MUGENについて語るスレpart668


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■MUGENについて語るスレpart668

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1 名前: no name :2014/12/19(金) 00:13:10 ID:hSzWJDAo

前スレ MUGENについて語るスレpart667
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705 名前: no name :2015/01/05(月) 23:30:10 ID:C+4qaet9

>>704
調べたらOSAKAであってた。
格ゲーマニュアル風にキャラ紹介して、最後のページにゲーム画面だったらしい。

706 名前: no name :2015/01/05(月) 23:38:38 ID:64eHK3+Q

>>703
いやそんなドヤ顔で言われても
てか41氏本人?

707 名前: no name :2015/01/05(月) 23:59:10 ID:OITb90RZ

>>704
アニメに登場した分だけでも格ゲとしていけると思うんだけどねぇ

拷問具って点がマズかったりするのだろうか…?

708 名前: no name :2015/01/05(月) 23:59:17 ID:F5nE1eLd

ゆ〜とはる氏がtwitterに上げてる立ち中のエフェクト…
あれどう見ても変形させる画像間違えてるけど誰も突っ込まないのかな

709 名前: no name :2015/01/06(火) 00:15:28 ID:BvjM3Nk6

あんなエフェクトを必死に原作にしようとしてる氏が可愛いから
あえて何も言わない

710 名前: no name :2015/01/06(火) 00:18:09 ID:jv3JE+lD

一応アングラな物をあんなおっぴろげにしていいのだろうか

711 名前: no name :2015/01/06(火) 00:31:23 ID:Iym74Kf9

おおっぴらだろ・・・
おっぴろげって

712 名前: no name :2015/01/06(火) 00:35:43 ID:FX38MHXj

気になったから原作見てみたけど、画像はあってるんじゃない?

713 名前: no name :2015/01/06(火) 00:36:39 ID:dhWTA+Cv

アングラ劇場でおっぴろげ…。

714 名前: no name :2015/01/06(火) 00:43:17 ID:nVICnjvN

流石にエフェクトは適当で良い気がするけど
氏はこだわって原作通りに作るんだろうなぁ……

715 名前: no name :2015/01/06(火) 01:37:35 ID:BvjM3Nk6

なお全然原作再現じゃないと言われる模様

716 名前: no name :2015/01/06(火) 01:43:40 ID:+VqAY04e

ショタの人の5主人公完成したんだ

717 名前: no name :2015/01/06(火) 01:47:19 ID:FX38MHXj

>>715
何を?

718 名前: no name :2015/01/06(火) 01:57:41 ID:FhzQXtly

新年のおみくじは炎邪と羅刹火月の六道烈火
どっちも2回目でチェストー…吉かな

719 名前: no name :2015/01/06(火) 02:15:03 ID:Oau5y+ju

>>708
エフェクトのシート見たけど、それっぽいのあれしかないから合ってると思うよ

720 名前: no name :2015/01/06(火) 02:21:12 ID:BvjM3Nk6

ボイスは某氏みたいに原作のC++ソースごと抜かなきゃ
抽出という層のレベルじゃ無理じゃないの

721 名前: no name :2015/01/06(火) 07:05:16 ID:ocsSFbBB

>>716
これか


722 名前: no name :2015/01/06(火) 09:48:12 ID:2RzXmS8w

遅レスだけど>>528おつおつ。
使わせてもらうわん。

723 名前: no name :2015/01/06(火) 10:31:29 ID:haMLM9JF

41氏はプログラミングにも造詣があってコーヒー屋の店長とか
漫画によく出てくるおっさんの情報屋か何かなの?

