■MUGENについて語るスレpart669


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■■MUGENについて語るスレpart669

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1 名前: no name :2015/01/13(火) 00:55:28 ID:rIQzmZqE

前スレ MUGENについて語るスレpart668
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213 名前: no name :2015/01/18(日) 14:34:16 ID:L4gZL9Xc

>>211
円柱でも格闘できてるやつがいるんだから関係ないな

214 名前: no name :2015/01/18(日) 15:23:53 ID:rNPKcWN4

流れと関係ないけど高頭身東方キャラもっと色んなキャラ増えないかな
東方にそこまで興味はないんだが高頭身だとそれだけで欲しくなっちゃう

215 名前: no name :2015/01/18(日) 15:28:41 ID:tB2Mg1a1

高頭身射命丸が更新でボイスついていい感じになってたのう

216 名前: no name :2015/01/18(日) 15:33:24 ID:9S6IlyxU

予想はしてたがゆーとはる氏の桐乃、やっぱりサポート選べるようになってるみたいだな。
順調そうだしこりゃ楽しみだわ

217 名前: no name :2015/01/18(日) 15:42:25 ID:tEvtGnGl

元がデカイせいか元からなのかはしらんが
輪郭のジャギ?が結構目立つね

218 名前: no name :2015/01/18(日) 15:54:13 ID:56bcq6Nt

元グラはHDだからジャギなんてないんだけど…
綺麗に見えるようなサイズにしたら巨人になっちゃうんだよ
それを超えて小さくしたらそりゃ崩れてジャギも生まれる
だからHD対応の1.0以降で作るのが本当は妥当

219 名前: no name :2015/01/18(日) 15:59:15 ID:q82j6seB

1280x720のドットを無理やり640x480内で頭身合わせて表示させようとしてんだから
そりゃドットも潰れてジャギるに決まってる

220 名前: no name :2015/01/18(日) 16:02:29 ID:tB2Mg1a1

localcoord = 1280, 720に合わせて作るといろいろ大変だしなー
suigin氏の恋姫勢がそうだったけど

221 名前: no name :2015/01/18(日) 16:04:14 ID:tEvtGnGl

やっぱWINだと無理出ちゃうのね
1.1…さんが湧きそうだけど

222 名前: no name :2015/01/18(日) 16:08:08 ID:wMI8zilI

ゆーとはる氏のなら、多分常時特殊ゲージMAXモードも有って強くなれるから
今の人気ランク動画でも普通に活躍出来るだろうし楽しみだ

223 名前: no name :2015/01/18(日) 16:19:56 ID:n/g1O9YC

桐乃って確か電マの最強候補筆頭だったよね
楽しみだ

>>128
持ってる限りだと羅将神ミヅキ(yanagi氏)とかヴェベールがつおい
ミヅキの真サム原作風AIとか誰か作れんかな

224 名前: no name :2015/01/18(日) 16:44:10 ID:rnFqQ07l

綺麗厨の41氏はドット汚くなるくらいならハイレゾキャラなんて作らないって暇文で言ってるくらいだしなぁ
1.1ワイド専用にしてドット綺麗に保ったまま作ってるのって41氏とsuigin氏と国内海外勢の一部くらいだし
むしろ別にドットとか綺麗じゃなくても遊べりゃいいよって人の方が多いんだろう

225 名前: no name :2015/01/18(日) 17:26:49 ID:B7FAbhZn

UNIや電撃やペルソナはKFMの約3倍の大きさ
D4サイズとドットつぶれないように共存させようとすると
1920*1440表示になるんで使いにくいんだよな・・・

電撃キャラつくるなら1.1専用でいいな

226 名前: no name :2015/01/18(日) 17:30:05 ID:aQV7iCWw

まぁゆ〜とはる氏は基本winでも使えるように作るって宣言してるんだから
横からやいのやいの言っても変わらんやろ

227 名前: no name :2015/01/18(日) 17:39:31 ID:XJ9kRUjI

3倍ってSFFサイズがえらい事にならない?
もしかして最近は500MBくらいまでならへーきへーきとか
そんな感じの風潮だったりする?

