 21:29:28 ID:PGIimefT

オナニーだが別に著作権悪用ではないだろう

37 名前: no name :2015/04/21(火) 21:34:33 ID:8mXLq0Ea

>>35
そう言えば、撃破スクショ勢見なくなったなぁ
見たいならP操作勢の動画か生放送してる人にリクするという手も有るぜい

38 名前: no name :2015/04/21(火) 21:44:58 ID:oTryvyE/

>>34補足
動画上げるとかじゃなく権利者になりすましての通報の事ね

39 名前: no name :2015/04/21(火) 22:39:23 ID:STNpCwEU

ドットの事よく分からないんだけど、D4ナイアって1枚描くのに40分ほどかけてるらしいんだけど
これって早いの?遅いの?

40 名前: no name :2015/04/21(火) 22:51:37 ID:DexhQT0x

早い

41 名前: no name :2015/04/21(火) 23:03:09 ID:3IMHItrU

ドットは知らんけど
絵でもフルカラーならプロだと3日とかかかる
下手したら一週間とか

42 名前: no name :2015/04/22(水) 00:24:56 ID:ub0NuleL

>>33
foxy氏は大事を取って公開停止したみたいだけど
仮に無視して公開続けても支持するわ
あれを本人だと思えって方が無理がある

43 名前: no name :2015/04/22(水) 00:25:58 ID:FBSTSeRi

このサイズでこの密度だと早くても1枚4時間ぐらいは欲しいとこだな

44 名前: no name :2015/04/22(水) 00:26:03 ID:syEp2sd1

1キャラで紹介されてる藤堂DEKEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!
潔いくらい原作の大きさのままなのね

45 名前: no name :2015/04/22(水) 00:45:17 ID:ub0NuleL

最近なんかmediafireが糞重いんだけど俺だけか・・・?

46 名前: no name :2015/04/22(水) 01:00:06 ID:xPfpgj+K

北斗のシュウも昔一枚一時間っていってたな

47 名前: no name :2015/04/22(水) 01:00:32 ID:3JfvpKgp

そういえば龍虎って対戦中に顔がボコボコになってたな

48 名前: no name :2015/04/22(水) 01:15:40 ID:2fFP8FDP

撃破スクショ勢…何もかも皆懐かしい…

49 名前: no name :2015/04/22(水) 01:53:34 ID:Q3Sh5CXR

昔に比べると東方キャラが全キャラ網羅するような勢いで作られたりレン改変がやたら蔓延ったりする様も見なくなったな
東方格ゲ新作はアストラスーパースターズ路線から普通の2D格ゲーよりになるみたいだけど
MUGENでの東方キャラ作成熱も多少戻る呼び水になるかな?下ジャンプの扱いが問題だろうけど

50 名前: no name :2015/04/22(水) 01:59:00 ID:qwTi7QCm

>>39
初から描いた1枚なら早いが
モーションはそこからの改造も多いから
全ての絵に同じ労力がかかるわけではないからなんともいえない

51 名前: no name :2015/04/22(水) 02:15:10 ID:oW3j6nOZ

theblackheartのキャラ落としに行ったら
final以外のキャラが更新で新mugen仕様になっとった・・・
更新してくれるのは嬉しいけどwin版専用の身としては・・・

52 名前: no name :2015/04/22(水) 03:05:52 ID:iw5zTGW+

蜃気楼は恐るべき勢いで過疎ったけど
何がいけなかったんだろうな

53 名前: no name :2015/04/22(水) 03:10:00 ID:zy49cbum

蜃気楼は今のゲームのトレンドにカスってすらいないのがきっつい
快適に動かせるのは必須

54 名前: no name :2015/04/22(水) 03:11:47 ID:G/47ZkOp

決まってるだろ、地に足がついてなかったからさ(格ゲー好き並の感想)
ドットは大変良かったけれどね

55 名前: no name :2015/04/22(水) 03:18:10 ID:Xqfqa9Zy

色々とモタついてた印象

あとアプデの度に何かしらイカレ要素が見つかってたような
氏ね!バブルドラゴンとか世紀末HOUKIゲー化はインパクト大だった

56 名前: no name :2015/04/22(水) 03:19:36 ID:iw5zTGW+

ドットといえば、どのキャラが烏賊ちゃんが作ってるキャラなんだっけ?