724 名前: no name :2015/01/06(火) 11:11:37 ID:+VqAY04e

消されるぞ君

725 名前: no name :2015/01/06(火) 11:31:49 ID:BvjM3Nk6

41氏は経営者(マスター)じゃなかったけ
それはそうとワンドラはファイルの仕様と同時にテキストファイルが文字化けする
ウンチ仕様も修正してほしいな
いちいちダウンロードしなきゃ読めないとか

726 名前: no name :2015/01/06(火) 11:35:10 ID:YV+dfJl4

文字コードをEUCか何かにしとけば文字化けしないはず。
まぁ、一般的なの大体対応しといてくれとは思うが。

727 名前: no name :2015/01/06(火) 11:50:54 ID:H8U6V3S+

スカドラのころは文字化けしなかったのにね

たまに文字化けしない製作者のテキストがあるけど、
やっぱ見る楽でいいわ

728 名前: no name :2015/01/06(火) 11:52:47 ID:dhWTA+Cv

>>726
UNICODEな。

お家氏とか悠季氏とかのサイトの文字化けは、HTMLのヘッダに文字コードを示すMETAが無いのが原因だな。

729 名前: no name :2015/01/06(火) 13:00:11 ID:FX38MHXj

>>720
それどこ情報?
41氏が言ってるのか

730 名前: no name :2015/01/06(火) 13:51:53 ID:vWK6SrbD

>>728
ああ、お家氏のサイトのアレってそれが原因だったのかw

731 名前: no name :2015/01/06(火) 14:41:07 ID:BvjM3Nk6

>>729
発言はツイッターだったと思うけどもう消えてるっぽい

http://i.imgur.com/WUetQ4U.jpg
氏以外にも抜いてる人はいるし、このソースと氏作オリエのcnsに

[State 600, 終了]
type = ChangeState
trigger1 = time >= 15
trigger1 = command != "hold_b"
trigger2 = time >= 420 ;◆原作コード(btl_Define.txt)より
value = 0
ctrl = 1

という記述がある事から、自分で抜いたのかは分からないけど
氏もソースごと抜いて作ってるのは確定だと思われる

732 名前: no name :2015/01/06(火) 15:24:01 ID:Iym74Kf9

>>716
ショタAIに飽きたらずとうとう自らショタキャラを作ったか

733 名前: no name :2015/01/06(火) 16:03:15 ID:+VqAY04e

もうちょっと合流遅れて
息子のほうが年上とは、いかんかったのだろうか

734 名前: no name :2015/01/06(火) 18:20:56 ID:RQHBhBcG

そういうヘヴィファンタジー染みた設定はドラクエにはちょっと

735 名前: no name :2015/01/06(火) 18:59:51 ID:GTUDNnJX

合流遅れたところで主人公が若返ってショタ化するわけじゃないから
そんなに面白味もないんじゃないか
最低でも16才は前提だから

736 名前: no name :2015/01/06(火) 19:03:39 ID:+VqAY04e

主人公16−17?
息子娘アラサーとか・・・だれもみたくないか

737 名前: no name :2015/01/06(火) 19:07:56 ID:Iym74Kf9

パパスの色違いみたいな金髯はやした息子と再開か
面白いやん

738 名前: no name :2015/01/06(火) 19:14:39 ID:T/Mtch5U

そう言えばrakurai氏が電撃のプログラムの一部を画像で載せてたね

739 名前: no name :2015/01/06(火) 20:22:39 ID:o/WmJf4K

PS3は中身見るのにCFW導入が大前提だろうからなぁ。
電撃の中身を見てみたいが、わざわざ旧式PS3を買ってCFW入れるのが大変そうだ。

740 名前: no name :2015/01/06(火) 20:39:03 ID:Rk0MAO2R

>>667
全くそのとおりです、ごめんなさい…
修正しましたので, 香澄のAIをDLして頂いた方は再DLお願いします

https://onedrive.live.com/?cid=6352565232E65597&id=6352565232E65597!131

741 名前: no name :2015/01/06(火) 20:53:07 ID:FX38MHXj

>>731
ていうかCNSの注訳にわざわざ原作コードとか書いてんのかよ

742 名前: no name :2015/01/06(火) 21:17:03 ID:nVICnjvN

自分で見返すときに便利だからな

743 名前: no name :2015/01/07(水) 01:32:15 ID:AVak9Gm6

すっげー今さらかもしれんけど
Vitz氏復活してたんだな
グリッツのAI公開停止は残念だが無事でなにより

744 名前: no name :2015/01/07(水) 02:16:37 ID:EtPKP+tB

>>742
あっそ

745 名前: no name :2015/01/07(水) 03:00:29 ID:i2KMTlqE

41氏のcnsはcafe氏に几帳面すぎと言わせるくらい整ってるから多少はね?

