MUGENについて語るスレpart668


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■MUGENについて語るスレpart668

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1 名前: no name :2014/12/19(金) 00:13:10 ID:hSzWJDAo

前スレ MUGENについて語るスレpart667
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1416412149/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
MUGEN CharaSoon
http://charasoonre.yuku.com/
MUGENについて語るスレ用小物ロダ
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
小物ロダ
http://ux.getuploader.com/mugennico/
mugenファイルアップローダ3
http://yui.oopsup.com/pmpmpm/
画像等軽いものはこちらのロダに(ファイル名は英語じゃないとリンクが正しく表示されないので注意)。

書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で

576 名前: no name :2015/01/03(土) 19:19:31 ID:rbjFlcCd

>>572
最近どころか2008年くらいの頃に見たことあるぞそれ

577 名前: no name :2015/01/03(土) 19:23:58 ID:bXJCvMwJ

572自体が触っちゃいけない人と思われるんです

578 名前: no name :2015/01/03(土) 19:40:33 ID:2ivDhHAJ

>>576
そんな昔だったのか・・・

579 名前: no name :2015/01/03(土) 20:06:23 ID:lqIShk5k

誰かONIkill持ってませんか?
幾ら探しても全然見つからなくて・・・
こういうのは良くないのは分かってますが、持ってるひといたらうpお願いします

580 名前: no name :2015/01/03(土) 20:18:05 ID:bXJCvMwJ

斧 S 114514にあげといたぞ

581 名前: no name :2015/01/03(土) 20:26:31 ID:Obx0/r49

ところで、相手との距離が近いほどダメージが高い
全地上判定の技作りたいんだけど
タッグではどんな風に記述すればいいかな?

582 名前: no name :2015/01/03(土) 20:31:27 ID:xg7KaF3N

>>568
仕事がお早い!乙です

583 名前: no name :2015/01/03(土) 20:42:09 ID:xnyGqMQm

>>581
完全全地上カバーの特大判定に加えてhitdefとかprojのヒット数増加を0にした複数のカバーする距離が異なる判定を同時に出させるとかどう?
相手との距離が近ければ複数の判定が同時に当たりダメージがそれだけ増えるって寸法

584 名前: no name :2015/01/03(土) 20:52:36 ID:7d8aKbY7

ゼロの白羅とかみたいな作りにすれば良いんじゃないのか?

585 名前: no name :2015/01/03(土) 21:15:59 ID:f6WfgURt

>>572
この間ここで話題になってたけどそれは08年だか09年ぐらいに乱立した
MUGEN関連の糞スレ(内容そのまま)がネタとして再利用されているものらしい

586 名前: no name :2015/01/03(土) 21:43:27 ID:vZtWOMlZ

普通にp2distで判定すればいいんじゃないの?

587 名前: no name :2015/01/03(土) 21:45:43 ID:L5k+ZRkE

真面目な話、Poshpsylocke氏のセーラー戦士はゲージが1ドットでもあれば即死技撃てる気がしたんだけどどうだったけ

588 名前: no name :2015/01/03(土) 22:01:19 ID:feNc7DVI

超簡単に作るのなら動かない飛び道具を複数設置して自分に近いほどダメージを大きくするとか。
これだとタッグの時でも自分から近くに居るほどダメージが高いが、記述的に美しくは無いな。

589 名前: no name :2015/01/03(土) 22:20:19 ID:xnyGqMQm

>>586
※タッグで相手が2人の時

590 名前: no name :2015/01/03(土) 22:23:01 ID:kQ5Uy/zT

PosとFacing(自分、Enemy(0)、Enemy(1))で算出すりゃいいじゃん

591 名前: no name :2015/01/03(土) 22:33:15 ID:mc7+ywrT

攻撃判定で相手のステートを奪い
相手にp2distをチェックさせて
その数値により変動するlifeaddを仕込む。
タッグでこちらの相方が自分より前に出てたら
意図せずダメージがマッハ。

592 名前: 大垣 :2015/01/04(日) 00:49:29 ID:cJZVmust

リメイク真田兄 デフォAI搭載しました
https://onedrive.live.com/?cid=6e75371007e5d7f9
原作上位連中の発生とリーチを羨ましく思いながら製作
自分の記述が下手だってのもあるけど立ち回りや牽制合戦で全然勝てないぜ

