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前スレ MUGENについて語るスレpart669
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1421078128/
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みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
MUGEN CharaSoon
http://charasoonre.yuku.com/
MUGENについて語るスレ用小物ロダ
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
小物ロダ
http://ux.getuploader.com/mugennico/
mugenファイルアップローダ3
http://yui.oopsup.com/pmpmpm/
画像等軽いものはこちらのロダに(ファイル名は英語じゃないとリンクが正しく表示されないので注意)。
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
・>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・久々に一言 こういうコメントが毎回あったのが昔の語るスレなんだよな今のスレ立て主は付けないから困る
スレ立て乙!
わぁい、一言コメ。2ゲト一言コメだぁい好き。
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'" `ヽ.
/" ::. _ _ ヽ
| :: \◎/ ゙)
l :: /;i ∨ ∧ ,l
./;;l _;; /::::l /:::::', ヒ:::::`i
l,:::::l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙l::::::::.|
|:::::l"::::'' ',;/ .::;i, i `''\/ r::::::::.|
>>1000なら消えていたワンドラが復活
と書けなかった悲しみ
>>4
1000とれば黒歴史にされてるドラえもんズを復活させてくれるんですか!
自分の完璧主義に焼かれる・・・・・・呪われる・・・・・・
///吊るされるぅ!!!
完璧主義って結構いい加減なんだよな
完璧にやる難しさは自分でよくわかってるもんだから
達成までが非常に困難と知ると投げちゃって続けられない
パーフェクトもハーモニーもないんだよ・・!
完全再現なんてくそくらえだ
お前ホルン氏だろ
完璧じゃないならやってないのと同じ評価の世界で生きてきたからな
ゆとりとは違う
でも完璧超人ってぜんぜん完璧じゃなかったよね
凶器も使うし背中もみせてたよね
ゆでにナヌ求めてはるんどすえ
使ったのは追い出された自称完璧超人で完璧始祖は凶器使ってないのでセーフ
馬鹿者がァー‼︎
全ては時と場合によると完璧超人軍総帥ネプチューン・キング様もおっしゃられただろうがァー‼︎
肉キャラは中々増えないのぉ
小難しい投げ技少ないキャラならまだ作りやすいかな
プリズマンとかキング・ザ・100トンみたいな
う、裏切られた!(剣板を腕に付けて「クォーラル・ソード・ボンバー」とか言って使うのはOKな人)
正直air氏のアスナは・・・
ぼくを破門してください
有明省吾
41氏のは出来良さそうだけど1.1専用しかもopenGL必須だし・・・
上手くいかないもんだなぁ
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/V\ ,J
/◎;;;,;,,,,ヽ
_ ム::::(;;゚Д゚)::| ジー
ヽツ.(ノ::::::::::.:::::.:..|)
ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
` ー U'"U'
yanagi氏AIの真サムミヅキって狂下位レベルで強いけど
アレンジ技と空中魔界転生封印したらどのくらいの強さに落ち着くんだろう
それでもザンク、ボスがおーより強そうな気がせんでもない
今智花作ろうと色々やってるけど、殆どの個別エフェクトの画像加工しなきゃ使い物になんないのな、電撃FCって
ゆ〜とはる氏が色々苦戦してたな?
電撃はエフェクト作りが面倒だから美琴みたいなのは作られにくい印象があるな。
基本攻撃にエフェクト山ほどあるキャラは面倒そうだ。
rakurai氏が共通エフェクト以外はどっかに置いてあるって言ってなかったっけ?
美琴は既にmugenにいるのより技数が少ないのがなぁ
せめてロボットアームレールガンぐらいは欲しかった
放送中だし静雄公開されないかな
池袋最強さんは、投げキャラが相対的に強くなるmugenなら輝けるんだろうか
>>24
キャラのエフェクトはゲーム内で加工されて拡大されたり曲げたり回転したりしてるから、
それをヘルパーで設定なり画像ソフトで加工なりしないといけない。
このゲーム内でエフェクトを加工してるって言うのはBB以降のアーク製品とかでよく見かける手法だな。
>>26
バーテンはいつかは作りたいが、ドット絵の枚数が凄く少ないから作るの躊躇してしまう。
>>13
シングさんのショルダーはまだ体の一部って納得できるけど
サイコ野郎の仕込み帽子あれ完全に凶器ですよね
超人にとってコスチュームは体の一部だぜ
新シリーズ肉も佳境だし悪魔将軍とか作られんだろうか
電撃程度でメンドイとか言ってるとUNIは作れないわ
電撃はそれでも4割くらいは変形とかせずそのまま使えるエフェクトあるけど
UNIは変形なしでそのまま使えるのは1割くらいで9割は変形着色しないと作れない
そうなんだすごいね
UNIはスカルガールズと同じくwin用も作るなら原色必須だろうし
本当にめんどくさいネ
けどここでネガキャンしても仕方ないネ
>>32
ドヤァ(キリッ 謎のドヤ顔
>>31
なかったっけ?
まぁ肉はマッスルファイトがあるし
武器禁止のはずなのに当然のように武器を使う白銀聖闘士たち
そもそも主人公組の中ですら2人も武器使ってるっいう
紫龍にいたっては天秤座が正式に武器として認定してる盾を堂々と聖衣につけてるし
クロスとかは体の一部みたいなものだからいいんだろう
無関係なショットガンやナイフ取り出すとかは禁止
なんとなくそこは雰囲気でわかるんであんま矛盾のようには感じない
ガンマンのイントロは
WEB掲載版初登場時の姿から今の姿になって
私は変身などしなーい!と叫ぶ で決まり
>>41
悪魔将軍はもう正規入手不可だったような
レベルの低い手書きキャラはいないのと同じ
将軍様は犠牲になったのだ…ロダの突然の閉鎖…その犠牲にな
悪魔将軍に限らずあそこと心中したキャラって結構いるからねぇ。ナルホドくんとか
>>39
???「バカめ! 勝てばいいんだ なに使おうが勝ち残りゃあ!!」
クストウェル・ブラキウムさんも犠牲になったのだ・・・
しょうがないので次のOGに期待してる
>>41
狂〜神は見ない人はほんと見ないので、自分とか
別に動画で見なくてもいいもんな
自分で好きなキャラ集めてるんだったら
自分で戦わせればそれが自然とベストメンバーの大会ってことだし
俺のお気に入りキャラも動画には出せんの何体かいるしなあ・・・
大会は自分ので観戦するのとはまた違った面白さがあっていい
>>44
誰だったかスカドラとMediaFire両方で公開してる人いるよな
知ってる限りではあの公開方が一番安泰
正直好きなキャラが狂〜神とかになってるともにょる。
まぁ下手糞な自作キャラを作って遊んでればいいんだけど
公開場所をTwitterのつぶやきにしか載せないのは正直勘弁
うpする時は下記の方法でうpしてくれるとありがたいです。
@ パスは出来るだけ付けないで下さい。どうしてもと言う場合は私が指定したパスでお願いします。
解凍パスは絶対に付けないで下さい。
(解凍できずに1年以上HDDに放置してる動画があるので)
A うpしたファイルの詳細は必ず書いてください。
番組内容は勿論ですが、ファイルサイズ、コーデック、アスペクト比、ビットレートなどもお願いします
B 直ぐに流れてしまうロダは絶対に避けて下さい。
出来たらうpする前に聞いてくれれば、私がロダ指定します。
C 番組終了後、24時間スレを監視してください。
私が「うpお願いします!」と言ったタイミングでうpお願いします
(取り逃した事が何度かあるので)
ワンドラでab1.01、def4.23みたいにめちゃめちゃ略してあると
どれがどのキャラかわからなくてめんどくさいとか地味にあったりはするけども
いつも思うんだけど>>50みたいにキャラを使う側の人間が
意見や要望を書いたりするのを嫌う人ってやっぱり多いん?
自分は別に嫌いじゃないが、嫌う人も居るだろうなぁ。
まぁ>>50のはMugenの話じゃなくて番組録画転載系のネタテンプレ辺りだろうけれど、
こんな感じのが来たら流石に引くわ。
>>50はコピペなんだけど
番組内容がどうとか書いてあるから、MUGENとは関係無い話だろうなあ……とは思っていた
>>44-45
ウルトラマン・ザ・ネクストや青鬼も・・・
前スレにあった格ゲーヒロインコラボ格ゲーが実際作られたらどのキャラが参戦するのか考えてみた
・カプコン
スト:春麗、さくら、ジュリ(悪役枠)
DS:モリガン、レイレイ
ウォーザード:タバサ
・SNK
餓狼:舞
龍虎:ユリ
KOF:クーラ
サムスピ:ナコルル、チャムチャム
月華:あかり
・バンナム
鉄拳:ニーナ、暁雨、飛鳥、リリ
ソウル:タキ、ソフィーティア、アイヴィー
・コーエー
DOA:かすみ、あやね、ヒトミ
・セガ
VF:サラ、パイ、アイリーン
・エクサム
アルカナ:はぁと、ペトラ、ヴァイス
デモブラ:紅花、にぃな、イヴ(悪役枠)
・アーク
GG:メイ、ミリア、イノ(悪役枠)
BB:ノエル、レイチェル、ツバキ
有名所を集めてこんな感じかな、多いな―
こう見るとSNKはカッコいいキャラ作るの得意そうなのに可愛いキャラ作るのは苦手なんだなと思ってしまう。
>>58
あかり可愛いだろうがあああああああああ
>>58クーラとナコルルは可愛いだろ!
ナコルル人気あっただろ!
チャムチャムは…世に出るのが少々早すぎたのだ……
美女路線だった格ゲー女性キャラにナコルルを投入した功績はでかいけどな
ただし、当時の性格は格ゲー女性キャラらしい女王様気質だったが
バンナム、コーエー、セガ、アークはずしてタイトー、アトラス、ADK、サンソフト、データイーストにしてくれ
>>57
PSPのクイーンズゲイトなんちゃらで、
SNK 舞.いろは.ミナ.チャムチャム
アーク ディズィー.ノエル
バンナム リリ.アイヴィー が出てたなw
>>57
一条あかりが好きなんだけどこういう話題にはほんと出てこない
おしおきよが!おしおきですに
なって悲しかった
>>65
エロ方面ではわりかし出番あるイメージ
最近の格ゲータイトルは男女比率の偏りこそ無くなってきたが
女性側だけ見ると大体美少女タイプに偏ってるように思える
豪血寺一族シリーズのような男キャラに劣らず
女キャラのバリエーションが広い格ゲータイトルは増えないものかなあ
なお声優の出番は・・・
おみまゆの声好きなんだがなぁ。
西洋ババァのMUGEN入りはよ
格ゲーエロと言えば謎の需要があるレオとか
>>58
続編が出るたびに知能が低下するからねえ
まあ、それは女の子に限った話では無かったが……
たぶん一条あかりは関西弁じゃなかったらもっといけてた
雛子はモーションがああもパワフルじゃなかったらもっといけてた
桃子は生まれなかったらもっといけてた
昔の格ゲーって巨乳のほうが人気ある印象。動きがあるゆえの視覚効果なのか
揺れドットがあると幸せを感じていた人が間違いなくいた
ワーヒーの良子もそこまでデカくないけど揺らしてたし
旧SNK最末期はスタッフが好き勝手やってた感があるんだよなぁ
むやみに元ネタ再現に凝ってる李や雛子とか MOWロックBGMのやらかしとか
MIシリーズのデュオロンの異母兄妹だとかナガセだとかザーザースさんとかKOFに輸入できたら人気出ただろうになぁ。
しかし、MIシリーズのキャラは確か別会社の人が考えたとかで本編に輸入できないとか何とか。
アルバはKOF主人公の中だと人格的にはまともなほうだよな
>>75
腕の位置を分かりやすくするために
春麗の腕にトゲトゲつけたりキャミィの腕に手甲つけたりしてるし
あのサイズのドットだと、一目で「女性である」って分かるためにも
ある程度のプロポーションは必要だったのかもね
ファミコンドットまでさかのぼると女キャラはビキニかスカートかってぐらい服装固定されてたしな
なるほど、ビキニやスカートは女キャラだとわかりやすくするための記号だったのか。
鶺鴒氏のキャラって京子以外は全て動画使用禁止なの?
>>82
そりゃそうじゃ
KOFキャラは大丈夫だと思うけど
ゴーケツジ先祖供養は家庭用でないのかな?
豪血寺出したアトラスにそんな余裕が無さそうに思える。
ここ最近のアトラスは買収されたり買収先が粉飾決算で潰れたり、
更に別会社に吸収されたりと、なかなか過酷な道を歩んでるからなぁ。
P4U出したアークが出す可能性もあるけれど、ペルソナシリーズ出すだけで手一杯じゃない?
>>56
つくみやあゆはピアキャス支援廃業後も更新されてホームページ開いて公開されてるが、
LODA.JPにあげられてたサルタバルタ無双とかKJ晴香とかも
コッソリ更新されてどこかにあげられてるなんてことは無いんだろうかねぇ。
サルタ無双は氏の別キャラの制作動画を当たれば
正規ルートで手に入ったりする
>>84
動画使用はダメだけど、個人での使用だったらOKじゃないの?
りどみには何も書いてないな
というわけで新キャラ 格ゲー太郎 公開したのでよろしk
多少の御遊びを入れつつ正統派に仕上がったぜ
>>91
なんかのショートカット入ってますぜ
作業用のだから気にしないでええよ
今流行の異物混入ですね分かります
自分もバックアップ残ってたりreadmeがdefファイルになってたことあるが
多少の御遊び=クン二
CNS使い回し系作成だと前のキャラのリドミがそのまま入ってたりもある
偶にAIリドミでも
別キャラの流用なのか
〇〇.cnsの中を検索しての
〇〇とこが違ってたりするな
流用というかキャラもAIも雛形を作るのが普通だからなぁ。
それを元に作るから製作時間が短縮できたりする。
だから名前の部分とか書き直すの忘れたりとかは良くある。
まぁ1から全部書き直すとか言う人も居るらしいが。
>>91
バスターのポーズってこういうふうに使えるんだな…
ク○ニでなくともザンギのスクリューの〆でもよさそうだ
>>96,98
アリ氏のROモンスターはカンフーマンのコマンド、アニメ、当たり判定が残ってるし、スペルミスのせいでtimerfreezeが利かなかったり。
途中でctrlが戻る小足はもはや呪いの域
いろんなとこで使いそうな記述は分けて取っとといい
飛び道具の発射本体と弾丸とか
使う記述が大体同じだから
そういやマッスルファイトでキン肉バスターやられはマッスルリベンジャーやられとしても使われてたなぁ
>>103
リベンジャーやられとは分けてあるぞ
阿修羅バスターがリベンジャーやられ使って汎用バスター返しを不可能にしてる
バスターやられにバックブリーカー登録してるキャラとか謎な構図になりそうだ
>>104
なん…だと…?
ずっと流用だと思ってたぜ
>>92
氏の製作物に製作途上での残骸混入してるのはいつものこと
…でもそろそろ整理する癖をつけたほうがいいんじゃ…
更新続行する意志のあらわとみればまだw
関係ないけど更新があったって言われると知らないキャラでも
ついサイトや動画見に行ってしまう
プレート氏のセイバーオルタを1.1で使用してるんだけど、説明書の通りにSaber_Alter-3.cnsで
「黒化汚染」の数値を変えるとエラーになる…(一度数値を変えると、0に戻してもエラー吐く)
Value = 0を1〜5に変えるだけじゃいかんの? 他にも数値変えないとダメ?
>>110
出先だから勝手な想像だけど
cns開いてる文章ソフトの、長い文章は勝手に改行する設定がONになってるだろ
その設定探してOFFにしてDLし直してみ
あとsageろハゲ
CVSギースのAIを更新しました。2/18まで。
http://www1.axfc.net/u/3409896
>>(一度数値を変えると、0に戻してもエラー吐く)
テキストエディタの仕様で、半角から全角に空白置き換えや強制改行されてるんじゃね?
