■MUGENについて語るスレpart669


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■■MUGENについて語るスレpart669

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1 名前: no name :2015/01/13(火) 00:55:28 ID:rIQzmZqE

前スレ MUGENについて語るスレpart668
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http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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MUGEN CharaSoon
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MUGENについて語るスレ用小物ロダ
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
小物ロダ
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mugenファイルアップローダ3
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806 名前: no name :2015/02/03(火) 18:08:06 ID:phTxFy/2

>>801
言いたいことは分かるが、
2008年頃からなんだかんだもう17年近くもそれでやって来てるのに
今更というか、ニコニコ内のmugen掲示板で言ってもなぁと言うか

それこそ、そんなこと言ったらアニメ切り貼りMADとかゲーム実況とか、
ニコニコで人気のジャンルは大半アウトなんじゃないっすかね
(他が悪いからこっちもしていいとはならないけど)

807 名前: no name :2015/02/03(火) 18:08:08 ID:Mb69LCYH

じゃあR-18カテに移す?

808 名前: no name :2015/02/03(火) 18:08:47 ID:njZ+wEK2

シャビにAI出来てた事を今知った。

809 名前: no name :2015/02/03(火) 18:16:21 ID:RLCHtnib

お前らにそんな権限ないから

810 名前: no name :2015/02/03(火) 18:17:51 ID:rYI7QCXT

2025年ってどうなった?
オリンピック成功した?

811 名前: no name :2015/02/03(火) 18:19:54 ID:phTxFy/2

>>810
1を間違って入れただけやん、いけずやなぁ

812 名前: no name :2015/02/03(火) 18:33:34 ID:sLPoXhVo

>>804
何の原作かしらんがきっとmugenみたいなゲームなんだろうw

813 名前: no name :2015/02/03(火) 19:11:39 ID:Gi4qcEeC

>>812
KOF02UMとか98UM辺りの紹介動画で見たなぁ

814 名前: Capone :2015/02/03(火) 19:35:45 ID:J9wnwSUu

KOF13仕様のアンディ・ボガードを公開、その他のキャラを更新しました。

さて次はテリー、レオナ、チン、舞、ユリの誰にしようかな

https://onedrive.live.com/cid=6ECBC674687E1C37&id=6ECBC674687E1C37%21107

815 名前: no name :2015/02/03(火) 19:38:42 ID:rYI7QCXT

乙ですけど
This item might not exist or is no longer available - OneDrive
とかでるでござますのことよ

816 名前: no name :2015/02/03(火) 19:40:04 ID:phTxFy/2

KOF13風チン……だと?!

817 名前: no name :2015/02/03(火) 19:45:25 ID:Gi4qcEeC

>>816
13風とかそういうのの前に原作におるでよ…

818 名前: Capone :2015/02/03(火) 19:46:05 ID:J9wnwSUu

すんませんこっちでした
https://onedrive.live.com/?cid=6ECBC674687E1C37

819 名前: no name :2015/02/03(火) 19:46:59 ID:rYI7QCXT

チン・シンザンと勘違いしたんじゃないですかね?(名推理

820 名前: no name :2015/02/03(火) 19:49:18 ID:Mb69LCYH

>>815
「名前未登録ユーザー」だからさ…じゃなくてURLミス。

821 名前: no name :2015/02/03(火) 20:11:01 ID:pO1eiavE

舞とレオナはピータン氏のがあるな

822 名前: no name :2015/02/03(火) 20:50:54 ID:phTxFy/2

ああ、鎮か
普通にチンシンザンかと

823 名前: no name :2015/02/03(火) 21:07:08 ID:pO1eiavE

チンシンザン13アレンジ…
軟体オヤジで隙消しするぐらいしかドライヴゲージの使い道が思い浮かばない

824 名前: no name :2015/02/03(火) 21:31:31 ID:of2Pf0Re

kof13風ユリ作ったけど使ってくれる人がない・・・(´・ω・`)

825 名前: no name :2015/02/03(火) 21:34:56 ID:rYI7QCXT

kof13 ユリ コンボ
kof13 ユリ 立ち回り
kof13ユリ脱衣
kof13ユリ
kof13 裸
kof13 全裸
kof13 マチュア
kof13 脱衣ko
ユリちょう燕舞
ユリ 脱衣ko

826 名前: no name :2015/02/03(火) 21:42:48 ID:y13LdRGV

格ゲーヒロインコラボ格ゲーとか仮に作られたとして
まぁ春麗とかモリガンとか、ナコルルとか有名所が出るだろうし
アルカナからもはぁととか、GGからもメイとか出るとする
でも舞が餓狼枠、ユリが龍虎枠で分離させられると
KOF代表ヒロインで誰が出るんだろ、ちづるは正直微妙だし
レオナかクーラ?

