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ヒットスパークも音もなく飛び道具が掻き消える方が不自然な気がするというか相殺できたか否かを認識しにくくてやりにくくなりそう>>845絶対にダウンさせる前提の技とかだとhittimeに大きな値が入ってることはよくあるねよいうかそうしないと今度はhitoverだけ見て受け身や無敵化したりするキャラに当たって死ぬるという