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>>517
試してみたけど、確かにinguarddistが働かないっぽい。
多分、1Pガード判定>2Pガード判定>projガード判定...って順番に判定してて、
if(!inguarddist) inguarddist = (isAttack && dist < attackdist);
とはやらずに、
inguarddist = (isAttack && dist < attackdist);
って、上書きしてるんだろうな。
試してないけど、movetype = Aのヘルパーでも同じこと起きるんじゃ?
間合い外に置いただけで全攻撃ガー不とか、AI殺しにも程がある。