MUGENについて語るスレpart668


告知欄


■MUGENについて語るスレpart668

現在表示しているスレッドのdatの大きさは160KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。

1 名前: no name :2014/12/19(金) 00:13:10 ID:hSzWJDAo

前スレ MUGENについて語るスレpart667
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1416412149/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
MUGEN CharaSoon
http://charasoonre.yuku.com/
MUGENについて語るスレ用小物ロダ
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
小物ロダ
http://ux.getuploader.com/mugennico/
mugenファイルアップローダ3
http://yui.oopsup.com/pmpmpm/
画像等軽いものはこちらのロダに(ファイル名は英語じゃないとリンクが正しく表示されないので注意)。

書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で

384 名前: no name :2014/12/30(火) 11:55:14 ID:C2XlfitC

GGは通常技だけだけど
アルカナは通常技も必殺技も空キャンできるようだぞ。極々僅かな技って何だよ

385 名前: no name :2014/12/30(火) 12:11:33 ID:Z+xrEPbR

空キャンって元は必殺技を出しやすくするための救済措置だから
基本技に空キャンないとすげーやりづらいはずだが?

386 名前: no name :2014/12/30(火) 12:15:36 ID:g/tl/jkO

>>383>>385が言ってるのは空(空振り)キャンセル
>>384が言ってるのは技に途中でキャンセルかける意味での空キャン
アルカナは前者ももちろんあるけど後者も特殊ゲージ使って技に途中でキャンセルかけるEFCというやつがある
まあキャンセルかけて釣っても切り替えし技が弱ければ活用しにくいし
GGと違って特殊ゲージ使うからそう気軽に使えるもんでもないけど

あと最近のコンボゲー最大の強みは超反応技から高火力コンボや一撃にいけるところで
上で言われてるGG、北斗もシステム云々もあるけど根本的にはそれがあるから強い

387 名前: no name :2014/12/30(火) 13:09:18 ID:874plleU

テレッテーはやっぱ強い

388 名前: no name :2014/12/30(火) 13:31:05 ID:jWwNcqLw

でもみんなしてやたらデカいから大してチビでもない相手に割と手こずる

389 名前: no name :2014/12/30(火) 14:15:47 ID:3Dibmk3n

長文注意 GGとアルカナの空キャン仕様まとめ(間違ってたらすみません)


GGの空キャンはフォルトレスディフェンスキャンセル(FDC)を利用して
投げ技を含めた通常技の出掛かり2Fをキャンセルしてガード状態に戻れるというもの
やり方はレバー反対+攻撃ボタン2つ同時押し(押しっぱでも可)と簡単
基本的にコンボ中は使えないがGGXのみコンボ中でも使用可能で
コンボ中に挟んで有利Fを無理やり増やしたりガトリングルートを擬似的に拡大できたりしたらしい
GGXX以降は主に投げ技の硬直消しに使用され、他にはキャラ固有のネタに活用されている
(ジョニーの「ステップ→(FDC)ステップ→(FDC)…」など)

MUGENでは牽制に超反応された時に使用して超反応釣りができ、これがAI殺しとなる
(人操作でも相手の超必殺技暗転演出中にFDCを使うくらいは簡単にできる)
これに引っかかった相手は自分だけ大きな隙を晒すことになり、簡単に確定反撃を取られる
それだけでなく投げ技の後隙を無くすことで
「発生1F、ローリスクハイリターン、連打可能」の超性能技にでき、
GGの投げが強いと言われる要因になっている


アルカナの空キャンはシステムの特殊な仕様を利用して
通常技、必殺技の出掛かり2Fをコンボ中と同じ要領で別の技に上書きできるというもの
受付時間の短さ故、特殊なコマンド入力が必要で成立させること自体がむずかしい
同時押しコマンドの多い超必殺技を出しやすくするための救済処置として搭載しているらしいが
システムの設定の仕方が雑なのか普通にコンボする場合は実現不可能の連携が存在し、
これを有効活用できるネタを持つキャラだけにしか利用されない
(例:ヴァイスの「装剣ザイン(通常技)→超必殺技」 など)

MUGENではそちらよりも超反応された時に後出し有利技を使う方に役に立っている
とんでもなく難しいコマンドであってもAIにやらせれば問題なし
打ち合い時に無敵技等を出せる機会が増えるだけでそこまで万能なものではないが、
立ち回り性能を落とすことなく超反応対策ができると考えれば十分な性能

