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前スレ MUGENについて語るスレpart667
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スカドラのころは文字化けしなかったのにね
たまに文字化けしない製作者のテキストがあるけど、
やっぱ見る楽でいいわ
>>726
UNICODEな。
お家氏とか悠季氏とかのサイトの文字化けは、HTMLのヘッダに文字コードを示すMETAが無いのが原因だな。
>>720
それどこ情報?
41氏が言ってるのか
>>728
ああ、お家氏のサイトのアレってそれが原因だったのかw
>>729
発言はツイッターだったと思うけどもう消えてるっぽい
http://i.imgur.com/WUetQ4U.jpg
氏以外にも抜いてる人はいるし、このソースと氏作オリエのcnsに
[State 600, 終了]
type = ChangeState
trigger1 = time >= 15
trigger1 = command != "hold_b"
trigger2 = time >= 420 ;◆原作コード(btl_Define.txt)より
value = 0
ctrl = 1
という記述がある事から、自分で抜いたのかは分からないけど
氏もソースごと抜いて作ってるのは確定だと思われる
>>716
ショタAIに飽きたらずとうとう自らショタキャラを作ったか
もうちょっと合流遅れて
息子のほうが年上とは、いかんかったのだろうか
そういうヘヴィファンタジー染みた設定はドラクエにはちょっと
合流遅れたところで主人公が若返ってショタ化するわけじゃないから
そんなに面白味もないんじゃないか
最低でも16才は前提だから
主人公16−17?
息子娘アラサーとか・・・だれもみたくないか
パパスの色違いみたいな金髯はやした息子と再開か
面白いやん
そう言えばrakurai氏が電撃のプログラムの一部を画像で載せてたね
PS3は中身見るのにCFW導入が大前提だろうからなぁ。
電撃の中身を見てみたいが、わざわざ旧式PS3を買ってCFW入れるのが大変そうだ。
>>667
全くそのとおりです、ごめんなさい…
修正しましたので, 香澄のAIをDLして頂いた方は再DLお願いします
https://onedrive.live.com/?cid=6352565232E65597&id=6352565232E65597!131
>>731
ていうかCNSの注訳にわざわざ原作コードとか書いてんのかよ
自分で見返すときに便利だからな
すっげー今さらかもしれんけど
Vitz氏復活してたんだな
グリッツのAI公開停止は残念だが無事でなにより
>>742
あっそ
41氏のcnsはcafe氏に几帳面すぎと言わせるくらい整ってるから多少はね?
ニトロの格ゲー ロケテの感想だし、自分が実物触ってないから分からんけど、特殊防御のシステム・オリコン?とか、敷居が高そうだな
http://dengekionline.com/elem/000/000/984/984524/
このバニシングガードって完全に使い得な気がするんだが
何かデメリットとか無いんだろうか?
バニシングラッシュ?(難聴)
アルカナのエクサムだからある程度は大丈夫だろうけど
説明読んでる限りだとガン待ち有利なゲームっぽくてつまんなそう
あっそ
フッ素
フッ酸は危険だぞ
たぶん並の格ゲキャラなら死ぬ
Tin氏真獅子王と影獅子王のAIを更新しました。
あと、RYO2005氏のビリーとジミーのバグ修正パッチも上げてあります。
修正部分は、K投げ時の動作の修正になります。
私作のAIパッチ内の同ファイルに上書きする形でお願いします。
https://onedrive.live.com/?cid=23C7C5E1E3197B4E&id=23C7C5E1E3197B4E%21105
ここ数年フォトショとか使ってる人増えたと思ったら、そういやCS2以前のは鯖停止するからと無料公開されたんだっけ。
最近これ関連から離れてたから情報の古さがやばいな・・・・・・。
もともと写真屋買う人なんて少ないとか
いっちゃダメ?
>>752
あっそ
昔はSAIだったけど今の人は何つかってお絵かきしてんだかね
あっそ
って流行ってんの?
