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今シーザーのAIを製作してるんですが
;シャボンカッターグライディン
[State -1, 1000]
type = ChangeState
triggerall = var(59)>0 && roundstate = 2
triggerall = statetype != A
trigger1 = ctrl
trigger1 = p2stateType != A && p2stateType != C
trigger1 = p2bodydist X < 400 &&p2bodydist X > 200
Trigger2 = p2stateType = C
trigger2 = p2bodydist X < 500 && p2bodydist X > 90
trigger2 = ctrl
trigger3 = (stateno = 200||stateno = 210||stateno = 222||stateno = 400||stateno = 410) && var(4)
value = 1100
このトリガー2の内容で、相手がしゃがんでいる時にグライディンを使用させてるのですが
このトリガー2を参照してグライディンした場合、シャボンレンズ使用時にシャボンカッターが反転して光が上を向いてしまいます・・・
シャボン、光の画像を反転させてみてもダメでした
誰かシャボンの反転を防ぎつつ、しゃがみグライディンさせるいい方法を教えていただけないでしょうか?
シーザーは、JJJ氏の改変パッチを当てたものです