実際に空キャンのシステムを搭載してるmugenのアルカナキャラは何故か少ない

390 名前: no name :2014/12/30(火) 14:47:12 ID:eTzB0gdS

他ゲーでも技の出掛かりキャンセル出切るゲームは結構あるが、
そういう作りのキャラ自体少ないぞw
技が出ないなら練習不足。
AIにやらすには姑息だしな。

391 名前: no name :2014/12/30(火) 15:03:46 ID:GCcUcQTG

AI戦で勝つために利用する以外の使い道がほぼないからな
なぜか少ない、じゃなくて搭載する必要がない、だわな

392 名前: no name :2014/12/30(火) 15:09:33 ID:g/tl/jkO

一応空キャン使ったコンボとかあるから再現する意味でならありだな
上記ヴァイスとかこのはの唐キャンとか

393 名前: no name :2014/12/30(火) 15:19:29 ID:Q8TT4uX2

皆もっと空キャンしようぜ(DragonEdition脳

394 名前: no name :2014/12/30(火) 15:35:07 ID:boa5Pn/h

>>391
スト3rdの移動投げみたいなテクニックで人操作でもバンバン使うだろ
AIに勝たせるしか使い道ないとか流石に極端過ぎてアホかと思うわ

395 名前: no name :2014/12/30(火) 15:53:12 ID:umGiP/ko

コンボ用の待ちステート作んのめんどいからよく空キャンさせてるわ
今度は通常技の管理がめんどくなるけど

396 名前: no name :2014/12/30(火) 15:59:13 ID:mRehqZju

そ、空キャン・・・

397 名前: no name :2014/12/30(火) 15:59:18 ID:GCcUcQTG

>>394
アルカナの技のでがかり2F限定空キャンの話だが?
それに対しても利用できないわけじゃないから「ほぼ」ってつけてるしな(予防線

398 名前: no name :2014/12/30(火) 16:01:33 ID:874plleU

システムが多すぎて
亜美飛んじゃうよぉ

399 名前: no name :2014/12/30(火) 17:51:05 ID:NSE9N4c8

>>397
俺はアルカナはガチでやり込んではないから使いこなせてはないけど
ヴァイスの装剣キャンセル超必とかこのはのコンボにも使ってる人はいるんだけど
それでも使い道は「ほぼ」無いのか?
流石に苦しくね?

400 名前: no name :2014/12/30(火) 18:06:37 ID:XTVkWC0Q

ヴァイスとこのは以外でも使い物になるの?
「ほぼ」って大体とか大抵って意味も含まれるから迂闊に突っ込めんけどw

401 名前: no name :2014/12/30(火) 18:09:47 ID:WRtnjMDE

ワープに反応出来ないAIを作りたい
瞬間移動で背後取っても即座に小足からフルコン決められるンゴ…

402 名前: no name :2014/12/30(火) 18:14:28 ID:vkE/1P9G

それ以前やろうとしてfacingと時間計測でどうにかなるかなーと思ったけど
ふんわりジャンプで裏周りされた時にも全く反応できなくて困った

403 名前: no name :2014/12/30(火) 18:20:41 ID:JxEzAgGH

>>400
んもーめんどくさいなー……
自分でwikiを10回音読してくれよ

・キャンセル投げ
地上の通常技および特殊技の出始め2Fまでを空キャンして投げを出せる
ヴァイスの5Cやあかねの5Cのような前進する通常技を利用すると、疑似的に投げ間合いを広げられる
また普通にステップ投げをした場合は投げモーションに前慣性は乗らないが、ステップ通常技空キャン投げの場合は慣性が乗る
空キャンの1F+投げ発生までの3F(N投げなら5F)のフレーム分横移動が入るので、こちらも意外と投げ間合いが広がる

・キャンセルブレイズ
主な用途ははぁとやヴァイスのような有利時間の長いN投げからのEF発動>ブレイズ

・キャンセル超必
上記の装剣後即超必の他にも、前進する通常技をキャンセルして
超必殺に慣性を付ける

404 名前: no name :2014/12/30(火) 18:21:36 ID:umGiP/ko

pos X を取得し続けて1F前と大きく差があるとワープ扱い・・・でなんとかならんかな

405 名前: no name :2014/12/30(火) 18:22:06 ID:o0AXC9Pz

p2dist系を数フレームおき(tirgger1=gametime%x=0)でvar(x)に格納していって、p2dist使ってる部分をvar(x)に置きかえれば
数フレーム前の敵位置に対して攻撃振るようになるから人間っぽくなると思うよ