2段構えとはやるなお主・・・
>>114
だからsageろハゲ
wiki死亡のお知らせ
>>117
なんかニコmugenwikiに接続できないみたいですね・・・
直ったぞhage
新キャラ公開していい?
新キャラDLしていい?
動画上げてた人かな?
>>121
だめ
そんなひどい
さすが月島お兄様のおかげ
>>125は瑠璃瑠璃だったのか。
中の人はカミーユですか
アスナたそ〜
すんげえ雷が落ちてビビる
紅丸が近くに居たんだろう。
災難だったな。
紅丸といえば、幻影ハリケーンってなんなの?
他の技には一応多少なりとも説明がついてるのに
あの技だけ電撃も、シーティングも一切関係ないよね
どういう理屈なの?
ポリマーやりたかっただけで理屈や必然性なんてない
一応象徴技なのに毎回性能が微妙な雷迅拳
13だと画面端バクステから即出しで永久になるし……(震え
>雷靱拳
雷靱拳ってほぼ死に技だったな
コンボにも牽制にも対空にも削りにもあえて使う理由が薄い
上位の雷光拳も弱くはないけど強くはないよねってケースが多い
そもそも体型的に腕より脚の方が圧倒的に強いキャラだからなぁこいつ
というか雷靭ループってマクロ無しで安定させる事出来んの?ってレベルでムズいからなぁ
あれあっても実戦で安定させられる代物じゃないからダイヤになんの
影響もないっていう
幻影ハリケーンが搭載された後から買った98の四コマで
紅丸が幻影ハリケーンの搭載に失敗した、みたいなネタがあって
当時はなんで98の時点で幻影ハリケーンの名前が出てくるのか不思議で仕方なかったわ
四コマのタイトルは「わからない人はカラオケでポ●マーを歌おう、二番まで」
だったっけな
というかベニマルの必殺技ってどれも用途被ってるよね
極論、居合蹴りから三段蹴りとイナズマキックだけでよくない?
話ぶった切るけどMUGENのAI戦とかだと用途被り技多くても
牽制やコンボに視覚的なバリエーションが増えていいんではなかろうか
>>139
コレダーも欠かせない
雷光拳の脅威が戻ればそれで良い
つかバリバリバリー!のSEもショボイから爽快感が失せる
グラばっか拘ってないでSEも拘って欲しいわ
紅丸の強みってなんだろうな。
京は安定した技やコンボがあり、大門は投げが印象強い。
じゃ、紅丸は?って考えると難しいんだよなぁ。
リーチの長さとか、対応能力の柔軟性とかなのだろうか。
っていうかMAX2のあれは紅丸の何を強くするための技なんだろうか。
そういえばMAX2を搭載した紅丸ってまだMUGENにいなかったよね?
真空片手ゴマはほら…最後の削りに
kof95だっけ? パワーマックス雷光拳直撃で、即死級のダメ叩き出すのw
>>143
けどベニマルって毎回安定して中堅の上の方〜上位キャラにいるじゃん
一点突破の強みが印象に残るタイプじゃなくて
どの点を見ても安定して強い器用万能タイプだろう
リーチ長くて発生早い通常技でしっかり牽制、
嫌がって飛び込んで来たり前転してきたら無敵技のイナズマキックで迎撃
ダウンしたらコレダーやめくりからの起き攻め
相手が受けに回ったらフライングドリルから強引に攻めても行ける
マジ隙がない
>>140
対人戦と同じで一番使える技以外は無いも同然なのが現実です
何頭の悪いことを言ってるんだこいつ
ムテキックしかしないサキエルの需要
コンボの技種類少ないと飽きてきた時辛いなあ
料理でいうと味変えてみるみたいなのが出来なくて
実際以上にワンパに見える
始動距離や始動技が違っても結局同じルート同じ締めに行きつくキャラは
性能作りに失敗してるんじゃなかろうかという感想を抱く事はある
一芸に秀でるってのもおつなもんよ?
それだけやってりゃええねん
何か一つを極めるということは他の全てを捨てることや(´・ω・`)
>>150-151
典型的見る専やな
>>154
うんにゃ黎明期とコンボゲー時代に挟まれた中期格ゲー世代や
>>154
何頭の悪いことを言ってるんだこいつ
>>155
自称号学歴宣言みたいな見栄張っても馬鹿丸出しなレスには変わらんぞ。
きちんとした同世代に失礼
号学歴ってなんすか?
最大LVのAIに何を期待してるんだ。
嫌ならAILVを下げたまえ
会話してくれよ
きっと川沿いの土手なんだよ、ここは。
殴り合って分かる、殴り合い宇宙なんだよ。
しばらく紅丸談義が続いたと思ったら何だろこの流れは
紅丸といえば小足で居合のイメージ
>>151
そりゃあ、人操作や商業原作でも
基本的には一番安定して一番ダメージ取れるコンボに移行するもんだろうし
(当て方とかによって多少のアドリブが必要なときもあるけど)
〆は一番自分が有利になる〆を選択するもんだろ
最近の格ゲーはスト4シリーズにせよコンボゲー系統にせよ
起き攻めめっちゃ比重高いし
というか俺が今まで触ってきた商業原作だと
「コンボは安くてもいいから安定ルートで必ず〆まで持っていくこと」を
みんな重視してると思うけど
大切なのは
ダメージをとること
攻め継続すること
とどめを刺すこと
勝利ポーズは信じないこと
https://twitter.com/nanasuke02/status/557512164026494976
>>151
コンボ始動がめくりによる密着か、差し込んだ中脚かなどで
それぞれのコンボルートあるほうが楽しいね。
〆も
不利F付いたり間髪入れず反撃される可能性あるけど大ダメージ取れる
有利は取れるけど自敵共にすぐ行動可能だったりダメージ低め
考える時間や次への準備出来るくらい有利取れるけど低ダメージ
みたいな差別化があると動かしてて楽しい
>>138
スタジオDNA萩原かおりさんの4コマやね、ちなみにタイトルじゃ3番まで
背中には伏せる事なく幻影破裏拳ってバッチリ書いてたし
>>167
一番上は確実にとどめになるとき以外は使えないから忘れていいって言われるパターンじゃないですかやだー
やっぱちゃんとやる人は考えてやってるんだな
基礎コンがせいぜいだったわ
>>167
ダメ優先か攻撃持続優先か
あと画面端にはこぶ性能にすぐれたコンボとかw
P4U2のスプライト公開されてんのなペルソナが抜けてたり不完全だが
>>168
そうそうそれそれその人のだ、懐かしい
あの頃の四コマ書いてた人今ナニやってるんだろう
P4U系はエフェクトの問題があるからなぁ。
海外産のラビリスがあまりエフェクト積んでないみたいに。
シャビは斧の排気エフェクトとかよくあんだけ積んだもんだと思う。
エフェクトなんてそれっぽいのを自作すれば良いさ!
耳コピならぬ目コピ?でな!
たぬきの人、なにげに初の亜人か
モモさんとかチードルみたいな女性キャラが切実に欲しいです
ケモ属性持ちの女性キャラはなんか野生児が多いというか・・・
>>176
狐とか猫とかぶたはまあ二足歩行してる狐と猫とぶたとしても
タロナーテンとかは亜人に入らんのか?
チードルは十二支のコスプレやってるだけで
元々は普通の人間だよね
>>178
とはいえそのコスプレのために人体改造とかもしてるし
もはや普通の人間かは怪しい
人間はヒグマには勝てねえ。
だったらどーするよ。
なっちまえばいいじゃん。ヒグマに
対戦車ミサイルでいいじゃん
sk氏のAIの逆転劇をよく見て好きになったから初めて対戦したんだが
HP減ったら俺の前で小足振りながらウロウロ
困惑しながら技振ったらブロでパーンと弾いて「死ねぃ!」ショウリナドタヤスイ
こういうことだったとは
ヒグマなんかローでこかして腕ひしぎすればすぐタップするよ
>>182
やってるAI作者はたまにいるね
有名どころだとmisobon_ism氏とか
まあAI戦では見栄えいいからね、仕方ないね
ライフ減っても小足してくれるなんて優しいじゃん
その小足見てから昇竜で返せないのが悪いな
その小足をキャンセルジェノサイドカッターしてくるGルガとかいう畜生
それをさらにサポート攻撃に徹することで突破する某おでんや
ガン待ち同士のくせに謎の噛み合いだったなあれ
>>182
対AIAIに対人操作への夢を持ってはいけない(戒め)
仕組みはどうあれ見事に引っ掛かって逆転負けしたんだろ
そのまま勝つよりも楽しめたんじゃねーの
AIは魅せるためのものであって
プレイヤー操作で対戦するようなもんじゃない
AIをハメて倒すの大好きです
アーケード版が開発中止になったモンスターにもメスケモは一人もいなかったな
純粋なメスケモのいる格ゲーって何があるだろうか
バトルファンタジアとか?
>>191
俺の知ってる限り無い
つかメスケモ自体ゲームに出てること少ないし
最近だとフルボッコヒーローズっていうソーシャルゲーにいるくらい
フェリシアなんかそれっぽいが、顔の造形は人間だな。
男はレオだとかガロンだとかそれっぽいの多いけど、女はあまり見かけない気がする。
まぁケモノに興味ないとメスケモはレオやガロンにおっぱいが付いただけって言う印象で
女キャラにカウントされるかも謎な部類になりそうだしなぁ。
マズルオスケモは90年代ファンタジーのお約束として数多く歴史が深いけど
マズルメスケモはまだまだ歴史も浅いし前例も少ないしで一般的じゃない
ケモのメインはケモホモで
次点でケモショタで
のこりのメスケモはもっともニッチなジャンルである
メスケモはどっちかというと獣耳キャラと枠を取り合うことが多くて
獣耳キャラと比べてアニメ・ゲーム界隈から敬遠されてるって感じ
フルボッコヒーローズにはメスケモの有名絵師使ってるからこれでもかというくらいメスケモ出るけども
フェリシアも微妙にアウトな俺には深すぎる
グリゼラくらいが限界
聖剣伝説は獣人は動物顔ってしてるかな
SFC時代からニキータの親戚とかいたし、LOMではダナエやシエラがいる
朱雀飛天の舞でも食らうのか?
顔まで動物の女獣人かぁ…
ここで前にも名前が挙げられてた気がするが、その昔スーファミその他に「アニマル武乱伝ブルータル」ってゲームがあったよ
http://www.youtube.com/watch?v=I2rUc8cH6aE
また懐かしい
ケモノ系って普通は可愛い動物としての視点で見るべきなのに
なぜすぐケモナー系のニッチ路線の話になってしまうんだろうね!?
同人ゲーム?で良いなら、マイリトルポニーの格ゲーがアルデ
その手の趣味の人が数名いるからじゃないんですかね?!
北斗ばりの世紀末じゃなかったっけあのゲーム
木。氏とか木。氏とか、あと木。氏とかか
おばさんの逆昇竜ジェムが空ガ不なのはおかしいあのゲーム
ヲーザードのハウザーメスじゃなかったか?
ケモじゃにあけど
鉄拳のパンダは♀だよ
ハウザーは確かオスらしい。
カプジャムの公式本か何かで判明したとか聞いた気がする。
もしハウザーがメスだとしても、あれはモン娘に分類されるんじゃなかろうか。
>>203
子供は可愛いと言うとロリコンショタコン事案発生と言われる世の中ですから
ケモか…東京都調布市の某ゆるキャラMUGEN入りされないんだろうかねぇ。
メスケモ→顔が獣頭で体が人
モン娘→顔が人で体が人外
ね?簡単でしょ?
けもの娘ってリアルにいたらスーパーきもいよな
探してみたが姉妹花のwiki記事がない
>>215
物によるんじゃね 顔パーツ構造が人間から離れてくるときつそうだが
>>215
チカとか考えると昆虫娘もキモイ
人魚とかも生臭そう
41氏、引退されたんか?
この流れならBlade氏のキャラデザが光る武装神姫をMUGEN入りさせるしか
メカとケモ子を融合させるケモテックの技術力なめんなよ
また変なのがきた
まーた41氏の引退芸か
まぁ今回は、前々からオリジナルゲーム作りたいって言ってたし
ドッターにも広く声かけてるからそっちに本気で専念する気なんだろうけど
制作物全部消えてる?
動画もナイアしか残ってない
スカドラ自体はまだ残ってるからお早めにだね
以前banされた製作物はMBキャラ除いてそのままだが
動画で叩かれて嫌になったんじゃね
やべぇwwファイルの場所分かんねww
>>226
10年以上やってて今までも散々叩かれてたじゃん
そんな理由でやめるなら10年以上もやってらんないだろ
咲夜ブランドーの頃からなにかと話題にのぼる人だからな……
>>227
んなもん知るか どうでもいいわ
なんというドッジボール
自分でたたかれて嫌になったんじゃねと言っておいて
反論来たらどうでもいいは恥ずかしい
41氏もエロゲー制作始めたのか(違う
小学生がいると聞いて
>>229
動画荒らしてた人?41氏に親でも殺されたの?
だって41氏は……私にハンガーを投げつけたのよ!!!
コナンの一番ひどい殺意沸いた理由はやめてあげろ
なんか最近それを話題にすると「実はハンガーを投げたのが直接の原因ではない。その部分だけネタにされてるだけ(ドヤ」って返してくる人がいたりするけど、
アニメを見返したら犯人の〆の台詞は「許せなかったんです。私にハンガーを投げたあの子が…!」だからやっぱりハンガーハンガー
イケメンにチーズバーガーぶつけると死ぬらしいぞ
>>237
SHINEの方ならその言い方もわかる
てかアの話は普通に後味悪い悲劇だから困る
この流れなら聞ける!
一時期2chかどっかでKOFキャラのAI配布してた41氏って
このスレでもお馴染みの41氏と同一人物?
41氏は3人くらいいるんじゃなかったっけ?
バレンタインなのに1個もチョコもらえなかったのを苦にMUGEN引退
>>241
多分私は三人目?
ヤンと〜ルークの〜天気予報〜
あのスレの>>41だったから41氏になったんじゃなかったっけ
超絶うろ覚えだが
僕の名前はヤン坊♪
僕の名前はルーク♪
言いづらいんだが
>>237
実は(ドヤァてよりも
明らかに鬱憤で追いつめられていたことを表す演出なのに
言葉だけで無理に笑えるネタ扱いして騒いでるのが幼稚すぎて嫌だ
アーサーなんだぜ?みたいに言葉だけとり出すと面白いというのは良くあるもんだ
こっちはだいたい御大の言語センスのせいだが
ありゃ、ワンドラってググれたのか
初めて気づいた
>>247
ハンガーを投げつけたこと以外の、「恩がある自分の店をやめようとした」
ってのは、それで殺すぐらい追い詰められるような理由なんですかね……
どうして殺した?に対する第一声が
ハンガーを投げつけた!だったし
普通にネタにされてもしょーがないよく分からん動機だったと思うけど……
ハンガーを投げつけるキャラをつくろう(適当)
これは
んなもん知るか どうでもいいわ が来る流れ!
本人がハンガーって言ってるからハンガーが原因なんだよ!っていうなら
鈴鹿イチローが自殺した理由はNHKのど自慢に入選できなかったからということになる
>>1-1000
んなもん知るか どうでもいいわ
どうでもいいわ(レ)
???「ハンガー4個分くらいかな」
作者がテーブルゲームのガチAIを舐めていたせいで出資者の本気度が全く見えず
説得力を失った「待った」とかいう憐れなネタ
動機としては「ルールに則った上で強いガチAIを作ろう計画に30年出資していたのに
プログラマーが反則技は何回まで?とか言いだした」という、そら死ねと思うわなものだったのに
肝心の開発環境がお遊びレベルにしか見えないという
そういえばあったなそんな回
お前らコナン真面目に見過ぎだろ…
メルブラの翡翠の物を色々投げる技でハンガーも投げてたよ
Vガンダムのコアファイターを作ればいいんじゃないの
武器にするのはもっぱらブーツだけど
主人公を一方的に飛行船から落ちる寸前まで追い詰めて針金ハンガーとベルトで逆転されたSS級傭兵
翡翠といえば翡翠&琥珀ってMUGENにいたっけ?