57 名前: no name :2015/04/22(水) 03:28:43 ID:zy49cbum

今は茶鳥さんだけどマジレスするとマミゾウさんじゃないっけ
新作のOL姿はよかったな・・・

58 名前: no name :2015/04/22(水) 05:57:02 ID:FBSTSeRi

布都も3分の1ぐらい担当してるってさ

59 名前: no name :2015/04/22(水) 07:25:50 ID:1HcMfjkh

黄昏はもったいつけずにフランちゃんさっさと出せよ
あと鵺と姫様と星熊これが皆が見たいキャラ選やぞ

60 名前: no name :2015/04/22(水) 07:47:01 ID:ixtqKdT0

えーりん「・・・」
6ボスとEXボスはみんな見たい。もこたん公式化はよ

61 名前: no name :2015/04/22(水) 08:06:11 ID:FBSTSeRi

>>59
それは「皆」じゃなくてあんた一人が見たい面子でしょうが

62 名前: no name :2015/04/22(水) 08:25:37 ID:iUdk9+rl

まぁ、みんなじゃないかもしれないが
俺も見たいな その三人は

63 名前: no name :2015/04/22(水) 09:30:25 ID:MThVgHWi

星熊勇儀とか幼夢以上に格ゲーっぽいキャラになりそうだから永久に無理じゃないかと思ってる。

64 名前: no name :2015/04/22(水) 10:37:53 ID:E//rub7L

紅美鈴「えっ!?」

65 名前: no name :2015/04/22(水) 11:46:51 ID:iw5zTGW+

そういや、蜃気楼のドットの新作で妹紅出るんだね
散々勿体ぶったのに出るときはあっさり出るな

66 名前: no name :2015/04/22(水) 11:58:39 ID:rWkdpsEe

>>65
エヌアインとかヤタガラスとかみたいにNesica×Liveで展開してほしいもんだ。

67 名前: no name :2015/04/22(水) 14:11:39 ID:3JfvpKgp

>>65
一瞬なんで森気楼(絵師)が?って思った

68 名前: no name :2015/04/22(水) 14:43:20 ID:ub0NuleL

東方は3頭身と手描き7頭身でほぼ分けられてるから
どちらでもない上に地に足付いてない心綺楼ドットの出番は・・・

69 名前: no name :2015/04/22(水) 14:49:10 ID:GAsj5aJT

ニトロプラス ブラスターズ、キャラクター厳選(8キャラ)で春に先行稼動するのか
エクサムの他社格ゲーと言えばアクアパッツァは成功した方なんだろうか?人によって基準が違うだろうけど

70 名前: no name :2015/04/22(水) 16:27:46 ID:iw5zTGW+

アクアパッツァ初週売上 2.5万
スマブラ94万
電撃FC 6万
KOF13 海外含め12万

UNI0.9万

71 名前: no name :2015/04/22(水) 17:08:15 ID:MThVgHWi

ガッツリはやりこんでいないけど、パッツァは他の格ゲーと比べると
全体的に技というよりモーションが少なかったなぁという印象があるな。
電撃もこの傾向があったから、クライアントの要請とか納期の兼ね合いで
1キャラ作りこむよりキャラ数多くしたんだろうなって言う印象。

72 名前: no name :2015/04/22(水) 17:32:11 ID:zR0f95h8

だって元々葉っぱってだけで
ある意味ハンデ戦じゃん・・・
俺みたいな萌豚以外、格ゲーマニアとか食いついたの?