406 名前: no name :2014/12/30(火) 18:30:10 ID:XTVkWC0Q

>>403
すまんがそういう仕様部分解説されても俺には理解できぬ
アルカナなんてやったことないしなあ
単に有効に使えるの?って聞いただけなんだ

407 名前: no name :2014/12/30(火) 18:47:07 ID:eQHx0dky

>>394
スト3の移動投げは軸移動する通常技とコマンド形式の通常投げであって
それがキャンセルできるシステムだからこそのものだからなあ。
あれを例にしてバンバン使うというのもそれもそれで極端な気がする。

ヴァンプでオルバスの音波を空キャンで出してゲージ得するとか使ってたが
どっちかというと地味テク。

408 名前: no name :2014/12/30(火) 19:26:19 ID:JxEzAgGH

空振りキャンセルと言えばテリーのパワチャ永久

409 名前: no name :2014/12/30(火) 19:35:51 ID:Bc0ZklEP

実はカプゲーの空キャンセルと通常のキャンセルは原理が同じ

410 名前: no name :2014/12/30(火) 21:13:56 ID:eTzB0gdS

>>403
小技の粋だろ。
その手のフレームや距離を理論的に研究しても、
どんな格ゲーでも基本の立ち回りに毛が生えた程度の物でしかなかったが。
まあ知らないよりはマシだけど。

411 名前: no name :2014/12/30(火) 21:19:12 ID:C2XlfitC

お前の中ではそうなんだろうな

412 名前: no name :2014/12/30(火) 21:32:59 ID:JxEzAgGH

どの技の発生や不利フレームを研究するかが
基本に毛が生えた程度ってのはちょっとなー……
上手い人とやると反確ポイントとか知らないと全く勝てなくなってくるよね
固めの抜けポイントとか、その基本の立ち回りが通用するかのキャラ対とか

まぁあと「空振りキャンセルはAIを誘う以外に現実的な使い道はあるか」
って話題だから、論点違うよね

413 名前: no name :2014/12/30(火) 21:48:22 ID:iyOWNCw0

空キャンといえば雷光投げ

414 名前: no name :2014/12/30(火) 21:54:42 ID:u9dyvBEq

>>376

あざす

415 名前: no name :2014/12/30(火) 21:55:00 ID:o0AXC9Pz

○○が好きなら絶対に△△しないでください
って広告がうっぜえええええええああああああああああ

416 名前: no name :2014/12/30(火) 21:57:30 ID:874plleU

しらんアドブロックでDMM弾け

417 名前: no name :2014/12/30(火) 23:58:14 ID:1EIDDXI6

馬の骨氏の水瀬秋子、七瀬留美を代理公開しました

https://onedrive.live.com/?cid=DD9E6829B1DE854C&id=DD9E6829B1DE854C%21105

もんすん氏和也AIもバグ修正パッチに同梱したいところですが、悩んでます

418 名前: no name :2014/12/31(水) 00:05:10 ID:FTVzrxN7

おおこれはありがたい

419 名前: no name :2014/12/31(水) 00:25:56 ID:HLq5EX6A

またパオパオか

420 名前: no name :2014/12/31(水) 00:31:13 ID:wuv3tDCd

別人だぞ失礼だよ

421 名前: くねくね :2014/12/31(水) 01:33:06 ID:s1zHsa98

皆様どうも、くねくねです。
今日から10日間だけの年末年始限定パッチを公開しました。
興味のある人はDLどうぞ。


422 名前: no name :2014/12/31(水) 06:23:33 ID:sgS1oidA

423 名前: no name :2014/12/31(水) 10:12:23 ID:vQks11yx

乙ですわ

E-FRY氏のワンドラ消えてるっぽい?
ワンドラって公開場所として駄目なような気がしてきた

424 名前: no name :2014/12/31(水) 10:21:03 ID:YzsulXl+

管理しやすいし、何より自分が消えたら何もしなくても忘れた頃に自動的に消えてくれるいいやつだよ

425 名前: no name :2014/12/31(水) 11:08:03 ID:JthScM9U

本当に欲しいなら消える前に落としておけばいいだけだしな

426 名前: no name :2014/12/31(水) 11:18:00 ID:bPSN/t1T

自動的に消えてくれるのをメリットと取るかデメリットと取るかだなあ。

427 名前: no name :2014/12/31(水) 11:23:04 ID:vQks11yx

リアルが忙しくなったりモチベが上がらなかったりで意図せず消えたり
後の大会で活躍してそれ見て欲しいと思った人や、後からMUGEN始めた人は
非正規入手しか出来なくなるやん?
まあなんか最近ポンポン消えるからなんだかなあって思ったのが大きいわ