827 名前: no name :2015/02/03(火) 21:47:34 ID:phTxFy/2

実機でKOF13同士でプレイしててもキャラに違和感あんのに
mugenで他のローレゾキャラと混ぜた日には違和感なんてレベルじゃないから
しゃーない

828 名前: no name :2015/02/03(火) 21:49:01 ID:YgQf1U5o

アテナとかいう線も無くは無いけどまあKOFならその辺じゃないかねぇ

KOFは何だかんだ男ゲーなのか女キャラ自体は結構いるけど
ヒロインってほどの少ない

829 名前: no name :2015/02/03(火) 21:54:40 ID:t5dBCFZU

じゃメイ・リー
不人気なところが特に好き

830 名前: no name :2015/02/03(火) 21:54:45 ID:Au5oGJEE

>>824
13再現ユリ 公開されてたのか...見た目は13のグラだけど、魔改造されてるユリは知ってたが

831 名前: no name :2015/02/03(火) 22:06:28 ID:pO1eiavE

カプエスにも出てたしアテナじゃね?KOFのオリキャラではないが
昔エクサムの広報だったかが許可得られるならSNKギャルズファイターの続編作りたいとかtwitterで書いてた気がするが
何かの間違いで実際製作されたりしないものか

832 名前: no name :2015/02/03(火) 22:14:40 ID:phTxFy/2

カプコンはストクロで大失敗してクロスト結局出してないし
下手にクロスなんかしないだろうと思うけどな

833 名前: no name :2015/02/03(火) 22:20:10 ID:njZ+wEK2

そういや鉄拳とストのコラボ、両方で出すって言ってたな。
一発目でこけたから開発中止にでもなったか。

834 名前: no name :2015/02/03(火) 22:26:05 ID:Mb69LCYH

RPGの方は成功してるの?

835 名前: no name :2015/02/03(火) 23:44:22 ID:sLPoXhVo

DQ5主人公の記事がどんどん長くなっていくな
性能も明らかに息子より強い
さすが親父は偉大やで

836 名前: no name :2015/02/03(火) 23:55:40 ID:phTxFy/2

息子は馬車でベホマするお仕事だけど親父は前線でガンガン殴っていけるしな
格闘なら親父の圧勝よ
(リメイク後はやったことないから知らないけど)

837 名前: no name :2015/02/03(火) 23:57:32 ID:Au5oGJEE

>>835
さすが DQ5で只1人 バギが使えるだけは有るな

838 名前: no name :2015/02/04(水) 00:32:25 ID:XkArRCC+

アレンジみたいだがP4Uキャラきたか

839 名前: no name :2015/02/04(水) 00:47:06 ID:FNdrTcHT

八相発破でございます

840 名前: no name :2015/02/04(水) 00:59:20 ID:3z2Hetqw

ran氏はブラウンもかなり強かったからな。
それでもおそらくDQ4勇者のほうが強いが。

841 名前: no name :2015/02/04(水) 03:18:01 ID:jzl/iAv4

>>790の人のスカドラでしろうさぎってキャラをdlして使ってみたんですが戦闘中に必ず落ちるんですが自分だけですかね?
14/11/28版.14/12/25版両方とも
ほかのキャラは落ちないです。

842 名前: no name :2015/02/04(水) 07:00:48 ID:2Jan6nvb

>>841
環境と状況、落ちた時のエラー・メッセージは?

843 名前: sage :2015/02/04(水) 08:58:15 ID:jzl/iAv4

>>842 win7 Mugen_Plus使ってます PCのスペックは高いほうです
mugen.cfgの設定は
GameSpeed = 60 AfterImageMax = 100 LayeredSpriteMax = 22000
ExplodMax = 1500 SysExplodMax = 1000 HelperMax = 56 PlayerProjectileMax = 10000
落ちるときは同じでしろうさぎが攻撃してるときに必ず落ちます
落ちたときにwinmugen.exeは動作を停止しました
この問題の解決策を確認していますって表示されます