746 名前: no name :2015/01/07(水) 08:47:40 ID:LLSlG6b/

ニトロの格ゲー ロケテの感想だし、自分が実物触ってないから分からんけど、特殊防御のシステム・オリコン?とか、敷居が高そうだな

http://dengekionline.com/elem/000/000/984/984524/

747 名前: no name :2015/01/07(水) 09:15:22 ID:nzqJ40u+

このバニシングガードって完全に使い得な気がするんだが
何かデメリットとか無いんだろうか?

748 名前: no name :2015/01/07(水) 10:58:30 ID:i2KMTlqE

バニシングラッシュ?(難聴)

749 名前: no name :2015/01/07(水) 11:31:02 ID:pF8wwEwv

アルカナのエクサムだからある程度は大丈夫だろうけど
説明読んでる限りだとガン待ち有利なゲームっぽくてつまんなそう

750 名前: no name :2015/01/07(水) 11:37:30 ID:QntPolsr

あっそ

751 名前: no name :2015/01/07(水) 12:59:29 ID:9Qy7v5Rv

フッ素

752 名前: no name :2015/01/07(水) 14:44:29 ID:XN1lFEFd

フッ酸は危険だぞ
たぶん並の格ゲキャラなら死ぬ

753 名前: shao :2015/01/07(水) 14:57:05 ID:Ozv/dbTe

Tin氏真獅子王と影獅子王のAIを更新しました。

あと、RYO2005氏のビリーとジミーのバグ修正パッチも上げてあります。
修正部分は、K投げ時の動作の修正になります。
私作のAIパッチ内の同ファイルに上書きする形でお願いします。

https://onedrive.live.com/?cid=23C7C5E1E3197B4E&id=23C7C5E1E3197B4E%21105

754 名前: no name :2015/01/07(水) 17:18:28 ID:dLN8QExO

ここ数年フォトショとか使ってる人増えたと思ったら、そういやCS2以前のは鯖停止するからと無料公開されたんだっけ。
最近これ関連から離れてたから情報の古さがやばいな・・・・・・。

755 名前: no name :2015/01/07(水) 17:28:11 ID:NVcQ6G3Z

もともと写真屋買う人なんて少ないとか
いっちゃダメ?

756 名前: no name :2015/01/07(水) 19:11:59 ID:OIkob4F3

>>752
あっそ

757 名前: no name :2015/01/07(水) 20:10:24 ID:pF8wwEwv

昔はSAIだったけど今の人は何つかってお絵かきしてんだかね

758 名前: no name :2015/01/07(水) 20:31:51 ID:nHFGaVIE

あっそ
って流行ってんの?

759 名前: no name :2015/01/07(水) 20:38:27 ID:0dlbjdGY

SAIは今も現役じゃね

760 名前: no name :2015/01/07(水) 22:26:44 ID:dLN8QExO

>>755
フォトショだけじゃなく、AfterEffectとかAuditionのようなエフェクト作ったり音声編集したりするのも無料だから
ちょいバージョンは古いがMugen界隈で遊ぶだけなら無料CS2辺りでずっと遊べるようになったなぁという印象。

761 名前: no name :2015/01/07(水) 22:29:01 ID:pF8wwEwv

無料で遊べちまうんだ!!