428 名前: no name :2014/12/31(水) 12:20:56 ID:wzCq0jqn

mugenは流動的なもんだからな
入手出来なくなったら諦めて新しいお気に入りキャラ探すか
どうしても欲しいならソレっぽいのを自分で作れば良い
オリジナルキャラの場合はmugen歴史の流れの一部として諦めろ

429 名前: no name :2014/12/31(水) 12:32:08 ID:Wt8IDQRR

E=FRY氏の製作物は再び入手不可にな・・・まだghost氏のワンドラがあったか(フラグ)

430 名前: no name :2014/12/31(水) 12:33:06 ID:u3sHT+Bg

ワンドラ利用のキャラ作家がWindows8ユーザーならMicrosoftアカウントでログインしておけば消えないはずなのにな。

>>423
とっくに解約されて、なこ茶の人のワンドラに移されてるよ。

431 名前: no name :2014/12/31(水) 13:21:13 ID:9gpN4eFE

結局MUGENに向いてるオンラインストレージってどこなのさー

432 名前: no name :2014/12/31(水) 13:27:28 ID:4JxrLjqy

E-FRY氏は何スレか前にキャラ公開報告してたじゃん
今見たら普通にDL出来るよ

433 名前: no name :2014/12/31(水) 13:49:34 ID:OSdjmDSX

いまだにXPユーザーってのも案外いそう。
俺とか。

434 名前: no name :2014/12/31(水) 13:55:09 ID:jfZV/k8R

winmugenの息が長いのはXPのおかげかな
mugen動かないwindowsがでてきて、そのときエレクも死んでたら
いよいよmugen終焉のときか

435 名前: no name :2014/12/31(水) 14:02:39 ID:wuv3tDCd

パーツはガッチガチに最新なのに
OSは未だにXPとかいるしなあ
8はゴミとして、7くらいにはすりゃいいのに

436 名前: no name :2014/12/31(水) 14:27:00 ID:X6PkXSeP

7で動かないエロゲがあるから
未だにvistaを引っ張らざるを得ない

437 名前: no name :2014/12/31(水) 14:27:34 ID:/WRAsTI3

今年も、もうすぐ終わるという事で
2014年度 月別上位5位 ランキングを 作ってみました〜。14年にどんな動画が盛り上がったのか思い出したり懐かしむのにどうぞ
キーワード「MUGEN」で再生数だけで判断しています。
http://ux.getuploader.com/mugennico/download/111/MUGEN+14%E5%B9%B4%E5%BA%A6+%E6%9C%88%E5%88%A5+%E5%86%8D%E7%94%9F%E6%95%B0%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%82%AD%E3%83%B3%E3%82%B0.xls

438 名前: no name :2014/12/31(水) 14:35:19 ID:OSdjmDSX

>>435
OS変えるのが面倒でそのままだわ。
多分次にPC買い換える時はOSも変えるだろうけど。

>>436
互換つかってすらXPで動かないエロゲもあるのよな。
ブルマー2000とか。

439 名前: no name :2014/12/31(水) 14:41:16 ID:wuv3tDCd

ぶるまー2000・・・

440 名前: no name :2014/12/31(水) 14:54:08 ID:UdfFKAg5

格ツク95が動かなくてなぁ…98時代はなんでも動いたのに(当たり前)
Google日本語入力にしたら動くようになったけど全部じゃないんだよね

441 名前: no name :2014/12/31(水) 15:20:52 ID:Wt8IDQRR

>>433
俺も9月初旬まではXPだった
しかし、サポート終了後はブルースクリーンが頻繁に出るようになったから今の7に変えた

442 名前: no name :2014/12/31(水) 15:22:11 ID:hoGXj8V1

XP派は7使った事あるのかな
俺的にXPより基本的に7のが良いと思うんだが
唯一7よりXPのが良いところってファイルの中身の検索機能だけだな
てか何であれ無くなったし