228 名前: no name :2015/01/18(日) 17:45:05 ID:q82j6seB

1.1ならSFFv2で圧縮出来るからそこまで極端には膨れんが
旧SFFだとどうだろうね
まぁ電撃はモーション枚数が少ないし精々100〜200Mの間だとは思うが

229 名前: no name :2015/01/18(日) 17:47:17 ID:B7FAbhZn

>>227
D4キャラの1.5倍だからそこまでかわらんぞ
あと電撃キャラは枚数かなり少ない

SFFがでかくなるのは1F毎の全画面なエフェクトとかの影響のほうがでかいから
ああいったエフェクトとかアニメ沢山いれないかぎりエフェクトそれなりにきれいにしても50M程度だろ

230 名前: no name :2015/01/18(日) 18:03:01 ID:tEvtGnGl

はぁとも結構な数になったな

231 名前: no name :2015/01/18(日) 18:14:36 ID:rnFqQ07l

オリエ19MBしかないのはsffv2の恩恵なのか?
むしろセルベリアが24MBと枚数多いUNIよりデカいんだがww

232 名前: no name :2015/01/18(日) 18:26:24 ID:GliJaKge

>>231
ヒント:sndファイル容量

233 名前: no name :2015/01/18(日) 18:33:03 ID:aQV7iCWw

恋姫勢とかもwinで使っても
サイズでけぇしヌルヌル動くけど大して気にならんな
SFFのサイズは出先だから調べられないけど

234 名前: no name :2015/01/18(日) 19:43:18 ID:XJ9kRUjI

今確認してみたら90MBのSFFに本体スプライト2770枚と
エフェクトその他のスプライトを1670枚程
ぶち込んでる事に気付きちょっと愕然としてるんだが
まだ許容範囲内だろうか?