やっぱ自分AI製作には向いてない気がするなぁ

593 名前: no name :2015/01/04(日) 01:22:43 ID:NzLnSBWe


4Aキャンセル強虚空殺の操作が忙しくて難しくて出せない
4A目押し自体が難しくてなかなかできない鷲塚よりはマシか…

594 名前: no name :2015/01/04(日) 05:13:53 ID:zd8iSXHC

外人はどいつもこいつも手書き改変似非マブカプ仕様で
実際のマブカプキャラと比べると圧倒的にシナジーも弱くて使ってて楽しくない時点でアレだわ

595 名前: no name :2015/01/04(日) 05:45:23 ID:zYgYzfym

wikiで見知らぬ名前クリック

アメコミ原作についての豊富な記述

マブカプやらのとりあえず筋肉隆々キャラの体の上に
言われなきゃ誰か分からん再現度の顔乗っけたキメラ

退却

596 名前: no name :2015/01/04(日) 07:13:22 ID:lm2eS6Tc

外国人のはKOFMIとかジャスティス学園とかを手書きで再現したりスト4のキャラを3Dのまま再現したり
そういう情熱が凄いと思う
優秀なAIが少ないのとwin派としては1.0以降が多いのが残念だけど

597 名前: no name :2015/01/04(日) 09:10:14 ID:C7AjRlpU

日本も同じこと思われてるかも知れんな。
『なんで日本人はレン改変ばかり作ってるんだ』と。

そこに何かしらのこだわりなりがあるかもしれない。

598 名前: no name :2015/01/04(日) 09:34:11 ID:f4t69AWn

七夜改変の方が多い気がする

599 名前: no name :2015/01/04(日) 09:53:41 ID:cchE/f9f

隣の芝は青いんですよ。彼らにとってはね

600 名前: no name :2015/01/04(日) 10:35:00 ID:35o/mb8n

むしろ隣の枯草だけみてどうだこうだいってる奴が目につくな

601 名前: no name :2015/01/04(日) 11:05:37 ID:prr4QMWt

隣といえば麟ちゃんとjade2のAI更新してますのでどぞどぞ
https://onedrive.live.com/?cid=7BB50F9EA9D9BECD&id=7BB50F9EA9D9BECD%21105

海外勢はたまに性能が低いほうに適当なのもいる印象
パワードギア勢は当てて不利技のオンパレードだし
ジュリも1ゲージ技がノックバックのせいでまともに当たらなかったり必殺技が当てた位置によって反確だったり

602 名前: no name :2015/01/04(日) 11:41:16 ID:retKgIFv

>>594
外人から見りゃAKOFとかそんな感じだろうねきっと

603 名前: no name :2015/01/04(日) 11:59:13 ID:3neOODid

海外製作者のストライカー好きは異常
いや悪いとかじゃないけど何でだろって思うw

604 名前: no name :2015/01/04(日) 12:11:10 ID:MNGKNl8V

俺に言わせれば、日本の東方アレンジの方こそストライカー好きは異常
しかも原作で特に強い繋がりが無いキャラが多いし

まぁ作者が好きなキャラってだけで別に他意は無いんだろうけど

605 名前: no name :2015/01/04(日) 12:25:05 ID:K3tiOFF/

東方アレンジキャラでまずアシスト積んでるのが、海外のKohaku氏しか浮ばないw
アドチルの場合は原作再現だし

606 名前: no name :2015/01/04(日) 12:34:11 ID:1sArY31/

レン改変たちは最初こそ色違いなだけだったけど
最近は姿すら変わってるからまたちょっと違う気もするがなw

607 名前: no name :2015/01/04(日) 13:08:19 ID:p+CDoTxj

AIが優秀じゃないというか
対人向けなんでしょ、偶にとんでもなく強いの居るけど

608 名前: no name :2015/01/04(日) 13:16:14 ID:/hXVE2/j

そうか・・・おれのつくったAIはタイ人向けだったのか・・・

609 名前: no name :2015/01/04(日) 13:28:36 ID:MNGKNl8V

タイでは今でも風雲黙示録が人気なんかね

610 名前: no name :2015/01/04(日) 13:31:29 ID:f4t69AWn

性能と言えばタツマキさん触ってみたらあの子1F投げから10割狙えるキャラだったんやね

611 名前: no name :2015/01/04(日) 13:38:09 ID:p+CDoTxj

外国で受けたから
STBだせたんだっけ風雲

612 名前: no name :2015/01/04(日) 14:24:37 ID:J7x6GttT



外国産のこういう画面がごちゃごちゃしてるわけでもないのになんか困惑してしまうキャラ好きだ

613 名前: no name :2015/01/04(日) 15:29:23 ID:F5hnbfMB

何か凄くmugenらしいキャラだ。

614 名前: no name :2015/01/04(日) 15:30:36 ID:p+CDoTxj

私の気が確かならば
それリザ後がキツくて
水没の人が苦戦した言ってたような記憶

615 名前: no name :2015/01/04(日) 15:39:22 ID:e1Ylq8yG

まだですがかまとと馬
公開願う缶詰にして

616 名前: no name :2015/01/04(日) 16:07:58 ID:/P8fOw2j

>外人から見りゃAKOFとかそんな感じだろうねきっと
youtubeにあるkof mugenのワード検索でてくる動画見ればわかるけど
AKOFなんてカワイイものよ 庵と京たまにオロチの動画ばっかり