762 名前: no name :2015/01/07(水) 22:46:04 ID:NVcQ6G3Z

ああ、いやごめん
割れ物的な意味でなの、すまぬ

763 名前: no name :2015/01/07(水) 23:54:22 ID:rii6GEWA

>>762
通報しますよ。

764 名前: no name :2015/01/07(水) 23:57:52 ID:NVcQ6G3Z

どうぞどうぞ

765 名前: no name :2015/01/08(木) 03:43:11 ID:05N3t59F

41氏、もう次のキャラ作ってるのか。
電撃コンプしそうな早さだな。

766 名前: no name :2015/01/08(木) 03:44:42 ID:Qxt5gAHg

原作やったことあるんだかないんだかわからんような奴らが
挙動が違うだのエフェクトが違うだの言ってるのか

767 名前: no name :2015/01/08(木) 05:39:53 ID:ACT5YXG2

原作のC言語ソースの中身見ながら作ったキャラをこんなの原作再現じゃないとか言い出す方々ですから

768 名前: no name :2015/01/08(木) 07:10:38 ID:TT1A9WOG

設計図だけあっても環境が揃わなきゃ全く同じ物作れる訳ないやん
どうでもいいけど

769 名前: no name :2015/01/08(木) 07:17:33 ID:rNKzONI9

>>767
41氏のことなら、オリエ作ってるときに
UNIやったことある人らに詳細聞いて回ってたし
ソース見ただけじゃ分からないことも多いんじゃないの?

770 名前: no name :2015/01/08(木) 07:26:03 ID:t5mVs0Cv

家庭用移植を「コードが違うから完全移植じゃない」と
いいだすアーケード信者もいるぐらいだからな。

771 名前: no name :2015/01/08(木) 09:15:31 ID:2W11BB9I

中身なんて見ない身としては技と原作のコンボが一通り使えて
スピードと攻撃力が原作と近ければだいたい原作再現と判断しちゃうけどね
特にレトロゲーとかじゃフレーム単位の攻略なんてやらんかったし

772 名前: no name :2015/01/08(木) 09:59:59 ID:ACT5YXG2

再現の定義や前提が人それぞれ違うからいつも再現の話題は話が噛み合わず平行線だな

もういっそ再現にもキャラみたいにランク付けてどのランクの再現キャラか
書いておけばいいじゃん
神再現>極再現>真再現>密再現>並再現>弱再現>一部再現>限定再現とか

773 名前: no name :2015/01/08(木) 10:06:33 ID:6qqsNWkx

>>772
じゃエス氏監修のキャラはどこらへん?

774 名前: no name :2015/01/08(木) 10:15:42 ID:LkOAQn3d

原作再現(体力1万)

775 名前: no name :2015/01/08(木) 10:51:39 ID:iqO35buu

>>772
そのうちもっと細分化されるぞ

776 名前: no name :2015/01/08(木) 11:54:32 ID:fvh6xVRG

お前らの決めた事なんか誰も従わないから大丈夫

777 名前: no name :2015/01/08(木) 12:07:59 ID:TT1A9WOG

結局原作再現『風』とか付けてお茶濁すのが一番だってはっきりわかんだね

>>774
水影氏「何か問題でも?」

778 名前: no name :2015/01/08(木) 12:40:05 ID:aVD/x2ey

>>773
原作再現(願望)

779 名前: no name :2015/01/08(木) 13:36:49 ID:rNKzONI9

>>771
原作だとど安定のコンボがmugenだと安定しないってのもよくある話で

mugenの必須やられと商業格ゲーのやられモーションって
必ずしも一致しないよね

780 名前: no name :2015/01/08(木) 14:00:37 ID:ACT5YXG2

水影氏のライフ10000キャラって何が悪かったんだっけ?
確かライフを10倍にして防御力を1/10にしてたんだよな
lifeaddとかtargetlifeaddがabsoluteしないと全く減らないって問題があったんだっけ

781 名前: no name :2015/01/08(木) 14:17:30 ID:7xWxE08R

あと一部割合ダメが大ダメになるんだっけか?
キワミとかchikuchiku氏とか似たような仕様のキャラはいるけど

782 名前: no name :2015/01/08(木) 14:30:22 ID:svtfhWv4

targetlifeaddでabsolute=1設定にした場合は
valueで設定した数値通りに相手のダメージ増減が行われる

例えばvalue=-100かつabsolute=1にした場合は相手はdefに関係なく100ダメージを受ける
life100def1000のキャラもlife10000def10のキャラも100ダメージ受けるので
前者は即死、後者は100回当てないと死なない
つまりlife10000def10のキャラは一部の攻撃に対して通常の10倍硬くなる