235 名前: no name :2015/01/18(日) 20:11:16 ID:9S6IlyxU

よく見たら桐乃ちょっとでかいなって思ってたけど、
PS3のキャプチャサイズをMUGENと同じサイズにした大きさと同じ的な事書いてあった

236 名前: no name :2015/01/18(日) 20:21:45 ID:KbGvr4HJ

FF11のオメガはトチ狂ったファイルサイズだったなぁ・・・

237 名前: no name :2015/01/18(日) 20:22:47 ID:tEvtGnGl

11神竜の方は1Gとかじゃなかったけか

238 名前: no name :2015/01/18(日) 20:38:58 ID:cWhC9pYr

何だかんだで皆新MUGEN使ってやがるのね
がっかりだよ

239 名前: no name :2015/01/18(日) 20:48:53 ID:RA1t78l9

もっと面白いリアクションしてホラ

240 名前: no name :2015/01/18(日) 20:55:09 ID:3wu34UvQ

以前だったら軸合わせに大きさを揃えて登録した後
透過色の余りを削ればそれなりに軽くなったんだけどね

241 名前: no name :2015/01/18(日) 20:57:10 ID:tB2Mg1a1

互換モードで4:3画面ならほぼwinと変わらない動作だからねえ
神キャラとかの一部キャラは動かないけど

242 名前: no name :2015/01/18(日) 20:57:30 ID:BQ0GmJDr

むしろ今は新を少しでも導入してないほうがよっぽどがっかりだろ

243 名前: no name :2015/01/18(日) 21:01:52 ID:XJ9kRUjI

自分の環境だとFF11のオメガとか神竜がわりと動くので
あまり気にならなかったんだけど
何と言うか、どれくらいのサイズから読み込みが
安定しなくなるのかなー と

244 名前: no name :2015/01/18(日) 21:09:50 ID:aQV7iCWw

シーハルクさんの項目読んでて思ったけど
海の向こうは体色が緑でも人気キャラになれるのに
日本は青肌とか規制かかるらしいしあっちのが文化進んでるなぁと

245 名前: no name :2015/01/18(日) 21:13:42 ID:HCL1Heku

>>223
あの手の同社作品お祭りゲーって非戦闘系作品のキャラが上位になってること多い気がする

246 名前: no name :2015/01/18(日) 21:14:14 ID:wMI8zilI

1キャラさん、いつも日が変わる前後ぐらいに更新してるイメージ有るけど
今日の紹介キャラ、反応が早くてワロタw

247 名前: no name :2015/01/18(日) 21:32:31 ID:GCamRe1Q

出オチの人はぁと普通に出来がいいからなw

248 名前: no name :2015/01/18(日) 21:38:10 ID:aQV7iCWw

>>245
電撃FCは、ネット内のアバターで戦うキャラも非戦闘員とすると
半分はパンピー非戦闘員だからそらそう(なる)よ

もう一人の最上位候補は普通に戦闘員のシャナだし

249 名前: no name :2015/01/18(日) 21:50:04 ID:jE6EjC21

>>244
人間扱いしてないから規制がかからないのと人間扱いしてるから規制がかかるの、進んでるのはどっちだと思う?

250 名前: no name :2015/01/18(日) 22:11:01 ID:mXZJAcXg

前者

251 名前: no name :2015/01/18(日) 22:14:47 ID:0ZbK99Ef

人間じゃないよって建前だけで規制逃れられるなら前者のほうがいいよな。
後者はアレだろ、設定はどうであっても未成年に見えたらアウトっていう
例の非実在青少年保護法とかいう糞。

252 名前: no name :2015/01/18(日) 22:24:09 ID:C36u+Bc8

日本がしょうもない規制多過ぎるだけだと思う

253 名前: no name :2015/01/18(日) 22:30:47 ID:fqqP5ISd

君が日本しか知らないだけでしょうもない規制はよその国にも山ほどあるよ

254 名前: no name :2015/01/18(日) 22:54:33 ID:OAU4bKZn

1キャラってほんとに実際1日もサボったことないんかな。だとしたら凄いが

255 名前: no name :2015/01/18(日) 22:55:58 ID:aQV7iCWw

>>245
つい一ヶ月以内に
一日だけ更新出来なかった時に謝罪文乗っけてたレベルだから
実質一日もサボってないっぽい

256 名前: no name :2015/01/18(日) 23:26:03 ID:OAU4bKZn

>>255
なんでそんな続くんだと思って気になって調べてみたんだが、
創設時期が2006/11/26ぽかったからアクセスカウンターを8年の日数で割ったら
41582519÷(365×8) = 14240.58...(1日約14240アクセス)
これってhttp://www.arigatou365.com/archives/986 の記事を信じるなら
月10万以上の稼ぎになるのな。adsだけじゃなくamazonも貼ってるから下手したらもっといくかもだが

257 名前: no name :2015/01/18(日) 23:27:44 ID:SR7srtUC

どうせロリキャラが
見た目はあれだけどボク20歳!と言うか
ボクは人間そっくりだけど人間じゃないナニカだよ!と言う
それだけの違い

258 名前: no name :2015/01/19(月) 00:10:18 ID:E7j53dN5

ロリじゃなくてもよく見るな
見た目青年で1000年生きてるとか
耳やら尻尾やら翼つけただけで人外と言い張る

259 名前: no name :2015/01/19(月) 00:16:12 ID:m/e4PKRW

幻想郷ではそんな小手先の誤魔化しすら必要ない

260 名前: no name :2015/01/19(月) 00:31:21 ID:uoQTYDTt

いお090じお;ぃいいhgttt679う

261 名前: no name :2015/01/19(月) 00:36:23 ID:c4LC5PSN

1.1ディスりって神キャラ製作者のプロパガンダってマジ話?

262 名前: no name :2015/01/19(月) 01:08:20 ID:iXzdVZch

二時間かけて作ったドットを並べて不自然だから削らなきゃいけない時の哀しみよ

263 名前: no name :2015/01/19(月) 02:14:55 ID:1/xfXULq

そら1.1ディスりは1.0ユーザーのプロパガンダよ!