73 名前: shao :2015/04/22(水) 17:39:05 ID:yliZhwYX

586氏UNKNOWNのAIを更新しました。最新版に対応してあります。
また、月宮あゆ、天沢郁未、川澄舞、沢渡真琴、遠野美凪、天野美汐のAIも更新してあります。主にフライング対策です。

https://www.mediafire.com/folder/foeau7f670pzc/New_AI

74 名前: no name :2015/04/22(水) 17:45:12 ID:FxWBantM

MBAC限定の立ち絵をAA風にしているが心が折れそうだ

75 名前: no name :2015/04/22(水) 18:14:38 ID:qwTi7QCm

>>71
電撃のモーションは驚くほどに酷かったがパッツァもあんな感じなん?

76 名前: no name :2015/04/22(水) 18:20:26 ID:iw5zTGW+

なぜここで聞くのか
なぜニコニコのプレイ動画やコンボムービーを見ないのか
ここに書き込めるってことはアカウント持ってるんだし

77 名前: no name :2015/04/22(水) 18:32:49 ID:CuGoQay1

UDKボイスパッチあくしろよ

78 名前: no name :2015/04/22(水) 18:53:55 ID:rWkdpsEe

>>76
>なぜここで聞くのか
>なぜニコニコのプレイ動画やコンボムービーを見ないのか
画質が悪いから。
>ここに書き込めるってことはアカウント持ってるんだし
レスIDを日替わりじゃなくニコニコユーザーIDにしてくれれば荒らしを特定できるんだけどね。
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1214670994/
のAAコピペとか、それを支援する者とか。

79 名前: no name :2015/04/22(水) 18:57:14 ID:zR0f95h8

いちいち貼るスレかよ・・・

80 名前: no name :2015/04/22(水) 20:16:24 ID:r9XiElcV

>>75
UNIはモーション枚数多くて腰が入ったいい動きしててグラフィックもよくて家庭用版の出来もよかったのに、
ファミ通レビューではなぜか悪く書かれて結局売り上げも伸びず。
フランスパンかわいそす

81 名前: no name :2015/04/22(水) 20:19:53 ID:NeNv4bID

ドット、動き、エフェクト
ウニと電撃比較すると全部ウニが勝ってるのに売り上げは圧倒的に電撃>ウニ

どんだけキャラゲーが強いかって事だな

82 名前: no name :2015/04/22(水) 20:36:48 ID:iw5zTGW+

まぁUNI家庭用は宣伝も悪いわ
かなりやりこんでた俺ですらいつ発売したのかわからないレベルだったし

83 名前: no name :2015/04/22(水) 21:02:57 ID:ub0NuleL

>>81
言い換えればそれ以外が全部負けてる感
まあこういうのは好みによる部分が大きいから一概に言えんけど

84 名前: no name :2015/04/22(水) 21:15:13 ID:NeNv4bID

キャラ付けの深さの問題だろ
電撃なんてみんなストーリーあってアニメあって原作あって、キャラの性格とか固まってて
それがキャラ愛に繋がるんだから原作勢みんな取り込める

つまりウニは先にアニメ化すべきだった(正論)

85 名前: no name :2015/04/22(水) 21:19:16 ID:iw5zTGW+

ブレイブルーのアニメは新規を取り込めそうでしたか……?(震え声)

86 名前: no name :2015/04/22(水) 21:29:49 ID:ixtqKdT0

電撃は主人公の寄せ集め的作品なんだし比較するのはちょっとね。
方向性が違うとはいえ面子はスマブラ並に豪華なんやで

87 名前: no name :2015/04/22(水) 21:55:17 ID:qwTi7QCm

>>80
キャラ絵がいい動きをするっていう要素を
購入層はあんま重視せんのだねぇ。
俺としては最重要要素なんだが。

88 名前: no name :2015/04/22(水) 22:03:42 ID:nRO/MGX4

電撃は操作もコンボも簡単で新規が入りやすかったのが良かったな
コンボより立ち回りが好きな格ゲー勢も取り込めたし
UNIELはBBみたなADVモードがあるともっとキャラ愛が湧く…と思う
格ゲーとしては面白いんだし人気出てほしい