443 名前: no name :2014/12/31(水) 15:28:38 ID:u3sHT+Bg

名前未設定ユーザーのワンドラを閲覧しようとすれば自動ログインされて閲覧不可。

444 名前: no name :2014/12/31(水) 15:36:33 ID:Uij3bl8a

xpも7も使いやすい

445 名前: no name :2014/12/31(水) 15:48:51 ID:bPSN/t1T

XPも7もいいやろ。
その間になんか変なのがあっただけで。

446 名前: no name :2014/12/31(水) 16:08:46 ID:wuv3tDCd

Vistaはわるくないよ!Meがわるいんよ!

447 名前: no name :2014/12/31(水) 16:10:42 ID:OSdjmDSX

Meは良い悪いってレベルを超えてるだろw

448 名前: no name :2014/12/31(水) 16:40:55 ID:mo6Y7yOt

>>389
遅レスで申し訳ないが
GGXのFDCは正式には「足払いFDC」
ガトリングで出した足払いの2フレーム目までなら
フォルトレスディフェンスが出せる仕様
先行入力が効くのでダッシュを一緒に仕込むと大惨事になる
MUGENで有名なのは無敵医師さんのミリアだね

449 名前: no name :2014/12/31(水) 17:10:03 ID:loNUi988

8のなにがウンコってタブレット用OSのくせにそのゴミクズな操作性をまんまPCにもってきたところ。

四隅にカーソル持っていったらゴミスタートメニューとかアプリがいちいち糞邪魔フルスクリーンとか。

マルチタスクこっぱ全否定。ありゃウィンドウズじゃなくて只のウィンドウだろクズゴミカスが

450 名前: no name :2014/12/31(水) 17:17:20 ID:vQks11yx

>>430>>432
古い動画のリンク使って一人で泡食ってたわ・・・感謝

451 名前: no name :2014/12/31(水) 17:46:30 ID:X6PkXSeP



宣伝です
MUGEN FMN2 part6

452 名前: no name :2014/12/31(水) 18:57:14 ID:/Mei21Tr

数年ぶりにキャラ作ろうと思うんだけど、今の主流はやっぱり新Mugen?
自分が作ってた頃はXP+WinMugenっていう人が多かったからWinMugenで作ってたんだけど、
XPサポ終了してWin7とかに移った人は新Mugenに移行したのかな。

453 名前: no name :2014/12/31(水) 19:04:30 ID:hoGXj8V1

winでいいんじゃね?
まだ7:3くらいでwinのが圧倒的に多いよ
新mugenってなんか特別な理由がある人くらいじゃないの

454 名前: no name :2014/12/31(水) 19:10:16 ID:OSdjmDSX

新Mugen移行した人も多いけど、相変わらずWinの人も多いね。
公式が新に移行してんだし、メインは新で良いと思うけど、Winでも動くようにすると助かる人も多い。

455 名前: no name :2014/12/31(水) 19:19:41 ID:v8Gq1G4/

一応海外だとだいぶ新mugenが普及してるけど
国内で動画の出番とか外部AIとか欲しいならwin一択だね
新MUGENのほうができることは多いから用途に合わせてではあるけど