264 名前: no name :2015/01/19(月) 03:03:50 ID:f7kz65W2

二時間かけて作ったのに不自然だからいやとか
最初からラフ絵で並べるればいいだけだし
哀しさなんてわからないです

265 名前: no name :2015/01/19(月) 03:31:57 ID:n1Irqh/i

キャラ用に頼まれて作ったドット絵の1モーションが基礎より綺麗だから却下と言われたことはある。
作りこみすぎるのも難点だなと思った。

266 名前: no name :2015/01/19(月) 04:40:52 ID:c4LC5PSN

メルブラの新キャラの姫とかもっと綺麗なドットにしようと思えば出来たらしいな
でも新キャラだけ綺麗にすると、他の10年前に作った七夜とかのドットと比較したら
浮いちゃうから、浮かないようあえてあの程度のドットにしたってインタビューで言ってた

267 名前: no name :2015/01/19(月) 05:36:39 ID:IslO3bCu

姫に合わせて他の全キャラ描き変えたらいいと思うんですけど(ゲス顔)

268 名前: no name :2015/01/19(月) 08:20:17 ID:MQZBlK+o

あれくらいでも結構異質というか
ドットが他キャラに比べてだいぶ良いなーって
パッと見て分かるくらいには違うよね

やっぱり他キャラも全描き換えるべきだな!

269 名前: no name :2015/01/19(月) 08:55:30 ID:623P+oAx

青肌なら日曜夕方6時でも堂々と乳首にピアスした
ほぼ裸の女の人だって放送出来るよ!

270 名前: no name :2015/01/19(月) 10:41:59 ID:VC/BPsAN

UNIのドットはアークやSNKみたいな3D取り込みじゃなく
手打ちであのレベルらしいし
今だったら時間さえかければ普通にかなり凝ったドットのメルブラ作れるだろうな

まぁUNIサイズのドットのシオン作って型月にプレゼンしたけど
月姫リメイクまで待ってって却下されたから
UNIのエルトナムさんになったらしいし
メルブラの新作はもう5年は出なさそう

271 名前: no name :2015/01/19(月) 12:21:29 ID:RJYNU0ly

5年ですむかなあ……。

272 名前: no name :2015/01/19(月) 12:28:51 ID:n1Irqh/i

リメイク月姫が東京オリンピック頃だと仮定して、
その頃にはメルブラはもう忘れ去られてて出せないなんてことになりそうな予感。

273 名前: no name :2015/01/19(月) 12:37:16 ID:rJ6MG3aG

型月の持続力をなめたらアカン
今アニメやってるfateだって11年前のゲームだぞ

274 名前: no name :2015/01/19(月) 13:30:18 ID:c4LC5PSN

青子先生って常人の10倍ほど魔力効率が良くて少ない魔力でたくさん魔術使えるんだっけ
型月自体がそんな感じだよな
あれほど1つのリソースを効率良く使い回せる企業はない

275 名前: no name :2015/01/19(月) 13:49:36 ID:MQZBlK+o

青子先生は破壊系統の魔術に関してだけだね魔力効率良いの
所謂典型的な「攻めてる間は強キャラ」じゃないかな
まぁ、それに加えて第5チートがあるから厄介なんだけど
と、私は型月厨らしい発言をしてみたり

276 名前: no name :2015/01/19(月) 14:38:22 ID:VC/BPsAN

>>263
プロパガンダム?
新しいガンダムかな?