844 名前: no name :2015/02/04(水) 10:33:45 ID:k7NSM/Qb

受験だからって一年前に全消ししたMUGEN集めなおすのほんまつらいながい

845 名前: no name :2015/02/04(水) 11:19:34 ID:Kuk3puJj

sageもまともに出来ないんだから大した頭じゃないんだろう

846 名前: no name :2015/02/04(水) 11:21:48 ID:2Jan6nvb

>>843
ttp://1drv.ms/16jzQPR
調べて確認したところ、どうやらwinと新mugenでの、DestroySelfの仕様の違いによってループ落ちしてたっぽい。

新mugen専用のtriggerを使ってないからと、win版での動作確認をなおざりにした結果がコレだよ\(^o^)/

とりあえず修正しといた。
ついでに、現在試行錯誤中のmugen1_1b1 16:9の拡縮対応版同梱でうp

ttp://1drv.ms/16jzIzZ
さらに、しろうさぎの特殊カラーを独立&軽量化した、くろうさぎ、もオマケにうp〜

847 名前: no name :2015/02/04(水) 13:03:53 ID:hplkE4tP

>>846
すいません 
製作者名は ハンス・シュミットさんでよろしいですか

848 名前: no name :2015/02/04(水) 13:11:35 ID:2Jan6nvb

>>847
ハンス・シュミットだけでなく
339でもPasser-byでも鳩美鈴の人でもno nameでも通りすがりでも、HNにこだわりは無いので、お好きにどうぞw

849 名前: no name :2015/02/04(水) 13:57:44 ID:l/F3DGja

ハンス・ジマー?(南朝)

850 名前: no name :2015/02/04(水) 14:12:46 ID:wcAS1cQ7

書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
これ守らない奴多いな、業者の宣伝やら荒らしがきてうざいからsageてね

851 名前: no name :2015/02/04(水) 14:13:25 ID:th4WGgIL

???「この>>846の名前はパンスト太郎じゃ」

852 名前: no name :2015/02/04(水) 14:27:23 ID:0e+Y1W0C

いや……フーミンか、げろしゃぶだな……

853 名前: no name :2015/02/04(水) 14:54:05 ID:2Jan6nvb

>>851
京+マジシャンズレッドや、美鈴+スタープラチナとかのスタンド搭載キャラが流行った頃……。

パンスト太郎(変身前)+パンスト太郎(変身後)で、グレートホーンなどの牡牛座技を使うスタンドキャラを作ろうと思い立つも、ボイスが無くて断念した事を思い出したw

854 名前: no name :2015/02/04(水) 16:17:16 ID:k7NSM/Qb

昔自分がどの製作者様のキャラ使ってたか忘れた・。・;
誰のを探せばええんじゃ

855 名前: no name :2015/02/04(水) 17:11:01 ID:ugYkkHUr

知るか
あとsageろ

856 名前: no name :2015/02/04(水) 17:28:54 ID:T5H+0vHK

じゃあ33−4氏って呼ぼう

857 名前: no name :2015/02/04(水) 17:57:01 ID:l/F3DGja

・。・; 

858 名前: no name :2015/02/04(水) 18:03:30 ID:omNWIcO7

春麗さん、普通の女の子に戻る戻るって連呼してるけど
ZERO2の時点で20歳ならもうすでに女の子なんて年齢じゃないのでは……

859 名前: no name :2015/02/04(水) 18:05:11 ID:GETaA3KZ

残念だけど20代は世間一般ではロリコン扱いだよ

860 名前: no name :2015/02/04(水) 18:08:20 ID:T5H+0vHK

は?・。・;

861 名前: no name :2015/02/04(水) 18:18:53 ID:LFS1v9HQ

ストシリーズの世界では豪鬼ですらナウなヤング扱いされるからな・・・

862 名前: no name :2015/02/04(水) 18:51:57 ID:o1PuTo5c

>>859
「ロリコン(ロリータとは言ってない)」
20代でも小学生ぐらいの女の子が好きって意味でいいかな?