単品なら知ってるけど
昔はいたと思う
そう、あれは今から36万……いや、1万4000年前だったか……
そういや無敵さんの前に
鰤作った人のがいたな、Infoseekできえたっけかな
>>261
光刃のアグナル懐かしい…
>>263
ということは今はいないのかなサンクス
メルブラにはヒスコハだのコハネコだのコハロボだの
琥珀さん&誰かってキャラめっちゃいるけど
そのどれもが本家琥珀さんを抜いて強キャラってことはないな
琥珀さんはフラパンからしても「毎回強キャラにしすぎ」みたいに言われるのに
所詮コンパチ以下の水増しキャラか……
>>265
まだ残ってる。ヒント・フリチケ
ヒスコハ、ヒスメカ、ネコメカだっけ二人で戦うの
アッシュチームみたいな作りなら再現できるんだろうか
真吾&桃子みたいな感じでもいいかもしれん
>>269
ほんまやサイト名検索したらTOPだたわ
お久しぶりです
久々に動画投稿したので宣伝に来ました
どう見ても6年前のネタです
本当にありがとうございました
探してみたが姉妹花のwiki記事がない
>>268
最後の一言余計過ぎんだろw
いいんだよ、別に強さを求めてるんじゃなくて
双子の姉妹が一緒に戦うことに意義があるキャラなんだから
>>268
ヒスコハに関して言えばむしろそれぞれの単体版こそ"「翡翠&琥珀」のコンパチ"だったりする
コナンは共感するような犯人の動機付けはあまりしないんじゃなかったか?
それでなくともあんだけの量の事件考えてるともうその辺は二の次だろうけど
そういやサンデーとかがコラボした格ゲーみたいなのがDS辺りでなかったっけ
琥珀の火炎瓶が出ない
メカヒスイはゲージないときに214Cでキングフィッシャー出すと連発できてしまう
というのを報告したいが、もう活動してないんやろな
>>276
初代じゃストーリー上の関係で琥珀さん単独はいるんだけど
翡翠は最初単独じゃいなかったレベルだからなぁ
EL氏は新MUGENが出てすぐくらいの時期に移転してサイトはまだ生きてるはず
GGキャラは旧サイトにしか置いてないけどね
遅いわwもうその話終わってるんやで(指摘)
なぜコアなショタコン男はおねショタを嫌うか教えてやろう
シチュあわせてようやくショタを楽しめるノンケとは違って
濃いショタコンの興味はショタにしかない
奴らが望むのは「おねショタ」ではなく「おれショタ」ってこと
皆様どうも、くねくねです。
キャノン娘様製作のマスターギース風アレンジ、マスターテリーを公開したので宣伝。
なんかアップローダーの調子が悪いみたいなんで、
別のアップローダーにしてみたけど、これでDL出来ますかね?
http://knknwakaba3.web.fc2.com/index.html
ドットとか少しだけ弄ったとはいえ、さすがに改変キャラに2か月はかかりすぎたと思う。
マスターテリーとはこれはまた
ジャエイケン!ガードした相手をポイ
→ジャエイケン!ガードした相手をポイ
→ジャエイケン!ガードした相手をポイ
南斗白鷺拳仁星のシュウ、微更新です
https://onedrive.live.com/?cid=8CFE5BD738B8BF81&id=8CFE5BD738B8BF81!146&mkt=ja-JP
通常技だいたい完成
>>286
乙です、何これすごい
動画使用、改変配付、AI作成等の禁止事項があればお聞きしたいです
>>286
乙です
早速起動してみたところ、HPバーの上に青いバーが出ています
(HPバーと連動しているのかな?)
AI側か本体側かはわかりませんが一応報告です
>>288
青いバーは世紀末体力ゲージ(正式名称)のヴァイタルソース表示の再現だと思う
一定時間攻撃を受けないとその表示割合までモリモリ回復していくやつ
ある程度ダメージを受けた北斗キャラがコンボ中にいきなり体力回復し始めるのはこのシステムの仕業
MUGENでは必ずしもライフバーと位置が一致しないから不自然な表示方法に見えるのかもしれない
>>286
乙です!更新続けててくれてホントうれしい!!
そしてスプライト覗く度、素体のヘヴィ・Dに吹く
北斗といえばネームレス氏がユダ作ってるみたいなのでそれも期待してる
mugenで柴田さんを動かしたかった
柴田亜美?
柴田理恵やろ
よぉ来たのぉゲーメスト!
うちはファミ通です・・・
とうとうソードアートオンラインのキリトもMUGEN入りか
WIP↓
https://www.youtube.com/watch?v=kzP9cSsIr-o
41氏のアスナって結局空中分解?
まぁ出来悪そうだったからどうでもいいけど
んなもん知るか どうでもいいわ
>>292-294
ゾーマかもな。(中の人関連)
>>298
ツンデレ乙
東東キャラ早くコンプしてほしい
>>290
遅くなりましたが返信ありがとうございます(*´ω`*)
ジョークキャラなら可w
>>302
中ボスとか作ってた人が先日ラスボスを公開してたよ
プレイ動画見た時も思ったけど、なんであのラスボスってニュートラルポーズで自分の股間を揉んでるんだろう…
ヤタガラスAC稼働してたのね
霜の声が可愛くなってた
意外な方からお市キター!
意外かな?
BASARAと言ったら基本このサイトからってイメージだけど
一年以上前だけどWIP動画上がってたしね
2diyer見れないし、誰が公開したんだか全く見当つかなかったが
>>307のおかげでわかったわ
さんきゅ
その流れで今ちょっとアクセスしてみたんだけど
生姜氏のスカドラ(ワンドラ)も放置でアカウント消滅してる?
onedrive 放置でggったけど、更新しなくてもサインインしとけばいいみたいね
>>310
前に生姜氏のワンドラ行こうとしましたが
データ消えてるいたいですね。
むぅ、去年の12月までは入れたのに
めむぅ氏のサイトも死んでるな
IF氏の聖なるかなキャラやスペジェネキャラもろとも
エラーとか言ってるしありゃ一時的なもんじゃない?
一応アーカイブからなら入れるが
>>311
2010〜11年以前から放置されてる所は消えてる事が多いみたい
コトノハサマやブラックモア(ジョジョ)も消えてた
>>297
最近アニメで見たから何となくキリト作ってるけど
キャラのCNS作るよりエフェクト作ってる加工時間のが数倍ながいな
とりあえず通常攻撃(二刀流時も)投げブラストくらいまでは出来てるからできることは動画のと同じくらいか
元ゲーもこんな感じのエフェクトなん?
最近のゲームにしては微妙くない?
>>317
ありがとう。 見てみた
エフェクト大きい分派手に見えるけど
エフェクト自体は系統色一つで形状もシンプルな感じなんだな
セルベリアのページ電撃FCでの性能について一向に記述されないけど使い手少ないのか
家庭用から参戦のキャラだからまだ研究が進んでないだけだろう
まだ2ヶ月しかたってないし
セルベリアのおっぱいの性能についてだったら全力で書いてもいいよ
アリシアだってでかいのにひどい扱いの差だ
そのうち垂れるにゃ
一緒に家庭用参戦したアキラは 第2回全国大会の出場権を最初に手にいれてるんだよな
個人的にはアリシアのほうが好きなんだが・・・やっぱり胸か
>>323
失望しましたみくにゃんのファン辞めます
セルベリアはロケットおっぱいもそうだけど、それ含めたキャラデザの完成度がヤバい
アリシアの芋くさい感じではどうしてもぱっと見で劣ってしまう
セルベリアに
セルベリアはいつまでセガに死体を利用され続けるんだろう
途中で送ったのに気づいても直せないもどかしさ
セルベリアはロケットおっぱいもそうだけど、それ含めたキャラデザの完成度がヤバい
アリシアの芋くさい感じではどうしてもぱっと見で劣ってしまう
セルベリアにかなう戦ヴァルキャラなんてガリヤの隼くらいだろう
知らない人がガリアの隼でググったらどうするんだw
俺は逆にセルベリアの良さがよく分からん
覚醒時に髪と瞳の色が変わるアリシアやリエラの方がかっこよく見える
>>330
俺は戦場のヴァルキリアぶっちゃけやったこと無いけど
セルべリアはパッと見で斬新なデザインのキャラだなぁと思うけど
アリシアは平凡なよく見るデザインだなぁと思う
まぁ成長するタイプの主人公みたいだから平凡なデザインでいいんだろうけど
外部出演のときは埋まりやすいかなーとは思う
銀髪ロングで加えて赤い眼の女性キャラって斬新どころかいっぱいいるような…
というか銀髪自体、不人気なやついるのかってくらいそれだけで需要ありまくりなイメージ
色しか気に止めてないみたいだけど
美人と、髪と瞳の色が変わるブスだったら
お前らはブスを選ぶってことか
>>332
いや、銀髪軍服キャラは結構いるだろうけど
あの奇乳レベルのおっぱいも含めてのトータルでね
>>313
マジかよ・・・
サイトが生きているうちに、ヒロとのぞみんを落としてよかった
なるほど女軍人属性を失念していたぜ
ああ、くっ殺
ブスな女キャラを好きになったことは一度もないな。なんでだろ
アカメが斬る!のエスデスなんてまんまセルべリアだよなー
セルベリアはマジで死んだからくっ殺の鏡
てかセルベリアってアレで22歳なんだよな……
>>291で取り上げてるユダがテスト公開されたので喜び勇んで挑んだら
恐ろしい拾いから百列移行するわキモズミの途中で挑発連発するわの
鬼畜AIでしたわ(ダガキャンも有るよ!)
外人は劣化早いから・・・
姉妹花のWIKI記事く
>>340
自分から死ぬのはくっ殺ではないような
タッグ時に超必の演出邪魔されないように
自分と喰らってる相手以外の時間を止める方法って無いかな?
これから手書きキャラ作るやつは
目の色だけでも個別のパレット使っとけ
と強く助言させてもらう
41氏の1000枚分まゆげの色変える話は笑わせてもらった
【ああ】41氏・・・【追悼】
男のヒステリーは手に負えないとK'ですら言ってる。放っとけ
>>345
超必にからまないキャラの動きを中断してしまってもいいのなら
それらもステート奪ってしまえばいいんじゃない。
てかどういう演出でどういうふうに邪魔されたくないのかを言ってほしい。
カットイン程度なら他のキャラが動いてたってさほど演出の邪魔にならんし。
誰か98umの裏山崎の裁きの七首のモーション画像ください
>>350
ごめん、言葉足らずだった。
始動技が当たったら相手を打ち上げて乱舞演出に移行する感じで、その間背景変更&他のキャラ非表示って技なんだけど、
演出中に他のキャラに動かれると乱舞中のキャラ含めて演出がずれるんで不格好になったり、関係ないキャラが見えない所で攻防を繰り広げたりする状態になって困ってる。
>>351
98UMの裏山崎って大蛇モーションとかもRB餓狼っぽいのに変わってなかったっけ。
>>352
普通にSuperpause使えばいいんでないの
Superpause中に攻撃食らったキャラはhitpausetimeが切れるまでは動くようになるはずだが、それでとかならんか?
>>352
うちあげのあたりDQ5王子のミナデインが参考になると見た。
やってる事はドラゴンのゲニ殺し技に近いが。
レムリアなんか全画面攻撃みたいなっとるな
タッグだと
追撃を全画面・ガー不にして両方巻き込もうという発想は危険なので止めよう
ina氏のあかねとか当身、乱舞の追撃の判定が広い上にガー不だからタッグだと強い強い
タッグ想定外なキャラは多いからね
ロック後に全画面は結構見るし
全画面とか見た事ねえけど。結構って事は50キャラ以上いるの?
タッグ戦でロック技決まったら何故か反対側でダウンしてたor吹っ飛んでた奴まで巻き込まれるのはよくある事
>>353
2003のグラフィックでRBとRB2を含めた画像素材作ってて
後は裁きの七首だけなんだけど、ちょっと一からでっちあげるの疲れちゃった
NBCロバの乱舞もタッグで強かったかなあ
>>356
ミナデインは打撃ヒット後に全画面後にステート奪取して非表示
演出終了後に定位置に戻してステート返す仕組みだった。
相手以外はダメージは無し。ここが表示しつつ全員まきこむドラゴンとの違い。
弱点はステート奪取で非表示=常時表示ヘルパーや死体は消せない。
自前の絵で背景塗りつぶすのならただのPauseで済む話かもしれないが
表示優先度で負けるかもしれないしやってみないとわからんね。
>>360
ゲジマシタッグ辺りでモーコン勢がまだ片方しか倒してないのにフェイタリティ発動、
ロックされてなくてまだ体力が十分残ってた筈のもう片方も即死したのを見た覚えがあるな
犬若あかね「全身全霊……全力!全開!!」
(自分の力をセーブするための首輪はつけたたまま)
>>360
rakurai氏及びプレート氏・・・元から判定がいかれてる可能性が高いが
件の全身全霊は全地上判定、あと桜のゲージ当身も結構な範囲巻き込んだ気がする
全画面かどうかまでは実際判定見てないから分からんけど
犬若あかねってニコmugenwikiでは原作での強さ解説が妙に詳しく書かれてるけど
mugenにいるあかねはwikiで強キャラアピールされてるほど強くないよなあ
凶ランク上限レベルキャラが増えまくった現在のアルカナ勢の中ではむしろ下の方になる
>>360
kaz氏のスト3キャラとか、一部の海外マーブルキャラとか
全画面じゃないけど前方全画面射撃の楼座おばさんとか
俺がパッと思いついただけでこんだけ居るんだし
探せば50は下らない気がする
>>368
凶上限レベルなのはIna氏の強化設定抜かすと
LM神衣とLMヴァイスぐらいじゃないの?
そもそもアフロン氏のあかねは装備アルカナすらないし
そりゃあ他のキャラと比べたら可哀想だろ
おばさんのマスケット連打
そんな判定だたのか
>>369
蜂百合氏のAIがあるアルカナキャラはAI設定最高レベルにするだけで殆どが凶上位レベル
(クラリーチェ ゼニア ぺトラ リリカ 神依 舞織 きら で7体)
アンジェリア(はっぱ氏AI)、はぁと(Ina氏製+eurota氏AI)、3仕様コムニオさん(ホルン氏AI)も
AI設定最高でそれくらいの強さになる
その中でも抜きんでて強く感じたのがクラリーチェ
あかねも同じ製作者の舞織みたくアルカナが付いてたらここに並べるかな
早急棉花糖の狂キャラ化パッチを求む
姉妹花は凶下と中の境界くらいかな?
画面の左右のずれだけならステートの最後でWidthをedge = FrontEdgeDist,BackEdgeDistにしちゃえば固定できない?
東東のエンディングは感動もの
蜂百合氏AIの強化offって大よそ原作風で合ってる?