SAIは今も現役じゃね
>>755
フォトショだけじゃなく、AfterEffectとかAuditionのようなエフェクト作ったり音声編集したりするのも無料だから
ちょいバージョンは古いがMugen界隈で遊ぶだけなら無料CS2辺りでずっと遊べるようになったなぁという印象。
無料で遊べちまうんだ!!
ああ、いやごめん
割れ物的な意味でなの、すまぬ
>>762
通報しますよ。
どうぞどうぞ
41氏、もう次のキャラ作ってるのか。
電撃コンプしそうな早さだな。
原作やったことあるんだかないんだかわからんような奴らが
挙動が違うだのエフェクトが違うだの言ってるのか
原作のC言語ソースの中身見ながら作ったキャラをこんなの原作再現じゃないとか言い出す方々ですから
設計図だけあっても環境が揃わなきゃ全く同じ物作れる訳ないやん
どうでもいいけど
>>767
41氏のことなら、オリエ作ってるときに
UNIやったことある人らに詳細聞いて回ってたし
ソース見ただけじゃ分からないことも多いんじゃないの?
家庭用移植を「コードが違うから完全移植じゃない」と
いいだすアーケード信者もいるぐらいだからな。
中身なんて見ない身としては技と原作のコンボが一通り使えて
スピードと攻撃力が原作と近ければだいたい原作再現と判断しちゃうけどね
特にレトロゲーとかじゃフレーム単位の攻略なんてやらんかったし
再現の定義や前提が人それぞれ違うからいつも再現の話題は話が噛み合わず平行線だな
もういっそ再現にもキャラみたいにランク付けてどのランクの再現キャラか
書いておけばいいじゃん
神再現>極再現>真再現>密再現>並再現>弱再現>一部再現>限定再現とか
>>772
じゃエス氏監修のキャラはどこらへん?
原作再現(体力1万)
>>772
そのうちもっと細分化されるぞ
お前らの決めた事なんか誰も従わないから大丈夫
結局原作再現『風』とか付けてお茶濁すのが一番だってはっきりわかんだね
>>774
水影氏「何か問題でも?」
>>773
原作再現(願望)
>>771
原作だとど安定のコンボがmugenだと安定しないってのもよくある話で
mugenの必須やられと商業格ゲーのやられモーションって
必ずしも一致しないよね
水影氏のライフ10000キャラって何が悪かったんだっけ?
確かライフを10倍にして防御力を1/10にしてたんだよな
lifeaddとかtargetlifeaddがabsoluteしないと全く減らないって問題があったんだっけ
あと一部割合ダメが大ダメになるんだっけか?
キワミとかchikuchiku氏とか似たような仕様のキャラはいるけど
targetlifeaddでabsolute=1設定にした場合は
valueで設定した数値通りに相手のダメージ増減が行われる
例えばvalue=-100かつabsolute=1にした場合は相手はdefに関係なく100ダメージを受ける
life100def1000のキャラもlife10000def10のキャラも100ダメージ受けるので
前者は即死、後者は100回当てないと死なない
つまりlife10000def10のキャラは一部の攻撃に対して通常の10倍硬くなる
10倍だぞ10倍
1+1は2じゃないぞ。オレたちは1+1で200だ。
2chの方のMUGEN動画スレが全く繋がらないんだが、今どうなっているんだろうか
どうしようもない
MJ12の陰謀じゃね?
http://ch2.ma.cx/
Twitterと2chが重くなってるって見かけたな。
二つ同時だから何処かしらに攻撃されてるのかもしれない。
つまりは妖怪の仕業か
今、気づいたんだけど改造ドナルドの製作者の五右衛門氏のスカドラのリンクが全滅していた。HPより直でダウンロードできる製作物(AI類)は
入手可能
>今、気づいたんだけど改造ドナルドの製作者の
くっさw
これいる?