456 名前: no name :2014/12/31(水) 19:21:57 ID:sgS1oidA

海外でwin仕様作ってる人は日本のユーザー意識してんのかな

457 名前: no name :2014/12/31(水) 19:23:04 ID:wuv3tDCd

国によるんじゃね
支那とかはAIで大会動画とかやってるし

458 名前: no name :2014/12/31(水) 19:28:41 ID:gvx102i7

できれば両対応してくれるとありがたい

pots氏風キャラは新mugen用が多い
というかpots氏風キャラ結構増えたな、人気なんだろうか

459 名前: no name :2014/12/31(水) 20:40:20 ID:i8TZF5r/

3風エルザはcond代入を大量に使っているからhelperからhelperに
変数操作とかするキャラには1.0は重宝するだろう

460 名前: no name :2014/12/31(水) 20:52:20 ID:RIrgK4Sm

もう新MUGENしか使ってないけど、キャラ公開する時は
一応WinMUGENでもエラー落ちしない程度にはしておいてあるよ。

461 名前: no name :2014/12/31(水) 21:00:37 ID:vQks11yx

思ったより新使ってる人いるんだな
一度移植しようとしたらどのキャラもエラー吐きまくって諦めたんだよね・・・

462 名前: no name :2014/12/31(水) 21:00:57 ID:vONRZ8KO

両対応ていうかWin、1.0、1.1の三つで対応してくれると最高。
さすがにそれは大変だけど。

463 名前: no name :2014/12/31(水) 21:20:04 ID:wuv3tDCd

suiginの人くらいかね?それ

464 名前: no name :2014/12/31(水) 21:25:02 ID:NfgDxetw

バグを抑えるために新で作るのを推奨しているサイトも有る

465 名前: no name :2014/12/31(水) 21:27:06 ID:vQks11yx

>>462
その書き方を見ると1.1が1.0キャラに対応していないように見えてしまうんだが・・・

466 名前: no name :2014/12/31(水) 21:31:31 ID:Srb8cBUt

匿名スマブラー氏のキャラも
defがwin、1.0、1.1の3つ用意されてるね

467 名前: no name :2014/12/31(水) 21:32:06 ID:hoGXj8V1

摩擦係数まで含めて対応っていうならしてないんじゃなかったっけ

468 名前: no name :2014/12/31(水) 21:40:00 ID:OSdjmDSX

1.0用で作れば1.1は問題ないんじゃないっけ?
1.1の追加要素使いたいなら話は別だけど。

469 名前: no name :2014/12/31(水) 21:41:38 ID:vONRZ8KO

>>465
対応はしてるけど、1.0と1.1はいろいろトリガーやら、Airの仕様が変わってて
エラーまではいかなくてもエフェクトがずれたり、正常に表示されなかったりするのよ…。
まあほぼ透過処理とGameWidth/heightのことだけど。

470 名前: no name :2014/12/31(水) 22:03:01 ID:hoGXj8V1

>468
ノックバックやヒットバックや摩擦係数の仕様が違うから
コンボが繋がらないって話をたまに聞くけど、あれはまた違うんだっけ?
よく分からないけど

471 名前: no name :2014/12/31(水) 22:09:58 ID:OSdjmDSX

>>470
それはwinキャラを1.0以降で使った場合じゃないっけ?

472 名前: no name :2014/12/31(水) 23:20:32 ID:/Mei21Tr

皆さん、情報感謝です。
以前にWin7になるとWinMugenが動かない場合があると聞いていたのでXPサポ終了で新Mugenの人が急増して
WinMugenが大幅に減ったかもと思ってたのですけれど、そういうことも無いのですね。

とりあえず以前のように「WinMugenで作るけれど、新Mugenでも動く」というスタンスで作ってみることにします。

473 名前: no name :2014/12/31(水) 23:57:28 ID:wuv3tDCd

8でも動くけど
SAEが終了時謎のランタイムエラー吐くし(保存はできてる)
AEROは切れないし私いじけちゃうし

474 名前: no name :2014/12/31(水) 23:59:59 ID:fATJ9cGY

2015年トップはいただいた。
さらば、税関諸君!


引き続き、2015年でお楽しみください。

475 名前: no name :2015/01/01(木) 00:00:58 ID:5CiZ6/KI

早漏だわ

476 名前: no name :2015/01/01(木) 00:02:52 ID:Q8MD05YR

速いのね・・・

477 名前: no name :2015/01/01(木) 00:03:52 ID:UgSvp6fd

あけ

478 名前: no name :2015/01/01(木) 00:05:56 ID:X+1rYlzY

10年前の2005年、おれは親父の書斎でDOS-MUGENをしていた。
あの時はこんな風になるなんて思ってなかったんだ。

こんな風になるなんて・・・・・・・・・・・・

479 名前: no name :2015/01/01(木) 00:08:15 ID:pkb4xb4X

あけおめ

480 名前: no name :2015/01/01(木) 03:36:23 ID:Vhabd+zb

シープ・ザ・ロイヤルさんの年か

481 名前: no name :2015/01/01(木) 04:13:55 ID:nUyVHlaI

>>480
勝ち
呪ってやる

482 名前: no name :2015/01/01(木) 04:33:23 ID:pAwvLvoO

mugen アルとかで年越しに対戦してみた



みんなも羊の呪いを撃破してみよう

483 名前: no name :2015/01/01(木) 09:42:01 ID:UgSvp6fd

電撃fcのセルベリアもう公開されたのかwはえーな

新着レスの表示 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50