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>>987立て乙
スレも終わりだけど
http://yui.oopsup.com/browse.php/pmpmpm/1402231262_0.png
ソグネ・フィヨルド@ホルン氏AI。設定はデフォ
大ポトレ見る限り2Pが本来のカラーなのかな?
カウンター怖い弾き怖い、かといって固まってると投げられてコンボ直行という…
空中受身持ちなら始動によっては途中でコンボ抜けられるのが救い
とりあえず距離を取ると地上ダッシュで突っ込んでくるんで投げや無敵技で迎撃したり
ギリギリ弾きに引っ掛からない位置から攻撃出して弾きの空振りの隙を狙ってく感じで
せっちゃんの無銘(参)みたいに何故か弾きも反撃も殆どしてこない技もあるんで連発してれば削りで勝てたりもする
ライザ@NS氏AI。設定はデフォ
単発火力が高く投げやら牽制やら突進技で殴られてるうちにいつの間にか体力減らされてるって感じ
空対空・地対空とあの手この手で対空してくるけど安定した対空手段はないっぽいので
判定の強い技で上から押し込めば割となんとかなる
オルバス@yanagi氏AI。設定はデフォ
泡ハメやめてくださいしんでしまいます
端じゃなければバクステで逃げたり対空覚悟で飛び越えたりで
ブロ系防御があればこちらから飛び込みつつ対空を防いで反撃できるのでまだしも楽。投げはアキラメロン
ダークフォースでゴリ押ししてきたところをアーマー殺し技で一気に削りきるのもありかな