最近MUGENドット絵板はトップすら重くて繋がらないどうなってんだろう
絵板に直接アクセスすれば軽いぞ
>>371
凶上限っつーから動画とかでよく言う凶最上位レベルかと思って試したけど
ギリ凶上位ぐらい?ってとこかね
まぁクラリスobsnは永久タイムアップ狙い自重しなきゃもうちょい強そうだけど
見てるこっちがつらくて最後まで試せない
>>376
あんなにポンポン永久が原作から出来てたまるかw
クラリーチェはまぁ明らかに違うと分かるけど
他もそうなのかー
クラリーチェのよけられますかループは原作だと画面の広さからして
届かずに終わるけどMUGENの画面が狭いから成立してしまう
しかもクラリーチェが持つ1F打撃技(4C)はMUGENだとガードできない技になってる
(正確にはガードしようとする前に攻撃が当たる ガード硬直中ならガードできる)
舞織と同じでMUGEN環境と原作環境で強さが変わってしまうキャラといえる
Ina氏神依の枯霊が何故永久になるのかはわかりません
同じく画面の狭さで脅威が増してるペトラの跳弾は爪や人間弾幕程話題にならないな
>>376
Ina氏のは原作よりアルカナ技が強い
パラセは原作より火力が低い
きら様はわからん
>>381
解説サンクス
そういう事情があったのか
原作では出来ないけど原作再現なのね
はぁともeurota氏のAI入れると永久かまして来るだろ
はぁともアレンジ一杯いるけどコレっつーのがいないな
改変アレンジはも、もう一声(更新)!と言いたくなるキャラが多いのはすごく分かる
どうしても原作再現や再現風キャラと比べられちゃうからねー
アッパー調整じゃなくてマイルド調整がみたい
動画の需要はアッパーだけどさ
レゲーキャラの場合昔のキャラの方が火力とか落として作ってあって
今の方が火力やクソい部分をそのまま再現している印象
>>388
はぁとに関して言うなら、どのアレンジもほぼみんなマイルド化といっていいだろ
動画で見るのは特殊カラーのゲジマユとかだけど
アルカナ原作より出来ること減ってるキャラがほとんどだし
原作再現だからしょうがないという言葉の便利さときたら
なおわけの分からん改変もこの言葉で許される模様
アレンジでもどの作品風にアレンジするかでぜんぜん違うしね
サムスピとかアカツキ風にアレンジすると概ねマイルドになる気がする
この気持ち悪い言葉使い
アルカナは詳しくないんだけどGGや北斗並みに強い印象ある
詳しくないのになぜ話に入ってこようとするのか
>>394
「詳しくないと自称」する人間が動画から受けた「印象」を語ってるのも参考になるだろ。
「詳しいツラ」して「断定」口調されるよりずっといいんじゃね。
団栗の背比べにすぎん。どっちもするなに限る
helperに関しての質問なのですが
自分の攻撃も相手の攻撃も当たるhelperってどうすればいいんでしょうか?
アイテムキャリアーみたいに攻撃するとアイテム落としていく感じを考えているんですが記述や参考になるキャラ等教えていただけるとありがたいです
レイレイの爆弾は?
お互いの攻撃で移動して一定時間で爆発するやつ
あとはフレンドのサッカーボールとか
確かに元ゲーのシステムとかキャラ毎の性能はウエイトとしてでかいけど
AI戦の強さに限っては結局の所
AIがどれくらい勝ちを重点に置いて組まれてるかで決まると思う
>>397
affectteam = B
ヘルパーとか関係ない
hitdefの問題
>>399
ぶっちゃけAIだと歩きとガードと超反応切り替えしを100%使う記述だけで強上位辺りまではいけそうだしな
総合的に見れば弱キャラでも一つでもブロなり無敵技なりあれば大体どうとでもなる
AI戦はキャラに何か1つでも飛び抜けた技(システム)があれば
それだけでAI戦での強さに結びつく
しゃがみパンチ弱だけが強いKFMが並から凶になってしまったのがまさにそれ
理由は対人戦と違って「対策されない」から
人間なら永久されないようにバッタ戦法取るとかそもそも近寄らせないとかして
壊れ技が1つあるくらいならそれが機能しないように立ち回れるけど
AIにはこんな柔軟な対応はほぼ無理
>>400
誤解を招いたようなのですが
味方にも敵にも当たる『攻撃』 ではなく
味方からも敵からも攻撃を食らう『ヘルパー』の事です
>>403
攻撃側からの指定のみで受け手側には設定できないって意味じゃないか
味方の攻撃を受けるヘルパーは多分、通常の喰らいとは違う処理してるんじゃないかね
本体側の攻撃が敵味方判別無し攻撃にしないと多分無理じゃないかなー
もしくは本体のステートとタイミングと位置関係を根気良く参照して食らった風に見せる事も出来るけどめんどいぞー
ニート運送氏のオクラは無差別判定だけど
あいつはあれでも違和感ないという
味方など所詮琥魔だしね
処理わかんないけどミクの出す土竜も何回か叩けば発射されるな
>>403
全ての攻撃ステートのhitdefを
・ヘルパーには当たらないような普通のhitdef
・相手のID取得しといて、相手には当たらないかつのaffectteamをB
この二重にすればいい
めんどいけど
>>362
Steamの98UMFEが半額だったの今日買いました。
なので私の根性キャプチャで良ければ
裁きの匕首グラをお渡しすることはできますよ〜
ただどこでお渡しすれば良いのでしょうか?
>>397
自分の攻撃も相手の攻撃も当てられるけど、
タッグ時の味方の攻撃は、味方キャラのHitDef次第だから諦めた方が良いよ。
aki氏のシャドウラビリス今日最新されてましたね。
どこに置いてるか忘れた
>>378
情報助かったブックマークをトップにしてたんだが重くてダメだった
次からは直接板に繋げるわ
>>403
相手のHelperをぶん捕って永タゲかましてそのHelper監視してりゃ
AffectTeam弄らなくても(味方のも)対処できる
やるなら凶悪界隈だなw
久しぶりにmugenタグ検索したけど、安易な狂改変の動画多くないか?
二年ぐらいmugenに触ってなかったけど何が起きたのだ
安易かどうかはさておき、去年始めの台パン3大会同時開催以降は人気のランクが上がり続けていってる
ずいぶん前から、すごい凝ってるか、狂キャラで釣ってるかの二択だと思うけど。
作るのが好きな人は再生数とか気にせず作るし、コメント欲しいだけの人は狂キャラ集めてはい開催、って感じ。
凶以下のそれなりに出来の良い動画は固定ファンは付くにしても、
大体1000〜4000再生、300〜500再生くらいが関の山だし。
それでモチベーション保てる人達だけが残ってる。
自分はそういう動画しか見てないから続いてほしいけど
>>417
二年前って2012〜2013年頃だろ?
その頃からすでにランキングに入る動画は
凶者だの台パンだのだけだったじゃん
むしろその頃のが今より動画の投稿数的には氷河期だったし
そのころと今の何が違うんだっていう話だし
そういう風に話題出すならせめて4年前ぐらいとか言わないと
昔からmugen動画なんて8割は発生させた綺麗なエフェクトを見せるだけ
だったと思うけど
狂以上なんてただのエフェクト発生器だし
黒モリとかいたな(遠い目)
上の話題を見て
自分が動画勢だった頃の年代を確認してみたら
もう5年以上経ってる事に気付き
まじかよ…ってなってる
>>408
オクラの部下守銭奴のネコマタ女商人なのか…
なんだろうな。今のMUGEN動画で強烈に「見てみよう!」と思える動画と出会えなくなったなぁ。
なんか、今の格ゲーのキャラやオリキャラが大嫌いというわけではないんだが、
動画のタイトルやサムネの第一印象なんかで毛嫌いしてる感じだなぁ。
見てるのは9条やキャラ制作、AI制作動画系統くらいだし。
他の人が今見てたり、前に見てオススメな動画を知りたいな…。
ん、ランキング…、MUGENランキング…?
今MUGEN動画に足りないのはランキング動画なんじゃ…?
こうして>>425が新たなランキングの人になるとは
この時誰も想像すらしていなかったのであった……
上位10位ぐらいならいいかもしれんけど、100位でやったら逆に悲惨な気持ちになると思うぞw
KOF中ボスファイトとか見たいかも…容赦のないAIで
>>427
かといって上位10位だけだと長く続いてる人気動画だけで毎月埋まっちゃいそうな気もする。
容赦ない強さの対AI用AIより動きに外連味の有る
対人AIの方が見る分にも戦う分にも好きだな
個人的には悪咲氏くらいの動きが理想、此処では少数意見なんだろうけど
イグニスがなんか入ったら10割チェーンして「原作でもしてくるから困る」とか言われても腑に落ちないのはある
>>430
外連味の意味を何か勘違いしてないか?
世間受けを狙ったあざとさって意味だぞ?
クイズで出されたら日本人の大半は間違えるだろうな
勝たせないためのAIにするのはボスキャラだけでいい
ボスだけでなくすべてのキャラが鬼の様に強いコンプゲーが殆どで納得行かない
watchモードで眺めてるだけなんて普通のmugenで十分
>>432
つまりkoikoiトキ
>>431
すげえ分かる気がする
>>434
逆じゃね?
性能の高いボスキャラのAIが一般キャラと同じガチ度だったら
手に負えないだろ
原作のオロチみたいのでいいんだよ
>>432
まるで容赦のない対AI用AIの方が
世間受けするみたいな言い方じゃないか
そんなアクアリウムみたいな楽しみ方が主流なわけ…
ないじゃん!
ないじゃん…
…
極端なことしか言わない人っているよね
斑鳩氏や大垣氏みたいな
めっちゃ原作・商業思考の人のAIでも
一部は狂行ってるのをここの人たちはどう思ってるんだろ
どう思えと
ガチAI超反応で凶下位くらいの性能のキャラが一番好きやわ
>>432
大衆の目をひこうとしてる大げさで邪道な演出
そこから転じて
だましのきいた味のある〜のような褒め言葉にも使われるから
間違ってもいないんじゃないか
>>441
いや、上であった
「狂はエフェクト発生装置」とか「超反応対AIはウンコ」
みたいな極端なこという人多いみたいだけど
そういう次元の区別じゃないよなーって話
公開物うpするときって製作者名とかちゃんと考えたほうがいいんかな?
被っちゃうとyuki氏状態になりそうだし と言っても
江戸川インポ氏やですからー氏みたいなネーミングセンスもない
シャブ原キメ太郎にしろ
〇〇(仮)とかでいいんでね
りどみに名前書いてくれる作者はほんと助かる
>>446がセンス良すぎる
大麻ラリ太の知り合いかなんか?
>>445
悩むくらいなら「語るスレ445」とかでええやん。
41氏とかもいたんだし。
>>411
有難うございます…!
でもなんだかんだで自作しちゃいました…すいません
41氏の後を引き継いで42氏とかでもいいじゃん
てか41氏辞めたのって活動停止に追い込まれた?からっぽいな
原田さんずっと晒してたし、MB事件の続きでもあったのかな
なんで陰謀論が起こってるんですの
42氏とは一体・・・
名前が数字だけの人とか
探すときGoogleせんせぇが機能しないから
(41氏とか1%氏とかH氏とかは有名だからなんとかなるけど)
わざわざコテハン名乗るなら他にないオンリーワンの名前にするのが
DLするユーザーにとっても幸せ
まぁ気取ってるみたいで最初は恥ずかしいのは分かる
男なら本名で勝負(自虐)
メルブラ大量削除事件まだ続いてたのかよ
41氏にはなんで辞めるハメになったのか包み隠さず話して欲しい
くぇりゅいおぱsdghjkl;:zxcvbンm、氏
普通にアスナの動画と本体の公開タイミングと辞めるタイミングからして
動画か本体を企業にでもバラまかれたんじゃねーのかな
そもそも辞めるつもりの人間が辞める数日前にキャラ動画なんて公開するかな
今から自殺する人間は自殺前日に歯医者に行ったりしないだろ?
つまりそういう事だよワシントン君
しかしホームズくん
いきなり死にたくなったとは思わないのかね?
>>459
ピータン氏「おっ、そうだな」
ぶっちゃけ41氏の引退芸は何時ものことだろ
何度目だと思ってんだ
他に消されてる人がいない以上続いているとは言えんなあ
誰か人柱になって実験するしかないな(提案)
OneDrive管理放棄が流行ってるし
勝手な憶測と伝聞が真実に変わっていく
ニャルラトホテプの仕業か
>>461
俺はそこまでmugen歴長くないから過去の事は知らんなぁ
オオカミ少年みたいな人なのか
とりあえず辞めたくて辞めるんじゃないのと名前変えるような事は
ツイッタラーで明言してた
まあ41氏は3人くらいいるからな。
参った。千手百足氏のチップのボイスパッチのパスがわからない。
http://www1.axfc.net/u/3402899
ついったアカウントは作ってないから、ここに書き込んでおこう。
知りたいなら作れって?ごもっともで…。
>>464
ゴルゴムの仕業だ!!
確かフォロワー限定公開って前言ってた記憶
ツイート消えてるけど
深雪の動画を上げてて公開してるrakurai氏は何もないみたいだが…?
(あ、また始まった・・・)
>>465
いや真実にはならねえよwとネタなんだろうけど一応ツッコミ
製作者からコメントがあれば一発なんだけどね
さすがにそこまでは期待してない、余計なお世話だろうし
スカドラ消滅勢誰か復帰してくれないかしら
OneDriveの仕様がオカシイからしょうがない
鯖負担を考えると、長期間放置で消えるのは理解できるが、利用者がいるのに消えるのは納得がいかない。
ログインだけでなく、ゲストユーザーのDownloadや閲覧の有無も考慮して欲しいものだ……まあ、要望あるのに、未だにDL数Countの実装もしてないくらいだから、期待するだけ無駄だろうけどなw
赤の他人への共有なんて
企業的にはしらねーよは正しいと思うぞ
TOPにお好みのデバイスからファイルにアクセスできます。
ってあるし
長期ログインしないと消えますよって明言されてる場所なのに
使う方が悪いだけなのだ
ワンドラ放置勢も別に消えても良いと思って使ってるに決まってるのだ
そしてワンドラ放置勢とか言うけど
ピータン氏やcafe氏辺りは意図的に共有切ってるから
ただの引退なのだ
つまりワンドラは糞って事でFA?
ゆきだるまみたいな口調しやがって
>>478
共有目的ならそうだねぇ
ゆきだるまで草
便利なんだけどねスカドラ、大抵の場所よりは軽いし
>>470
全部乾ディケイド紘汰さんのせいだ
そういやいつの間にかニコ動で雪菜が公開されてるな
この調子で行けば電撃キャラは黒雪姫以外すぐコンプリートされるかもなぁ
姉妹花のWIKI書いてよ
>>483
むしろなんで黒雪姫はmugen入りしないの?
一応はもう黒雪姫mugen入りしてるけど
(スプライト使った凶悪キャラだからある意味ノーカンだけど)
>>485
あのキャラはアルカナのえこと一緒でキャラの画像にパーツが足りないんだよな
あれ作るのが凄く面倒くさい
羽がなくてもいいのなら普通に作れるんだが
>>477
特にピータン氏なんかはXIII使用のエリザベートを作るなど、解約ギリギリ前までバリバリ現役だったんだな
突然の解約⇒引退はものすごく衝撃だった
まあ、どこぞのメーカーから訴えられたらアカンから、メーカーにバレてしまう前に解約・・・なんてわけないだろうな、流石に
スマホでMOWか…
>>483
あー、UNIのバティスタと同じか
フラパンはあのエフェクトの付け方好きね
DDR形式だっけ?
そういえば今日はアメトーークでストU芸人だね
とりあえずダルシムの投げネタはあるっぽいけど
ピータン氏やcafe氏の場合はおかしな奴に長いこと粘着されてたし
めんどくさくなってある時点で(作りかけのものだけ最後に公開して)
スパッとやめたんじゃねぇかなぁ・・・
同じ名義で活動し続ける限り常軌を逸した粘着してる奴は諦めないだろうし
>>482
混ぜんなし
…ディケイドと鎧武のヒラキ合体想像しちまったじゃないか
ところで「語るスレ用小物ロダ」新しいの作らないのかな?
