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前スレ MUGENについて語るスレpart667
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俺に言わせれば、日本の東方アレンジの方こそストライカー好きは異常
しかも原作で特に強い繋がりが無いキャラが多いし
まぁ作者が好きなキャラってだけで別に他意は無いんだろうけど
東方アレンジキャラでまずアシスト積んでるのが、海外のKohaku氏しか浮ばないw
アドチルの場合は原作再現だし
レン改変たちは最初こそ色違いなだけだったけど
最近は姿すら変わってるからまたちょっと違う気もするがなw
AIが優秀じゃないというか
対人向けなんでしょ、偶にとんでもなく強いの居るけど
そうか・・・おれのつくったAIはタイ人向けだったのか・・・
タイでは今でも風雲黙示録が人気なんかね
性能と言えばタツマキさん触ってみたらあの子1F投げから10割狙えるキャラだったんやね
外国で受けたから
STBだせたんだっけ風雲
外国産のこういう画面がごちゃごちゃしてるわけでもないのになんか困惑してしまうキャラ好きだ
何か凄くmugenらしいキャラだ。
私の気が確かならば
それリザ後がキツくて
水没の人が苦戦した言ってたような記憶
まだですがかまとと馬
公開願う缶詰にして
>外人から見りゃAKOFとかそんな感じだろうねきっと
youtubeにあるkof mugenのワード検索でてくる動画見ればわかるけど
AKOFなんてカワイイものよ 庵と京たまにオロチの動画ばっかり
>>607
海外勢の強いキャラは性能高いと思うことはあるけど
AIが優秀だと思ったことはあまりないなあ
kong hardとか明らかに性能が変わってるし
そもそも優秀なAIってなんだよ(火種投下)
対プレイヤーを意識してのAIについては
前に話題になって、そういう需要無いから作らないと言われてたからね…
AI同士の観戦用にせざるを得ない
AIショーが面白いんだからしょうがない
AI適用後、起動スイッチ記述すら無くプレイヤー操作不可と気づいた後の
AIを外す作業の悲しさが分かってもらえなかった話題ですね
海外勢って百合とふたなりが大好きなんだろ?(エス氏とサクラカ氏を見ながら)
>>618
石油王「勝てばいい!」
謙虚な騎士「それでいいのか?」
適用したのに操作不可がいやとか
最初からフォルダ別に作って適用すればいいだけだし
悲しさなんてわからないです
>>622
それよりもケモ好きのが多い 文化的な理由で
ケモ好きは海外勢というか北米勢と言うべきな気がするが
マイリトルポニーでガチで抜いてるらしいな・・・
大正義ラリジャック
>>629
顔がケモいだけで身体が完全に人間じゃん
これはケモナーの出来損ないだ、食べられないよ
明日同じ場所に来てください本当のケモナーをご覧に入れますよ
マイノリティはこういう気持ち悪さを素で出すから困る
「MLP エロ」で検索すりゃ大量に引っ掛かるしなぁ
629でも無理だわ無理
海外では恐竜も人気あるよね
格ゲーでもキラーインスティンクトのリプトルとか
プライマルレイジみたいなのがあったりで
スカルガとかもそうだけど海外の格ゲーのキャラ造詣の異形っぷり好き
ケモはAnthroレベルが一番好きだな、国内で言うメスケモ
>>629はいいと思う、手は蹄じゃなくてもいいけど
>>624のPC、無駄なフォルダとかいっぱいありそう…
マイリトルポニーといえば同人格ゲー企画の後続でやってる
スカルガの開発エンジンで作ってるって格ゲーあったけどあれどうなったんだろうか
ツイッターは動いてるようだけど
上書き型AIで
P操作不可になってうざいとか言う方が
ステロイドハゲと思うんですけど
>>636
>>638
落ち着けよ(公務員感)
いちいち消していかなくても;nullでAI動かなくなるんじゃね
そんなことしなくても
自分で動かしたかったらフォルダ分けとけばって話なのに
枕がでかすぎる636が絡んでくるんだもん
P操作不可にすることなくほぼ確実にAIスイッチ入れる方法もあるってのは禁句なのか
そもそもAIやらパッチやら含めて何かしらの改変するときって普通にオリジナルのバックアップとっとくもんじゃないの?