617 名前: no name :2015/01/04(日) 16:54:47 ID:+JAA3CNd

>>607
海外勢の強いキャラは性能高いと思うことはあるけど
AIが優秀だと思ったことはあまりないなあ
kong hardとか明らかに性能が変わってるし

618 名前: no name :2015/01/04(日) 17:10:14 ID:uKKF7mll

そもそも優秀なAIってなんだよ(火種投下)

619 名前: no name :2015/01/04(日) 17:20:18 ID:/P8fOw2j

対プレイヤーを意識してのAIについては
前に話題になって、そういう需要無いから作らないと言われてたからね…
AI同士の観戦用にせざるを得ない

620 名前: no name :2015/01/04(日) 17:47:39 ID:6apWs5pF

AIショーが面白いんだからしょうがない

621 名前: no name :2015/01/04(日) 17:49:49 ID:isvdNUE+

AI適用後、起動スイッチ記述すら無くプレイヤー操作不可と気づいた後の
AIを外す作業の悲しさが分かってもらえなかった話題ですね

622 名前: no name :2015/01/04(日) 18:00:55 ID:wLeVCm76

海外勢って百合とふたなりが大好きなんだろ?(エス氏とサクラカ氏を見ながら)

623 名前: no name :2015/01/04(日) 18:01:37 ID:rX0v9fVT

>>618
石油王「勝てばいい!」
謙虚な騎士「それでいいのか?」

624 名前: no name :2015/01/04(日) 18:02:58 ID:p+CDoTxj

適用したのに操作不可がいやとか
最初からフォルダ別に作って適用すればいいだけだし
悲しさなんてわからないです

625 名前: no name :2015/01/04(日) 18:03:36 ID:cJZVmust

>>622
それよりもケモ好きのが多い 文化的な理由で

626 名前: no name :2015/01/04(日) 18:07:26 ID:6apWs5pF

ケモ好きは海外勢というか北米勢と言うべきな気がするが

627 名前: no name :2015/01/04(日) 18:08:53 ID:p+CDoTxj

マイリトルポニーでガチで抜いてるらしいな・・・

628 名前: no name :2015/01/04(日) 18:12:59 ID:NpUfF/FY

大正義ラリジャック

629 名前: no name :2015/01/04(日) 18:24:11 ID:l95VY3o6

>>627
ほう…
http://i.imgur.com/gA6YvI0.png

630 名前: no name :2015/01/04(日) 18:28:17 ID:uKKF7mll

>>629
顔がケモいだけで身体が完全に人間じゃん
これはケモナーの出来損ないだ、食べられないよ
明日同じ場所に来てください本当のケモナーをご覧に入れますよ

631 名前: no name :2015/01/04(日) 18:37:54 ID:cchE/f9f

マイノリティはこういう気持ち悪さを素で出すから困る

632 名前: no name :2015/01/04(日) 18:38:06 ID:63ub7dlD

「MLP エロ」で検索すりゃ大量に引っ掛かるしなぁ

633 名前: no name :2015/01/04(日) 18:40:44 ID:p+CDoTxj

629でも無理だわ無理

634 名前: no name :2015/01/04(日) 18:46:12 ID:retKgIFv

海外では恐竜も人気あるよね
格ゲーでもキラーインスティンクトのリプトルとか
プライマルレイジみたいなのがあったりで

スカルガとかもそうだけど海外の格ゲーのキャラ造詣の異形っぷり好き

635 名前: no name :2015/01/04(日) 18:55:01 ID:l95VY3o6

ケモはAnthroレベルが一番好きだな、国内で言うメスケモ
>>629はいいと思う、手は蹄じゃなくてもいいけど

636 名前: no name :2015/01/04(日) 18:56:21 ID:gseT8AHy

>>624のPC、無駄なフォルダとかいっぱいありそう…

637 名前: no name :2015/01/04(日) 19:12:40 ID:0906ok8T

マイリトルポニーといえば同人格ゲー企画の後続でやってる
スカルガの開発エンジンで作ってるって格ゲーあったけどあれどうなったんだろうか
ツイッターは動いてるようだけど