2000風ギースとkofさくら(改変)の素材上げた人間ですが
今度はkof2003の山崎をベースにRBシリーズの動作ねじ込んだ素材作ってみました
宜しければ制作にどうぞ…鼻をすする勝利動作は諦めました
http://yui.oopsup.com/download.php/pmpmpm/1424360546_0.rar
MUGEN芸人は?
黒だよ・・・真っ黒!!
>>494 おつです。ICBMさんでしたかな?(間違っていたらごめんなさい)
確認しましたがいつもながら流石の出来ですね!
竜二も作りたいな〜って思っていたので
その時にはありがたく使わせて頂きますね
ねーねーそなたー
エレクバイトの公式ホームページにアクセスできないのでしてー
>>495
win派と1.1派で別れて座ろうか
SNKキャラでICBMとかずいぶん懐かしいな
SVPだっけか?
そういえばここの所ずっとエレクバイト落ちてるな
このまま再び失踪とかは…勘弁して下さいね
もともと有償で提供したかったんだ。
不本意な無償提供に嫌気がさしたんだろうよ。
小学生のガキじゃねえんだから
製作者がお前らの行動で辞めたりキャラ公開停止した場合に
その程度で辞めたり嫌気がさす方が悪いという荒らす側を正当化する論法
きらい
突然なんだよ気持ち悪い
それぞれの程度にもよる
鶺鴒氏なんかは同情したな
キャラ追加の手順通りにしたけどセレクト画面にキャラが現れない・・・ランセレは普通にあるんだが・・
defファイル名とフォルダ名の不一致
もしくはキャラが二重フォルダになってる
あたりだな
>>504
それじゃまるっきりわからんよ、具体例幾つか挙げてみ
とりあえずポトレが表示されてないがmouser氏テリーが導入できたが今度は対戦前にエラーになるんだ・・・
知らん
世界に拒絶されたと思って諦めろ
>>510
ここより、ツイッターで聞いた方が親切に教えてもらえるぞ
伊吹川氏のナコルルを入れてみたがこっちは普通に動作した・・・
>>510
そのテリーのdefファイルの中身を確認してみたほうがいいかも
defファイルの[Files]以下の「cns = xxx.cns」とか「sound = aaa/bbb.snd」ってのはそのファイルがどこにあるのかという情報
ここも正確に書かないとエラー出る
宣伝です。
[MUGEN] ひげといっしょR その6 [キャラ紹介]
姉妹花のWIKIまだ?
>>498
現在、エレクバイトの公式サイトにアクセスできないみたいですね
本体は、dropboxはまだ生きていて、ミラーならアーガイブで
まだ入手可能(公式サイトのリンク切れに驚いた)
Dissidia氏のミクアドオンにはmugen1.0本体が同梱されている。
mugenのKOFXIIIキャラって今何人くらいAIあるんだ?
南斗白鷺拳仁星のシュウ、微更新
https://onedrive.live.com/?cid=8CFE5BD738B8BF81&id=8CFE5BD738B8BF81!146&mkt=ja-JP
特に変更無しですがNameless氏ユダに各種演出対応しました
みかえる氏のキャライッキに追加したら
一つも表示されてなくてびびったことならある
みかえる氏のキャラはフォルダ名とdef名違いますからねぇ
>>504
何言っても良い代わりに何言われても仕方がないって、それ一番言われてるから
無論、製作者側に何の落ち度も無いなら荒らしのほうが腹かっさばいて氏ぬべきなのもそれいち
この遅レスでドヤ顔しながら終わった話に絡む奴って頭悪すぎだろ
レドメに例として
var() = 3 ←AIレベル1−10、ここの数値を弄ってください
という説明で
まんまレドメの数値弄って満足してました
>>524
その頭悪い奴とやらに絡んでるお前も同じ穴の狢なんだから仲良くしようぜ?
今シンをmugen入れたがどうもハクハとゲージの表示がおかしい・・・何かゲージには囲んである奴が表示されない
後星ゲージも表示されないんだが何が原因だろう
なんでどいつもこいつも製作者も言わずに不具合相談をするのか・・・キャラ名すらないのは論外で
>>527
ゲージ関連は位置とか表示とかを設定できるようになってたりするからそこを確認で
あと使ってるのが新mugenならその関係かも
>>528
そうやって答えるからじゃね?
本体はこんぺいとう氏ので使ってるmugenはwin(plusではない)
Ataru氏ラオウはキャラセレにはいるけど対戦前にsffがロードできないとかで落ちる・・・
>>528
こいつ最高にアホ
餌与えるから聞いてくるだけだよな、
いや割とガチで全然分からん
なんか今日変な人多い(´・ω・`)
もう消えちゃったみたいだけど41氏のskydriveに消える直前に
UNIのセトのファイルがあったみたいだけどダウンロードした人いる?
あれ使えたの?どっかにうpしてもらえませんか?
まだワンドラ残ってない?
さっき見てみたら残ってたけど。
消えてないけど
セトにはパスかかってる
マジで?
なんか見れないってかスカドラに繋がらない
なんでだろ?
>>525
レベル10なら
var(10) = 3
にすればいいんだろ
俺もちょっとは勉強したんだ
底辺改変者の面白いやりとり
http://blog.goo.ne.jp/0118413938/e/95e3400784d31868de5c33dedbfc6bcd#comment-list
http://blog.goo.ne.jp/77837564/e/2c63ba1a7040e5de3809538224743f06
キャラを作る時はね、誰にも邪魔されず 自由でなんというか救われてなきゃあダメなんだ 独りで静かで豊かで・・・
細々と誰にも知られずに作ってると1ヶ月くらいでモチベが下がるんだよな。
少しでも印象を聞きたくなる気持ちは分からないでもない。
ゴローちゃん風に表すと空腹状態になって仕事が手につかなくなるような感じだろうか(違
孤独のキャラ公開(DL数0)
まったく笑えん(白目)
斧ロダに放り投げられただけのヴァンプリ主人公姉妹が
キチンと捕捉される界隈だし
DL0ってのもなかなか難しいだろう
凄いクソキャラ臭がしてるならともかく
焦るんじゃない、俺は反応が欲しいだけなんだ
エフェクト変えたりカラー配色変えたり
ちょっとCNS書き換えただけのキャラ改変を
キャラ作成って言うのはどうかと思うの
たーとーえーばー?
完全原作再現じゃないキャラもちょっと・・・
540では改変者って言われてるけど
本人はキャラ作成してますと書いてあって何かモヤッとしたんだ
あと完全原作再現だと作成じゃなく
mugen用にコンバート が正しい気がする
中二っぽさは好きだけど殺人とか断罪とかジョーカーとか
変にテンプレ化してて笑う
>>548
こんなの?
なぜ動画上げ続けてるのかわからんレベル
大会動画がのびなかったからって中止にして
定期的にクソ動画をあげて検索妨害するようになったコじゃないか
こいつがどうかしたのか?
>>516
説明文できれぼしについて触れてるけど、神キャラとかに見られるバグったような動きは好きだ
>>551
若いなと思えて微笑ましいぐらいだ
何年経ったら恥ずかしくなるかなー
書き替え(バレットかえただけじゃないよ)キャラ作ってて必須アニメ、スプライト登録してSFF、CNS、AIRは自作して
通常攻撃、回避とかブロッキング特殊なゲージ作ったあたりでいつもやる気がなくなって3つくらい放置
完成しないまま次にいってしまいます
反応や出番が欲しいと思う反面、いざ動画に出て活躍どころか醜態晒しただけで敗退したり、
偶に人様のキャラに勝手に出来の悪いAIを作ってしまったと思ったりしてると、
結局自分のMUGENの中で格下相手に俺tueeeeeしてるのが一番良いんじゃないかと思えてくる
使わせてもらってるキャラに対して言いたいことは個人的に結構ある
でも作者が不快に思ったりしたら嫌だから基本言わない
そういう醜態を1つ1つ潰していくとAI作りの技術が向上していく
じぶんのmugenだと安定して勝てる相手ばかりと戦わせがちなんだよね。
ランセレで戦わせるとびっくりするくらいクソな動きになったりする
>>552
このリザードンはクオリティ高そうだよね(白目)
リザードンの口から出る炎とモンゴリの尻から出る炎って同じ?
スパム星人といい最近変な投稿者多いな
視聴履歴にすら遺したくなくて速攻消すレベル
>>547
そういや昔キャラ製作者で、「改変です」って動画で言ってたが
実はポーズを真似て0から書いているだけという謎の製作者がいたな
>>565
それは単なる冗談じゃないのん?
ウケたかウケなかったかは別として
>>562
モンゴリ含め色んなキャラに使われてるグラだけど元はどの作品のだったけか・・・
バレッタじゃね?
MVCシリーズで使われてた奴だと思う。ダルシムとかバレッタとかで
>>553
プリキュアキャラでポケモンキャラなどを相手にしたトレモ動画あげてた奴とどっちが困ったちゃん?
リクエスト受付するならせめてMUGENプロレスの人ぐらいの知名度や好感度が無きゃ。
動画が伸びないくらいでなんでそういうことするんだろ
俺も伸びなかったけど精々モチベが下がるくらいじゃないか?
>>565
猫騎士シャルルか
宣伝動画作ってみました
>>553
糞動画だからって検索妨害扱いするのはやめてやれよw
本人なりに頑張ったのかもしれないだろ
まあ、一度に大量に上げたなら別だが
まあ確かに不人気なのと検索妨害とでは全然違うわなあ(コメント数10代の自分の動画を隠しながら
雪緒ちゃん新しいの公開されたのか
外部AIのdefファイルと本体のdefファイルが同じ時ってどうやって登録すればいいんだ?
よしバックアップを用意して上書きだ
動画はここで宣伝すれば見に行くよなんなら感想も書く
>>574
ほらよお前さんが擁護したやつが2時間前にあげた動画だ
sm25633219
再生数やコメントが少なくてもいいから投稿し続けるのは悪くないけど
釣りタイトルとか原作タグつけまくり、1分2分の無内容動画連投とかになってくると
「お、スパムか?」みたいな感じが出てくるよね
過去検索妨害奴扱いされてたのもだいたいそんな感じだし
>>579
クオリティと内容が無いだけで普通にmugen動画だし
それにmugenタグ付けても問題ないでしょ。
ニコのタグにそんな平均レベルなんか求めてないし、雰囲気だけでも
開きはしないから妨害にすらならない。
要は「豆腐メンタル野郎は投稿禁止」か?
>>581
スパムといえば、他国語ページでつけられたタグを日本語のプレイヤーで見せないのに日本語の検索結果ページに適用する仕様、
退会しても投稿物が消えない仕様、何とかならないものかねぇ。
あの仕様のせいで何故かRTA検索すると
水爆どうとかが宣伝TOP来るんだよな
mugenキャラ作ってもメリットないしね
自己満足
>>585
これを見てそんなことが言えるか?
言えるだろう
完全に自己満足
いや、凄い良いドットだけどね?
極論展開してドヤ顔する流れ・・・・・・・・・・・・好き・・・・・・・・・・・・
作ることでみんなが喜んでくれたら嬉しいじゃん!
だからチャーハン作るよ!
41氏死亡確認しました。これからは「ぞい子」と名乗って下さい。
わかったら返事しなよ?ねえ?ぞいぞい言ってないでさあっ!!!
ないいってだ?こんなところでも行く?
自己の満足に勝るメリットなど存在しないだろう
その動画のキャラのドットが完成度高いのを承知で
煽りじゃなく好奇心で訊くのだが
>>586は自己満以外の何だと主張したかったの?
自己満ってのを誰も喜ばせることをしない閉鎖的な言葉に捉えたんじゃないの
実際、自己満自己満って結局なにが言いたいの?って感じだし
>>593
何かに取りつかれてるとか。
キャラ作ってると自然にドット絵描くのが上手くなったりエフェクト作るのが上手くなったり
動画編集するのが上手くなったりって言うメリットはある。
原作再現系だとこういうメリットはあまり無さそうだけれど・・・・・・。
ノウハウを得て次の再現キャラの作成が早くなる
原作のファンだった人がダウンロードして喜ぶ
そも楽しくてやってることに意味やメリットなぞ必要ねえさ
金や技術や力が有った所で
本人が満足出来ないのならそれは不足なわけで
結局、多くのメリットと呼ばれるものの最終目的は
満足だと思うの
\(`д´)ゝデュエッ!
大体、趣味にメリット云々なんて阿保しか言わんだろ
趣味で損得は考えないわなぁ。
好きでやってるのに自然に他の事も上手くなっててラッキーとは感じる。
メリットとかオバハンのシャンプーかよw
ミマァ氏のサガット(『ストUモード』2014年6月17日版)の簡易AIパッチです
http://ux.getuploader.com/mugennico/download/124/Sagat_HD20140617_AI.7z
ついでに豪鬼とセスも更新
http://ux.getuploader.com/mugennico/download/123/sf4seth_AI%2B改変パッチ_ver1.0.7z
http://ux.getuploader.com/mugennico/download/122/GoukiHD_AI_ver1.01.7z
豪鬼は前のファイル消したのに語るスレ用小物ロダが容量いっぱいのままでアップできなかったので小物ロダに
ニコMUGENwikiに載っているの場所ではなくなりました
41氏のサイト消えてるけどこれ動画にキャラ使っても大丈夫なの?
本人が何も言ってなかったのならいいんじゃね?
41氏は引退するが41氏っぽい誰かが新たにキャラ製作者になるっぽいし。
ああ、42氏か・・・
ググったら41氏の転生した姿が確認できて草
もう一人でひっそりとやりたいんだろうしそっとしといてやれよ
断る
電撃FCのゴリラさん公開か
あとはmugenにもう居るの抜かせばもっ先とタイガーと野郎どもか
しかし野郎は全然作られんな
もっ先は本体に羽生やす作業が面倒だからなかなか作られないだろうな。
野郎系は海外で作られたりしてるし、女系が一段落したら増えていくだろう。
もっ先とバティスタはなぁ
最悪攻撃時にだけ出すのもありか
もっ先は生やすだけなら3日ほどで出来るかなぁ。
バティスタは枚数多いから途中でダレて数週間はかかりそう。
桐乃良い出来だのぅ
氏だけあって演出とか再現度ぱねぇ
名前に雪がつく奴多すぎ
>>614
雪印コーヒー擬人化キャラゆきこたんMUGEN入りしないかなぁ。
個人的にはロリとか妹とか子供っぽいのが多くていまいち食指が・・・野郎は論外で
最近話題の犯罪者キャラ作られないな粒揃いなのに・・・
尊師とみよこと池田先生ぐうらいか今いるのって?