米中でサーバー攻撃しあってるとか聞いたから見てきたらマジだった。
http://map.ipviking.com/
2chは米に鯖があるから、これのあおりを受けたのかもな。
面白いグラフだなあ
いいもの知った
2chってひろゆきがしょっちゅう攻撃してるから今回もそれだと思ってた
まるで全方位シューティングゲームみたいで面白いなw
ピチュンピチュン音がきこえてきそう
>>770
完全移植じゃないのはコードだけじゃないんだけどね。
(RAM不足でモーション削られるとか)
PS2版「すっごい!アルカナハート2」は格ゲーでも屈指のクソ移植
GB版スト2「だよな!」
ひっどいアルカナハート2を現状で超えようとするとXrdを3DSに移植とか意味不明なことしない限りは無理じゃなかろうか。
KOFEX「機体性能はわきまえないとな!」
処理落ちとドットがジャギるぐらいで屈指のクソ移植とか
バグセントコアとか初代餓狼MDとかタカラ餓狼とか
コンボ使えなくなるPSバサラやったら発狂しそうだな
昔の移植はもはや別ゲーだからなあw
いざ尋常に!一本目、勝負っ!→ Now Loading... な天草降臨スペシャルも追加で
>>791
戦争ばかりして世界中の人殺しまくってるアメリカへのヘイト指向性グラフかな?
>>801
いっきも移植元はわりと普通のゲーム性だったらしいな
>>801
移植に伴ってゲームジャンルが変わった作品もあるからなぁ 源平とか
それはまた珍しいのではと言うか
古い
KOFEXは格ゲーとしてのクオリティも最低レベルだったのに加えて
お年玉で浮かれていた少年たちを狙った地雷だったというのが更にたちが悪かったな
かく言う私も地雷を踏んだ一人でね…
続編のEX2が一転してGBA最高レベルの出来なのが何とも言えない空気を醸し出す>EX
初代がそこまでひどくて
よく出せたもんだね
mugen的には出たお陰でグスタフが大活躍できたと。
すごカナ2は、一見ベタ移植のように見えて実は糞ってのが心理ダメージでかいからね
当時のアケがver2.6だったのにもかかわらず2.5を移植してた時点で
>>808
個人的にGBA最高の格ゲーはスパ2Xだと思ってるけどね
本体性能をわきまえてて無理が無い
酷いアルカナは女キャラが売りなのにドット絵つぶれる、音声こもってる、処理落ちもするしアフターケアもなしで
エクサムもその移植の出来に悲鳴を上げたとか何とか。
>>809
1、2と聳え立つクソみたいな内容のブツを作っておきながら3で評価逆転したルミナスアークとかいう作品もあるし
出せたってことはある程度売れたのかねえ
それだけ騙された人が多かった、とも言えるけどw
かくいう自分もSFCの初代餓狼を定価で買ったクチでな…当時はかなり売れたんだよねあんなのでも
すごカナ2はPS2ってことで多少の劣化は覚悟してたけど
・PS2版開発中のSSが明らかにAC版(グラフィックが全く劣化していない)
・1Rの時間が2倍以上になるぐらいの処理落ち、当然ゲームにならない
・エフェクトが出るとその度処理が落ちるのでコンボが繋がらない
とかだしその後の対応はバグセントコアよりひどかったと思う
バグセントコアは一応アペンドディスクで遊べるようになったしな
ひどカナのグラフィック移植はまさか枚数減らす方向ではなく
解像度減らす方向で持ってきたのが意外だったわ
時間無いからってどの画像削るか吟味しないで
一括で解像度減らしたやっつけ仕事
だが逆に聞くが製作側としてはどうすればよかったんだよ。
企画が通った時点でほとんど詰んでるんだから、やっつけ仕事とか言われてもどうしようもないやろ。
キャラ数減らして発売して
後から追加するとか?
>>822
DVD-ROMは容量に余裕があるんだからそういうことする必要はない。ゲームボーイカラーじゃないんだから。
制作側の立場に立ってかわいそうだよねえはぶっちゃけ甘え
どうすればよかったかと言うならば
技術力ないんだから引き受けなかったらよかった
ゆーとはる