863 名前: no name :2015/02/04(水) 19:53:12 ID:setKPFc/

>>858
春麗さんって意外とスイーツ脳だったんやな
女子会とかやってそう

864 名前: no name :2015/02/04(水) 19:55:18 ID:l/F3DGja

???「世界中の男たちはわたしのまえにひざまずくのよ!」

865 名前: no name :2015/02/04(水) 20:10:39 ID:9iUNC08H

春麗さんそろそろ年齢ヤバそう
設定知らんが50行くんじゃあるまいか

866 名前: no name :2015/02/04(水) 20:25:02 ID:O3HyBilg

今年で47歳だっけ

867 名前: no name :2015/02/04(水) 20:34:36 ID:LFS1v9HQ

そういや昔のKOFは1年で1歳しっかり年取ってたよな
96辺りから流石に止まった気がするが

868 名前: no name :2015/02/04(水) 20:36:05 ID:BG/0dIRQ

生年月日が明言されてたストUに準拠すると47歳
(ちなみにリュウは50歳)
ゲームの時間軸と実際の時間軸を同じにすると矛盾が出てくるので別としても
ストVの時点で30歳なのは間違いない
(スト4は27〜28ぐらい?)

女の子……女の子とはいったい

869 名前: no name :2015/02/04(水) 20:40:45 ID:ugYkkHUr

なーに28歳で現役高校生のあいつに比べればどうという事はない
なんせ奴は喧嘩番長3にゲスト出演した時に後輩から「センパイいいかげん卒業しようぜ!」と言われる始末

870 名前: no name :2015/02/04(水) 20:50:03 ID:Vr6aBNM1

ユリは生年月日から計算するともう54歳くらいかな

871 名前: no name :2015/02/04(水) 20:57:56 ID:n5KTYLIs

>>869
喧嘩番長3でもダブリ10回って言われてるから年はとってないし(震え声)

872 名前: no name :2015/02/04(水) 20:59:34 ID:LFS1v9HQ

>>869
某忍者ゲーの大道寺先輩は25歳くらいで現役高校生だったな
こっちは女なのにまだ卒業しないがそろそろ卒業しそうな気もする

873 名前: no name :2015/02/04(水) 21:20:54 ID:Vr6aBNM1

>>872
あれの元ネタの大豪院邪鬼もそういえば10年以上留年してたな
さらに続編では20年近く留年してるとんでもない奴が出てくるという

874 名前: no name :2015/02/04(水) 21:21:05 ID:0wZeSORc

女としての旬を卒業してませんかね・・・

875 名前: no name :2015/02/04(水) 22:31:26 ID:GA0qJ10g

29まで行ったら後戻りして若くなっていくんやろ

876 名前: no name :2015/02/04(水) 22:58:53 ID:l/F3DGja

クマムシかな

877 名前: no name :2015/02/04(水) 23:41:31 ID:0wZeSORc

エアガイツの呪いだな!

878 名前: no name :2015/02/05(木) 02:00:59 ID:tUshzUf+

どいつも見た目は腹立たしいくらい劣化してねえな
いや劣化してほしくないけどさw

879 名前: no name :2015/02/05(木) 06:00:44 ID:RoP/2GSH

電撃にある真上とか横にきりもみするやつもいわゆる特殊やられなんだよな。
ゆーとはる氏はさすがに対応番号仕込んでるみたいだけど、細かく再現しようとしたら結構めんどくさいな

880 名前: no name :2015/02/05(木) 12:43:09 ID:YwkmYp7q

電撃に限らず、KOFだって背向けダウンとかUNIだって膝付き崩れ落ちとか
各ゲームでそういうのはほぼ必ずあって
mugenの必須やられに合わせる気なんて当然ないから
やられに関しては、ある程度それっぽくすり合わせるしか無いってのは
みんなそうだと思うけどね

881 名前: no name :2015/02/05(木) 13:27:14 ID:SsJsYQKP

UNIは独自の特殊やられ多い
膝つきとか背面ダウンは他のゲームでもあるけど
尻もちダウンとかIWEやられ(オリエの十字架やられ)とかはUNIだけだし

882 名前: no name :2015/02/05(木) 13:37:55 ID:wb51NQC6

>>881
ヴァンプリ「え?」

ヴァンプリや恋姫みたいなカウンターで特殊やられに移行して
コンボ可能とかいうゲームは必然的に特殊やられが多くなるような

883 名前: no name :2015/02/05(木) 15:11:15 ID:S8WDJxTL

尻もちやられは女キャラのためにある

884 名前: no name :2015/02/05(木) 15:18:20 ID:RUVtMKiX

バスターやられも

885 名前: no name :2015/02/05(木) 15:36:21 ID:SsJsYQKP

ワレンシュタインの尻もちダウンとか誰得

886 名前: no name :2015/02/05(木) 16:23:08 ID:YwkmYp7q

ヒルダobsnの尻もちとかも誰得だろ!

887 名前: no name :2015/02/05(木) 16:44:59 ID:WCdSjf+d

ヒルダobsnは熟女に入りますか?