638 名前: no name :2015/01/04(日) 19:31:33 ID:p+CDoTxj

上書き型AIで
P操作不可になってうざいとか言う方が
ステロイドハゲと思うんですけど
>>636

639 名前: no name :2015/01/04(日) 19:32:42 ID:uKKF7mll

>>638
落ち着けよ(公務員感)

640 名前: no name :2015/01/04(日) 19:35:30 ID:retKgIFv

いちいち消していかなくても;nullでAI動かなくなるんじゃね

641 名前: no name :2015/01/04(日) 19:37:07 ID:p+CDoTxj

そんなことしなくても
自分で動かしたかったらフォルダ分けとけばって話なのに
枕がでかすぎる636が絡んでくるんだもん

642 名前: no name :2015/01/04(日) 19:41:51 ID:/hXVE2/j

P操作不可にすることなくほぼ確実にAIスイッチ入れる方法もあるってのは禁句なのか

643 名前: no name :2015/01/04(日) 19:56:08 ID:f4t69AWn

そもそもAIやらパッチやら含めて何かしらの改変するときって普通にオリジナルのバックアップとっとくもんじゃないの?

644 名前: no name :2015/01/04(日) 20:21:46 ID:EclUPZ0H

>>594
ま、まさかうんこマン?

キャラ作者で常時起動になるAIパッチは根本的な部分の改変(操作できるように作られてるキャラが操作不可になる)
だからやめてくれって書いてた人がいたな
たぶんスイッチ式なら文句言わないんだろうけど

645 名前: no name :2015/01/04(日) 20:30:18 ID:sf9IS57y

キャラのフォルダ内に新しいフォルダ作ってAIぶちこんでdef編集して、終わりっ!

646 名前: no name :2015/01/04(日) 20:34:54 ID:p+CDoTxj

無駄なフォルダが増えるって636がいいそう

647 名前: no name :2015/01/04(日) 20:55:51 ID:uKKF7mll

うんこマンは死ぬほどMVC3をdisってたけど
結局海外ではUMVCがそこそこ流行ってるの見て目を濁らせてるのかね

648 名前: no name :2015/01/04(日) 22:18:26 ID:O08eEm5E

LMゼニアのAI更新 7P以降の強化モード専用の動作も搭載し終えました
加えて他のキャラも合わせて固有ゲージをここで公開されてた素材のものに変更しました
https://onedrive.live.com/?gologin=1#cid=F102C6960086EF94&id=F102C6960086EF94%21109

649 名前: no name :2015/01/04(日) 22:25:16 ID:C7AjRlpU

あ〜、電撃ってボイスギャラリー無いのか・・・・・・。
ある程度作ってからボイス録音できないと気づいて凹んだわ。

音声無くても需要はあったりするかね・・・・・・?

650 名前: no name :2015/01/04(日) 22:39:33 ID:2alpjBQq

同声優キャラから取るとか出来そうなのでアリ

>>647
愛情の裏返し説

651 名前: no name :2015/01/04(日) 22:40:11 ID:uKKF7mll

>>649
http://www.aldostools.org/ps3tools.html
このページを参考に、頑張って電撃の家庭用からボイスを抽出する作業をしてどうぞ

652 名前: no name :2015/01/04(日) 22:40:41 ID:zIvMNRqw

あけましておめでとうございます
香澄、ウイップのAIを最新版(2014/12/26)に対応しました

https://onedrive.live.com/?cid=6352565232E65597&id=6352565232E65597!131

今年はアレンジペペとかマズピを更新したいなあとか思っておりますが, 何分のろまなものですから気長にお待ち下さい

653 名前: no name :2015/01/04(日) 22:50:04 ID:s0TCIIWo

>>648
おお!早速お使い頂きありです!

>>651
そこので電撃の音声ファイルいけるん?
前試しにねこまんまでキャラのpacファイルから音声ぶっこ抜いた時は
再生不能のmsfファイルになって出てきたんだけど・・・

ヘッダー偽装のPS3コーデックのAT3ファイルかなぁ?と思って
AT3からwavにコンバートしてみても無理だったしマジで解析班カモーン

654 名前: no name :2015/01/04(日) 23:21:33 ID:retKgIFv

電撃FCのセルベリアってどのくらいの強さなの?
この手のゲスト参戦って発表時は盛り上がって後はお察しなのが殆どだから不安なんだが

655 名前: no name :2015/01/04(日) 23:23:26 ID:K3tiOFF/

>>654
セルべりア目当てで今から電撃fcでも買うのか?