野郎がこんだけ言われるのは日本ぐらいだろうな
アキラとか海外でも知名度高そうなキャラは即効作られてたし
キリトも海外で知名度あるからそのうちだろうね
バティスタに関して言えば
羽の動きは、適当に手描きしたほうが早いんじゃないかってレベル
桐乃できたのかw
今DL中だがWIPとあるのは、残りの完成分は対応とかだろうな
作者的に。
サポートキャラ全員乗っけるつもりみたいだから
そっちがまだなのが一番だろう
そりゃ対応もするだろうけど
ゆ〜とはる氏こそ神製作者
41(笑なんかクソ最底辺
まともに動き見るの初めてなんだが、動きがかなり残念だな。
ゆーとはる氏が絵を省くわけないし、これが原作ママなんだろうな。
飛び道具投げる前の動作の次にもう投げ終わった動作にワープしとるわ
吹っ飛びも同じポーズのままだわ、基本ポーズから技ポーズへのつなぎも変だし。
キャラのサイズや動作の大きさに比して枚数が圧倒的に足りてない。
動作に関しちゃサターン版のプリティファイターみたいじゃないか……
稼働がUNIのバージョンアップ版(続編)の半年後だからな…
開発期間は正直かなり短かったのが簡単に想像できる
動画で見ただけだが
こんなにモーション飛び飛びで良いもんなのか
PS3でもRAM不足だっての?(すっとぼけ)
いついかなる時代でも無茶な納期ってあると思うんです(言い訳)
製作チームが同じUNIと電撃FCで平均スプライト枚数(エフェクト含めず)を比べると
前者が500〜700枚、後者が250枚前後程度なんだっけ
ちなみにBBは平均1000枚くらい
電撃のドット絵は基本、エフェクトで!っていう作りだからなぁ。
攻撃時なんて大抵は攻撃ヒット時のドット絵がなく、振りぬいたあとのドット絵にエフェクトつけて、
それが攻撃してるみたいな居合いキャラのような作りのドット絵。
だからモーションが飛び飛びに見えるんじゃないかね。
まぁ中のデータ見ると実装したかったであろう記述やボツ台詞とかがチラホラ存在するから、相当時間が無かったんだろう。
枚数は調べた訳じゃないから知らんけど
雪菜とかシャナは割と違和感少ないのに桐乃は特にひどい
超必の演出も含めてなにもかも手抜き臭がする
酷さ(主観)
アスナ>霧の>>>シャナ>雪菜>セルベリア
電撃はサポキャラも元々プレイアブル用に作られてたんじゃねえかって言われてるのはよく聞くお話
BBも結構カクカクだと感じる・・・
思い出補正なのかねえ
スカルガールズとかは逆にぬるぬる過ぎて一向にmugen入りしないという現実
スカルガールズって確かドット絵じゃなくて普通の絵を動かしてるとかじゃなかったっけ。
一回スプライト見たことあるが大きさ(HDドット絵の1.5倍くらい?)に驚いたのを覚えてる。
>>634
そりゃあBBも最近の2D格ゲーにしたら枚数多い方だけど
ウォーザードやカプジャムの頃のカプコンは2000枚とかだったはずだから
mugenで見慣れてるとカクカクして見えるだろう
ネシカの隣にあるファントムブレイカーとか見た後だと
BBが神に見えるけど
BBは自然な動きだと思うぞ
でもモーションブラーの箇所でヒットするのは未だに納得いかない
評論家気取りきもい
ID:G/kg7d3E
こういうのに懐かれる製作者も荒らされる製作者もどっちも大変ですね
41氏姫アルクのStone氏AIってdef入れるだけじゃwin用にならない?
あのAIは本体より古くなかったっけ?
途中から画像が新専用になったとかで無理になったようなことを聞いた
なる程、じゃあoldファイル使わないと駄目か
ていうか、あのエンシェントAIはまだ使えるの?
stone氏AIはイクリプス非対応なのが残念
使えんAIとかゴミそのものだよな
クソなAIほどゴミにもなりゃしねよ
UNIは本当に良いゲームになったのに、一番最初に大コケしたせいで
今でもクソゲーだと思ってる人が多いんだよなあ。もったいない
ファーストインプレッサ?は大事よね
稼働から3日で永久が見つかっちゃうようなゲームだし
自業自得としか……
>>650
俺はツッコミ入れんぞ(ウズウズ
それにしても電撃ドット絵見てるとセルベリアは凄く背が高いな。
他の女キャラの頭位置がセルベリアの腰〜胸くらいまでしかなくて背の高さに驚く。
水影氏非想天則キャラのカットインがmugen1.1だと透過しないの治す方法教えてください…
(正確にはカットインの終わり際1〜2Fくらいだけ透過が解除される)
ググッてみたがセルベリアの身長は175cm?
KOFのダイアナと比べると子供みたいなもんだね
リュウや悟空と同等って事でもあるけどな
和田アキ子より高い
ケンシロウよりでかいアイドルがいるらしい
崇秀、崇雷 「...」
185センチの静雄と比べると同じくらいの身長になってるから、セルベリアって10センチくらいのヒール履いてることになるのか。
165センチくらいの桐乃の頭がセルベリアの胸の位置にあるから、凄く背が高いと思ってたがヒールのせいなのね。
単に何も考えずに作ってるに500ペリカ
元がモデル体型だから下手にデフォルメも身長あわせも出来ないに花京院の魂
原田さんって16cmヒールだっけ?
普通16cmほスパイクヒールなんて履いてたら歩く事すらできないはずなんですが・・・
16cmヒールとか案外普通にはいてる人いる。
良くあんなモンはいて歩けるなと思うが。
俺はパンツはいてるから
>>662
厨二的な何かで支えてるんでしょ
マジレスすると16cmヒールのほとんどは厚底
ピンヒール、16cmで画像検索すれば分かるが9割は厚底
厚底ならつま先とかかとの角度も緩くなるので、16cmでも普通に履ける
問題はオリエが厚底じゃないフラットソール+16cmヒールなことで
これだとつま先〜踵がほぼ直角の90度になるから普通は歩けん
そんなゲームの絵にマジになってどうすんの?
そんな事より二段ジャンプとか空中ダッシュの方に突っ込めよ(´・ω・`)
https://twitter.com/kn_grimk
http://blog.goo.ne.jp/answer_blood/e/cb37f346f37563dc1b92ca80896a1be0
雪原の天狼星を作ったのはいったいだれなのか...
1キャラはWIPのキャラも紹介するんかい
二段ジャンプとか空中ダッシュってファンタジー的な足場作って、それを蹴ってるもんだと思ってる。
あとは忍者特有の沈む前に蹴れば水上でも走れるの空気版みたいな。
そういや昔の空中ダッシュってザベルが足をバタつかせて軌道を変えるみたいなちょいとリアルな感じだったよな。
それがいつの間にかどうやってるか分からん空中ダッシュに進化してた。
もしかして竜巻旋風脚とスピニングバードキックはちょいリアルだった可能性が?
まあスト2の時点で皆大概わけの分からん空中機動してたが
手から飛び道具が出るゲームで2段ジャンプしたからってどうってことないような
るろ剣で縁が言ってた二段ジャンプ理論を使えば、世界中で一人くらいは本当に二段ジャンプ出きるんじゃないかと今でも思ってる
WIPっていっても本体はほぼ完成、サポート役も1体ついてるから
他のユーザーからしてみれば十分に完成版扱いできると思う
むしろ現時点でも下手な完成版より完成度高いかもしれない
昔コミックボンボンで連載してた戦え!?バトンQって漫画で
腕が生えた魚型のロボットが釣り竿で自分自身を釣り上げて空飛んでいくシーンで
「なるほどこうすれば空を飛べるんだな」と妙に納得していたあの頃
通りすがりの暗殺者だけと、
空飛ぶのなんて自分で投げた柱に乗れば良いだけじゃん
黙って飛行機に乗りたまえ
通りすがりの元大佐『頼みがあるんだが、連れ(通りすがりの暗殺者)を起こさないでくれ。死ぬほど疲れてる』
ジョジョも第三部終盤で普通に空飛びまくってたよな
当時は勢いと絵的なカッコよさにごまかされて何も疑問に思わんかったけどw
右足が沈む前に左足を出して水の上を走る理論だな
実際に見た時は驚いた
>>678
うちの学校では掲載当初から「何故飛んでる」はわりと話題になったw
スタンドは飛べて本体はスタンドに持ち上げてもらってる説が有力
じゃあンドゥール戦でイギーに掴まって飛ぶ必要なかったんじゃないですかね・・・
「凄み」さえあれば何でもOKって荒木先生が
>>681
浮くだけのDIO戦と飛行するンドゥール戦は違うんだよ(適当)
ジャンケンは空でやるもの
スタンドの存在に比べれば
空飛ぶことくらい大したことではない
ゲニとか庵が引っ掻き攻撃みたいなのやってるけど
リアルでやったら突き指するだけだよな
突き指はしないだろ……
爪ははがれそうだけど
けどオレがリアルで手から波動を出せたりするなら
引っかき攻撃すると思うぜ!
ゲニは風で引っ掻いてるんでしょ
庵は・・・わからん
まぁ一応リアルにも虎爪拳とか鷹爪拳みたいな
指先を鍛えてひっかけて攻撃する拳法もあるし……
実用的かどうかは分からんけど
すべてスパイ秘密道具のおかげにしとけってヴァイパーさんが言ってた
というわけで今月の公開+更新です、どうぞー
一応xxxXx氏のキャラの公開先はreadmeに記載してますです
・xxxXx氏ボッツ版ワーロックAI公開
・xxxXx氏パワードギア全キャラAI公開+更新(ファイル名はcyberbots_AI)
・chuchoryu氏C.ヴァイパーのAI公開+同氏ジュリの最新版対応
・エルトトさんのAI最新版対応、コンボとか色々追加
https://onedrive.live.com/?cid=7BB50F9EA9D9BECD&id=7BB50F9EA9D9BECD%21105
mugen 悪魔城といえばアバドンです
IF氏復帰
掃除機のソウルで完封できちゃうアバドンさんか
>>691
乙
パワードギアなのにCyberbotsとはこれ如何に
貫手は目とか脇腹みたいな柔らかい部位を狙って攻撃するのが基本じゃね?
鷹爪拳といえば最初に思い浮かぶのはムースのアレだなぁ
暗黒内藤氏もうらんま勢作らないのかな
>>694
まぁ世界観共有してるみたいだし……
>>645
まだ動くよ
ただAIが古いせいかメーター等がずれてる
動きは問題ないけど
ちな1.0
メーターw
ドラムを太鼓っていう人思い出した
ゲームソフト→カセット
アニメ→マンガ
ゴジラ→ガメラ
たかし、アンタまたファミコンやってんの!
ファミコンじゃないよ
セガマーク3だよう
角ばってるメカ全般→ガンダム
>>697
ゲージの異常表示っていやぁ、CvS響の場合、たくし上げの人の最終版対応AIがあるのに
ピータンの非対応AIを頑なに愛用してる奴って恥ずかしくないんですかねぇ?
POTS氏のモリガンの小ポトレってどうしてあんなに寄り目なんだろう……
気になって夜7時間しか眠れない
ちょっと前の某氏引退前から思ってたんだが何で最近こんな民度低いの?
どっかから変なのが大勢移住でもしてきた?
確かに最近変なのが何人か目につくけど
それくらいでスレの民度とか大勢とか何いってだと言わざるをえない
流れが遅くなったからより目立ちやすくなったのでは
ゲーム全般→ピコピコ
パソコン→カチャカチャ
MUGENやるようになって思ったけど、ゲージ類やヒットエフェクト、アナウンスは
シンプルなのが一番いいような気がしてる。
エフェクトが派手だったりアナウンス文字がデカかったりすると、キャラがどう
いう動きしてるのか全然分からん。
某氏とか言われても何の事やらさっぱりなんだが
某氏?M.M.R.氏の事かな?
ttps://www.youtube.com/watch?v=knBtBv4zG-I
もはや見た目だけナッシュだなぁ。
まぁストゼロ系列で死んでるはずだからMVCの改造人間みたいなものなんだろうけれど。
>>711
まあ「鋼拳生きてましたー」とかやらかした時点で…というか、何これビクトルの親戚?
なんかジェノサイドカッターぽいのまで習得してるしw
ところでスト3の主人公なのに未だお呼びのかからないアレックスって奴がいるらしい
見た目みるにナッシュはちゃんと死んでたんだなぁと逆に安心した
剛拳と違って生きてたら不味いキャラ出し
リュウ、ケンはもう復讐とか完全に要素としていらないキャラになっちゃってるから剛拳生きてても別に変わらないけど
ガイルはナッシュ生きてたら流石にちょっとな…
もう全部クローンでいこう
ドットもモーションも使い回せておいしいじゃない
ZEROエンドでヘリの機銃掃射食らってたしな
あれで生きてたらヤバイ
漫画版のベガなんて生身で戦闘機のミサイル食らっても無傷だったし
スト世界の格闘家ならヘリの掃射ぐらいよゆーやろ
カプコンのヘリはポンコツだし
でもベガはラスボスで作中でも強い存在として描かれてるから納得できる
半分人外みたいなもんだし
親方!!空から縦ロールの女の子がワイヤーで(ry
>>717
ベガ様は身体乗り換えまくりだし半分どころかもう完全に人外なのではなかろうか
スト2の頃からそうだったけど、ストーリーだけ見るとガイルが完全に主人公状態だなw
親友を殺したというラスボスとの因縁、そして今度は蘇り敵となった親友との戦いか
春麗に消えてもらう…とか元のナッシュだったら言わないだろうし
ホルン氏・・・なぜボイスを消してしまったんだ
あれ結構好きだったのに(´・ω・`)
>>720
スト4のストーリーだとナッシュは敵じゃないんだぜ。
スト4アベルを救出したりと裏で動いてるらしい。
MVCのシャドルーから脱走したっていうシャドウ設定みたいなものじゃなかろうか。
sage忘れてた
失礼
>>721
出来がいまいちだったのと4体分しかないのと需要があるとは思わなかった等々で
AI新造ついでに消したわけですが需要があるなら作り直すのもありですね
ワーロックは統一でいいとしても13機分なので来月にはなりそうですけどもっもー
aki氏リーズお家氏AIってフォルダの中身上書きでおk?
ユリ熊嵐ってさ
ユリが山田十兵衛の技パクったみたいに聞こえるよな
熊殺しは十兵衛の技ん中で一番外しにくかったな
芋屋も剛拳に対抗してジェフ・ボガードとか不知火半蔵復活させれば…やるだけ無駄か。
芋屋は家庭用KOF13辺りで社長がパチスロ畑出身の人に代わってから家庭用は殆ど作らない方針に変わったとか聞いたな。
その社長も今は居なくなってやっと家庭用が作れるようにはなったらしいが、格ゲーとかはもう作らないかもなぁ。
>>729
もったいないから版権をアークに譲渡すりゃいいんだ。
アークにしたらKOFが死ぬ
フラパンでおk
よぉ変なの
自己紹介乙
>>727
末期SNKならしれっとパクってたろうなw
少年エスパーねじめネタといい杓死といい
論点が違う気がするのですが・・・
>>728
それやるなら復活じゃなくて龍虎3なり餓狼ZEROでいいんでは
KOF最新作製作開始ってアナウンスなら数か月前ぐらいになかったっけ?
>>736
クリスマスに開発中です!って言って内容一切載せずスタッフ募集の告知ページ貼ってただけなんだよね。以降も続報なし
実質スタッフ集めからスタートで企画が動いてるってだけ何だろうね
募集ページにドッターなかったしスタッフの募集内容読むに恐らく3Dで作る予定だろうけど
ノウハウ集める所からスタートなのかもしれない
KOFMI1作目もそうだったんだよね(1だけノイズ開発)
確かその開発中って言うのは数年前からずっと公式に載ってるらしい。
最近はモバイルとかパチスロとかしか作ってないらしいけれど、KOFとか作ってるのかなぁ。
公式から消滅してないだけまだ希望はある…かもね
ファイティングオールスターズやMI3やロックマンダッシュ3みたいに
「開発中止しました!」と宣言されてないだけまだ望みはある
表に出ないだけで開発中にポシャッたりする企画はザラみたいだしなあ
昔はそれでも回せてたんだろうが今は辛いだろうな
カプコンファイティングオールスターズってロケテまでしたのになんでお蔵入りしたの?