888 名前: no name :2015/02/05(木) 17:32:38 ID:TxDJV9vf

ドット絵は可愛い

889 名前: no name :2015/02/05(木) 18:25:42 ID:YwkmYp7q

澤もドリブルが上手い

890 名前: no name :2015/02/05(木) 19:29:31 ID:YUKO3HA6

KOFXIIIも専用やられモーションとはちと違うけど
汎用やられモーションの種類がやたらと多いよな

891 名前: no name :2015/02/05(木) 20:08:12 ID:V4Gc+rUg

電撃は逆に色んなモーションが少なくて作ってる最中にファッ!?ってなったな。
データの記述では挑発とか存在するのに実際のドット絵が無いとか。

892 名前: no name :2015/02/05(木) 20:13:45 ID:npezidwo

勝利ポーズが1〜2種類だけだといくらボイス数増やしてあってもさびしい
KOF98は4種類あって楽しかったなぁ

893 名前: no name :2015/02/05(木) 20:18:30 ID:ONvctMTN

電撃は発表からすぐ出た気がする
開発期間短かったんだろうな
UNIもあるしとにかく省エネスタイル。
最低限の見栄えでどこまで削れるか挑戦してるの?ってぐらい最低限だよね

894 名前: no name :2015/02/05(木) 20:20:08 ID:su+1Xtxe

製作関連の質問です
爆弾設置の技なのですが
爆弾のヘルパー表示→相手が接触で爆発ヘルパーに移行
という形で作ってみました

現在爆弾のヘルパーのdestroyselfを爆発ヘルパーが出た時に設定しているのですが複数個爆弾を置いたときに一つ爆発すると他の爆弾も消えてしまいます 解決策を模索していますが知恵をお借りできるとありがたいです

895 名前: no name :2015/02/05(木) 20:28:11 ID:tUshzUf+

爆弾と言うとレイレイとファウストとドナルドとかか
他になんかいるのかな

896 名前: no name :2015/02/05(木) 20:29:08 ID:RUVtMKiX

地雷?

897 名前: no name :2015/02/05(木) 20:30:20 ID:npezidwo

>>894
もしかしてdestroyselfのトリガーが
numhelper(X)
helper(X),stateno=Y
とかになってね?
それだと他の爆弾も爆発ヘルパーが出たと認識しちゃうから当然消えるよ

やるんなら爆発ヘルパー射出と同時に他の事(変数ONなりchangestateなり)やって
そっちを条件なりにdestroyselfした方がええ

898 名前: no name :2015/02/05(木) 20:37:42 ID:YUKO3HA6

電撃は各キャラ超必殺が二個で固定だけど
半分近くのキャラがモーション使い回しで作れる乱舞技を一個は持っててびっくりした

899 名前: no name :2015/02/05(木) 20:40:07 ID:S8WDJxTL

ニトロプラスブラスターズも色んなやられモーションあったらいいな

900 名前: no name :2015/02/05(木) 20:43:49 ID:npezidwo

ニトブラはるいりにちょっと期待してる
配信越しだと可愛く見えた故に

901 名前: no name :2015/02/05(木) 20:46:46 ID:jUoA3fvD

>>892
ボタン押しっぱで勝利モーション選べたんだっけ
96の時に1勝目、2勝目、チーム勝利で各キャラ3種類作ってたな

902 名前: no name :2015/02/05(木) 20:48:25 ID:eqeKM9W9

特殊やられはいいが、まずは普通のダメージモーションを手抜きせず作ってからだな。
通常の仰け反りはまっさきに手抜き対象にされがち。
通常やられがおざなりなまま特殊の対応数ばかりふやされてもな。
いくら高解像度で綺麗にみえても、少ない動作で体の一部が
地面にめりこみながらふっとんでるの見ると薄っぺらく見える。

903 名前: no name :2015/02/05(木) 21:01:32 ID:RUVtMKiX

ルイリが戦えるとか
本編後の世界ですかね・・・

904 名前: no name :2015/02/05(木) 21:02:33 ID:rcj/48Vt

ニトブラ続投でセイバー来るらしいけど桜√の映画来るからまた参戦したのかな?

905 名前: no name :2015/02/05(木) 21:03:00 ID:W5dsWNO+

やられ判定をアニメーションに合わせた結果head.pos.yやheightより低くなったり
押し出し判定より奥まったり判定が接地する前にダウン状態になったりするするというAI殺し

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