89 名前: no name :2015/04/22(水) 23:14:38 ID:E//rub7L

UNIはなんとなく男キャラに魅力を感じないというか・・・お前ら厨二病こじらせる前にまっとうな仕事しろ的な
学生のハイド君はまあいいとして

90 名前: no name :2015/04/22(水) 23:38:54 ID:NeNv4bID

セトは職業暗殺者だぞ
ちゃんと働いてる

91 名前: no name :2015/04/22(水) 23:58:48 ID:PvcjdglT

しかし格ゲーの歴史を考えるとむしろ無職こそ王道なのではなかろうか

92 名前: no name :2015/04/23(木) 00:04:44 ID:8gDBunqV

セトの暗殺者がアリなら
一応全員組織の戦闘員なんだから働いている扱いなのでは……
(あとカーマインも普段は学生だったはず)

93 名前: no name :2015/04/23(木) 00:49:28 ID:uitnNRcI

リュウさんは各地で色々バイトしてる設定だから(震え声)

94 名前: no name :2015/04/23(木) 03:51:29 ID:YMm+JRpm

3rdのエンディングでプロレス団体に就職したよ

95 名前: no name :2015/04/23(木) 05:33:18 ID:3d56k2M5

格ゲーは好きだけど、最近ゲーセンには行ってない家庭版プレイヤーの自分みたいなのには
UNIの出来とか良くわからないから電撃とUNIを秤にかけるとネームバリューのある電撃を取ってしまうな。

そういう点でUNIはゲーセンに行ってない人や対戦動画を見ない人には
名前を知ってるくらいの印象しかないだろうから原作が知名度のある電撃と比べると不利だな。

あとUNIは初期の頃に出来が酷いとか情報が流れてたから、それで家庭版購入避けたっていう人も居そう。

96 名前: no name :2015/04/23(木) 06:18:34 ID:IjVVHiU2

シンプルにシステムを纏めたらプレイする人がむっちゃ増えたってのはモーコン9に通じるものがあるわ

97 名前: no name :2015/04/23(木) 07:24:41 ID:G1cewERi

UNIとUNIEだと
コンボルート減らしただけでむしろシステムは増えてるし
家庭用で人が増えたかと言われればむしろ減ってるんだよなぁ……

98 名前: no name :2015/04/23(木) 09:22:46 ID:/QC0HqsT

けどまわりに格ゲーを広めてて一番評判よかったのは家庭用UNIだったぜー。
当時の新作はスト4鉄拳ペルソナあたりだっけか? UNI大健闘ですわ。
なお

99 名前: no name :2015/04/23(木) 11:31:00 ID:5JUKo/ip

FC2運営会社社長逮捕
http://news.nicovideo.jp/watch/nw1558804
5年前の楽天みたいに利用者のブログ粛清とかされるんだろうか…。