ロケテやったけど発売中止って結構存在する。格ゲーでも結構な数あるし
KOFみたいな3人チーム格ゲーのバーニングストリートというゲームは文字通り3人が同時に戦う凄い格ゲーだったらしく(リーダーを操作して支持を出すとか)
インパクトがあったのか結構ネットでも情報が集まる
現アトリエかぐやもネオジオで格ゲー作ってロケテまでやったけどお蔵入りしたんだよね。
EDまでを収録した貴重な動画。コレ見るに完成してるのにな
>>743
クセが強いドット絵だけど、細かい部分の動きが個人的には好きだわ〜w
完成さえしてるなら
今だったらDL販売専用とかで売りに出せるよね
>>743
こんなのも存在したのか
なんかライフバーが下にあったりして一般的な格ゲーとはちょっと違う感じ
しかし冒頭のBGMがにゃ〜にゃ〜言っててなんか和むw
オキ氏のアミバAIってなんで消えてるんだろう
氏の他のAIは普通に公開されてるのにそれ『だけ』消えてる不思議
今はストアでDL販売とかして好きな人に買ってもらえればいいやって感じで
小粒のタイトルでも出せるけど、当時(90年台中頃-2005年ぐらいまで)は
ゲーセン商売はもし人気でなかったら大損っていうリスキーな場だったしね
ロケテで反応が芳しくなかったりしたら永久封印って例が結構あったみたい
まあそのはずがロケテ基板がどっかでパクられて中古基板屋に流れてたり
それを吸い出した奴が違法コピーして大っぴらに配布してたり
怪しいゲームn本入の基板とかにブチこまれてたりするし
世に出てないはずがニコニコに動画投稿されてるってパターンもあるな
じたばーたすーるーなよー
断仇牙も正にそんな理由でお蔵入りしたと聞くしねぇ
一応ごく一部のタイトー直営店に置いてあったらしいけど
アークでもロケテまで行ってぽしゃったオリジナル格ゲーがあったっけか
格ゲーじゃないが、アンジェラス2とかデータがネット上に流れてるな。
チーターマン2
くにおくんのドッジボールも稼働直前でテクノスが潰れて海外版しか世に出なかったのに
何故か日本語版のROMが出回っていたりとか
仁義ストーム
ロケテにあったキャラの連れの女が負けると脱ぐという唯一の特徴が
なくなっての稼働。当然稼働数も異様に少なく、実質ロケテで
ポシャったゲームといってさしつかえない。
>>736
餓狼ZEROか…キャラ的にはジェフ、ギース(若ギースより更に若い)、チンシンザン(コミゲで
連載してたマンガ版のスリム&イケメン時代)、壮年のタン大人、山田十兵衛、不知火半蔵…
あとゲスト的にタクマと藤堂とリー・パイロンあたりかな。
オリジナルの新キャラ女はジェフといい仲になるんだけどEDで死んで(後のシリーズで復活)
あとはどっかの国のゴリ押しで「キムの師匠」とか出てきそうですなー。どことは言わんがー。
山崎の兄貴分とか若い山崎がギリ出てきそうな年代だな。
>>755
>キャラの連れの女が負けると脱ぐ
一風変わった脱衣KOでいいじゃん。MUGENのキャラで導入してみよう。
そういやあ、ここのところアーケードの脱衣麻雀の新作が作られてないなぁ。
>>sm25663625
yameteoke氏の新しい動画、またオフ会動画と思ったら製作者の実況付きの大会動画なのね。
製作者がリアルタイムで実況&解説してるってのを見ると普通の格ゲーの大会のノリに近いものを感じる。
ここはジョバンニさんが5分でやってくれましたとか言って
脱衣Verキャラが投下されるべきだろ!
うp!まだか!
moikyキャラみたいに「見せられないよ」をかぶせるだけでいいじゃん。
負けると脱ぐキャラは数多くいるけど
全裸で戦って勝つと服を着るキャラはフェリシアだけ!
人間から狼男になって戦い始めて
負けると子犬になる人がいてな
>>759
ネットさぐれば二次エロ画像がてんこもりの現在であっても
脱衣麻雀で脱がすのは一味ちがったおもむきがありますなあ
>>764
アイツの正体は一体何なのだろう…
脱衣KO好きや
>>766
BLEACHの狗村と同じ種族なんじゃない?
>>766
灰狼さんは以前ここで触れられたサイトによれば
英国法曹界で名を馳せた律師(弁護士)で、満月の晩に謎の狼に襲われてああなったそうな
何故負けると犬になるのか、何故ラウンドごとに服が復活するのか、
そもそも元凶の狼が何なのかはわしにも分からん…
>>755
>キャラの連れの女が負けると脱ぐ
本人が脱ぐわけじゃないから、(ヘルパーが脱ぐ)
ターゲット取られてもおかしくならないし、いいかもね
http://www.nicovideo.jp/mylist/18028260
ゲー太郎と舞更新ヨロシク
制作者の諸君 義理の更新してないか 色バケ放置をしてないか
>>771
>制作者の諸君 義理の更新してないか 色バケ放置をしてないか
4:3用DEF(g_kaku_s.def)の記述ミスしてないか
「StCommon = someta-common1.cns」
Interpolate Blend
↑これどうやって使うか分からんのだけど、どっか使用例載ってるとこない?
ttp://mugencoder.com/mugendocs/1.1b/mugen.html
のページ下のAIR format
>>774
offsetやangleはあるのに、なぜかBlendだけ実際のair記述が無いように見えるのだが・・・
そりゃ使い方が同じだからだよ
hittime = 0のProjを当てると
のけぞり時間は前のアニメの表示フレームになるのか……
なぜこんな仕様なんだめんどくせぇ
そんな処理しないといけないキャラこそめんどくせえよ
HelperやProjectile関係はめんどくせえことばかりだよ
めんどくせえというような趣味ならやめちまえ。それとも仕事か?
いやいやww
楽しい趣味でも最初・合間・最後等々に面倒なことがある趣味位いくらでもあんだろ
あるある
仕様に疑問があるゲームとか腐るほどある
でもmugenはおかしな仕様は少ないよな。
他のツール使ってるとわんさか出てくるなぜこんなにしたって不満が
mugenでキャラ作ってる時にはほとんどないもん。
うらやましいな
AIいれたキャラが何故かstatedef5100(吹っ飛びから地面に着地した時のやられ状態)の移った途端
記述には無敵付加も何もないのに完全無敵になって拾い直しコンボできないとかは気になるな
永久防止用の独自仕様だな
一瞬だけステート取ってHitBy上書きすれば無敵はがせるよ
特殊受身やらなんやらが溢れてるから5100を経由するような拾い直しコンは基本信用してないな
その手のコンボやダウン追い討ちは攻撃キャラ側でステ奪うのもありかと思ってる
ダウンバウンドを拾ってもデフォコモンだとバウンド中地面に埋まってるから
すぐまたダウンしちまうとかいう謎仕様
アルカプ、ブレイブルー、UNIと
最近の格ゲーはなぜか「ダウン追撃は二回までなら安定してコンボになる」って仕様だよな
なんで会社も違うのにここだけは急に統一したのか
何かの協定なのか
>>784
アクツクあたりを1年ほどやってみると
そのうらやましい俺の気分を体感できるかもしれない。
デフォコモンでも地面にめり込むまでダウンしないし、ダウンしたらpos=0になるよ?
単純に打ち上げる力が足りてないんじゃね?
ダウンバウンドで地面にめり込む仕様も謎だが、1.0で基準位置をキャラ毎の定数にしたのもようわからん
このスレでもちょくちょく話題になるけど格ツクとかは
今やらかしたら炎上するようなレベルの出来だったしなぁ
格ゲーやる人も作る人もアホらしくなるようなバグ/クソ仕様満載、修正放棄
MUGENもMUGENで何それ・・・ってなることはあるけど一応面倒でも
対応策が打てるだけマシに感じるってのはある
仕様かあ…。
投げ技で相手が倒れてる姿でステートを返すとき、
value = 5100だとワンバウンドするし、value = 5120だとKO時に立ち上がってからまた倒れるという謎挙動になるし、
何かいい方法はないのかのうばあさんや。
何言ってるか分からん
>>794
5110に返そうや…
でかい方のウルトラマンの常時AI起動方法が分からない・・・
>>794
生きてたら5120、死んでたら5150でいいんじゃね
mugenの仕様で不満があるとすれば
純粋な飛び道具反射が無い
ヘルパーとプロジェクトがカチ合うと優先度に関係無く相殺
ステート奪う技だとハイパーアーマーには当たらない
くらいかな
>>799
別にヘルパー方式アーマーなら投げでも食らうし……
アーマー専用ステコンは欲しいけどね
>>799
雛子方式を採用しよう。ステ奪えなくても強引にダメをもぎ取るあれだ
敵のコマンド入力の上下左右abcxyzは感知させて欲しかった
あとtargetが複数いる時の取捨選択とTargetPosAddも欲しかった
condとかいう神ステコン
condを発展させてリダイレクトから直接ステコン実行させることができたら最高なのに
elecbyte早く復帰しろ
>>620
DLしてみたけどこのAI不良品っぽいな
なんか起動させるとエラー落ちするし
他の有志のAIを待つか
偉そうな乞食でちゅねぇ〜
>>805
その人の公開先に雪菜置いてあったんだが・・
https://www.youtube.com/watch?v=AssLc02Ybh4
雪菜ってこれか。
エフェクトと原作にないモーションとかあるからaki氏の雪菜だな。
容量から本体にAI入れて配布してるんじゃなかろうか。
https://www.youtube.com/watch?v=8cc8Cs-VkWo
美琴ももうmugen入りしてる
2撃で半分減らせるし爽快感あるな
それ公開してんの
>>809
その美琴、原作エフェクト一切積んで無さそうだから凄くモーション少なそう。
雷系はKOF13のエフェクト使ってるみたいだけど砂鉄系はエフェクト作らないとモーションとして使えないからなぁ。
>>811
そうではなくアミバのAIだけが氏のワンドラから消えてることだと
sageろよカス
>>805
AIlevelってトリガー使ってるから
MUGEN1.0以上じゃにと無理じゃないの?
>>805
起動できないからって不良品扱いするのはどうなの
実際、起動できなかったら不良品じゃろ
起動方法が間違ってないのなら
キャラフォルダにdefはあるがsffファイルもactファイルも全部別フォルダにあるキャラって中身キャラフォルダに全部入れれば登録される?
SFCのカセットをFCに差し込んで
起動しねえって言ってるようなもんだぞ、この乞食は
def内の記述によるとしか言えん……
41氏のキャラwinに突っ込んで挙動がおかしいエフェクト出ないクソキャラ
とか言ってたヤツ思い出した
>>808
DLしたら本体も入ってた(aki氏のやつ)
外部AIが適用された状態
桐乃(上記雪菜と同じAI製作者)もそうだが1.0なら正常に動く
1.0が主流なせいか海外勢は特に言及なく1.0専用だったりするな
海外の製作物使うならもう新MUGENは必須な感
雪菜ならwinで動くAIもう公開されてるでしょ、桐乃は知らんけど
格ツクは1秒が100Fとかだっけ?この時点でやばい
winパッチとかやってるからいつまで経っても国内はwin離れできないんだよなぁ
ただ本体はwinで使えるのにAIパッチ入れると使えなくなるっていうのはなんだかなぁ…
姉妹花のWIKI紹介ページをひゃく作成してください
ejanho氏ゆえ致し方なし
問題なのは、改変公開や転載禁止なのに同等と本体ごと公開してる所だろ
日本語ワカリマセーンなんだろうけど
>>827
新はプレイ用だから使い道が違うべ
大河いつの間にか公開されとったんか
>>832
意味がわからん
>>834
言われてみたらもっともだわ
なんか新は並強ランクオンリーみたいなイメージが強くてな・・・
>>831
ということはそこで公開されてる桐乃のAIも
無断改変なのかな それともただのAI作成?
そこらへんが分からん
個人的にはもとではできないことしてれば改変だな
ジャンプとかaiで普通と違う動きしてるもあるしなぁ
改変禁止ならもともとAI自体ひっかかる。
パッチだろうとcmdファイルを転用して改造してるんだからな。
無断改変のくだりはともかく無断転載なんだから
AIが改変かどうか関係なくなくなくない?
ちんぼ(´・ω・`)
上の雪菜なんかは無断転載だなぁ。
偶に日本語読めないからと好き勝手する人が居るな。
俺らだって企業が黙ってるのをいい事に企業が数百万かけて作り出したドットを
我が物顔で使ってるけどな
出たよほら
この手の話題になると絶対に>>842みたいのが湧くからもうやめた方がいい
onedriveでうpしてる身で特にデメリット無いから無断改変も転載も制限付けていない自分
ちなみに無断転載されたことは一度もないらしい
AI作成が改変と一緒に判断するか、
それともAI作成が改変とは別で判断するかは
キャラ製作者次第だからな・・・
ただAI作成とはいえキャラごと勝手に公開するのはどうかと・・
|∀・).。oO(おめこ)
_人人人人人人人人人_
>わりとどうでもいい<
 ̄YYYYYYYYY ̄
ヘ(^o^)ヘ
|∧
/
ワンドラとかの更新をチェックしてる外国人もいるから
無断転載してほしくなかったらわかりやすいとこに英語で書いといた方がいいかもね。
it's forbidden to upload this file to other places without permission.
とか。
そういや製作者が改変禁止や無断改変禁止つける理由ってどういうのがあるんだろ
(キャラ作った事は改変込みでも無いからよく知らない)
>>849
並強キャラ作者なら素人に弄られてクソ性能にされたくないってのがある
手書きキャラ作者なら素人に弄られて台無しにされたくないってのがある
じゃあ玄人に弄られて良キャラにされちゃうのは?
書くの久々すぎてsage書く場所ミスった。。。
すまぬ。
>>851
そりゃケースバイケースなんじゃないかな
自分のキャラに絶対の自信があるようなプライド高い製作者なら突っぱねるだろうし
>>851
クッ、こんなすごい製作者に作られちゃうなんて(ビクンビクン
理由が合理的であろうがなかろうが他者の納得なんて不要だからな
>>849
上の雪菜作った人は確か他の人から許可を得て使わせてもらってる記述があるから改変転載禁止とかだった気がするな。
ReadMe辺りに書いてあった気がするが、まぁああいうの読む人は少ないだろう。
_人人人人人人人人人_
>わりとどうでもいい<
 ̄YYYYYYYYY ̄
ヘ(^o^)ヘ
|∧
/
>>856 txtに改変をして公開や転載などはご遠慮くださいと書かれてるが、
AI作成はok
「改変や転載は自由ですが、その場合かわりにそちらが公開しているキャラもこっちで自由に改変や転載させていただきます」
みたいな交換条件を書いておいて相手が公開しているキャラをごっそりいただこう!
>>853
自信のない底辺製作者は改変禁止にする自由はないってことか
あたま が おかしい
>>859 要はお互い様ってことなのね
改変禁止つける面々を遠回しに非難してる製作者も確かいたな、誰だかは忘れた
こういう改変いいすか?→だめ〜→(´・ω・`)
くらいのノリが精神衛生上いい気はする
人によっては改変の意味も違うから注意が必要
改変OKと書いてあるけど素体利用は駄目だったり
改変された後の事が気になる製作者は改変自由と明記する前に考えたほうがいい。
一番嫌いな系統のキャラにされても平気と思った時だけ許可するが吉。
>>825
良ければそのAIの制作者名だけでも教えてくれないだろうか
_人人人人人人人人人_
>わりとどうでもいい<
 ̄YYYYYYYYY ̄
ヘ(^o^)ヘ
|∧
/
>>856
ああ、自分の裁量じゃどーにもならんから許可できないもあるわけか、なるほど
「改変自由にしたら改変者に自分の作品クラッキングされた事例でもあるのか?」とか思ってたけど違うっぽいね
>>860
んー、別に製作技術無くても禁止にしたきゃすればいいんじゃねぇ?
それ見た奴が「他人が自分のを弄るのは許せなくて、自分が他人のを弄るのはいいのか」思うのも自由だけど
>>849
自分としては古いverのが出回ったら面倒臭いからってのが一番大きいかな
海外の無断転載の古いVer落として来て「ここバグってるんすけど」って輩は結構いたし
まあ今は更新落ち着いたし、全部自由にしてもいいかなと思わんでもないが
>>867
ほんとそれ 俺も製作者誰なのか気になった
クレクレ恥ずかしいぞ
クレクレは死ねって言われても文句は言えない
AIの作者知りたいなら
ファイルのどこかに書いてあるんじゃね?