277 名前: no name :2015/01/19(月) 14:45:11 ID:PGKqAM3l

月姫リメイクしてくれないとメルブラが出ないじゃないですか(半ギレ)
fateもいいけどいい加減他のを進めろやと

278 名前: no name :2015/01/19(月) 15:23:48 ID:n1Irqh/i

型月はもう自分らで頑張らなくても周りがスピンオフやら何やらで
勝手に展開してくれて儲かるから頑張る必要がなくなったんじゃない?
まぁ一部の菌類は万年忙しくなるかもしれないけれど。

279 名前: no name :2015/01/19(月) 17:40:39 ID:xEF+/MEH

同じもので儲けようとしててたのに
自爆して見切られた可哀想な〇〇〇ちゃん・・・

280 名前: no name :2015/01/19(月) 17:48:29 ID:MQZBlK+o

型月はそもそも
きのこの文章を世に出すために結成された組織
みたいな所あるからな
他がそれをしてくれるなら自分らは
それを管理するだけで良いんちゃう?
とか思うのかもしれん

281 名前: no name :2015/01/19(月) 18:06:15 ID:OiIDuXQP

超必の演出で相手共々アップになるって演出あるけど
どうやってんだろ
相手にexplodかヘルパー出させてんのかな?

282 名前: no name :2015/01/19(月) 18:08:19 ID:iO1kDzh1

>>281
ステ奪って同タイミングで拡大してるだけじゃね

283 名前: no name :2015/01/19(月) 18:20:08 ID:rJ6MG3aG

>>279
うみねこも好きだったんだけどな・・・
竜騎士はひぐらしとかいいからうみねこのストーリー再構築してくれと切に願う
>>280
きのこの温めてた話はだいたい世に出たから役目を終えたと言えば終えてるわな

284 名前: no name :2015/01/19(月) 18:22:08 ID:XN6o91lB

>>283
今やってるうみねこの漫画版結構評判良くなかったっけ

285 名前: no name :2015/01/19(月) 19:01:40 ID:RJYNU0ly

うみねこの漫画は面白いよ。
あの作者さんは変に表に出て色々としゃべったのが間違いだったから……。
セーブする相方さえいれば

286 名前: no name :2015/01/19(月) 19:30:47 ID:iXzdVZch

うそねこ?

287 名前: no name :2015/01/19(月) 20:12:30 ID:vrdh2ID+

>>284
スパイラル書いてた人だから読んでる。ガンガンでやってた漫画でmugen入りしてるのって、wiki見た感じだと
ニケ フランク・アーチャー(アニメオリキャラ) ダークアイ・Q (神) エドワード・エルリック(車)の4キャラなんだな...

288 名前: no name :2015/01/19(月) 20:18:02 ID:IAPxt032

うみねこEP7は水野英多の画集として買ってるわ
ここしか読んでないから話は全くわからんけど面白そうな感じはする

289 名前: no name :2015/01/19(月) 20:22:57 ID:iXzdVZch

>>287
ガンガンの漫画原作で使えそうなドットがありそうな
ゲームがあるのって
それこそグルグルぐらいだからしゃーない

290 名前: no name :2015/01/19(月) 20:34:04 ID:hYsitTj1

>>287
SFCで出たアクションゲームのドット使ったハーメルもいるよ

>>289
鋼がDSで2Dベルトゲー出てたけどそれぐらいかなぁ
ttp://spritedatabase.net/game/1956

291 名前: no name :2015/01/19(月) 20:36:50 ID:8l+xKn58

スパイラルとうみねこで絵が違いすぎだろJK
今スパイラル描いたら歩とひよのがウィルとリオになるとかそんなレベル

292 名前: no name :2015/01/19(月) 20:39:55 ID:mVN6RDKm

>>289
しっとマスクェ・・・

293 名前: no name :2015/01/19(月) 20:43:31 ID:vaPQXjO/

スパイラルも初期と最後じゃ別人レベルで絵変わってたから平気平気

294 名前: no name :2015/01/19(月) 21:01:55 ID:rJ6MG3aG

>>284
漫画版でかなり真相に近いとこまでやってるらしいね
でも俺はそれを竜騎士自身の文とゲームで最後まで見たかったんだよ
当時のファンならみんなそう思ってただろ?
当の本人はひぐらしのリメイクとか見当違いなことやるらしいしため息しかでんわ
あと夢想曲でやられた後ハァハァするのやめろ
あれがどうしても耳障りで購入見送ったわ
MUGEN版のうみねこキャラはオフ機能付いたりしないかなーとか密かに期待していたりする