783 名前: no name :2015/01/08(木) 16:32:25 ID:qtBPy4GG

10倍だぞ10倍

784 名前: no name :2015/01/08(木) 16:56:09 ID:nySLv1YJ

1+1は2じゃないぞ。オレたちは1+1で200だ。

785 名前: no name :2015/01/08(木) 17:18:52 ID:7h2Vjwjy

2chの方のMUGEN動画スレが全く繋がらないんだが、今どうなっているんだろうか

786 名前: no name :2015/01/08(木) 17:21:39 ID:qtBPy4GG

どうしようもない
MJ12の陰謀じゃね?
http://ch2.ma.cx/

787 名前: no name :2015/01/08(木) 17:24:08 ID:05N3t59F

Twitterと2chが重くなってるって見かけたな。
二つ同時だから何処かしらに攻撃されてるのかもしれない。

788 名前: no name :2015/01/08(木) 17:35:22 ID:rNKzONI9

つまりは妖怪の仕業か

789 名前: no name :2015/01/08(木) 17:37:11 ID:02B4Sy2k

今、気づいたんだけど改造ドナルドの製作者の五右衛門氏のスカドラのリンクが全滅していた。HPより直でダウンロードできる製作物(AI類)は
入手可能

790 名前: no name :2015/01/08(木) 17:46:59 ID:gScCaV9W

>今、気づいたんだけど改造ドナルドの製作者の
くっさw
これいる?

791 名前: no name :2015/01/08(木) 17:51:35 ID:05N3t59F

米中でサーバー攻撃しあってるとか聞いたから見てきたらマジだった。
http://map.ipviking.com/

2chは米に鯖があるから、これのあおりを受けたのかもな。

792 名前: no name :2015/01/08(木) 17:57:28 ID:qtBPy4GG

面白いグラフだなあ
いいもの知った

793 名前: no name :2015/01/08(木) 18:49:18 ID:AOpF0Rkl

2chってひろゆきがしょっちゅう攻撃してるから今回もそれだと思ってた

794 名前: no name :2015/01/08(木) 19:00:15 ID:t5mVs0Cv

まるで全方位シューティングゲームみたいで面白いなw
ピチュンピチュン音がきこえてきそう

795 名前: no name :2015/01/08(木) 19:52:52 ID:8nWn/K9o

>>770
完全移植じゃないのはコードだけじゃないんだけどね。
(RAM不足でモーション削られるとか)

796 名前: no name :2015/01/08(木) 20:21:38 ID:svtfhWv4

PS2版「すっごい!アルカナハート2」は格ゲーでも屈指のクソ移植

797 名前: no name :2015/01/08(木) 20:32:35 ID:3DQvFPVc

GB版スト2「だよな!」

798 名前: no name :2015/01/08(木) 20:34:58 ID:05N3t59F

ひっどいアルカナハート2を現状で超えようとするとXrdを3DSに移植とか意味不明なことしない限りは無理じゃなかろうか。

799 名前: no name :2015/01/08(木) 20:40:26 ID:hsy5opuc

KOFEX「機体性能はわきまえないとな!」

800 名前: no name :2015/01/08(木) 20:46:03 ID:lupWpWY0

処理落ちとドットがジャギるぐらいで屈指のクソ移植とか
バグセントコアとか初代餓狼MDとかタカラ餓狼とか
コンボ使えなくなるPSバサラやったら発狂しそうだな

801 名前: no name :2015/01/08(木) 21:01:35 ID:oQf3kHDU

昔の移植はもはや別ゲーだからなあw

802 名前: no name :2015/01/08(木) 21:02:03 ID:OgLyyIDn

いざ尋常に!一本目、勝負っ!→ Now Loading... な天草降臨スペシャルも追加で

803 名前: no name :2015/01/08(木) 21:08:45 ID:ACT5YXG2

>>791
戦争ばかりして世界中の人殺しまくってるアメリカへのヘイト指向性グラフかな?

804 名前: no name :2015/01/08(木) 21:13:49 ID:ng/LW5GL

>>801
いっきも移植元はわりと普通のゲーム性だったらしいな

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