MUGENの鎧武製作の方今慌ただしい感じになってるみたい・・
_人人人人人人人人人_
>わりとどうでもいい<
 ̄YYYYYYYYY ̄
ヘ(^o^)ヘ
|∧
/
l三`ー 、_;:;:;:;:;:;:j;:;:;:;:;:;:_;:;:;_;:-三三三三三l
l三 r=ミ''‐--‐';二,_ ̄ ,三三三彡彡l_ この感じ・・・・
lミ′  ̄ ー-'" '=ミニ彡彡/‐、ヽ
l;l ,_-‐ 、 __,,.. - 、 彡彡彳、.// 新キャラか・・・・
_______∧,、_‖ `之ヽ、, i l´ _,ィ辷ァ-、、 彡彡'r ノ/_ ______
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄'`'` ̄ 1  ̄フ/l l::. ヽこ~ ̄ 彡彳~´/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ´ :l .l:::. 彡ィ-‐'′
ゝ、 / :. :r-、 彡′
/ ィ:ヘ `ヽ:__,ィ='´ 彡;ヽ、
_,,..-‐'7 /:::::::ヽ _: :_ ヽ ィ´.}::ヽ ヽ、
_,-‐'´ { ヽ:::::::::ヘ `'ー===ー-- ' /ノ /::::::ヘ, ヽー、
AIっつってまた思い出したけど
誰かpセルかアミバのAIロダに置いてくれ…
ここはそういうスレじゃないっしょ…
普段餌与えるから悪いんだよ
ニコニコで乞食してた人が乞食罪で書類送検されたから>>878も気をつけるんだぜ?
丸一日まともな会話が行われていないってのはどうだよ
もうこんなスレ要らないだろ
なくても困らないし、むしろ邪魔にしかなってない
もう次スレ立てるなよ
mugen アルで昇華189
対戦&サバイバルの相方
ガデス、ミクトランイグゼシブ
メルブラの件ってどんなことしたらあんな大事になるんだろ?
ギルティのファウストのストーリー全部見てきたけど
改心した筈なのにバトル中でヒャハハとか言いながらメスぶん回す理由は語られないままなのな
>>886
公式の設定に載ってなかった?
初代ではボルトヘッドを名乗って殺人鬼としてキチ○イ行動してて
その後は記憶を取り戻したけど、その後遺症で戦闘になると支離滅裂な行動をとってしまうんだよ
冷静なときは至って常識人だけど
あと、戦闘スタイルが法力による空間操作なもんで
どうしても常識に囚われない動きになってしまうってのもある
>>885
昔のメルブラ本家凸事件のことか去年のメルブラ関連サイト連続削除のことか分からん
>>887
最新作でちゃんと説明されてるな
無印からゼクスになっても大して変わってなかったから、てっきりあれが先生の素なのかと思ってたw
>>888
両方とも教えてくれると助かるぜ
最近思うのは、やたらとあらわれる
過去ログ読まないでメルブラ騒動メルブラ騒動言ってくる奴は
自分で起こしたことを遠回しに自慢したい
通報しまくった本人なんじゃないかってこと
メルブラでそんな騒動あったの知らんかった。
QOHの叶あかね突撃事件じゃなくてなのか。
誰かがメルブラの会社に通報した(どういう内容かしらない)
ということでFA?
正直アングラでやりたいならせめてゲームカテで投稿するのやめませんか?と言いたい
つべにも上がってるし今更か
ロダやワンドラに権利者じゃなくて企業を騙った屑が通報した
著作権は権利者の為のもので、猿のオナホじゃないんだけどな
rakurai氏の雪菜が公開されたな。
朝早くからお疲れ様です。
カテのタグつけないとランキングに反映されないから
自己顕示強い人には嫌なんでしょ
>>897
そういうのはここじゃなく氏に直接言ってやれ
>>886
医療ミスで患者を死なせてしまう→発狂して殺人鬼になった後、
その死が終戦管理局の陰謀で実行されたアサシン組織の工作である事を
知って人格の「大部分が」正気を取り戻して罪を償い始めるが
完全に殺人鬼ボルドヘッドが消え失せたわけではないみたいな話が
どれだったかは忘れたけどあったと思う
初代のEDとちょい正気取り戻す過程違うのか
ところで、ニコmugenwikiだとGONZO-氏のサイトは閉鎖して
キャラ入手不可能とか書いてあるけど、
ググると一番上に出てくるあのサイトは違うの?
wikiは情報が古かったり間違ったりしたまま放置されてる事も多いよ。
GONZO-氏のサイトは普通に行ける rakurai氏の雪菜公開はいいニュースだな
>>900
AC+のストーリーモードで殺人鬼に戻ってしまうことを恐れてた気がする
>>902
どのページに書いてあるんだよ?
「移転した」ならわかるけどさぁ。
雪菜二体目か。意外に人気だね。
真っ先にシャナ辺りが量産されるかと思ってたけど、さすがに古いのかなw
>>907
ストブラはアニメ好評だったからね
シャナも根強い人気はあると思けど、もうmugenに三体とか居るから
優先度は低くなるのかもね
人気というか、被らなそうなキャラをチョイスしたら被っちまったって感じじゃね?
シャナなんかは人気高そうだから放って置いても作られそうっていうので避けられてる気がする。
あと美琴と黒雪姫はエフェクトとか作るのが面倒で避けられてるってここで見かけたな。
UNIキャラが作られないのは電撃以上にエフェクトが手間だから
これ豆な
電撃やUNIよか遥かにエフェクトがめんどくさい近代スパロボ
>>910
キャラが原作持ちってのもあるだろ
UNIのエフェクトはほとんどが白いんだよな?
それでも電撃とUNIのエフェクトの手間はそんな天と地ほどの差があるわけじゃねえよ
どっちも変形必須だし
UNIは別にエフェクト作れるんだがボイスがない。
だから作らないって言うのが大きいな。
某氏が抽出成功したけど全キャラ分は面倒とかで抽出止めてしまったのが勿体無いと思ったな。
作るキャラにも当然よるけど、口で言うのと実際作ってみるのは違うんだよ
そもそも電撃とはオブジェクトの数が違うでしょ
今週、試しに美琴とカーマインちょっとやってみたけど手間全然違うよ
エフェクトの量も違うし変形着色させないといけない枚数も全然違う
美琴はヒットエフェクト、ガードエフェクト、本体のエフェクト数個作って
面倒臭すぎて辞めた
カーマインは軌道エフェクトちょっとやっただけでめげた
特にヒットエフェクトが面倒すぎる
まぁ俺的には電撃作れるだけでも十分忍耐力すげーと思うけど
>>913
そのエフェクトください
ボイスはこっちで用意するので
いや、マジな話
>>913
UNIのボイスとかSE含めて全部あるよ。探し直しなよ。
丁寧にテキストで文字起こしもしてくれてたし。
SAEでsffの画像を一気に選択してコピーする方法って無い?
shiftキー使いなよ
ctrlキーもいいぞ
ありがとうおかげでやり方わかった
リドミにかいてあんじゃねーかよ
アニメですら見えてたのにドットで見えなくなるのは逃げ
パンチラの話ですよね
雪菜ちゃんアニメではパンチラしまくってのに電撃fcではしないからね
美琴公開されてたから落としてみたけどなんやこれ・・・
元ゲーやったことないけどこんなに繋がりまくるの?
嫌なら使うな!嫌なら使うな!(AAry)
過剰反応しすぎだろ
ライトユーザー向けの格ゲータイトル作る上でそういう要素は相性悪いと思ったんだろう
>>916
tene氏でも41氏でもM3氏でもないのか……ギルド?
ダメだー、一日探したけど見つからない
クレクレするのは恥ずかしいけど、ヒントだけでも教えてもらえないだろうか
必ずキャラとして形にして返すので
AC版だとパンチラあったけど、家庭用に移植する際に削ったんじゃなかったか
じゃあMUGENに移植する際にマンチラ追加したれ
下着が見えたりするとCEROが上がるとかなんとか
>>933
Cでその程度なの?
動画宣伝です
MUGENコンボムビ 水流乱舞
やばいことやってても直接的な表現さえなければCEROAで許されるらしい(パワポケを見ながら)
1キャラで紹介されたセスすげえなぁ。
半3Dゲーでも2Dキャラにかける技をこれだけ表現できるものなんだな。
ログインができない状態があります。端末のみ
改善お願いします
たまげたなぁ
ピュアすぎる…
>>930
ええよヒントめんどいからURLでな。そこにDL先あったから。
http://mugenguild.com/forum/topics/dengeki-bunko-fighting-climax-characters-battle-voice-rips-164612.0.html
気楽にやりな。
あ・・・ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
おれは二敗で敗退の90キャラでのランセレタッグパート1の収録をしていたら5試合目で1キャラ脱落した
ランセレさんの本気を味わったぜ・・・
スーパーキャンセル、ブロッキング、チェーンコンボ
カプコンのシステムでもう一個挙げるとすれば?
>>942
アドバンシングガード、と言おうとしたがあまり好きじゃないので
空中ダッシュ(初代Xmenで導入)
システムに当たるか分からんが、6ボタンって言われるとカプコンだなって思い浮かべる。
システムで言えばエリアルレイヴかなぁ。
これが流行って他の格ゲーのダストアタックとかに派生していくわけだし。
まぁ物によっては空中チェーンと変わらないけれど。
ものすっごい筋肉プルプルするハイジャンプ見るとカプコンだなって思う
電撃てバスケ最強なの?
クオリティならニュートラル立ち絵だけで30枚近くあるセルベリアが一強だと思う(白目
>>942
スーパーコンボ
ゲージ技の概念は多分初だったと思う
>>946
家庭用のしたらばスレだと桐乃の評価が高いんじゃない?
やっぱスピードキャラは格ゲーだと強いし
小学生は設置タイプというか、仲間とパスしまくる独特なキャラだから
強さの話のときに名前出るたびに人によって意見が一致しない感じ
>>948
龍虎の拳の気力ゲージのが先じゃね?
>>940
リンク先のguildにSennouRoom氏いてワロリッシュwwwwwww
>>941
ほう、ランセレサバイバルか
俺もテーマ別大会が終わったらそっちもやってみたい
俺ならヒロインズランセレサバイバルかボスキャラランセレサバイバルあたりをやりたい
前者ならともかく、後者だとランクは凶下位〜凶上位あたりかな?
MUGEN桐乃で検索したら自由にMUGENキャラ作れるなら何作る的なタグツイート引っかかって見たら吹いた
ゆーとはる氏は3年も前から桐乃MUGEN入りさせたかったんかw
隠し超必殺の概念は
龍虎乱舞が元祖なんかな
知る限りではそうなるかなぁ。あと初の乱舞技でもあるらしい
「超必殺技」って概念が広く認知されたのは多分餓狼2だけど
当時のインパクトはそりゃ凄かった
ダメージもやばかった
今や2〜3割な「超必殺」技
あー餓狼2で広まった感は確かにあるなー
出せれば凄い的なコマンドだったが
カプコンのシステムでセービングを挙げる人はいないのか……
超必の概念自体龍虎1が元祖じゃなかったっけ
>>947
そのセルベリアに向ける労力を少しでもいいから戦ヴァル続編に向けてくれないかな……
同じセガとは言っても開発は外注のフランスパンだし
セガがセルべリアにかけた労力なんて最後の最後に
セリフやモーション確認してオッケー出したぐらいじゃなかろうか
オンゲもこけたっぽいしもう無理なんじゃないかね・・・
ほんとあのシリーズは舵取りが下手糞だったと思う
Mugen_下級生ステージ
しかしセガがイチオシしてる女キャラがセルベリアだから、シリーズが死んでもセルベリアは生き残りそう。
ヒロインでもないのにやたらと外部出演やコラボで出てくるらしいし。
>>940
遅くなったけど確認しました
ありがてぇ……ありがてぇ……
キリト1人
セルベリア1人
さすおに1人
アスナ3人
桐乃2人
雪菜1人
美琴1人
晶1人
現状正妻さん最多かな?
間違ってたらすま孫正義
それにしても野郎勢ェ・・・
れ、蓮太郎はrakurai氏が作るから・・・(震え声)
キリトさんは国内産もあるって聞いたけどどうなんだろ
そういや大河いないんだな
智花…あとシャナも既存があるとはいえ需要はありそうだがな
早く智花をラッキー・グローバーと組ませたいな
>>970
次スレ
すまん、キリト2人、だった
他の格ゲーの時はこんなに誰々がmugen入りしたと、細かく報告されたりしないのに
やっぱり、ここ最近で一番売れた格ゲーだから期待してる人が多いんだろうな
雪菜2で何日か前に大河が公開されてるとかここで見かけた気がする。
次スレです
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1425300928/1
ミスがないといいんだが…
よくやったね、えらいぞ♥
みなさんお久しぶりです今はニコ生とかやってます
>>973
KOF13の時は割と同じような報告あった記憶。
>>977
そういやあ昔、可能性の人騙ってWiiのペーパークラフト作ってる動画(スパム目的の転載らしい)あげる奴とか、
作品別Ultimateの人騙って「工作の謝罪」動画あげる奴とかいたなぁ。
再現にしてもアレンジにしても、あまり被りたくないっていうのもあるだろうしなぁ。
その報告見たりして抜けてるキャラつくろうって言うのにはなると思う。
まぁ男勢はごにょごにょ。
>>970
智花がいれば、ラッキーとダンカーとショーンと彼女の4人でバスケチームができるで
え?ボビー・ネルソン?そんなの知らんがな
>>973
電撃やってない原作ラノベヲタも食いつきますし
>>982
ラノベヲタはビジュアルノベルしかやらない(偏見)
アスナとキリトが一番作られてるって事はやっぱSAOの人気は電撃内でも
トップクラスなのか
それもあるけど、SAOは海外でも受けたから海外で作られてるのも大きい
最近のセガってコンシューマは龍が如くとミク以外に何かやってんのかって感じだな
桐生ちゃんは昔mugen入りしそうだと思ってたけど
セガはPSO2が凄く儲かってるって言うのはよく聞くな。
電撃FCでも桐乃がPSO2コスに着替えたり、更にはPSO2ステージとかもあったりするし。
まぁその分、色んな事件起こしたり巻き込まれたりとかもしてるらしいが。
>>964
おいおい、俺がセガサターン買うきっかけになった作品ステージじゃまいか…
他にも大人バレッタとか欲しいんだけどコレどっからDLすんのさ
それっぽいリンクとか全然見当たらんのだけど
>>969
智花はこのスレで製作中の報告があったような
>>988
その人しょっちゅうステージの動画とか投稿してるけど、どうも一般公開はしてないっぽい
>>988
コメントでクレクレしたらくれるよ。
共同制作のやつは駄目みたいだけど。
>>990-991
公開場所のリンクを説明文に書いたら管理者に駆除されるからしょうがない。
○○で検索してくださいとか説明文にあって、検索するとサイトに飛ぶが
一般公開してません掲示板で要望出してくださいだぜ
パンツアテナください^^とか言えるか
そりゃパンツ下さいだけじゃどんな想いがあるか伝わらんし
もっとどうパンツが好きなのか、どこが好きなのかアピールした文章をかかないと
もらえないだろうな
>>993
欲しいなら言えるだろ
多少面倒な事以外は特に問題ない
ギャルのパンティおくれー!
お前にふさわしいパンスト太郎が用意してある
パンツァーフォー!!
桐乃の跳び道具でパンツが出る時があるな。
埋め。
人生で初の1000ゲット。
見事達成すればオレとMUGENの未来は明るい