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DOA4のα152とか、MUGEN入りはしてないけど、格ゲーラスボス中でもトップクラスの難易度だと思う
まあゲームのシステムの影響もあるけど
2DだったらストZERO3のファイナルベガのファイナルサイコクラッシャーが怖かった
画面暗転と共にベガが画面外に消えた瞬間にジャンプしちゃった時の絶望感…
そして強キックの対空性能の高さに打ち落とされ、空中投げや超反応投げで体力を削られ、しゃがんで待ってるから飛び込んで連続技浴びせようと思ったらまたファイナルサイコクラッシャーが飛んできて
当初はどうすりゃいいんだよと嘆いたもんだったわ