100 名前: no name :2015/04/23(木) 12:49:39 ID:DCtGn0FM

オリエ使ってる人は絶対キャラデザで選んでるよな

101 名前: no name :2015/04/23(木) 13:04:03 ID:3d56k2M5

ユズリハ使ってる自分も性能よりデザインで選んでるな・・・・・・。
犬若姉とかユズリハみたいなキャラ好きだわ。

102 名前: no name :2015/04/23(木) 13:54:19 ID:uitnNRcI

普通はキャラデザ>性能じゃね?ガチ勢はまた違うのかもしれんが

103 名前: no name :2015/04/23(木) 14:47:23 ID:G1cewERi

ユズリハは立ち回りもアドリブコンボもすげー楽しそうだからなぁ

104 名前: no name :2015/04/23(木) 15:12:53 ID:DCtGn0FM

キャラの性格とかも関係するだろ
ストーリーモードやって好きになったとか

105 名前: no name :2015/04/23(木) 16:13:20 ID:HuFZL+/S

ためキャラ苦手だけどバティスタ好きなんで使ってるぞ

106 名前: shao :2015/04/23(木) 16:28:08 ID:2FQ0AIPg

586氏水瀬名雪のAIを更新しました。最新版対応とEXモード時のAIの大幅修正です。
あと名雪用のボイスも公開しました。

AI
https://www.mediafire.com/folder/foeau7f670pzc/New_AI

ボイス
https://www.mediafire.com/folder/58w34pqc1lpuw/Voice

107 名前: no name :2015/04/23(木) 16:38:11 ID:/QC0HqsT

ビャクヤすごい好き。
最初はわからん殺しでウッハウハだったけど、一気に勝てなくなったなあ。

108 名前: no name :2015/04/23(木) 18:34:01 ID:YTtl/R8S

個人的に動きも含めた見た目が8割でその他2割ぐらい
あとスタッフが調子乗って性能に関して余計な事を言わない事(重要)

109 名前: no name :2015/04/23(木) 19:26:59 ID:8gDBunqV

おっと、初の公式大会の後に
「セトが優勝しなくてよかった」とか言っちゃうフランスパンの悪口はそこまでよ

110 名前: no name :2015/04/23(木) 19:47:54 ID:XmU9qcHg

キャラデザで選ぶとメルカヴァになるな。
ザッパとか∵とか選んできたし。

111 名前: no name :2015/04/23(木) 20:01:30 ID:r2nF2kqX

どんだけぬるぬる動いてもキャラ自体に魅力が無いとな・・・
同じようにキャラ自体が魅力的でも動きがカクカクじゃあなあ・・・

112 名前: no name :2015/04/23(木) 20:07:30 ID:6v+Bnx0D

投げキャラてんで苦手だったのに無闇にグリフォンマスク使ってたわ

113 名前: no name :2015/04/23(木) 20:11:56 ID:gF/J6JPW

大体のゲームは時間立ったら強キャラ厨キャラの話題しかなくなるけどね…

114 名前: no name :2015/04/23(木) 20:36:51 ID:kLNT3jGJ

>>111
MUGENではこと多い「ポトレとカットインだけは魅力的なキャラです」

115 名前: no name :2015/04/23(木) 20:53:27 ID:6+bXU63N

ThightRiam氏若ギースの龍虎2風ボイスパッチ作ったんだけど需要ある?

116 名前: no name :2015/04/23(木) 21:28:34 ID:Jczi8N7M

>>115
こいつは代理公開停止したしなぁ・・・
それよりも斑鳩氏若ギースの龍虎2風ボイスパッチを作ってみるか・・・

117 名前: no name :2015/04/23(木) 21:48:25 ID:6+bXU63N

持ってる人向けでもいいから公開したいが正直ハッハッダイヤボーぐらいしか言わんのよね…

118 名前: no name :2015/04/23(木) 22:05:50 ID:dEw1h46y

KNN姉貴のヴォイスパッチィはまだかね?

119 名前: no name :2015/04/23(木) 22:46:46 ID:uKyT46C3

>>113
極端な言い方すれば有名プレイヤーだって強キャラ厨だしな

120 名前: no name :2015/04/23(木) 23:18:45 ID:2v/APNct

先代巫女にKNN姉貴のボイスパッチあくしろよ

121 名前: no name :2015/04/23(木) 23:59:43 ID:6+bXU63N

画像を一括変換する時に出来た余白背景って1つ1つキャラの画像部分に合わせて削るしか無いんだろうか

122 名前: no name :2015/04/24(金) 00:04:19 ID:qw7vt69q

>>121
登録したSFFから余白を無くすだけならfighters factoryでワンボタン一括処理出来るよ

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