>>594
ま、まさかうんこマン?
キャラ作者で常時起動になるAIパッチは根本的な部分の改変(操作できるように作られてるキャラが操作不可になる)
だからやめてくれって書いてた人がいたな
たぶんスイッチ式なら文句言わないんだろうけど
キャラのフォルダ内に新しいフォルダ作ってAIぶちこんでdef編集して、終わりっ!
無駄なフォルダが増えるって636がいいそう
うんこマンは死ぬほどMVC3をdisってたけど
結局海外ではUMVCがそこそこ流行ってるの見て目を濁らせてるのかね
LMゼニアのAI更新 7P以降の強化モード専用の動作も搭載し終えました
加えて他のキャラも合わせて固有ゲージをここで公開されてた素材のものに変更しました
https://onedrive.live.com/?gologin=1#cid=F102C6960086EF94&id=F102C6960086EF94%21109
あ〜、電撃ってボイスギャラリー無いのか・・・・・・。
ある程度作ってからボイス録音できないと気づいて凹んだわ。
音声無くても需要はあったりするかね・・・・・・?
同声優キャラから取るとか出来そうなのでアリ
>>647
愛情の裏返し説
>>649
http://www.aldostools.org/ps3tools.html
このページを参考に、頑張って電撃の家庭用からボイスを抽出する作業をしてどうぞ
あけましておめでとうございます
香澄、ウイップのAIを最新版(2014/12/26)に対応しました
https://onedrive.live.com/?cid=6352565232E65597&id=6352565232E65597!131
今年はアレンジペペとかマズピを更新したいなあとか思っておりますが, 何分のろまなものですから気長にお待ち下さい
>>648
おお!早速お使い頂きありです!
>>651
そこので電撃の音声ファイルいけるん?
前試しにねこまんまでキャラのpacファイルから音声ぶっこ抜いた時は
再生不能のmsfファイルになって出てきたんだけど・・・
ヘッダー偽装のPS3コーデックのAT3ファイルかなぁ?と思って
AT3からwavにコンバートしてみても無理だったしマジで解析班カモーン
電撃FCのセルベリアってどのくらいの強さなの?
この手のゲスト参戦って発表時は盛り上がって後はお察しなのが殆どだから不安なんだが
>>654
セルべりア目当てで今から電撃fcでも買うのか?
電撃FCのしたらばのキャラランクスレでも行って聞いてこいよ
あっちは現役だらけだぞ
んんんんんんんwwwwwwおまんこおおおおおおおおおおおお!!!!
>>655
買ったら戦ヴァル4作ってくれるかな……
>>655
キャラ造詣が好みだから動かしてみたいんどけど原作(戦ヴァル)未プレイなんで迷ってる
>>650
ちょいちょい需要はありそうなので継続して作ってみる。
>>651
自分は抽出より音声録音&SE音取り除くことばかり試してたなぁ。
でも流石に音声が複数かぶってる所はどうしようもなくて、さっき絶望した。
某氏のセルベリアはどうやってあんなに綺麗に抜き出したんだ・・・・・・。
某氏出てこいやー!
呼んだ?
>>649
キャラゲーなのにボイスギャラリー無いのって不思議だな
スターオーシャンはキャラゲーだった・・・?
>>663
オマケ的なのならあるよ。
何故かストーリーADVパートの勝利ボイスとか声優のインタビューボイスとか。
逆に最近の格ゲーでよくある戦闘時のボイスは一切無いね。
ギルティギアは完備していたというのに…
>>652
はっぱ氏年始から乙です。いつも楽しく対戦させて頂いてます。
早速ですがKasumi_Edit用AI不具合報告でございます。
Win、1.1b共にエラー落ちでございます。AI適用前は落ちません
もしかしてだけど〜 もしかしてだけど〜
ウィップの“KOF-common.cns”入れちゃったんじゃないの?