295 名前: no name :2015/01/19(月) 21:06:06 ID:iXzdVZch

原作思考のゆ〜とはる氏はハァハァするけど
ジェシカとかローザはハァハァしないな
やっぱ耳障りだよなアレ……

296 名前: no name :2015/01/19(月) 21:11:40 ID:XN6o91lB

シロト氏のドラノールは倒れた後の喘ぎ声ワンテンポ遅らせてるらしいけどね。
でも原作ゲーでも思ったけどオプションでオンオフ機能付けとけばよかったのに。あれ誰得なんだろ・・・w

297 名前: no name :2015/01/19(月) 21:19:50 ID:8l+xKn58

人死に当たり前のうみねこだから逆に生きてるのを明示するためとか?
アルカナみたいに起き上がるのも手だけど
KOされてすぐに起き上がるのはあれはあれで違和感あると言われるし

298 名前: no name :2015/01/19(月) 21:35:16 ID:iXzdVZch

サムスピの大統領が1R目で勝つと、立ち去ろうとする部下に
「待ちたまえ、彼は必ず立ってくる……!」って言うやつあるけど
mugenではなぜか相手が爆散したりした時に限って言ってる気がする

299 名前: no name :2015/01/19(月) 21:40:02 ID:xEF+/MEH

それ言ったら
ガルの絶命の後の・・・

300 名前: no name :2015/01/19(月) 21:54:47 ID:TdExCxxM

スレチかもしれんが
ttp://m.youtube.com/watch?v=IIalAEo2DZc
この動画で試合中に流れているBGMの名前
誰かおせーてください。素材かなんかに使いたいんです。
お願いします。

301 名前: no name :2015/01/19(月) 21:59:35 ID:E7j53dN5

「やり直し!こっから本番!」
「その程度なら…やめてしまえ!」

302 名前: no name :2015/01/19(月) 23:50:00 ID:mVN6RDKm

らんまのキングとかmugenにいたんだな。

303 名前: no name :2015/01/20(火) 01:55:51 ID:sobZVEqu

>>298
>>299
決着が着く前時限定にしちゃうとサバイバルではソレばかり流れちゃうからね、仕方ない

304 名前: shao :2015/01/20(火) 02:42:25 ID:jR0RvL2c

別府氏のサイトで私作のAI2点の代理公開が始まりました。
OneDriveの方ではありませんのでご注意ください。

305 名前: no name :2015/01/20(火) 08:18:31 ID:ZzmmiCZR

そういや電撃って現状で何が作られてたっけ?
セルベリア、アスナ、深雪、きりりん辺りは作られてるとは知っているんだけど。

306 名前: no name :2015/01/20(火) 08:40:45 ID:szlUMiST

あのセルベリアは電撃って言わなくね?システム的に

307 名前: no name :2015/01/20(火) 12:05:04 ID:JR+FNUNa

それいいだしたらうみねこキャラが一人もいないとかいう事態になるんですがそれは
電撃FCは大河さんが欲しいです

308 名前: no name :2015/01/20(火) 13:05:28 ID:+n3RSVoA

再現しきれないところを妥協してるのと
明確に別のゲームのシステムで作ってるアレンジキャラは違うじゃん

309 名前: no name :2015/01/20(火) 13:34:14 ID:JR+FNUNa

うみねこの場合MUGENでほとんど再現されてない交代関係のシステムが一番の特徴だしな
そこがある程度再現できてないと原作再現風でもどうにも別ゲーに感じてしまう
まあ動画に出てるのが特殊カラーやらアッパーアレンジで完全別物なのもあるが

310 名前: no name :2015/01/20(火) 14:12:06 ID:IDxMjf6U

ベアトをパートナーにしてるベアトという荒技もある

312 名前: no name :2015/01/20(火) 16:05:10 ID:eMDA0yLJ

斑鳩氏が11システムで京1・京2・KUSANAGIチーム作ってたな
同じスプライトで別人を演出できる数少ない人選だわ

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