656 名前: no name :2015/01/04(日) 23:24:16 ID:uKKF7mll

電撃FCのしたらばのキャラランクスレでも行って聞いてこいよ
あっちは現役だらけだぞ

657 名前: no name :2015/01/04(日) 23:24:19 ID:OIx/kKBD

んんんんんんんwwwwwwおまんこおおおおおおおおおおおお!!!!

658 名前: no name :2015/01/04(日) 23:29:30 ID:jyE4wE2F

>>655
買ったら戦ヴァル4作ってくれるかな……

659 名前: no name :2015/01/04(日) 23:35:40 ID:retKgIFv

>>655
キャラ造詣が好みだから動かしてみたいんどけど原作(戦ヴァル)未プレイなんで迷ってる

660 名前: no name :2015/01/04(日) 23:37:49 ID:C7AjRlpU

>>650
ちょいちょい需要はありそうなので継続して作ってみる。

>>651
自分は抽出より音声録音&SE音取り除くことばかり試してたなぁ。
でも流石に音声が複数かぶってる所はどうしようもなくて、さっき絶望した。

某氏のセルベリアはどうやってあんなに綺麗に抜き出したんだ・・・・・・。

661 名前: no name :2015/01/04(日) 23:41:23 ID:OIx/kKBD

某氏出てこいやー!

662 名前: no name :2015/01/05(月) 00:03:26 ID:EJWR9ZAv

呼んだ?

663 名前: no name :2015/01/05(月) 00:18:32 ID:tp0TgOrx

>>649
キャラゲーなのにボイスギャラリー無いのって不思議だな

664 名前: no name :2015/01/05(月) 00:20:57 ID:C+4qaet9

スターオーシャンはキャラゲーだった・・・?

665 名前: no name :2015/01/05(月) 00:27:05 ID:3KSymsLM

>>663
オマケ的なのならあるよ。
何故かストーリーADVパートの勝利ボイスとか声優のインタビューボイスとか。
逆に最近の格ゲーでよくある戦闘時のボイスは一切無いね。

666 名前: no name :2015/01/05(月) 02:00:21 ID:egiJE18u

ギルティギアは完備していたというのに…

667 名前: no name :2015/01/05(月) 02:28:01 ID:qIg+fUXi

>>652
はっぱ氏年始から乙です。いつも楽しく対戦させて頂いてます。
早速ですがKasumi_Edit用AI不具合報告でございます。
Win、1.1b共にエラー落ちでございます。AI適用前は落ちません

もしかしてだけど〜 もしかしてだけど〜
ウィップの“KOF-common.cns”入れちゃったんじゃないの?

668 名前: no name :2015/01/05(月) 08:23:04 ID:KWCjDTLY

戦闘時のボイスってサントラ待ち思ったが
今はそうでもないのか

669 名前: no name :2015/01/05(月) 10:05:18 ID:pMnKzCYR

昔はサントラやがんばって音がとぎれる瞬間をまって録音したものだが
海外サイトが謎技術でリッピングしてくれる事のほうが多いらしい。

670 名前: no name :2015/01/05(月) 11:13:27 ID:sncuoG92

>>654
俺、セルベリア目当てで電撃買っちゃったんだけども、、、
ざっと触った感じかなり強いよ、
通常キャラで一番強いと感じた傘持ってるバスケのヤツ
よりもお手軽感がハンパ無い。
つーか、昇龍がボタン同時で全キャラ装備なゲームなんて
対戦する気しなくて
ググる気も起きなかったから話半分でお願いします。

671 名前: no name :2015/01/05(月) 11:15:36 ID:xJGloB+1

電撃FCはボダブレステージでしばらく放置してるとBGMが途切れて無音状態になったような。
ただのバグだったかもしれんけど。

672 名前: no name :2015/01/05(月) 11:35:01 ID:C+4qaet9

>>670
P4Uにも同じ事いいそうだな。

673 名前: no name :2015/01/05(月) 14:10:55 ID:egiJE18u

電撃はキノと泡しか知ってるキャラがおらぬ
黒猫連れた吸血鬼とか金色の狼男とか白髪頭の巡査部長とかも出ませんかね

674 名前: no name :2015/01/05(月) 14:16:43 ID:sw6PbqGJ

>>670
なんで対戦したことないのにこういうこと言えるのか不思議

675 名前: no name :2015/01/05(月) 14:24:29 ID:pMnKzCYR

>>674
CPU戦と対戦でキャラ性能かわるわけじゃないし
強めのキャラか弱めのキャラかならざっくりプレイでもわかる事
あるでしょ。670の見立てが正しいかは知らんが。

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