戦闘時のボイスってサントラ待ち思ったが
今はそうでもないのか
昔はサントラやがんばって音がとぎれる瞬間をまって録音したものだが
海外サイトが謎技術でリッピングしてくれる事のほうが多いらしい。
>>654
俺、セルベリア目当てで電撃買っちゃったんだけども、、、
ざっと触った感じかなり強いよ、
通常キャラで一番強いと感じた傘持ってるバスケのヤツ
よりもお手軽感がハンパ無い。
つーか、昇龍がボタン同時で全キャラ装備なゲームなんて
対戦する気しなくて
ググる気も起きなかったから話半分でお願いします。
電撃FCはボダブレステージでしばらく放置してるとBGMが途切れて無音状態になったような。
ただのバグだったかもしれんけど。
>>670
P4Uにも同じ事いいそうだな。
電撃はキノと泡しか知ってるキャラがおらぬ
黒猫連れた吸血鬼とか金色の狼男とか白髪頭の巡査部長とかも出ませんかね
>>670
なんで対戦したことないのにこういうこと言えるのか不思議
>>674
CPU戦と対戦でキャラ性能かわるわけじゃないし
強めのキャラか弱めのキャラかならざっくりプレイでもわかる事
あるでしょ。670の見立てが正しいかは知らんが。
電撃はなぜキノをプレイヤーキャラにしなかったのか疑問
戦闘はできるし、電撃のこち亀枠なのに
>>669
なるほどねぇ、ビットレートも
現行機なら問題ないのかな。
PS2の少し残念だったけど
こち亀枠ってただ長いってことですかの・・・
こち亀はそこらのバトル漫画よりおもしろいだろJK
>>676
サポートの方が似合うといえば似合うけどね
個人的にはシズ様も出てほしい
>>676
その理屈だとブギーポップも。
つか、ブギーポップ普通に操作キャラで使いたい。
バスケ小学生とかがプレイアブルキャラな時点で合う合わないで選んでないんだろ
その点タマ姉ってすげえよな
制服姿で素手で殴ってても全然違和感ないもん
そりゃおまえゴリラだし・・・
タマ姉のジャイアントスイングはもしかして原作再現だった?
クパァは逆に人気どころばかり固めててうたわれ贔屓とか言われてたけど
操作キャラ数増やせない場合じゃその方が無難だったのかもしれんなぁ
フィルスノーンとかから出されても困惑だったかな?
格ゲー向けではあるが
フィルスノーンとかQOHで初めて知ったよ
電撃FCはもうちょい演出に凝って欲しかったな。
静雄とか凄く地味に感じたわ。
バスケは稼働一週間くらいで落ち始めた現中堅のわからん殺しキャラじゃなかった?
電撃で一番人気のキャラはやっぱり美琴かシャナなのかね?
お姉さまとわt黒子だと思いますわ
>>680
セガ&フランスパン「なんでアニメ化もメディア展開も期待できない
作品にチカラを入れなきゃいけないんすか(真顔)」
境ホラからの参戦は続編に期待するしかないのかな
あるかどうかもわからんけど
川上さんはあの人の作品だけで格ゲー作ったほうが面白そうな気がするな
都市シリーズとか実に格ゲー向き
>>692
アニメ化も映画化もしたじゃないっすか(目を逸らしながら)
>>687
QoHはフィルスノーンまで出すならいっそナイト雀鬼からも出してほしかったね、ルミラエビルあたり
ナイトライター出た頃だったと思うし
ああ…シーキューブが出ない哀しみがよみがえる…
>>694
OSAKAか何かのカラーページで格ゲーやってなかったっけ
ダ…DADDYFACE……
>>698
普通に現行の鏡ホラでない?義光VSネイトママンとか
>>700
いや、文庫冒頭のカラーページでまんま格ゲー画面をネタで作ってた覚えが。
友人の家で見ただけで自分で持ってないからうろ覚えだけど。
電撃のエフェクトって元の画像を変形して表示させてたみたいだな。
めんどくさそうだ・・・
uni時代からそうだが